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      讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)

      2021-12-13 15:30:56白海霞
      民族文匯 2021年5期
      關(guān)鍵詞:卡片小朋友教室

      白海霞

      玩是兒童的天性,游戲是人生不可缺少的活動(dòng)。對(duì)于低年級(jí)小學(xué)生來說,游戲是啟發(fā)心智與興趣,達(dá)到身心愉悅的最佳方式。因此,在教學(xué)活動(dòng)中經(jīng)常組織游戲,寓教于樂,樂中求教,可以大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。我在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中經(jīng)常組織學(xué)生進(jìn)行游戲,把數(shù)學(xué)知識(shí)合理地融入各種游戲中,讓學(xué)生在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),取得了較好的教學(xué)效果。

      在課堂教學(xué)中開展數(shù)學(xué)游戲,應(yīng)注意體現(xiàn)以下三個(gè)方面:

      一、符合學(xué)生年齡,與教學(xué)內(nèi)容有機(jī)結(jié)合

      游戲的設(shè)計(jì)與選擇要切合學(xué)生的年齡特點(diǎn),并要注意與數(shù)學(xué)知識(shí)有機(jī)地銜接起來,讓學(xué)生喜聞樂見,在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。教師在教學(xué)中,應(yīng)該組織小朋友開展他們特別喜歡的游戲活動(dòng),才能提高他們的參與興趣。例如我在教學(xué)完《分類》一課后,發(fā)現(xiàn)有的學(xué)生對(duì)于怎么確定分類標(biāo)準(zhǔn)還不是很明白,就設(shè)計(jì)了一個(gè)分一分的游戲。請(qǐng)一部分小朋友在講臺(tái)上排好隊(duì),然后問:誰(shuí)能把講臺(tái)上的小朋友分一分,把他們分成兩類呢?話音剛落,小朋友就爭(zhēng)先恐后地舉起了小手。這一下教室里可熱鬧了。上講臺(tái)的小朋友按自己確定的分類標(biāo)準(zhǔn)拉這個(gè)、推那個(gè)……,有的按頭發(fā)長(zhǎng)短來分,有的按衣服顏色來分,有的按鞋子的性質(zhì)來分……有的小朋友的分類標(biāo)準(zhǔn)連我都沒有想到。在一片歡笑聲中,臺(tái)上的小朋友被分成不同的兩類。在這個(gè)教學(xué)過程中,我根據(jù)一年級(jí)小朋友好玩好動(dòng)的特點(diǎn),設(shè)計(jì)出了適應(yīng)他們年齡特征的游戲,并和剛學(xué)過的數(shù)學(xué)知識(shí)緊密結(jié)合在一起。這樣既鞏固了相關(guān)知識(shí),達(dá)到教育目的,又活躍了課堂,調(diào)動(dòng)了小朋友學(xué)習(xí)積極性,取得了較好的教學(xué)效果。

      二、面向全體學(xué)生,參與面廣

      在教學(xué)中,要盡量讓班上的每一位學(xué)生都能積極參與到游戲活動(dòng)中,進(jìn)入游戲角色,獲取過程體驗(yàn)。如果在課堂上只讓少部分學(xué)生參與游戲,其他大部分學(xué)生充當(dāng)小觀眾,那么學(xué)生的參與面就太窄,不符合素質(zhì)教育的要求,游戲活動(dòng)也就流于形式,沒有真正地為教學(xué)服務(wù)。因此,在低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂中,教師應(yīng)盡量設(shè)計(jì)能讓所有學(xué)生參與的游戲。在教學(xué)10以內(nèi)數(shù)的組成時(shí),我設(shè)計(jì)了一個(gè)“找朋友”的游戲來鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成。游戲之前,我發(fā)給每一位學(xué)生一張數(shù)字卡片,每一張卡片上是0~10中的任意一個(gè)數(shù)。然后,大家一起唱:“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮來握握手,我們都是好朋友!”,歌聲中,我說:“卡片上的數(shù)合起來是10的就是好朋友?!毙∨笥丫鸵贿叧?,一邊找自己的好朋友,當(dāng)歌聲停止的時(shí)候,胸前的數(shù)合起來是10的兩個(gè)小朋友手拉手站在一起,我接著又說:“卡片上的數(shù)合起來是8的才是好朋友!”在歡快的歌聲中小朋友找到自己的朋友。在這樣愉快的氛圍中,幾乎所有的學(xué)生都能迅速地找到自己的好朋友,于是10以內(nèi)數(shù)的組成很快就被小朋友牢牢地記住了。所有的小朋友都為自己能參加這樣的游戲而感到高興,也為自己能找到好朋友而感到驕傲,他們?cè)谟螒蛑畜w會(huì)到了成功的樂趣。

      三、以游戲進(jìn)行小結(jié),回味無窮

      課堂小結(jié)是一節(jié)課的結(jié)束環(huán)節(jié),能夠鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)和技能,在教學(xué)中起著不可忽視的作用。在課堂的結(jié)尾設(shè)計(jì)一些帶有競(jìng)賽的游戲,可以把整節(jié)課推向新高潮。在教學(xué)《因數(shù)與倍數(shù)》時(shí),為了鞏固知識(shí),提高學(xué)生的興趣,我設(shè)計(jì)了一個(gè)課堂小結(jié)“動(dòng)腦筋離開課堂”的游戲。在教學(xué)完新課快下課時(shí)進(jìn)行,先告訴學(xué)生游戲的規(guī)則:老師出示一張卡片,如果學(xué)生的學(xué)號(hào)是卡片上的數(shù)的倍數(shù),就可以走出教室了。走的時(shí)候,要先走到講臺(tái)前,大聲說一句話,再走出教室。說的這一句話,可以是“幾是幾的倍數(shù)”、“幾是幾的因數(shù)”或“幾能被幾整除”中的任意一句。學(xué)生們一下子來了興趣,手“刷”的都舉起來了,都想早點(diǎn)出去休息。結(jié)果教室里氣氛熱烈:答題、糾錯(cuò)、善意的笑聲……就連答對(duì)了走出教室的同學(xué)都圍在教室門口笑著觀看,指點(diǎn)對(duì)錯(cuò)。

      這個(gè)游戲全面回顧了知識(shí),檢查了學(xué)習(xí)效果,還進(jìn)行了糾正錯(cuò)誤和個(gè)別指導(dǎo),發(fā)揮了學(xué)生的創(chuàng)造性,開放了學(xué)生的個(gè)性,一舉多得。

      四、在游戲中進(jìn)行知識(shí)遷移

      在游戲教學(xué)的時(shí)候,教師要注意保護(hù)、保存、合理利用學(xué)生們?cè)谟螒蜻^程中生發(fā)的學(xué)習(xí)興趣與能量,因勢(shì)利導(dǎo),及時(shí)遷移,形成學(xué)習(xí)效益。游戲結(jié)束之后,要讓學(xué)生自我總結(jié)、體會(huì)、交流游戲所得,形成抽象認(rèn)識(shí),以提高學(xué)習(xí)的自覺性和愉悅性。因?yàn)樵O(shè)計(jì)游戲的目的是為了讓學(xué)生在游戲過程中獲得知識(shí),鞏固、應(yīng)用知識(shí),如果忽略了這一目的,游戲也就變成了玩,變得沒有任何意義。所以教師一定要注重游戲的過程,在游戲的過程中注意加以引導(dǎo)調(diào)控,使游戲真正地能刺激學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性,為課堂教學(xué)服務(wù)。

      實(shí)踐證明,運(yùn)用恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),不僅能活躍課堂氣氛,使學(xué)生有效地掌握新知,還能培養(yǎng)學(xué)生良好的心理素質(zhì),鍛煉他們的能力。所以作為教師,應(yīng)善用、巧用游戲,讓我們的數(shù)學(xué)課堂變得更加精彩。

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