李雅嫻,陳曉勇,陳敏捷,羅穎淵
(杭州科技職業(yè)技術(shù)學(xué)院,杭州 311400)
隨著虛擬現(xiàn)實、分布式存儲等新一代信息技術(shù)的不斷成熟和普及,虛實融合的學(xué)習(xí)環(huán)境因具有良好的沉浸性、交互性和構(gòu)想性,能夠提供多元化的教學(xué)方式,滿足教育教學(xué)情境化、交互性的要求,日益受到人們的關(guān)注,是學(xué)習(xí)環(huán)境發(fā)展的重要方向。國內(nèi)學(xué)者對虛實融合學(xué)習(xí)環(huán)境的構(gòu)建方法做了諸多探索,如蔡蘇[1-2]等人基于增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),整合現(xiàn)有學(xué)習(xí)管理系統(tǒng),把計算機(jī)生成的虛擬信息融合到用戶所要體驗的真實環(huán)境中,建立增強(qiáng)現(xiàn)實的學(xué)習(xí)環(huán)境,豐富和拓展了教學(xué)內(nèi)容及教學(xué)活動。朱孝平等[3-4]認(rèn)為,建立虛實融合的學(xué)習(xí)環(huán)境,既能讓學(xué)習(xí)者獲取真實的學(xué)習(xí)體驗,促進(jìn)開展基于網(wǎng)絡(luò)的協(xié)作學(xué)習(xí),又有利于教師在探究過程中為學(xué)習(xí)者提供多方位的指導(dǎo),拓展學(xué)習(xí)者的視野。
虛實融合的學(xué)習(xí)環(huán)境塑造了虛實融合的學(xué)習(xí)空間,從而體現(xiàn)出整體性、建構(gòu)性和對話性。然而,人們往往僅關(guān)注虛實融合學(xué)習(xí)環(huán)境的構(gòu)建這一表觀問題,卻對該環(huán)境下的學(xué)習(xí)任務(wù)缺乏系統(tǒng)性探索。在實訓(xùn)教學(xué)環(huán)節(jié),所構(gòu)建的學(xué)習(xí)任務(wù)對學(xué)習(xí)者操作技能的提升效果并不顯著。主要原因如下:
虛實融合的學(xué)習(xí)環(huán)境多以功能實現(xiàn)為主,按照功能的不同,分成若干模塊,為了體現(xiàn)功能的完整性,往往需要人為虛構(gòu)一個綜合性任務(wù)。這些任務(wù)往往是基于知識結(jié)構(gòu)設(shè)計的,脫離了真實的工作過程,導(dǎo)致學(xué)習(xí)任務(wù)與真實工作任務(wù)脫節(jié),難以實現(xiàn)“學(xué)習(xí)即工作、工作即學(xué)習(xí)”的一體化學(xué)習(xí)設(shè)計。
虛實融合的學(xué)習(xí)環(huán)境往往過于注重學(xué)習(xí)環(huán)境的近似真實,學(xué)習(xí)過程中沒有創(chuàng)設(shè)有效的學(xué)習(xí)情境,開展有效的學(xué)習(xí)任務(wù),僅有虛實融合的學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)習(xí)目標(biāo)的實現(xiàn)無法通過有效的學(xué)習(xí)活動進(jìn)行內(nèi)化,導(dǎo)致實現(xiàn)既定的學(xué)習(xí)目標(biāo)效果不理想。
虛實融合的學(xué)習(xí)環(huán)境本質(zhì)上是虛擬的,盡管可以通過虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實以及增強(qiáng)虛擬等創(chuàng)新技術(shù)予以改進(jìn),但依然無法完全復(fù)現(xiàn)真實的工作過程,在支持教學(xué)方面存在“時點效應(yīng)[4]”。時點效應(yīng)是指在“準(zhǔn)備性學(xué)習(xí)”及技能熟練后的“素質(zhì)提升訓(xùn)練”兩個階段對支持教學(xué)具有較為顯著的效果,但在“實質(zhì)性學(xué)習(xí)”階段,情境的偏差會帶來反應(yīng)的偏差,而反應(yīng)的偏差無法在虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境下得到及時調(diào)整,故對教學(xué)全過程的支持效果不明顯。實踐表明,在“準(zhǔn)備性學(xué)習(xí)”及技能熟練后的“素質(zhì)提升訓(xùn)練”兩個階段,虛實融合的學(xué)習(xí)環(huán)境對于支持教學(xué)確實具有較為顯著的效果,而在“實質(zhì)性學(xué)習(xí)”階段,缺乏對真實情境的針對性反饋,反饋的偏差無法在虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境下得到及時調(diào)整,從而導(dǎo)致對教學(xué)全過程的支持效果不明顯。
實訓(xùn)教學(xué)尤其注重實踐性與應(yīng)用性,在虛實融合環(huán)境下開展有效的實訓(xùn)教學(xué)活動,提升教學(xué)效果,學(xué)習(xí)任務(wù)的構(gòu)建迫切需要突破基于知識結(jié)構(gòu)的傳統(tǒng)構(gòu)建方法的不足。基于真實的工作情境,構(gòu)建情境型學(xué)習(xí)任務(wù),開展虛實融合環(huán)境下實訓(xùn)教學(xué)情境任務(wù)體系的構(gòu)建方法研究,對實訓(xùn)教學(xué)實踐具有重要的指導(dǎo)意義。
情境學(xué)習(xí)理論認(rèn)為:知識與技能需在真實的情境中通過完成真實的任務(wù)來獲得?;谇榫硨W(xué)習(xí)理論創(chuàng)設(shè)實訓(xùn)教學(xué)情境任務(wù),是解決虛實融合學(xué)習(xí)環(huán)境“重模塊設(shè)計輕真實工作場景”問題的有效途徑。同時,情境學(xué)習(xí)理論強(qiáng)調(diào):知識的意義連同學(xué)習(xí)者自身的意識與角色,都是在學(xué)習(xí)者和學(xué)習(xí)情境的互動、學(xué)習(xí)者與學(xué)習(xí)者之間的互動過程中生成的,學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)首先需要考慮學(xué)習(xí)者自身的已有經(jīng)驗[5]。
具身認(rèn)知理論主張:認(rèn)知是具身的、情境的,認(rèn)知發(fā)展依靠經(jīng)驗積累,在虛實融合環(huán)境下,學(xué)習(xí)者參與學(xué)習(xí)互動就是具身認(rèn)知學(xué)習(xí)的過程[6]。認(rèn)知的形成是個體身體與情境互動作用的結(jié)果,學(xué)習(xí)情境任務(wù)應(yīng)當(dāng)能夠體現(xiàn)完整的認(rèn)知過程。
基于情境認(rèn)知理論和具身認(rèn)知理論,結(jié)合實訓(xùn)教學(xué)的特征,以“機(jī)械檢測技術(shù)”課程中的三坐標(biāo)檢測虛實融合實訓(xùn)任務(wù)為例,將典型的情境構(gòu)建分為“規(guī)劃情境”“選擇情境”“定義情境”三個階段,進(jìn)行學(xué)習(xí)情境任務(wù)構(gòu)建方法的探索實踐。
通過上述研究理論的探討不難發(fā)現(xiàn):學(xué)習(xí)者已有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,是確定學(xué)習(xí)情境的關(guān)鍵因素[7]。三坐標(biāo)檢測的任務(wù)目標(biāo)是對機(jī)械加工后的工件進(jìn)行檢測,以判定是否合格。對加工工藝的了解和掌握程度是衡量學(xué)習(xí)者已有學(xué)習(xí)經(jīng)驗的重要參數(shù)。針對工件加工常用的加工工藝,以模具設(shè)計與制造專業(yè)相同專業(yè)背景的兩個班級共87名學(xué)生為調(diào)研對象進(jìn)行問卷調(diào)查,得到學(xué)習(xí)者已有學(xué)習(xí)階段對各加工工藝的了解和掌握情況,規(guī)劃了車削、銑削、刨削、磨削、銼削(鉗工)、線切割、電火花、加工中心等8種學(xué)習(xí)情境。
實訓(xùn)教學(xué)強(qiáng)調(diào)實踐的應(yīng)用性,將各情境按照“實際操作中發(fā)生的頻繁程度”“實際應(yīng)用的重要程度”“學(xué)習(xí)者已有的經(jīng)驗程度”“該情境學(xué)習(xí)的難易程度”四個維度進(jìn)行評估,分別對企業(yè)、學(xué)習(xí)者和教師進(jìn)行調(diào)研,得到上述四個維度的量值。把每個維度的量值,細(xì)分為高、中、低三個等級,并分別賦分3分、2分、1分,將四個維度的總分加和后,按照分?jǐn)?shù)由高到低進(jìn)行排序,選擇學(xué)習(xí)情境。
3.2.1 企業(yè)調(diào)研——情境的應(yīng)用性
通過企業(yè)走訪、調(diào)查問卷、畢業(yè)生跟蹤調(diào)查等方式,獲取企業(yè)實際工作過程數(shù)據(jù),評估情境任務(wù)在實際應(yīng)用中的頻繁程度和重要程度,如表1所示。
表1 情境任務(wù)的應(yīng)用性程度等級
3.2.2 學(xué)習(xí)者調(diào)研——已有經(jīng)驗的豐富程度
對上述8種情境,采用CLASS問卷調(diào)查法,將前述87名學(xué)習(xí)者已有經(jīng)驗的掌握程度分為:“沒學(xué)過,不會用”“學(xué)過,但用得不好”“學(xué)過,基本掌握”“學(xué)過,比較熟練”“學(xué)過,非常熟練”五個等級,調(diào)查結(jié)果如表2所示。
表2 學(xué)習(xí)者對各學(xué)習(xí)情境的經(jīng)驗豐富程度量表
對“沒學(xué)過,不會用”“學(xué)過,但用得不好”“學(xué)過,基本掌握”“學(xué)過,比較熟練”“學(xué)過,非常熟練”五個等級分別賦分1、2、3、4、5分,用每一個等級的分值乘以其已有經(jīng)驗豐富程度百分比,得到其各等級的分值。將每一種學(xué)習(xí)情境各等級的分值加和,匯總得到各學(xué)習(xí)情境的已有經(jīng)驗豐富程度量值,如表2所示。由表2的計算過程可知,總分越高,學(xué)習(xí)者對這一情境的經(jīng)驗越豐富。對于總分高于2分的學(xué)習(xí)情境賦予等級“高”,總分高于1.5分且低于2分的學(xué)習(xí)情境賦予等級“中”,總分低于1.5分的學(xué)習(xí)情境賦予等級“低”,得到“已有經(jīng)驗豐富程度”的等級情況。
3.2.3 教師調(diào)研——情境任務(wù)的難易程度
分析各加工工藝所加工工件的特征及加工精度,工件的精度越高、特征越復(fù)雜,其難易程度越高,反之則難易程度越低,得到各情境任務(wù)的難易程度,如表3所示。
表3 情境任務(wù)的難易程度
3.2.4 情境任務(wù)體系選擇量表
將上述四個維度的等級情況進(jìn)行匯總,并按照高、中、低三個等級依次賦分3分、2分、1分,得到各學(xué)習(xí)情境的分值匯總情況,如表4所示。
表4 情境任務(wù)體系分值表
由表4可見,8種學(xué)習(xí)情境的分值由高到低依次為車削(11分)、鉗工(10分)、銑削(9分)、加工中心(9分)、線切割(8分)、電火花(6分)、磨削(5分)、刨削(5分)。分值高的學(xué)習(xí)情境表明其在真實工作過程中的重要性較高,能夠較好地反映真實工作過程,且易于被學(xué)習(xí)者接受,便于開展有效的學(xué)習(xí)互動活動。故下文選擇車削、鉗工、銑削、加工中心4個學(xué)習(xí)情境為代表進(jìn)行學(xué)習(xí)情境任務(wù)構(gòu)建。
對照真實任務(wù)操作過程的“發(fā)布—實施—考核”流程,建立情境任務(wù)的“輸入—加工—輸出”模型,定義虛實融合環(huán)境下實訓(xùn)教學(xué)的情境型學(xué)習(xí)任務(wù),見表5。
表5 情境任務(wù)的“輸入—加工—輸出”模型
以得分最高的學(xué)習(xí)情境——“車削”為例,定義情境任務(wù)的一般方法如下。
3.3.1 輸入——定義任務(wù)的邊界條件
對于車削工藝,選擇光軸、階梯軸和有鍵槽軸等三種最具代表性的零件特征,依據(jù)學(xué)習(xí)難易和學(xué)習(xí)者已有學(xué)習(xí)經(jīng)驗的豐富程度進(jìn)行分析,如表6所示。
以“已有經(jīng)驗相對豐富,且學(xué)習(xí)難度適中”為原則,選擇具有階梯軸特征的自行車傳動軸檢測作為情境任務(wù)。
表6 車削情境任務(wù)分析表
3.3.2 加工——發(fā)布任務(wù)的實施步驟
基于“工作過程典型挑戰(zhàn)”法,對各任務(wù)完成步驟進(jìn)行典型挑戰(zhàn)分析,明確每一個步驟完成過程中的典型挑戰(zhàn)。結(jié)合虛實融合學(xué)習(xí)環(huán)境的特點,評判每一個典型挑戰(zhàn)是否存在“時點效應(yīng)”,從而確定“虛—實”融合的實施步驟,結(jié)果如表7所示。
表7 工作任務(wù)各步驟典型挑戰(zhàn)
通過上述分析可見,在“測頭構(gòu)建”和“元素測量”兩個步驟存在“時點效應(yīng)”,該部分屬于“實質(zhì)性學(xué)習(xí)”階段,虛擬環(huán)境的學(xué)習(xí)過程無法替代真實環(huán)境,需采用真實操作才能更好地實現(xiàn)學(xué)習(xí)者間的有效互動,虛實融合學(xué)習(xí)環(huán)境對學(xué)習(xí)支持的有效性不顯著。為提高學(xué)習(xí)活動的有效性,“測頭構(gòu)建”和“元素測量”兩個步驟應(yīng)采用真實操作,實施過程應(yīng)采用“虛—實”交替的步驟進(jìn)行,即機(jī)器構(gòu)建(虛)—測頭構(gòu)建(實)—建立坐標(biāo)系(虛)—元素測量(實)—公差分析(虛)—輸出報告(虛)。
3.3.3 輸出——制定任務(wù)評價標(biāo)準(zhǔn)
整個任務(wù)的實施過程由多個步驟完成,基于上述“虛—實”交替實施過程的任務(wù)特征,針對任務(wù)的評價應(yīng)包含各實施步驟的階段性評價標(biāo)準(zhǔn)和整體完成的質(zhì)量、數(shù)量、時間等總體評價指標(biāo)。
選擇兩個平行班級(其中A班42人,B班45人)進(jìn)行實驗驗證,共同完成車削學(xué)習(xí)情境下自行車傳動軸檢測任務(wù),分別檢驗兩個班的階段性完成情況(每一步驟的班級完成正確率)和總體完成情況(時間、數(shù)量、質(zhì)量等),如表8所示。
表8 兩個班各實施步驟完成情況
由表8可以看出,在階段性評價過程中:兩個班級的學(xué)習(xí)者均能夠較好地完成各階段的學(xué)習(xí)任務(wù)。在總體評價中:(1)兩個班級的學(xué)習(xí)者均在計劃完成時間內(nèi)完成了情境任務(wù);(2)A班學(xué)習(xí)者檢測結(jié)果的完成度為87.1%,B班學(xué)習(xí)者檢測結(jié)果的完成度為84.2%,完成度均高于80%,在按時完成的同時有較高的完成度;(3)仍有部分學(xué)習(xí)者不注重報告格式的規(guī)范性,任務(wù)完成后的呈現(xiàn)效果一般。實驗結(jié)果表明:上述提出的“規(guī)劃情境”“選擇情境”“定義情境”的虛實融合環(huán)境下實訓(xùn)教學(xué)學(xué)習(xí)情境任務(wù)的構(gòu)建方法對學(xué)習(xí)目標(biāo)的達(dá)成具有一定的支持效果。
虛實融合的學(xué)習(xí)情境任務(wù)體系由一個個情境任務(wù)構(gòu)成,各情境的設(shè)計順序是教學(xué)設(shè)計的關(guān)鍵。文章分別基于“學(xué)習(xí)者已有經(jīng)驗豐富程度”和“情境任務(wù)難易程度”兩種要素為主線,設(shè)計不同的排序方式,進(jìn)行情境應(yīng)用效果評估。以兩種不同的設(shè)計次序下同一情境任務(wù)的完成效果優(yōu)劣為目標(biāo),確定情境任務(wù)教學(xué)體系設(shè)計原則,并對前述虛實融合情境下實訓(xùn)教學(xué)情境任務(wù)構(gòu)建方法進(jìn)行驗證。
以前述兩個同專業(yè)同年級的平行班為樣本,進(jìn)行情境任務(wù)學(xué)習(xí)效果分析,其中A班級按照學(xué)習(xí)任務(wù)的難易程度由易到難的順序進(jìn)行情境任務(wù)學(xué)習(xí),B班級按照學(xué)習(xí)者已有經(jīng)驗的豐富程度由高到低進(jìn)行情境任務(wù)學(xué)習(xí),各班級教學(xué)設(shè)計順序如表9所示。
表9 情境任務(wù)教學(xué)體系設(shè)計表
基于前期企業(yè)調(diào)研和學(xué)情分析,預(yù)設(shè)每個學(xué)習(xí)情境任務(wù)完成的基準(zhǔn)目標(biāo)時長均為80分鐘,分別統(tǒng)計樣本班級每個情境的人均完成時間,結(jié)果如表10所示。
表10 樣本班級完成各學(xué)習(xí)情境的平均用時/分鐘
由上表可以看出:
(1)樣本班級的學(xué)生均能在80分鐘的基準(zhǔn)目標(biāo)時長內(nèi)完成各項情境任務(wù),表明所設(shè)計的學(xué)習(xí)情境能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)目標(biāo)要求。
(2)當(dāng)按照學(xué)習(xí)任務(wù)的難易程度設(shè)計學(xué)習(xí)情境順序時(A班級),隨著學(xué)習(xí)任務(wù)的難度加大,完成各情境任務(wù)所需要的時間有增加的趨勢,但由于學(xué)習(xí)者實訓(xùn)技能的熟練度也同步在提高,這種增加的趨勢不顯著,各情境任務(wù)的用時整體差異不大。
(3)當(dāng)按照經(jīng)驗豐富程度設(shè)計學(xué)習(xí)情境順序時(B班級),在情境1的學(xué)習(xí)過程中,由于難度相對較大,且學(xué)生不夠熟悉,該情景的完成時長已接近80分鐘的基準(zhǔn)目標(biāo)時長。情境2相對情境1,學(xué)生實訓(xùn)技能的熟練度有所提高,且任務(wù)難度降低,該情境任務(wù)的完成時間存在明顯結(jié)余。其他兩個情境任務(wù)的順序與A班級相同,各情境任務(wù)的用時與A班級也較為接近。
由以上(2)和(3)可以得出,在實訓(xùn)教學(xué)環(huán)節(jié),虛實融合環(huán)境下學(xué)習(xí)情境任務(wù)按照其難易程度以由易到難的順序為主線進(jìn)行設(shè)計,遵循了循序漸進(jìn)的知識體系形成規(guī)律,學(xué)習(xí)者完成各情景任務(wù)用時的一致性更強(qiáng),達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo)的效果更好。
信息技術(shù)的飛速發(fā)展促進(jìn)了實訓(xùn)教學(xué)環(huán)境由傳統(tǒng)學(xué)習(xí)環(huán)境向虛實融合的學(xué)習(xí)環(huán)境的改變,實訓(xùn)教學(xué)任務(wù)需要由知識結(jié)構(gòu)向情境認(rèn)知轉(zhuǎn)變。文章提出了在虛實融合學(xué)習(xí)環(huán)境下,“規(guī)劃情境”“選擇情境”“定義情境”的實訓(xùn)教學(xué)情境任務(wù)體系的構(gòu)建方法?;凇皩W(xué)習(xí)者已有的經(jīng)驗程度”規(guī)劃情境;由“實際操作中發(fā)生的頻繁程度”“實際應(yīng)用的重要程度”“學(xué)習(xí)者已有的經(jīng)驗程度”“該情境學(xué)習(xí)的難易程度”四個維度綜合量化分析、選擇情境;基于“工作過程典型挑戰(zhàn)”,結(jié)合虛實融合的學(xué)習(xí)環(huán)境定義情境。通過設(shè)計實驗進(jìn)行驗證,結(jié)果表明:該實訓(xùn)教學(xué)情境任務(wù)體系構(gòu)建方法可以有效地輔助學(xué)習(xí)過程,達(dá)成學(xué)習(xí)目標(biāo)。同時,基于“情境學(xué)習(xí)的難易程度”進(jìn)行虛實融合環(huán)境下實訓(xùn)教學(xué)情境任務(wù)體系設(shè)計,可以達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果。