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      幼兒區(qū)域游戲中深度學(xué)習(xí)研究

      2022-02-09 02:31:52福建省廈門市同安區(qū)鳳嶺幼兒園葉梅桂
      亞太教育 2022年23期
      關(guān)鍵詞:深度區(qū)域游戲

      福建省廈門市同安區(qū)鳳嶺幼兒園 葉梅桂

      深度學(xué)習(xí)能夠有效強(qiáng)化幼兒的學(xué)習(xí)思維和探索實(shí)踐能力,對促進(jìn)幼兒發(fā)展具有積極作用。如今眾多教師開始在幼兒區(qū)域游戲中開展深度學(xué)習(xí)教學(xué)。為了讓幼兒在區(qū)域游戲中提高綜合技能,教師應(yīng)以幼兒為主體,結(jié)合幼兒學(xué)習(xí)需求探尋新型教學(xué)策略,利用現(xiàn)有資源豐富區(qū)域游戲類型,力求使幼兒在參與中逐步養(yǎng)成深度思考能力,掌握學(xué)習(xí)規(guī)律,為幼兒今后發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。

      一、區(qū)域游戲和深度學(xué)習(xí)概述

      區(qū)域游戲是指教師將活動(dòng)室分為多個(gè)功能不同的區(qū)域,按照幼兒興趣愛好和教育需求投放相應(yīng)材料,讓幼兒自主挑選的游戲活動(dòng)。區(qū)域游戲極具創(chuàng)造性,將藝術(shù)性和操作性融為一體,有利于全面培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)能力、合作能力和實(shí)踐能力等。區(qū)域游戲在開展的過程中,需要幼兒發(fā)揮想象力,按照個(gè)人想法運(yùn)用各類不同材料設(shè)計(jì)出反映實(shí)際生活的游戲。

      深度學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí)樣本數(shù)據(jù)的內(nèi)在規(guī)律,幼兒在參與學(xué)習(xí)中可以通過文字、圖像以及聲音等媒介獲取知識(shí)。深度學(xué)習(xí)能夠有效培育幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì),對提升學(xué)習(xí)效率、推動(dòng)幼兒園教育教學(xué)轉(zhuǎn)型具有積極作用。當(dāng)教師在區(qū)域游戲中指導(dǎo)幼兒深度學(xué)習(xí)時(shí),應(yīng)轉(zhuǎn)變教師為主的教學(xué)思路,按照幼兒思考能力、學(xué)習(xí)實(shí)力以及操作能力等,設(shè)計(jì)合理的深度學(xué)習(xí)活動(dòng),確保全體幼兒都能參與其中,這樣才能有效發(fā)揮出深度學(xué)習(xí)的教學(xué)價(jià)值。

      二、幼兒區(qū)域游戲中深度學(xué)習(xí)存在的問題

      (一)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)能力較差

      幼兒學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)較少,對自主學(xué)習(xí)缺乏充分理解。當(dāng)教師在幼兒區(qū)域游戲中開展深度學(xué)習(xí)時(shí),大多數(shù)幼兒缺乏獨(dú)立探索意識(shí),不能結(jié)合個(gè)人愛好挑選合適的材料進(jìn)行創(chuàng)造實(shí)踐,習(xí)慣依靠教師分配材料,在創(chuàng)造制作中需要教師手把手輔導(dǎo)。這種情形導(dǎo)致部分幼兒只能按照教師展示的操作步驟進(jìn)行重復(fù)模仿,無法充分發(fā)揮個(gè)人自主學(xué)習(xí)能力探索多種創(chuàng)造模式,限制幼兒創(chuàng)造思維和實(shí)踐能力培養(yǎng)。此外,在教學(xué)中發(fā)現(xiàn),部分幼兒對區(qū)域游戲參與積極性較低,無法以良好心態(tài)投入自主學(xué)習(xí)中來,不能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找到適合自己的自主學(xué)習(xí)技巧,影響了深度學(xué)習(xí)實(shí)施效果。

      (二)幼兒缺乏批判性思維

      批判性思維是每位幼兒在深度學(xué)習(xí)中必須具備的能力。要想幼兒形成良好的批判性思維,就需要幼兒結(jié)合自身對相關(guān)知識(shí)的了解,按照區(qū)域游戲中深度學(xué)習(xí)要求,制定合理的操作方式和學(xué)習(xí)模式。然而在區(qū)域游戲中發(fā)現(xiàn),大多數(shù)幼兒由于學(xué)習(xí)經(jīng)歷較少,對游戲要求缺乏批判性思考,習(xí)慣按照教師講解的方式進(jìn)行操作實(shí)踐。當(dāng)教師在區(qū)域游戲開展結(jié)束進(jìn)行點(diǎn)評時(shí),全班幼兒沒有一個(gè)人對教師點(diǎn)評的內(nèi)容提出質(zhì)疑,經(jīng)常是以全面接受的態(tài)度進(jìn)行學(xué)習(xí)。這樣不僅不利于批判性思維培養(yǎng),還會(huì)影響后期深度學(xué)習(xí)實(shí)施質(zhì)量。

      (三)幼兒知識(shí)遷移能力較差

      知識(shí)遷移能力是指在持續(xù)學(xué)習(xí)的過程中,需要幼兒根據(jù)現(xiàn)有知識(shí)儲(chǔ)備,運(yùn)用所學(xué)知識(shí)分析新型知識(shí)的內(nèi)涵和操作技巧。知識(shí)遷移能力是深度學(xué)習(xí)應(yīng)具備的重要能力。但是在幼兒區(qū)域游戲中進(jìn)行深度學(xué)習(xí)時(shí),大多數(shù)幼兒無法將新舊知識(shí)聯(lián)系起來,不能在學(xué)習(xí)新知識(shí)中運(yùn)用舊知識(shí)進(jìn)行加工理解。比如在游戲分享環(huán)節(jié),教師讓幼兒闡述今天開展了哪些區(qū)域游戲、各類游戲都是如何完成的,大多數(shù)幼兒無法系統(tǒng)全面描述出來,知識(shí)遷移能力較差,弱化了深度學(xué)習(xí)效果。

      (四)幼兒合作學(xué)習(xí)能力較差

      新時(shí)期教育領(lǐng)域大力提倡合作學(xué)習(xí),教師在幼兒區(qū)域游戲中開始注重幼兒合作學(xué)習(xí)能力培養(yǎng)。但是在開展深度學(xué)習(xí)時(shí),部分幼兒合作意識(shí)較差,無法按照教師制定的區(qū)域游戲要求明確小組成員分工,不能合力協(xié)作完成游戲任務(wù)。甚至部分小組在進(jìn)行深度學(xué)習(xí)的過程中,當(dāng)小組成員提出不同意見時(shí),幼兒就會(huì)在組內(nèi)出現(xiàn)爭執(zhí)現(xiàn)象,不能理性思考同伴提出的意見是否可行,也不能換位思考同伴的所思所想,阻礙合作學(xué)習(xí)有序開展。

      三、幼兒區(qū)域游戲中影響深度學(xué)習(xí)的原因

      (一)游戲環(huán)境存在不足

      環(huán)境是影響學(xué)習(xí)的首要因素。如果環(huán)境符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,投放的材料能夠激發(fā)幼兒參與積極性,則能有效提高深度學(xué)習(xí)質(zhì)量。但是目前部分教師在搭建區(qū)域游戲環(huán)境時(shí),習(xí)慣從個(gè)人角度出發(fā)挑選投放材料,幼兒只能被動(dòng)參與到區(qū)域游戲中來。然而由于教師身心發(fā)展規(guī)律與幼兒不同,部分教師創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境與幼兒認(rèn)知脫軌,無法有效調(diào)動(dòng)幼兒參與興趣,從而直接影響深度學(xué)習(xí)開展質(zhì)量。

      (二)游戲規(guī)則設(shè)計(jì)不合理

      游戲規(guī)則是確保區(qū)域游戲有序開展的前提,也是指導(dǎo)幼兒深度學(xué)習(xí)的重要手段。然而部分教師在設(shè)計(jì)游戲規(guī)則時(shí),習(xí)慣按照個(gè)人思路進(jìn)行設(shè)計(jì),沒有結(jié)合幼兒學(xué)習(xí)能力和實(shí)踐水平設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,導(dǎo)致幼兒無法按照個(gè)人喜好靈活選擇,降低了深度學(xué)習(xí)效果。

      (三)教學(xué)模式較為單一

      雖然近年教育領(lǐng)域提倡自主學(xué)習(xí),但是幼兒學(xué)習(xí)經(jīng)歷較少,需要教師在區(qū)域游戲中開展深度學(xué)習(xí)時(shí),按照幼兒參與表現(xiàn)設(shè)計(jì)合理的教學(xué)模式。然而在教學(xué)中發(fā)現(xiàn),部分教師教學(xué)思想較為滯后,不能緊跟教育發(fā)展潮流探索新型教學(xué)模式,認(rèn)為區(qū)域游戲?qū)儆趭蕵坊顒?dòng),不能根據(jù)幼兒學(xué)習(xí)需求設(shè)計(jì)多種教學(xué)模式,導(dǎo)致區(qū)域游戲和深度學(xué)習(xí)無法有效融合起來,在開展區(qū)域游戲中不能有計(jì)劃地指引幼兒進(jìn)行深度學(xué)習(xí),這樣也會(huì)在一定程度上影響深度學(xué)習(xí)質(zhì)量。

      (四)自主游戲活動(dòng)時(shí)間較少

      活動(dòng)時(shí)間是確保區(qū)域游戲有效開展的基礎(chǔ)。但是部分教師在區(qū)域游戲中組織幼兒進(jìn)行深度學(xué)習(xí)時(shí),過于重視教學(xué)任務(wù)是否可以順利完成。如果幼兒在區(qū)域游戲中沒有按照既定要求進(jìn)行操作時(shí),教師就會(huì)在第一時(shí)間命令幼兒改正,干預(yù)次數(shù)過多,給幼兒留有的自主游戲活動(dòng)時(shí)間較少。甚至部分教師開辟的游戲時(shí)間較少,部分幼兒未能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成深度學(xué)習(xí)任務(wù)時(shí),教師就會(huì)急于實(shí)施下一個(gè)游戲活動(dòng),導(dǎo)致幼兒無法切身感受到實(shí)踐成果,長此以往容易打擊幼兒參與的積極性,阻礙深度學(xué)習(xí)實(shí)施。

      (五)教學(xué)評價(jià)不夠完善

      如今大多數(shù)教師在幼兒區(qū)域游戲中進(jìn)行教學(xué)評價(jià)時(shí),習(xí)慣通過問答的形式進(jìn)行。比如部分教師會(huì)在游戲開展結(jié)束后,詢問幼兒玩得是否開心,如果幼兒回答開心,教師就會(huì)結(jié)束教學(xué)評價(jià);如果幼兒回答遇到某些問題,教師就會(huì)按照個(gè)人教學(xué)經(jīng)驗(yàn)為幼兒提供解決辦法。在整個(gè)教學(xué)評價(jià)中,教師過于看重幼兒深度學(xué)習(xí)結(jié)果,對幼兒參與表現(xiàn)缺乏系統(tǒng)點(diǎn)評,沒有將分層點(diǎn)評和對比點(diǎn)評運(yùn)用到教學(xué)評價(jià)中來,導(dǎo)致幼兒無法在教學(xué)評價(jià)中發(fā)現(xiàn)自身存在的學(xué)習(xí)問題,不能找到適合自己的深度學(xué)習(xí)方向,在今后參與深度學(xué)習(xí)時(shí)容易出現(xiàn)問題反復(fù)產(chǎn)生的現(xiàn)象。

      四、幼兒區(qū)域游戲中深度學(xué)習(xí)開展策略

      (一)明確深度學(xué)習(xí)開展目標(biāo)

      目標(biāo)是指導(dǎo)深度學(xué)習(xí)有序的標(biāo)桿,確保區(qū)域游戲有計(jì)劃地開展。教師在幼兒區(qū)域游戲中開展深度學(xué)習(xí)時(shí),應(yīng)立足幼兒所學(xué)知識(shí)和操作能力,明確深度學(xué)習(xí)開展目標(biāo),詳細(xì)規(guī)劃相關(guān)區(qū)域游戲適合的幼兒年齡、開展過程,預(yù)估可能會(huì)出現(xiàn)的問題,制定完善的指導(dǎo)措施。這樣幼兒才能在目標(biāo)指引下有效發(fā)揮學(xué)習(xí)潛能,自主投入深度學(xué)習(xí)中來。

      例如,開展“旋轉(zhuǎn)總動(dòng)員”區(qū)域游戲時(shí),教師可以將裝飾陀螺表面作為游戲主題,要求幼兒通過小組合作的方式,分析影響陀螺旋轉(zhuǎn)的因素,讓幼兒結(jié)合自身對陀螺的認(rèn)識(shí)設(shè)計(jì)陀螺大小、裝扮顏色。為了確保深度學(xué)習(xí)有效實(shí)施,教師可以要求幼兒設(shè)計(jì)好陀螺后闡述在游戲中用到的材料,講明哪些因素會(huì)影響陀螺旋轉(zhuǎn)速度。同時(shí),教師可以在幼兒講解的基礎(chǔ)上,為幼兒提供與陀螺有關(guān)的圖畫,系統(tǒng)講述與陀螺有關(guān)的知識(shí),協(xié)助幼兒充分了解陀螺。這樣幼兒可以經(jīng)過此次游戲,從中領(lǐng)悟深度學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),從而在今后遇到同類型區(qū)域游戲活動(dòng)時(shí),不斷嘗試新型技巧進(jìn)行游戲,全面發(fā)展幼兒各項(xiàng)技能。

      (二)立足幼兒需求創(chuàng)設(shè)適宜游戲環(huán)境

      幼兒是區(qū)域游戲的參與主體。要想提高深度學(xué)習(xí)質(zhì)量,教師應(yīng)立足幼兒需求創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境,在幼兒現(xiàn)有生活經(jīng)歷的基礎(chǔ)上營造真實(shí)的游戲場景。這樣既可以拉近區(qū)域游戲與幼兒之間的距離,還能激發(fā)幼兒參與積極性,使幼兒以良好心態(tài)投入?yún)^(qū)域游戲中來,為開展深度學(xué)習(xí)奠定良好基礎(chǔ)。

      例如,開展玩偶服裝裝扮游戲時(shí),教師應(yīng)系統(tǒng)調(diào)研每位幼兒的游戲需求。在開展調(diào)研之前,系統(tǒng)分析需要調(diào)查的內(nèi)容,將幼兒年齡、性別、裝扮需求等設(shè)計(jì)成一份調(diào)查問卷表。此后,教師通過面對面溝通的方式,了解幼兒實(shí)際情況,按照調(diào)查結(jié)果有計(jì)劃地投放材料,盡量為幼兒準(zhǔn)備多種風(fēng)格的玩偶和裝飾材料,這樣幼兒可以在區(qū)域游戲中按照個(gè)人需求自由挑選。同時(shí),教師可以在活動(dòng)區(qū)域運(yùn)用壁紙、塑料模型布置與服裝店相關(guān)的環(huán)境,挑選顏色鮮亮的材料裝飾活動(dòng)區(qū)域,要求幼兒按照現(xiàn)場環(huán)境對玩偶服裝進(jìn)行裝扮。這樣幼兒為了確保玩偶服裝與周圍環(huán)境保持一致,就會(huì)深度思考裝扮風(fēng)格,從而有效培養(yǎng)幼兒辯證性思維,提高深度學(xué)習(xí)實(shí)施效果。

      (三)設(shè)計(jì)分層游戲規(guī)則

      在教學(xué)中發(fā)現(xiàn),每位幼兒的適應(yīng)能力和實(shí)踐能力都不同。部分幼兒適應(yīng)能力強(qiáng),能夠按照自身對相關(guān)材料和區(qū)域游戲的了解,自主進(jìn)行創(chuàng)作實(shí)踐,并且能夠在規(guī)定時(shí)間內(nèi)保質(zhì)高效完成游戲任務(wù);但是部分幼兒適應(yīng)能力差,即使自身對相關(guān)材料有了基本認(rèn)識(shí),在創(chuàng)作中也無法合理利用各項(xiàng)材料進(jìn)行設(shè)計(jì),拖延了區(qū)域游戲開展進(jìn)程。如果教師在區(qū)域游戲中采用一刀切的方式制定統(tǒng)一游戲規(guī)則,則無法滿足全體幼兒參與需求。對此,新時(shí)期教師應(yīng)根據(jù)幼兒參與表現(xiàn),設(shè)計(jì)分層游戲規(guī)則,根據(jù)區(qū)域游戲主題設(shè)計(jì)不同難度的要求,讓幼兒結(jié)合個(gè)人實(shí)踐能力自由挑選,為深度學(xué)習(xí)開展奠定良好基礎(chǔ)。

      例如,開展“我是大玩家”區(qū)域游戲時(shí),教師可以先為幼兒提供紙盒、塑料瓶以及報(bào)紙等材料,組織全體幼兒利用現(xiàn)有材料制作體育小器械。對于實(shí)踐能力強(qiáng)的幼兒,教師可以要求幼兒在規(guī)定時(shí)間內(nèi)制作兩種體育小器械,在相關(guān)器械表面繪畫出圖案進(jìn)行裝飾;對于實(shí)踐能力差的幼兒,要求幼兒在規(guī)定時(shí)間內(nèi)制作一個(gè)體育小器械,讓其根據(jù)自身對相關(guān)器械的了解在表面涂上顏料。這樣全體幼兒為了有效完成區(qū)域游戲,就會(huì)在制作的過程中深度思考制作步驟和裝扮技巧,提高幼兒深度學(xué)習(xí)效果。由于幼兒實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)較少,在制作中會(huì)出現(xiàn)超出教師預(yù)期的實(shí)踐步驟,這時(shí)教師應(yīng)為幼兒留有自主思考時(shí)間,減少干預(yù)次數(shù),讓幼兒發(fā)揮個(gè)人想象力進(jìn)行創(chuàng)造,使幼兒在創(chuàng)造中有效培養(yǎng)深度學(xué)習(xí)能力。

      (四)借助分隊(duì)比賽豐富教學(xué)模式

      幼兒想象力極為豐富,思維活躍。大多數(shù)幼兒生活經(jīng)歷不同,對同類區(qū)域游戲會(huì)產(chǎn)生多種創(chuàng)造思維。過去教師在區(qū)域游戲中,側(cè)重實(shí)踐技能傳授,忽視幼兒想象力激發(fā),習(xí)慣要求全體幼兒按照所學(xué)步驟設(shè)計(jì)材料。經(jīng)過實(shí)踐證明,傳統(tǒng)教學(xué)模式無法滿足幼兒發(fā)展需求,不能有效促進(jìn)幼兒投入深度學(xué)習(xí)中來。如今實(shí)施的新型教育政策,對幼兒深度學(xué)習(xí)培育極為重視。因此,教師在幼兒區(qū)域游戲中開展深度學(xué)習(xí)時(shí),應(yīng)結(jié)合幼兒身心發(fā)展規(guī)律探索新的教育模式,借助分隊(duì)比賽豐富教學(xué)模式,制定游戲任務(wù)和比賽時(shí)間,讓幼兒通過分隊(duì)合作的方式共同完成區(qū)域游戲。教師可以根據(jù)幼兒比賽表現(xiàn),有針對性地提出幼兒存在的問題,為幼兒提供合適的深度學(xué)習(xí)方法。這樣既能提升深度學(xué)習(xí)教學(xué)效果,還能使幼兒在教師指導(dǎo)下不斷增強(qiáng)個(gè)人學(xué)習(xí)能力。

      例如,開展拼圖游戲時(shí),教師可以先在區(qū)域中投放各類圖案卡片,要求幼兒通過分隊(duì)合作的方法共同完成拼圖任務(wù)。游戲活動(dòng)時(shí)間為20分鐘,教師可以按照幼兒的拼圖效果和使用時(shí)長進(jìn)行打分。這樣幼兒為了節(jié)省拼圖時(shí)間,就會(huì)在開始拼圖的過程中,各自探索合作拼圖技巧,在互動(dòng)交流中學(xué)到多種拼圖方法,提高幼兒深度學(xué)習(xí)能力。此后,對于使用時(shí)間最短且圖案全部符合的隊(duì)伍,教師應(yīng)及時(shí)進(jìn)行語言鼓勵(lì),并借助具體的圖案案例現(xiàn)場為幼兒展示其他拼圖技巧,打開幼兒拼圖思維,力求使幼兒在今后遇到同類型游戲時(shí),能夠按照游戲要求靈活選擇合理的方法參與其中,提高幼兒深度學(xué)習(xí)水平。

      (五)設(shè)置充足的游戲活動(dòng)時(shí)間

      時(shí)間是深度學(xué)習(xí)有序完成的基礎(chǔ),如果時(shí)間不充分,幼兒則無法自由發(fā)揮個(gè)人創(chuàng)造力和探索學(xué)習(xí)能力。因此,教師在幼兒區(qū)域游戲中組織幼兒深度學(xué)習(xí)時(shí),應(yīng)按照幼兒學(xué)習(xí)需求設(shè)置充足的游戲活動(dòng)時(shí)間,尊重幼兒主體性,讓幼兒自主挑選游戲內(nèi)容和參與方法。如果幼兒在區(qū)域游戲中遇到問題,教師可以為幼兒提供適當(dāng)幫助,提升幼兒深度學(xué)習(xí)能力;如果幼兒可以獨(dú)立處理問題,教師就應(yīng)為幼兒留有充足的時(shí)間和空間,讓幼兒按照個(gè)人學(xué)習(xí)需求自主探索實(shí)踐,為增強(qiáng)幼兒深度學(xué)習(xí)實(shí)力奠定良好基礎(chǔ)。同時(shí),游戲現(xiàn)場情況瞬息萬變,教師在開展游戲的過程中還應(yīng)根據(jù)幼兒參與表現(xiàn),適當(dāng)調(diào)整游戲活動(dòng)時(shí)間。比如,如果游戲任務(wù)簡單,原定20分鐘,但是幼兒僅需10分鐘左右就可以完成任務(wù),教師應(yīng)根據(jù)全體幼兒參與情況現(xiàn)場變更游戲活動(dòng)時(shí)間,充分利用好課堂教學(xué)時(shí)間;如果游戲任務(wù)較難,大多數(shù)幼兒超過20分鐘仍未完成游戲任務(wù),教師就應(yīng)結(jié)合幼兒參與表現(xiàn)適當(dāng)延長時(shí)間,確保幼兒可以在游戲中不受時(shí)間影響自由思考,強(qiáng)化深度學(xué)習(xí)質(zhì)量。

      (六)完善評價(jià)體系增強(qiáng)深度學(xué)習(xí)效果

      評價(jià)在整個(gè)教育體系中占有極為重要的位置。教師可以在評價(jià)中指出幼兒在區(qū)域游戲中存在的問題,指明深度學(xué)習(xí)方向,使幼兒在今后按照教師提供的方法改進(jìn)個(gè)人參與方式。因此,教師在區(qū)域游戲中帶領(lǐng)幼兒深度學(xué)習(xí)時(shí),應(yīng)完善評價(jià)體系增強(qiáng)深度學(xué)習(xí)效果,注重對幼兒參與過程的點(diǎn)評,立足幼兒實(shí)際表現(xiàn)進(jìn)行分層點(diǎn)評,闡明幼兒在深度學(xué)習(xí)中存在的問題,使幼兒在聆聽中找到合理的探索學(xué)習(xí)技巧,全面發(fā)展幼兒綜合技能。

      例如,對于表現(xiàn)良好的幼兒,教師應(yīng)及時(shí)贊賞幼兒在區(qū)域游戲中的閃光點(diǎn),比如動(dòng)手能力強(qiáng)、學(xué)習(xí)水平高等,并根據(jù)幼兒的綜合實(shí)力傳授多種深度學(xué)習(xí)方法,力求使這部分幼兒在教師指導(dǎo)下能夠不斷激發(fā)學(xué)習(xí)潛能;對于表現(xiàn)一般的幼兒,教師可以從幼兒參與態(tài)度入手進(jìn)行點(diǎn)評,比如學(xué)習(xí)思想積極認(rèn)真、樂于助人等,使幼兒在教師激勵(lì)下對區(qū)域游戲產(chǎn)生興趣。此后,教師可以結(jié)合幼兒的具體表現(xiàn),指出幼兒在深度學(xué)習(xí)中存在的缺陷,現(xiàn)場為幼兒展示正確的深度學(xué)習(xí)技巧,有效提升幼兒深度學(xué)習(xí)實(shí)力。同時(shí),為了讓幼兒在教學(xué)評價(jià)環(huán)節(jié)也能深度學(xué)習(xí),教師可以將評價(jià)環(huán)節(jié)變成故事分享會(huì),先讓幼兒分享自身在區(qū)域游戲中的感受,然后教師可以在幼兒分享的基礎(chǔ)上,總結(jié)幼兒容易出現(xiàn)的核心問題,為幼兒提供新型參與經(jīng)驗(yàn),并在后期有計(jì)劃地改進(jìn)區(qū)域游戲。這樣既能使區(qū)域游戲中的教學(xué)評價(jià)得到升華,還能全面發(fā)展幼兒綜合技能,增強(qiáng)深度學(xué)習(xí)效果。

      綜上,在區(qū)域游戲中組織幼兒深度學(xué)習(xí),是幼兒教育領(lǐng)域中極具創(chuàng)新性的課題,對促進(jìn)幼兒教育轉(zhuǎn)型具有積極作用。經(jīng)過實(shí)踐證明,幼兒在區(qū)域游戲中深度學(xué)習(xí),能夠有效培養(yǎng)獨(dú)立思考能力和創(chuàng)造能力。為了提高區(qū)域游戲中深度學(xué)習(xí)教育質(zhì)量,教師應(yīng)綜合考量目前教育教學(xué)中存在的問題,深究問題存在根源,根據(jù)幼兒學(xué)習(xí)現(xiàn)狀探索合理的實(shí)施策略,明確深度學(xué)習(xí)開展目標(biāo)、立足幼兒需求創(chuàng)設(shè)適宜游戲環(huán)境、設(shè)計(jì)分層游戲規(guī)則、借助分隊(duì)比賽豐富教學(xué)模式、設(shè)置充足的游戲活動(dòng)時(shí)間、完善評價(jià)體系增強(qiáng)深度學(xué)習(xí)效果,力求使幼兒在多種教學(xué)方式引導(dǎo)下,能夠在深度學(xué)習(xí)中全面發(fā)展綜合技能。

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