韓誠誠
摘要:電影產(chǎn)業(yè)是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,在我國的發(fā)展歷程中一直以來都是備受關(guān)注的領(lǐng)域。隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)水平和人民生活質(zhì)量不斷提高,以及消費(fèi)需求日益增長的需要下,影視行業(yè)得到了快速、健康地發(fā)展,而電影作為一種娛樂性較強(qiáng)、觀賞價(jià)值較高的產(chǎn)品,是人們進(jìn)行精神文化娛樂和情感交流不可缺少的部分?,F(xiàn)階段,電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展正處于快速成長階段,科學(xué)技術(shù)在電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用,使得電影產(chǎn)業(yè)有了更加廣闊的發(fā)展空間和市場前景,為電影產(chǎn)業(yè)的繁榮提供了技術(shù)支持。本文以電影產(chǎn)業(yè)為研究對象,分析科學(xué)技術(shù)對于促進(jìn)電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢,以期更好地推動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:科技;電影產(chǎn)業(yè);發(fā)展;助推
引言
電影與其他的經(jīng)濟(jì)商品存在一定的差距,電影的實(shí)質(zhì)是文藝和科技融合之下的產(chǎn)品,是整個(gè)文藝門類中技術(shù)含n量最高的一個(gè)文藝形態(tài)。影視產(chǎn)品作為一項(xiàng)重要文化生產(chǎn)和審美的藝術(shù)作品e能夠?qū)θ藗兙裎拿?、物質(zhì)文化以及社會(huì)行為方式產(chǎn)生深刻的影響,同時(shí)在一定程度上承擔(dān)了推動(dòng)社會(huì)物質(zhì)文明與精神文化發(fā)展的重任。而電影產(chǎn)業(yè)在發(fā)展的過程中離不開科學(xué)技術(shù)的支撐,從無聲電影發(fā)展至有聲電影再到立體電影,無一不體現(xiàn)著科學(xué)技術(shù)對電影產(chǎn)業(yè)的助推作用??梢哉f科學(xué)技術(shù)的發(fā)展為電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入了新活力,也可以說科技的發(fā)展推動(dòng)了電影產(chǎn)業(yè)朝著更加多元化、更綜合化和專業(yè)性的方向前進(jìn)。
1 電影產(chǎn)業(yè)中科學(xué)技術(shù)的應(yīng)用
數(shù)字信息技術(shù)是現(xiàn)階段科技領(lǐng)域中進(jìn)展較為快速的科學(xué)技術(shù)之一,它在不同產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域均具有非常廣闊的使用范圍,也成為了本世紀(jì)最有發(fā)展?jié)摿Φ目茖W(xué)技術(shù)之一。電影是藝術(shù)與科技的結(jié)晶,它已經(jīng)成為與科技發(fā)展有著之間聯(lián)系的藝術(shù)形式,從無聲電影發(fā)展到有聲電影再發(fā)展到立體電影,從光學(xué)設(shè)備發(fā)展到數(shù)字技術(shù)設(shè)備,可以說電影的發(fā)展歷程和科技的進(jìn)展有著不可分割的聯(lián)系。影視藝術(shù)的蓬勃發(fā)展也促使了科技的創(chuàng)新和提高,而現(xiàn)代科技的不斷進(jìn)步又給影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來了巨大動(dòng)能,為影視藝術(shù)的發(fā)展提供了新的思路與樣式。以電影《阿凡達(dá)》為例,《阿凡達(dá)》是一部難以被超越的經(jīng)典優(yōu)秀之作,從這部影片所應(yīng)用到的科技手段來講,都包含IMAX、CGI、3D、DTS等最為先進(jìn)的高科技手段,將科技與藝術(shù)創(chuàng)作進(jìn)行有機(jī)結(jié)合后形成了獨(dú)特的藝術(shù)效果,為觀眾帶來了全新的觀影體驗(yàn)以及震撼的視聽感受[1]。CGI技術(shù)是詹姆斯·卡梅隆在1991年拍攝《終結(jié)者〢》時(shí)首次使用的技術(shù),在1993年上映的《侏羅紀(jì)公園》中也將此技術(shù)應(yīng)用在了恐龍?zhí)匦У闹谱髦?。CGI技術(shù)在促進(jìn)電影制作創(chuàng)新性發(fā)展的同時(shí),也將虛擬的畫面變得更加真實(shí)。隨著數(shù)字科技的迅速發(fā)展和人類對影視行業(yè)的了解日益深入,數(shù)字特效技術(shù)在其他題材的影片中也有著非常廣闊的運(yùn)用,其中不僅包含斥巨資的好萊塢大片,同時(shí)也包含一些成本較小的影片。IMAX技術(shù)最經(jīng)典的熒幕尺寸為16×22㎡,最大的熒幕尺寸可達(dá)35.73×29.42㎡,且具有清晰度極高的畫面,現(xiàn)階段的清晰度最高可達(dá)6k。DTS系統(tǒng)是IMAX技術(shù)中的重要組成部分,在影院中安裝六個(gè)DTS系統(tǒng),可以讓觀眾感受到360度的音響環(huán)繞,讓觀眾身臨其境的感受到電影產(chǎn)業(yè)帶來的魅力。
2 電影科技對促進(jìn)文化傳播的作用
在電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷程中,處處都有數(shù)字技術(shù)的身影,可以說數(shù)字技術(shù)是電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要支撐。數(shù)字技術(shù)在電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用,為人們帶來了全新的觀影體驗(yàn),使觀眾在觀影的過程中更加的接近電影中所描繪的世界,使得觀影變得更為生動(dòng)、更具有沖擊力,給人一種身臨其境的感覺。從觀眾的角度進(jìn)行分析,大多數(shù)觀眾更希望從電影中得到視覺上的沖擊和享受,從電影中體會(huì)現(xiàn)實(shí)世界無法得到的愉悅和滿足。而數(shù)字技術(shù)恰巧能夠滿足觀眾的這種心理需求,這對于觀眾的觀影體驗(yàn)產(chǎn)生了很大的助推作用。例如在1995年上映的《勇敢者游戲》,在現(xiàn)實(shí)中無法實(shí)現(xiàn)的事情在這部電影中得到了很好的詮釋,影片利用恐怖的背景音樂將觀眾帶入到了一個(gè)充滿戲劇性的氛圍中,但是這種恐怖的氛圍與看不見的妖魔鬼怪又有所區(qū)別,因?yàn)檫@是所有主人公的真實(shí)生活,電影中的動(dòng)物、沙漠、洪水等場景都是通過數(shù)字視覺特效制作而成,不僅為影片的感染力提供了真實(shí)的基礎(chǔ),也為觀眾帶來一種視覺上的沖擊,從而感受到這種虛擬世界里的真實(shí)感。計(jì)算機(jī)視覺特效的發(fā)展,促使電影產(chǎn)業(yè)從敘事模式逐漸轉(zhuǎn)向奇觀電影模式,該模式更加強(qiáng)調(diào)畫面為觀眾帶來的快感與視覺沖擊力,用畫面感和視聽沖擊力吸引觀眾眼球[2]。計(jì)算機(jī)視覺特效對電影的表現(xiàn)形式進(jìn)行了系統(tǒng)性的創(chuàng)新與改革,使得電影的表現(xiàn)力和藝術(shù)性得到了大幅度提升,才能夠通過電影向觀眾傳遞更多具有內(nèi)涵的信息與知識(shí)。21世紀(jì)是文化創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的時(shí)期,電影產(chǎn)業(yè)作為文化與經(jīng)濟(jì)雙向互動(dòng)、相互促進(jìn)的產(chǎn)物,需要通過科技的助推作用來實(shí)現(xiàn)電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展,不僅意味著電影制作過程的創(chuàng)新與改革,更是對影視藝術(shù)的傳承與弘揚(yáng),是電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢[3]。
3 利用現(xiàn)代科技手段拓展電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展途徑的策略
首先,加速家庭數(shù)字電影的發(fā)展與應(yīng)用,面向不同的層次制作終端數(shù)字節(jié)目,推動(dòng)電影院逐漸朝著家庭影院的延伸與拓展,促進(jìn)新媒體電影的多元化發(fā)展。積極推進(jìn)數(shù)字化影片的修護(hù)工程,使家庭影院的數(shù)字電影節(jié)目得到豐富與擴(kuò)充,為電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供更多可能。在設(shè)計(jì)家庭數(shù)字電影系統(tǒng)的過程中應(yīng)區(qū)別于普通的互聯(lián)網(wǎng)電影、數(shù)字電視以及IPTV,應(yīng)嚴(yán)格按照電影的相關(guān)體系進(jìn)行設(shè)計(jì),以此來保障電影的質(zhì)量與系統(tǒng)的安全性。其次,利用數(shù)字放映技術(shù)與現(xiàn)代數(shù)字?jǐn)z影技術(shù),進(jìn)一步提高電影的質(zhì)量與藝術(shù)效果,使觀眾在觀影過程中得到更多體驗(yàn),從而充分適應(yīng)科技發(fā)展對電影產(chǎn)業(yè)提出的新要求,實(shí)現(xiàn)資源共享、遠(yuǎn)程協(xié)作以及高效管理與計(jì)算。加強(qiáng)CG/CGI、實(shí)時(shí)虛擬攝影棚系統(tǒng)、數(shù)字特效、運(yùn)動(dòng)捕捉與建模、3D技術(shù)的研究與應(yīng)用,以此來提高我國影視制作的技術(shù)水平與藝術(shù)水準(zhǔn),推動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)向更高層次發(fā)展[4]。最后,應(yīng)充分發(fā)揮出數(shù)字技術(shù)在轉(zhuǎn)換電影數(shù)字化發(fā)展的推動(dòng)作用,準(zhǔn)確分析并有效解決下階段我國在數(shù)字立體電影發(fā)展過程中存在的技術(shù)問題,積極開展降低眩暈感、增強(qiáng)立體感等技術(shù)的實(shí)驗(yàn)研究,同時(shí)制定完善的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與質(zhì)量控制規(guī)范,促進(jìn)電影產(chǎn)業(yè)的健康、可持續(xù)發(fā)展。
4? 結(jié)束語
綜上所述,21世紀(jì)是我國電影產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,電影產(chǎn)業(yè)作為文化經(jīng)濟(jì)中重要組成部分,其在促進(jìn)文化貿(mào)易和推動(dòng)社會(huì)進(jìn)步方面發(fā)揮了不可替代作用。隨著科技對影視產(chǎn)品生產(chǎn)、制作等環(huán)節(jié)的影響日益加深,電影產(chǎn)業(yè)也應(yīng)進(jìn)一步加強(qiáng)數(shù)字技術(shù)的研發(fā)、運(yùn)用及管理,充分利用現(xiàn)代化的數(shù)字技術(shù)來提高電影產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)效率和制作質(zhì)量,為推動(dòng)我國電影產(chǎn)業(yè)朝著數(shù)字化方向發(fā)展提供新的動(dòng)力。
參考文獻(xiàn):
[1]徐濤,張海悅,何曉,王晉芳,劉知一,王文強(qiáng).高新技術(shù)驅(qū)動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)提質(zhì)升級——從2019年IBC展會(huì)看電影科技發(fā)展[J].現(xiàn)代電影技術(shù),2020(02):19-23.
[2]王譽(yù)臻.現(xiàn)代科技對電影藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的推動(dòng)作用分析[J].新媒體研究,2018,4(23):26-27.DOI:10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2018.23.011.
[3]楊立平.論現(xiàn)代科技對電影產(chǎn)業(yè)的“五場”推動(dòng)作用[J].內(nèi)蒙古社會(huì)科學(xué)(漢文版),2018,39(04):155-158.DOI:10.14137/j.cnki.issn1003-5281.2018.04.023.
[4]張丕民.以電影科技創(chuàng)新為動(dòng)力,促進(jìn)電影產(chǎn)業(yè)全面發(fā)展——2006年度全國電影科技工作回顧[J].現(xiàn)代電視技術(shù),2006(12):28-31.