王炳文
摘 要:將先進(jìn)的信息技術(shù)全面應(yīng)用于幼兒教育的各個(gè)階段以及各個(gè)環(huán)節(jié)中,不僅符合幼兒自身年齡特點(diǎn),能激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望,還能讓幼兒通過(guò)信息化教學(xué)創(chuàng)設(shè)出的優(yōu)質(zhì)情境和氛圍去親身感受、親身體驗(yàn)和親自操作,全面提升幼兒的綜合素養(yǎng)與科學(xué)思維。鑒于此,筆者在本文針對(duì)幼兒園信息化教學(xué)在幼兒科學(xué)活動(dòng)的創(chuàng)新應(yīng)用策略開(kāi)展分析和探究,并且提出一些合理化建議,以供參考和借鑒。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);幼兒科學(xué)活動(dòng);創(chuàng)新融合策略
【中圖分類(lèi)號(hào)】G613? ? ? ? ? ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A? ? ? ? ? ? ?【文章編號(hào)】1005-8877(2022)06-0074-03
The Development Strategy of Kindergarten Scientific Activities Supported by Information Technology
WANG Bingwen? (Huzhong Kindergarten, Chendai Town, Jinjiang City, Fujian Province,China)
【Abstract】The comprehensive application of advanced information technology to all stages and links of early childhood education not only conforms to the characteristics of children’s own age, but also stimulates children’s interest in science and the desire to explore, but also allows children to create high quality through information teaching the situation and atmosphere can be personally experienced, personally experienced and personally operated, and comprehensively improve children's comprehensive literacy and scientific thinking. In view of this, the author analyzes and explores the innovative application strategies of kindergarten information teaching in children's scientific activities in this article, and puts forward some reasonable suggestions and for reference.
【Keywords】Information technology; Children's scientific activities; Innovation and integration strategy
現(xiàn)如今,“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代大幕已經(jīng)正式開(kāi)啟,幼兒教師更為注重利用先進(jìn)的信息技術(shù)與多媒體教學(xué)設(shè)備為幼兒開(kāi)展創(chuàng)新化、生動(dòng)化、有趣化的科學(xué)活動(dòng),進(jìn)而讓幼兒能夠借助信息技術(shù)和科學(xué)活動(dòng)教育教學(xué)的完美融合,為幼兒搭載和構(gòu)建一座科技化、生動(dòng)化、多樣化的科學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的橋梁和紐帶。在全面實(shí)現(xiàn)新時(shí)期幼教教學(xué)宗旨和教學(xué)目標(biāo)的同時(shí),讓幼兒從小愛(ài)上科學(xué),能夠具備較強(qiáng)的科學(xué)思維與創(chuàng)新意識(shí),為將來(lái)的高階教育打下堅(jiān)實(shí)、良好的基礎(chǔ)。
1.幼兒園信息化教學(xué)主體概念闡釋
從主體概念和定義上來(lái)講,信息化教學(xué)活動(dòng)是由我國(guó)著名學(xué)者黎加厚教授正式提出。信息化教學(xué)可以被稱(chēng)為以現(xiàn)代教育教學(xué)理論為主體指導(dǎo)思想,利用科學(xué)化、系統(tǒng)化的教育方法,充分借助發(fā)達(dá)的、先進(jìn)的現(xiàn)代信息技術(shù)以及相關(guān)信息資源,科學(xué)安排教學(xué)過(guò)程的各個(gè)實(shí)踐步驟與具體環(huán)節(jié),以實(shí)現(xiàn)教學(xué)過(guò)程優(yōu)化和創(chuàng)新的一個(gè)整體過(guò)程。新時(shí)期,幼兒園信息化教學(xué)活動(dòng)的組織與設(shè)計(jì)更為注重和強(qiáng)調(diào)先進(jìn)的信息技術(shù)與多媒體設(shè)備能夠和幼兒園各項(xiàng)教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行完美結(jié)合,并且集體教學(xué)模式堪稱(chēng)為其主要組織形式和實(shí)現(xiàn)途徑。幼兒教師在信息化教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中必須以幼兒為本,尊重幼兒自主性,進(jìn)而確保信息化教學(xué)能夠激發(fā)幼兒探究欲望和自主學(xué)習(xí)的積極性。
2.解析幼兒園各項(xiàng)教學(xué)活動(dòng)滲透和應(yīng)用信息技術(shù)的重要性
(1)能夠創(chuàng)設(shè)優(yōu)質(zhì)課堂情境,提升幼兒沉浸體驗(yàn)感
當(dāng)前階段,幼兒園各項(xiàng)教學(xué)活動(dòng)中,情境創(chuàng)設(shè)必然堪稱(chēng)是一個(gè)教學(xué)重點(diǎn)與核心內(nèi)容。教師借助先進(jìn)的信息技術(shù)以及多媒體教學(xué)設(shè)備,結(jié)合幼兒年齡特點(diǎn)與性格愛(ài)好而創(chuàng)設(shè)不同的教學(xué)情境以及情感氛圍,能夠讓幼兒提升沉浸體驗(yàn)感。比如,信息技術(shù)教學(xué)模式能夠在一些生活情境中有效滲透和應(yīng)用,例如廚房烹飪、超市購(gòu)物、四季變化等內(nèi)容;也可以在一些故事情境,例如繪本故事《小熊拔牙》《小紅帽》《胡桃?jiàn)A子》中借助動(dòng)畫(huà)片立體化為幼兒展示;還能夠在各種游戲情境,例如森林探險(xiǎn)、走迷宮、拯救公主等具體游戲活動(dòng)中完美應(yīng)用。幼兒教師完全能夠結(jié)合具體教學(xué)目標(biāo)與教學(xué)內(nèi)容選擇恰當(dāng)?shù)男畔⒒虒W(xué)方式和多媒體元素創(chuàng)設(shè)不同課堂情境,進(jìn)而有效提升幼兒自我認(rèn)知與生活體驗(yàn)。
(2)能夠豐富幼教內(nèi)容,讓幼教活動(dòng)形式更為多樣
傳統(tǒng)幼教模式較為固化、單一且枯燥,許多幼兒在各種學(xué)習(xí)和游戲活動(dòng)中不僅無(wú)法激發(fā)興趣和探究欲望,而且會(huì)經(jīng)常走神和產(chǎn)生較為厭倦的心理。當(dāng)前階段,先進(jìn)的信息化教學(xué)模式和教學(xué)手段則完全能夠有效扭轉(zhuǎn)和改變上述教學(xué)窘境。在具體幼教各類(lèi)活動(dòng)全面開(kāi)展過(guò)程中,幼兒教師不僅能借助信息化教學(xué)方式將一些教學(xué)內(nèi)容以及繪本故事和詩(shī)詞、文字利用動(dòng)畫(huà)的形式進(jìn)行立體化、生動(dòng)化展現(xiàn),還可以借助音樂(lè)、畫(huà)面、視頻、音頻、圖像、文字等多元化信息技術(shù)元素讓課堂教學(xué)以及各種幼教活動(dòng)更加豐富多彩、趣味十足。不僅能讓較為復(fù)雜且枯燥的教學(xué)內(nèi)容變得更加直觀、立體,而且能激發(fā)幼兒自身的學(xué)習(xí)興趣和理解能力,更好地促進(jìn)幼兒健康全面的發(fā)展。
(3)能夠提升師幼互動(dòng),全面增強(qiáng)幼兒教學(xué)靈活性
除了上述兩大重要意義和促進(jìn)作用之外,新時(shí)期教師在幼教各項(xiàng)活動(dòng)中充分利用信息化教學(xué)技術(shù)和手段還能夠提升師幼互動(dòng)和交流溝通,讓整個(gè)教學(xué)更加靈活多樣、趣味十足。比如,在幼兒教師組織“認(rèn)識(shí)恐龍”這一科學(xué)主題活動(dòng)的實(shí)踐組織過(guò)程中,教師可以結(jié)合信息化技術(shù)以及多媒體教學(xué)器材和設(shè)備,制作交互白板課件,為幼兒設(shè)計(jì)一個(gè)關(guān)于“認(rèn)識(shí)恐龍”趣味闖關(guān)教學(xué)的小游戲。教師可以在課間具體制作過(guò)程中設(shè)計(jì)四五個(gè)游戲關(guān)卡,其中每一個(gè)關(guān)卡中都擁有各種關(guān)于恐龍知識(shí)的小介紹。教師在組織幼兒進(jìn)行游戲體驗(yàn)過(guò)程中,引導(dǎo)幼兒每通過(guò)一個(gè)關(guān)卡便能夠?qū)W到各種各樣的關(guān)于“恐龍”這種大型遠(yuǎn)古動(dòng)物的趣味知識(shí),并且能夠獲得一把“關(guān)鍵鑰匙”。在最后全部通關(guān)集齊所有鑰匙之后,幼兒就能如愿以?xún)數(shù)卮蜷_(kāi)最終的寶藏——《侏羅紀(jì)公園》的電影精彩剪輯視頻播放“密碼”。顯而易見(jiàn),這種充滿探索性和創(chuàng)新的信息化教學(xué)模式影響下,幼兒不但能積極參與到游戲活動(dòng)中,又能通過(guò)信息化教學(xué)技術(shù)和手段可以學(xué)習(xí)到更多關(guān)于恐龍的各種知識(shí),讓幼兒能對(duì)整個(gè)教學(xué)活動(dòng)更加喜愛(ài)與更加熱衷。
3.教師借助信息技術(shù)創(chuàng)新化,開(kāi)展幼兒科學(xué)活動(dòng)的創(chuàng)新策略
(1)教師應(yīng)積極創(chuàng)設(shè)優(yōu)質(zhì)科學(xué)情境來(lái)激發(fā)幼兒探索興趣
新時(shí)期幼教創(chuàng)新化發(fā)展的大環(huán)境下,想要借助先進(jìn)的信息技術(shù)開(kāi)展生動(dòng)有趣的各類(lèi)科學(xué)活動(dòng),幼兒教師首先應(yīng)當(dāng)深思熟慮,充分考慮幼兒不同年齡段的興趣愛(ài)好與理解能力,進(jìn)而積極創(chuàng)建優(yōu)質(zhì)化的科學(xué)情境來(lái)激發(fā)幼兒的探索興趣與求知欲望。例如,中班科學(xué)活動(dòng)“捉迷藏的昆蟲(chóng)”堪稱(chēng)為一個(gè)典型的以間接經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)為主的科學(xué)活動(dòng)。在具體活動(dòng)全面開(kāi)展的實(shí)踐過(guò)程中,筆者結(jié)合中班幼兒自身喜歡的各種游戲和對(duì)新鮮事物極為好奇的心理,借助信息技術(shù)和多媒體設(shè)備中的電子白板,精心創(chuàng)設(shè)和構(gòu)建了一個(gè)與昆蟲(chóng)捉迷藏有關(guān)的游戲情境。進(jìn)而讓全體幼兒能夠激發(fā)自身興趣,身臨其境地感受到科學(xué)技術(shù)的無(wú)窮魅力。具體來(lái)講,在第一個(gè)游戲的創(chuàng)建過(guò)程中,游戲命題為“花園里一起找昆蟲(chóng)”。筆者借助Photo shop制作出一個(gè)美麗的花園背景圖,并且在其中隱藏和投放了容易發(fā)現(xiàn)以及不容易發(fā)現(xiàn)的兩類(lèi)昆蟲(chóng),比如草葉上的各種瓢蟲(chóng)、花叢之中的美麗蜜蜂,以及綠草上蹲著的綠色螞蚱和黃色鮮花中隱藏的黃蝴蝶等。接下來(lái),組織幼兒在電子白板上進(jìn)行識(shí)別與圈畫(huà)。最后,筆者利用Flash所精心制作的黃蝴蝶與綠螞蚱動(dòng)畫(huà)來(lái)吸引幼兒的注意力,聚焦幼兒的目光,進(jìn)而讓幼兒能夠在與電子白板之間的互動(dòng)游戲中尋找和感知到保護(hù)色的“內(nèi)涵”——原來(lái),許多昆蟲(chóng)在大自然中經(jīng)常會(huì)藏在與自己身體顏色相近的地方,如同穿上了一件“隱身衣”。在第二個(gè)游戲創(chuàng)建過(guò)程中,游戲命題為“昆蟲(chóng)藏貓貓”。結(jié)合當(dāng)前信息化技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展現(xiàn)狀,筆者利用Corel Video Studio軟件進(jìn)行了昆蟲(chóng)視頻的精心剪輯,完美創(chuàng)建和設(shè)置了相應(yīng)的“找找看”趣味游戲場(chǎng)景,讓幼兒結(jié)合視頻觀看以及自主猜測(cè)和理解,感受保護(hù)色的對(duì)于昆蟲(chóng)的重要性。接下來(lái)將幼兒的注意力吸引到相應(yīng)的游戲環(huán)節(jié)中,讓幼兒利用電子白板與各種昆蟲(chóng)進(jìn)行“密切互動(dòng)”,積極尋找更多的巧妙隱藏的昆蟲(chóng),并且能夠通過(guò)Photo shop圖像明暗對(duì)比圖針對(duì)自己的尋找結(jié)果進(jìn)行比對(duì)和展示,在一種充滿感嘆和驚喜的科學(xué)活動(dòng)實(shí)踐過(guò)程中充分體驗(yàn)到各種昆蟲(chóng)的神奇之處與高超的躲藏技巧,獲得科學(xué)活動(dòng)參與的快樂(lè)感和成就感。
(2)教師應(yīng)圖文結(jié)合來(lái)激發(fā)幼兒參與科學(xué)活動(dòng)的主動(dòng)性
信息技術(shù)的運(yùn)用方式有很多種,其中涵蓋的內(nèi)容也有很多,在幼兒科學(xué)活動(dòng)中視頻和圖片是最常見(jiàn)的兩種形式。教師在利用信息技術(shù)展開(kāi)科學(xué)活動(dòng)時(shí),要靈活準(zhǔn)確地應(yīng)用相關(guān)素材,不要將思維局限在一個(gè)框架內(nèi),要將視頻和圖片、動(dòng)態(tài)和靜態(tài)資源進(jìn)行有機(jī)整合,從而實(shí)現(xiàn)理想化的教學(xué)效果。比如教師在“昆蟲(chóng)”系列游戲中就很好地將飾品盒圖片進(jìn)行了巧妙的結(jié)合,并將其以合適的方式應(yīng)用于活動(dòng)內(nèi)容中。通過(guò)圖片來(lái)培養(yǎng)幼兒的觀察能力,通過(guò)視頻來(lái)吸引學(xué)生的關(guān)注,進(jìn)一步激發(fā)幼兒的探索欲望,兩者相輔相成、互相依托,很好地構(gòu)建了一個(gè)趣味的情境,為幼兒科學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展提供了有利的保障。
實(shí)事求是地講,傳統(tǒng)概念上的幼兒科學(xué)活動(dòng)必然會(huì)拘泥于各種客觀條件和組合元素,并且在主題概念和形式上缺乏一定的創(chuàng)新性和趣味性,形式上較為落伍且陳舊。幼兒在參與此類(lèi)科學(xué)活動(dòng)中不僅會(huì)產(chǎn)生一定的審美疲勞、視覺(jué)疲勞,也會(huì)讓自己的科學(xué)探索意識(shí)和探究欲望不斷被削弱和消磨。教師將先進(jìn)的信息技術(shù)全面滲透和融入到科學(xué)活動(dòng)實(shí)踐各個(gè)環(huán)節(jié)中,不僅能夠讓動(dòng)靜結(jié)合的畫(huà)面、美妙動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)以及趣味十足的游戲進(jìn)行完美呈現(xiàn)與立體展示,而且能夠行之有效地激發(fā)幼兒參與各類(lèi)科學(xué)活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性。例如,針對(duì)《彩色的陽(yáng)光》這一科學(xué)活動(dòng)的信息化教學(xué)而言,教師可以首先為學(xué)生利用PPT課件制作一個(gè)關(guān)于陽(yáng)光或者彩虹的Flash動(dòng)畫(huà),進(jìn)而讓幼兒能夠觀看到多媒體設(shè)備所展示出的“紅色、橙色、黃色、綠色、青色、藍(lán)色、紫色”七種色彩,并且結(jié)合動(dòng)態(tài)圖文的講解和比對(duì),全身心投入到這一科學(xué)活動(dòng)探索與相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí)之中,進(jìn)而充分體會(huì)和感受到信息技術(shù)和多媒體教學(xué)所獨(dú)有的魅力。
(3)教師應(yīng)借助信息技術(shù)為幼兒提供主動(dòng)探究機(jī)會(huì)
為了保證幼兒科學(xué)活動(dòng)的效果,創(chuàng)設(shè)情境只是第一步,在創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)興趣的基礎(chǔ)上教師要給幼兒提供親身參與實(shí)踐的機(jī)會(huì),讓幼兒能夠根據(jù)已經(jīng)學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn)真正參與到科學(xué)活動(dòng)中,進(jìn)一步理解科學(xué)知識(shí),感受科學(xué)的趣味和魅力。任何一種先進(jìn)的信息技術(shù)教學(xué)理念和策略無(wú)疑都是為幼兒教學(xué)以及各類(lèi)幼教活動(dòng)進(jìn)行服務(wù)的,只有充分發(fā)揮其最大的教學(xué)價(jià)值,才能夠讓幼兒科學(xué)活動(dòng)的組織更具實(shí)踐意義。例如,針對(duì)大班科學(xué)活動(dòng)“植物怎樣喝水”的具體信息化教學(xué)組織過(guò)程中,筆者建議幼兒教師可以首先利用多媒體視頻為幼兒播放一段植物成長(zhǎng)的3D動(dòng)畫(huà)視頻展示,進(jìn)而讓幼兒對(duì)這一科學(xué)活動(dòng)充滿好奇心和探索欲。接下來(lái),幼兒教師可以為幼兒準(zhǔn)備相應(yīng)的科學(xué)活動(dòng)實(shí)驗(yàn)材料,比如說(shuō)杯子、水、剪刀、紅藍(lán)墨水、白色花朵或者芹菜等。教師結(jié)合此前的多媒體視頻展示以及相關(guān)科學(xué)內(nèi)容展開(kāi)系統(tǒng)化的科學(xué)實(shí)驗(yàn)操作,讓幼兒自行觀察和體驗(yàn)“植物是如何吸收水分”的整個(gè)過(guò)程。與此同時(shí),也讓幼兒通過(guò)自主的實(shí)驗(yàn)體會(huì),感受到水分對(duì)于植物而言的重要意義和不可或缺的作用,進(jìn)而提升自我科學(xué)邏輯思維與思考能力,從小養(yǎng)成熱愛(ài)科學(xué)的良好習(xí)慣和優(yōu)質(zhì)素養(yǎng)。
(4)教師應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)人—機(jī)互動(dòng),提升幼兒創(chuàng)造思維能力
現(xiàn)如今,隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)不斷飛速增長(zhǎng),人們的物質(zhì)生活水平日益提升,我國(guó)家庭擁有互聯(lián)網(wǎng)和計(jì)算機(jī)的整體比例已經(jīng)達(dá)到一個(gè)前所未有的高度,許多幼兒從出生開(kāi)始就已經(jīng)融入了信息化生活之中,并且對(duì)電腦、手機(jī)、平板等先進(jìn)設(shè)備極為熟悉和了解。因此,信息技術(shù)支撐下的幼兒科學(xué)活動(dòng)組織過(guò)程中,幼兒教師需要不斷加強(qiáng)幼兒與計(jì)算機(jī)的“人—機(jī)互動(dòng)”,進(jìn)有效提升幼兒創(chuàng)新思維能力與無(wú)窮的想象力。比如在“我?guī)屠ハx(chóng)藏起來(lái)”這一科學(xué)活動(dòng)環(huán)節(jié)中,教師可以巧妙地運(yùn)用電子白板的拖放功能來(lái)為幼兒提供實(shí)踐的機(jī)會(huì),幼兒剛開(kāi)始進(jìn)行拖放時(shí)可能不夠熟練,但是經(jīng)過(guò)教師的指導(dǎo)和反復(fù)的調(diào)整,最終會(huì)為昆蟲(chóng)找到一個(gè)最佳藏身處。在這種實(shí)踐操作模式下,幼兒必然能夠不拘泥于傳統(tǒng)科學(xué)活動(dòng)的被動(dòng)式接收形式,而是主動(dòng)探索、自主思考、親手實(shí)踐,在自己創(chuàng)造的“成果”中積累經(jīng)驗(yàn)、獲得信心,并且得到認(rèn)可、贊揚(yáng)與肯定,進(jìn)而讓幼兒園信息化教學(xué)能夠真正意義上發(fā)揮出最佳的教學(xué)價(jià)值和促進(jìn)作用。教師要充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì)和價(jià)值,讓其能夠成為促進(jìn)幼兒健康全面發(fā)展的有力保障。
4.結(jié)語(yǔ)
綜上所述,新時(shí)期幼教大環(huán)境下,幼兒園信息化教學(xué)全面滲透和應(yīng)用于幼兒園科學(xué)活動(dòng)的創(chuàng)新化實(shí)踐之路“任重而道遠(yuǎn)”。幼兒教師必須不斷思考、不斷分析、不斷總結(jié)、不斷反思,真正意義上地做到以幼兒為本,借助先進(jìn)的信息技術(shù)構(gòu)建一個(gè)生動(dòng)、形象、有趣、優(yōu)質(zhì)的科學(xué)活動(dòng)情境和氛圍,力爭(zhēng)讓幼兒園科學(xué)活動(dòng)組織的整體質(zhì)量和水平能夠邁上一個(gè)新的臺(tái)階。
參考文獻(xiàn)
[1]郝兆杰,梁芳芳,肖瓊玉.幼兒園教學(xué)活動(dòng)中信息技術(shù)應(yīng)用現(xiàn)狀分析[J].學(xué)前教育研究,2014(11).
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