□劉思嵐/文
當下,多媒體平臺的技術日漸成熟多樣,其中諸多交互設計也紛紛應運而生,服務于各個行業(yè)領域。例如,在博物館陳列布展中就采用到了多媒體交互設計技術,本文中簡單探討了多媒體交互設計在博物館陳展中的應用技術要點,并加以例證,希望借此為博物館陳展多媒體交互設計的優(yōu)化提供有力支持。
在多媒體交互技術影響下,博物館的陳展設計方向有所改變,其中的重大服務潛力也被有效挖掘,整體看來新技術在博物館中的陳展設計環(huán)節(jié)擁有極好的應用前景,非常值得期待,這也是產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的大勢所趨。在運用多媒體交互設計拓展博物館陳列布展工作路徑、豐富工作內容過程中,某些創(chuàng)新技術要點應運而生,且這些技術也相互融合發(fā)展和深入滲透,形成了多個層面的技術突破,為更好服務博物館陳列布展工作,為來館參觀者獲得更好體驗創(chuàng)造優(yōu)越條件。
多媒體交互技術是互聯(lián)網(wǎng)信息化時代的產(chǎn)物,它是從多媒體平臺基礎上發(fā)展而來的新技術,專門服務于無線終端設備,追求實現(xiàn)設備更新,同時催生出了全新的技術交互方式。在這一過程中,多媒體交互技術的出現(xiàn)和應用真正促進了人類社會發(fā)展,其技術革新已經(jīng)影響到了人們生活的方方面面。舉例來說,像多媒體平臺上的“多屏”交互設計技術就是如此,它目前已經(jīng)被全面應用于城市交通、金融、共享資源系統(tǒng)中,通過“閃聯(lián)”“光纖協(xié)議”等,配合網(wǎng)絡連接來實現(xiàn)對不同媒體智能終端的有效連接,保證視頻、音頻、文字、圖片等等數(shù)據(jù)內容傳輸?shù)轿?,同時做好了相應的解析與展示控制操作。在專門連接智能移動設備屏幕過程中,它所采用的視聽信息同步連接技術表現(xiàn)出色,配合智能終端投屏來實現(xiàn)大范圍、大規(guī)模的人機交互互動過程,這些都是多媒體平臺上的人機交互技術范例[1]。
當然,由上述技術所延展出的手勢識別技術也非常熱門,多媒體平臺交互無線終端設備主要是在三維空間中完成的,它主要依靠視頻輸入對照來分析交互過程中的手勢識別樣本,分析手勢模型參數(shù),并配合人工語法技術來進行相應智能化識別操作,完成人機互動所有技術流程。
當然,手勢識別技術只是多媒體交互設計技術中的其中一點,視線跟蹤技術也非常熱門。視線跟蹤技術能夠通過多媒體平臺交互來實現(xiàn)更廣域的多媒體交互過程,進而創(chuàng)造出更多豐富的多媒體生產(chǎn)生活形式,豐富來館參觀者體驗內容,例如多平臺、實時性的信息共享體驗。在博物館陳展設計過程中,其簡單的展品展示需要建立交互設計體系,其中涉及人的五感內容,需要非常敏銳,其目的就是為參觀者帶來全面的多維度體驗。當然,智能方向引導、場地查詢以及檢索觸覺反饋技術也非常值得一提。新技術在對比傳統(tǒng)媒體展示技術方式方面優(yōu)勢較大,它體現(xiàn)在智能化人機互動操作上,更符合參觀者習慣,更有“溫度”。
多媒體交互設計在當前的博物館陳展工作中被大量應用,其應用技術要點相當豐富,下文主要分析3點:
信息化拓展技術上限很高,且應用領域比較廣泛,它在教育、媒體宣傳等諸多領域都有大量應用,且應用實踐過程是具有一定深度的。而在城市博物館這樣的文化傳播行業(yè)領域中,信息化拓展技術也有其用武之地,它在輔助多媒體交互設計方面作用重大,能夠直接將博物館中所展示展品信息內容直接顯示在大屏幕上,保證為用戶提供良好的服務鑒賞體驗,為博物館陳列內容帶來便利。在充分利用多媒體交互技術展示圖片、文字過程中,也需要將展品背后的故事背景內容展示給參觀者,讓參觀者更加深入地體驗、理解展品歷史。在信息化拓展技術的支持下,交互式設計的定向邏輯內容被引入進來,對展品的陳列流程進行設計,比如:將觸摸屏設置在展品的歷史背景故事開始前,由參觀者自主選擇與展品相關的故事、人物等,進行段落性了解,為參觀者節(jié)省了大量時間。當參觀者選擇了自己喜歡的人物、故事并開始播放時,其代入感更強,也能滿足消費者的個性化需求,形成一種虛實結合的復雜穿越感。就整個體驗過程而言,參觀者是能夠在博物館中隨時打開平行鏡頭來選擇與其他參觀者展開互動的,這種陳展形式非常智能且個性,增添了參觀者的體驗樂趣,也為博物館中諸多歷史文化、科學文化內容的傳播平添動力。
多媒體平臺本身就擁有多層面互動體驗技術內容,其目的是為來館參觀者提供個性化服務,打造一種自主操作的氛圍環(huán)境。在博物館陳列各種展品過程中,工作人員就會利用到多媒體交互投放技術來展示展品信息,一舉轉變傳統(tǒng)的信息牌文字描述技術方式,在有效節(jié)省展出成本過程中,也希望減少信息牌訂制時間,對地圖、文字以及視頻內容進行投放,保證屏幕系統(tǒng)中能夠展示多種展品內容,設計多元化、多層面的互動體驗展示方案,為結合多點內容展開思考,增加參觀者在觀內外的流動效率。如此操作的利好還有一點,那就是為參觀者節(jié)省大量的空間與時間,加速來館人員流動效率。
當然,適當增設體驗式互動內容也能為參觀者帶來更為真切、形象、新鮮的體驗。結合諸多內容展開研討,形成多點分析機制與主題項目,結合這些項目推廣知識點融入互動過程,保證實現(xiàn)影像融合過程,體現(xiàn)博物館科學文化傳播的真正價值意義。
在深層次研討多媒體技術過程中,也要保證遠程多媒體傳播技術應用到位,結合多點技術內容實現(xiàn)發(fā)展突破,融入更多發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)遠程投屏技術內容,結合技術內容建立信息瀏覽機制,形成多點技術突破。在滿足多點技術要求過程中,也需要結合位置限制分析思考內容,形成線上平臺,滿足線上、線下內容的跨越空間交互發(fā)展形式,為推動博物館陳展文化的有效傳播創(chuàng)造有利條件。
某地區(qū)博物館是正在改造修建的大型博物館,面積超過40000m2,建筑高度達到33.2m,地上4層,地下2層。目前在博物館內部正在改造安裝智能化服務系統(tǒng),其中就包括了多媒體交互設計方案。這一方案專門應用于對館內展品的陳列布展工作中,希望通過物聯(lián)網(wǎng)技術、智能化設備終端為參觀者打造更高水平的服務體系,滿足某博物館之于社會教育、文化傳播的與時俱進發(fā)展職能,同時也希望結合多點數(shù)據(jù)內容展開思考,形成個性化技術內容,確保多點技術需求優(yōu)化到位,形成全新發(fā)展潮流。在這一過程中也要充分運用到多點互聯(lián)網(wǎng)技術內容,同時配合大數(shù)據(jù)、云計算、移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新媒體平臺技術來建立觀眾信息分析機制,為更廣闊的的受眾需求形成分析機制,為學生提供終身學習的良好場所[2]。
3.2.1 場景式展品陳展模式的多媒體交互設計
某博物館在場景式展品陳展模式中融入了多媒體交互設計方案,意圖加強體驗設計內涵,圍繞環(huán)境布景,將展品作為道具,專門服務展品陳列臺陳展。在確定展品展覽主題以后,設計者希望有目的的營造一種情景化陳展環(huán)境,突出表現(xiàn)展品的基本文化特征以及歷史故事背景,保證參觀者一進入展廳就能被展廳中所渲染的氛圍所感染、打動。某博物館所在地區(qū)作為我國重要的佛教文化傳播地,其博物館中有關佛教文化的展品內容相當豐富,藝術遺存展品也非常吸引參觀者慕名而來。博物館為了將這些佛教藝術遺存精品展示給參觀者,就專門采用了場景式陳展方式,例如某一展廳中的展覽主題就是“妙境梵音”,其所展示的彩塑佛像、3D、VR壁畫作品內容豐富,同時也通過多媒體交互式設計方案來加強音效,適當選擇佛教音樂,為展廳營造一種視覺空間與聲音空間的交錯感受,同時體現(xiàn)佛教藝術的莊嚴與神圣,進而引發(fā)參觀者在精神層面和文化層面的共鳴。
3.2.2 文化活態(tài)化陳展模式的多媒體交互設計
在某博物館中,基于文化活態(tài)化的陳展模式多媒體交互設計內容相當豐富,它主要基于“讓文物說話、將歷史智慧告訴人們”的基本原則,在陳展過程中通過多媒體交互設計來擺脫固有的、僵化的陳展方式,進一步探索多媒體交互設計技術內涵,充分展現(xiàn)某博物館的核心文化精神,將有限的空間投入到無限的活態(tài)化陳展展品內容中。在參觀某博物館過程中,可以了解到基于活態(tài)化文化展示內容,陳展團隊也充分利用到空間的廣度與高度,基于地方古城歷史文化原型來表現(xiàn)多點主題內容,結合主題活態(tài)表現(xiàn)打造商業(yè)街,同時也將更多有年代感的收藏品陳列展示出來,例如票號、茶碗茶壺、明清家具等。上述歷史文化展品都是通過嵌入式方式來展現(xiàn)給參觀者的??陀^講,這一交互式設計在營造有生命力的街景方面表現(xiàn)突出,非常值得參觀玩味[3]。
當然,某博物館在設計了多元化交互互動環(huán)節(jié)之余,也確保來館參觀者能夠全面、細致地體驗當?shù)氐胤轿幕瘍热?。為此,博物館還在交互式設計方案中納入了非?,F(xiàn)代化的三維電子游戲圖,對館內的重要展品進行特別介紹。另外還有館內圖表全息掃描技術,為參觀者進行館內參觀路線規(guī)劃,進而能夠充分體驗并融入博物館之中。
在國內大多數(shù)博物館中,多媒體交互設計技術與方案已經(jīng)呈現(xiàn)出它們的強大優(yōu)勢,即在全面提升博物館智能化服務水平過程中也推動了博物館科學文化的對外傳播,為來館參觀者強化感官體驗,同時起到現(xiàn)代化教育育人的良好效果。在創(chuàng)新提出多媒體交互設計技術過程中,博物館真正與參觀者建立了相互聯(lián)系的橋梁,在引導參觀者開始一場神奇的科學之旅過程中,也建立了多個文化交流渠道,突破了舊有傳統(tǒng)博物館的展品陳展模式,實現(xiàn)了博物館陳展工作水平的提高以及博物館館藏文化的多元化傳播發(fā)展。■
引用
[1] 宋曉瑩.多媒體交互設計在博物館陳展中的應用研究[J].中國新技術新產(chǎn)品,2020(19):31-32.
[2] 黃婷.探析多媒體交互技術在博物館展陳設計中的應用[C]//.影博(影響合集)(2019),2019:2-8.
[3] 郭宜章,楊思宇.交互設計在博物館陳列中的應用探析[J].美術教育研究,2014(14):52-53.