井韻綺
在教育部頒布的《幼兒園指導(dǎo)綱要》中有提到:幼兒喜歡藝術(shù)活動,能用自己喜歡的方式大膽地表現(xiàn)自己的感受與體驗,并樂于與同伴一起娛樂、表演,這是一個非常好的現(xiàn)象,因為藝術(shù)活動是一種情感和創(chuàng)造性活動。教師在教育幼兒在藝術(shù)活動過程應(yīng)讓幼兒有愉悅感和個性化的表現(xiàn),通過合理地教學(xué),積極鼓勵幼兒與眾不同的表現(xiàn),但要注意不要把音樂教育變成機械的技能訓(xùn)練。幼兒在3到6歲的年齡時段,對于認知結(jié)構(gòu)的自我建構(gòu)和行為、態(tài)度的形成,以及如何體驗音樂學(xué)習的愉快等,都需要教師深入的研究并且探索幼兒學(xué)習的方法和規(guī)律,總結(jié)出適合幼兒的教學(xué)策略,才能讓幼兒能夠積極的參與音樂游戲,學(xué)習并體會到更多的情感。
一、提供專業(yè)培訓(xùn)和組織教學(xué)比賽
從分析中可以看出幼兒園每周開展的音樂游戲頻率較低,通過與教師的訪談了解到部分幼兒園老師有以下顧慮,第一是無專業(yè)背景知識,不清楚音樂領(lǐng)域的內(nèi)容有哪些,從而無法組織教學(xué)活動,第二沒有相關(guān)培訓(xùn),多數(shù)教師提出幼兒園開展的示范課或培訓(xùn)更多的是語言類和科學(xué)類的活動,音樂類的培訓(xùn)或者示范課較少,第三沒有資源的支持,開展起來比較費時費力。因此幼兒園方面應(yīng)該給老師提供學(xué)習機會,參加專業(yè)培訓(xùn),也可以邀請專家進園等,讓老師們在觀摩和交流中互相學(xué)習;同時可以開展評課比賽,讓教師有針對性的發(fā)現(xiàn)自己的不足,逐步優(yōu)化課程,這些方法能增加教師的專業(yè)文化和素養(yǎng),幫助教師提升教學(xué)能力,從而愿意并有能力開展和勝任課程活動。
二、音樂游戲中滲透音樂知識與技能
音樂游戲是音樂教育實施的方法和途徑之一,能自然流暢地將音樂知識和技能傳遞給幼兒,有以下幾種活動組織方法可以在音樂游戲中使用,既展示了音樂領(lǐng)域的相關(guān)知識與技能,又有一定的游戲性體驗。
1.訓(xùn)練節(jié)奏感
節(jié)奏感體現(xiàn)在我們?nèi)粘I畹暮芏喾矫妫缥覀兊娜嗣?,水果名,玩具名等等,都蘊含著節(jié)奏感,平時可以讓孩子多感受和體驗節(jié)奏的韻律。同樣,節(jié)奏的快慢也可以讓幼兒學(xué)習和感知,例如快速或者緩慢的呼叫幼兒的名字,模擬動物的聲音等,都可以給孩子帶來不同的節(jié)奏體驗,這種節(jié)奏意識會潛移默化影響著孩子的音樂表現(xiàn)能力,比如打鼓中的穩(wěn)定性,或者對于復(fù)雜節(jié)奏的掌握會更快更準確。
2.嘗試即興創(chuàng)編
讓孩子有機會自己創(chuàng)作音樂作品,音樂可以使用幼兒熟知的旋律,其中的歌詞可以讓孩子進行填充,例如使用《小星星》這首樂曲, (1=C,4/4/ )115566 5 | 443322 1 |,歌詞:我最愛吃大西瓜,大大西瓜人人夸。歌詞的創(chuàng)編可以鼓勵兒童用自己熟悉的事物,例如朋友,家人,食物和動物等,樂曲和歌詞必須有一樣是幼兒熟悉的,才能進行這種創(chuàng)編游戲,對于幼兒來說創(chuàng)作音樂較難,但歌詞創(chuàng)編較為容易,我們可以依據(jù)幼兒身邊熟悉的人,事,物來創(chuàng)編歌詞,鼓勵幼兒多創(chuàng)作,培養(yǎng)小小音樂人的創(chuàng)作性。
3.使用打擊樂器
有兩種常見的打擊樂活動可以在幼兒園開展,使兒童感受到音樂后,隨著音樂的情緒帶動打擊樂器的演奏。一種是用奧爾夫打擊樂器,兒童將自己對音樂的理解通過動作表達轉(zhuǎn)換為打擊樂演奏,不同的質(zhì)地發(fā)出的音色也是不同的,利用樂器可以模仿不同的聲響和敲擊不同的節(jié)奏,例如可以給動畫片配音效,感受其中的樂趣;另一種是身體打擊樂,也就是使用我們?nèi)梭w的各個部分,例如幼兒熟悉的拍手,跺腳,捻指等都可以作為聲響發(fā)出,身體的參與讓孩子更加投入游戲,同時也發(fā)展了幼兒的動作技能.
三、尊重游戲過程,體會孩子視角
音樂游戲中的表演律動部分是幼兒所喜愛的,但如果沒有理解音樂背景,只是單純的跟隨音樂完成動作就失去了活動的游戲性,也讓孩子失去了感受游戲的樂趣和價值。例如在一次《做披薩》的音樂活動中,教師展示部分旋律并多次提問幼兒:這個旋律你們覺得是做披薩的哪個步驟?孩子們按照老師的要求回答并完成相應(yīng)的動作,這其實并不能稱為游戲,在幼兒的體驗中更多的是按照要求完成了舞蹈動作的學(xué)習。為了讓幼兒能充分理解并體會游戲過程,我們可以逐步進行指導(dǎo),以音樂活動《做披薩》為例,第一,讓孩子先說出做披薩有哪些步驟,例如揉面,撒料,撒芝士等較為有特色的動作,第二,讓孩子聆聽和尋找音樂中的旋律、音色和樂句并感受,第三,讓孩子選擇哪個音樂更加符合做披薩的部分揉、撒等動作,比如揉面的過程需要用力,那么什么旋律的部分聽起來聲音很響,速度很慢給你一種非常使勁的感覺呢,我們是否可以選做揉面的旋律呢?以此類推,讓孩子體驗全過程,在教師的引導(dǎo)下,用已有的知識經(jīng)驗去結(jié)合樂曲來完成最終的孩子所理解的音樂表演。
四、選擇適合作品激發(fā)幼兒興趣
無論是使用音樂作品進行演唱或是律動表演,都要以孩子體驗感受為核心,選擇符合幼兒表現(xiàn),有利于身心發(fā)展的歌曲為宗旨,可以根據(jù)各個年齡段的認知,經(jīng)驗和主題選擇音樂作品。例如小班的《洗手歌》,符合小班幼兒的認知特點,孩子能從情感上接受從而樂于進行演唱或是表演;中班《身體音階歌》,孩子能唱出Do到Si,部分孩子能感知并理解音的高低,在理解下能夠自主的加入到律動和演唱過程當中;大班孩子對于有故事情節(jié)性的樂曲《粉刷匠》會更加青睞,會跟隨音樂做相應(yīng)的動作,會主動模仿學(xué)唱等行為。
同時在歌唱作品選擇時,也要考慮到幼兒的聲線發(fā)育,音域的選擇對于幼兒來說也很重要,過于高或者低的聲音,都會影響孩子的發(fā)音從而對音樂活動產(chǎn)生畏懼而失去興趣。
音樂游戲是感受到音樂特征和本質(zhì)的方式之一,幼兒在音樂游戲中的體驗和學(xué)習都離不開教師的指導(dǎo),有效的指導(dǎo)脫離不了教師自身的水平和能力。在了解孩子的認知和能力發(fā)展前提之下,如何正確合理地將音樂知識與技能融入游戲過程中是教師需要反復(fù)練習和提升的,同時建立正確的游戲觀,讓幼兒感受到音樂的美好和樂趣,從而成就幼兒音樂的天賦是值得教師們思考的。