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      “一例貫通”為高一編程教學減負增效

      2022-04-18 09:23:06江蘇省太倉高級中學215411
      中學教學參考 2022年5期
      關鍵詞:出題道題編程

      江蘇省太倉高級中學(215411) 陳 英

      一、主要矛盾

      Python 走進教材是高中信息技術(shù)新課程改革的一大亮點,也是高中信息技術(shù)課程培養(yǎng)學生計算思維的有力舉措。當下,在高中開展編程教學是否可行的問題已無須討論,關鍵是如何有效開展編程教學。是否可以參考大學編程教學的做法?如何讓高中生了解編程,愛上編程?要厘清這些問題,教師必須靜下心來,仔細剖析高一編程教學的“天時”“地利”“人和”,分析高一編程教學的現(xiàn)實問題和主要矛盾,只有這樣,才能做到有的放矢,真正實現(xiàn)減負增效。

      高一編程教學主要存在以下矛盾:

      (一)教學難度大與課時不足之間的矛盾

      編程是數(shù)學知識與計算機知識的綜合體,相關知識點具有高度抽象性,對學生的推理能力、分析綜合能力要求很高,因此,編程教學難度大就成為不可回避的現(xiàn)實問題。學生要想學好編程,不僅要在課堂上全身心地投入學習,還要在課后消化和鞏固。但是,要在高一開足編程教學課時幾乎是奢望,學生的課后消化和鞏固更是難以實現(xiàn)??梢姡虒W難度大和課時不足的矛盾很難調(diào)和。

      (二)教學知識點的嚴謹性與學生對教學內(nèi)容的趣味性需求之間的矛盾

      編程是一門具有鮮明特色的課程,其教學知識點非常嚴謹。雖然高一編程教學考慮到了高中生的能力水平和認知特點,對教學內(nèi)容進行了適當刪減和調(diào)整,但是對高一學生來說仍然是巨大的挑戰(zhàn),如果照搬照抄大學編程教學的方法顯然不合適。高中生既理性又感性,他們既希望所學的知識點科學而嚴謹,又希望它有趣而生動。教學知識點的嚴謹性和學生對教學內(nèi)容的趣味性需求之間的矛盾日益突出。

      (三)單元知識點的獨立性和現(xiàn)實問題的復雜性之間的矛盾

      放眼編程教材,為了能很好地詮釋單元知識點,各單元例題均選擇具有鮮明特點的經(jīng)典案例,比如在講解單分支結(jié)構(gòu)時會選擇絕對值案例,在講解多分支結(jié)構(gòu)時則使用學生成績等第的例子。從單元知識點的角度看,這兩個例子非常經(jīng)典,也便于上手,非常適合單元教學,但是,如果放眼整本教材,從課程整體知識脈絡看,則有“獨立”的意味。程序設計的目的是解決生活實際問題,不能只停留在單個知識點問題的理解和應用上。編程人員如果不能根據(jù)實際情境,靈活運用知識解決問題,則不能算是一個合格的編程者。而現(xiàn)實問題往往是復雜多變的,因此單元知識點的獨立性和現(xiàn)實問題的復雜性之間的矛盾亟待解決。

      二、化解矛盾

      如此看來,在高中進行編程教學需要勇氣,更需要智慧。那么,如何化解上述三個矛盾呢?筆者認為,可以從以下思路入手。

      (一)大刀闊斧,去粗取精

      要化解教學難度大與課時不足的矛盾,唯有在“精簡”上做文章。從課程培養(yǎng)目標看,高中階段只需培養(yǎng)學生的編程素養(yǎng)和計算思維,讓學生對程序設計有個總體的感性認識;從教學知識點看,只需學生掌握3 種基本程序設計結(jié)構(gòu):順序、分支、循環(huán),并能夠解決簡單問題。因此,教師應重新梳理高中編程教學的核心知識點,并對其做“減法”,大刀闊斧,去粗取精。

      (二)選擇案例,逐步求精

      要化解教學知識點的嚴謹性與學生對教學內(nèi)容的趣味性需求之間的矛盾,需要在案例上下功夫。一個好的案例,必須與學習者的生活經(jīng)驗相關聯(lián),而且必須是豐富的、有趣的關聯(lián)。高中生的學習注意力不能長久集中,學習注意力的持久度與案例的趣味性正相關,因此,選擇的案例須貼近生活且有趣,并且采取小步子、逐步求精的方式呈現(xiàn)。

      (三)破除壁壘,打散重構(gòu)

      要化解單元知識點的獨立性與現(xiàn)實問題的復雜性之間的矛盾,必須打破單元壁壘,對教學知識點進行打散重構(gòu)。我們要先思考:一個案例只能承載一個知識點嗎?各個單元之間能否融合重構(gòu)?很顯然,通過精挑細選,一個合適的案例完全可以承載多個知識點,一個合適的案例也可以打破單元間的壁壘。通過對教學知識點進行打散重構(gòu),可將多個單元的知識點融合為一個整體。

      三、一例貫通,減負增效

      通過打散重構(gòu)操作,將多個單元知識點融入一個案例中,并將這個案例做大做精,這種方法我們把它形象地稱為“一例貫通”教學法。實踐表明,基于高中生的學習能力和學習特點,采用“一例貫通”教學法開展高一編程教學切實可行,且能減負增效。下面,筆者結(jié)合自身的編程教學實踐,分享一個“一例貫通”的教學案例,以供大家參考。

      [案例]四則運算出題器。

      高一編程教學涉及程序設計的基礎部分,要求學生掌握基本輸入與輸出語句,變量定義以及順序結(jié)構(gòu)、分支結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)的基本用法,模塊化編程(函數(shù))略有涉及。綜合考慮以上教學要求,“四則運算出題器”是一個極好的跨單元融合案例。下面從知識點覆蓋范圍、所需課時、思維深度等方面進行說明(如表1)。

      表1

      (一)單元模塊教學法

      傳統(tǒng)的單元模塊教學法,按知識點來劃分教學單元,組織教學。雖然清晰、易于開展,但是容易造成知識點之間的孤立,使知識點之間的關聯(lián)意識和關聯(lián)行動不易發(fā)生,學生更多的是對單個孤立知識點進行學習和應用,這樣的學習是機械的、低效的。如何讓學習真正發(fā)生?這就是需要教師打破單元間的壁壘,從整本教材角度,重新思考和構(gòu)建知識點,以“大單元”的視角組織教學。

      教科版必修1 教材第二章的內(nèi)容是編程計算,共分為4 個子單元,涉及“分支結(jié)構(gòu)”“循環(huán)結(jié)構(gòu)”“函數(shù)”三個重要知識點。按照傳統(tǒng)的教學方式,教師會按順序逐個擊破。如在教學分支結(jié)構(gòu)時,教師會從單分支結(jié)構(gòu)過渡到多分支結(jié)構(gòu),如例題選擇方面,常選擇BMI、成績等第等經(jīng)典實例。在教學循環(huán)結(jié)構(gòu)時,教師較多的是選擇累加、累乘、存款計算、九九乘法表等經(jīng)典實例。不可否認,這些經(jīng)典實例對于單個知識點的理解非常有用,但與前后知識點間的聯(lián)系不夠密切。本章的教學難點是函數(shù)。函數(shù)是模塊化編程的起點,對學生計算思維的培養(yǎng)、編程能力的提升有重要作用。按照傳統(tǒng)做法,教師多是讓學生模仿,對函數(shù)有個初步的認識,很少讓學生真正體驗函數(shù)在高階編程中的重要作用?!昂瘮?shù)”內(nèi)容的教學應該以更直觀的方式,讓學生自己分解問題,運用函數(shù)的思想解決較復雜的實際問題。

      (二)“一例貫通”教學法

      針對單元模塊教學存在的問題,教師對多個知識點進行整合、重構(gòu),進行“大單元”教學。從SOLO思維評價模型看,這種教學法能讓知識點之間產(chǎn)生更多的關聯(lián),把零散的、孤立的知識點組合起來,更切合具體情境復雜性、實際問題靈活性的特點。

      在進行“大單元”教學時,教師可以試著尋找一種方式,把“大單元”知識點融合到一個綜合案例中。這個案例最好來源于生活,與生活經(jīng)驗相關聯(lián),以更好地激發(fā)學生的學習熱情,實現(xiàn)經(jīng)驗遷移。而“四則運算出題器”就是一個有效整合案例。在設計“四則運算出題器”時,可從最簡單的順序結(jié)構(gòu)入手,首先完成手動出題的簡易加法器,接著進行對錯判斷,融入分支結(jié)構(gòu)知識點,然后實現(xiàn)自動出多道題,滲透循環(huán)結(jié)構(gòu)知識點,升級程序,從簡易加法器升級為四則運算出題器。此處要運用函數(shù)思想,繼續(xù)升級程序,使之能夠提示正確率,甚至能夠?qū)⒔Y(jié)果通過Python的Matlab庫進行數(shù)據(jù)可視化……本案例整合了“順序結(jié)構(gòu)”“分支結(jié)構(gòu)”“循環(huán)結(jié)構(gòu)”“函數(shù)”等知識點。學生在“認知—實踐—認知”的過程中不斷豐富自己的學科知識,提升自身的編程素養(yǎng)和計算思維。

      1.“四則運算出題器”需求進階分析

      簡易加法器(手動出1 道題)—簡易加法器(自動出1 道題、判斷對錯)—四則運算出題器(自動出1 道題、判斷對錯)—四則運算出題器(自動出多道題、判斷對錯)—四則運算出題器(自動出多道題、判斷對錯、提示正確率)—四則運算出題器(實現(xiàn)四則運算模塊化)

      2.“四則運算出題器”的功能與知識點的對應關系

      簡易加法器(手動出1 道題)——定義變量、轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型、輸入與輸出語句

      簡易加法器(自動出1 道題、判斷對錯)——引入隨機數(shù)模塊、多分支結(jié)構(gòu)

      四則運算出題器(自動出1道題、判斷對錯)——多分支結(jié)構(gòu)(加、減、乘、除四種情況的分類處理)

      四則運算出題器(自動出多道題、判斷對錯)——循環(huán)結(jié)構(gòu)

      四則運算出題器(自動出多道題、判斷對錯、提示正確率)——循環(huán)結(jié)構(gòu)(循環(huán)嵌套、被除數(shù)與除數(shù)倍數(shù)問題、統(tǒng)計計算)

      四則運算出題器(實現(xiàn)四則運算模塊化)——函數(shù)的運用

      3.“四則運算出題器”的功能實現(xiàn)

      “簡易加法器”樣例1:手動出1道題。

      “簡易加法器”樣例2:引入隨機數(shù)模塊,自動出1道題,判斷對錯。

      “四則運算出題器”樣例3:選擇加、減、乘、除其中之一,自動出1道題,判斷對錯。

      BUG 修正:除法運算,被除數(shù)與除數(shù)倍數(shù)的控制。

      “四則運算出題器”樣例4:自動出多道題,判斷對錯。

      “四則運算出題器”樣例5:

      BUG 修正:除法運算,被除數(shù)與除數(shù)倍數(shù)的控制,并統(tǒng)計練習的正確率。

      “四則運算出題器”樣例6:運用函數(shù),實現(xiàn)四則運算模塊化。

      以除法模塊為例,加、減、乘代碼類似。

      至此,一個功能相對完善的四則運算出題程序的代碼編寫完成。通過此例,將教科版必修1 教材第二章的知識點成功融合到一個樣例之中。學生親歷了一個小程序的完整誕生過程,從簡單到復雜,從頂層分解到局部實現(xiàn)。在整個學習過程中,學生的前期學習內(nèi)容是后期學習內(nèi)容的基礎和素材,后期學習內(nèi)容是對前期學習內(nèi)容的拓展和提升,環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,使得學生能夠不斷體會學習后續(xù)知識點的意義和程序設計要精益求精,以及程序在解決實際問題方面的魅力。

      從程序設計基礎知識點覆蓋范圍看,本案例涵蓋了Python 編程的全部基礎內(nèi)容;從教學課時量看,采用“一例貫通”教學法能夠節(jié)省30%左右的教學時間;從學生思維活動深度看,“一例貫通”教學法更能有效培養(yǎng)學生的高階思維。“一例貫通”教學法在知識的起承轉(zhuǎn)合方面更符合學生的認知發(fā)展規(guī)律,它從一個最簡單的知識點開始,不斷地引發(fā)學生的認知沖突,從學生已有的生活經(jīng)驗和學習基礎出發(fā),讓學生在完善程序功能的過程中明了新知識的學習意義,主動建構(gòu)和豐富新知識,讓學習真正發(fā)生,真正讓高一編程教學減負增效。

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