齊磊
摘要:目前我國經濟水平和科技水平的快速發(fā)展,我國各行各業(yè)發(fā)展都十分快速。文化創(chuàng)意產業(yè)作為一種特殊的新興產業(yè),其內容不僅兼容了傳統(tǒng)產業(yè),同時又與傳統(tǒng)產業(yè)具有顯著區(qū)別。在文化創(chuàng)意產業(yè)中,其知識產權的價值內涵和屬性除了具有一般產業(yè)知識產權的共性,還具有其特殊之處,尤其是文化創(chuàng)意產業(yè)的版權問題。因此,在文化創(chuàng)意產業(yè)立法視角下對其版權保護問題進行探討具有現(xiàn)實意義。云數(shù)據(jù)、物聯(lián)網、互聯(lián)網對文創(chuàng)產業(yè)的更新?lián)Q代如火如荼之際,借助數(shù)字媒介,在社交平臺上發(fā)酵、催生、傳播創(chuàng)意思維,構建消費者與設計者的聯(lián)通渠道,開放網絡傳播途徑,都是數(shù)字經濟助力文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的重要且明顯的時代特征。
關鍵詞:文化;創(chuàng)意;文化創(chuàng)意產業(yè);版權
引言
文化是一個民族、一方水土的根。中華的昌盛是以堅持走文化自信的道路才得以邁入新時代,從文化產業(yè)到文創(chuàng)產業(yè),再到數(shù)字經濟時代文創(chuàng)產業(yè),中華各地區(qū)的文創(chuàng)發(fā)展都建立在本土優(yōu)勢的文化資源開發(fā)基礎之上。在“數(shù)字中國”概念下,文創(chuàng)產業(yè)創(chuàng)新體制的建成,能夠在帶動文化類的旅游產業(yè)基礎之上,促進國際國內貿易與文化交流體系的融
合[1]。
1文化創(chuàng)意產業(yè)的基本概念界定以及與版權的關系
1.1化創(chuàng)意產業(yè)的基本內涵及其范疇
20世紀末期,當以創(chuàng)意為基礎的文化產品不再被僅僅視為一種意識形態(tài)的傳播工具,而是可以進行產業(yè)化生產并獲取經濟利益的時候,文化創(chuàng)意產業(yè)產生了。當前對文化創(chuàng)意產業(yè)的內涵界定,學界主要有兩種觀點:一是廣義的觀點,即合并文化產業(yè)與傳統(tǒng)產業(yè)的內容;二是狹義的觀點,即文化創(chuàng)意產業(yè)是文化產業(yè)的一部分,文化創(chuàng)意產業(yè)是文化產業(yè)的下位概念。我國第一次提出“文化創(chuàng)意產業(yè)”這個概念是在《國家“十一五”時期文化發(fā)展規(guī)劃綱要》中。而最早明確“文化創(chuàng)意產業(yè)”基本內涵的官方文件是《北京市文化創(chuàng)意產業(yè)分類標準》,在該文件中將文化創(chuàng)意產業(yè)定義為:“以創(chuàng)作、創(chuàng)造、創(chuàng)新為根本手段,以文化內容和創(chuàng)新成果為核心價值,以知識產權實現(xiàn)或者消費為交易特征,為社會提供文化體驗的,具有內在聯(lián)系的行業(yè)集群?!币虼丝傮w來看,文化創(chuàng)意產業(yè)應指源于創(chuàng)意、技能、才干等智力資本的文化產品,可以實現(xiàn)產業(yè)化生產并且獲得經濟效益的產業(yè)[2]。
1.2文化創(chuàng)意產業(yè)版權保護的正當性
第一,文化創(chuàng)意產品可以通過版權來保護。根據(jù)《中華人民共和國著作權法》(以下簡稱《著作權法》)及其實施條例的規(guī)定,文化創(chuàng)意只要符合法律規(guī)定以及具備法定作品形式之一,就可以獲得該法的保護。文化創(chuàng)意產業(yè)的相關法律是對文化創(chuàng)意的版權保護,有些文化創(chuàng)意在特殊情況下可以直接稱為文化創(chuàng)意產品或商品,如畫家和書法家的即興書畫作品,有些文化創(chuàng)意雖然沒有形成完整產品,不屬于《著作權法》保護的范疇,但是經過后續(xù)進一步開發(fā)形成完整的文化創(chuàng)意產品,也可以歸入現(xiàn)行《著作權法》定型化的智力創(chuàng)新成果,即在法律上也可以視為作品受到保護。第二,文化創(chuàng)意產業(yè)的健康發(fā)展離不開法律法規(guī)的保駕護航。創(chuàng)意凝聚了創(chuàng)意人艱辛的創(chuàng)新型勞動,這些勞動創(chuàng)造了創(chuàng)意的有用性和市場價值,從而使得創(chuàng)意成為市場經濟中的稀缺商品。如果不給予文化創(chuàng)意必要的法律保護,必然會使得文化創(chuàng)意產品公有化,即人人都可以不花費成本對其自由加以使用,創(chuàng)意人得不到經濟利益必然不樂意創(chuàng)造新的文化創(chuàng)意產品,最終將導致文化創(chuàng)意資源的枯竭。《著作權法》可以在授予文化創(chuàng)意產業(yè)版權的同時對其進行約束和治理,劃定文化創(chuàng)意版權私有的范圍和公用邊界。這樣既保護了文化創(chuàng)意版權私有的自由,維護了文化創(chuàng)意產業(yè)相關主體的合法權益,也保障了公眾對文化創(chuàng)意的接觸、學習和合理使用。
2數(shù)字經濟時代文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的策略方向
2.1以企業(yè)革新為主體創(chuàng)新力量
以企業(yè)革新為主體發(fā)展數(shù)字文創(chuàng)產業(yè),是指以文創(chuàng)企業(yè)作為產業(yè)鏈的發(fā)展單位,傳達產品理念和故事。企業(yè)作為產業(yè)發(fā)展的主體,應在職員激勵制度的制定上鼓勵相關從業(yè)者展開文化IP創(chuàng)作,以數(shù)字創(chuàng)新手段挖掘傳統(tǒng)文化之美。文創(chuàng)企業(yè)具體的職員激勵政策主要體現(xiàn)在股權改制上,可以仿效華為的勞工全員持股制度,讓職員享受股權分紅的收益,充分調動職員生產積極性,以收獲制度效益與創(chuàng)新效益。企業(yè)在產業(yè)布局上,要立足于全球文化創(chuàng)意市場,以開放競爭的思維心態(tài)參與全球化的文化創(chuàng)意產業(yè)競爭。
2.2應用數(shù)字媒體提升文化創(chuàng)意產品經濟效益
文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展與其應用的數(shù)字媒體資源存在著十分緊密的聯(lián)系。也就是說,文化創(chuàng)意產品必須應用數(shù)字媒體設計手段,方可有效提升文化創(chuàng)意產品的藝術表現(xiàn)力,并使整個文化創(chuàng)意產業(yè)結構得到有效優(yōu)化,進一步提升文化創(chuàng)意產品的經濟效益。近年來,我國影視文化產業(yè)的不斷發(fā)展與完善,包括影視文化產業(yè)、電子游戲、動漫產業(yè)等文化創(chuàng)意產業(yè),均有效應用了數(shù)字媒體設計手段。借助動態(tài)畫面將設計理念予以展現(xiàn),既有助于提升畫面的美感,還可制作出十分絢麗的特效,基于此為廣大受眾創(chuàng)造良好的感官體驗,使影視文化產業(yè)經濟效益得到進一步的提升,推動了文化創(chuàng)意產業(yè)經濟效益的提升。
2.3文化創(chuàng)意產品設計應尊重大數(shù)據(jù)
新媒體時代下大數(shù)據(jù)的精準化推送,設計師可以接收到群眾對設計產品的反饋,以此可以讓文化創(chuàng)意產品更加符合消費者和市場的需求,更加親民、更加具有針對性。不僅能促使文化創(chuàng)意產品設計的生產,還能促進市場的良性互通,更能增添群眾的參與度,增加群眾對文化產品設計的興趣與新鮮感,從而促使文化創(chuàng)意產品的大力發(fā)展。新媒體的發(fā)展給設計師帶來很多便利,提高了設計產品前期設計優(yōu)化的精準度,節(jié)省了線下反饋時間?;ヂ?lián)網的精準化推送使文化創(chuàng)意設計產品的顧客定位更加清晰準確。
結語
文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展不僅能夠很好地帶動一國經濟的增長,同時也是各國提升國家軟實力的重要途徑。任何國家都必然會對其進行法律調控,以促進文化創(chuàng)意產業(yè)的健康發(fā)展。雖然我國作為文化資源大國也逐步認識到文化創(chuàng)意產業(yè)在未來發(fā)展中的重要意義,但是與西方發(fā)達國家相比,我國文化創(chuàng)意產業(yè)起步較晚,相關立法層面的保障機制建設也相對落后。因此,我國應盡快制定《文化產業(yè)促進法》作為文化創(chuàng)意產業(yè)的基本法,為具體行業(yè)的專項立法提供指導。其內容除了保護文化產業(yè)基本概念的界定,還應包括文化產業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略、監(jiān)管機構等內容[3]。
參考文獻:
[1]劉婧,田曉膺.數(shù)字經濟背景下我國文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展研究——評《促進文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的公共政策》[J].江西財經大學學報,2021(4):2+149.
[2]意娜.數(shù)字經濟影響下的國際文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展研究[J].中國人民大學學報,2020,34(6):50-60.
[3]張雅淇.淺談數(shù)字經濟時代的文化產業(yè)發(fā)展[J].文化產業(yè),2020(35):110-111.