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      幼兒園學(xué)前教育中游戲教學(xué)運(yùn)用的思考

      2022-05-07 05:44:55胡少惠
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)學(xué)前教育幼兒園

      胡少惠

      摘要:“游戲教學(xué)”可以說(shuō)是學(xué)前教育的最基本形式之一?,F(xiàn)在,教育部明確要求幼兒教育要避免“小學(xué)化”的弊端,真正地符合幼兒的身心特點(diǎn)來(lái)開(kāi)展教學(xué)。因此,強(qiáng)化游戲教學(xué),提升游戲教學(xué)的質(zhì)量是很重要的。由于幼兒的身心還很稚嫩,對(duì)于一切事物的認(rèn)知都處于很懵懂的狀態(tài),所以游戲教學(xué)的目標(biāo)在于通過(guò)寓教于樂(lè)的方式,幫助他們建立起認(rèn)知方面的啟蒙。比如開(kāi)展“科學(xué)游戲”就可以讓幼兒通過(guò)自然現(xiàn)象和科學(xué)現(xiàn)象,來(lái)建立起關(guān)于科學(xué)的初步認(rèn)知等。

      關(guān)鍵詞:幼兒園;學(xué)前教育;游戲教學(xué);

      引言

      現(xiàn)在,隨著學(xué)前教育機(jī)制的改革,在幼兒園當(dāng)中通過(guò)符合幼兒年齡段的方式來(lái)啟發(fā)他們的心智,幫助幼兒初步建立起對(duì)外界的認(rèn)知,已經(jīng)成為幼兒教育體系當(dāng)中的重中之重。所以,作為一名幼教工作者,有必要對(duì)幼兒教育最基本的一種活動(dòng)--游戲教學(xué)進(jìn)行進(jìn)一步的深入思考,在日常的教學(xué)當(dāng)中進(jìn)一步發(fā)揮其運(yùn)用價(jià)值?,F(xiàn)在,教育部已經(jīng)明確禁止幼兒教育的“小學(xué)化”,要求幼兒教育必須“回到本位”,那么提升游戲教學(xué)的質(zhì)量就更加重要。

      一、幼兒園游戲教學(xué)當(dāng)中的常見(jiàn)誤區(qū)

      現(xiàn)在,游戲教學(xué)在幼兒教育體系當(dāng)中已經(jīng)得到了越來(lái)越廣泛的重視。但是通過(guò)對(duì)幼教的現(xiàn)狀分析思考可知,受到過(guò)去一個(gè)階段“幼教小學(xué)化”的影響,再加上受制于一些幼兒教師的教學(xué)觀(guān)念,在幼兒園游戲教學(xué)當(dāng)中還存在著一些常見(jiàn)的誤區(qū)。

      (一)游戲跟課堂教學(xué)出現(xiàn)脫節(jié)的局面,融合度較低

      不少幼兒園都對(duì)游戲教學(xué)的方式做出了若干調(diào)整??稍谝恍┯變航處煹男哪恐?,游戲的主要功能還是幼兒課外進(jìn)行的娛樂(lè),對(duì)游戲的教學(xué)價(jià)值認(rèn)知度不足,這就導(dǎo)致了游戲在課堂教學(xué)當(dāng)中的運(yùn)用度不足,使游戲跟課堂教學(xué)出現(xiàn)脫節(jié)的局面,融合度較低。還有的幼兒教師在準(zhǔn)備游戲方案時(shí),未能很好地結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn),對(duì)游戲的趣味性重視的不足。這就導(dǎo)致了游戲的枯燥乏味,難以引起幼兒的參與興趣。還有的教師在游戲教學(xué)當(dāng)中,過(guò)多地加入理論教學(xué),過(guò)多地強(qiáng)調(diào)理論灌輸。由于幼兒還沒(méi)有產(chǎn)生什么抽象思維,所以這樣做顯然是不符合幼兒的年齡特點(diǎn)的,也容易導(dǎo)致他們的課堂興趣度較低。

      (二)幼兒在游戲當(dāng)中的主體性沒(méi)能得到發(fā)揮

      發(fā)揮幼兒的主體性,這是新時(shí)期學(xué)前教育改革方案所主張的一個(gè)要點(diǎn)。這也意味著要盡可能地提升幼兒在游戲當(dāng)中的參與度,鼓勵(lì)他們參加對(duì)游戲方案的設(shè)計(jì),在游戲當(dāng)中充分地發(fā)揮自己的思路創(chuàng)意,對(duì)游戲現(xiàn)象自主地進(jìn)行觀(guān)察、思考和感知。事實(shí)上,幼兒正處于好奇心較重的階段,如果教師能夠充分發(fā)揮他們的主體性的話(huà),對(duì)他們心智的啟蒙和創(chuàng)造力的培養(yǎng)來(lái)說(shuō)是有益的。但是一些教師忽略了這一點(diǎn),在游戲教學(xué)當(dāng)中缺乏引導(dǎo),卻對(duì)幼兒的游戲過(guò)程包辦過(guò)度,導(dǎo)致了幼兒只能亦步亦趨地跟著教師來(lái)開(kāi)展學(xué)習(xí),卻缺乏獨(dú)立的思維空間。這對(duì)于他們的綜合素質(zhì)培養(yǎng)來(lái)說(shuō)是不利的。

      (三)忽略了對(duì)學(xué)生表達(dá)能力的培養(yǎng)

      游戲教學(xué)也是培養(yǎng)學(xué)生表達(dá)能力的一個(gè)手段。表達(dá)能力是游戲精神的一種體現(xiàn),它注重讓幼兒對(duì)游戲當(dāng)中一些步驟、一些事物在開(kāi)展感知后,將自己內(nèi)心的想法表達(dá)出來(lái),使他們的表達(dá)能力得到有效啟蒙。但一些教師在教學(xué)當(dāng)中卻往往忽略了這一價(jià)值,游戲教學(xué)更多是就“游戲”而“游戲”進(jìn)行展開(kāi)。學(xué)生缺乏進(jìn)行表達(dá)的機(jī)會(huì),其表達(dá)能力自然難以得到充分培養(yǎng)。

      三、有效改善游戲教學(xué)運(yùn)用效果的方式

      根據(jù)前面進(jìn)行的分析,本章認(rèn)為,在幼兒園的游戲教學(xué)當(dāng)中,可從下列角度來(lái)有效改善教學(xué)效果:

      (一)進(jìn)一步細(xì)化游戲目標(biāo)

      在開(kāi)展游戲時(shí),教師要進(jìn)一步細(xì)化游戲目標(biāo),以明確的目標(biāo)來(lái)提升幼兒的專(zhuān)注程度。如:教師在帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行舞蹈啟蒙時(shí),為了讓幼兒的動(dòng)作做到有沒(méi),并且與配樂(lè)節(jié)奏能夠相符,教師就可以將游戲與音樂(lè)結(jié)合在一起,還可以配以多媒體教學(xué),這樣就能夠使舞蹈學(xué)習(xí)的過(guò)程充滿(mǎn)了形象性和生動(dòng)性。而且在多媒體視頻的引導(dǎo)下,小朋友友更具有主觀(guān)能動(dòng)性,他們會(huì)伴隨著多媒體去完成各種動(dòng)作,有效地推動(dòng)教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),進(jìn)一步提升課堂教學(xué)的實(shí)效性。

      (二)給幼兒營(yíng)造輕松的氛圍和有趣的游戲形式

      幼兒的年齡段一方面好動(dòng),坐不住且注意力集中的周期有限,會(huì)給教師對(duì)課堂的掌控帶來(lái)一定困難。但另一方面,幼兒也處于好奇心較重,樂(lè)意探索未知事物的階段。所以教師在開(kāi)展游戲教學(xué)時(shí)要做到因勢(shì)利導(dǎo),充分利用他們的年齡特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)。游戲環(huán)節(jié)應(yīng)當(dāng)氛圍輕松、形式活潑有趣,這樣能夠盡可能地提升他們的興趣,并有效地實(shí)現(xiàn)游戲和課堂教學(xué)的融合。游戲的時(shí)長(zhǎng)必須做到適中,時(shí)間太久幼兒難免會(huì)分心。

      比如,在中班教學(xué)當(dāng)中,教師在給幼兒進(jìn)行數(shù)字的啟蒙時(shí)可設(shè)置一個(gè)“蓋印章”的游戲。把所有的幼兒劃分為3組,在每一組的前面擺放一個(gè)數(shù)字。讓每組幼兒在看清楚前面數(shù)字的前提下,對(duì)數(shù)字按上一定數(shù)量的手印,要求手印的數(shù)量即為數(shù)字的大小。

      (三)充分地發(fā)揮幼兒的主體性

      教師在游戲當(dāng)中應(yīng)將自己定位為一個(gè)指導(dǎo)者的角色,主要是做好對(duì)游戲環(huán)節(jié)的引導(dǎo)和對(duì)課堂場(chǎng)面的掌控,而不是去“越俎代庖”。在給幼兒進(jìn)行分組之后,教師應(yīng)將自己納入某個(gè)小組,以平等的一員參與游戲。

      就拿最為簡(jiǎn)單的“老鷹抓小雞”的游戲?yàn)槔處熢谧層變簜兺孢@個(gè)游戲時(shí),要提前給他們布置任務(wù),要讓“老鷹”數(shù)一數(shù)自己抓住幾只“小雞”,要讓“母雞”說(shuō)出自己少了幾只“小雞”,還要讓其他的“小雞”說(shuō)出被抓的“小雞”位于自己的什么位置[1]。通過(guò)這些問(wèn)題的回答,不但可以鍛煉幼兒們的思維能力,而且還提高了他們的觀(guān)察能力,促進(jìn)幼兒的全面提升與發(fā)展[2]。

      (四)在游戲當(dāng)中培養(yǎng)幼兒的表達(dá)能力

      比如,教師可以為幼兒設(shè)置一個(gè)“超市購(gòu)物”的游戲,讓不同的幼兒分別扮演“買(mǎi)家”和“賣(mài)家”。等幼兒進(jìn)行了一遍游戲之后,再對(duì)“買(mǎi)家”和“賣(mài)家”的扮演者進(jìn)行互換。通過(guò)這樣的游戲情境,幼兒的表達(dá)能力、交際能力及社交禮儀等方面都得到了有效的啟蒙,能使幼兒的綜合素養(yǎng)進(jìn)一步到的提高。

      結(jié)束語(yǔ)

      當(dāng)前,隨著幼兒教育機(jī)制的深化,幼教工作者有必要對(duì)游戲教學(xué)進(jìn)行改進(jìn),從而進(jìn)一步發(fā)揮其運(yùn)用價(jià)值,在游戲教學(xué)中真正地發(fā)揮出開(kāi)啟幼兒心智的作用。

      參考文獻(xiàn)

      [1]張燕英.基于游戲活動(dòng)下的幼兒園學(xué)前教育教學(xué)策略研究[J].中國(guó)校外教育,2018(23):109-111.

      [2]王翠霞.學(xué)前教育中游戲教學(xué)的價(jià)值分析[J].中國(guó)校外教育(中旬),2018(6):120-122.

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