劉鑫
在新課標的推動下,小學英語教學逐步引進了教育游戲的概念,在有效激發(fā)學生積極性的同時,有效提高英語學科的教學質(zhì)量。隨著互聯(lián)網(wǎng)、新媒體技術的發(fā)展,教育游戲理念開始在小學英語教學中廣泛普及,教師可以應用內(nèi)容豐富的多媒體設備開展教學,為小學英語教學注入了新的活力。因此,本文重點探究教育游戲的理念,指出當前小學英語教學中開展教育游戲的問題,并提出相關解決策略,以供參考。
在小學英語教學中融入教育游戲,會為傳統(tǒng)模式教學下的課堂帶來一定的沖擊,同時推動課堂水平進一步提升。有研究顯示,游戲教育能消除小學生學習英語的乏味感,積極主動地開展學習。教師在開展游戲教學時,有效激發(fā)學生的大腦活躍性,進而幫助學生提高對知識點的理解與記憶,實現(xiàn)整體英語教學水平的提升,更有助于提高學生的綜合素質(zhì),為其未來的學習與生活奠定良好的基礎。
一、簡述教育游戲
教育游戲是以教學為目的,以游戲為教學手段,兼具娛樂性與教育性兩者結合特點進而開發(fā)的游戲。作為一種依靠成熟教育理論所設計的游戲,其通過游戲的方式,實現(xiàn)具體的教學目標,是嚴肅游戲的一種。多年前,我國的許多教育機構已經(jīng)通過互動課件的形式展開教學,使用的多媒體課件,也就是早期的嚴肅游戲,雖然互動性不強,但其最終目的就是利用互通體驗環(huán)節(jié)向?qū)W生傳輸知識。伴隨著信息技術的發(fā)展,許多數(shù)字化教育游戲應運而生。教育游戲由許多種表述方式,如數(shù)字化游戲?qū)W習、娛教技術及E2游戲化教學等,瑞士教育學家皮亞杰創(chuàng)建的“多克多比”,其設計核心是巴伯公式,同時基于建構主義對6~12歲的兒童認知規(guī)律與心理特點設計的具備能力教學的產(chǎn)品。
二、小學英語教學中開展教育游戲價值分析
(一)營造趣味情境課堂,激發(fā)學生興趣
在課堂中融入游戲教育可以為學生營造一個激發(fā)學習興趣的學習環(huán)境,在這樣的環(huán)境下,學生的學習興趣濃厚,能加深對英語知識的理解。從小學生的角度看,因其年齡較小,心智與思維尚未成熟,對英語沒有形成較為完整的認識。在英語課堂上的狀態(tài)較為懵懂,更不能知曉學習英語的重要性,因此在傳統(tǒng)教學模式下,嚴重依賴教師的安排完成學習任務。若將教育游戲融入小學英語教學,即可有效提升學生的思維活躍度和學習積極性,使學生認識到學習英語對自身的幫助,可以利用英語表達個人情感,充分感受獨特的語言藝術魅力。同時,在游戲教學中,學生之間的交流與溝通能促進構建友好關系,增強英語課堂的趣味性。
(二)提高學生對英語的應用能力
應用游戲教育開展小學英語教學時,教師在課堂初期引入游戲能引導學生盡快融入英語教學,在游戲中明確學習英語是一段較為輕松的過程,打破學生不敢說英語的局限性,將英語轉(zhuǎn)化為日常溝通交流的手段,進而提高學生對英語的應用能力。同時,開展游戲教學模式,學生在游戲的過程中有許多應用英語的機會,隨著對知識的反復應用,加深理解、加深記憶,其對英語的應用能力會更加靈活,積累更多英語實際應用的經(jīng)驗。此外,游戲教學還能顯著提高學生英語學科的自信心,及時克服內(nèi)心的恐懼,從以往的聽、寫,發(fā)展為聽、說讀、寫,全方位發(fā)展,自信地開口講英語,進一步加強對英語的廣泛應用。
(三)縮短師生的距離感
開展教育游戲英語教學中,教師與學生共同開展游戲的過程會增加互動頻率,通過互通加深彼此的了解,同時在游戲的愉快氛圍下,教師展現(xiàn)的狀態(tài)更加親和,增強對學生的友好情感。傳統(tǒng)課堂中,小學階段的學生大多會對教師有著一定的畏懼,學習中遇到困難或問題時,不敢向教師發(fā)出疑問,問題不斷積累,學習的狀態(tài)與進度將會受到嚴重限制。而游戲教學在友好互動中縮短師生的距離感,使學生能及時尋求教師幫助解決自身遇到的問題,逐漸達成學習目標。
三、當前小學英語教學中開展教育游戲的問題
(一)學生間的英語基礎知識不同
學生對英語的系統(tǒng)化學習一般從小學階段開始,學習基礎的詞匯、音標、語法等,只有積累了足夠量的英文詞匯,加強對英語語法的知識架構有一定的了解,才能開展進一步學習。對小學生來講,基礎知識雖然沒有很大的難度,但因為學生間對詞匯的敏感度不同、記憶能力、理解能力不同,學習的成果與效率呈現(xiàn)出參差不齊的狀態(tài),部分學生逐漸在學習中留有一定的漏洞,隨著年級的不斷上升,學習的知識更加復雜,知識漏洞則會越來越多。其原因主要是小學生未能掌握更好的學習英語的方式和手段,或在學習過程中沒有付出一定的重視和努力。當然,無論何種原因造成的,學生的英語基礎知識不同、存在的多個漏洞已經(jīng)成為事實,在進行游戲教學模式下對游戲的難易度則有著不同的感受,基礎知識薄弱的學生在游戲中面臨的挑戰(zhàn)就更多,認為游戲難度較大,不占據(jù)優(yōu)勢。那么游戲的趣味性將嚴重降低,長此下去,將會導致大量學生對英語游戲教學逐漸失去興趣,甚至產(chǎn)生抵觸情緒。
(二)較難保持良好的課堂紀律
相較于傳統(tǒng)教學模式,教育游戲理念會激發(fā)學生的學習情趣,營造良好的教學氛圍,但同時小學生對情緒的控制能力較差,部分學生情緒較為高漲,交頭接耳等情況頻發(fā),場面一度難以控制。還有部分學生由于情緒過于激動,為了完成游戲,在教學活動中出現(xiàn)許多意外,將會造成不可逆轉(zhuǎn)的后果,影響正常的教學工作及進度,進而大大降低了課堂教學效率。
(三)對教師的綜合控制能力有較高的要求
游戲教育模式下,開展英語教學,要求教師具備強大的節(jié)奏控制能力,注重協(xié)調(diào)教學時間與教學內(nèi)容以及游戲教學的關系。因為在開展教育游戲時,若教師對教學節(jié)奏的控制能力不強,就很容易導致課堂的節(jié)奏混亂,課堂結束也沒完成教育游戲,導致教學效率大大降低,反而起到了消極作用。
四、教育游戲應用在小學英語教學的策略
(一)應用游戲闖關模式,夯實基礎知識
為了加深學生對英語基礎知識的理解,教師可以引入游戲闖關模式開展英語教學,幫助學生整理以往學過的知識、查漏補缺,還能將最新引入的新知識加深理解,將小學階段的全部知識加以整理,明確重點、難點以及易混淆的部分,在知識考查環(huán)節(jié)融入游戲元素,使學生在游戲的過程中建立聯(lián)系。比如,教師鼓勵學生積極闖關,每通過一關,則積累經(jīng)驗卡,待經(jīng)驗值到達頂峰時即可升級,學生也可以領取到升級后的獎勵。同時,教師也可以為學生設置一個個挑戰(zhàn)關卡,學生在學習過程中若對自身基礎知識掌握較好,可以引導其參與率先挑戰(zhàn)關卡,若通過挑戰(zhàn),能有更多的經(jīng)驗獎勵。為了幫助學生能更快、順利地通過,教師可以融入微課視頻教學模式,幫助學生復習以往基礎知識,為學生闖關提供“提示包”,學生了解了這些知識點,則可以明確下一階段的挑戰(zhàn)關卡,展開自主探究與學習。
(二)教師在課前完善準備工作
教師若想切實提高游戲教學的課堂時間及節(jié)奏掌控,其關鍵在于做好教學前的準備工作,對教學內(nèi)容、教學環(huán)節(jié)做好科學規(guī)劃,這也要求教師具備一定的豐富教學經(jīng)驗,在課前將教學節(jié)奏開展內(nèi)心模擬。為了確保教師對教學和課堂的掌控能力,就要及時向經(jīng)驗豐富的教師積極學習,展開專業(yè)的培訓等。同時,學校也可成立一個以教育學習教學為主體的研究小組,幫助教師根據(jù)實際情況合理規(guī)劃教學時間,定期為英語教師提供專業(yè)的教學培訓,繼而實現(xiàn)提高教師的教學效率和綜合控制水平。此外,教師在加強把控教學節(jié)奏方面,可以應用一些教學用具。比如,在開展游戲教學時,以計時器為準,將游戲完成時間分段控制,若時間抵達,此階段則結束進入下一環(huán)節(jié),實現(xiàn)課堂節(jié)奏良好進行,避免拖堂、壓堂等情況,在下課前根據(jù)教學計劃完成教學目標。
(三)制定嚴格的游戲規(guī)則
為了確保學生在參與游戲教學活動時可以嚴格遵守課堂記錄,保持較好的課堂氛圍,教師可根據(jù)游戲制定健全、完善的游戲規(guī)則,在課堂開始前引導學生明確規(guī)則,遵守規(guī)則,若游戲過程中學生做出違背規(guī)則的行為,那么就需要對學生采取懲罰,可以游戲為主,進行扣分、減少經(jīng)驗值等,利用此種方式能約束學生在游戲?qū)W習環(huán)節(jié)的表現(xiàn),繼而促使他們通過實際努力獲取經(jīng)驗值,進而提高學習效率。
(四)提高篩選能力
當今伴隨著教育游戲在小學英語教學中的應用,其價值已經(jīng)得到了廣泛的認可,越來越多的教育游戲也逐漸出現(xiàn)在教育市場。但這些游戲產(chǎn)品質(zhì)量良莠不齊。教師若想充分發(fā)揮教育類游戲在英語教學的價值,對市場中的游戲產(chǎn)品進行認真篩選,為開展教學活動提供一定的保障,在擇取的過程中,就可以將產(chǎn)品評分、評價作為參考的標準,如果條件允許,還可以試用一段時間以后再進行應用,提高課堂效率。教育類游戲的應用不但能提高教學的趣味性,還能打破課堂的限制。在這種條件下,教師能更好地利用教育類游戲引導學生學習英語,在一定程度上促進學生學習英語的效率。如今市場中有很多游戲產(chǎn)品帶有語音交互功能,教師通過這些游戲可以鍛煉學生的口語表達能力,提高學生的英語水平。另外教師要充分利用好管理者的身份和權限,在第一時間掌握學生的學習情況,指出學生在學習中存在的缺點,提供針對性的策略。
(五)通過角色扮演,提高學生知識的積累
角色扮演指的是學生扮演情境中的指定角色,同時演繹設定的情境的一種游戲方式。單詞和句型的記憶對小學生而言是難點內(nèi)容,復雜且枯燥,而學生年齡較小,對抽象的知識很難找到正確的方法記憶,所以大多有抵觸心理,長此以往難免會逐漸失去對英語學習的興趣。所以教師在進行英語教學時應該綜合考慮,根據(jù)教學內(nèi)容開展角色扮演,不僅能提高學生對學習英語的積極性,也能在游戲中輕松達到記憶的目的,提高學習效果,真正做到寓教于樂。
五、教學游戲在小學英語教學中的具體應用設計
(一)契合小學生的身心發(fā)展特點
教育游戲在課堂中的應用效果與學生的滿意度有直接的聯(lián)系,在設計教育游戲時,教師應選取更為適合小學生心理特點及年齡特征的游戲,如此方能最大程度上激發(fā)小學生對英語的學習興趣,幫助學生樹立學習信心,更好地融入課堂,提高教學效果。教師可以將教學內(nèi)容中的重難點英語知識轉(zhuǎn)變?yōu)橛⒄Z小游戲,以此提高學生的創(chuàng)造性思維,還可以提高學生綜合素質(zhì),促進其身心良好發(fā)展。
(二)根據(jù)實際情況,豐富教育游戲
針對小學年紀較低、較重的好奇心以及難以集中精力的特點,教師為學生選取其關注的英文動畫片引入課堂,在課堂中開展角色扮演的模式,使每個學生大膽讀英語、說英語,推動故事情節(jié)進一步發(fā)展。此時教師應在旁合理引導與鼓勵,但更要尊重學生的心理情緒,采取較好的方式,在結束后加以點評與糾正。同時還可以利用多媒體設備,將具有教育意義的影片、動畫片等引入課堂,使學生開展配音、全英文交流等。
(三)拓寬教學場地,提高教學效果
教師還可以在學校組織的大型表演活動中,鼓勵學生展示簡短的英文朗讀、英文歌曲的唱跳表演等,在展示學生英語能力的同時,還能鍛煉學生的身體協(xié)調(diào)性與節(jié)奏感,加強其自豪感與自信心,更能提高對英語應用能力。此時,為了更好地展示,學生會更加努力學習知識,獲得身心愉悅。此外,教育游戲還可以根據(jù)不同的教學內(nèi)容開展具有技能型、生活性的真實場景聯(lián)系,幫助學生提高動手操作能力、鍛煉反應能力和邏輯思維能力,繼而實現(xiàn)教學效果的穩(wěn)步提升。
(四)合理運用教育游戲,創(chuàng)新新型英語教學模式
將教育游戲合理應用在小學英語的教學中,能優(yōu)化教學模式,實現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展。比如,英語教師可以利用單詞教學中“看圖識詞”游戲作為課堂的開端。教師可以在屏幕前展示多個色彩,隨機指著一個粉色向?qū)W生提問“What color is it?”,隨后學生回答“It is pink.”。接著教師再為學生展示一個粉色物體,再次提問。利用舉一反三的方式,不斷訓練學生利用英語對話的能力。此方式能有效加深學生對各個單詞的記憶,激發(fā)學習興趣,最后引出后續(xù)的教育游戲。教育游戲的融入,從一定程度上開辟了新型小學英語教學模式,對英語教學的發(fā)展產(chǎn)生較大的影響。
六、結語
由此可見,將教育游戲引入小學英語的教學中,能有效激發(fā)學生的學習興趣,拉近師生間的距離,還能鍛煉學生的英語應用能力。若想使教育游戲在教學中發(fā)揮更加高效的作用,就需要解決當前教學中學生知識點薄弱的問題,提高教師維持課堂紀律以及控制教學節(jié)奏的時間。教師應合理運用助教工具,做好教學前的準備工作,同時制定嚴格的游戲規(guī)則,使學生在英語學習的過程中愉快地收獲知識,為未來的學習與生活奠定良好的基礎,對小學教育有著積極的影響。
(邱瑞玲)