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      農(nóng)村幼兒園大班游戲化教學(xué)有效性的研究

      2022-05-30 10:48:04陳作飛
      新課程·上旬 2022年14期
      關(guān)鍵詞:教師應(yīng)教學(xué)活動(dòng)幼兒園

      陳作飛

      幼兒園時(shí)期是幼兒除家庭教育外,最早接受的系統(tǒng)化教育,是幼兒未來(lái)教育活動(dòng)的重要奠基時(shí)期。在當(dāng)下新課改背景下,要基于提高幼兒園教學(xué)工作效果以及發(fā)揮幼兒園教學(xué)工作作用的基礎(chǔ),開(kāi)展科學(xué)有效的幼兒園教學(xué)活動(dòng),以此培養(yǎng)幼兒的綜合能力,使幼兒的身心發(fā)展可以得到健康的引導(dǎo)。幼兒園教師應(yīng)充分了解幼兒的心理和生理特點(diǎn),設(shè)計(jì)良好的教學(xué)活動(dòng),以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)積極性和主觀能動(dòng)性,滿(mǎn)足幼兒的情感需求。

      一、游戲化教學(xué)的概念

      游戲化教學(xué)指的是通過(guò)以游戲?yàn)槊浇?,在幼兒園大班幼兒的日常教學(xué)活動(dòng)中以游戲的方式將幼兒教育的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)要求、教學(xué)任務(wù)以及教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行表達(dá),使幼兒可以在感興趣的游戲活動(dòng)中學(xué)到知識(shí),并掌握一定的技能。游戲化教學(xué)作為幼兒園教學(xué)中使用較為廣泛的教學(xué)方式之一,完美地契合了幼兒園教學(xué)工作的特點(diǎn)以及幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),具有良好的應(yīng)用效果,游戲化教學(xué)的本質(zhì)是在新課改背景下將幼兒作為教學(xué)活動(dòng)中的主體,以此幫助幼兒得到有效的教育發(fā)展。在幼兒園的教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)用游戲化教學(xué)的方法可以極大地對(duì)幼兒的自主學(xué)習(xí)能力以及學(xué)習(xí)積極性進(jìn)行培養(yǎng)和激發(fā),使幼兒在日常教學(xué)活動(dòng)中得到情感上的滿(mǎn)足。在游戲化教學(xué)活動(dòng)中,通過(guò)教師設(shè)計(jì)的科學(xué)合理的教學(xué)游戲,可以使幼兒的認(rèn)知發(fā)展得到有效促進(jìn)。

      二、農(nóng)村幼兒園大班開(kāi)展游戲化教學(xué)的作用

      (一)促進(jìn)幼兒身心得到健康的發(fā)展

      對(duì)于幼兒園的教學(xué)工作而言,其不管在教學(xué)層面上還是年齡層面上都表明幼兒園時(shí)期的幼兒正處于學(xué)習(xí)和發(fā)展的初始階段,這一階段對(duì)幼兒進(jìn)行的教育活動(dòng)是非常重要的,作為如此關(guān)鍵的一個(gè)教育時(shí)期,幼兒應(yīng)在合適的環(huán)境中對(duì)學(xué)習(xí)的知識(shí)進(jìn)行了解。而游戲化教學(xué)模式便是基于幼兒生理特點(diǎn)以及心理發(fā)展特點(diǎn)而產(chǎn)生的幼兒園教學(xué)方式之一,教師可以通過(guò)游戲的方式,在幼兒感興趣的方面結(jié)合一定的教學(xué)知識(shí),使幼兒的注意力集中在游戲化教學(xué)活動(dòng)中,同時(shí)對(duì)幼兒的興趣愛(ài)好進(jìn)行良好的培養(yǎng),而且幼兒的天性使其對(duì)游戲更感興趣,通過(guò)合理的游戲結(jié)合一定的學(xué)習(xí)知識(shí),可以使幼兒在大腦中更加有效地形成相關(guān)知識(shí)的內(nèi)容,降低知識(shí)的難度,實(shí)現(xiàn)幼兒園寓教于樂(lè)以及促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展的教學(xué)目標(biāo)。

      (二)加深幼兒對(duì)學(xué)科知識(shí)的認(rèn)知

      幼兒園階段的幼兒具有活潑好動(dòng)且對(duì)未知事物充滿(mǎn)好奇的特點(diǎn),且由于幼兒的心理成長(zhǎng)處于初始階段,幼兒在接觸陌生事物時(shí)會(huì)產(chǎn)生許多稀奇古怪的想法,同時(shí)相較于傳統(tǒng)的課堂教學(xué)而言,幼兒更喜歡自由自在地玩耍,并且基于幼兒對(duì)教師的依賴(lài),其更希望和教師在一個(gè)良好的游戲環(huán)境中一起進(jìn)行游戲。因此,教師可以基于幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)造其喜歡且感興趣的教學(xué)環(huán)境,并設(shè)計(jì)合適的游戲教學(xué)活動(dòng),使全部幼兒處于積極參與游戲的狀態(tài),形成積極參加游戲的氛圍,使幼兒的學(xué)習(xí)思維、創(chuàng)新思維以及思考能力得到鍛煉,為幼兒未來(lái)的良好發(fā)展奠定基礎(chǔ)。以幼兒園的數(shù)學(xué)教學(xué)為例,教師在創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)環(huán)境時(shí),可以向幼兒展示一些數(shù)字模型,通過(guò)這種方式讓幼兒在腦海中形成什么是數(shù)字的概念,同時(shí)教師可以結(jié)合幼兒的生活實(shí)際設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),讓幼兒列舉生活中像數(shù)字的一些物品,或者由教師列舉幼兒生活中可以接觸到的物品,讓幼兒說(shuō)出這些物品像哪些數(shù)字。例如,教師可以問(wèn)幼兒哨子像什么數(shù)字,“3”像人身體的哪一部分等。教師在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中使用這種游戲化教學(xué)的方法,不僅可以有效地鍛煉和培養(yǎng)幼兒獨(dú)立思考的能力,同時(shí)也可以使幼兒在腦海中形成對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的基礎(chǔ)認(rèn)知,為后續(xù)的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

      三、農(nóng)村幼兒園大班開(kāi)展游戲化教學(xué)的有效措施

      (一)聯(lián)系生活實(shí)際的游戲來(lái)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣

      幼兒最喜歡的是游戲活動(dòng),因此對(duì)幼兒最佳的教學(xué)方式便是游戲化教學(xué),也就是教師應(yīng)幼兒年齡以及學(xué)習(xí)能力等方面的特點(diǎn),進(jìn)行游戲化教學(xué)活動(dòng)內(nèi)容的設(shè)計(jì),確?;顒?dòng)內(nèi)容生動(dòng)、有趣且有較強(qiáng)的操作性,以此來(lái)激發(fā)幼兒在游戲化教學(xué)模式中的學(xué)習(xí)興趣。例如,在進(jìn)行《有趣的文字》這一語(yǔ)文教學(xué)活動(dòng)時(shí),教師可以通過(guò)設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)的方式幫助幼兒了解漢字,也可以在幼兒游戲階段為其播放《倉(cāng)頡造字》這一動(dòng)畫(huà)片,通過(guò)幼兒喜歡的動(dòng)畫(huà)形式切入教學(xué)主題,使幼兒在觀看動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中了解到漢字的演變過(guò)程,進(jìn)而激發(fā)幼兒對(duì)漢字的學(xué)習(xí)興趣,并在動(dòng)畫(huà)結(jié)束后讓幼兒發(fā)言,使幼兒可以將自身對(duì)漢字的認(rèn)知表達(dá)出來(lái)。之后教師可以通過(guò)提前制作的卡片,設(shè)計(jì)找象形字的游戲活動(dòng),讓幼兒基于動(dòng)畫(huà)講述的漢字知識(shí)基礎(chǔ),尋找卡片中的象形字,幼兒在此游戲活動(dòng)中通過(guò)積極的觀察和動(dòng)腦思考,最終完成這一游戲活動(dòng),使幼兒可以感受到成功的喜悅。

      (二)教師和幼兒共同參與游戲,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)

      在幼兒園的教學(xué)工作中,教師應(yīng)明確幼兒在學(xué)習(xí)活動(dòng)中的主體地位,將自身定位在輔助幼兒學(xué)習(xí)的角色,通過(guò)加強(qiáng)教師對(duì)幼兒的引導(dǎo)和指導(dǎo),在游戲化教學(xué)模式中和幼兒進(jìn)行深層次的情感交流,使教師和幼兒之間形成良好的師生關(guān)系。教師在游戲化教學(xué)中應(yīng)作為幼兒玩伴進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),并參與到幼兒游戲中,使幼兒可以更加容易地接受教育。例如,教師可以和幼兒一起進(jìn)行《聰明的小雞》這一體育游戲,由教師帶著幼兒扮演的“小雞”進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),讓幼兒跟隨教師模仿小雞的肢體活動(dòng),以此達(dá)到鍛煉學(xué)生身體的目的,同時(shí)還可以激發(fā)幼兒參與游戲活動(dòng)的積極性。而在后續(xù)《小雞學(xué)本領(lǐng)》的游戲教學(xué)中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生對(duì)躲閃跑以及單腳站立等動(dòng)作進(jìn)行學(xué)習(xí),使幼兒可以更好地掌握這類(lèi)動(dòng)作的要領(lǐng),讓幼兒自己總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn)。在《聰明的小雞》游戲環(huán)節(jié),教師應(yīng)在幼兒游戲活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問(wèn)題,并幫助幼兒對(duì)之前學(xué)習(xí)到的動(dòng)作以及技能進(jìn)行鞏固聯(lián)系,通過(guò)這種教師參與游戲的形式,拉近幼兒和教師的心理距離,讓幼兒可以在游戲中體會(huì)到成功的喜悅和學(xué)到新技能的快樂(lè)。在這些游戲環(huán)節(jié)中,教師通過(guò)參與游戲活動(dòng)的方式,引導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)興趣在游戲過(guò)程中得到激發(fā),讓幼兒在掌握動(dòng)作技能的基礎(chǔ)上,感受到教師對(duì)其的陪伴,促進(jìn)幼兒在游戲化教學(xué)中健康快樂(lè)地成長(zhǎng)。

      (三)合理設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)內(nèi)容

      提高幼兒園游戲化教學(xué)模式的教學(xué)效果,教師也可以通過(guò)設(shè)計(jì)科學(xué)合理的游戲化教學(xué)內(nèi)容以及游戲方式,使游戲化教學(xué)的趣味程度得到提高,進(jìn)而提高游戲化教學(xué)模式對(duì)幼兒的吸引力,調(diào)動(dòng)幼兒主動(dòng)參與游戲化教學(xué)活動(dòng)的積極性,使幼兒可以主動(dòng)參與到游戲化教學(xué)活動(dòng)中。除此之外,教師還應(yīng)對(duì)設(shè)計(jì)的游戲化教學(xué)活動(dòng)的各個(gè)游戲環(huán)節(jié)進(jìn)行合理安排,從幼兒的性格特點(diǎn)、身體素質(zhì)以及教學(xué)目標(biāo)等多重角度進(jìn)行綜合考慮,充分結(jié)合幼兒對(duì)游戲活動(dòng)提出的意見(jiàn)和建議,使幼兒可以參與到游戲化教學(xué)活動(dòng)規(guī)則的設(shè)計(jì)制作過(guò)程中,減少教師主觀因素產(chǎn)生的游戲化教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)階段的問(wèn)題,使游戲化教學(xué)活動(dòng)可以順利地開(kāi)展。

      以幼兒園游戲化教學(xué)模式的故事扮演游戲?yàn)槔诠适掳缪莸挠螒蚪虒W(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)先為幼兒講述故事內(nèi)容,之后由幼兒扮演故事中的各個(gè)角色,在分配角色時(shí),教師應(yīng)以幼兒的喜好作為角色分配的依據(jù),對(duì)于扮演人氣較高的主角,教師應(yīng)通過(guò)調(diào)解的方式,對(duì)幼兒故事角色的扮演需求進(jìn)行滿(mǎn)足。若沒(méi)有幼兒選擇扮演故事中的反派角色,教師應(yīng)進(jìn)行反派角色的扮演演示,并告訴幼兒故事的反派角色沒(méi)有那么可怕,正義一定會(huì)戰(zhàn)勝邪惡等正確的價(jià)值觀,以此在提高幼兒扮演故事角色積極性的基礎(chǔ)上,對(duì)幼兒形成正確的人生觀和價(jià)值觀方面進(jìn)行初步引導(dǎo),使幼兒可以在幼兒園游戲化教學(xué)中,體現(xiàn)獲得的教學(xué)成果,進(jìn)而提高幼兒園游戲化教學(xué)模式的教學(xué)效果?;蛘哂山處熛蛴變赫故窘峙穆?huà),漫畫(huà)中存在一定的不文明現(xiàn)象,教師可以讓幼兒通過(guò)比賽用尋找漫畫(huà)中不文明現(xiàn)象的方式,使幼兒的觀察能力得到鍛煉,使幼兒受到一定的德育,這對(duì)促進(jìn)幼兒園游戲化教學(xué)有效性方面有著非常積極的作用。

      綜上所述,在農(nóng)村幼兒園大班的教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)用游戲化教學(xué)模式,可以取得良好的教學(xué)效果,在激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)以及身體和心理兩方面的鍛煉,同時(shí),科學(xué)合理的游戲內(nèi)容也可以使幼兒形成積極開(kāi)朗、樂(lè)觀向上的性格。以此來(lái)切實(shí)展現(xiàn)游戲化教學(xué)在農(nóng)村幼兒園大班教學(xué)活動(dòng)中的效果,發(fā)揮其應(yīng)用優(yōu)勢(shì),提高農(nóng)村幼兒園教學(xué)活動(dòng)的有效性。

      注:本文系蘭州市教育科學(xué)“十四五”2021年個(gè)人課題“農(nóng)村幼兒園大班游戲化教學(xué)有效性的研究”(課題立項(xiàng)號(hào):LZ[2021]GR0469)的研究成果。

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