胡青春
新學(xué)期開始,我們的野戰(zhàn)主題游戲?qū)φ麄€(gè)大班幼兒開放。由于有了更廣闊的游戲空間和更自由的游戲選擇,該游戲以野戰(zhàn)訓(xùn)練營(yíng)為中心,衍生出野戰(zhàn)醫(yī)院、野戰(zhàn)文工團(tuán)、戰(zhàn)地食堂、軍械庫(kù)等內(nèi)容。孩子們將以往在室內(nèi)玩的角色游戲搬到了大操場(chǎng)上,場(chǎng)地的變化使角色游戲煥發(fā)出新的情境:小樹林里的“野炊”、隨手挖到的“野菜”、打獵獲得的“野味”……同時(shí),野戰(zhàn)主題游戲也煥發(fā)出了新的意境:野戰(zhàn)軍需要吃飯、休息、娛樂,勞逸結(jié)合才能提高訓(xùn)練質(zhì)量。逐漸,野戰(zhàn)主題游戲與幼兒的日常生活結(jié)合得更自然、更緊密。
一段時(shí)間過后,教師們發(fā)現(xiàn)了問題:孩子們的活動(dòng)內(nèi)容逐漸往角色游戲方向偏重,對(duì)抗場(chǎng)地上的孩子日漸稀少,野戰(zhàn)訓(xùn)練營(yíng)里孩子堅(jiān)持的時(shí)間也越來越短。由于我園的野戰(zhàn)主題游戲是放在晨間鍛煉的時(shí)間段,孩子們大肌肉動(dòng)作鍛煉的持續(xù)時(shí)間與活動(dòng)量就受到了影響。針對(duì)這一現(xiàn)象,教師們有了不同的觀點(diǎn):一是認(rèn)為既然是自主性游戲,就應(yīng)該尊重幼兒對(duì)游戲內(nèi)容的選擇,幼兒喜歡玩角色游戲,就讓他們玩好了;二是認(rèn)為既然是晨間鍛煉時(shí)間,就要保證鍛煉的時(shí)間與運(yùn)動(dòng)量,不然不利于幼兒健康的發(fā)展。結(jié)合《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》等文件精神,我們認(rèn)為野戰(zhàn)主題游戲既應(yīng)尊重幼兒游戲的自主性,又要保證幼兒戶外體育鍛煉的質(zhì)量。于是,我們圍繞“如何支持幼兒進(jìn)一步探索野戰(zhàn)主題游戲,使其自發(fā)、自主地參與到體育鍛煉中來”開展了系列研討。
(一)觀摩現(xiàn)場(chǎng),尋找原因
教研組組織了一次重點(diǎn)針對(duì)野戰(zhàn)對(duì)抗游戲的觀察,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)值得關(guān)注的場(chǎng)景。A用軟紙球攻擊敵方陣營(yíng),擊中了B,于是A大聲歡呼:“我打中你了?!盉說:“沒有,我躲開了?!眱蓚€(gè)孩子誰(shuí)也不肯退讓,于是A尋找目擊者。C說:“我看見了,B已經(jīng)被打中了?!笨葿一直大聲否認(rèn):“沒有,我躲開的?!盌說:“剛才我也打中E了,可他還是不認(rèn)輸?!庇螒虻闹攸c(diǎn)從攻擊、防御轉(zhuǎn)移到了幼兒間的辯論。A生氣地說:“你賴皮,我不跟你玩兒了?!钡獴無論如何都不承認(rèn),最終大家不歡而散,游戲停了下來。
結(jié)合以往的游戲情況以及這一次的重點(diǎn)觀察,教研組對(duì)野戰(zhàn)對(duì)抗游戲停滯的原因進(jìn)行了分析:1.情節(jié)單一——搭建防御工事之后的游戲情境,就是互相打槍、扔炮彈(軟紙球)。2.“勝負(fù)”難定——被炮彈擊中與否原本就無跡可尋,全靠目測(cè)。
(二)研討辯論,重新定位
如何即時(shí)體現(xiàn)“勝負(fù)”?一位教師想到了“標(biāo)記”被擊中者,即制作添加了滑石粉的沙包,能在被擊中的幼兒身上留下印記,教師們期待材料的改進(jìn)能促使幼兒對(duì)游戲的持續(xù)探究。但如何把新材料投入游戲中呢?教師們的意見又發(fā)生了分歧:有的認(rèn)為這個(gè)主意要趕緊告訴孩子們,讓游戲繼續(xù)發(fā)展;有的認(rèn)為幼兒自主性游戲的“自主”應(yīng)該體現(xiàn)在多個(gè)方面,包括對(duì)材料的選擇。教師不應(yīng)該直接替幼兒想出辦法,而應(yīng)該引導(dǎo)他們自己想出辦法。
經(jīng)過了激烈辯論與再次學(xué)習(xí),我們認(rèn)識(shí)到以上兩種不同的意見其實(shí)代表了教師在游戲中的兩種不同的地位——“我是指導(dǎo)者”和“我是合作者”。也代表了兩種不同的導(dǎo)引方式——“我來告訴你”和“我們來商量”。而自主性游戲中教師的作用是“導(dǎo)引”,對(duì)幼兒的游戲起到“導(dǎo)向性”而不是“決定性”的作用,把游戲的發(fā)展“引”向而不是“牽”向某個(gè)方向,是幫助幼兒而不是替代幼兒解決問題。所以,我們要尊重幼兒在游戲中的暫時(shí)停滯,留一點(diǎn)時(shí)間觀察幼兒的反應(yīng)。
(三)拋出問題,自主嘗試
在對(duì)游戲中的教師重新進(jìn)行了角色定位后,我們的導(dǎo)引過程發(fā)生了根本性的變化——不直接出示新材料,而是把問題拋給幼兒。在野戰(zhàn)對(duì)抗游戲中,怎樣才能避免對(duì)方“耍賴”的情況?孩子們有的說要老師做裁判,有的說要增加一個(gè)裁判官,有的說老師拍的視頻就是證據(jù)。可嘗試下來他們發(fā)現(xiàn),不論是哪一種方法,都得把游戲停下來進(jìn)行仲裁,這就占據(jù)了很大一部分游戲時(shí)間。接著,又有孩子提出來,真正的野戰(zhàn)游戲用的材料是可以在對(duì)方身上留下印記的。于是,他們開始積極討論各種能在“敵方”身上留下印記的方法,有的說用水槍加墨水,有的說用食品袋裝上顏料水……在推斷了幾種方法的可行性之后,孩子們決定試一試用粉筆頭作為“子彈”,可是粉筆頭太硬容易傷到對(duì)方,而且留下的印記幾乎看不見,經(jīng)過探索他們有點(diǎn)泄氣了。這時(shí)候,老師拿出添加滑石粉的沙包:“粉筆頭的主意讓我想到了這個(gè),我們?cè)囋嚳葱胁恍??!碑?dāng)軟沙包在老師身上留下清晰的粉印時(shí),孩子們歡呼了起來!迫不及待地要求重新進(jìn)入游戲。
經(jīng)過材料的更換,現(xiàn)在的游戲場(chǎng)景——A:“你被擊中了。”B低頭一看,一團(tuán)白色粉跡清晰在目,于是尊重游戲規(guī)則自動(dòng)選擇退出,A歡呼。野戰(zhàn)對(duì)抗游戲又開始熱鬧起來。
(四)教研總結(jié),提供支持
當(dāng)幼兒對(duì)原有游戲失去興趣時(shí),我們首先要做的就是發(fā)現(xiàn)問題,除了觀察、分析之外,可將問題直接拋給幼兒,聽聽他們對(duì)材料的直接感受,以了解他們?yōu)槭裁磿?huì)失去興趣,是材料的價(jià)值沒有被挖掘,還是提供的材料已經(jīng)不適合幼兒游戲的需要。如果是因?yàn)椴牧系膬r(jià)值沒有被挖掘,教師就應(yīng)該幫助幼兒重新發(fā)現(xiàn)原有材料的價(jià)值,促進(jìn)幼兒對(duì)材料的持續(xù)性探索。如果是原有的材料已經(jīng)不適合幼兒游戲的需要,正如野戰(zhàn)對(duì)抗游戲中的軟紙球,教師就應(yīng)該尋找契機(jī)引入新的材料,以滿足幼兒新階段的探索需求,幫助游戲重新煥發(fā)生機(jī)。
(一)聚焦問題,展開分析
在材料改進(jìn)之后,孩子們?cè)絹碓较矚g玩野戰(zhàn)對(duì)抗游戲,但新的問題也隨之而來:被擊中的幼兒需退出游戲,教師于是要求他們?nèi)テ渌麉^(qū)域搭建訓(xùn)練場(chǎng)地并開展訓(xùn)練??蛇@一部分幼兒還想繼續(xù)游戲,甚至出現(xiàn)被軟沙包擊中的幼兒拍掉身上的粉跡,繼續(xù)參與游戲這種破壞規(guī)則的現(xiàn)象。接下來,教研組針對(duì)以上問題展開分析:1.幼兒希望繼續(xù)游戲——新的材料使他們參與游戲的愿望更濃。2.訓(xùn)練營(yíng)的趣味性不足——原有的內(nèi)容使幼兒的興趣降低。52CD1133-644B-4513-B0ED-64FF351DDC50
(二)對(duì)策暢談,實(shí)踐探索
如何既能滿足幼兒繼續(xù)參與野戰(zhàn)對(duì)抗游戲的愿望,又能提高他們加入訓(xùn)練營(yíng)的興趣?教研組成員進(jìn)行了頭腦風(fēng)暴。
大一班:針對(duì)幼兒“我還想玩”的需求,我們想到了“復(fù)活”機(jī)制,對(duì)抗游戲中被淘汰的幼兒可以通過參與訓(xùn)練營(yíng),獲得重新投入游戲的機(jī)會(huì)。
大二班:我們可以將三個(gè)班連通起來,每班教師負(fù)責(zé)一塊場(chǎng)地,幼兒可以參與各個(gè)區(qū)塊的游戲。大操場(chǎng)作為對(duì)抗游戲場(chǎng)地,但大型滑梯如何利用?跑道如何利用?山坡如何利用?
大三班:我們覺得在場(chǎng)地設(shè)計(jì)與材料投放時(shí),要充分考慮到場(chǎng)地的挑戰(zhàn)性與幼兒游戲的自主性。
在開展了“實(shí)地勘察、材料預(yù)設(shè)、實(shí)踐操作”等環(huán)節(jié)的研討后,教研組最后制訂了對(duì)抗游戲(大操場(chǎng))、訓(xùn)練營(yíng)(跑道+走廊+山坡)、營(yíng)救任務(wù)(大型滑梯+攀巖)三個(gè)區(qū)塊的活動(dòng),三個(gè)大班打通人員與空間的限制,每班教師輪流負(fù)責(zé)一個(gè)游戲區(qū)塊。在熟悉了各個(gè)場(chǎng)地之后,師幼一起制訂了新的游戲基本規(guī)則:對(duì)抗賽中被“擊中”者需要退出對(duì)抗游戲,去參加“訓(xùn)練營(yíng)”或“城堡營(yíng)救”活動(dòng),以獲得“復(fù)活”的機(jī)會(huì),這樣才能再次參與戰(zhàn)斗。游戲空間與形式的改變,使得各班的游戲區(qū)塊開始流動(dòng)起來。
接下來,教研組又圍繞“如何充分利用現(xiàn)有場(chǎng)地與器械”“如何體現(xiàn)場(chǎng)地的挑戰(zhàn)性”“如何體現(xiàn)營(yíng)救游戲的不同難度”等問題展開研討。師幼共同設(shè)計(jì)了“任務(wù)卡”(標(biāo)明幼兒需要完成的指定動(dòng)作或任務(wù),提供三級(jí)難度可選),巧妙預(yù)設(shè)動(dòng)作發(fā)展要求;設(shè)計(jì)“通關(guān)卡”(獲得下一關(guān)工具材料的提示),提升已有場(chǎng)地、器械的利用率;設(shè)計(jì)“地形圖”(場(chǎng)地、路徑說明),實(shí)現(xiàn)幼兒對(duì)游戲場(chǎng)地、游戲伙伴、游戲過程的自主選擇……多樣的游戲形式使各個(gè)區(qū)塊都出現(xiàn)了“防守”和“進(jìn)攻”的情節(jié),推動(dòng)野戰(zhàn)主題游戲持續(xù)發(fā)展。
(三)教研總結(jié),助推發(fā)展
在野戰(zhàn)主題游戲推進(jìn)過程中,幼兒對(duì)其中某一方面的內(nèi)容表現(xiàn)出明顯的興趣,而原有主題中的場(chǎng)地和規(guī)則又限制了游戲的進(jìn)一步發(fā)展時(shí),教師就應(yīng)該及時(shí)介入幫助幼兒完成游戲主題的同系列轉(zhuǎn)化,將前一階段游戲主題中已經(jīng)弱化的內(nèi)容淘汰,將幼兒感興趣的內(nèi)容擴(kuò)充轉(zhuǎn)化為新的游戲主題,以滿足幼兒現(xiàn)階段的游戲需求,使得自主游戲能繼續(xù)推進(jìn)。
蘇聯(lián)教育家維果斯基認(rèn)為:“兒童在游戲中總是以略高于日常的水平來嘗試新的游戲行為?!痹诒敬我皯?zhàn)主題游戲教研中,我們?cè)趲熡椎难h(huán)互動(dòng)中,正確定位教師角色,尊重幼兒在游戲中的“自由、自發(fā)、自主”,在改進(jìn)游戲材料、變通游戲形式、修訂游戲規(guī)則、豐富游戲情節(jié)的過程中提供適宜的引導(dǎo),支持了幼兒的自主探索,發(fā)展了幼兒的運(yùn)動(dòng)能力,進(jìn)而促使了幼兒能力的全面提升。52CD1133-644B-4513-B0ED-64FF351DDC50