孫聲 劉倩倩 韓佳薈 謝以統(tǒng)
摘要:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是將實(shí)體與虛擬相結(jié)合,從而實(shí)現(xiàn)定向增強(qiáng)的技術(shù)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有交互性和沉浸式等優(yōu)點(diǎn),在近幾年迅速發(fā)展并逐漸被大眾認(rèn)識(shí),并且在書籍中的應(yīng)用愈發(fā)成熟。在兒童繪本中應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以打破傳統(tǒng)繪本中原有的固定二維形態(tài),利用三維的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,調(diào)動(dòng)聽覺、視覺和觸覺等多感官系統(tǒng),利用沉浸式的交互體驗(yàn)調(diào)動(dòng)兒童對(duì)閱讀的興趣,并以此推動(dòng)兒童繪本市場(chǎng)的智能化發(fā)展。
關(guān)鍵詞:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù);交互設(shè)計(jì);兒童繪本
中圖分類號(hào):TP391.9 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2022)04-00-03
1 研究必要性和目的
1.1 研究必要性
新興技術(shù)的發(fā)展必然使傳統(tǒng)兒童繪本的發(fā)展受到很大的沖擊,近幾年來(lái)市面上的傳統(tǒng)兒童繪本無(wú)論是在裝幀還是表現(xiàn)形式上都沒有太大的創(chuàng)新,兒童繪本的發(fā)展一直停滯不前。由于當(dāng)今社會(huì)的不斷發(fā)展與進(jìn)步,越來(lái)越多的家長(zhǎng)開始注重孩子的早期教育,并且隨著科技的發(fā)展以及智能設(shè)備的普及,兒童市場(chǎng)涌入了大量的教育類智能化產(chǎn)品。隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),兒童繪本的表現(xiàn)形式有了更多的可能性,但也相繼出現(xiàn)了一些問題,除了技術(shù)與制作成本的問題外,更多的是對(duì)兒童群體的研究不夠全面。文章通過調(diào)研市面上現(xiàn)有的應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本,分析總結(jié)該技術(shù)沒有被廣泛應(yīng)用的原因,并為以后兒童繪本設(shè)計(jì)的創(chuàng)新提供新的想法和思路。
1.2 研究目的
隨著社會(huì)的不斷進(jìn)步,科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展,新媒體方興未艾,為虛擬世界注入了許多新的動(dòng)力,也使知識(shí)傳播更加偏向人性化。以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為支撐的多感官、多維度、沉浸式的閱讀方式可以給讀者帶來(lái)更好的閱讀體驗(yàn)。將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到兒童繪本中,可以調(diào)動(dòng)兒童的閱讀興趣,也可以吸引更多的家長(zhǎng)對(duì)此類圖書給予關(guān)注。在今后的發(fā)展中,出版社必須對(duì)應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本投入更多的關(guān)注,其發(fā)展和普及也必然需要花費(fèi)更多的資源去支持其新產(chǎn)品的研究與開發(fā)。文章主要通過對(duì)融入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本新形態(tài)的介紹以及市面上現(xiàn)有的產(chǎn)品的現(xiàn)狀調(diào)研,分析此類產(chǎn)品的應(yīng)用情況以及在市場(chǎng)上沒有得到普及的原因,并通過分析得出相應(yīng)的解決辦法,以加強(qiáng)此類產(chǎn)品在市場(chǎng)上的推廣和使用。
2 基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本應(yīng)用現(xiàn)狀
2.1 基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本的背景
2.1.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)是一種將真實(shí)世界的信息與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù)[1]。它是將人眼接收的真實(shí)環(huán)境信息模擬仿真后進(jìn)行疊加,使虛擬的信息被人類器官所感知,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)即時(shí)的信息交互的方式,這些交互信息可以是圖像、文字、視頻和聲音等各種數(shù)據(jù)[2]。它通過調(diào)整攝像機(jī)中攝像的位置和角度,把書本的內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢詣?dòng)的虛擬形象呈現(xiàn)在屏幕上,并且可以與人互動(dòng)。但是該類書籍在使用前需要攜帶相應(yīng)的設(shè)備或者下載手機(jī)APP,以可穿戴設(shè)備、手機(jī)或者平板電腦等作為中介,將攝像框?qū)?zhǔn)書本,便可以看到其中的三維立體動(dòng)態(tài)形象。
2.1.2 兒童繪本
兒童繪本指的是以繪畫為主,并附加部分文字說(shuō)明的一種圖書形式,該類書籍中的繪畫與文字內(nèi)容簡(jiǎn)潔易懂,感情表達(dá)明確,非常符合兒童的閱讀特點(diǎn)。兒童繪本以圖文并茂的形式向兒童傳遞知識(shí),能夠使他們更方便快捷地理解圖書中的知識(shí)。在新媒體技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,市場(chǎng)上的兒童繪本產(chǎn)品也在朝著智能化方向發(fā)展。近年來(lái),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用,為兒童繪本打造了多感官體驗(yàn),讓兒童感受到了更多的閱讀樂趣,給他們帶來(lái)更加新奇的閱讀體驗(yàn)。
2.2 應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本的發(fā)展現(xiàn)狀
2.2.1 國(guó)外
國(guó)外對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)圖書的研究開始于法拉格在《魔法書:過渡AR接口》(2001)一文中提出的“神奇的書”的概念。體驗(yàn)者可以通過使用一個(gè)裝有微型攝像頭的顯示器,再利用特制的紙質(zhì)書籍使自己置身于虛擬世界。世界上第一套應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的科普類兒童繪本早在2008年7月就被泰國(guó)一家技術(shù)公司研制出來(lái)了。受該成果的影響,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在兒童繪本領(lǐng)域得到了很好的應(yīng)用與發(fā)展。之后德國(guó)一家公司出版了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)類書籍《外星人和飛碟》,之后利奧紙品集團(tuán)又出版了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互式立體兒童繪本《尋找wonla》,該繪本只需要安裝一種名叫D'Fusion的播放器,便可以通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),在所有裝有攝像頭的智能設(shè)備上看到這本兒童科幻繪本中的虛擬立體場(chǎng)景[3]。
2.2.2 國(guó)內(nèi)
國(guó)內(nèi)在該領(lǐng)域的研究還處于初步探索階段。浙江少年兒童出版社在2013年出版的《孩子的科學(xué)》一書,是國(guó)內(nèi)最早使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本[4]。雖然作為初次在新領(lǐng)域的探索,該書沒有獲得廣泛的傳播和良好的效益,但還是被各個(gè)出版社競(jìng)相模仿,從而加快了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)類兒童繪本在中國(guó)市場(chǎng)的不斷進(jìn)步與飛速發(fā)展。如今國(guó)內(nèi)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)還處于嘗試階段,近年來(lái)也有部分出版商嘗試將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與兒童繪本融合,但是由于技術(shù)尚不成熟以及設(shè)計(jì)質(zhì)量參差不齊,這些產(chǎn)品沒有在市面上實(shí)現(xiàn)大范圍的流通。
3 應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本現(xiàn)存問題
如今,在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與新媒體不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本開發(fā)已經(jīng)取得了一定的成就,市面上也出現(xiàn)了一部分優(yōu)秀的產(chǎn)品。但是成本高、內(nèi)容質(zhì)量差、交互技術(shù)不夠成熟等問題也亟待解決。兒童繪本涉及的范圍十分寬廣,而兒童在不同的年齡段在認(rèn)知能力上會(huì)出現(xiàn)很大的差別,其中在交互過程中主要體現(xiàn)在聽覺、視覺以及觸覺上。另外,不同年齡段的兒童感興趣的繪本內(nèi)容是不同的。市面上現(xiàn)存的兒童繪本產(chǎn)品,內(nèi)容缺乏年齡針對(duì)性,忽略了不同年齡段兒童的認(rèn)知特征差異,極大地降低了對(duì)兒童的吸引力。
另外,該類圖書的閱讀必然離不開設(shè)備的支持,但是父母陪伴孩子的時(shí)間畢竟是有限的,兒童如果獨(dú)立使用設(shè)備,在閱讀過程中會(huì)不可避免地遇到各種問題。
現(xiàn)階段,我國(guó)對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在繪本方面的探索和應(yīng)用還不夠完善,由此導(dǎo)致目前市面上該類產(chǎn)品出現(xiàn)虛擬內(nèi)容質(zhì)量參差不齊、部分書籍制作粗糙、缺乏趣味性等問題。另外,兒童繪本的開發(fā)成本有限,部分繪本的交互性內(nèi)容只占據(jù)圖書整體的一小部分。雖然原創(chuàng)的兒童繪本數(shù)量在不斷增加,但是很少有團(tuán)隊(duì)能夠?qū)⒗L本和技術(shù)很好地融合,產(chǎn)品不夠精細(xì)化。
4 應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本的發(fā)展優(yōu)勢(shì)
4.1 更加直觀地體現(xiàn)兒童繪本的敘事功能
傳統(tǒng)兒童繪本的表現(xiàn)形式是以圖片為主,輔以少量的文字,以靜態(tài)的符號(hào)來(lái)展示內(nèi)容。與傳統(tǒng)的兒童繪本相比,應(yīng)用增強(qiáng)技術(shù)的兒童繪本的最大優(yōu)勢(shì)就是能夠?qū)D書中的二維形象通過設(shè)備的加持以三維動(dòng)態(tài)的方式呈現(xiàn)出來(lái),使繪本內(nèi)容更加直觀,也可以在不同的感官上給讀者帶來(lái)更大的沖擊。另外,傳統(tǒng)兒童繪本中的內(nèi)容和表現(xiàn)形式大多比較單一,在運(yùn)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)以后,繪本便成為一部動(dòng)畫片,使原本靜態(tài)的圖畫以動(dòng)態(tài)的方式展現(xiàn)在讀者面前。這樣不僅可以使圖書內(nèi)容變得更加形象,而且在一定程度上降低了辨識(shí)文字的難度,更加有利于兒童理解繪本中敘事部分的內(nèi)容。并且在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的支持下,兒童在閱讀過程中變被動(dòng)為主動(dòng),使他們主動(dòng)參與到故事的整個(gè)發(fā)展過程中,也更有利于加深兒童對(duì)整個(gè)故事的理解。
4.2 提高兒童繪本內(nèi)容的傳達(dá)效率
傳統(tǒng)紙質(zhì)兒童繪本的表現(xiàn)形式單一,大多是以靜態(tài)插畫為主,導(dǎo)致兒童對(duì)繪本內(nèi)容的接收和理解不全面。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的融入使繪本變成了一部繪聲繪色的立體動(dòng)畫片,不但能夠在有限的版面上加入更多的內(nèi)容,還可以使繪本故事中的角色變得更加生動(dòng)有趣,有利于兒童理解故事內(nèi)容,提高該繪本的傳達(dá)效率。
4.3 豐富兒童的感官體驗(yàn)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使傳統(tǒng)的兒童繪本形式轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蚧慕换バ问剑瑑和梢酝ㄟ^點(diǎn)擊、滑動(dòng)等動(dòng)作與繪本交互,與繪本中的角色互動(dòng),使兒童在整個(gè)閱讀過程中掌握主動(dòng)權(quán)。在閱讀的過程中,不再只有視覺上的感受,而是結(jié)合聽覺、觸覺等多感官,讓兒童獲得新奇的閱讀體驗(yàn),使他們有強(qiáng)烈的參與感。
4.4 提高兒童的閱讀興趣
應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本,內(nèi)容不再限定于平面上的設(shè)計(jì)制作,而是在技術(shù)的支持下真正做到了使繪本中的人物形象躍然紙上,比傳統(tǒng)的兒童繪本更加貼近兒童的閱讀習(xí)慣。
通過相應(yīng)的設(shè)備,繪本中的故事人物可以近乎真實(shí)地呈現(xiàn)在讀者面前。兒童閱讀時(shí)在設(shè)備發(fā)出的聲音的指引下,通過動(dòng)畫以及點(diǎn)觸等與圖書互動(dòng),可以獲得豐富的閱讀體驗(yàn),有效調(diào)動(dòng)兒童閱讀的積極性和主動(dòng)性。另外,應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本必須使用手機(jī)等設(shè)備才可以閱讀,促使父母和孩子一起觀看、探討圖書內(nèi)容。在此過程中必然有利于父母加深對(duì)孩子的了解,從而構(gòu)建更加親密的親子關(guān)系。
5 基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本案例分析
5.1 《AR西游記》
《AR西游記》是由魔法學(xué)校推出的由古典名著《西游記》改編的AR互動(dòng)全彩繪本。用科技手段全新演繹齊天大圣的七十二變。用戶只需要在微信關(guān)注“AR-school”,并下載安裝程序便可以掃描該圖書,展開一場(chǎng)新奇的體驗(yàn)。該繪本是將《西游記》里面的人物形象通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的加入轉(zhuǎn)變?yōu)槿S的、立體生動(dòng)的形象。并且在內(nèi)容上,除去原有故事情節(jié),還加入了闖關(guān)游戲,不僅豐富了繪本的內(nèi)容,還加強(qiáng)了兒童與繪本之間的良性互動(dòng),極大地調(diào)動(dòng)了兒童的探索欲。
該系列圖書一共包括三本,分別為《石猴出世》《猴王封圣》《大鬧天宮》。通過APP掃描該繪本,便可以開始與其互動(dòng)。以《石猴出世》為例,當(dāng)兒童拿設(shè)備掃描第一頁(yè)場(chǎng)景時(shí),便可以看到石猴被封印在石頭里的場(chǎng)景;當(dāng)兒童用手指觸碰石猴時(shí),便可以看到石猴從石頭中出來(lái)的動(dòng)畫場(chǎng)景。
作為兒童類繪本,《AR西游記》針對(duì)兒童認(rèn)知心理,改進(jìn)了色彩的使用以及卡通形象的繪制方式,并加入游戲互動(dòng),非常容易吸引孩子的注意力。并且該繪本還設(shè)計(jì)生產(chǎn)了一系列的周邊產(chǎn)品,如涂涂樂等,可以鍛煉兒童的動(dòng)手能力。
5.2 《淘淘的童話之旅》
《淘淘的童話之旅》系列圖書共有三本,可以根據(jù)兒童不同的性格采用不同的教育方式。
該系列繪本可以使兒童在設(shè)備的輔助下,幫助故事中的主人公淘淘一起與壞人斗智斗勇,最終在努力下救出被壞人捉走的朋友們。在互動(dòng)過程中不但可以讓孩子互幫互助,而且還可以使他們養(yǎng)成助人為樂的好習(xí)慣。該繪本整體畫面風(fēng)格輕松明快,簡(jiǎn)單有趣,十分符合兒童的認(rèn)知特征。并且該繪本在設(shè)備的輔助下可以進(jìn)行雙語(yǔ)朗讀,給兒童帶來(lái)豐富的視覺與聽覺體驗(yàn),以此來(lái)提高學(xué)習(xí)效率。
5.3 《小熊巴布》
《小熊巴布》是一套結(jié)合增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造的兒童教育類繪本。這套繪本共有5本,分別以“不驕傲”“感恩”“不任性”“知錯(cuò)就改”“不亂跑”為主題,培養(yǎng)孩子樹立安全意識(shí)和高尚的品德觀念。每一個(gè)繪本故事都以一種可愛的動(dòng)物為主角,講述它們的成長(zhǎng)經(jīng)歷、遭遇的困難和挑戰(zhàn),內(nèi)容盡量貼近3~6歲年齡段兒童的生活,引起他們對(duì)故事中角色的共鳴。這套繪本值得稱贊的是,在故事后面還有許多小百科和手工游戲,兒童可以在家長(zhǎng)的陪同下進(jìn)行學(xué)習(xí)和做手工,可以加強(qiáng)父母與孩子的互動(dòng),建立更加親密的親子關(guān)系。
在使用過程中,孩子只要將手機(jī)或者平板電腦對(duì)準(zhǔn)繪本,就會(huì)有“活的”小動(dòng)物蹦出來(lái),可以通過左右滑動(dòng)觀察小動(dòng)物的外貌特征,了解它們的生活方式,聲音與畫面的結(jié)合,讓孩子在玩耍中學(xué)習(xí)知識(shí),引導(dǎo)孩子閱讀。
6 結(jié)語(yǔ)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展離不開數(shù)字技術(shù)的支撐,新興技術(shù)已滲透到各行各業(yè),為行業(yè)帶來(lái)了更多的希望,使之迎來(lái)更加廣闊的發(fā)展前景?;谠鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本是十分符合當(dāng)前兒童教育需求的產(chǎn)品,雖然通過一段時(shí)間的探索依然存在許多的問題,但是不得不承認(rèn),在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)快速發(fā)展的今天,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也必然是一個(gè)重要的發(fā)展趨勢(shì),這類產(chǎn)品也必將對(duì)兒童教育類產(chǎn)品起到引領(lǐng)作用,具有很大的發(fā)展?jié)摿ΑT诶L本內(nèi)容與表現(xiàn)形式上,對(duì)作者來(lái)說(shuō)最大的挑戰(zhàn)就是找準(zhǔn)面向受眾的認(rèn)知特征與心理。由于兒童心理的特殊性,繪本內(nèi)容的選取必然離不開趣味性,并且要保證虛擬部分的內(nèi)容不能脫離紙質(zhì)書本的內(nèi)容,最重要的是不能一味地追求趣味而舍棄繪本的教育作用。在功能方面,設(shè)備中呈現(xiàn)的內(nèi)容層級(jí)要簡(jiǎn)單清晰,文字內(nèi)容與畫面中的形象也要符合兒童的心理認(rèn)知特征。未來(lái)隨著技術(shù)的成熟以及研究的深入,目前存在的問題終將被解決,兒童繪本也會(huì)迎來(lái)新的改革,應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的兒童繪本也必將擁有更加光明的未來(lái)。
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作者簡(jiǎn)介:孫聲(1977—),女,山東濟(jì)南人,博士,副教授,系本文通訊作者,研究方向:視覺傳達(dá)與媒體設(shè)計(jì)。
劉倩倩(1994—),女,山東濰坊人,碩士在讀,研究方向:視覺傳達(dá)與媒體設(shè)計(jì)。
韓佳薈(1998—),女,河北邯鄲人,碩士在讀,研究方向:視覺傳達(dá)與媒體設(shè)計(jì)。
謝以統(tǒng)(1996—),男,山東濟(jì)南人,碩士在讀,研究方向:視覺傳達(dá)與媒體設(shè)計(jì)。