龍倩
摘 要:英語課程標準指出興趣是語言的關鍵,激發(fā)學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要任務。因此,將游戲教學法引入小學課堂,可以使學生積極參與課堂,在獲得知識和技能的同時,體驗英語學習的樂趣,在輕松愉快的學習氛圍中建立信心,為終身學習和全面發(fā)展打下扎實的基礎。本文通過對游戲法的理論依據(jù)和原則進行了分析,并對小學階段不同單詞主題進行分析,從而提出了科學有效的教學策略。
關鍵詞:游戲;詞匯教學;教學策略
一、引言
英語中有一句諺語“Education must be fun.”(教學必須要有興趣),興趣是學好語言的關鍵,激發(fā)學生英語的興趣是英語教學的一項重要任務。我國《全日制義務教育英語課程標準》中對語言知識的要求如下:義務教育階段學生應該學習和掌握的英語語言基礎知識包括語音、詞匯、語法、功能以及和話題等五個方面的內容。詞匯是語言的重要組成部分,學習詞匯的目標就是要正確運用它們組成句子、段落或語篇來表情達意和進行交際。在小學階段,兒童處于心理、生理和智力的發(fā)育時期,學習興趣,有意注意等不穩(wěn)定。邊玩邊學符合兒童的年齡特點。在這個階段,教師如果過分地強調學生認讀和識記單詞,只會讓學生學習英語的興趣與日劇減,所以作為教師的我們應該著力培養(yǎng)學生的學習興趣,盡可能在課堂教學中創(chuàng)造條件,讓學生多表演,多做游戲,多長歌曲或歌謠,從而提高學生的學習興趣,延長學生的有意注意。但是,如何進行英語單詞教學呢?這也成為了當代英語教師最為關注的一個問題。
二、游戲教學法的界定
游戲是一種古老的社會文化現(xiàn)象。將游戲運用到英語教學中,是將英語教學翻開了嶄新的一頁。游戲教學方法就是在游戲中運用游戲的方式,將枯燥的語言知識教學轉變?yōu)閷W生樂于接受的,生動有趣的教學形式,為學生創(chuàng)造生動、有趣、和諧、豐富的語言交際情景,使學生在快樂的游戲中學習的教學方式。游戲法不僅使學生學習了知識,同時也培養(yǎng)了學生學習英語的濃厚興趣,充分感受英語奇幻世界。
游戲法所倡導的教學理念就是愉快教學,即教師正確運用適應學生年齡特點的教學方法和教學手段,創(chuàng)設生動的教學氛圍,激發(fā)學生的情感、縮短師生間的距離,喚起學生自主性、能動性,使學生快樂地參與課堂,并從教學中享受學習的樂趣,以得到全面、主動和諧發(fā)展的教學過程。所以,游戲教學在豐富英語課堂的同時,也體現(xiàn)了新課改的基本理念之—:面向全體學生,注重素質教育。①
三、游戲教學的原則
1.游戲中注重聯(lián)系學生的實際生活
在新課改的浪潮之下,教材中涉及到的教學內容也越來越豐富多彩,例如數(shù)字、顏色、食品、服裝、天氣,身體、學校、家庭和朋友等等。基于這些鮮活的話題內容,在游戲中應盡可能將這些知識點與學生的現(xiàn)實生活聯(lián)系起來,并采用兒童喜愛的表現(xiàn)形式。如,在學生學習完一些食物的名稱(bread、milk、biscuit、cake、sandwich、hamburger)后,教師可以扮演成餐廳里的服務員,并將這些食物名稱的卡片拿在手中,然后詢問學生“What would you like to eat for breakfast/lunch/supper?”如果學生能準確說出自己的想法,就將相對應的食物卡片送給他,作為獎勵。這樣一來,將這些原本不會說話的單詞,能栩栩如生的呈現(xiàn)在學生的眼前,也足以讓學生能感受到英語學習的樂趣。
2. 游戲中注重多媒體的有效運用
隨著科技日新月異的發(fā)展,多媒體課件在英語課堂中扮演者非常重要的角色,因為它能使學生的視覺和聽覺感受有機結合起來,構成一幅生動活潑的視聽立體英語畫面,營造不同的情境,讓學生從中受到潛移默化的影響。在英語教學中,除了可充分利用多媒體教學課件之外,同時配套的錄音帶、配套光盤也為我們提供了豐富的多媒體教學資源。例如,學生在掌握顏色的單詞之后(red、green、yellow、blue、white、black),可以在多媒體課件上出現(xiàn)給種不同顏色的物品并標上序號,然后將學生分成兩組給學生30秒鐘的時間記憶這些物品的顏色,接著老師再次彈出這些物品,并用“What colour is this?”詢問學生。如果學生能準確說出物品所對應的顏色,就給這個學生所在隊加分,最后評選出“最佳記憶組”。這樣,既能有效激發(fā)學生的興趣,又有助于順利完成整節(jié)課的教學任務。
3. 游戲中注重學生的學習情緒
蘇霍姆林斯基曾說:“教學的效果很大程度取決于學生的內在心理狀態(tài)?!鼻榫w高昂,則效果倍增;情緒低落,則收效甚收。所以,在游戲中我們應該及時關注學生的情緒,并根據(jù)學生的實際情況調整游戲,讓學生能在一個輕松愉悅的環(huán)境中快樂的學習英語。
4. 游戲中注重游戲的示范性和規(guī)范性
也許在小學課堂上使用游戲最大的問題是紀律問題和教室空間大小,解決的方法主要是教室在學生做游戲前將要組織游戲的步驟計劃好,而且要將如何做游戲師范給學生看,這樣學生明白了他們要干的事情,課堂也就不會出現(xiàn)一片混亂了。從而真正做到,組織游戲時有條不紊、活而不亂。③同時,只有在游戲中注重運用語言的科學性和正確性,才能進行有效的交際。久而久之,也培養(yǎng)了學生形成良好的語言習慣。游戲是為教學目標服務的,因而我們在英語活動中語用的游戲應該貼切教學內容,注重規(guī)范性,不能為了游戲化而游戲。此外,設計游戲時要充分考慮教學的重難點和其他要求。
四、結束語
外語教學的目的最終應該是培養(yǎng)學生綜合語言語用的能力。通過豐富多彩的趣味游戲,創(chuàng)設輕松愉悅的情境,從而激發(fā)學生積極主動的學習英語,讓學生輕松地暢游在美妙的英語世界里。這也正體現(xiàn)了以學生為本的理念。正如德國著名教育家福祿培爾所說:“游戲時兒童活動的特點,通過游戲,兒童的內心活動和內心生活變?yōu)楠毩ⅲ灾鞯耐獠勘憩F(xiàn),從而獲得愉快、自由和滿足,并保持內在平衡。⑨因此,游戲法就像是一位神奇的魔法師,帶領學生去發(fā)現(xiàn)英語學習的奧妙,從而實現(xiàn)“書山有路趣為徑,學海無涯樂作舟”的教學理念。
參考文獻
1.鄔培紅,情緒教學中的游戲法研究[M],北京:外語教學與研究出版社,2002
2.朱萍,蘇晨杰,英語教學活動設計與應用[M],上海:華東師范大學出版社,2007
3.林立,易燕,任務型學習在英語學習中的應用[M],北京:首都師范大學出版社,2005
4.安鳳歧,梁程鋒,小學英語課程教學法[M],北京:首都師范大學出版社,2004
5.賴新元,李琴,教師如何讓課堂更生動有趣[M],長春:吉林大學出版社,2008