【摘要】近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,在數(shù)字媒體行業(yè)中很受歡迎。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之所以能應(yīng)用于數(shù)字媒體行業(yè),是因?yàn)樗芘c數(shù)字媒體無(wú)縫連接。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)利用了人工智能、立體圖像、計(jì)算機(jī)等現(xiàn)代技術(shù),除此之外,專家們還研究了人類的心理和行動(dòng)特征,將所得出的研究成果應(yīng)用到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,其在一定程度上促進(jìn)了數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】數(shù)字媒體藝術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);藝術(shù)設(shè)計(jì)
【中圖分類號(hào)】J0 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1007-4198(2022)07-192-03
【本文著錄格式】范濤.探究在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中如何有效應(yīng)用VR技術(shù)[J].中國(guó)民族博覽,2022,04(07):192-194.
前言
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被人們稱作“靈境技術(shù)”,之所以被人們稱作“靈境技術(shù)”是因?yàn)樗芙o人進(jìn)入靈境般的感覺(jué),是信息技術(shù)發(fā)展中一項(xiàng)重要內(nèi)容。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)圖形合成、三維合成和各種傳感器設(shè)備來(lái)改變現(xiàn)有的應(yīng)用方法,更新技術(shù),是深化現(xiàn)代先進(jìn)技術(shù)的應(yīng)用。
一、數(shù)字媒體與VR技術(shù)概述
(一)VR技術(shù)的發(fā)展概述
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是VR技術(shù),它是一門綜合性的技術(shù),以計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及多媒體技術(shù)來(lái)作為核心,有機(jī)地結(jié)合這些技術(shù),形成一個(gè)三維虛擬環(huán)境,支持多實(shí)體的虛擬環(huán)境,最終實(shí)現(xiàn)一個(gè)多維的信息空間。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的三維可視化以交互操作性,為人們提供了良好的三維體驗(yàn)。人們逐漸認(rèn)識(shí)到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的價(jià)值,其強(qiáng)大的功能是人們生活與工作中不可缺少的。工業(yè)與產(chǎn)業(yè)布局促進(jìn)了我國(guó)的發(fā)展,設(shè)計(jì)行業(yè)也是如此。在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)的產(chǎn)業(yè)相繼出現(xiàn)。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要性
20世紀(jì)以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立了基于計(jì)算機(jī)的三維虛擬空間,并將各種復(fù)雜的科學(xué)技術(shù)有效地整合到設(shè)計(jì)過(guò)程中??茖W(xué)有效幫助用戶模擬視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)。從最初理論理念的研究、開(kāi)發(fā)、暫時(shí)的應(yīng)用到之后的快速發(fā)展,無(wú)論從哪種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)欣賞到實(shí)際體驗(yàn),用戶都可以模擬視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之所以有獨(dú)自的價(jià)值和巨大的發(fā)展可能性,是因?yàn)橛脩艨梢栽诓煌陌l(fā)展階段體驗(yàn)其存在,提供應(yīng)用程序中一些重要技術(shù)的詳細(xì)要求分析,在未來(lái)的發(fā)展中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以容易地解決更多技術(shù)問(wèn)題,保證我國(guó)各產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
(三)VR技術(shù)的應(yīng)用特點(diǎn)
1.效率性
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在快速發(fā)展的同時(shí),簡(jiǎn)化了原始設(shè)計(jì),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在模擬和建模的長(zhǎng)期迭代過(guò)程中排除了傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)方法,大大降低了設(shè)計(jì)成本和時(shí)間。另外,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以很容易地修正模擬環(huán)境的參數(shù),提出了多種設(shè)計(jì)思想,大大提高了設(shè)計(jì)效率和性能。
2.交互性
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),發(fā)揮出虛擬技術(shù)的特性,通過(guò)改變與設(shè)計(jì)不同的視角,感官感覺(jué)體驗(yàn)的回歸通過(guò)現(xiàn)實(shí)的交互體驗(yàn)為用戶提供了高品質(zhì)的體驗(yàn)和服務(wù)。
3.藝術(shù)性
為了使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入數(shù)字媒體設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必須非常成熟,要求也非常嚴(yán)格,高度的自然圖像處理技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要優(yōu)勢(shì),多種手段與技術(shù)能保證圖像效果,呈現(xiàn)出完美的圖像。
4.侵入性
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以給用戶強(qiáng)烈的替代感,因?yàn)橛脩魧?shí)際上已經(jīng)在該場(chǎng)景中到達(dá)該位置。特別是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),不僅考慮到用戶的視覺(jué),也考慮到用戶的感情和心理,使用專門開(kāi)發(fā)的機(jī)器(頭盔和手套等),就像是最真實(shí)的環(huán)境一樣,達(dá)到直擊人心靈的效果。
5.多感知
外部世界給人們帶來(lái)多種多樣的感知,虛擬現(xiàn)實(shí)是基于用戶通過(guò)學(xué)習(xí)各種各樣的知覺(jué)來(lái)體驗(yàn)最高體驗(yàn)的事實(shí),相信不久的將來(lái),味覺(jué)和嗅覺(jué)的感知也會(huì)登場(chǎng)。
(四)數(shù)字媒體藝術(shù)
數(shù)字媒體是隨著市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的繁榮和發(fā)展而發(fā)展起來(lái)的,傳統(tǒng)數(shù)字媒體的發(fā)展與網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)密切相關(guān)。但是,社會(huì)的變化不僅是網(wǎng)絡(luò)和項(xiàng)目,數(shù)字媒體也是整個(gè)社會(huì)各行業(yè)未來(lái)發(fā)展最不可或缺的推動(dòng)力,現(xiàn)代數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)與傳統(tǒng)IT和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)以及傳統(tǒng)通信和信息產(chǎn)業(yè)相分離,電子技術(shù)的廣泛應(yīng)用,廣告電影、影視制作、電影和動(dòng)漫等藝術(shù)形式的出現(xiàn)是重要因素,改變藝術(shù)手段單一的表現(xiàn)形式,滿足人們的需要。數(shù)字媒體藝術(shù)是以人類為本位,以科學(xué)技術(shù)為手段,以數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)造作為目標(biāo),以理論知識(shí)作為基礎(chǔ)的綜合性媒體,給科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合帶來(lái)很大挑戰(zhàn),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成,成為科學(xué)和人文科學(xué)的重要組成部分。信息技術(shù)與智能技術(shù)的快速發(fā)展,媒體行業(yè)向著數(shù)字化方向前進(jìn),便于數(shù)字媒體在媒體行業(yè)中進(jìn)步。數(shù)字化游戲設(shè)計(jì)、在線媒體設(shè)計(jì)逐漸成為數(shù)字媒體中的一項(xiàng)重要部分,數(shù)字媒體的藝術(shù)性逐漸顯現(xiàn)出來(lái),帶給人們更多的感受,豐富了人們的內(nèi)心,為媒體行業(yè)的發(fā)展奠定基礎(chǔ),數(shù)字媒體藝術(shù)將重點(diǎn)放在新媒體行業(yè)藝術(shù)領(lǐng)域創(chuàng)新的高素質(zhì)人才上。
二、VR技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)
(一)將藝術(shù)設(shè)計(jì)的效果直觀展現(xiàn)
藝術(shù)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式,從最初的手工繪圖發(fā)展到計(jì)算機(jī)繪圖、建筑圖像,表現(xiàn)手段反復(fù)變化?,F(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣泛應(yīng)用也為數(shù)字媒體藝術(shù)提供了新道路。傳統(tǒng)的藝術(shù)表現(xiàn)形式單一,很難滿足人們需求,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)創(chuàng)設(shè)場(chǎng)景,用戶能在虛擬的環(huán)境中得到真實(shí)的感受,通過(guò)觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)以及視覺(jué)等來(lái)進(jìn)行刺激,展現(xiàn)出作品的效果,讓人們有所感悟。
(二)有效避免數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中的問(wèn)題
在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)內(nèi)容只能用許多知識(shí)系統(tǒng)來(lái)補(bǔ)充,如果對(duì)所使用知識(shí)的一部分有誤解,必然會(huì)影響藝術(shù)設(shè)計(jì)整體,甚至需要整體修改。通過(guò)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以避免實(shí)際運(yùn)用上的問(wèn)題,但是在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)開(kāi)始構(gòu)建之前,必須以圖表等形式計(jì)算數(shù)據(jù),并深刻理解虛擬模擬技術(shù)的概念。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用中也可以獲得良好的背景處理效果。在設(shè)計(jì)方案的具體情況下,個(gè)別處理各階段的技術(shù),及時(shí)解決,可以大幅提高設(shè)計(jì)效率。
(三)擺脫空間與時(shí)間的約束
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要優(yōu)點(diǎn)是設(shè)計(jì)者可以訪問(wèn)設(shè)計(jì)環(huán)境,特別是在設(shè)計(jì)中,不受空間和時(shí)間的限制,而是深入對(duì)事物內(nèi)部進(jìn)行綜合、全面的分析,能詳細(xì)掌握和控制環(huán)境以及條件的各個(gè)階段,能更好地理解整體功能的設(shè)計(jì)效果,如果發(fā)現(xiàn)問(wèn)題點(diǎn),能有效地解決。數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)必須理解對(duì)象變化的長(zhǎng)期傾向,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以立即向設(shè)計(jì)者呈現(xiàn),大大提高設(shè)計(jì)效率。
(四)促進(jìn)藝術(shù)向視覺(jué)藝術(shù)的過(guò)渡
設(shè)計(jì)師在塑造圖像時(shí),容易受到圖像文化的束縛,人們?cè)絹?lái)越依賴圖像,很難激發(fā)出自身的創(chuàng)造力與想象力。數(shù)字新媒體給人們的設(shè)計(jì)提供了新道路,藝術(shù)語(yǔ)言能反映出藝術(shù)特征,設(shè)計(jì)師根據(jù)藝術(shù)的特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)作品,給人們提供真實(shí)的感受,給人們帶來(lái)強(qiáng)烈的體驗(yàn)感,讓人們感受到在虛擬藝術(shù)發(fā)展階段,并不是模仿現(xiàn)實(shí)情景,而是要重新定義世界,便于人們從各個(gè)視角得到真實(shí)的體驗(yàn)。在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,改變了傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)的處理方式,虛擬空間產(chǎn)生了二次元空間、三次元空間甚至多維空間,將設(shè)計(jì)真正融入人們的心中,將人們心中所想變成現(xiàn)實(shí),構(gòu)建一個(gè)新的環(huán)境與空間。
(五)跨境合作技術(shù)開(kāi)發(fā)
目前,藝術(shù)創(chuàng)新的方法主要包括:整體性方法、轉(zhuǎn)化性方法以及實(shí)時(shí)性方法。隨著信息化在各個(gè)領(lǐng)域的滲透,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)不僅能體現(xiàn)出空間結(jié)構(gòu)的特點(diǎn),還能改善空間結(jié)構(gòu),優(yōu)化公共空間內(nèi)涵,將公共空間變成一個(gè)合理的交流平臺(tái)。
三、VR技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中的需求分析
在我國(guó)現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)發(fā)展速度逐漸加快的背景下,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展也越來(lái)越受到重視。在推進(jìn)總體藝術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展的同時(shí),基于現(xiàn)代設(shè)計(jì)的綜合需求,應(yīng)提高數(shù)字媒體設(shè)計(jì)技術(shù)的適用性,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì)是新技術(shù)應(yīng)用的典型案例。通過(guò)將三維可視化技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)整個(gè)應(yīng)用技術(shù)的藝術(shù)設(shè)計(jì),并且可以保證整個(gè)應(yīng)用技術(shù)的科學(xué)升級(jí)。另外,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建、分析數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)模型,展示科學(xué)整體設(shè)計(jì),是數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展的重要應(yīng)用技術(shù)。隨著我國(guó)新媒體行業(yè)的快速發(fā)展,對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)作品的發(fā)展提出了新要求,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用是推動(dòng)和促進(jìn)現(xiàn)代環(huán)境設(shè)計(jì)作品發(fā)展的重要因素,需要注意兩種技術(shù)的綜合應(yīng)用。
四、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的應(yīng)用研究
(一)有效結(jié)合虛擬化和數(shù)字化
我國(guó)正在大力推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)和AR技術(shù)的發(fā)展,雖然已經(jīng)取得了一些成果,但虛擬現(xiàn)實(shí)和AR技術(shù)還不完善,需要全面、完整的配置。在國(guó)外,人們將虛擬化與數(shù)字化結(jié)合到一起,研發(fā)出一種“皮膚感受顯示器”的裝置,用戶使用這項(xiàng)裝置可以觸感薄膜,以靜電來(lái)作為媒介,就像是手指碰到了真實(shí)的物體一樣,給人十分真切的感覺(jué)。通過(guò)將該技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字媒體藝術(shù)訓(xùn)練,可以實(shí)現(xiàn)特定對(duì)象的數(shù)字化,提高數(shù)字媒體藝術(shù)訓(xùn)練的表現(xiàn)力,提高藝術(shù)設(shè)計(jì)水平。
(二)基于圖像核心的VR技術(shù)的運(yùn)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用光線制作圖像,不僅可以顯示三維圖像,可以制作出圖像,還可以制作出圖像虛擬空間和圖像的場(chǎng)所,可以直觀地顯示視覺(jué)上的深層信息。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與其他圖像生成技術(shù)相比具有更高的逼真度。通過(guò)將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字媒體藝術(shù)教育,鼓勵(lì)人們?cè)诳臻g內(nèi)相互作用,創(chuàng)建和訪問(wèn)圖像,從而加深對(duì)數(shù)字媒體的理解。
(三)加強(qiáng)VR技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)間的互動(dòng)
在數(shù)字媒體設(shè)計(jì)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用能充分發(fā)揮其自身速度、自由、靈活的特點(diǎn),促進(jìn)數(shù)字媒體設(shè)計(jì)的發(fā)展,提高數(shù)字媒體設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)水平。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用中,個(gè)性和創(chuàng)造性往往起著重要的作用。在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)之間相互作用可以有效地改變媒體與用戶之間的單向線性關(guān)系,從而創(chuàng)建完整的信息流,讓體現(xiàn)方式變得更自然。需要注意的是,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)核心領(lǐng)域之間相互作用的加強(qiáng),相關(guān)人員逐漸擴(kuò)大信息流通路徑,深入設(shè)計(jì)、處理動(dòng)態(tài)接口,促進(jìn)數(shù)字媒體設(shè)計(jì)主體的穩(wěn)定發(fā)展。
(四)互動(dòng)性可改善信息傳達(dá)的途徑并提高用戶參與度
交互是數(shù)字媒體中的重要指標(biāo),隨著信息化在數(shù)字媒體行業(yè)中的應(yīng)用,用戶與媒體之間的關(guān)系變得越來(lái)越復(fù)雜,在虛擬世界中,用戶接收信息的方法越來(lái)越明確,通過(guò)打破現(xiàn)有記錄方法,簡(jiǎn)化記錄路徑,提高信息傳輸?shù)乃俣群途取L摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)和軍事領(lǐng)域,并被提及。虛擬現(xiàn)實(shí)和藝術(shù)設(shè)計(jì)相似,都是將結(jié)果以圖像的形式展示出來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)的圖像比技術(shù)性的設(shè)計(jì)更抽象,主要是從人類的思想和感情中生成物體的圖像,與以往的原型設(shè)計(jì)有很大的不同。圖像和原型在某個(gè)角度相互作用,可以創(chuàng)建原型圖像或創(chuàng)建原型。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅可以生成基于感覺(jué)的圖像,而且可以將圖像轉(zhuǎn)換成立體的空間,這也打破了傳統(tǒng)的二維形式。過(guò)去,圖像只給人一種層次感,但虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用給人一種沉浸感,引導(dǎo)人們進(jìn)入虛擬的創(chuàng)造和體驗(yàn)。虛擬形象給人們一種實(shí)體感,通過(guò)它人們可以更好地了解客觀世界,給形象時(shí)代帶來(lái)了新的精神內(nèi)涵,豐富了技術(shù)文化。圖像信息和人類經(jīng)驗(yàn)的融合,將藝術(shù)與信息完美結(jié)合起來(lái),達(dá)到數(shù)據(jù)媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)目標(biāo),賦予抽象事物內(nèi)涵,將虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來(lái),給人們提供更多的感受,體現(xiàn)出作品的價(jià)值。
(五)分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)當(dāng)下存在的局限
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域帶來(lái)了極大的便利,但也逐漸暴露了許多不足之處。首先,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備可能存在不清晰問(wèn)題,有些設(shè)計(jì)者和用戶很難看清,容易造成疲勞、頭暈、嘔吐。其次,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用價(jià)格太高。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用是不可或缺的,但VR眼鏡的價(jià)格與視覺(jué)體驗(yàn)成正比,很難在短時(shí)間內(nèi)解決虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)器價(jià)格昂貴的問(wèn)題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能否有效控制相關(guān)設(shè)備的價(jià)格是控制環(huán)境設(shè)計(jì)成本的重要因素,價(jià)格問(wèn)題還沒(méi)有解決。隨著世界數(shù)字化程度加深,全球化進(jìn)程加快,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給數(shù)字媒體發(fā)展帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),數(shù)字媒體藝術(shù)與現(xiàn)代科技緊密聯(lián)系。隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字新媒體設(shè)計(jì)要想達(dá)到目標(biāo),交互開(kāi)發(fā)者必須具備完整的信息、交互設(shè)計(jì)的基本理論和方法、數(shù)字媒體的制作、傳播、研究、開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),定義數(shù)字媒體藝術(shù)開(kāi)發(fā)中的設(shè)計(jì)概念和用戶特性。對(duì)于設(shè)計(jì)行業(yè)來(lái)說(shuō),數(shù)字技術(shù)給人們的生活產(chǎn)生了很大影響,甚至擴(kuò)展到了產(chǎn)品設(shè)計(jì)的實(shí)踐上。另外,在開(kāi)發(fā)新的過(guò)程和設(shè)計(jì)規(guī)則的時(shí)候,也給了人們很多必須解決的問(wèn)題。
五、結(jié)語(yǔ)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是所有高科技和綜合技術(shù)的精髓,包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué),可以為人們提供新的體驗(yàn)。為了不讓外界信息干擾人們,使人們?nèi)硇耐度氲教摂M世界當(dāng)中,使人們能更有效、更全面地接受虛擬世界的信息。在舒適的信息傳遞環(huán)境中,提高信息傳遞,便于用戶積極參與。所以,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展加快了數(shù)字媒體藝術(shù)的設(shè)計(jì),促進(jìn)了新媒體行業(yè)的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新媒體行業(yè)的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,給數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)提供了新的思路與方向,促進(jìn)了兩者雙向發(fā)展。
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作者簡(jiǎn)介:范濤(1990-),男,漢族,山西平遙人,碩士學(xué)位,助教,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),研究方向?yàn)橐曈X(jué)與數(shù)字媒體藝術(shù)、藝術(shù)遺產(chǎn)。