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      幼兒園繪本游戲化活動(dòng)的組織策略探討

      2022-06-30 02:57:39莫遠(yuǎn)琴
      民族文匯 2022年36期
      關(guān)鍵詞:幼兒園

      莫遠(yuǎn)琴

      摘 要:在教育改革的背景下,人們?cè)絹?lái)越關(guān)注幼兒教育。幼兒能力的養(yǎng)成和發(fā)展成為廣大家長(zhǎng)關(guān)注的焦點(diǎn)問(wèn)題。早期閱讀成為幼兒認(rèn)識(shí)世界、融入世界、探究世界的一個(gè)重要方式。本文通過(guò)深入分析幼兒園開(kāi)展繪本游戲化活動(dòng)的具體方法,希望能對(duì)幼兒教育帶來(lái)幫助。

      關(guān)鍵詞:幼兒園 繪本游戲化 組織策略探討

      前言

      繪本是幼兒進(jìn)入學(xué)習(xí)的第一套書(shū),其內(nèi)容和形式具有很明顯的幼兒特點(diǎn),通過(guò)以生動(dòng)形象的文字表現(xiàn)出故事的情節(jié)。繪本中生動(dòng)有趣的畫(huà)面能夠吸引幼兒通過(guò)直觀的感官來(lái)感受畫(huà)面內(nèi)容,采用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言文字幫助幼兒理解故事內(nèi)容和情節(jié),繪本閱讀能夠鍛煉幼兒的觀察能力和語(yǔ)言表達(dá)能力。同時(shí),更好發(fā)揮幼兒的邏輯思維能力和想象能力。通過(guò)運(yùn)用圖書(shū)繪本等多種形式來(lái)引發(fā)幼兒對(duì)閱讀和書(shū)籍的興趣,繪本是當(dāng)前幼兒園開(kāi)展閱讀的重要工具。

      一、創(chuàng)設(shè)繪本故事的情境

      通過(guò)游戲情景的創(chuàng)設(shè),能夠讓幼兒理解繪本當(dāng)中的內(nèi)容,因此我們需要根據(jù)幼兒的興趣來(lái)設(shè)置游戲場(chǎng)景,并給幼兒搭配相應(yīng)的服裝或者道具,結(jié)合幼兒當(dāng)前的語(yǔ)言特征,情感特點(diǎn),表情以及動(dòng)作的方式,讓幼兒綜合多種感官進(jìn)入到角色情景,在輕松愉悅的游戲氛圍當(dāng)中了解到故事情景。游戲的情景可以讓幼兒更好的把握,幼兒可以在某個(gè)故事情景當(dāng)中或者有疑惑的地方進(jìn)行提問(wèn),教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行探究,在接下來(lái)的游戲當(dāng)中,感受到繪本閱讀所帶來(lái)的快樂(lè)體驗(yàn)。

      在繪本當(dāng)中的游戲情節(jié)能夠不斷地豐富幼兒的情感特點(diǎn),讓幼兒在游戲當(dāng)中不斷的成長(zhǎng)。比如在繪本《艾瑪捉迷藏》中,在本故事當(dāng)中描述的是大象艾瑪在捉迷藏,幼兒在進(jìn)行捉迷藏的活動(dòng)當(dāng)中體驗(yàn)到游戲的快樂(lè),并且又會(huì)參與到游戲情境的創(chuàng)設(shè),在閱讀書(shū)籍之后,親身參與到游戲當(dāng)中,更能激發(fā)幼兒對(duì)游戲的熱愛(ài),從而提高幼兒閱讀的興趣。

      二、選擇符合幼兒需求的繪本

      繪本閱讀材料要適合幼兒的年齡特點(diǎn)。幼兒的思維是一種具體的形象性思維,同時(shí)也是一種表象的思維形式,繪本主要以畫(huà)為主,其中文字較少,畫(huà)面豐富,以畫(huà)傳達(dá)故事情節(jié),更加符合幼兒早期閱讀的行為習(xí)慣和特點(diǎn),更能讓幼兒感受到閱讀所帶來(lái)的快樂(lè)體驗(yàn)。

      (1)充分結(jié)合幼兒的興趣和特點(diǎn)來(lái)選擇繪本內(nèi)容。在進(jìn)行繪本內(nèi)容的選擇過(guò)程當(dāng)中,我們要綜合考慮到不同階段幼兒的興趣以及特點(diǎn),針對(duì)小班的幼兒應(yīng)該選擇難度系數(shù)較小的繪本,并且能夠讓幼兒預(yù)測(cè)出情節(jié)發(fā)展的繪本;針對(duì)大班的孩子可以選擇情節(jié)較為豐富,構(gòu)圖相對(duì)復(fù)雜的繪本。而對(duì)于中班幼兒而言正式處于大班和小班之間的模式,通過(guò)選擇難度高于小班語(yǔ)言,相對(duì)于豐富幽默,能夠引發(fā)幼兒思考,推動(dòng)幼兒邏輯思維發(fā)展,提高幼兒觀察和想象能力。

      (2)繪本內(nèi)容更具游戲性和趣味性的特點(diǎn)。部分繪本本身包含了某個(gè)環(huán)節(jié)的游戲內(nèi)容。比如,繪本“藏在哪里了”,動(dòng)物之間進(jìn)行捉迷藏,這也可以成為繪本游戲設(shè)計(jì)的一種素材,在最后一個(gè)環(huán)節(jié)當(dāng)中讓幼兒體驗(yàn)捉迷藏游戲。教師可以為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)獨(dú)特的繪本閱讀環(huán)境,根據(jù)繪本的具體內(nèi)容進(jìn)行游戲設(shè)定,又在環(huán)境當(dāng)中進(jìn)行玩耍,通過(guò)選擇引人入勝的繪本以及類(lèi)似的游戲情節(jié)能給幼兒帶來(lái)更加深刻的感受。

      (3)繪本主題以及畫(huà)面選擇更具有信心特點(diǎn)。要是再進(jìn)行繪本選擇過(guò)程當(dāng)中,我們要綜合考慮到繪本當(dāng)中場(chǎng)景,角色以及情節(jié)是否符合當(dāng)前幼兒的特點(diǎn)?比如,繪本“糊涂熊隊(duì)滑不快”中,在鮮明的角色對(duì)比之下,其中包括了清晰的情感路線、夸張的角色對(duì)白等內(nèi)容,教室可以設(shè)計(jì)應(yīng)該更加有趣和有意義的劃船游戲,幼兒通過(guò)結(jié)伴以及自我體驗(yàn)的形式感受游戲,培養(yǎng)幼兒的交流合作能力,讓幼兒回歸到現(xiàn)實(shí)生活。在進(jìn)行繪本選擇時(shí),就是要做好準(zhǔn)確的繪本內(nèi)容分析,從而找到其中隱藏的游戲內(nèi)涵。比如,繪本《小刺猬的項(xiàng)鏈》,幼兒才剛接觸到繪本,會(huì)認(rèn)真的閱讀繪本內(nèi)容,在多次活動(dòng)之后就能激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)元素的理解,通過(guò)有規(guī)律的排序,賦予孩子們游戲的方法。結(jié)合小班幼兒園的年齡特點(diǎn),選擇一些適合小班閱讀的繪本,如:《三只小豬上幼兒園》,這主要是針對(duì)小班剛離開(kāi)家庭進(jìn)入到集體生活過(guò)度階段,在繪本當(dāng)中描述了三只小豬不愿意去上幼兒園到喜歡上幼兒園的一個(gè)轉(zhuǎn)變,讓幼兒能夠聯(lián)系實(shí)際體驗(yàn),感受到幼兒園生活的樂(lè)趣。在活動(dòng)當(dāng)中,教師可以運(yùn)用多媒體課件的方式進(jìn)行授課,通過(guò)展現(xiàn)生動(dòng)有趣的題材來(lái)吸引幼兒的注意力,并且讓幼兒學(xué)會(huì)模仿積極地參與到閱讀活動(dòng)中。

      三、如何利用繪本進(jìn)行游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)

      關(guān)于繪本游戲的選擇是建立在教師了解幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,興趣以及已有的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上來(lái)開(kāi)展,從而設(shè)計(jì)出符合幼兒身心發(fā)展的多元化游戲活動(dòng)。通常來(lái)說(shuō),通過(guò)繪本形式能夠生動(dòng)的設(shè)計(jì)以下類(lèi)別的游戲:語(yǔ)言游戲、益智游戲、運(yùn)動(dòng)游戲、科探游戲以及表演活動(dòng)等形式,在此之外,教師可以利用繪本生成一些游戲興趣十足的創(chuàng)意活動(dòng),讓幼兒參與到生活體驗(yàn)環(huán)境創(chuàng)設(shè)當(dāng)中,不管是哪一種游戲活動(dòng)或者類(lèi)型,此類(lèi)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)具有參與性、趣味性、適應(yīng)性的特點(diǎn)[1] 。

      (1)趣味性,由于繪本的設(shè)計(jì)是根據(jù)教育元素進(jìn)行綜合,因此,會(huì)對(duì)游戲的興趣是不是很重要的,為此,繪本游戲的設(shè)計(jì)不能過(guò)于牽強(qiáng),不是所有的繪本都能設(shè)置成很好的游戲,只有將有趣好玩的游戲進(jìn)行整合,才能受到孩子的青睞和歡迎,通過(guò)這樣的游戲方式才能在孩子中間開(kāi)展起來(lái)。

      (2)參與性,繪本的種類(lèi)繁多,其中可操作性的繪本占據(jù)了非常大的比例。比如,那可能又要喜歡我的感覺(jué)系列繪本,此類(lèi)繪本可以用于參與新繪本游戲當(dāng)中,從游戲數(shù)字到色彩,從動(dòng)物到植物的過(guò)渡,從自然科學(xué)到社會(huì)科學(xué),這些都是五彩繽紛的,深受幼兒的喜愛(ài)。

      (3)隨意性。繪本暴露的特點(diǎn)卻很強(qiáng)烈的敘事性。其中大部分是由“愛(ài)”所組成。繪本呈陶同著有趣的故事。大部分游戲的故事都充滿著真實(shí)性的特點(diǎn),為此,繪本游戲能夠讓幼兒在故事當(dāng)中尋找更加美麗、完好、真實(shí)的東西,并且讓幼兒深入感受到愛(ài)的養(yǎng)分,能夠讓幼兒在視覺(jué)體驗(yàn),因此,我們要選擇具有正能量的事件,從而獲得更加積極的繪本體驗(yàn)。

      四、運(yùn)用繪本設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)的基本路徑

      在繪本游戲化主題活動(dòng)設(shè)置過(guò)程當(dāng)中,教師在進(jìn)行繪本游戲設(shè)計(jì)過(guò)程當(dāng)中要重視觀察和指導(dǎo)工作,通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲情境的方式開(kāi)展有效觀察,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論分析,并總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。教師可以將教育意圖充分融合,在主題活動(dòng)當(dāng)中,真正達(dá)到繪本游戲的創(chuàng)設(shè)作用。

      (1)創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,將材料和環(huán)境充分結(jié)合。教師要立足于本班繪本游戲活動(dòng)的開(kāi)展。根據(jù)繪本以及教學(xué)內(nèi)容,開(kāi)展多種游戲環(huán)境,從而激發(fā)幼兒的游戲興趣,從材料、環(huán)境等角度進(jìn)行游戲活動(dòng)的開(kāi)展,也是保證游戲活動(dòng)順利開(kāi)展的重要基礎(chǔ)。通過(guò)營(yíng)造設(shè)計(jì)游戲的環(huán)境的方式,讓幼兒積極參與到分享繪本和游戲之中[2] 。

      (2)通過(guò)開(kāi)展觀察活動(dòng),讓教師指導(dǎo)的更加有效,只有在觀察當(dāng)中鍛煉幼兒的個(gè)人能力,才能有針對(duì)性地了解當(dāng)前幼兒的發(fā)展?fàn)顟B(tài)以及個(gè)體之間的差異,了解幼兒游戲活動(dòng)開(kāi)展當(dāng)中可能存在的問(wèn)題,只有通過(guò)細(xì)致化的觀察,才能更好準(zhǔn)確的把握教師指導(dǎo),調(diào)整游戲的進(jìn)度,更多的關(guān)注游戲活動(dòng)開(kāi)展的安全性以及適宜性,做好相應(yīng)的調(diào)整和反思工作。

      (3)游戲延伸拓展,通過(guò)將繪本和游戲進(jìn)行全面的滲透。從某種程度來(lái)看,繪本與生活之間緊密聯(lián)系,孩子們則是游戲的天生愛(ài)好者。孩子在游戲當(dāng)中不斷的總結(jié)和發(fā)現(xiàn),不斷地豐富自己對(duì)游戲的認(rèn)知,同時(shí),能夠促進(jìn)幼兒對(duì)繪本的認(rèn)識(shí)。繪本游戲的不斷深入和探究。將滲透與幼兒日常生活的各個(gè)環(huán)節(jié),繪本游戲開(kāi)展的形式豐富多樣,繪本的閱讀價(jià)值將更加的精彩和具體,為此,繪本游戲課程開(kāi)展并不能嘎然而止,而在實(shí)際生活當(dāng)中,需要在游戲當(dāng)中不斷的拓展。我們可以嘗試借助繪本和游戲進(jìn)行反思和整合,教師根據(jù)幼兒的想法,結(jié)合幼兒的身心規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),兒童始終處于一種持續(xù)分享的階段。幼兒在這個(gè)過(guò)程中,獲職更加有意義的游戲經(jīng)歷和學(xué)習(xí)能力[3] 。

      五、結(jié)語(yǔ)

      總而言之,課程游戲化活動(dòng)是課程改革的主要趨勢(shì),繪本教學(xué)活動(dòng)也在逐步打破傳統(tǒng)教學(xué)模式而逐步走向繪本游戲化教學(xué)的形式。幼兒園應(yīng)該建立以游戲?yàn)榛净顒?dòng),充分結(jié)合繪本閱讀和游戲活動(dòng)的策略,以繪本游戲化的方式為幼兒創(chuàng)設(shè)更加輕松愉悅的氛圍,并且在繪本教學(xué)當(dāng)中,更好的保障幼兒的游戲權(quán)利,重視幼兒游戲活動(dòng)開(kāi)展的價(jià)值,提升幼兒游戲水平,讓幼兒在輕松愉悅的氛圍當(dāng)中感受幼兒的進(jìn)步,提高幼兒的創(chuàng)新創(chuàng)造能力,提升幼兒的動(dòng)手能力,促進(jìn)幼兒情感全方位的發(fā)展,更多地關(guān)注幼兒游戲的趣味化和游戲化,同時(shí)也是繪本游戲活動(dòng)的教育價(jià)值。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 曹菁. 幼兒園繪本閱讀游戲化組織的策略研究[J]. 進(jìn)展:教學(xué)與科研, 2022(2):2.

      [2] 彭翔. 幼兒園繪本游戲化活動(dòng)的組織策略[J]. 成都師范學(xué)院學(xué)報(bào), 2021(8):89-94.

      [3] 鄭羽花. 幼兒園繪本閱讀活動(dòng)游戲化探討[J]. 明日, 2021(11):1.

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