遲瀟楠
近年,抖音等社交短視頻平臺(tái)的興起掀起了一股豎屏視頻的熱潮,長(zhǎng)視頻應(yīng)用也紛紛入局豎屏市場(chǎng),豎屏訪談節(jié)目《和陌生人說(shuō)話(huà)》、豎屏短劇《生活對(duì)我下手了》《通靈妃》、豎屏綜藝《奇怪的同學(xué)》、豎屏廣告《悟空》等均取得不錯(cuò)的市場(chǎng)反響。然而,業(yè)界對(duì)于豎屏創(chuàng)作尚未形成一套完整的體系,其創(chuàng)作工具、創(chuàng)作流程和敘事思維尚處于實(shí)踐探索中。因此厘清豎屏視頻的生成背景,為契合多元復(fù)雜的創(chuàng)作群體和創(chuàng)作目的,尋找適合有效的豎屏創(chuàng)作模式成為當(dāng)下學(xué)者關(guān)注的重要話(huà)題。
豎屏視頻的生成語(yǔ)境
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,智能終端的普及催生了豎屏視頻的興起,新的媒介技術(shù)為影像藝術(shù)發(fā)展提供了另一種可能,但是歷史發(fā)展的邏輯不是技術(shù)決定論,新媒介的普及過(guò)程是社會(huì)選擇的結(jié)果。
終端變革:手機(jī)終端催生視頻豎屏轉(zhuǎn)向
麥克盧漢認(rèn)為 “任何媒介對(duì)人和社會(huì)的任何影響,都是由于新的尺度產(chǎn)生的”??梢哉f(shuō),終端的變革不僅改變了影視藝術(shù)的信息形態(tài)和文本內(nèi)容,而且還會(huì)潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲般影響用戶(hù)的觀看行為和審美體驗(yàn)。
首先,編碼權(quán)利的持續(xù)下沉帶來(lái)了海量的用戶(hù)生產(chǎn)內(nèi)容。豎屏拍攝通過(guò)前置前景,框住最主要的主體,減少了場(chǎng)面調(diào)度、縱深關(guān)系等多種元素,只要一部手機(jī)便可以實(shí)現(xiàn)視頻拍攝、剪輯和播放,視聽(tīng)藝術(shù)的制作傳播在技術(shù)賦權(quán)下已經(jīng)從“舊時(shí)王謝堂前燕”轉(zhuǎn)而“飛入尋常百姓家”,抖音、快手等短視頻平臺(tái)的火爆就是最佳的例證。即使許多的視頻專(zhuān)業(yè)性水平不高,但勝在多元化、大規(guī)模的個(gè)體訴求表達(dá)。
其次,移動(dòng)終端的便攜性突破了視聽(tīng)體驗(yàn)的場(chǎng)景局限。《即將到來(lái)的場(chǎng)景時(shí)代》一書(shū)將場(chǎng)景首次引入傳播學(xué)領(lǐng)域,認(rèn)為場(chǎng)景是移動(dòng)傳播中新的時(shí)空描述維度。移動(dòng)終端的便攜性更高,場(chǎng)景限制更小,除了休息閑暇這個(gè)重要的場(chǎng)景外,衛(wèi)生間、教室、工位等成為了移動(dòng)傳播重要的場(chǎng)景。場(chǎng)景決定人的行為特點(diǎn)與需求特征,基于場(chǎng)景的服務(wù)不僅要求內(nèi)容與場(chǎng)景的匹配,同時(shí)還包括形式與特定場(chǎng)景下的消費(fèi)需求相應(yīng)。對(duì)手機(jī)用戶(hù)而言,豎屏視頻具有體量小、形態(tài)輕便、可單手操作等優(yōu)點(diǎn),成為手機(jī)端網(wǎng)民的更佳選擇。
需求變革:豎屏視頻契合用戶(hù)的情感需求
媒介進(jìn)化論認(rèn)為媒介的進(jìn)化越來(lái)越契合人類(lèi)的需求和審美。豎屏的興起雖然基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的成熟和手機(jī)終端的普及,但更在于中國(guó)人的社會(huì)文化心理。
首先,豎屏觀看滿(mǎn)足了人深層次的情感交流需求。進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,豎屏搭建起傳受雙方同時(shí)在場(chǎng)的虛擬交流平臺(tái),產(chǎn)生“類(lèi)人際交流”的效果。橫豎屏之間最大的區(qū)別在于橫縱坐標(biāo)上信息量的差異,豎視頻橫軸信息量小視野有限,因此復(fù)雜的人物關(guān)系和恢弘的大場(chǎng)面難以表現(xiàn),但適合表現(xiàn)單一的人像。近在咫尺的觀看、人物聚焦式的構(gòu)圖消弭了傳受雙方的距離,某種程度上降低了社會(huì)中人的孤獨(dú)感,滿(mǎn)足了人深層次的陪伴、信任的情感需求。比如抖音平臺(tái)光明日?qǐng)?bào),小景別消解了以往新聞嚴(yán)肅客觀、冷冰冰的刻板印象,讓媒介信息內(nèi)容變得更加親切可感,所傳遞的觀點(diǎn)更容易被人接受。
其次,豎屏視頻滿(mǎn)足用戶(hù)“交互性”的審美體驗(yàn)?!敖换バ浴敝赣脩?hù)在有中介的環(huán)境中影響媒介的內(nèi)容和形式,人機(jī)交互性旨在創(chuàng)造行為,實(shí)現(xiàn)人與智能手機(jī)之間的“互動(dòng)”,進(jìn)而豐富用戶(hù)的體驗(yàn)。國(guó)民級(jí)應(yīng)用抖音最初的走紅關(guān)鍵在于它成功搭建了用戶(hù)之間、用戶(hù)與平臺(tái)之間的互動(dòng)儀式鏈,這里的互動(dòng)既包括“擬態(tài)”空間的社交又包括實(shí)際的人際關(guān)系,用戶(hù)可以通過(guò)評(píng)論、點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)、模仿、挑戰(zhàn)等一系列社會(huì)交往行為來(lái)滿(mǎn)足用戶(hù)在日常生活的社會(huì)互動(dòng)心理需求。豎屏視頻萌生于社交媒體生態(tài),具有觀賞性的同時(shí),天然的帶有社交屬性和互動(dòng)屬性,用戶(hù)能夠及時(shí)交流和精準(zhǔn)反饋。因此,豎屏的未來(lái)創(chuàng)作應(yīng)打破經(jīng)典的觀看機(jī)制,建立一套以陪伴、互動(dòng)為訴求的影像邏輯。
豎屏視頻的創(chuàng)作設(shè)備的革新
豎屏拍攝設(shè)備探究
伴隨著豎屏制作逐漸走向成熟,越來(lái)越多的專(zhuān)業(yè)設(shè)備出現(xiàn)。例如佳能5D,索尼A7系列等全畫(huà)幅單反搭配多向云臺(tái)可以滿(mǎn)足部分專(zhuān)業(yè)影視作品的拍攝需求。但整體來(lái)說(shuō)專(zhuān)業(yè)豎屏拍攝的數(shù)碼設(shè)備和大型影視專(zhuān)業(yè)設(shè)備的研發(fā)尚處于起步階段。以航拍為例,目前大疆系列無(wú)人機(jī)中支持豎拍的設(shè)備只有MAVIC PRO一款,且不能完全滿(mǎn)足專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)的需要。另一方面,智能手機(jī)的普及優(yōu)勢(shì)為豎屏的創(chuàng)作提供了更廣闊的天地。手機(jī)成為人們?nèi)粘3鲂械娜粘F?,?chuàng)作者可以隨時(shí)隨地創(chuàng)作。移動(dòng)設(shè)備降低了豎屏的創(chuàng)作門(mén)檻,有利于UGC的生產(chǎn)模式。移動(dòng)設(shè)備低廉的價(jià)格和便攜的操作促進(jìn)了社會(huì)對(duì)豎視頻的生產(chǎn)消費(fèi)需求。UGC的普及帶來(lái)了內(nèi)容生產(chǎn)的豐富性和多樣性,吸取更多用戶(hù)參與其中,龐大的攝影制作群體和消費(fèi)群體帶來(lái)巨大的商業(yè)利潤(rùn)的同時(shí)還促進(jìn)了豎屏影視產(chǎn)業(yè)的良性循環(huán)發(fā)展。
豎屏剪輯軟件分析
目前傳統(tǒng)的非線性編輯軟件尚可滿(mǎn)足豎屏視頻的剪輯需求,Adobe在其剪輯軟件中推出自動(dòng)剪裁功能。該功能可以智能裁剪視頻,以適應(yīng)不同的長(zhǎng)寬比的作品。隨著視頻平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,越來(lái)越多的廠商關(guān)注到移動(dòng)端剪輯軟件的開(kāi)發(fā)。如剪映、快影等剪輯軟件界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,擁有豐富的濾鏡和影音素材庫(kù),創(chuàng)作完成以后還能一鍵分享至短視頻平臺(tái),提升用戶(hù)對(duì)平臺(tái)的依賴(lài)度。與電腦端專(zhuān)業(yè)的視頻剪輯軟件相比,手機(jī)剪輯軟件視頻成片的輸出效率大大提高,也有固定的模板和風(fēng)格可供替換,足以滿(mǎn)足普通用戶(hù)的豎屏學(xué)習(xí)和創(chuàng)作。以下是針對(duì)幾款常用的手機(jī)視頻剪輯軟件各自的優(yōu)勢(shì)作出的分析(表1)。
豎屏視頻創(chuàng)作流程的變革
豎屏視頻作為移動(dòng)傳播時(shí)代的新風(fēng)口,其行業(yè)規(guī)范尚不統(tǒng)一。從前期拍攝和后期剪輯的關(guān)系上來(lái)說(shuō),其創(chuàng)作流程可分為兩類(lèi):“橫拍豎裁”和“豎拍豎裁”。
橫屏拍攝,豎屏剪輯
“橫屏拍攝,豎屏剪輯”可以說(shuō)是對(duì)完整的影視作品進(jìn)行二次加工,如一些短視頻平臺(tái)上出現(xiàn)的豎屏綜藝片段、豎屏電影片段及豎屏模式的MV等。這類(lèi)作品省去了前期創(chuàng)作的步驟,只需要挑選出原來(lái)作品中的精彩片段,搭配恰當(dāng)?shù)淖帜?,配?lè)或配音即可。尤其是4K拍攝的作品可以通過(guò)后期剪裁做成2K的畫(huà)質(zhì),所以使用這類(lèi)拍攝方法可以做到一魚(yú)兩吃。這種攝制方式特點(diǎn)是便于操作,豐富了內(nèi)容產(chǎn)品的生態(tài),但是后續(xù)的引流能力不足,難以吸引受眾持續(xù)的關(guān)注。此外,“橫屏拍攝,豎屏剪輯”還有另外一種形式。一些專(zhuān)業(yè)影視創(chuàng)作人員一時(shí)難以改變傳統(tǒng)橫屏拍攝習(xí)慣,依舊沿用傳統(tǒng)的拍攝模式。在前期創(chuàng)作的過(guò)程中采取橫屏拍攝的手段,在后期利用編輯軟件進(jìn)行豎屏裁切。例如豎屏網(wǎng)綜《奇怪的同學(xué)》就采用這種方式。橫屏拍攝的方式順應(yīng)了傳統(tǒng)影像的記錄方式,創(chuàng)作者也更得心應(yīng)手,大大提高了出片的效率。但這種處理方式也存在諸多的問(wèn)題,如裁切會(huì)嚴(yán)重影響畫(huà)面的清晰度,難以滿(mǎn)足觀眾對(duì)高清影像的追求。裁切會(huì)放大人物的肢體動(dòng)作,人物看起來(lái)更跳脫,作為畫(huà)面主體也更容易出畫(huà)。一言以蔽之,“橫拍豎裁”的創(chuàng)作模式更多出于提高創(chuàng)作效率、實(shí)現(xiàn)利益最大化的考慮。
豎屏拍攝,豎屏剪輯
豎屏豎裁的模式是另一種被廣泛采用的創(chuàng)作手段。這種模式的優(yōu)勢(shì)在于能夠充分地利用每一格像素,后期處理時(shí)素材的清晰度更高,更利于培養(yǎng)創(chuàng)作者的豎屏思維。但是,難點(diǎn)在于進(jìn)入不熟悉的領(lǐng)域,很多拍攝技巧和表現(xiàn)手法上都需要探索。事實(shí)上,豎屏視頻不僅僅是一種有別于橫屏視頻的畫(huà)幅比例,其背后是創(chuàng)作流程、美學(xué)邏輯和媒體人思維方式的變化,這種“豎拍豎剪”的模式要求創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)有更高的專(zhuān)業(yè)性。例如張藝謀導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)拍攝的別克微電影系列,成熟地展現(xiàn)了豎屏形式之美?!队鲆?jiàn)你》發(fā)生在春運(yùn)的火車(chē)車(chē)廂中,導(dǎo)演充分利用上中下床鋪的空間關(guān)系,表現(xiàn)一對(duì)年輕人相遇時(shí)懵懂的愛(ài)意?!稖嘏恪饭适掳l(fā)生在車(chē)站的上下交錯(cuò)的手扶電梯,一上一下的電梯將縱深空間分割成兩個(gè)部分,凸顯兩個(gè)陌生人之間的溫暖交集。為了契合豎屏的表現(xiàn)空間,導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)盡量選擇能夠體現(xiàn)縱向美的空間和構(gòu)圖,可以說(shuō)這部系列微電影為日后的豎屏視頻的創(chuàng)作提供了更專(zhuān)業(yè)的借鑒和參照作用。
豎屏視頻敘事邏輯的重塑
充分利用縱向的敘事空間
豎屏和橫屏不一樣,豎屏縱軸上的信息容量遠(yuǎn)大于橫軸上的信息容量,因此豎屏短視頻的創(chuàng)作者要懂得揚(yáng)長(zhǎng)避短,建構(gòu)豎屏的敘事邏輯,充分展現(xiàn)豎屏在觀看方面的優(yōu)勢(shì)。首先,在表現(xiàn)對(duì)象上,豎屏拙于表現(xiàn)人與環(huán)境、人與人的關(guān)系,因此聰明的導(dǎo)演應(yīng)該將獨(dú)立的個(gè)體作為自己的拍攝對(duì)象。如騰訊視頻專(zhuān)門(mén)為手機(jī)用戶(hù)設(shè)計(jì)的訪談?lì)惞?jié)目《和陌生人說(shuō)話(huà)》,通過(guò)肖像式構(gòu)圖突出人物中心位置,中近景聚焦人物細(xì)微表情和肢體動(dòng)作,狹窄的視野屏蔽了環(huán)境信息,將面對(duì)面的人際溝通效果發(fā)揮到極致。當(dāng)需要呈現(xiàn)兩人或三人的位置關(guān)系時(shí),傳統(tǒng)的正反打鏡頭和左右對(duì)稱(chēng)的構(gòu)圖將不再適用。比如在豎屏短劇《生活對(duì)我下手了》中有大量一前一后的站位,避免讓觀眾感覺(jué)畫(huà)面太過(guò)擁擠。
其次創(chuàng)作者要充分考慮豎屏鏡頭特性調(diào)整場(chǎng)面調(diào)度,充分運(yùn)用人物的運(yùn)動(dòng)方向來(lái)引導(dǎo)觀眾形成豎屏的眼球運(yùn)動(dòng)模式。在華為公司出品的豎屏微電影《悟空》中,導(dǎo)演充分地運(yùn)用人物與環(huán)境的關(guān)系。男孩從樹(shù)上跌落,生吃鳥(niǎo)蛋,水中插魚(yú),最后從山崖滾落都遵循了從上至下的垂直運(yùn)動(dòng),導(dǎo)演蔡成杰充分利用物體運(yùn)動(dòng)方向來(lái)引導(dǎo)觀眾視線,讓觀眾沉浸在故事中,對(duì)豎屏視頻的視聽(tīng)美學(xué)與審美體驗(yàn)作出了有益的探索。
注重用戶(hù)互動(dòng)的敘事訴求
橫屏?xí)r代,一次完整的視聽(tīng)內(nèi)容觀看一般以作品的時(shí)長(zhǎng)作為指標(biāo)。豎屏?xí)r代,視頻觀看以外的點(diǎn)贊、評(píng)論互動(dòng)、廣告轉(zhuǎn)化及商品購(gòu)買(mǎi)等衍生信息亦是視頻消費(fèi)的一部分。在當(dāng)下,只能“觀”的媒介是不夠的,智能手機(jī)的用戶(hù)追求的是更為綜合的“用”。視覺(jué)和觸覺(jué)必須在智能手機(jī)上找到一個(gè)新的平衡。而達(dá)到這個(gè)新平衡的前提是人眼要對(duì)人手作出一定的妥協(xié),即觀看邏輯在一定程度上要讓位于使用邏輯。
智能手機(jī)的交互設(shè)計(jì)其最終目的是實(shí)現(xiàn)人與智能手機(jī)之間的“互動(dòng)”,進(jìn)而豐富用戶(hù)的體驗(yàn)。因此,前期拍攝的過(guò)程中注意預(yù)留互動(dòng)信息(點(diǎn)贊、 評(píng)論、 分享、 購(gòu)物車(chē)按鈕等)的存在空間,避免人物主體被互動(dòng)信息遮擋。同時(shí)應(yīng)用程序的界面布局和分發(fā)方式要契合豎屏視頻的傳播規(guī)律。對(duì)比愛(ài)奇藝的豎屏短劇《生活對(duì)我下手了》和騰訊微視的《通靈妃》,顯然騰訊微視的界面設(shè)計(jì)更加體現(xiàn)用戶(hù)思維,上下滑動(dòng)可切換視頻,點(diǎn)贊、評(píng)論、分享等功能均放在了右手邊,方便用戶(hù)“一指禪”操作,讓用戶(hù)著迷與上癮,不自覺(jué)地沉浸在刷視頻的快感中。愛(ài)奇藝出品的《生活對(duì)我下手了》依然延續(xù)傳統(tǒng)視頻的分發(fā)方式,嚴(yán)重影響用戶(hù)觀看體驗(yàn)。可以說(shuō),從用戶(hù)思維上看,《通靈妃》更勝一籌,它從滿(mǎn)足受眾的視覺(jué)視野的 “窗口” 轉(zhuǎn)變?yōu)樽⒅厥鼙娛褂皿w驗(yàn)的 “界面” 。
選擇生活化、娛樂(lè)化的敘事主題
技術(shù)革新始終是為內(nèi)容服務(wù)的,因?yàn)檎嬲屓穗y忘的作品是個(gè)人獨(dú)特而深邃的思想和對(duì)世界獨(dú)到的理解。豎屏視頻雖無(wú)法呈現(xiàn)宏大敘事,但是狹長(zhǎng)的觀看視野,突出的人物特寫(xiě),近在咫尺的觀看距離天然與接地氣、娛樂(lè)化的青春情感題材相連接。與橫屏相比,接地氣、娛樂(lè)化的敘事主題,帶有反轉(zhuǎn)、惡搞等元素的職場(chǎng)類(lèi)、校園類(lèi)及情感類(lèi)題材更適合豎屏視頻。豎屏劇聚焦個(gè)體的“小敘事”,關(guān)注日常生活中的小人物、小事件、小場(chǎng)景,強(qiáng)調(diào)個(gè)體意識(shí)和多元價(jià)值觀念的表達(dá),更容易與年輕觀眾產(chǎn)生情感共鳴。同時(shí),為了契合用戶(hù)快節(jié)奏的消費(fèi)方式,豎屏視頻不再遵循傳統(tǒng)影視劇線性的敘事結(jié)構(gòu),而是一集一個(gè)故事,每集之間的因果關(guān)系、時(shí)空銜接較弱,常使用戲劇化的情節(jié)推動(dòng)故事發(fā)展,巧妙嵌入年輕人碎片化的消費(fèi)場(chǎng)景?!镀婀值耐瑢W(xué)》聚焦校園,以吐槽的方式講述另類(lèi)的青春故事,喚醒年輕觀眾的青春回憶?!渡顚?duì)我下手了》創(chuàng)作者著眼于人際交往之中的細(xì)索之處,窺探社會(huì)里種種的人情世故,放大、惡搞、反轉(zhuǎn)現(xiàn)代年輕人生活中的小趣事。同時(shí)該劇也關(guān)注了許多的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,如人們對(duì)于高顏值的過(guò)分關(guān)注,網(wǎng)絡(luò)直播的“照騙”等問(wèn)題,能夠在歡笑中引發(fā)觀眾的思考。許多網(wǎng)友評(píng)論“這樣的短劇真的把我們生活中的小細(xì)節(jié)展現(xiàn)出來(lái),有的搞笑,有的扎心,有的諷刺”“故事形式很新穎,角度也挺新奇,是現(xiàn)實(shí)生活的寫(xiě)照呀”。
結(jié)語(yǔ)
豎屏短視頻限于時(shí)長(zhǎng)難于講述復(fù)雜的故事、挖掘深厚的文化底蘊(yùn),但是豎屏?xí)r代即將來(lái)臨毋庸置疑,面對(duì)新的風(fēng)口,主流媒體和自媒體都要勇于嘗試豎屏視頻這片藍(lán)海。豎屏視頻不會(huì)也無(wú)法取代橫屏視頻,橫屏依然是影視業(yè)的主要形式,但在移動(dòng)傳播中,豎屏視頻依然有著較大的想象空間。創(chuàng)作者要在充分考慮自身特點(diǎn)和用戶(hù)需求的基礎(chǔ)上完成內(nèi)容和形式的創(chuàng)新,尋找符合豎屏視頻呈現(xiàn)形式的創(chuàng)作模式、內(nèi)容表達(dá),豐富豎屏視頻的互動(dòng)形式,同時(shí)不斷提升平臺(tái)的視頻質(zhì)量。最終讓豎屏的歸豎屏,讓橫屏的歸橫屏,相信他們都會(huì)發(fā)展得更好。