“打工人”的日常已經(jīng)足夠辛苦,但總有人想在游戲里體驗不一樣的打工人生。隨著游戲從業(yè)者越來越關(guān)注眼下人們的現(xiàn)實境遇,許多與職場有關(guān)的國產(chǎn)獨立游戲近年來不斷涌現(xiàn)。
例如Steam游戲《我的公司996》便展現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者可能遭遇的辛酸經(jīng)歷。如何與同事維護關(guān)系、討好老板并盡快升職加薪,這些都是玩家能在游戲里花式解鎖的故事線。
預(yù)計于今年秋天發(fā)售的Steam游戲《大多數(shù)》則覆蓋了更多樣的打工人生,玩家能在其中體驗搬磚、洗車、送外賣等不同工種。游戲制作者還將健康、情緒等狀態(tài)通過數(shù)值納入系統(tǒng),要求玩家在工作之余,利用在網(wǎng)吧開黑、在書店讀書、在廣場和大媽們跳舞等各種接地氣的娛樂活動消解工作的壓力。
對于想體驗“高段位打工人”生活的玩家來說,《社畜的福報》或許是一個不錯的選擇。這款游戲?qū)⒅鹘堑囊暯欠旁诹藙?chuàng)業(yè)公司CEO身上,玩家除了日常經(jīng)營,還需要面對融資上市等創(chuàng)業(yè)壓力。在平等、真摯的對話變成稀缺物的當下,擁有多元視角的游戲未嘗不是一個溫和的切入口。