• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      新媒體語境下醫(yī)學(xué)科普漫畫的現(xiàn)狀與發(fā)展策略

      2022-07-18 05:16:25曾文娟
      科普研究 2022年3期

      曾文娟

      [摘? ?要] 基于新媒體語境,運(yùn)用新媒體傳播和動(dòng)漫理論,對(duì)新媒體醫(yī)學(xué)科普漫畫的現(xiàn)狀和問題進(jìn)行探究,發(fā)現(xiàn)新媒體對(duì)醫(yī)學(xué)科普漫畫的傳播方式、創(chuàng)作形式和盈利方式產(chǎn)生了直接而深遠(yuǎn)的影響,新媒體語境下的醫(yī)學(xué)科普漫畫存在創(chuàng)作題材單一、專業(yè)理論性強(qiáng)、表現(xiàn)形式單調(diào)等問題。以小大夫漫畫、騰訊醫(yī)典和混知健康三個(gè)具有典型代表性的醫(yī)學(xué)科普漫畫平臺(tái)為例,分析新媒體語境下醫(yī)學(xué)科普漫畫的特點(diǎn),并提出幾點(diǎn)發(fā)展策略:拓寬創(chuàng)作題材,精準(zhǔn)定位受眾需求與時(shí)代潮流;創(chuàng)新敘事方式,增強(qiáng)故事的趣味性和語言的平實(shí)性;利用新媒體技術(shù)創(chuàng)新表現(xiàn)形式,提升受眾的互動(dòng)體驗(yàn)和閱讀興趣。

      [關(guān)鍵詞]醫(yī)學(xué)科普漫畫? ?小大夫漫畫? ?騰訊醫(yī)典? ?混知健康

      [中圖分類號(hào)] N4;G206.2 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A [ DOI ] 10.19293/j.cnki.1673-8357.2022.03.007

      1 引言

      隨著“健康中國(guó)”上升為國(guó)家戰(zhàn)略,提升國(guó)民健康水平和健康意識(shí)已經(jīng)成為至關(guān)重要的工作。讓公眾系統(tǒng)了解專業(yè)、科學(xué)的醫(yī)學(xué)知識(shí),形成科學(xué)、正確的醫(yī)學(xué)觀念是提升全民健康素養(yǎng)、實(shí)現(xiàn)“健康中國(guó)”的重要手段之一。根據(jù)中國(guó)科協(xié)科普部、百度品牌數(shù)據(jù)中心和中國(guó)科普研究所發(fā)布的《中國(guó)網(wǎng)民科普需求搜索行為報(bào)告(2018年度)》,健康與醫(yī)療是網(wǎng)民最關(guān)注的科普主題,在總搜索份額中排名第一,占科普搜索總量的半數(shù)以上[1]。騰訊醫(yī)典與益普索聯(lián)合出品的《2020公眾健康行為洞察報(bào)告》顯示,除了傳統(tǒng)的線下醫(yī)院,線上渠道包括社交媒體、搜索引擎、相關(guān)APP是公眾現(xiàn)今最主要的健康相關(guān)信息獲取渠道[2]。醫(yī)學(xué)科普借助互聯(lián)網(wǎng)新媒體的東風(fēng)獲得新一輪的興起和發(fā)展,近年來,我國(guó)各大互聯(lián)網(wǎng)新媒體醫(yī)學(xué)科普平臺(tái)陸續(xù)建立起來。根據(jù)企鵝智酷的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),目前國(guó)內(nèi)有4萬多個(gè)健康自媒體,周閱讀量逾百萬,全網(wǎng)日醫(yī)療信息搜索超6 000萬[3]。新媒體醫(yī)學(xué)科普面臨全新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。

      漫畫憑借短小精悍、幽默有趣、圖文并茂、簡(jiǎn)單直觀的特點(diǎn)深受年輕人的喜愛,從眾多醫(yī)學(xué)科普形式和手段中脫穎而出,逐漸成為受大眾喜愛、被醫(yī)學(xué)科普創(chuàng)作者推崇的一種科普表現(xiàn)形式。根據(jù)智研咨詢發(fā)布的《2018—2024年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)漫畫行業(yè)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)漫畫用戶規(guī)模從2013年的2 257萬人上升至2017年的9 725萬人,5年復(fù)合增速達(dá)到33.9%[4]。醫(yī)學(xué)科普通過披上漫畫這件多彩鮮艷的“外衣”,在新媒體語境下極大地增強(qiáng)了自身的吸引力和傳播力。目前有關(guān)新媒體語境下醫(yī)學(xué)科普漫畫的研究極少。本文基于新媒體語境,運(yùn)用新媒體傳播和動(dòng)漫理論對(duì)整體醫(yī)學(xué)科普漫畫的現(xiàn)狀和發(fā)展策略進(jìn)行研究,集中分析當(dāng)下取得成功且具有代表性的醫(yī)學(xué)科普漫畫平臺(tái),即小大夫漫畫、騰訊醫(yī)典和混知健康的發(fā)展特點(diǎn),并結(jié)合新媒體的傳播特征,歸納分析在新媒體時(shí)代和語境下,醫(yī)學(xué)科普漫畫如何讓醫(yī)學(xué)健康知識(shí)以最貼切的形象、最淺顯易懂和喜聞樂見的方式傳達(dá)給公眾,為新媒體醫(yī)學(xué)科普漫畫在創(chuàng)作、傳播和長(zhǎng)遠(yuǎn)持續(xù)的發(fā)展方面提供一些策略上的借鑒和參考。

      2新媒體語境下醫(yī)學(xué)科普漫畫的發(fā)展現(xiàn)狀及存在的問題

      2.1 新媒體語境下醫(yī)學(xué)科普漫畫的發(fā)展現(xiàn)狀

      新媒體是指利用數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、移動(dòng)技術(shù),通過互聯(lián)網(wǎng)、無線通信網(wǎng)、衛(wèi)星等渠道以及電腦、手機(jī)、數(shù)字電視機(jī)等終端,向用戶提供信息和娛樂服務(wù)的傳播形態(tài)和媒體形態(tài)[5]。相對(duì)傳統(tǒng)媒體,新媒體在技術(shù)、渠道、終端和服務(wù)層面發(fā)生了巨大的變化,對(duì)醫(yī)學(xué)科普漫畫的傳播方式、創(chuàng)作形式和盈利方式產(chǎn)生了直接而深遠(yuǎn)的影響。

      2.1.1 傳播方式:呈現(xiàn)多元化、即時(shí)性、共享性和雙向互動(dòng)的特點(diǎn)

      相對(duì)傳統(tǒng)媒體單一固定、單向線性的傳播方式和渠道,新媒體憑借數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化等新技術(shù),在媒介傳播形態(tài)和傳播平臺(tái)上呈現(xiàn)出多元化、即時(shí)性、共享性和雙向互動(dòng)的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。醫(yī)學(xué)科普漫畫通過“兩微一博一網(wǎng)一端”,即微信、微博、博客、門戶網(wǎng)站、手機(jī)APP等多元即時(shí)的平臺(tái)普及醫(yī)學(xué)知識(shí),傳播及時(shí)、廣泛、速度快,具有無可比擬的時(shí)效性和廣泛性。特別是在突發(fā)公共衛(wèi)生事件中,第一時(shí)間讓公眾快速了解事件并及時(shí)動(dòng)員公眾采取預(yù)防措施對(duì)于事件的防控和處理極其重要。在2003年嚴(yán)重急性呼吸綜合征(SARS)和2019年年末至今的新冠肺炎疫情中,由于媒介環(huán)境的不同,醫(yī)學(xué)科普漫畫發(fā)揮了完全不同的作用。在SARS疫情期間,受限于傳統(tǒng)媒體制作周期、出版周期和播出周期長(zhǎng),以及版面、播出時(shí)限的限制,醫(yī)學(xué)科普漫畫數(shù)量少且發(fā)布時(shí)間較晚,傳播效果不佳。而在新冠肺炎疫情期間,得益于新媒體快速、及時(shí)和海量共享的傳播方式,微信、微博上有關(guān)新冠肺炎的科普漫畫比比皆是,權(quán)威部門出品的數(shù)字科普漫畫,如由國(guó)家衛(wèi)生健康委員會(huì)疾病預(yù)防控制局、宣傳司指導(dǎo),中國(guó)人口出版社出版的《新冠肺炎防控手冊(cè)(漫畫版)》(城鎮(zhèn)版、農(nóng)村版),對(duì)于迅速指導(dǎo)公眾科學(xué)防控疫情發(fā)揮了重要的作用。

      2.1.2 創(chuàng)作形式:以漫畫式的圖解和漫畫式的長(zhǎng)圖條漫為主

      “中國(guó)科普漫畫第一人”繆印堂先生將科普漫畫的形式分為獨(dú)立性的科普漫畫、漫畫式的插圖、漫畫式的連環(huán)畫、漫畫式的組畫、漫畫式的圖解等[6]。受新媒體傳播平臺(tái)以及互聯(lián)網(wǎng)移動(dòng)端的限制和影響,醫(yī)學(xué)科普漫畫的形式主要以漫畫式的圖解和漫畫式的長(zhǎng)圖條漫為主。漫畫式的圖解是指使用漫畫手段輔助文字描述,以漫畫的形式將文字內(nèi)容圖像化,漫畫附屬于文字,需要文字與漫畫緊密結(jié)合,既體現(xiàn)科普的知識(shí)性,同時(shí)兼顧漫畫的藝術(shù)性,緩解受眾閱讀信息時(shí)的視覺疲勞,加深受眾對(duì)文字內(nèi)容的理解,提高接受度。例如在騰訊醫(yī)典“腦洞畫室”版塊的《被脂肪肝纏上的中國(guó)人,正在透支自己的身體》一文中,漫畫是為了輔助說明前文中的文字內(nèi)容而存在的,如果脫離文字說明,漫畫基本沒有實(shí)質(zhì)性的意義。漫畫式的長(zhǎng)圖條漫是指以單格畫格由上自下依次排序,通過連續(xù)完整的畫面敘述故事,在閱讀時(shí)通過縱向閱讀的多格長(zhǎng)條形漫畫,是適應(yīng)手機(jī)等移動(dòng)工具而興起的一種新的漫畫表現(xiàn)形式。漫畫式的長(zhǎng)圖條漫由傳統(tǒng)的漫畫式的連環(huán)畫演變而來,用連續(xù)的畫面表達(dá)一個(gè)完整的有情節(jié)的故事??破章媽⑿枰獋鬟_(dá)的科學(xué)知識(shí)和科學(xué)理念融入故事中,讓文字內(nèi)容與漫畫相得益彰,使科學(xué)中有故事,故事中有科學(xué)。例如騰訊醫(yī)典在科普抑郁癥的相關(guān)知識(shí)時(shí),不是按照中規(guī)中矩的說明式的方法進(jìn)行講述,而是在英國(guó)前首相丘吉爾一生與抑郁癥抗?fàn)幍娜松适轮星擅畹卮┎逡钟舭Y的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行敘述,讓科普兼?zhèn)涔适滦耘c知識(shí)性,以及科學(xué)性與藝術(shù)性。

      2.1.3 盈利方式:流量經(jīng)濟(jì)和“粉絲”經(jīng)濟(jì)讓盈利模式實(shí)現(xiàn)多元化

      在傳統(tǒng)媒介環(huán)境下,醫(yī)學(xué)科普漫畫創(chuàng)作者一般通過稿費(fèi)和版權(quán)費(fèi)盈利,收入較少,導(dǎo)致從事醫(yī)學(xué)科普漫畫創(chuàng)作的個(gè)人和企業(yè)很少,基本屬于政府公益性的事業(yè)。而在新媒體時(shí)代,數(shù)據(jù)流量催生了流量效應(yīng)和IP(Intellectual Property)效應(yīng),隨之產(chǎn)生的流量經(jīng)濟(jì)和“粉絲”經(jīng)濟(jì),讓醫(yī)學(xué)科普漫畫的盈利渠道大為擴(kuò)展。通過在微博、微信積累大量“粉絲”,形成較為廣泛的知名度和傳播力,成為通常所說的知識(shí)“大V”和“網(wǎng)紅”,吸引企業(yè)商家投放廣告,通過廣告收入實(shí)現(xiàn)盈利,或者直接組建團(tuán)隊(duì)創(chuàng)辦公司進(jìn)行融資,實(shí)現(xiàn)經(jīng)營(yíng)模式的轉(zhuǎn)型。此外,也可以將線上傳播效果較好的漫畫作品集結(jié)成冊(cè)進(jìn)行出版,通過線上線下融合發(fā)展的多元模式,實(shí)現(xiàn)線上線下共同盈利。在新媒體科普漫畫領(lǐng)域,最典型的成功代表當(dāng)屬創(chuàng)建“混知”的“混子哥”陳磊,他從最開始在微博上分享創(chuàng)作科普漫畫的業(yè)余畫手,到“粉絲”上百萬的知識(shí)科普博主,再到現(xiàn)今已完成三輪融資的公司首席執(zhí)行官,陳磊在新媒體環(huán)境下通過科普漫畫實(shí)現(xiàn)了自身質(zhì)的飛躍,這在傳統(tǒng)媒介環(huán)境下是很難達(dá)到的。

      2.2 新媒體語境下醫(yī)學(xué)科普漫畫存在的問題

      2.2.1 創(chuàng)作題材單一,缺乏豐富性

      醫(yī)學(xué)研究領(lǐng)域內(nèi)容廣泛而繁雜,包括基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)、臨床醫(yī)學(xué)、檢驗(yàn)醫(yī)學(xué)、預(yù)防醫(yī)學(xué)、保健醫(yī)學(xué)等,廣義的醫(yī)學(xué)還包括養(yǎng)生學(xué)和營(yíng)養(yǎng)學(xué)等。因此,醫(yī)學(xué)科普可供選擇和創(chuàng)作的主題與題材比較豐富,既可以科普各類病毒、細(xì)菌和疾病的發(fā)生機(jī)理與預(yù)防措施,也可以講解一些常見的實(shí)用醫(yī)學(xué)常識(shí)和養(yǎng)生知識(shí);既可以科普醫(yī)學(xué)的發(fā)展歷程以及最新的前沿科研成果和醫(yī)學(xué)技術(shù),也可以宣傳具體的醫(yī)學(xué)理念,提高公眾的健康意識(shí)??v觀新媒體醫(yī)學(xué)科普漫畫作品,其創(chuàng)作題材主要集中于對(duì)一些常見疾病的知識(shí)介紹,如冠心病、高血壓、凍瘡等,主題比較單一,有些甚至撞題導(dǎo)致重復(fù)創(chuàng)作?!丁敖】抵袊?guó)2030”規(guī)劃綱要》提出的戰(zhàn)略目標(biāo)之一就是要加強(qiáng)健康教育,發(fā)展健康文化,移風(fēng)易俗,塑造自主自律的健康行為。其中特別強(qiáng)調(diào)要全面普及膳食營(yíng)養(yǎng)知識(shí),加大全民心理健康科普宣傳力度,開展性道德、性健康和性安全宣傳教育和普及有關(guān)毒品危害、應(yīng)對(duì)措施和治療途徑等知識(shí)[7]。培養(yǎng)公眾科學(xué)的健康理念和健康的生活方式,從觀念到行動(dòng)全方位增強(qiáng)、改善公眾的健康意識(shí),提高全民醫(yī)學(xué)健康素養(yǎng)。而上面提及的主題和題材,醫(yī)學(xué)科普漫畫涉及得比較少,整體缺乏豐富性。

      2.2.2 專業(yè)理論性強(qiáng),缺乏趣味性

      科普漫畫由于自身傳播目的和內(nèi)容題材的限制,本身帶有一定的教育性和科學(xué)性。加上醫(yī)學(xué)知識(shí)的繁雜和晦澀,如果不加以藝術(shù)修飾和信息轉(zhuǎn)碼,處理平衡不當(dāng),極易給人以概念理論平鋪直敘的印象?,F(xiàn)今新媒體醫(yī)學(xué)科普漫畫的內(nèi)容以講解具體的疾病知識(shí)為主,很多醫(yī)學(xué)科普漫畫科普疾病知識(shí)時(shí)仍舊沒有以通俗化和情景化的手段進(jìn)行潤(rùn)色與轉(zhuǎn)碼,還是按照以往學(xué)術(shù)式格式化的“2W+1H”的模式展開敘述,即按照疾病的定義、癥狀(是什么,what),以及患病的原理(為什么,why)、治療或者預(yù)防的措施(怎么辦,how)等進(jìn)行介紹,沒有故事情節(jié),沒有場(chǎng)景設(shè)置,也沒有化繁為簡(jiǎn)的通俗比喻,缺乏親和力、吸引力和感染力。此外,很多醫(yī)學(xué)科普漫畫在介紹過程中還帶有大量的專業(yè)術(shù)語和理論用詞,具有很強(qiáng)的專業(yè)理論性,與一般公眾的知識(shí)范圍和理解能力不對(duì)等,極易造成一知半解甚至誤解。比如在一篇有關(guān)口腔潰瘍的科普漫畫中,作品直接從口腔潰瘍的一般定義——一種口腔黏膜上的潰瘍性病損,常出現(xiàn)在唇內(nèi)側(cè)、舌頭、兩頰、口底、軟腭等部位開始介紹,到病癥的四大典型特征——紅、黃、凹、痛,再到病因——病菌細(xì)菌感染、局部創(chuàng)傷、食用刺激性食物等,最后到治療和緩解癥狀的方法——使用漱口水、局部對(duì)癥用藥等,故事情節(jié)單調(diào),語言嚴(yán)肅正統(tǒng),整個(gè)漫畫作品猶如病歷和藥品的說明書,缺乏趣味性和可讀性。

      2.2.3 表現(xiàn)形式單調(diào),缺乏創(chuàng)新性

      隨著新媒體與新技術(shù)的發(fā)展,在數(shù)據(jù)泛濫、信息爆炸、傳播更新迅速的時(shí)代,科普作品要想獲得公眾的關(guān)注和喜愛,除了內(nèi)容質(zhì)量的把關(guān)外,表現(xiàn)形式也需要有所創(chuàng)新。近幾年,一些漫畫創(chuàng)作開始突破傳統(tǒng)的二維靜態(tài)的形式,嘗試吸收一些新的技術(shù)和表現(xiàn)形態(tài),比如引入動(dòng)畫的動(dòng)態(tài)效果形成了動(dòng)態(tài)漫畫,與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)結(jié)合造就了AR漫畫和VR漫畫……實(shí)現(xiàn)了漫畫創(chuàng)作形式的巨大飛躍。這些表現(xiàn)形式獨(dú)特新穎的漫畫作品具有強(qiáng)烈的交互性、沉浸感和代入感,一經(jīng)推出即獲得良好的反響。而反觀醫(yī)學(xué)科普漫畫,從早期的興起到現(xiàn)在的發(fā)展,其表現(xiàn)形式一直局限在二維靜態(tài)平面的基礎(chǔ)層次,內(nèi)容缺乏新意,形式也老套陳舊,互動(dòng)性和創(chuàng)新性不強(qiáng)。特別是對(duì)于深?yuàn)W晦澀、抽象隱晦的醫(yī)學(xué)科普,在當(dāng)今追求立體、動(dòng)態(tài)、沉浸、互動(dòng)、全景的富媒體時(shí)代,平面、靜態(tài)的傳統(tǒng)單一形式已經(jīng)很難滿足大眾的視覺審美需求。

      3 小大夫漫畫、騰訊醫(yī)典、混知健康醫(yī)學(xué)科普漫畫的特點(diǎn)

      小大夫漫畫是由北京天壇醫(yī)院的繆中榮醫(yī)生和復(fù)旦大學(xué)附屬中山醫(yī)院的何義舟醫(yī)生聯(lián)合創(chuàng)立的,該醫(yī)學(xué)科普平臺(tái)主要通過邀請(qǐng)全國(guó)各領(lǐng)域的權(quán)威醫(yī)學(xué)專家講解醫(yī)學(xué)知識(shí),由何義舟醫(yī)生繪制古風(fēng)風(fēng)格的漫畫科普各類醫(yī)學(xué)健康知識(shí)。截至2019年11月,單篇平均閱讀量超6萬,單篇最高閱讀量達(dá)251萬,累計(jì)閱讀量超1億,入選“典贊·2019科普中國(guó)十大科普自媒體”入圍名單[8]。騰訊醫(yī)典是騰訊公司旗下一款互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)學(xué)科普資訊平臺(tái),其中有一個(gè)名為“腦洞畫室”(包括器官說明書、胡說研究院)的版塊以科普漫畫的形式普及各類醫(yī)學(xué)健康知識(shí),每篇閱讀量幾乎都能達(dá)到10萬以上,在新榜微信健康類公眾號(hào)排名中名列前茅,深受青年觀眾的喜愛和支持?;熘】祫t是由陳磊創(chuàng)立,在原來的“混知”基礎(chǔ)上抽離出來的一個(gè)專門的醫(yī)學(xué)科普漫畫平臺(tái),漫畫角色“混子哥”穿插于作品中,以詼諧搞笑的語言普及各類疾病的癥狀、發(fā)生機(jī)理、治療手段等知識(shí),閱讀量和互動(dòng)量遠(yuǎn)超同類型的其他公眾號(hào)。三個(gè)平臺(tái)預(yù)估活躍“粉絲”數(shù)都在35萬以上,微信傳播指數(shù)(WCI)都在1 000以上①,已成為公眾獲取醫(yī)學(xué)健康知識(shí)和分享交流的重要科普平臺(tái),影響力和傳播力較大,是新媒體醫(yī)學(xué)科普漫畫的中堅(jiān)力量。本文基于對(duì)小大夫漫畫、騰訊醫(yī)典和混知健康醫(yī)學(xué)科普漫畫作品與傳播規(guī)律的分析,試圖歸納和探討在新媒體語境下醫(yī)學(xué)科普漫畫發(fā)展的策略以及創(chuàng)作表現(xiàn)形式的啟發(fā)。

      3.1 打造漫畫IP形象,增強(qiáng)作品的感知度和記憶度

      在新媒體時(shí)代,IP對(duì)于品牌的建立和“粉絲”的積累具有重要的意義。IP是指人類在社會(huì)生產(chǎn)實(shí)踐中創(chuàng)造出的智力勞動(dòng)成果的專有權(quán)利,其核心要素是通過創(chuàng)意和思想所表現(xiàn)出來的被市場(chǎng)和用戶廣泛接受的各種形式的內(nèi)容和符號(hào),可以被廣泛應(yīng)用于動(dòng)漫、游戲、影視、文創(chuàng)等各個(gè)領(lǐng)域[9]。有價(jià)值的IP通??梢砸鹗鼙姷那楦泄缠Q和感知記憶,對(duì)于產(chǎn)業(yè)后續(xù)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展和維持受眾持續(xù)長(zhǎng)久的擁護(hù)度與認(rèn)同感具有重要的影響。

      醫(yī)學(xué)科普漫畫作為動(dòng)漫領(lǐng)域的一員,打造具有高識(shí)別度和獨(dú)特性的漫畫IP形象,通過漫畫IP人物引導(dǎo)話題,展開知識(shí)敘述,有邏輯、成系列地推出科普漫畫作品,可以大大增強(qiáng)受眾的接受度和記憶度。而一個(gè)成功的動(dòng)漫IP形象,應(yīng)當(dāng)具有系列性、時(shí)代性和創(chuàng)新性。小大夫漫畫、騰訊醫(yī)典和混知健康在這方面取得了一定成效,小大夫漫畫中可愛儒雅的“熊貓醫(yī)生”(見圖1),騰訊醫(yī)典中詼諧機(jī)智的“胡說研究員”(見圖2),混知健康中聰明率直的“混子哥”(見圖3)。三個(gè)漫畫IP形象個(gè)性鮮明,與公眾號(hào)整體的科普風(fēng)格相得益彰,具有很強(qiáng)的視覺親和力和話語引導(dǎo)性。

      3.2 巧用修辭和熱點(diǎn),知識(shí)闡述情境化和段子化

      相對(duì)于其他科普形式,醫(yī)學(xué)科普漫畫最大的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)是能巧妙地運(yùn)用夸張、比喻、象征、擬人等修辭手法,將晦澀難懂的醫(yī)學(xué)知識(shí)進(jìn)行形象化和通俗化的信息編碼,轉(zhuǎn)化成普通大眾熟知的常識(shí)經(jīng)驗(yàn),使之符合大眾的理解水平和思維習(xí)慣。緊跟公眾的興趣和熱點(diǎn),引用熱門流行的生活俗語、網(wǎng)絡(luò)用語和幽默段子等,將知識(shí)闡述情境化和段子化,做到知識(shí)性和趣味性兼?zhèn)?,讓科普變得平易近人而又喜聞樂見?/p>

      小大夫漫畫和騰訊醫(yī)典在科普醫(yī)學(xué)知識(shí)原理時(shí),將原理進(jìn)行故事化和情景化處理,讓受眾在引人入勝的故事情境中接受知識(shí)的洗禮。例如在講述月經(jīng)的原理時(shí),將月經(jīng)擬為被封印關(guān)押在子宮內(nèi)膜結(jié)界的小巫女,而將內(nèi)分泌擬為掌管監(jiān)視大權(quán)的監(jiān)獄隊(duì)長(zhǎng),通過兩者的互動(dòng)故事來進(jìn)行介紹,既易懂又有趣?;熘】祫t緊跟時(shí)事熱點(diǎn),引用大量的熱門網(wǎng)絡(luò)用語,比如“帶薪摸魚”“乘風(fēng)破浪的姐姐”“干飯人”“有內(nèi)味了”等,此外還運(yùn)用各種諧音梗和搞笑段子,讓原本嚴(yán)肅正經(jīng)的科普變得趣味十足,猶如知識(shí)類的脫口秀和相聲,產(chǎn)生跨域反轉(zhuǎn)的效應(yīng),讓人在閱讀過程中忍俊不禁。

      3.3 繪畫風(fēng)格多元,獨(dú)具個(gè)性化和網(wǎng)絡(luò)化

      漫畫一般由故事、繪畫和漫畫語言三個(gè)要素構(gòu)成。故事是指漫畫需要有情節(jié)來凸顯主題,繪畫是指通過不同的畫種和繪畫風(fēng)格顯示或揭示人與事物的關(guān)系、狀態(tài)和過程的畫格畫面[10]。故事是基礎(chǔ),繪畫是手段。特別是在新媒體傳播環(huán)境下,信息變得海量化和碎片化,表現(xiàn)形式豐富多樣,極具個(gè)性化和多元化特征。繪畫作為醫(yī)學(xué)科普漫畫的門面擔(dān)當(dāng)和主要展示形態(tài),選擇合適而又獨(dú)特的畫種和繪畫風(fēng)格,使之既符合公眾的審美要求,又不落窠臼、獨(dú)具一格,是醫(yī)學(xué)科普漫畫獲得成功的重要因素。

      小大夫漫畫、騰訊醫(yī)典、混知健康選擇了各自獨(dú)特的繪畫風(fēng)格,各具個(gè)性化和網(wǎng)絡(luò)化特征。小大夫漫畫的畫風(fēng)帶有強(qiáng)烈的中國(guó)傳統(tǒng)的白描風(fēng)格,黑粗線條勾勒成形,畫面簡(jiǎn)潔明快,科普醫(yī)學(xué)專家身著古裝,化身為武林人士,在簡(jiǎn)單筆觸線條勾勒下,衣紋如水、仗劍如風(fēng),帶有濃郁的東方古典意蘊(yùn)(見圖4)。騰訊醫(yī)典的畫風(fēng)偏現(xiàn)代插畫風(fēng)格,單線平涂,色彩明快鮮艷,給人以清新活力之感,漫畫人物設(shè)計(jì)卡通可愛,能捕捉展示事物形態(tài)和動(dòng)態(tài)的細(xì)節(jié),畫面豐富細(xì)膩(見圖5)?;熘】档漠嬶L(fēng)是偏粗獷的速寫手繪風(fēng)格,造型構(gòu)圖簡(jiǎn)約,線條手繪感十足,給人以簡(jiǎn)單的硬線條美學(xué)之感,漫畫人物設(shè)計(jì)“蠢萌”化,夸張的造型、戲謔感十足的表情和語言,使人物個(gè)性更加突出、充滿趣味,帶有強(qiáng)烈的搞笑無厘頭風(fēng)格(見圖6)。

      4 新媒體語境下醫(yī)學(xué)科普漫畫的發(fā)展策略

      4.1 拓寬創(chuàng)作題材,精準(zhǔn)定位受眾需求與時(shí)代潮流

      在新媒體時(shí)代,受眾的主動(dòng)性增強(qiáng),用戶不再被動(dòng)地接收信息,而是主動(dòng)地按照自己的喜好和需求獲取信息,媒介生態(tài)日益復(fù)雜化、分散化和市場(chǎng)化。醫(yī)學(xué)科普漫畫想要在復(fù)雜多元的新媒體語境下突出重圍,獲取關(guān)注和競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),應(yīng)該積極拓寬創(chuàng)作題材,精準(zhǔn)定位受眾需求,緊抓社會(huì)醫(yī)學(xué)熱點(diǎn),引領(lǐng)社會(huì)輿論和時(shí)代潮流。

      醫(yī)學(xué)科普領(lǐng)域內(nèi)容層次豐富,涉及范圍廣泛,既包括具體的器官細(xì)胞、細(xì)菌、病毒、疾病、養(yǎng)生知識(shí)和常見的醫(yī)學(xué)衛(wèi)生常識(shí)、醫(yī)學(xué)現(xiàn)象,還包括醫(yī)學(xué)發(fā)展歷史進(jìn)程、醫(yī)學(xué)思想以及最新的醫(yī)學(xué)發(fā)展成果和新動(dòng)向等?,F(xiàn)今新媒體醫(yī)學(xué)科普漫畫的內(nèi)容以講解具體的疾病知識(shí)為主,其他題材涉及較少,醫(yī)學(xué)科普漫畫今后可以深挖其他鮮為人知而又具有社會(huì)價(jià)值的題材,引導(dǎo)社會(huì)公眾關(guān)注醫(yī)學(xué)健康焦點(diǎn)問題和前沿技術(shù),形成正確的醫(yī)學(xué)健康環(huán)境和輿論。此外,醫(yī)學(xué)科普漫畫的最終目的是提高公眾的健康意識(shí)和醫(yī)學(xué)素養(yǎng),而現(xiàn)代的健康觀不僅是指軀體的健全無病,還要求人在社會(huì)適應(yīng)和精神上有一個(gè)完好的狀態(tài),包括人的身體健康、心理健康、智力健康,以及社會(huì)健康、環(huán)境健康等?,F(xiàn)代健康意識(shí)需要人們?cè)谏罘绞健⑿袨榉绞胶退枷敕绞缴献龀鼍哂懈疽饬x的“模式轉(zhuǎn)換”,所以醫(yī)學(xué)科普漫畫除了對(duì)醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的疾病知識(shí)和成果進(jìn)行普及外,還要加強(qiáng)心理和思想方面的科普,增強(qiáng)內(nèi)容的思想性和人文性,培養(yǎng)公眾全面的健康觀,讓公眾從心理和思想上都進(jìn)行轉(zhuǎn)變,達(dá)到身體、精神的全面健康。

      4.2 創(chuàng)新敘事方式,增強(qiáng)故事的趣味性和語言的平實(shí)性

      新媒體很大的一個(gè)特點(diǎn)是網(wǎng)絡(luò)化和社交化,相對(duì)以往的書籍、報(bào)刊、廣播電視等嚴(yán)肅的傳統(tǒng)媒介,互聯(lián)網(wǎng)更加追求輕松、娛樂化的敘事風(fēng)格。在新媒體環(huán)境下,敘事內(nèi)容的深度被削弱,公眾不再熱衷于深層次和宏大完整的敘事主題與結(jié)構(gòu),而是以短小、淺層、娛樂化和新奇作為興趣重點(diǎn)。

      醫(yī)學(xué)科普漫畫應(yīng)該創(chuàng)新敘事方式,增強(qiáng)故事的趣味性和語言的平實(shí)性,敘事節(jié)奏和結(jié)構(gòu)的安排也應(yīng)該更加突出互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的傳播特點(diǎn)和新媒體用戶的欣賞習(xí)慣,打破傳統(tǒng)的冗長(zhǎng)的線性敘事方式和嚴(yán)肅正統(tǒng)的語言風(fēng)格,借鑒吸收互聯(lián)網(wǎng)上其他熱門藝術(shù)的敘事模式,如脫口秀、相聲、動(dòng)畫游戲等,學(xué)習(xí)它們幽默風(fēng)趣的敘述風(fēng)格和豐富靈活的畫面表現(xiàn)技巧,力求在最短的篇幅內(nèi)、在碎片化的時(shí)間中為受眾帶來短小精悍而又趣味十足的知識(shí)科普分享,讓公眾在形象生動(dòng)的語言文字和豐富鮮活的畫面情境中獲得愉悅的閱讀體驗(yàn)。

      4.3 利用新媒體技術(shù)創(chuàng)新表現(xiàn)形式,提升受眾的互動(dòng)體驗(yàn)和閱讀興趣

      新媒體由于具有數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化的特點(diǎn),媒介傳播形態(tài)相對(duì)傳統(tǒng)媒體發(fā)生了巨大的變化,內(nèi)容表現(xiàn)形式呈現(xiàn)交互式和多媒體化,漫畫在新媒體平臺(tái)上不僅能通過文字、圖片等傳統(tǒng)形式展現(xiàn),還能融合聲音、動(dòng)態(tài)特效等多媒體元素和交互式操作模式,變得更加趣味化和人性化。

      醫(yī)學(xué)科普漫畫可以借助新媒體技術(shù)創(chuàng)新表現(xiàn)形式,增強(qiáng)受眾的參與感和互動(dòng)體驗(yàn),讓醫(yī)學(xué)科普變得既好看又好玩。例如,可以在平面靜態(tài)的漫畫基礎(chǔ)上增加動(dòng)態(tài)元素,即動(dòng)態(tài)漫畫,使之動(dòng)靜結(jié)合,讓畫面變得更加豐富生動(dòng)。比如在講解正確的刷牙姿勢(shì)、科學(xué)的練習(xí)動(dòng)作等一些操作技能型的知識(shí)時(shí),通過動(dòng)態(tài)漫畫展示動(dòng)作細(xì)節(jié)和程序步驟,讓受眾一目了然。也可以嘗試融入AR、VR技術(shù),增強(qiáng)科普漫畫的沉浸感和代入感。此外,還可以通過設(shè)置猜謎、問答等形式,例如“點(diǎn)擊此處查看真相”“點(diǎn)擊查看答案”“左滑查看真相”等交互性的操作,適當(dāng)增強(qiáng)科普過程中的游戲性和娛樂性,讓受眾帶著問題和求知欲去閱讀,激發(fā)受眾的探索積極性,由此提高受眾對(duì)知識(shí)理解的全面性和深刻性。另外,也要加強(qiáng)留言評(píng)論等功能的使用,通過一些獎(jiǎng)勵(lì),如抽獎(jiǎng)活動(dòng),增強(qiáng)讀者與作者、讀者與讀者之間的交流和互動(dòng),及時(shí)快速地掌握讀者的反饋和需求,以此增強(qiáng)“粉絲”用戶的黏性和認(rèn)可度。

      5 結(jié)語

      相對(duì)于科普文章,醫(yī)學(xué)科普漫畫圖文結(jié)合,運(yùn)用比喻、類比和夸張等手法化抽象為具象,化復(fù)雜為簡(jiǎn)單,化內(nèi)隱為外顯,在現(xiàn)今以圖載道的讀圖時(shí)代,更加符合公眾的閱讀習(xí)慣。相比于科普動(dòng)畫和視頻,醫(yī)學(xué)科普漫畫短小精悍,創(chuàng)作方便簡(jiǎn)單,制作周期短、成本低,能即時(shí)快速地呈現(xiàn)效果。在“健康中國(guó)”上升為國(guó)家戰(zhàn)略、開啟大健康的時(shí)代,醫(yī)學(xué)科普漫畫作為醫(yī)學(xué)科普的重要表現(xiàn)形式,在互聯(lián)網(wǎng)新媒體快速發(fā)展的大背景下,應(yīng)該把握政策和技術(shù)的發(fā)展契機(jī),抓住新媒體的風(fēng)口和發(fā)展潮流,在題材、敘事方式和表現(xiàn)形式等方面結(jié)合新媒體平臺(tái)的特點(diǎn)和傳播特性進(jìn)行創(chuàng)新與完善,促進(jìn)媒體技術(shù)和藝術(shù)手法更好地滲透與融合,賦予醫(yī)學(xué)科普漫畫作品更強(qiáng)的吸引力、生命力和影響力,讓新媒體醫(yī)學(xué)科普漫畫發(fā)揮更大的優(yōu)勢(shì)和作用,從而走得更高、更快、更遠(yuǎn)。

      參考文獻(xiàn)

      科普中國(guó).中國(guó)網(wǎng)民科普需求搜索行為報(bào)告(2018年度)[EB/OL].(2019-12-09)[2022-06-05]. https://www.kepuchina.cn/notice/ss/201912/P020191209524164151495.pdf.

      中國(guó)青年網(wǎng).騰訊醫(yī)典&益普索《2020公眾健康行為洞察報(bào)告》[EB/OL].(2020-11-10)[2021-09-30]. http://d.youth.cn/newtech/202011/t20201110_12568181.htm.

      環(huán)球網(wǎng).中國(guó)醫(yī)學(xué)科普進(jìn)入“硬核”時(shí)代[EB/OL].(2019-07-24)[2022-06-05]. https://tech.huanqiu.com/article/9CaKrnKlJiR.

      中國(guó)產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng). 2018—2024年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)漫畫行業(yè)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告[EB/OL].(2017-10-25)[2021-06-16]. https://www.chyxx.com/research/201710/576138.html.

      石磊.新媒體概論[M].北京:中國(guó)傳媒大學(xué)出版社,2009:2.

      繆印堂.試談科普漫畫[EB/OL].(2017-08-07)[2021-06-16]. http://www.kpcswa.org.cn/web/Press/members/author/op H4112017.html.

      中國(guó)政府網(wǎng).中共中央、國(guó)務(wù)院印發(fā)《“健康中國(guó)2030”規(guī)劃綱要》[EB/OL].(2016-10-25)[2021-09-17]. http://www.gov.cn/xinwen/2016-10/25/content_5124174.htm.

      人民網(wǎng),科普中國(guó).“典贊·2019科普中國(guó)”十大科普自媒體入圍名單來了[EB/OL].(2019-12-16)[2022-06-05].http://kpzg.people.com.cn/n1/2019/1216/c404214-31508656.html.

      劉雁翎.論優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫IP 的創(chuàng)作與開發(fā)[J].新聞愛好者,2018(1):83-87.

      王庸聲.現(xiàn)代漫畫概論(第2版)[M].北京:海洋出版社,2010:1.

      龙南县| 梁河县| 通河县| 千阳县| 华亭县| 喜德县| 长沙县| 商河县| 嘉善县| 客服| 石家庄市| 永昌县| 双桥区| 五莲县| 环江| 偃师市| 阜新市| 望谟县| 桃江县| 尚志市| 丽江市| 睢宁县| 贡山| 炎陵县| 台中县| 古田县| 聂荣县| 茂名市| 乌鲁木齐县| 小金县| 合水县| 木兰县| 萨迦县| 秦皇岛市| 天峻县| 东港市| 义马市| 钦州市| 汉源县| 安塞县| 喀喇|