◎韋雨昕
妖怪源于人們豐富的想象力,經(jīng)過歲月的洗禮,逐漸形成了獨(dú)特的妖怪文化。魅力十足的妖怪形象為現(xiàn)代的藝術(shù)創(chuàng)造提供了另一種思路,在日本被運(yùn)用在各個(gè)領(lǐng)域,受到了人們的追捧和喜愛。妖怪文化產(chǎn)生于民間,帶有民間文化特征,作為傳統(tǒng)文化的一部分,反映日本先民的精神世界和生活方式,值得我們?nèi)ネ诰?。本文從日本妖怪形象入手,探索其形成和歷史中的變遷,以及在不同時(shí)代中發(fā)揮的作用,對(duì)日本妖怪形象的價(jià)值和意義進(jìn)行了分析和解讀。
“妖怪并不是單純而空洞的想象中的產(chǎn)物,如果透過民間傳說或神話故事來(lái)追溯其淵源,自然會(huì)明白它是人類經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間培養(yǎng)起來(lái)的文化習(xí)俗,并和生活周遭的風(fēng)土民情有著血濃于水的關(guān)系?!毖中蜗缶拖褚幻骁R子,折射出人們的信仰觀念和生活方式。
妖怪最初源于人們對(duì)自然的崇拜和敬畏之心。在遠(yuǎn)古時(shí)期,大自然對(duì)于日本人來(lái)說,是危險(xiǎn)而神秘的。更別說日本是一個(gè)島國(guó),多山多水,臺(tái)風(fēng)、海嘯、地震頻發(fā)以及森林中大量出沒的野獸,時(shí)刻威脅著人們的生命。當(dāng)人們還無(wú)法用現(xiàn)有的知識(shí)去解決問題、說明現(xiàn)象的成因時(shí),在未知帶來(lái)的恐懼下,人們發(fā)揮自身的想象,將那些無(wú)法用常理解釋的奇怪現(xiàn)象歸結(jié)于妖怪的存在,從而誕生了日本形態(tài)各異的妖怪形象。人類將未知的現(xiàn)象變成已知的妖怪,一定程度也是為了緩解恐懼。
人們過去認(rèn)為瘟疫、水災(zāi)、地震、火山爆發(fā)等災(zāi)害的發(fā)生,是因?yàn)橛|犯了妖怪和神明的禁忌。因此人們舉辦盛大的祭祀儀式,祈禱能消除他們的怒火,換得世間安穩(wěn)。對(duì)妖怪崇拜的背后,是人類對(duì)大自然力量的服從和恐懼。妖怪的傳說一開始只流傳在少數(shù)人之間,日本“萬(wàn)物有靈”的傳統(tǒng)思想,使其得以不斷傳播,逐漸變成了地域內(nèi)的人們共識(shí)。妖怪的故事和形象也不斷被添油加醋,久而久之,形成了固定的說法。
除了自然環(huán)境外,原始信仰也對(duì)妖怪形象的形成有深遠(yuǎn)的影響。
妖怪形象與日本人獨(dú)特的彼世觀有關(guān)。他們認(rèn)為一切眾生都是平等的,不只是人,一切眾生死后都可以去往彼世。即使是罪大惡極的人,只要請(qǐng)有靈能的人加以供養(yǎng),也可以去往彼世。彼世既不是天堂,也不是地獄,只是和現(xiàn)世完全顛倒的世界,如現(xiàn)世的左是彼世的右,現(xiàn)世的白天是彼世的夜間。人們的靈魂就這樣往來(lái)于彼岸和現(xiàn)世之間,實(shí)現(xiàn)生命的永遠(yuǎn)循環(huán)。但也有例外,人們認(rèn)為那些留下怨念或迷惘而死的人,不能進(jìn)入生命的循環(huán)系統(tǒng),因?yàn)樗麄儗?duì)世間執(zhí)念過深,即使肉體消失之后還希望在世上生活,這就是所謂的“怨靈”,若是沒有人來(lái)安撫,怨靈便會(huì)化為妖怪。雪女、鬼女紅葉、般若等妖怪的形成便是因?yàn)樗篮髨?zhí)念過深。除了對(duì)世間的惡意的執(zhí)念外,還有充滿善意的存在,座敷童子據(jù)說就是由貧窮人家的孩子化為的妖怪,他們不希望別人也遭遇和自己一樣的不幸,從而化為人們家中的守護(hù)神,為人們帶來(lái)好運(yùn)。
妖怪形象也誕生于日本自古以來(lái)的“萬(wàn)物有靈論”,日本人認(rèn)為動(dòng)物、植物、山水、枯石、人們使用的物品,都和人一樣,有著自己的意志和靈魂,他們的喜怒哀樂會(huì)影響到人們的生活。因此日本人懷著感激和敬畏對(duì)待世間萬(wàn)物,他們相信若是這些“擬人化”的靈魂生氣了,就會(huì)遷怒于人類,引發(fā)不好的結(jié)果。日本妖怪中的唐傘、掃把精、琵琶精等就是由被遺棄的廢舊物品化身而成妖怪(也叫作付喪神),身上凝結(jié)了對(duì)人們的怨念,想要報(bào)復(fù)人類。
日本妖怪的形象非一成不變。隨時(shí)代的變化,妖怪的形象也會(huì)相應(yīng)地變化。
最開始人們對(duì)自然的恐懼,孕育了恐怖、殘忍的妖怪形象。例如,河童喜歡吃人類的內(nèi)臟,侵犯女性,將人拖入水中溺斃等,讓人們敬而遠(yuǎn)之,甚至不敢從妖怪出沒的地方經(jīng)過。這些恐怖形象警告人們,不能去觸犯妖怪的禁忌。這有效約束和限制了人們的行為和活動(dòng)范圍,幫助人們遠(yuǎn)離危險(xiǎn)的山谷和河流。雖然從現(xiàn)在看來(lái)有些傳說故事很荒誕,甚至莫名其妙,但在當(dāng)時(shí)卻是被人們信奉為真理,因?yàn)槔锩嫣N(yùn)含的道理幫助人們從殘酷的自然中生存下來(lái)。
隨著外來(lái)宗教思想傳入日本,“天國(guó)”“地獄”“善惡獎(jiǎng)懲”“因果報(bào)應(yīng)”等觀念表現(xiàn)在故事中,妖怪不再是無(wú)敵的存在,人們相信它的罪惡會(huì)受到制裁,出現(xiàn)了僧侶、陰陽(yáng)師、巫女等有能之士,能抵抗妖怪,保護(hù)一方平安?!逗油幕谶^書》中,就講述了以前有一個(gè)作惡多端的河童被和尚降伏,寫下懺悔書,答應(yīng)再也不危害人類的故事。天狗的形象在佛教傳入日本后,也發(fā)生了極大的變化。最初日本的天狗是山里的神,而佛教傳入后,天狗的出現(xiàn)成了“天下大亂”的征兆,天狗與人間的僧侶斗法,最后遭到僧侶的驅(qū)逐。此時(shí),人們對(duì)妖怪多了些戲謔和不恭。妖怪形象和傳說故事在傳播宗教思想的過程中也發(fā)揮了很大的作用。
江戶時(shí)代是妖怪形象變化最大的時(shí)期,因?yàn)樯虡I(yè)、手工業(yè)的繁榮,人們對(duì)自然的依賴程度降低,妖怪形象的取材更貼近人們的生活,出現(xiàn)了大量由物品為原型的妖怪,如琵琶、傘、木魚等。不僅如此,江戶時(shí)代的人們還將妖怪形象用于享樂,創(chuàng)造出妖怪魔術(shù),一種通過人為的手法制造出妖怪、幽靈等怪異現(xiàn)象的娛樂項(xiàng)目。人們抱著“妖怪可能真的存在,也可能不存在”的態(tài)度,想著既然如此,不如通過機(jī)關(guān)把妖怪制作出來(lái),妖怪本是一種令人畏懼的存在,人們卻已經(jīng)開始將它們用于享樂中,這樣的娛樂化改編,為后世的妖怪在影視、小說中的多樣化運(yùn)用奠定了基礎(chǔ)。
明治時(shí)代以后,日本大力提倡科學(xué),國(guó)民的認(rèn)識(shí)能力得到大幅度的提高,從前未知的現(xiàn)象已經(jīng)可以用科學(xué)來(lái)解釋,因此,近代大多數(shù)人都不再相信妖怪了。隨著人們開始征服自然,輕而易舉地占領(lǐng)從前屬于妖怪生活的土地,建立起人類的巢穴,妖怪的生存范圍也大大降低,妖怪形象的萌化、喜劇化是必然的結(jié)果。如今,妖怪更多地活躍在漫畫、小說、電影、繪畫里,如芥川龍之介的《河童》、宮崎駿的作品《千與千尋》《幽靈公主》、岡野玲子的《陰陽(yáng)師》等,這些經(jīng)過人們改編后的妖怪形象大受人們的歡迎。
近些年來(lái),傳統(tǒng)的東西已經(jīng)難以激起人們的興趣了,創(chuàng)作者們需要一些更獨(dú)特、更新穎的要素,來(lái)吸引人們的關(guān)注,獨(dú)特的妖怪形象成了佳選。游戲、旅游產(chǎn)業(yè)與妖怪文化的結(jié)合,讓人耳目一新,展現(xiàn)出巨大的價(jià)值。同時(shí)妖怪形象承載著傳統(tǒng)文化,是人類無(wú)可替代的寶藏。
如今游戲已經(jīng)變成了日本全民的休閑娛樂產(chǎn)品,是豐富精神生活和放松身心的一種有效途徑。日本游戲開發(fā)及運(yùn)營(yíng)商DMM合作開發(fā)了《刀劍亂舞-online-》女性網(wǎng)頁(yè)游戲,于2015年1月14日在DMM網(wǎng)頁(yè)上發(fā)型。其游戲的背景是公元2205年,玩家作為具有喚醒到家能力的“審神者”和刀劍中誕生的付喪神“刀劍男士”一起,對(duì)抗妄圖干涉歷史的“歷史修正主義者”的故事。這款游戲由于優(yōu)秀的人物設(shè)定、背景故事和音樂美術(shù),一推出就立刻風(fēng)靡日本,大受好評(píng)。其中的人物設(shè)定付喪神,就融入了妖怪形象。付喪神是器物放置不理一百年,吸收天地精華、積聚怨念或感受佛性、靈力而得到靈魂化成的。從未有過的設(shè)定成功抓住了玩家的眼球。付喪神擬人化的“刀劍男士”的服裝款式、武器樣態(tài)也很好地復(fù)刻了歷史資料,使眾多玩家驚嘆不愧是享有“名物中的名物”之名的國(guó)寶刀劍中誕生出的付喪神。含有妖怪元素的“刀劍輪舞”游戲始終活躍在游戲市場(chǎng),并且刀劍亂舞官方也接連推出舞蹈劇、動(dòng)漫等周邊產(chǎn)業(yè),進(jìn)一步推動(dòng)了游戲的宣傳,同時(shí)也促使玩家主動(dòng)去了解刀劍背后的歷史故事??梢哉f,游戲成功的背后缺少不了妖怪文化。
不僅是游戲產(chǎn)業(yè),旅游產(chǎn)業(yè)的消費(fèi)者需求也在發(fā)生變化,他們不滿足于傳統(tǒng)觀光的自然風(fēng)光,開始尋找其背后的文化內(nèi)涵。于是出現(xiàn)了以妖怪形象為亮點(diǎn)的旅游景點(diǎn)。
日本巖手縣遠(yuǎn)野市,因民俗學(xué)家柳田國(guó)男的著作《遠(yuǎn)野物語(yǔ)》而廣為人知,當(dāng)?shù)亓鱾髦S多關(guān)于河童和座敷童子的傳說,是著名的“民間傳說的故鄉(xiāng)”。當(dāng)?shù)仂`活地開發(fā)了妖怪文化資源,吸引不少觀光客來(lái)訪,成為相當(dāng)受歡迎的旅游景點(diǎn)。遠(yuǎn)野市居民認(rèn)為河童是饑荒中死去孩子們的化身,因此將河童看作神明來(lái)供奉。在JR遠(yuǎn)野站前的“河童池”,就立有四尊河童像來(lái)迎接來(lái)訪的旅人。小鎮(zhèn)里充滿了妖怪們的身影,“傳說倉(cāng)庫(kù)”是由釀酒廠改造而成,館內(nèi)以各式剪貼畫、插畫、影片等,介紹遠(yuǎn)野地區(qū)自古以來(lái)的鄉(xiāng)土奇聞,諸如座敷童子、雪女等。此外還設(shè)有劇場(chǎng)表演區(qū)“遠(yuǎn)野座”,可以聽到專人講述民間故事與傳說,觀賞市內(nèi)各地流傳下來(lái)的神樂舞。道路兩邊的商店的裝修風(fēng)格也充滿妖怪色彩,售賣以妖怪形象為原型的商品,路邊豎立著形形色色的妖怪銅像,晚上走上街頭,真有一副百鬼夜行的錯(cuò)覺。
綜上所述,妖怪形象在游戲產(chǎn)業(yè)、旅游產(chǎn)業(yè)上鑄就了令人矚目的成就。
到現(xiàn)代,妖怪不僅僅作為創(chuàng)作素材應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域,還發(fā)揮并擁有著獨(dú)特的意義,對(duì)人們的生活有著深遠(yuǎn)的影響。妖怪承載著過去的傳統(tǒng)思想,并滿足了現(xiàn)代人們的精神需求,讓人們的思想和情緒有所寄托。下面從作品《河童之夏》中,探討妖怪形象的審美價(jià)值和意義。
電影《河童之夏》,講述了天真善良的河童“小酷”,意外因地震埋進(jìn)裂縫中,昏睡兩百年的時(shí)光從江戶時(shí)期到了現(xiàn)代日本。在現(xiàn)代社會(huì)中,善良的康一一家救了小酷,將小酷當(dāng)成家人對(duì)待,但人與妖怪終究不同,小酷只有在大自然中才能真正地快樂,得到自由。小酷想要尋找河童同胞,然而殘酷的現(xiàn)實(shí)剛剛拉開了帷幕,從前河童棲息的沼澤不復(fù)存在,已被填平蓋起了高樓,即使是清澈的河流中,也再也看不到河童的身影,河童已經(jīng)在小酷昏睡的百年間全部死去了。人類剝奪了妖怪們的棲息地,剩余下來(lái)的寥寥妖怪,也只能化為人形,隱藏在現(xiàn)代社會(huì)中。小酷不能理解,為什么以前人與妖怪共存的社會(huì),會(huì)變成現(xiàn)在這副樣子。在妖怪眼中,人類是善變的,滿口謊言的,虛偽的,是比龍還要可怕的生物。
小酷為代表的妖怪轉(zhuǎn)變?yōu)榱丝蓱z的受害者,弱勢(shì)群體,妖怪地位的墜落,是人和社會(huì)對(duì)自然征服的結(jié)果。千百年來(lái),隨著生產(chǎn)力的提高,人類認(rèn)識(shí)自然、改造自然,最后征服自然,失去了對(duì)自然的敬畏和感激。在欲望的驅(qū)使下,人類肆意破壞自然,奪取原本不屬于他們的東西。電影中小酷的一段話發(fā)人深?。骸叭祟悐Z走了水、地面,不久也會(huì)奪走風(fēng)和天空,甚至連神居住的地方都占為己有,而作為代價(jià),人類會(huì)失去靈魂?!?/p>
作品借妖怪形象,想要傳遞出“萬(wàn)物有靈”、主張動(dòng)植物與人的共存關(guān)系的傳統(tǒng)文化思想,試圖喚起當(dāng)代人內(nèi)心深處的原始信仰。人類長(zhǎng)期以來(lái)忘記了這樣的生態(tài)學(xué)的智慧,把人與自然——即與其他動(dòng)植物僅理解為敵對(duì)關(guān)系,一味地認(rèn)為征服自然就是文明的進(jìn)步,文明就是以破壞自然為代價(jià)而發(fā)展起來(lái)的。人類聽不見地球上其他居民發(fā)出的哀鳴,最后的結(jié)果必然是自取滅亡。自然與發(fā)展是不可共存的,人類保全自身的唯一途徑便是與自然共存,維持好發(fā)展與自然的平衡,這是被現(xiàn)代人所忽略的傳統(tǒng)思想。
此外,很多人會(huì)思考在科學(xué)當(dāng)?shù)赖娜缃?,妖怪是否沒有了存在的必要。事實(shí)證明,若是一味追求物質(zhì)和發(fā)展,完全無(wú)視和排斥科學(xué)理性之外的東西,國(guó)民是不會(huì)得到幸福的。隨著社會(huì)的發(fā)達(dá),為什么很多人并不覺得幸福,他們從出生開始就疲于奔命,忙著學(xué)習(xí)、工作,組成家庭,最后不明不白地老去,匆忙度過迷茫的一生?,F(xiàn)代社會(huì)物質(zhì)的富裕并沒有填補(bǔ)人們精神上的空虛,執(zhí)著于追求現(xiàn)世物質(zhì)的代價(jià)就是忽視思想價(jià)值的開發(fā)。世俗化的社會(huì)中需要虛幻的、不真實(shí)的妖怪,人們的任何情緒、任何想象甚至邪惡都可以在妖怪的身上得到發(fā)泄、得到寄托,妖怪成為人們精神世界的延伸。超越自然、超越自己而走向終極的態(tài)勢(shì)或趨向,是文明的動(dòng)力,是文化的靈魂,也是真正人類的價(jià)值。傳承于日本人血液中的妖怪信仰,正是因此而不衰。
在應(yīng)用領(lǐng)域上,妖怪形象本身就具有極大的魅力,因此將妖怪形象作為一種傳統(tǒng)文化符號(hào),與各個(gè)領(lǐng)域相結(jié)合,能展現(xiàn)出巨大的價(jià)值。同時(shí)其蘊(yùn)含的傳統(tǒng)思想,如對(duì)萬(wàn)物的尊重和生命循環(huán)不息的思想,也值得人們反思。要重視對(duì)妖怪形象的傳承和發(fā)展,了解妖怪形象的本質(zhì)不過是人類精神世界的延伸,才能更客觀地看待妖怪文化,看待這個(gè)世界。
自然為妖怪形象的誕生提供了土壤,而民俗宗教環(huán)境則為妖怪形象的多樣化和立體化提供了源源不斷的養(yǎng)分。到了現(xiàn)代,妖怪形象,并不僅僅停留于古老的傳說中,它早已和生活、藝術(shù)、精神融為一體,對(duì)日本人的思想和生活影響巨大。
雖然現(xiàn)代大多數(shù)人都不相信妖怪的存在,甚至覺得這是迷信。然而,有件事情值得我們?nèi)ニ伎?,那就是為什么在日新月異的今天,妖怪的形象還是不斷被塑造,不斷有人為妖怪狂熱,為妖怪的故事添油加醋,并讓它繼續(xù)流傳于世?作為日本文化的一部分,從妖怪身上也能更了解日本人的精神世界。