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      海洋科幻、神話(huà)敘事與“海洋歌劇”
      ——以詹姆斯·卡梅隆《阿凡達(dá)》系列的創(chuàng)作為例

      2022-11-05 03:16:44
      電影新作 2022年5期
      關(guān)鍵詞:卡梅隆阿凡達(dá)詹姆斯

      李 彬

      2022年12月16日,千呼萬(wàn)喚的《阿凡達(dá)2:水之道》()終于要正式上映,片方已經(jīng)在全球范圍內(nèi)推送了影片的預(yù)告片,開(kāi)始了長(zhǎng)達(dá)近10個(gè)月的宣傳期。從目前的宣傳資料和預(yù)告片來(lái)看,鐘愛(ài)海洋的詹姆斯·卡梅?。↗ames Cameron)終于將全球觀眾,特別是科幻迷們帶到了繽紛神奇的海洋世界。

      近年來(lái),科幻電影的創(chuàng)作和研究熱潮日益高漲,但是,在數(shù)量和影響力上,海洋科幻片都無(wú)法與太空科幻片與人工智能科幻片相比。科幻作品用自己獨(dú)特的敘事方式表現(xiàn)著“啟蒙”“理性”“進(jìn)步”和“科學(xué)”等主題,然而在主流科幻創(chuàng)作中,面向未來(lái)的想象往往是基于對(duì)外太空的暢想,而占據(jù)地球空間接近七成的海洋,卻較少涉獵。實(shí)際上,“深海”如同“深空”。在海洋深處,依然有眾多未被開(kāi)啟的神秘等待人類(lèi)前去探求,而海洋空間,也依然留有開(kāi)闊的場(chǎng)域,期待人類(lèi)的想象力縱情馳騁?!栋⒎策_(dá)2:水之道》的上映意味著詹姆斯·卡梅隆將再次打造銀幕史詩(shī),重塑海洋神話(huà),這無(wú)疑會(huì)掀起海洋科幻電影的討論熱潮。

      一、海洋科幻電影:從《海底兩萬(wàn)里》到《阿凡達(dá)2:水之道》

      海洋科幻電影緣起于儒勒·凡爾納(Jules Verne)的小說(shuō)《海底兩萬(wàn)里》(,1869)。同詹姆斯·卡梅隆一樣,凡爾納也是個(gè)海洋迷,自小便對(duì)出海遠(yuǎn)行充滿(mǎn)向往,成年之后便開(kāi)始揚(yáng)帆遠(yuǎn)航。1869年,凡爾納購(gòu)買(mǎi)了第一艘船“圣米歇爾I號(hào)”,開(kāi)始到處航行,《海底兩萬(wàn)里》的部分創(chuàng)作即是在“圣米歇爾I號(hào)”的船艙中完成的。后來(lái)他還乘坐“圣米歇爾III號(hào)”進(jìn)行了4次大的航海旅行。在《海底兩萬(wàn)里》中,海洋是當(dāng)之無(wú)愧的主角,小說(shuō)熱情贊美了海洋的偉大,并將這種對(duì)海底絢爛世界的嘆為觀止之情與對(duì)尼摩船長(zhǎng)披荊斬棘的冒險(xiǎn)之旅的細(xì)致刻畫(huà)延伸到了同名改編電影中,以至于《海底兩萬(wàn)里》在各國(guó)一共有十幾個(gè)版本的影片競(jìng)相上映。不過(guò),雖然尼摩船長(zhǎng)堪稱(chēng)英雄,“鸚鵡螺號(hào)”十個(gè)月的海底之旅堪稱(chēng)壯麗,但是電影《海底兩萬(wàn)里》還是很難被稱(chēng)為“史詩(shī)”巨作。

      其實(shí),在與海洋科幻電影相對(duì)應(yīng)的外太空科幻電影中,史詩(shī)性作品非常多見(jiàn),比如《星球大戰(zhàn)》()系列,比如《星際迷航》()系列,比如《沙丘》()……但是在以海洋為主題的科幻電影創(chuàng)作中,史詩(shī)風(fēng)格卻非常少見(jiàn)。大部分海洋科幻電影的創(chuàng)作都聚焦于怪獸、災(zāi)難、機(jī)甲、外星人,是海洋科幻亞類(lèi)型與災(zāi)難片、愛(ài)情片等類(lèi)型和怪獸、機(jī)甲等科幻亞類(lèi)型的結(jié)合,代表性作品有《哥斯拉》(1954)、《日本沉沒(méi)》(1973,2006)、《深淵》(,1989)、《未來(lái)水世界》(,1995)、《深海圓疑》(,1998)、《環(huán)太平洋》(,2013)、《水形物語(yǔ)》(,2017)、《巨齒鯊》(,2018)等,以及近年來(lái)備受年輕人喜愛(ài)的一系列“克蘇魯”(Cthulhu)神話(huà)電影。在中國(guó),第一部原創(chuàng)海洋科幻電影是1980年上映的《珊瑚島上的死光》。同一年,中國(guó)首次引進(jìn)歐美電視劇集《大西洋底來(lái)的人》(,1977),引發(fā)了轟動(dòng)效應(yīng),不僅締造了萬(wàn)人空巷的收視效果,還成為很多人的科幻啟蒙之作。該片主人公是一個(gè)生活在大西洋海底的水陸兩棲人,號(hào)稱(chēng)是最后一個(gè)亞特蘭蒂斯人,在海洋生物學(xué)家伊麗莎白博士的保護(hù)下,他來(lái)到人類(lèi)世界進(jìn)行冒險(xiǎn),幫助博士探索海洋,并完成了一個(gè)又一個(gè)不可能的水下任務(wù)。這些影片雖然風(fēng)格各異,各有千秋,都堪稱(chēng)經(jīng)典,但是和恢弘壯麗的海洋史詩(shī)卻相去甚遠(yuǎn)。

      顯然,詹姆斯·卡梅隆的海洋科幻電影創(chuàng)作格局更為宏大。為了拍攝第一部《阿凡達(dá)》(,2009),詹姆斯·卡梅隆專(zhuān)門(mén)制作開(kāi)發(fā)了八套雙機(jī)3D攝影系統(tǒng),并將之命名為Fusion Camera-3D System,為全球觀眾帶來(lái)了“全新層次的奢華視覺(jué)感受”,打造了一段從熟悉到奇妙再到幻境的視覺(jué)體系。對(duì)于之后的四部《阿凡達(dá)》續(xù)集,制片人喬恩·蘭道(John Landau)指出,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)“將創(chuàng)造一個(gè)更大、更連貫的史詩(shī)故事”。在《阿凡達(dá)2:水之道》中,影片延續(xù)了環(huán)保主題,主要場(chǎng)景從雨林轉(zhuǎn)向海洋,呈現(xiàn)了一個(gè)絢爛多姿的潘多拉星球的海洋生態(tài)系統(tǒng),“豐富多彩,瘋狂而富有想象力”。

      圖1.電影《阿凡達(dá)2:水之道》劇照

      拍攝海洋故事對(duì)詹姆斯·卡梅隆來(lái)說(shuō)可謂得心應(yīng)手。畢竟,詹姆斯·卡梅隆不僅是一位享譽(yù)世界的電影導(dǎo)演,還是深海探險(xiǎn)領(lǐng)域一位孜孜鉆研的探險(xiǎn)家。1989年,詹姆斯·卡梅隆以自己少年時(shí)創(chuàng)作的小說(shuō)為原型,拍攝了海洋科幻電影《深淵》。拍攝《泰坦尼克號(hào)》(,1997)期間,為了探索“泰坦尼克號(hào)”的海底殘骸,通過(guò)實(shí)體攝影來(lái)加強(qiáng)電影的歷史真實(shí)性,他召集了俄羅斯、美國(guó)和加拿大的科學(xué)家、攝影師、水手和歷史學(xué)家,于1995年組織了12次下潛,乘坐俄羅斯2艘“和平號(hào)”載人潛水器下潛到沉船殘骸深處,對(duì)沉睡于大西洋底的“泰坦尼克”號(hào)完成探險(xiǎn)拍攝,用一臺(tái)遙控潛水器進(jìn)入沉船殘骸內(nèi)部,拍攝到了“泰坦尼克號(hào)”沉沒(méi)后人所未達(dá)的地方,獲得了最佳拍攝視角和震撼效果。至此,詹姆斯·卡梅隆的深海探險(xiǎn)活動(dòng)一發(fā)不可收拾。2003年,由高清攝像機(jī)拍攝,后期轉(zhuǎn)成IMAX3D膠片的紀(jì)錄片《深海幽靈》()是詹姆斯·卡梅隆再次下潛,尋訪“泰坦尼克號(hào)”沉船的紀(jì)錄片。為完成《泰坦尼克號(hào)》和《深海幽靈》的拍攝,他下潛到3700米海底殘骸處的次數(shù)超過(guò)30次。在2013年制作完成的馬里亞納海溝探險(xiǎn)紀(jì)錄片《深海挑戰(zhàn)》()中,詹姆斯·卡梅隆乘坐其聯(lián)合科研團(tuán)隊(duì),耗費(fèi)8年時(shí)間設(shè)計(jì)制造而成的深潛器“深海挑戰(zhàn)者號(hào)”,到達(dá)了被稱(chēng)為“地球第四極”的“挑戰(zhàn)者深淵”(Challenger Deep),成為抵達(dá)海洋最深處的第三人。

      在這些海底探險(xiǎn)的過(guò)程中,詹姆斯·卡梅隆一直在推動(dòng)電影水特效制作的進(jìn)步。無(wú)論是《深淵》里惟妙惟肖的外星水形生物,還是《泰坦尼克號(hào)》里巨輪與冰山相撞后的海洋災(zāi)難場(chǎng)面,都早已成為電影史上的經(jīng)典場(chǎng)面。而在《阿凡達(dá)2:水之道》中,他率領(lǐng)團(tuán)隊(duì),破解了水下拍攝要面臨的技術(shù)難題,制作了一套全新的水下動(dòng)作捕捉表演系統(tǒng),呈現(xiàn)出令人滿(mǎn)意的拍攝效果。詹姆斯·卡梅隆為影片引入了一個(gè)居住在珊瑚礁的新納美氏族,名為“Metkayina”。故事以“家庭”為核心進(jìn)行講述,十幾年后的杰克與娜塔莉已經(jīng)生兒育女,安寧的生活被貪婪人類(lèi)帶來(lái)的新危機(jī)打亂,作為族人頭領(lǐng)的杰克帶領(lǐng)大家進(jìn)入海洋。如果說(shuō),拍攝第一部《阿凡達(dá)》的時(shí)候,詹姆斯·卡梅隆完成了帶領(lǐng)觀眾真正去體驗(yàn)一場(chǎng)電影的愿望,那么,在第二部《阿凡達(dá)》中,詹姆斯·卡梅隆顯然是立志要讓觀眾通過(guò)電影,去沉浸于海底探險(xiǎn)的神奇,喚起大家對(duì)海洋的熱愛(ài)。毫無(wú)疑問(wèn),《阿凡達(dá)2:水之道》將成為最具有史詩(shī)氣質(zhì)的海洋科幻電影。

      其實(shí),在創(chuàng)作《阿凡達(dá)》系列第一部之時(shí),詹姆斯·卡梅隆就已經(jīng)呈現(xiàn)自己在海底的真實(shí)生命體驗(yàn),“從珊瑚生態(tài)系統(tǒng)的綻放,到潛伏在黑暗中被我們的潛艇照明燈照見(jiàn)的綿延數(shù)里的異形生命,都輾轉(zhuǎn)成了《阿凡達(dá)》的創(chuàng)意來(lái)源。”影片杜撰的潘多拉星球是一顆真實(shí)行星的虛構(gòu)衛(wèi)星,這顆行星圍繞著太陽(yáng)系的一顆恒星運(yùn)轉(zhuǎn)。雖然這是一部外星球抗擊侵略的叢林故事,但是其生態(tài)概念的設(shè)計(jì)卻與海洋息息相關(guān)。詹姆斯·卡梅隆也將自己的海洋探險(xiǎn)經(jīng)歷悉數(shù)運(yùn)用到了《阿凡達(dá)》的創(chuàng)作過(guò)程中。可以說(shuō),在《阿凡達(dá)》第一部中,詹姆斯·卡梅隆已經(jīng)打造了一個(gè)海洋世界。

      詹姆斯·卡梅隆曾先后拍攝了《重返俾斯麥戰(zhàn)艦》(,2002)《深海幽靈》(2003)《深海異形》(,2005)《深海挑戰(zhàn)》(2013)等幾部海洋探險(xiǎn)紀(jì)錄片。從這些紀(jì)錄片中可以看出,在一次一次與科學(xué)家一同進(jìn)行的海底探險(xiǎn)中,詹姆斯·卡梅隆親眼看到了成群結(jié)隊(duì)的、外形怪異的發(fā)光生物體伴著有規(guī)律的律動(dòng)在深海中漂浮,美輪美奐,它們成為《阿凡達(dá)》設(shè)計(jì)動(dòng)植物形象的重要參照。詹姆斯·卡梅隆將這些景觀直接寫(xiě)進(jìn)了劇本,而我們?cè)谟捌锌吹搅伺硕嗬乔蚵畹囊咕埃喊l(fā)著熒光的幻影般的森林,紫色苔蘚的應(yīng)激反應(yīng),一圈圈的綠光,如漣漪般在每個(gè)腳步下向外擴(kuò)散,這些都是有如夢(mèng)幻般的超現(xiàn)實(shí)的美。畫(huà)面中的色彩基調(diào)與《深海異形》和《深淵》中的海底景觀十分相像。

      不過(guò),一個(gè)有意思的問(wèn)題是,作為一部科幻經(jīng)典,詹姆斯·卡梅隆聚集了眾多相關(guān)領(lǐng)域的專(zhuān)家投入《阿凡達(dá)》的創(chuàng)作過(guò)程中,極盡所能對(duì)影片進(jìn)行科學(xué)設(shè)定,在打造視覺(jué)奇觀,滿(mǎn)足觀眾的獵奇心理之余,相當(dāng)多的環(huán)節(jié)上,影片精心強(qiáng)調(diào)了其設(shè)計(jì)的科學(xué)性:如潘多拉星球以真實(shí)宇宙中半人馬座的南門(mén)二阿爾法星系作為科學(xué)參考,為納美世界打造了完整的生態(tài)系統(tǒng),所有動(dòng)植物都有其學(xué)名和屬性以及獨(dú)特的生長(zhǎng)規(guī)律和生理結(jié)構(gòu);為納美人編織了完整的語(yǔ)言系統(tǒng),就連納美族人的坐騎都有一套完整的抒發(fā)情緒的叫聲識(shí)別系統(tǒng);還在3D拍攝技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了突破性進(jìn)展,為觀眾營(yíng)造了瑰麗無(wú)比,具有強(qiáng)烈沖擊力的影像世界。

      但是,這樣一部被我們贊嘆為“史詩(shī)”的電影,從其故事層面來(lái)看,卻更像是一部奇幻影片。潘多拉星球的風(fēng)光表現(xiàn)的是一個(gè)充滿(mǎn)活力、原始、未開(kāi)發(fā)的奇幻世界,納美人作為土著異形人類(lèi),反抗的是代表先進(jìn)技術(shù)的地球人的殖民入侵。納美人的威武坐騎,與其說(shuō)是外星球的猛禽異獸,毋寧說(shuō)是神話(huà)傳說(shuō)中來(lái)自遠(yuǎn)古的珍禽神獸。納美人的文化特征參照的其實(shí)是地球上的原始部落,而杰克帶領(lǐng)納美人抗擊地球人的故事,儼然就是《與狼共舞》的外星版本,塑造了一位機(jī)智勇猛的英雄,打造了一出可歌可泣的神話(huà)傳奇。

      二、從奧德修斯到《阿凡達(dá)2:水之道》:海洋史詩(shī)與英雄神話(huà)

      在讀書(shū)的時(shí)候,詹姆斯·卡梅隆就酷愛(ài)科幻小說(shuō)。但是,他認(rèn)為大部分科幻小說(shuō)和電影將精力放在創(chuàng)作技巧上,卻在打動(dòng)人心、引發(fā)情感共鳴方面做得不夠。大學(xué)時(shí)代,他一邊學(xué)習(xí)神話(huà),一邊閱讀J.G.弗雷澤(James George Frazer)的《金枝》(,1890)和約瑟夫·坎貝爾(Joseph Campbell)的《千面英雄》(,1949)。他想讓那些燒腦的概念能被普通大眾理解,同時(shí)又能保持它們?cè)械牧α亢蜎_擊力。

      弗雷澤是一位早期人類(lèi)學(xué)家,致力于對(duì)以巫術(shù)為中心的儀式、神話(huà)和民間習(xí)俗進(jìn)行比較研究,為理解諸多早期文化現(xiàn)象提供了一把鑰匙。在《阿凡達(dá)》的叢林?jǐn)⑹轮?,納美人信奉自然生靈,具有一切原始部落所共同信奉的宗教——薩滿(mǎn)教的典型特征。原始人相信萬(wàn)物有靈,面對(duì)大自然的喜怒無(wú)常,常常懷著恐怖、崇敬之心,其表達(dá)方式往往“驚心動(dòng)魄”。例如,大敵當(dāng)前,原始人會(huì)在臉上涂抹色彩,或用文身的方式來(lái)獲取力量感,震懾?cái)橙?。在《阿凡達(dá)》中便有直接體現(xiàn)。此外,納美人的動(dòng)物和納美人都具有攜帶神經(jīng)元的辮子觸角。納美人通過(guò)辮稍與植物或者動(dòng)物融合接觸,就能進(jìn)行信息交流,甚至能感知并有可能馴化該物種。兩個(gè)納美人神經(jīng)元觸角的結(jié)合便意味著二人精神層面的融合與升華,達(dá)到了靈與性的統(tǒng)一。

      薩滿(mǎn)即是巫師,被稱(chēng)為神與人之間的中介者,可以將人的祈求、愿望轉(zhuǎn)達(dá)給神,也可以將神的意志傳達(dá)給人。在原始人心目中,薩滿(mǎn)能夠以各種精神的方式掌握超級(jí)生命形態(tài)的秘密,并且具有與神靈溝通的能力,因而往往在部落中具有舉足輕重的地位。《阿凡達(dá)》中娜塔莉的母親是部落的精神領(lǐng)袖,其實(shí)就是一個(gè)薩滿(mǎn)巫師。在片中,她在圣樹(shù)面前做法,拯救女科學(xué)家格瑞絲的場(chǎng)景,就是典型的薩滿(mǎn)治病儀式。在她的吟誦聲中,成百上千的族人一起請(qǐng)求圣母開(kāi)恩救人。納美人彼此手臂相連,搖頭晃腦地合誦,所有人的辮稍都與圣樹(shù)連接在一起,圣樹(shù)的根須慢慢包裹住女科學(xué)家,為她的身體注入能量。

      《阿凡達(dá)》中的圣樹(shù)其實(shí)是宗教文化中非常常見(jiàn)的“生命之樹(shù)”。在《金枝》中,弗雷澤認(rèn)為,樹(shù)木崇拜是宗教發(fā)展過(guò)程中極其重要的現(xiàn)象之一。在印度教中,菩提樹(shù)是無(wú)垠宇宙的象征;猶太教中,宣揚(yáng)神秘觀點(diǎn)的卡巴拉教材也曾提及象征生命、智慧與天地創(chuàng)造的圣樹(shù);古埃及的圣樹(shù)是小無(wú)花果樹(shù);北歐神話(huà)中的白蠟樹(shù)是世界之樹(shù);瑪雅文化中的吉貝樹(shù)則張開(kāi)枝葉,撐起了整片天空。在《阿凡達(dá)》中,圣樹(shù)能夠?yàn)榻芸送瓿梢庾R(shí)轉(zhuǎn)換,使他的靈魂在阿凡達(dá)軀體內(nèi)延續(xù),成為一個(gè)真正的納美人。

      由此可以看出,《阿凡達(dá)》講述的其實(shí)是一個(gè)神話(huà)故事,塑造的是傳奇英雄,只不過(guò)用的是科學(xué)時(shí)代的術(shù)語(yǔ)來(lái)講述新神話(huà)故事。20世紀(jì)被認(rèn)為是神話(huà)復(fù)興的世紀(jì),現(xiàn)代藝術(shù)發(fā)展中的神話(huà)化傾向和人文科學(xué)領(lǐng)域中神話(huà)研究的長(zhǎng)足進(jìn)展引人注目。在瑞士心理學(xué)家卡爾·古斯塔夫·榮格(Carl Gustav Jung)看來(lái),在所有人的夢(mèng)和所有文化的神話(huà)中不斷重復(fù)著的角色或能量是“原型”(prototype)。原始意象或原型是集體無(wú)意識(shí)的結(jié)構(gòu)形式,在神話(huà)和宗教中得到最明顯的表現(xiàn),為藝術(shù)和文學(xué)提供了基本的創(chuàng)作主題。加拿大學(xué)者諾斯羅普·弗萊(Northrop Frye)更是直指“神話(huà)就是‘原型’”。

      海洋歷險(xiǎn)一向是古代神話(huà)的重要原型。許多古代神話(huà)講述了英雄與水怪或水神的戰(zhàn)斗。這樣的神通常象征著原始社會(huì)或前宇宙世界的混亂,英雄戰(zhàn)勝他的“水對(duì)手”象征著對(duì)宇宙的創(chuàng)造或再創(chuàng)造。英雄在海上劈波斬浪,既是與神力/自然力的競(jìng)技,也是其勇敢精神和英雄氣概的彰顯。在希臘神話(huà)中,海神波塞冬(Poseidon)脾氣暴躁,喜怒無(wú)常,常常在海中掀起滔天巨浪,無(wú)數(shù)航海人葬身海底。結(jié)束了特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)的奧德修斯(Odysseus),因?yàn)闅⑺懒瞬ㄈ膬鹤?,龐大兇殘的?dú)眼巨人波呂斐摩斯(Polyphemus),所以不斷遭到波塞冬攪動(dòng)的滔天巨浪的凌虐。輾轉(zhuǎn)回家的旅途中,他還經(jīng)歷了忘憂(yōu)花的阻撓、女神的挽留、海妖的誘惑、魔女的威脅、海怪的侵?jǐn)_……其波瀾壯闊的冒險(xiǎn)經(jīng)歷影響了后世諸多文學(xué)藝術(shù)創(chuàng)作,成為最經(jīng)典的“原型”敘事。

      荷馬(Homer)擅長(zhǎng)使用以海洋文化為底蘊(yùn)的隱喻,把戰(zhàn)爭(zhēng)和英雄放置在海洋這一古希臘人普遍熟悉的喻體里,使海洋現(xiàn)象和人類(lèi)的戰(zhàn)爭(zhēng)行為組合起來(lái),豐富了史詩(shī)的文學(xué)性。在海上歷險(xiǎn)中,英雄首先要經(jīng)歷的就是狂風(fēng)巨浪的威脅。海上的風(fēng)險(xiǎn)往往具有隱喻的功能,當(dāng)海上掀起的驚濤駭浪,洶涌澎湃,加上狂風(fēng)嘶吼,電閃雷鳴,如此驚心動(dòng)魄的場(chǎng)景很容易與戰(zhàn)場(chǎng)上的沖鋒廝殺相類(lèi)比,也清晰昭示著人生旅途中可能遭遇的各種九死一生的險(xiǎn)境。數(shù)度經(jīng)歷生死的奧德修斯,最終用智慧和勇氣戰(zhàn)勝了一次次災(zāi)難。這種史詩(shī)性的對(duì)英雄形象的塑造也深深烙印于后世藝術(shù)形象的創(chuàng)作中。同屬希臘神話(huà)的伊阿宋(Jason)、阿拉伯民間故事中的辛巴達(dá)(Sinbad)、歐美歷險(xiǎn)小說(shuō)中的格列佛(Gulliver)、魯賓遜(Robinson)、凡爾納《海底兩萬(wàn)里》中的尼摩船長(zhǎng)、海明威(Hemingway)《老人與海》(,1952)中的圣地亞哥、李安電影中的少年派……無(wú)一不是用酣暢淋漓的筆墨,塑造了具有堅(jiān)韌勇敢品質(zhì)和冒險(xiǎn)精神、富有榮譽(yù)感和責(zé)任感等男子氣概的“鷹式”主人公。

      坎貝爾認(rèn)為,神話(huà)中的英雄歷險(xiǎn)是宇宙與文化生命不朽的主題,盡管描述它的文字或角度必隨時(shí)代的演變而有更迭,各種文化和社會(huì)也因需求的差異而強(qiáng)調(diào)不同的英雄典型,但是人類(lèi)社會(huì)需要英雄,英雄之所以成為英雄的質(zhì)素是所有文化都強(qiáng)調(diào)的。事實(shí)上,那些當(dāng)代人性受到科技發(fā)明巨大沖擊與挑戰(zhàn)的時(shí)刻,正是對(duì)生命有深刻反省能力的英雄崛起的良機(jī)。時(shí)代的危機(jī)不僅是英雄歷險(xiǎn)的必備要件,未來(lái)人類(lèi)社會(huì)的興衰、出路,也取決于英雄歷險(xiǎn)的成敗。在《阿凡達(dá)2:水之道》的預(yù)告片中,主人公在呼嘯的海面上御風(fēng)而行,在暗黑的風(fēng)暴旋渦中奮力搏斗,譜寫(xiě)的就是一曲關(guān)于當(dāng)代英雄的海洋史詩(shī)。

      最重要的是,在這樣的歷險(xiǎn)過(guò)程中,主人公經(jīng)歷的“英雄之旅”其實(shí)是一次“成長(zhǎng)之旅”?!霸谒芯实墓适轮?,英雄都會(huì)成長(zhǎng)和改變,在旅途中改變自己的人生:從絕望到充滿(mǎn)希望、變?nèi)秉c(diǎn)為優(yōu)點(diǎn)、由愚笨到智慧、由愛(ài)生恨再生愛(ài)。這些情感的旅程讓故事變得好看,并且牢牢地吸引著觀眾?!笨藏悹枌ⅰ坝⑿壑谩蹦J娇醋魇浅赡晔降臄U(kuò)大化。在《阿凡達(dá)2:水之道》中,故事的主人公已經(jīng)從杰克、娜塔莉夫婦,變成他們的三個(gè)兒女。詹姆斯·卡梅隆曾經(jīng)強(qiáng)調(diào),《阿凡達(dá)》系列的敘事重點(diǎn)之一是下一代人將成為改革的驅(qū)動(dòng)力,孩子們將歷經(jīng)考驗(yàn),成長(zhǎng)為新一代英雄。

      神話(huà)是遠(yuǎn)古人類(lèi)的心靈史,帶著人類(lèi)祖先與自然搏斗時(shí)的基因記憶,借由電影銀幕,復(fù)現(xiàn)到觀眾眼前,驚天動(dòng)地,栩栩如生。神話(huà)中不斷出現(xiàn)的主題、象征和人物,包含人類(lèi)持續(xù)關(guān)注的問(wèn)題,揭示著人類(lèi)的希望和恐懼,而妖法、魔術(shù)則呼應(yīng)著我們對(duì)于超現(xiàn)實(shí)的渴求,科幻沿襲的也正是神話(huà)和民間傳說(shuō)的衣缽。從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),是不是也可以認(rèn)定,神話(huà)就是遠(yuǎn)古的“科幻”,而“科幻”即是未來(lái)的神話(huà)。電影借由神話(huà)故事及其塑造的英雄形象,使我們與自身身處的時(shí)代與環(huán)境相勾連,借用傳統(tǒng)神話(huà)的超自然世界觀與諸多元素,表達(dá)當(dāng)代的集體經(jīng)驗(yàn)和價(jià)值觀,以期重新發(fā)現(xiàn)救治現(xiàn)代痼疾的希望,尋求彌補(bǔ)技術(shù)統(tǒng)治與理性異化所造成的人性殘缺和萎縮的良方。

      三、從《阿凡達(dá)》到《阿凡達(dá)2:水之道》:從“太空歌劇”到“海洋歌劇”

      坎貝爾曾經(jīng)說(shuō)過(guò),電影有一種魔力,電影中的角色是一種類(lèi)似神存在的狀況,所以電影對(duì)人的影響力往往是持久的、深刻的?!栋⒎策_(dá)》中有太多經(jīng)典場(chǎng)景令人過(guò)目難忘,心馳神往。可以說(shuō),《阿凡達(dá)》最令人目眩神迷的段落都出現(xiàn)在潘多拉星球的敘事中。換言之,《阿凡達(dá)》最吸引人的地方,其實(shí)不在科幻,而在奇幻。

      這不由得令人聯(lián)想到另一部科幻發(fā)展史上的重要里程碑影片《星球大戰(zhàn)》?!缎乔虼髴?zhàn)》是1977年喬治·盧卡斯(George Lucas)專(zhuān)為12歲的孩子創(chuàng)作的電影作品。在此之前,盧卡斯發(fā)現(xiàn)“沒(méi)有哪個(gè)現(xiàn)代神話(huà)可以給孩子們輸入一種價(jià)值觀,給他們一種強(qiáng)有力的神話(huà)式幻想生活”。他把故事描述成太空奇幻片,而不是科幻影片。在給20世紀(jì)福克斯的信中,他明確寫(xiě)道:“我想它是部太空奇幻片,電影就是部動(dòng)作冒險(xiǎn)片,講一個(gè)英雄的奇幻之旅。主要目標(biāo)觀眾是青少年?!庇捌桓?0世紀(jì)50、60年代科幻片的末世情結(jié)、反烏托邦氣息,締造了一個(gè)充滿(mǎn)希望和英雄主義的未來(lái),而盧卡斯認(rèn)為彼時(shí)的人們非常需要這種精神,因此,他在影片一開(kāi)始就提示觀眾,觀看的是一部幻想片,他的太空版本將會(huì)是生機(jī)勃勃的。

      詹姆斯·卡梅隆稱(chēng)《星球大戰(zhàn)》是創(chuàng)世神話(huà),是一場(chǎng)新神話(huà)式的西部大冒險(xiǎn),是一部用機(jī)器人和太空飛船裝扮起來(lái)的經(jīng)典奇幻。拍攝過(guò)《環(huán)太平洋》的吉爾莫·德?tīng)枴ね辛_(Guillermo del Toro)導(dǎo)演認(rèn)為,《星球大戰(zhàn)》講述的就是巫師、公主和年輕農(nóng)夫的故事。盧卡斯指出,神話(huà)的意義在于講述一個(gè)并不真實(shí)的故事,但這個(gè)故事會(huì)帶給你一場(chǎng)歷險(xiǎn)。它往往會(huì)激發(fā)出你想象的火花。這部充滿(mǎn)了健康趣味的影片一經(jīng)上映便成為電影史上最重量級(jí)的電影之一,而主流媒體也出乎意料地對(duì)科幻片完全改變了看法,以至于當(dāng)詹姆斯·卡梅隆想拍攝《終結(jié)者》(,1984)這樣的硬科幻影片時(shí),有電影公司的營(yíng)銷(xiāo)人員完全不認(rèn)同其核心創(chuàng)意,認(rèn)為《星球大戰(zhàn)》才是科幻片的樣板。

      無(wú)論是《阿凡達(dá)》還是《星球大戰(zhàn)》,它們事實(shí)上都屬于“太空歌劇”的范疇。太空歌?。⊿pace Opera),也被譯作“宇宙史詩(shī)”,是科幻文學(xué)的流派之一。電影研究學(xué)者加里·韋斯特法爾(Gary Westfahl)指出,太空歌劇很少受到學(xué)術(shù)關(guān)注,而且在很大程度上缺乏“嚴(yán)格的定義”。1 9 4 1年,美國(guó)作家威爾森·塔克(Wilson Tucker)首次創(chuàng)造出這一名詞,并將之闡釋為:“破舊的、磨碎的、臭氣熏天的、陳舊的宇宙飛船故事?!表f斯特法爾認(rèn)為1928年E·E·史密斯(E. E.Smith)的《太空云雀號(hào)》()是人們普遍認(rèn)為的第一部流行的太空歌劇作品。彼時(shí)西方主流社會(huì)都認(rèn)為這種科幻類(lèi)型文學(xué)是低劣的廉價(jià)小說(shuō),是人們用以打發(fā)時(shí)間的廉價(jià)娛樂(lè)方式。然而,與評(píng)論家不屑的態(tài)度相反,“太空歌劇一直是,并且到現(xiàn)在仍然是最受歡迎的科幻小說(shuō)”。

      表1.《海王》與《阿凡達(dá)》故事設(shè)定的相似之處

      隨著太空歌劇類(lèi)優(yōu)秀作家和作品不斷涌現(xiàn),到了20世紀(jì)70-80年代,主流社會(huì)對(duì)“太空歌劇”類(lèi)題材作品的態(tài)度逐漸轉(zhuǎn)向正面,太空歌劇因此被重新定義。“新太空歌劇”的定義是積極的,指的是精心制作、極具創(chuàng)意、規(guī)模宏大的科幻小說(shuō),市場(chǎng)占有率很高,也經(jīng)常受到評(píng)論界的好評(píng)。事實(shí)上,許多當(dāng)代粉絲甚至太空歌劇作家都沒(méi)有意識(shí)到這個(gè)概念最初的貶低含義。這其中,想必《星球大戰(zhàn)》系列影片對(duì)于“太空歌劇”類(lèi)作品的發(fā)揚(yáng)光大功不可沒(méi)。在此之后,越來(lái)越多的太空歌劇類(lèi)科幻小說(shuō)獲得了雨果獎(jiǎng)和星云獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng),使得太空歌劇已經(jīng)成為科幻文學(xué)中的重要類(lèi)型,并獲得了普遍認(rèn)可。

      根據(jù)塔克的最初定義,韋斯特法爾確定了太空歌劇的典型三要素:首先,故事中通常要有宇宙飛船,這樣太空旅行才成為可能;第二,太空歌劇的核心是“令人興奮的冒險(xiǎn)明星”,因此,它以外星人、戰(zhàn)斗和暴力為特征;第三,太空歌劇故事通常會(huì)變得乏味、可預(yù)測(cè)和普通——通常它們會(huì)產(chǎn)生許多續(xù)集。與傳統(tǒng)的硬科幻小說(shuō)注重對(duì)科學(xué)發(fā)明與技術(shù)原理的呈現(xiàn)不同,“太空歌劇”式科幻小說(shuō)注重的是在特定的太空?qǐng)鼍爸械拿半U(xiǎn)活動(dòng),往往只是建構(gòu)“太空”“戰(zhàn)爭(zhēng)”為寫(xiě)作背景,將創(chuàng)作的重點(diǎn)放在對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)、社會(huì)發(fā)展形態(tài)等方面的反思、思考上。在風(fēng)格基調(diào)方面,太空歌劇類(lèi)的科幻作品通常洋溢著積極樂(lè)觀的精神,贊美在遙遠(yuǎn)的未來(lái)無(wú)比輝煌的人類(lèi)文明。

      同詹姆斯·卡梅隆一樣,大學(xué)時(shí)期的盧卡斯研究過(guò)約瑟夫·坎貝爾,對(duì)比較宗教學(xué)以及各族神話(huà)之間的隱秘聯(lián)系異常感興趣,他真正的創(chuàng)作動(dòng)機(jī)是出于對(duì)異類(lèi)、異域和奇幻世界的熱愛(ài)。如同薩滿(mǎn)教對(duì)人的情感與精神的關(guān)注,《星球大戰(zhàn)》“把細(xì)節(jié)和一種科學(xué)的表象放置在一個(gè)堪稱(chēng)是永恒的理念的周?chē)?,那就是精神、靈魂、天堂、因果關(guān)系……”如此看來(lái),《星球大戰(zhàn)》系列其實(shí)與《阿凡達(dá)》系列有異曲同工之妙。詹姆斯·卡梅隆希望借由《阿凡達(dá)》系列影片的創(chuàng)作,“有機(jī)會(huì)讓人們跟著一個(gè)不可思議的人物,進(jìn)入一個(gè)不可思議的世界,就像彼得·杰克遜(Peter Jackson)的《指環(huán)王》(,2001)一樣。這就是我們所期待的”。只不過(guò),《阿凡達(dá)》“找到了一條途徑,能利用技術(shù)把魔法又重新放回到神話(huà)、傳奇、童話(huà)故事等情境當(dāng)中,只是用科學(xué)的表述把它恰當(dāng)?shù)匮b扮起來(lái)了”。而根據(jù)韋斯特法爾的太空歌劇三要素也可以清晰地看出,首部《阿凡達(dá)》是一部貨真價(jià)實(shí)的太空歌劇。

      那么,以海洋空間為創(chuàng)作舞臺(tái)的《阿凡達(dá)2:水之道》,有沒(méi)有成為一部“海洋歌劇”的可能?

      在《阿凡達(dá)2:水之道》簡(jiǎn)短的預(yù)告片中,海洋奇觀的展示顯然不能令人盡興,或者我們可以從另一部海洋神話(huà)的電影故事中,沉浸式感受一下海洋史詩(shī)的傳奇性特征。2018年,DC漫畫(huà)公司最后一位超級(jí)英雄的故事也搬上了銀幕,由華裔導(dǎo)演溫子仁操刀,執(zhí)導(dǎo)了海洋冒險(xiǎn)電影《海王》()。影片講述了半人半魚(yú)的海王亞瑟回到海底世界后,與貪婪暴虐的弟弟奧姆爭(zhēng)奪海王之位的故事。如果說(shuō)《阿凡達(dá)》是奇幻色彩濃厚的科幻電影,那么《海王》就是一部具有科幻元素的奇幻電影。在故事層面,《海王》與《阿凡達(dá)》有諸多相似之處,講述的同樣是英雄的歷險(xiǎn)歷程。對(duì)比《星球大戰(zhàn)》《阿凡達(dá)》和《海王》,也能夠看到三部影片在“英雄之旅”敘事模式上的同構(gòu)性(如表1和圖2、圖3和圖4)。

      圖2.《星球大戰(zhàn)》中的“英雄之旅”敘事

      圖3.《阿凡達(dá)》中的“英雄之旅”敘事

      圖4.《海王》中的“英雄之旅”敘事

      此外,《海王》用出神入化的特效打造了具有魔幻色彩的亞特蘭蒂斯古國(guó),斑斕奇妙、形態(tài)各異的海底生物,兇惡善戰(zhàn)、疾馳如飛的猛獸坐騎……無(wú)不體現(xiàn)出海底世界的幻境之奇,奇景之妙。而海底世界的潛行器追逐大戲,驚險(xiǎn)刺激的程度不亞于外太空的飛船激戰(zhàn)。海底世界的各個(gè)亞特蘭蒂斯部族騎著珍奇異獸上下騰躍,沖鋒陷陣,也讓人不由得聯(lián)想起《阿凡達(dá)》中納美人的戰(zhàn)斗豪情,令人禁不住血脈僨張。影片“以其宏大的海洋世界和海底文明場(chǎng)面、絢爛瑰麗的空間構(gòu)造、流星天馬般的速度呈現(xiàn),將極具神話(huà)色彩的超級(jí)英雄‘海王’等形象呈現(xiàn)在世人面前”,“證明了超英電影在打造景觀上的強(qiáng)大能力的同時(shí),也證明了‘新神話(huà)主義’在超英電影這塊土壤里生根發(fā)芽的可能性”。因而在筆者看來(lái),在講述詹姆斯·詹姆斯·卡梅隆式“超級(jí)英雄”的《阿凡達(dá)》系列之海洋科幻影片《阿凡達(dá)2:水之道》尚未面世之時(shí),《海王》應(yīng)該能夠擔(dān)當(dāng)起“水下《阿凡達(dá)》”的稱(chēng)號(hào)。

      對(duì)比太空歌劇的三要素,《海王》顯然可以稱(chēng)作一部“海洋歌劇”:首先,故事中要有大型海洋生物作為騎行工具,這樣海底旅行才成為可能;第二,核心是“令人興奮的冒險(xiǎn)?”,因此,它以海底人、戰(zhàn)斗和暴力為特征;第三,故事通常會(huì)變得乏味、可預(yù)測(cè)和普通——通常它們會(huì)產(chǎn)生許多續(xù)集?!逗M酢啡绱?,《阿凡達(dá)2:水之道》亦會(huì)如此。如今,《海王2:失落的王國(guó)》()也將在《阿凡達(dá)2:水之道》之后不久上映,兩部影片可以在世界范圍內(nèi)攜手共進(jìn),一較高低,共同譜寫(xiě)“海洋歌劇”的史詩(shī)性新篇章,并且為海洋科幻電影與奇幻電影的類(lèi)型雜糅貢獻(xiàn)新的樣板。

      其實(shí),對(duì)于影片創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),“一部影片究竟是‘科幻片’還是‘奇幻片’?是‘硬科幻’?還是‘太空/海洋歌劇’?”這些問(wèn)題并不重要,重要的是能運(yùn)用各種電影手段讓影片變得好看,能夠打動(dòng)觀眾。作為高概念商業(yè)電影,視覺(jué)奇觀帶來(lái)的身臨其境,“英雄之旅”帶來(lái)的自我認(rèn)同,都使得觀眾產(chǎn)生一種強(qiáng)烈的沉浸感,這種沉浸感帶之而來(lái)的便是深刻的影響力?!叭藗兙拖褡非竽撤N宗教感一樣反復(fù)地觀看這些影片……這些影片以如此特殊的方式吸引著人們,是因?yàn)樗鼈兎从沉丝藏悹栐谏裨?huà)里發(fā)現(xiàn)的東西——人類(lèi)共通的、讓人心滿(mǎn)意足的模式。這些影片滿(mǎn)足了人們的需求?!?/p>

      深海是地球上最大的博物館,但是我們對(duì)深海的了解依然乏善可陳。美國(guó)著名海底探險(xiǎn)家羅伯特·巴拉德(Robert Ballard)曾在TED演講中連續(xù)發(fā)問(wèn):“為什么我們忽視海洋?美國(guó)宇航局探索太空的年度預(yù)算與美國(guó)國(guó)家海洋與大氣管理局的預(yù)算比起來(lái),足夠海洋勘探計(jì)劃進(jìn)行1600年,為什么我們總是抬頭望天?為什么我們害怕海洋?”相信詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達(dá)2:水之道》會(huì)為觀眾帶來(lái)史詩(shī)般的海洋視覺(jué)盛宴?!鞍缪荨迸鹘悄人虻呐輪T佐伊·索爾達(dá)娜(Zoe Saldana)感嘆,“《阿凡達(dá)2:水之道》完全是相對(duì)《阿凡達(dá)》的一次飛躍,人們應(yīng)該為此做好心理準(zhǔn)備:它將是一次令你永生難忘的冒險(xiǎn)之旅。”

      1這是凡爾納第三艘船,長(zhǎng)30米,噸位高達(dá)67噸,船員共10人,備有14個(gè)鋪位可供居住。

      2[法]奧利維?!さ像R.凡爾納帶著我們旅行——凡爾納評(píng)傳[M].蔡錦秀,章暉譯.桂林:廣西師范大學(xué)出版社,2003:199.

      3[美]喬恩·蘭道.前言[A].[美]麗莎·費(fèi)茲帕特里克.阿凡達(dá)的藝術(shù)——詹姆斯·卡梅隆的史詩(shī)征程.張華君譯,長(zhǎng)沙:湖南美術(shù)出版社,2010:8.

      4[美]麗莎·費(fèi)茲帕特里克.導(dǎo)言[A].[美]麗莎·費(fèi)茲帕特里克.阿凡達(dá)的藝術(shù)——詹姆斯·卡梅隆的史詩(shī)征程[C].張華君譯,長(zhǎng)沙:湖南美術(shù)出版社,2010:12.

      5 Nick Romano,Lauren Huff.Avatar2 footage at CinemaCon reveals oceanic vistas and Na'vi family dynamics[EB/OL].[2022-04-27].https://ew.com/movies/avatar-2-footage-cinemacon/.

      6杜魯提兵團(tuán).詹姆斯·卡梅隆重塑海洋神話(huà)[J].環(huán)球銀幕,2022(6):43.

      7劉峰.如何看待詹姆斯·卡梅隆下潛10898米——“蛟龍”號(hào)海試現(xiàn)場(chǎng)總指揮劉峰談?wù)材匪埂た仿●R里亞納海溝探險(xiǎn)[J].海洋世界,2012(05):46.

      8同3,11.

      9[美]詹姆斯·卡梅隆.后記[A].[美]麗莎·費(fèi)茲帕特里克.阿凡達(dá)的藝術(shù)——詹姆斯·卡梅隆的史詩(shī)征程[C].張華君譯.長(zhǎng)沙:湖南美術(shù)出版社,2010:105.

      10[美]麗貝卡·基根.天神下凡——詹姆斯·卡梅隆的電影人生[M].朱沉之譯.北京:法律出版社,2010:186.

      11同4,15.

      12[美]麗莎·費(fèi)茲帕特里克.阿凡達(dá)的藝術(shù)——詹姆斯·卡梅隆的史詩(shī)征程[M].張華君譯.長(zhǎng)沙:湖南美術(shù)出版社,2010:37.

      13[美]蘭道爾·弗雷克斯等.詹姆斯·卡梅隆的科幻故事[M].潘志劍譯.北京:新星出版社,2019:13-14.

      14[英]弗雷澤.金枝[M].李蘭蘭譯.北京:煤炭工業(yè)出版社,2016:前言2.

      15葉舒憲.導(dǎo)讀:神話(huà)-原型批判的理論與實(shí)踐[A].葉舒憲編選.神話(huà)-原型批評(píng)(增訂版)[C].西安:陜西師范大學(xué)出版總社有限公司,2010:序5.

      16 Frye.The Archetypes of Literature[A].D.Lodge ed..[C].1972:429.轉(zhuǎn)引自葉舒憲編選.神話(huà)-原型批評(píng)(增訂版)[M].西安:陜西師范大學(xué)出版總社有限公司,2010:序10.

      17 Donald H. Mills.[M].Wauconda:Bolchazy-Carducci Publishers,Inc.2003:1.這種神話(huà)模式最早的例子是美索不達(dá)米亞平原蘇美爾人的創(chuàng)世史詩(shī)《埃努瑪·埃立什》(En?ma Elish),講述了巴比倫的守護(hù)神馬爾杜克與提瑪特戰(zhàn)斗,擊敗了這位混亂的海洋女神,用她的身體創(chuàng)造了宇宙。

      18徐春英.《荷馬史詩(shī)》的“詩(shī)性隱喻”與海洋文化[J].雪蓮,2015(9):86.

      19程巍.倫敦蝴蝶與帝國(guó)鷹:從達(dá)西到羅切斯特[J].外國(guó)文學(xué)評(píng)論,2001(1):14-23.文中提到英國(guó)維多利亞時(shí)期的“帝國(guó)鷹”式的男子氣概是時(shí)代之需。

      20朱侃如.譯者序[A].[美]約瑟夫·坎貝爾.千面英雄[C].朱侃如譯.北京:金城出版社,2011:序19.

      21[美]Christopher Vogler.作家之旅:源自神話(huà)的寫(xiě)作要義[M].王翀譯.北京:電子工業(yè)出版社,2011:7.

      22于麗娜.約瑟夫·坎貝爾英雄冒險(xiǎn)神話(huà)模式淺論[J].世界宗教文化,2009(2):8.

      23[美]蘭道爾·弗雷克斯等.詹姆斯·卡梅隆的科幻故事[M].潘志劍譯.北京:新星出版社,2019:217.

      24[美]約瑟夫·坎貝爾,比爾·莫耶斯.神話(huà)的力量——在諸神與英雄的世界中發(fā)現(xiàn)自我[M].朱侃如譯.沈陽(yáng):萬(wàn)卷出版公司,2011:31.

      25[美]懷特.D.喬治·盧卡斯[M].盧靜譯.上海:上海外語(yǔ)教育出版,2008:95.

      26同25,101.

      27同23,24.

      28同25,97.

      29同23,39-40.

      30同23,170.

      31同23,169.

      32同23,117.

      33同23,39-40.

      34[美]詹姆斯·卡梅隆.序[A].[美]蘭道爾·弗雷克斯等.詹姆斯·卡梅隆的科幻故事[C].潘志劍譯.北京:新星出版社,2019:6.

      35 Westfahl,Gary.“Space Opera.”[M]edited by Edward James and Farah Mendlesohn.Cambridge:Cambridge University Press,2003:197.

      36Westfahl,Gary.“Beyond Logic and Literacy:The Strange Case of Space Opera.”[J].Extrapolation,1994,35(3):179.

      37同35,198.

      38 Monk,Patricia,“Not Just Cosmic Skullduggery':A Partial Reconsideration of Space Opera.”[J].Extrapolation 33 (Winter 1992):295.

      39Susan Raine.Astounding history:L. Ron Hubbard's Scientology Space Opera,,45:1,66-88,DOI:10.1080/0048721X.2014.957746.

      40如阿西莫夫的《基地》()及《銀河帝國(guó)》()系列小說(shuō)、弗蘭克·赫伯特的《沙丘》系列小說(shuō)、田中芳樹(shù)的《銀河英雄傳說(shuō)》(,1982)等等。

      41李家坤.淺析“太空歌劇”與其他科幻文學(xué)類(lèi)型的異同[J].戲劇之家,2019(7):13.

      42同35,197-198.

      43關(guān)景軍.威廉森太空歌劇式科幻小說(shuō)《月亮孩子》中的人類(lèi)反思[J].作家雜志,2013(12):48.

      44許樂(lè).《星球大戰(zhàn)》:糅雜星系文明與東方玄學(xué)的太空歌劇史詩(shī)[N].文匯報(bào),2015-06-16(10).

      45同23,99.

      46同23,103.

      47同23,109-110.

      48Kirsten Howard.Avatar 2 to Resume Filming as Plot Details Confirmed[EB/OL].[2020-05-27].https://www.denofgeek.com/movies/avatar-2-new-filming-plot-details/.

      49同23,104、106.

      50在坎貝爾“千面英雄”故事模型的啟發(fā)以及榮格“原型”理論的指導(dǎo)下,上世紀(jì)80年代,一位迪斯尼公司的劇本指導(dǎo)克里斯托弗·沃格勒(Christopher Vogler),將坎貝爾的理念轉(zhuǎn)化為電影語(yǔ)言,將英雄的冒險(xiǎn)旅程應(yīng)用到編劇創(chuàng)作中,總結(jié)出一份只有7頁(yè)紙的《“千面英雄”使用指南》手冊(cè)。后來(lái),沃格勒將故事模型分為“英雄之旅”的12個(gè)階段:正常世界、冒險(xiǎn)召喚、拒斥召喚、見(jiàn)導(dǎo)師、越過(guò)第一道邊界、考驗(yàn)(伙伴、敵人)、接近最深的洞穴、磨難、報(bào)酬(掌握寶劍)、返回的路、復(fù)活、攜萬(wàn)能藥回歸,并將故事人物總結(jié)為英雄、導(dǎo)師、信使、陰影等不同原型。1992年,沃格勒將手冊(cè)完善、豐富成專(zhuān)著《作家之旅——源自神話(huà)的寫(xiě)作要義》。“英雄之旅”的具體分析見(jiàn)[美]Christopher Vogler.作家之旅:源自神話(huà)的寫(xiě)作要義[M].王翀譯.北京:電子工業(yè)出版社,2011.

      51李興,張行健,趙晶.《海王》的新神話(huà)主義奇幻美學(xué)[J].藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論),2020,2(01):130.

      52丁衛(wèi)真.《海王》:景觀電影的新神話(huà)建構(gòu)[J].電影文學(xué),2020(5):149.

      53李彬.從《頭號(hào)玩家》談“英雄之旅”的劇作模式與敘事能量[J].當(dāng)代電影,2018(10):42-43.

      54同21,XXVI.

      55羅伯特·巴拉德的TED演講:The astonishing hidden world of the deep ocean,見(jiàn)https://www.ted.com/talks/robert_ballard_the_astonishing_hidden_world_of_the_deep_ocean/transcript.

      56同6,47.

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