• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      戰(zhàn)略博弈與兵棋推演跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)運(yùn)行研究

      2022-11-15 06:32:04徐屹泰于淼孫曉民周文
      關(guān)鍵詞:兵棋卡牌戰(zhàn)役

      徐屹泰 于淼 孫曉民 周文

      (國(guó)防科技大學(xué) 系統(tǒng)工程學(xué)院,湖南 長(zhǎng)沙410073)

      1 引言

      戰(zhàn)略博弈推演是以對(duì)抗形式開(kāi)展的,模擬各方在戰(zhàn)略層面各領(lǐng)域整體博弈過(guò)程的戰(zhàn)略構(gòu)想生成和驗(yàn)證方法,同時(shí)也是戰(zhàn)略層面行動(dòng)演練的重要途徑,其側(cè)重于思維層面藝術(shù)性的博弈對(duì)抗,相對(duì)于傳統(tǒng)的戰(zhàn)略研究方法具有更強(qiáng)的客觀性和科學(xué)性。而戰(zhàn)役兵棋推演是當(dāng)前作戰(zhàn)研究的主要手段,其基于對(duì)抗規(guī)則和定量化仿真模型模擬戰(zhàn)役級(jí)軍事行動(dòng),是研究戰(zhàn)役層作戰(zhàn)問(wèn)題的主要方法。戰(zhàn)術(shù)兵棋推演注重對(duì)具體戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)的模擬,通過(guò)復(fù)雜度和精細(xì)度較高的作戰(zhàn)仿真模型,將武器裝備性能、作戰(zhàn)人員素質(zhì)等作戰(zhàn)力量?jī)?nèi)部因素和地形、氣候等戰(zhàn)場(chǎng)外部環(huán)境考慮在內(nèi),是具體戰(zhàn)術(shù)級(jí)軍事行動(dòng)的精確驗(yàn)證手段。不同類型的兵棋推演在解決不同層面問(wèn)題上均具有各自優(yōu)勢(shì)。

      當(dāng)前國(guó)際形勢(shì)的變化和科技水平的進(jìn)步對(duì)戰(zhàn)略構(gòu)想檢驗(yàn)提出了更高要求,單純依托戰(zhàn)略博弈推演進(jìn)行思維層面的對(duì)抗并不能實(shí)現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)略構(gòu)想的準(zhǔn)確檢驗(yàn)。從國(guó)家總體戰(zhàn)演練的角度分析,國(guó)家在戰(zhàn)略、戰(zhàn)役層級(jí)的協(xié)同聯(lián)動(dòng)也急需一種演練機(jī)制。戰(zhàn)略博弈推演同戰(zhàn)役兵棋推演結(jié)合的跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演是針對(duì)具體的戰(zhàn)爭(zhēng)問(wèn)題,以戰(zhàn)略博弈推演為牽引,以戰(zhàn)役兵棋推演模擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)程的推演。其充分發(fā)揮了戰(zhàn)略博弈和戰(zhàn)役兵棋兩種兵棋推演的優(yōu)勢(shì),并結(jié)合戰(zhàn)術(shù)兵棋評(píng)估推演中的關(guān)鍵戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)效果,將戰(zhàn)略層的思維博弈同戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)層的作戰(zhàn)模擬結(jié)果相結(jié)合,可實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略構(gòu)想檢驗(yàn)增效,也為戰(zhàn)略、戰(zhàn)役兩級(jí)聯(lián)動(dòng)協(xié)同對(duì)抗提供了創(chuàng)新的方法途徑。

      當(dāng)前對(duì)跨層級(jí)推演問(wèn)題的研究多側(cè)重于戰(zhàn)役兵棋和戰(zhàn)術(shù)兵棋的結(jié)合。美國(guó)兵棋專家彼得·波拉和麥克爾·馬科維茨提出了多級(jí)指揮機(jī)構(gòu)聯(lián)合推演的兩種方案——“分階段推演”和“合并推演”[1],利用戰(zhàn)術(shù)兵棋和戰(zhàn)役兵棋的聯(lián)動(dòng)推演模擬了戰(zhàn)役和戰(zhàn)術(shù)各級(jí)指揮機(jī)構(gòu)的決策和實(shí)施過(guò)程,典型代表是美國(guó)空軍研究實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行的“未來(lái)長(zhǎng)期挑戰(zhàn)”兵棋推演和美國(guó)海軍軍事學(xué)院的“西北太平洋”兵棋推演;蘭德公司的“聯(lián)合一體化應(yīng)急模型”(JICM)綜合運(yùn)用了精確的仿真模型和計(jì)算機(jī)技術(shù),初步實(shí)現(xiàn)了定量化的推演評(píng)估[2,3];國(guó)內(nèi)有關(guān)學(xué)者結(jié)合大數(shù)據(jù)技術(shù),提出了融合知識(shí)圖譜和人工智能技術(shù)的推演系統(tǒng)設(shè)計(jì)理論和方法[4~7],為各層級(jí)兵棋推演提供了有力的技術(shù)支撐。然而,當(dāng)前的跨層級(jí)推演仍不能很好地實(shí)現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)全局的模擬,不同推演之間只是針對(duì)各層級(jí)的具體問(wèn)題開(kāi)展推演研究,并不能實(shí)現(xiàn)同步聯(lián)動(dòng)。雖然多級(jí)指揮機(jī)構(gòu)聯(lián)合推演完善了戰(zhàn)役推演和戰(zhàn)術(shù)推演的聯(lián)動(dòng)模式,但其僅僅建立起了戰(zhàn)役推演和戰(zhàn)術(shù)推演之間的橋梁,并未解決戰(zhàn)略推演和下級(jí)推演之間的聯(lián)動(dòng)問(wèn)題。不同層級(jí)下的推演方式、時(shí)間尺度和評(píng)估指標(biāo)的差異,也導(dǎo)致了戰(zhàn)略、戰(zhàn)役、戰(zhàn)術(shù)三層聯(lián)動(dòng)推演的困難。

      本文基于當(dāng)前研究實(shí)踐熱點(diǎn),瞄準(zhǔn)當(dāng)前跨層級(jí)推演中存在的問(wèn)題,從時(shí)間、博弈對(duì)抗方式、兵棋態(tài)勢(shì)和評(píng)估指標(biāo)四個(gè)維度出發(fā),對(duì)當(dāng)前跨層級(jí)推演存在的問(wèn)題進(jìn)行分析,提出解決跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演問(wèn)題的技術(shù)實(shí)現(xiàn)方法途徑,并從推演組織實(shí)施角度設(shè)計(jì)了“戰(zhàn)略博弈,戰(zhàn)役推演,戰(zhàn)術(shù)檢驗(yàn)”的跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演的新模式,以標(biāo)準(zhǔn)化“卡牌—指令”轉(zhuǎn)化范式、跨層級(jí)量化評(píng)估指標(biāo)體系、基于智能情景感知的態(tài)勢(shì)融合三種關(guān)鍵技術(shù)為支撐,為跨級(jí)聯(lián)動(dòng)推演提供了實(shí)現(xiàn)途徑。

      2 跨層級(jí)推演存在的難點(diǎn)問(wèn)題

      2.1 不同層級(jí)推演對(duì)抗形式不同,造成行動(dòng)落實(shí)難度大

      戰(zhàn)略博弈推演考慮的是國(guó)家全局性戰(zhàn)略問(wèn)題,其推演內(nèi)容涉及政治、經(jīng)濟(jì)、軍事、外交、輿論等領(lǐng)域,而戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)兵棋推演關(guān)注的是戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)層級(jí)的軍事對(duì)抗問(wèn)題。戰(zhàn)略問(wèn)題的研究具有較強(qiáng)的藝術(shù)性,戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)層級(jí)的軍事對(duì)抗問(wèn)題研究多依賴于數(shù)理解析模型。從對(duì)抗方式來(lái)看,戰(zhàn)略博弈推演往往采用回合制的卡牌博弈對(duì)抗模式進(jìn)行,戰(zhàn)役推演和戰(zhàn)術(shù)推演主要基于即時(shí)性的作戰(zhàn)指令展開(kāi),兩者的指令具有相似的組成要素,但顆粒度不一。

      推演方式的差異性使得戰(zhàn)役兵棋推演的指令和戰(zhàn)略博弈推演的卡牌之間并不能建立完全的映射和關(guān)聯(lián),進(jìn)而導(dǎo)致了各層級(jí)的行動(dòng)落實(shí)不能始終保持一致。戰(zhàn)略博弈多輪迭代的成果是基于對(duì)戰(zhàn)略構(gòu)想集分析得到的戰(zhàn)略決心和戰(zhàn)略方案,是對(duì)生成戰(zhàn)役構(gòu)想、規(guī)劃戰(zhàn)役方案、定下戰(zhàn)役決心、制定戰(zhàn)役計(jì)劃的指導(dǎo),明確了戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)兵推指令的邊界和決策方向。戰(zhàn)略博弈手段和戰(zhàn)役行動(dòng)之間有著巨大的鴻溝,導(dǎo)致自上而下的行動(dòng)落實(shí)存在高度的復(fù)雜性。

      戰(zhàn)役兵棋與戰(zhàn)術(shù)兵棋的指令之間有一定的共通性,主要差別在于其對(duì)指令的執(zhí)行方式不同,戰(zhàn)術(shù)兵棋一般針對(duì)具體的作戰(zhàn)平臺(tái)單元規(guī)劃精細(xì)的作戰(zhàn)行動(dòng),戰(zhàn)役兵棋多是針對(duì)一定規(guī)模的作戰(zhàn)力量集群下達(dá)大顆粒度的作戰(zhàn)指令。當(dāng)前對(duì)戰(zhàn)役指令到戰(zhàn)術(shù)指令轉(zhuǎn)化的研究已有了長(zhǎng)足進(jìn)步,跨層級(jí)推演在行動(dòng)落實(shí)上的困難主要存在于戰(zhàn)略層推演和戰(zhàn)役層推演之間。

      2.2 不同層級(jí)推演涉及領(lǐng)域不同,造成推演效果難評(píng)估

      戰(zhàn)略博弈推演涵蓋的領(lǐng)域廣泛,是國(guó)家層面總體合力的博弈推演,而戰(zhàn)役推演和戰(zhàn)術(shù)推演多聚焦于軍事領(lǐng)域,是軍事領(lǐng)域在戰(zhàn)役層和戰(zhàn)術(shù)層軍事對(duì)抗的推演。戰(zhàn)略博弈推演的評(píng)估指標(biāo)體系涵蓋多個(gè)戰(zhàn)略領(lǐng)域,由衡量不同領(lǐng)域?qū)剐Ч闹笜?biāo)組成;戰(zhàn)役兵棋推演中,兵棋推演依托推演方的作戰(zhàn)指令進(jìn)行,但其具體的兵棋屬性指標(biāo)相較于戰(zhàn)術(shù)級(jí)兵棋顆粒度更大,推演評(píng)估模型多是基于兵棋屬性進(jìn)行計(jì)算,從而得出以戰(zhàn)損統(tǒng)計(jì)為主的推演評(píng)估結(jié)果;在戰(zhàn)術(shù)級(jí)的兵棋推演中,推演的進(jìn)行方式類似于對(duì)兵力對(duì)抗的“仿真”,需考慮相對(duì)具體的裝備性能參數(shù)以及地理環(huán)境對(duì)武器裝備性能造成的影響,可以作為戰(zhàn)役級(jí)推演評(píng)估指標(biāo)的補(bǔ)充。

      戰(zhàn)役級(jí)和戰(zhàn)術(shù)級(jí)兵棋推演的評(píng)估指標(biāo)均以軍事對(duì)抗后的戰(zhàn)斗力消耗量及戰(zhàn)果衡量,這些評(píng)估指標(biāo)多為便于量化的實(shí)體數(shù)據(jù),顆粒度較小、結(jié)構(gòu)化程度較高,可精細(xì)刻畫(huà)推演方之間的軍事對(duì)抗。戰(zhàn)略博弈推演的評(píng)估指標(biāo)體系涵蓋了政治、經(jīng)濟(jì)、軍事、外交、輿論等領(lǐng)域的指標(biāo)和指標(biāo)之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,其指標(biāo)值的變化是多個(gè)領(lǐng)域交互博弈、合力作用的結(jié)果,側(cè)重于反映各領(lǐng)域能力和狀態(tài)的變化趨勢(shì)。戰(zhàn)略評(píng)估指標(biāo)的計(jì)算離不開(kāi)戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)評(píng)估指標(biāo)的支撐,而戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)評(píng)估指標(biāo)的計(jì)算也需要戰(zhàn)略層多領(lǐng)域作用效果的修正,這使得聯(lián)動(dòng)推演的結(jié)果難以得到快速、準(zhǔn)確的評(píng)估。

      2.3 不同層級(jí)推演兵棋顆粒度不同,造成態(tài)勢(shì)呈現(xiàn)不一致

      不同層級(jí)所考量問(wèn)題的層次差異性,決定了不同層級(jí)下的兵棋顆粒度大小。兵棋是各層級(jí)推演態(tài)勢(shì)的核心,其深刻影響推演人員的決策及其實(shí)施。戰(zhàn)略級(jí)兵棋推演著重對(duì)國(guó)家軍事戰(zhàn)略全局進(jìn)行分析,兵棋要素為戰(zhàn)略級(jí)平臺(tái),例如航母、彈道導(dǎo)彈核潛艇等具備戰(zhàn)略威懾能力或是具備戰(zhàn)略意義的平臺(tái);戰(zhàn)役級(jí)兵棋推演主要處理戰(zhàn)役全局問(wèn)題,兵棋要素為執(zhí)行戰(zhàn)役級(jí)作戰(zhàn)任務(wù)的平臺(tái);戰(zhàn)術(shù)級(jí)兵棋推演側(cè)重分析戰(zhàn)術(shù)行動(dòng),通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬仿真方式進(jìn)行,對(duì)戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)的刻畫(huà)相對(duì)精確,其兵棋要素為執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)的平臺(tái)。由此可見(jiàn),跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演中,由于兵棋顆粒度的差異,兵力棋子的聚合、分解以及在不同層級(jí)態(tài)勢(shì)中的呈現(xiàn)存在較大困難。

      在跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演的過(guò)程中,不同層級(jí)下的態(tài)勢(shì)融合是支撐推演順利開(kāi)展的關(guān)鍵。多層級(jí)兵棋推演的態(tài)勢(shì)融合基于具體的推演問(wèn)題,并能根據(jù)不同推演人員的特點(diǎn)實(shí)現(xiàn)個(gè)性化定制。不同層級(jí)的態(tài)勢(shì)由該層級(jí)下的兵棋實(shí)現(xiàn),這意味著多層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演需要一套能夠貫穿各層的兵棋態(tài)勢(shì)融合機(jī)制。

      2.4 不同層級(jí)推演時(shí)間跨度不同,造成時(shí)間步驟難統(tǒng)一

      戰(zhàn)略博弈推演研究戰(zhàn)略問(wèn)題,其時(shí)間跨度和決策周期較長(zhǎng),通過(guò)回合制模糊相對(duì)具體的時(shí)間概念,是當(dāng)前戰(zhàn)略推演的最主要方式。戰(zhàn)役級(jí)推演和戰(zhàn)術(shù)級(jí)兵棋推演均具有準(zhǔn)確、清晰的時(shí)間概念。戰(zhàn)略層和戰(zhàn)役層推演之間需要解決的是即時(shí)推演和回合制推演之間的聯(lián)動(dòng)問(wèn)題,戰(zhàn)役層與戰(zhàn)術(shù)層推演之間需要解決的是即時(shí)性推演之間的協(xié)同問(wèn)題。

      不同層級(jí)下推演的時(shí)間顆粒度決定了推演的時(shí)間跨度差異。在時(shí)間結(jié)構(gòu)上,戰(zhàn)役級(jí)兵棋推演與戰(zhàn)術(shù)級(jí)兵棋推演高度一致,均為即時(shí)性推演,在與戰(zhàn)略博弈回合制推演的結(jié)合上,存在推演的時(shí)間步驟無(wú)法緊密協(xié)同的問(wèn)題。這使得在跨層級(jí)推演的組織實(shí)施中,各層級(jí)的推演人員無(wú)法同步開(kāi)展推演作業(yè)。這就需要根據(jù)具體的推演問(wèn)題精心設(shè)計(jì)推演流程,以確保各層級(jí)的推演人員能夠?qū)崿F(xiàn)有序緊密的推演作業(yè)。

      3 解決跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演問(wèn)題的思路與方法

      針對(duì)跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演中行動(dòng)落實(shí)、效果評(píng)估、態(tài)勢(shì)融合存在的難點(diǎn)問(wèn)題,本文設(shè)計(jì)了相應(yīng)的技術(shù)解決思路:一是通過(guò)戰(zhàn)略卡牌元模型和“卡牌—指令”的鏈?zhǔn)椒纸廪D(zhuǎn)化流程實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略手段到戰(zhàn)役指令集的工程化快速規(guī)范作業(yè),提升推演實(shí)施的質(zhì)量和效率;二是采用“需求牽引,逐級(jí)聚合”的雙向思路構(gòu)建形成跨層級(jí)評(píng)估指標(biāo)體系,提供跨層級(jí)推演評(píng)估難點(diǎn)的解決方案;三是設(shè)計(jì)“規(guī)則+智能情境感知”的分級(jí)態(tài)勢(shì)智能聚合方法,建立同步的戰(zhàn)略態(tài)勢(shì)聚合機(jī)制,增強(qiáng)跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演的態(tài)勢(shì)呈現(xiàn)效果。

      3.1 “卡牌—指令”鏈?zhǔn)椒纸廪D(zhuǎn)化,實(shí)現(xiàn)推演自上而下驅(qū)動(dòng)

      戰(zhàn)略博弈推演中的策略手段卡牌是推演人員戰(zhàn)略意圖和具體手段的主要表達(dá)形式,也是戰(zhàn)略博弈推演的核心內(nèi)容,指令是戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)兵棋推演的核心驅(qū)動(dòng),推演的開(kāi)展圍繞推演各方的兵棋指令。博弈卡牌和兵棋指令是戰(zhàn)略手段和戰(zhàn)役行動(dòng)的載體,戰(zhàn)略手段在戰(zhàn)役行動(dòng)上的落實(shí),體現(xiàn)為博弈卡牌和兵棋指令之間的銜接。

      戰(zhàn)略卡牌與戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)兵棋指令均具有明顯的結(jié)構(gòu)化特征,基于元模型和鏈?zhǔn)椒纸廪D(zhuǎn)化作業(yè)流程的“卡牌—指令”轉(zhuǎn)化是優(yōu)化各級(jí)推演行動(dòng)落實(shí)的有效方法。這種方法致力于打通戰(zhàn)略手段和戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù)指令之間的鴻溝,由戰(zhàn)略卡牌元模型、鏈?zhǔn)椒纸廪D(zhuǎn)化作業(yè)流程兩個(gè)部分構(gòu)成。戰(zhàn)略卡牌元模型明確了戰(zhàn)略手段的組成要素和相互關(guān)聯(lián);鏈?zhǔn)椒纸廪D(zhuǎn)化作業(yè)流程明確了戰(zhàn)略計(jì)劃到戰(zhàn)役計(jì)劃的作業(yè)流程和規(guī)范,采取“以人為主,人機(jī)結(jié)合”的方式,以聯(lián)合作戰(zhàn)任務(wù)規(guī)劃信息系統(tǒng)為支撐,基于標(biāo)準(zhǔn)化的作戰(zhàn)條令將戰(zhàn)役指揮員的戰(zhàn)爭(zhēng)謀略轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)役兵棋推演系統(tǒng)可執(zhí)行的指令集。

      鏈?zhǔn)椒纸廪D(zhuǎn)化作業(yè)流程是實(shí)現(xiàn)從戰(zhàn)略推演卡牌到戰(zhàn)役行動(dòng)指令的工程化作業(yè)支撐。戰(zhàn)略博弈兵棋卡牌是戰(zhàn)略行動(dòng)的主要體現(xiàn),距離落實(shí)到戰(zhàn)役層兵棋的指令具有較大的鴻溝。其銜接基于跨層級(jí)的分解作業(yè)機(jī)制,可概括為“戰(zhàn)略行動(dòng)—戰(zhàn)役方案—戰(zhàn)役行動(dòng)—戰(zhàn)役任務(wù)”的四個(gè)層次作業(yè)。鏈?zhǔn)阶鳂I(yè)流程基于鏈路按層級(jí)分解,由戰(zhàn)略行動(dòng)分解形成一套對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)役方案,每一套戰(zhàn)役方案又可分解形成具有若干條不同行動(dòng)線的行動(dòng)鏈路。行動(dòng)線明確了具體的戰(zhàn)役行動(dòng)組成,可在其基礎(chǔ)上進(jìn)一步分解作業(yè),形成戰(zhàn)役兵棋系統(tǒng)可執(zhí)行的戰(zhàn)役任務(wù)指令集。在推演過(guò)程中,由一定規(guī)模的專業(yè)化參謀人員在流程節(jié)點(diǎn)中開(kāi)展相關(guān)作業(yè),將戰(zhàn)略卡牌落實(shí)形成具體的戰(zhàn)役指令集。鏈?zhǔn)椒纸廪D(zhuǎn)化戰(zhàn)役籌劃作業(yè)流程結(jié)構(gòu)如圖1 所示。

      圖1 鏈?zhǔn)椒纸廪D(zhuǎn)化戰(zhàn)役籌劃作業(yè)流程結(jié)構(gòu)示意圖

      3.2 評(píng)估指標(biāo)體系統(tǒng)一,實(shí)現(xiàn)作戰(zhàn)效果向上匯聚

      戰(zhàn)役、戰(zhàn)術(shù)兵推指標(biāo)是戰(zhàn)略博弈推演指標(biāo)的關(guān)鍵支撐,戰(zhàn)略級(jí)非軍事領(lǐng)域博弈的效果也影響了戰(zhàn)役兵棋和戰(zhàn)術(shù)兵棋的行動(dòng)??鐚蛹?jí)推演評(píng)估由于問(wèn)題領(lǐng)域范圍的不同,不同層級(jí)之間的效果難以構(gòu)建起關(guān)聯(lián)。構(gòu)建跨層級(jí)的指標(biāo)體系,是將戰(zhàn)略、戰(zhàn)役和戰(zhàn)術(shù)三層級(jí)的指標(biāo)納入體系架構(gòu),分析指標(biāo)間的關(guān)聯(lián)影響,實(shí)現(xiàn)跨層級(jí)的一體化評(píng)估。

      跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演的指標(biāo)體系是自底向上構(gòu)建的,且指標(biāo)之間存在著復(fù)雜關(guān)聯(lián)。各層級(jí)不僅要明確本層內(nèi)指標(biāo)之間的關(guān)聯(lián),同時(shí)還要考慮跨領(lǐng)域、跨層級(jí)的指標(biāo)關(guān)聯(lián),其中包含一系列指標(biāo)計(jì)算模型??鐚蛹?jí)聯(lián)動(dòng)推演的指標(biāo)體系構(gòu)建采取明確推演問(wèn)題、構(gòu)建指標(biāo)體系框架、梳理指標(biāo)關(guān)聯(lián)、計(jì)算模型描述的“四步法”,以戰(zhàn)略問(wèn)題自上而下?tīng)恳笜?biāo)體系需求,由戰(zhàn)術(shù)推演指標(biāo)出發(fā),自底向上雙向構(gòu)建指標(biāo)體系框架,而后進(jìn)一步梳理指標(biāo)關(guān)聯(lián),并以量化計(jì)算模型對(duì)關(guān)聯(lián)關(guān)系進(jìn)行描述,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)作戰(zhàn)效果的科學(xué)聚合。雙向構(gòu)建跨層級(jí)量化評(píng)估指標(biāo)體系如圖2 所示。

      圖2 雙向構(gòu)建跨層級(jí)量化評(píng)估指標(biāo)體系

      3.3 分級(jí)態(tài)勢(shì)智能聚合,建立同步聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)略視圖

      跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演態(tài)勢(shì)融合的核心是將顆粒度小的戰(zhàn)役層兵棋根據(jù)戰(zhàn)略推演的需求聚合形成顆粒度大的戰(zhàn)略層兵棋。不同層級(jí)推演態(tài)勢(shì)顆粒度的差異造成了跨層級(jí)態(tài)勢(shì)融合的困難。在跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演中,各層級(jí)態(tài)勢(shì)的底層是地理信息系統(tǒng),戰(zhàn)略推演態(tài)勢(shì)反映了可產(chǎn)生戰(zhàn)略級(jí)影響效果的兵力棋子在地理信息系統(tǒng)上的分布,是戰(zhàn)役推演態(tài)勢(shì)在戰(zhàn)略層面的抽象。在跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演的過(guò)程中,單一采用人工進(jìn)行跨層級(jí)態(tài)勢(shì)標(biāo)注的方式不僅效率低下,且因人員認(rèn)知的差異易導(dǎo)致態(tài)勢(shì)融合結(jié)果的不準(zhǔn)確。

      戰(zhàn)役態(tài)勢(shì)向戰(zhàn)略態(tài)勢(shì)的分級(jí)聚合可采用“規(guī)則+智能情境感知”的方式。

      一是面向不同的推演場(chǎng)景,可事先通過(guò)相關(guān)規(guī)則定義兵力棋子的層次以及態(tài)勢(shì)對(duì)抗等級(jí)。其中,態(tài)勢(shì)對(duì)抗等級(jí)是基于當(dāng)前的博弈對(duì)抗形式對(duì)態(tài)勢(shì)沖突烈度的量化衡量,與相關(guān)規(guī)則結(jié)合可動(dòng)態(tài)地智能化呈現(xiàn)戰(zhàn)略態(tài)勢(shì)。戰(zhàn)役兵棋的作戰(zhàn)編組同樣是態(tài)勢(shì)聚合的重要依據(jù),在明確編組的基礎(chǔ)上還需根據(jù)兵棋的實(shí)時(shí)行動(dòng)、分布區(qū)域等要素針對(duì)性地設(shè)置其向戰(zhàn)略態(tài)勢(shì)聚合的規(guī)則,提供戰(zhàn)役態(tài)勢(shì)向戰(zhàn)略態(tài)勢(shì)的智能聚合基礎(chǔ)。

      二是基于智能情境感知個(gè)性化展現(xiàn)戰(zhàn)略博弈態(tài)勢(shì)。智能化情境感知技術(shù)通過(guò)學(xué)習(xí)用戶行為,智能化地為用戶提供相應(yīng)的服務(wù)。智能化情境感知技術(shù)可應(yīng)用于戰(zhàn)役態(tài)勢(shì)向戰(zhàn)略態(tài)勢(shì)的智能聚合。針對(duì)戰(zhàn)略推演人員對(duì)作業(yè)領(lǐng)域、手段效果、兵棋對(duì)抗等方面的需求,通過(guò)機(jī)器自主學(xué)習(xí)兵棋系統(tǒng)的用戶行為,個(gè)性化地生成相應(yīng)的戰(zhàn)略態(tài)勢(shì)呈現(xiàn)方案,強(qiáng)化推演態(tài)勢(shì)信息的輔助決策作用。

      4 “戰(zhàn)略博弈,戰(zhàn)役推演,戰(zhàn)術(shù)檢驗(yàn)”的跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演新模式

      4.1 戰(zhàn)略博弈檢驗(yàn)戰(zhàn)略構(gòu)想

      戰(zhàn)略決策具有時(shí)效長(zhǎng)、范圍廣、樣式多等特點(diǎn),這決定了戰(zhàn)略推演“始終走在未來(lái)”的典型特征。戰(zhàn)略推演研究戰(zhàn)略問(wèn)題的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展方向,從多方博弈對(duì)抗的視角對(duì)未來(lái)可能面臨的戰(zhàn)略情況、事件走向等問(wèn)題采用定性定量相結(jié)合的方法進(jìn)行研究。戰(zhàn)略方案是戰(zhàn)略推演檢驗(yàn)戰(zhàn)略構(gòu)想所得的最終成果,由戰(zhàn)略階段、博弈推演各方的策略手段以及策略手段之間的針對(duì)關(guān)系構(gòu)成,充分反映了推演方的戰(zhàn)略意圖。

      戰(zhàn)略博弈推演有明顯的階段性特征,是一種離散化的推演研究方法。在跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演中,戰(zhàn)略博弈推演的階段在時(shí)間線上處于戰(zhàn)役推演進(jìn)程之前。戰(zhàn)役推演是對(duì)戰(zhàn)略推演結(jié)果的細(xì)化檢驗(yàn)。階段性的戰(zhàn)略推演結(jié)果反映了推演者對(duì)當(dāng)前階段的期望,當(dāng)戰(zhàn)役推演結(jié)果無(wú)法滿足這種期望,或是戰(zhàn)役計(jì)劃實(shí)施與戰(zhàn)略計(jì)劃不能明顯對(duì)應(yīng),就需要對(duì)戰(zhàn)略推演和戰(zhàn)役推演進(jìn)行階段復(fù)盤分析,并視情對(duì)戰(zhàn)略推演階段中的關(guān)鍵決策點(diǎn)進(jìn)行復(fù)推。

      4.2 戰(zhàn)役兵棋推演作戰(zhàn)進(jìn)程

      戰(zhàn)役兵棋是聯(lián)動(dòng)推演進(jìn)程的主要模擬手段。戰(zhàn)役兵棋瞄準(zhǔn)當(dāng)前客觀現(xiàn)實(shí)情況,圍繞戰(zhàn)略方案,基于戰(zhàn)役指令的方式展開(kāi)。戰(zhàn)役兵棋推演是各方戰(zhàn)役決策驗(yàn)證和實(shí)施的重要方式。由于戰(zhàn)役兵棋推演是典型的即時(shí)推演,從時(shí)序角度可以較為準(zhǔn)確地刻畫(huà)現(xiàn)實(shí)時(shí)間的流動(dòng)。從國(guó)家全局視角上看,戰(zhàn)役兵棋推演直接反映了國(guó)家軍事戰(zhàn)略決策的實(shí)施情況,同時(shí)也體現(xiàn)了國(guó)家非軍事領(lǐng)域博弈對(duì)國(guó)家軍事決策實(shí)施產(chǎn)生的效果。戰(zhàn)役兵棋推演能夠依托系統(tǒng),采用計(jì)算機(jī)模型和專業(yè)裁決團(tuán)隊(duì)相結(jié)合的方式,實(shí)現(xiàn)“人機(jī)結(jié)合,共同增效”的現(xiàn)實(shí)情況模擬刻畫(huà),既實(shí)踐了戰(zhàn)略博弈的成果方案,又以相對(duì)精確的量化指標(biāo)為戰(zhàn)略博弈提供有力支撐。

      4.3 戰(zhàn)術(shù)仿真檢驗(yàn)關(guān)鍵行動(dòng)

      戰(zhàn)術(shù)仿真貫穿整個(gè)推演全程。戰(zhàn)術(shù)推演依托具有精細(xì)化作戰(zhàn)仿真模型的仿真引擎,對(duì)具體的作戰(zhàn)場(chǎng)景具有明確的指向性。在跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演中,戰(zhàn)術(shù)仿真相比戰(zhàn)役兵棋對(duì)作戰(zhàn)問(wèn)題有更科學(xué)精細(xì)的刻畫(huà)能力,能夠有效彌補(bǔ)戰(zhàn)役兵棋仿真模擬精細(xì)度缺乏的問(wèn)題。

      不可否認(rèn)的是,一些關(guān)鍵性的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)可對(duì)戰(zhàn)略形勢(shì)產(chǎn)生重要影響,這些戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)的效果將直接影響戰(zhàn)略指揮員的決策,因此戰(zhàn)術(shù)兵棋仿真是一種精確化的評(píng)估驗(yàn)證手段。對(duì)存在爭(zhēng)議性的,能夠產(chǎn)生戰(zhàn)略影響的戰(zhàn)術(shù)級(jí)作戰(zhàn)行動(dòng),戰(zhàn)術(shù)兵棋的仿真結(jié)果提供了準(zhǔn)確的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)模擬結(jié)果,其根本目的是為戰(zhàn)略博弈推演中的關(guān)鍵決策點(diǎn)提供有力的評(píng)估支撐依據(jù),確保戰(zhàn)略、戰(zhàn)役兩級(jí)走勢(shì)符合客觀實(shí)際。在戰(zhàn)略、戰(zhàn)役跨層級(jí)運(yùn)行推演中,戰(zhàn)術(shù)仿真屬于補(bǔ)充性評(píng)估手段,服務(wù)于戰(zhàn)略博弈推演。

      4.4 跨層級(jí)推演聯(lián)動(dòng)運(yùn)行機(jī)制

      跨層級(jí)的聯(lián)動(dòng)推演,重在模擬各個(gè)層級(jí)下的博弈對(duì)抗過(guò)程,如圖3 所示。戰(zhàn)略博弈推演研究“未來(lái)”問(wèn)題,需要在戰(zhàn)役推演和戰(zhàn)術(shù)推演之前定好方向,先行一步;戰(zhàn)役兵棋需要根據(jù)戰(zhàn)略博弈推演過(guò)程中的戰(zhàn)略計(jì)劃,基于戰(zhàn)役級(jí)的現(xiàn)實(shí)情況進(jìn)行戰(zhàn)役籌劃和戰(zhàn)役實(shí)施,驗(yàn)證戰(zhàn)略計(jì)劃的可行性;戰(zhàn)術(shù)仿真穿插于聯(lián)動(dòng)推演的全程,主要檢驗(yàn)戰(zhàn)役級(jí)關(guān)鍵作戰(zhàn)行動(dòng)的效果,并反饋至戰(zhàn)役推演的進(jìn)程中。

      圖3 跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演運(yùn)行機(jī)制

      戰(zhàn)略博弈推演的手段卡牌代表了博弈過(guò)程中的戰(zhàn)略事件,是推演方為達(dá)成其戰(zhàn)略目的采取的方法措施。每一個(gè)戰(zhàn)略手段落到戰(zhàn)役層,會(huì)分解轉(zhuǎn)化成若干個(gè)戰(zhàn)役兵棋指令集。元模型定義了戰(zhàn)略卡牌的基本規(guī)范,使得推演人員可根據(jù)鏈?zhǔn)阶鳂I(yè)流程快速生成戰(zhàn)役計(jì)劃并落實(shí)于戰(zhàn)役兵棋。而戰(zhàn)役兵棋可依托自身的仿真引擎以快速時(shí)間步長(zhǎng)推演戰(zhàn)役兵棋的行動(dòng),提升跨層級(jí)推演的效率。

      每一階段戰(zhàn)役兵棋推演結(jié)束后,戰(zhàn)役兵棋的評(píng)估指標(biāo)可通過(guò)跨層級(jí)量化評(píng)估指標(biāo)體系計(jì)算模型自動(dòng)聚合更新戰(zhàn)略推演評(píng)估指標(biāo),實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略和戰(zhàn)役兩級(jí)推演指標(biāo)的階段性更新,輔助推演人員評(píng)估已進(jìn)行的戰(zhàn)略博弈推演階段。戰(zhàn)術(shù)兵棋在跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演中并不是嚴(yán)格的連續(xù)過(guò)程,其推演產(chǎn)生的結(jié)果將通過(guò)計(jì)算模型修正戰(zhàn)役推演評(píng)估指標(biāo)。

      戰(zhàn)略博弈推演和戰(zhàn)役兵棋推演的時(shí)間跨度不同,從戰(zhàn)略層級(jí)至戰(zhàn)役層級(jí)逐層增加。在跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)運(yùn)行的推演中,戰(zhàn)略兵棋推演的時(shí)間基于現(xiàn)實(shí)的時(shí)間跨度的壓縮相對(duì)于戰(zhàn)役兵棋更大,戰(zhàn)役兵棋的推演進(jìn)程落后于戰(zhàn)略兵棋。戰(zhàn)略兵棋在推演的過(guò)程中有明確的時(shí)間跨度約束,明確了每個(gè)階段相應(yīng)的戰(zhàn)役兵棋推演進(jìn)程。

      當(dāng)戰(zhàn)略博弈推演的卡牌執(zhí)行后,戰(zhàn)役推演人員基于標(biāo)準(zhǔn)化轉(zhuǎn)化范式快速作業(yè),生成相應(yīng)的戰(zhàn)役兵棋指令集,并在戰(zhàn)役兵棋推演系統(tǒng)中執(zhí)行。每個(gè)回合的戰(zhàn)略推演結(jié)束后,進(jìn)入下一回合推演的籌備環(huán)節(jié),推演人員基于智能聚合生成的戰(zhàn)略兵棋推演態(tài)勢(shì)進(jìn)行下一階段的具體籌備。若戰(zhàn)役兵棋推演態(tài)勢(shì)同構(gòu)想的戰(zhàn)略態(tài)勢(shì)發(fā)展偏離較大,則視情暫停戰(zhàn)役兵棋,分析關(guān)鍵的戰(zhàn)略節(jié)點(diǎn)并進(jìn)行戰(zhàn)略兵棋的復(fù)推;若戰(zhàn)役兵棋推演態(tài)勢(shì)同構(gòu)想中的戰(zhàn)略態(tài)勢(shì)發(fā)展進(jìn)程趨于吻合,則執(zhí)行下一回合的戰(zhàn)略行動(dòng),待本階段的戰(zhàn)役兵棋推演結(jié)束后,戰(zhàn)略兵棋轉(zhuǎn)入下一回合繼續(xù)進(jìn)行。當(dāng)戰(zhàn)役兵棋出現(xiàn)結(jié)果爭(zhēng)議性較大或是可能對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生重大影響的行動(dòng)時(shí),戰(zhàn)役兵棋推演進(jìn)程暫停,與預(yù)先仿真得到的各種可能的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)仿真結(jié)果進(jìn)行對(duì)比搜索,或是基于當(dāng)前戰(zhàn)役態(tài)勢(shì)快速實(shí)時(shí)仿真,利用戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)模擬結(jié)果對(duì)戰(zhàn)役兵棋對(duì)抗效果進(jìn)行修正,從而加快跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演的進(jìn)程。

      跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演是典型的滾動(dòng)迭代過(guò)程。在迭代過(guò)程中,戰(zhàn)略博弈推演將形成圍繞具體想定、由多案組成戰(zhàn)略博弈推演路徑集合,即博弈網(wǎng)絡(luò)。每一條博弈路徑有對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)役兵棋推演結(jié)果和戰(zhàn)術(shù)兵棋仿真結(jié)果。這將為各層級(jí)下的指揮員提供充分的現(xiàn)實(shí)決策依據(jù),實(shí)現(xiàn)跨層級(jí)的輔助決策,充分提升各級(jí)指揮員的指揮決策能力。

      5 結(jié)束語(yǔ)

      跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演模式有三個(gè)主要的創(chuàng)新點(diǎn):一是打通了戰(zhàn)役推演和戰(zhàn)略推演之間的鴻溝,從組織模式、支撐工具和方法的角度,實(shí)現(xiàn)了跨層級(jí)之間的聯(lián)動(dòng),為兩級(jí)聯(lián)動(dòng)推演提供了有力支撐;二是基于戰(zhàn)術(shù)仿真驗(yàn)證,實(shí)現(xiàn)了更為科學(xué)精確的推演評(píng)估,將精細(xì)化仿真模型檢驗(yàn)的成果應(yīng)用于推演實(shí)踐;三是提供了現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)模擬和戰(zhàn)爭(zhēng)研究的方法參考,從戰(zhàn)略、戰(zhàn)役層面模擬了整體聯(lián)動(dòng)的戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)程,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)的由單一軍事視角研究戰(zhàn)爭(zhēng)到“基于軍事,多域聯(lián)動(dòng)”的總體視角的拓展。

      “戰(zhàn)略博弈,戰(zhàn)役推演,戰(zhàn)術(shù)檢驗(yàn)”的跨層級(jí)聯(lián)動(dòng)推演模式,解決了戰(zhàn)略、戰(zhàn)役兩級(jí)推演結(jié)果和過(guò)程相銜接的問(wèn)題,并發(fā)揮了戰(zhàn)術(shù)推演精確仿真的優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)了兵棋推演在研究戰(zhàn)爭(zhēng)問(wèn)題上的互補(bǔ),提供了科學(xué)準(zhǔn)確的戰(zhàn)略構(gòu)想檢驗(yàn)方法和戰(zhàn)略、戰(zhàn)役兩級(jí)協(xié)同聯(lián)動(dòng)作業(yè)的訓(xùn)練方法,具有一定的實(shí)踐價(jià)值。

      猜你喜歡
      兵棋卡牌戰(zhàn)役
      航空科普卡牌
      航空世界(2022年10期)2022-12-08 03:02:48
      解讀新晉“頂流”
      收集卡牌
      兵棋推演:未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的水晶球
      軍事文摘(2020年19期)2020-10-13 12:29:28
      戰(zhàn)役中的你
      黃河之聲(2020年5期)2020-05-21 08:24:38
      基于兵棋推演實(shí)驗(yàn)的綜合評(píng)估指標(biāo)度量方法
      基于深度學(xué)習(xí)的兵棋實(shí)體決策效果智能評(píng)估模型
      基于混合Beta分布的兵棋推演可信度評(píng)估方法研究
      備而不發(fā),功不可沒(méi)——評(píng)抗美援朝“第六次戰(zhàn)役”
      軍事歷史(1998年6期)1998-08-21 03:00:46
      全州县| 台东市| 嘉善县| 温州市| 乌海市| 师宗县| 江安县| 两当县| 库尔勒市| 拉孜县| 桃江县| 牟定县| 庆阳市| 叶城县| 隆化县| 图木舒克市| 怀来县| 饶阳县| 新竹市| 黔江区| 阳山县| 阜南县| 宽甸| 新龙县| 江永县| 建昌县| 定西市| 普兰店市| 内黄县| 张北县| 佳木斯市| 竹北市| 阿拉善盟| 自治县| 五常市| 丘北县| 巴彦县| 渝北区| 江口县| 巴林右旗| 文水县|