◇嵇翠蓮(江蘇:蘇州工業(yè)園區(qū)唯亭街道怡鄰幼兒園)
幼小銜接是幼兒園教育向小學(xué)教育的過(guò)渡,也是幼兒習(xí)慣培養(yǎng)的重要轉(zhuǎn)折,幼小銜接對(duì)幼兒心理的成長(zhǎng)和發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。所以,我們要認(rèn)真有效地做好幼小銜接工作,讓幼兒慢慢適應(yīng)并逐步融入小學(xué)生活。如何保障幼小銜接的有效性、科學(xué)性和規(guī)范性,已經(jīng)成為當(dāng)前學(xué)前教育熱議的話題之一。因此,在規(guī)范幼小銜接的過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)積極采取科學(xué)方式,突出課程游戲化的滲透和創(chuàng)新,營(yíng)造優(yōu)質(zhì)的幼兒教育氛圍,推動(dòng)幼兒園教育特色的塑造。尤其是在幼兒科學(xué)領(lǐng)域的啟蒙方面,更應(yīng)當(dāng)遵循課程游戲化的要求,竭力為幼兒創(chuàng)造豐富的游戲場(chǎng)景,使科學(xué)活動(dòng)通過(guò)游戲載體融入生活,實(shí)現(xiàn)寓教于樂(lè)的培育效果。
理解課程游戲化的內(nèi)涵及特點(diǎn),應(yīng)立足于質(zhì)量的高度審視和分析,尤其要以幼兒獲得完整經(jīng)驗(yàn)的視角去分析。通俗地說(shuō),課程游戲化即讓幼兒園課程更貼近于生活,通過(guò)生動(dòng)、有趣、多樣的游戲方式,推動(dòng)教學(xué)內(nèi)容的滲透和融入。眾所周知,探索與游戲可以有效促進(jìn)和培養(yǎng)幼兒建立聯(lián)系的能力。幼兒園要積極開展游戲活動(dòng),讓幼兒在游戲的過(guò)程中探索與體驗(yàn)。游戲是幼兒的基本活動(dòng),幼兒在游戲的過(guò)程中對(duì)各種玩具感知、了解,并加深對(duì)事物關(guān)系與現(xiàn)象的理解。課程游戲化主要包含如下幾方面內(nèi)容:第一,情境性。即基于建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論,課程游戲化應(yīng)當(dāng)以幼兒的經(jīng)驗(yàn)為導(dǎo)向,強(qiáng)化以學(xué)習(xí)者為中心的思維,并在此基礎(chǔ)上建構(gòu)新的經(jīng)驗(yàn),豐富課程游戲環(huán)境和模式,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和興趣,賦予其濃厚的情境性。第二,趣味性。游戲自身的特點(diǎn)適應(yīng)了幼兒的天性,我們可以借助其優(yōu)勢(shì)促進(jìn)預(yù)定目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),增強(qiáng)教學(xué)過(guò)程中的熱情和趣味,營(yíng)造輕松愉悅的課程氛圍,讓幼兒由被動(dòng)接受轉(zhuǎn)化為主動(dòng)參與。第三,全人性。多元智能理論強(qiáng)調(diào),每個(gè)個(gè)體均包含了語(yǔ)言、邏輯、空間、人際等諸多智能,因此在課程游戲化的實(shí)施中,也應(yīng)關(guān)注個(gè)體差異,以多種智能綜合同步培育的方式,促進(jìn)幼兒綜合成長(zhǎng)。第四,沉浸性。課程游戲作為一種認(rèn)知啟蒙方式,要求幼兒能夠全身心投入情境之中,保持“沉浸”的良好狀態(tài),通過(guò)游戲載體的貫穿和引導(dǎo),使幼兒能夠獲得優(yōu)質(zhì)的活動(dòng)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)事半功倍的效果。
將課程游戲化融入幼小銜接教育,符合幼兒成長(zhǎng)特點(diǎn)和教育需求,有助于實(shí)現(xiàn)學(xué)前教育向小學(xué)教育的平穩(wěn)過(guò)渡。尤其是課程游戲化的優(yōu)勢(shì)功能,可以為幼小銜接提供新鮮血液,為幼兒園教育拓展更大空間,改善傳統(tǒng)的“小學(xué)化”傾向。由此可見,在幼兒科學(xué)教育中應(yīng)遵循幼小銜接的基本要求,這是與幼兒的身心發(fā)展相一致的。要通過(guò)課程游戲化豐富科學(xué)教學(xué)模式,打造更為有效的教育手段。課程游戲化旨在強(qiáng)調(diào)以游戲的方式呈現(xiàn)科學(xué)內(nèi)容,使幼兒能夠在游戲的過(guò)程中獲得知識(shí)的啟蒙和沉淀,構(gòu)建知識(shí)與技能同步發(fā)展的路徑。幼兒教師作為科學(xué)教學(xué)的引領(lǐng)者和組織者,應(yīng)把握好游戲教學(xué)的出發(fā)點(diǎn),將游戲活動(dòng)貫穿于科學(xué)教學(xué)中,用游戲呈現(xiàn)新知、展示內(nèi)容、培育思維,讓源于生活的游戲成為開啟幼兒科學(xué)殿堂大門的鑰匙,幫助幼兒在課程游戲中探尋更多的科學(xué)道理,建立科學(xué)思維的啟蒙體系,并在科學(xué)學(xué)習(xí)中獲得更多樂(lè)趣。
基于長(zhǎng)期的教育實(shí)踐可知,課程游戲化與幼小銜接均屬于熱點(diǎn)問(wèn)題,而如何挖掘兩者之間的協(xié)同價(jià)值,保持幼兒教學(xué)模式的全面創(chuàng)新,值得幼教領(lǐng)域重點(diǎn)關(guān)注和深入研究。目前,學(xué)前教育與小學(xué)教育之間通常會(huì)存在教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容及方法上的差異,因此,實(shí)現(xiàn)幼小銜接成了融合二者的前提條件。幼兒思維活躍,其記憶能力、感知事物能力的高低與他們的主觀能動(dòng)性有著密切的聯(lián)系。為了有效提高幼兒的主觀能動(dòng)性,教學(xué)內(nèi)容就得富有趣味性。在幼小銜接階段,幼兒學(xué)習(xí)的教學(xué)內(nèi)容趣味性減少,更多地偏向于富有邏輯性、直觀性、抽象性的知識(shí),這讓幼兒對(duì)此難以適應(yīng),所以其主觀能動(dòng)性往往會(huì)變得很低。因此,我們?cè)趯?shí)踐中必須關(guān)注氛圍的營(yíng)造,特別是受制于幼兒思維能力的局限性和缺乏學(xué)習(xí)的穩(wěn)定性,只有通過(guò)營(yíng)造良好的游戲氛圍,才能真正適應(yīng)幼兒的需求,促進(jìn)幼小銜接目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。
比如,在“探索科學(xué)”的主題教學(xué)活動(dòng)中,為創(chuàng)設(shè)良好的游戲教學(xué)氛圍,教師可以預(yù)先投入豐富的彩色小卡片,在卡片上印制動(dòng)物、植物等豐富的圖樣,再配以相關(guān)的文字介紹內(nèi)容,包括名稱、類別等信息。隨后,組織幼兒進(jìn)入科學(xué)活動(dòng)區(qū)域,設(shè)置“搜集卡片”的游戲活動(dòng),教師在其中扮演游戲的“指揮官”,讓幼兒根據(jù)游戲活動(dòng)指令搜索相應(yīng)的卡片,如“看誰(shuí)先找到可愛(ài)的兔子”,并為首先找到的幼兒頒發(fā)一顆小貼紙,從而構(gòu)建具備競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)的游戲氛圍。如果幼兒能夠說(shuō)出兔子的特點(diǎn)或者生活習(xí)慣,則可以再獲得一顆。這種游戲氛圍的創(chuàng)設(shè),可以提升教學(xué)活動(dòng)質(zhì)量,并有效豐富幼兒的生活常識(shí)。
以往的學(xué)前教育,通常會(huì)過(guò)度關(guān)注知識(shí)的傳遞,而忽視幼兒自身的培養(yǎng)需求,導(dǎo)致“小學(xué)化”傾向性的出現(xiàn)。這種理念不符合幼兒成長(zhǎng)的客觀要求,勢(shì)必引發(fā)一系列的不良反應(yīng)。為了更好地提升科學(xué)教學(xué)效率,掌握幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)及需求,幼兒教師應(yīng)致力于教學(xué)模式的創(chuàng)新,以豐富多元的科學(xué)活動(dòng)取代傳統(tǒng)的知識(shí)傳導(dǎo),幫助幼兒在學(xué)習(xí)中獲得更大的啟發(fā)。
幼兒科學(xué)游戲可使幼兒在“動(dòng)”中思考,從“動(dòng)”中獲取知識(shí)。為了調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,教師需保持對(duì)游戲的創(chuàng)新意識(shí),創(chuàng)新課程游戲化教學(xué)模式,使之更具新穎性和豐富性??茖W(xué)家邁克爾·謝爾曼曾指出:“讓科學(xué)普及化,成為生活的一部分??茖W(xué)就像玩游戲一樣,一旦你學(xué)會(huì)了游戲規(guī)則,就可以和你的孩子一起同樂(lè)。”事實(shí)上,幼兒本身就是天生的游戲家,他們嘗試著在游戲中體驗(yàn)、發(fā)現(xiàn)及探究。以“沉浮”實(shí)驗(yàn)為例,教師不需直接向幼兒灌輸理論,而可以以生活中的實(shí)物來(lái)探討“它”會(huì)不會(huì)沉,如“鐵的東西在水中會(huì)沉嗎?”幼兒在探究中可以發(fā)現(xiàn),鐵船不會(huì)沉但鐵塊會(huì)沉,正向放的船不會(huì)沉但翻過(guò)來(lái)放會(huì)沉。由此,他們可以明白:改變物品的形狀對(duì)浮力有直接的影響,而浮在水面的東西也可以受重量的影響下沉,等等。并且,讓幼兒通過(guò)實(shí)踐操作動(dòng)手制作,利用思考、觀察及動(dòng)手等環(huán)節(jié)的銜接,可以全面提升幼兒的科學(xué)素養(yǎng)。游戲中的“自身體驗(yàn)法”,能讓幼兒感受到趣味性和啟發(fā)性,充分享受學(xué)習(xí)的自由和快樂(lè)。
在幼兒園階段,課程游戲化已經(jīng)逐步深入幼兒游戲和教學(xué)活動(dòng)中,成為幼兒教育的基本模式。在課程游戲化科學(xué)游戲教學(xué)活動(dòng)中,除了要關(guān)注幼兒的興趣和解決問(wèn)題的能力,更應(yīng)尊重幼兒的個(gè)體差異性,以讓每個(gè)幼兒都能從不同角度得到相應(yīng)的發(fā)展。
在對(duì)幼兒進(jìn)行教育和培養(yǎng)時(shí),要注意對(duì)“特殊孩子”進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),用更多的耐心和方法關(guān)注他們,讓他們?cè)谥鸩綄W(xué)習(xí)的過(guò)程中跟上同齡人,使其也養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。在此過(guò)程中,教師切不可操之過(guò)急,要慢慢“蹲下身來(lái)”,走進(jìn)幼兒的內(nèi)心。
為了讓幼兒更好地向小學(xué)階段過(guò)渡,需幫助幼兒適應(yīng)新的環(huán)境和學(xué)習(xí)方法,從而緩解其突如其來(lái)的不適應(yīng)感和陌生感。幼兒階段的科學(xué)教學(xué)主要是以游戲方式呈現(xiàn),讓幼兒保持愉悅的心情和良好的參與性。教師在游戲環(huán)境中完成知識(shí)的傳達(dá),讓幼兒的學(xué)習(xí)興趣與教學(xué)實(shí)現(xiàn)有機(jī)融合,這也與新課改中強(qiáng)調(diào)的“寓教于樂(lè)”理念相一致。同時(shí),要想全面彰顯教學(xué)效果,科學(xué)有效的教學(xué)評(píng)價(jià)不可或缺。教師尤其要關(guān)注每名幼兒的體驗(yàn)及感受,根據(jù)幼兒的個(gè)性需求設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)及開展評(píng)價(jià)。
以大班“摩擦起電”科學(xué)游戲?yàn)槔?,教師可以為幼兒做好材料投入,包括塑料尺、碎紙屑、泡沫渣、小石頭等。隨后,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行操作,先讓幼兒將塑料尺放在碎紙屑上,兩者并沒(méi)起反應(yīng);而將尺子與絲綢進(jìn)行摩擦后,碎紙屑就被塑料尺輕松地吸起來(lái)。在評(píng)價(jià)中,教師要以幼兒自主思考為中心,讓幼兒觀察和思考科學(xué)游戲全過(guò)程,觀察塑料尺摩擦的時(shí)間與吸取碎紙屑數(shù)量之間有什么關(guān)系,了解幼兒能否掌握其中的規(guī)律。最后在討論與引導(dǎo)的基礎(chǔ)上進(jìn)行總結(jié),向幼兒闡述摩擦起電的原理。只有把理論與實(shí)踐相結(jié)合,才能讓幼兒更深刻地認(rèn)識(shí)科學(xué)游戲的內(nèi)涵,實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué)的效果。
幼兒的學(xué)習(xí)認(rèn)知特點(diǎn)與其年齡密切相關(guān),教師應(yīng)據(jù)此“因人施教”。例如:對(duì)小班幼兒可著重加強(qiáng)其認(rèn)識(shí)圖形和感知音樂(lè)等具體思維的鍛煉,對(duì)大班幼兒則可側(cè)重于其邏輯性思維的建構(gòu)與發(fā)展。幼小銜接亦是如此,也要遵從幼兒成長(zhǎng)規(guī)律選擇教育內(nèi)容和方法。陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯??!闭n程游戲化適應(yīng)了幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),在幼小銜接方面,幼兒園應(yīng)利用課程游戲化理念開展科學(xué)教學(xué)活動(dòng),可以利用生活中的科學(xué)啟發(fā)幼兒的科學(xué)思維,培養(yǎng)他們善于發(fā)現(xiàn)和探索的能力,以解決幼兒園傳統(tǒng)科學(xué)教學(xué)中的“小學(xué)化”傾向,讓幼兒在輕松的氛圍中得到培養(yǎng)。