◆潘璠 錢羽 安徽省蕪湖市繁昌區(qū)春谷幼兒園
游戲背景:新學(xué)期,小朋友們在幼兒園里發(fā)現(xiàn)了很多新的器材,我們結(jié)合“九·一八”開展的系列活動,生成了新的游戲。
游戲現(xiàn)場:在戶外游戲時間,幼兒來到野戰(zhàn)區(qū),他們驚喜地發(fā)現(xiàn)場地有高坡、有獨木橋、有地洞,還有許多適合玩打仗游戲的材料。
游戲初體驗:陶陶發(fā)現(xiàn)游戲材料,激動地說:“快看,這里有許多玩具!”芯芯連忙說:“哇!好多‘手榴彈’?!饼R齊也說:“我們用沙袋搭一堵墻,可以躲在墻后面攻擊對手?!绷亓卣f:“我發(fā)現(xiàn)這個洞好像一個地道哦!”小雨補充道:“我可以在里面躲著攻擊對手!”
游戲解讀已有游戲角色經(jīng)驗的支持,孩子們更有興趣,幼兒迅速進入了“英雄角色”幼兒在材料與環(huán)境的充分互動中,體驗探索教師支持 場地與材料組織討論,等待他們發(fā)現(xiàn)游戲中的問題
游戲現(xiàn)場:孩子們初次玩野戰(zhàn)區(qū),對野戰(zhàn)區(qū)里的事物充滿興趣和好奇,各自忙各自的,缺少合作意識。
發(fā)現(xiàn)問題:分組不明確
游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn)三個問題:首先是沒有對手!他們都不在玩游戲!怎么辦?其次是小朋友玩一會,都去玩玩具了,怎么辦?最后是大家都想當(dāng)英雄,沒人想當(dāng)壞人怎么辦?
回顧·解決:針對孩子們發(fā)現(xiàn)的問題,我們回到教室展開了激烈的討論。
方法一:幼兒提出班上的孩子分成兩隊,1號到17號是紅隊,18號到34號是藍隊。
方法二:按照男生女生進行分組,每組輪流當(dāng)紅隊。
大多數(shù)孩子同意先讓女生當(dāng)一天紅隊,然后男生當(dāng)一天藍隊,第二天再交換。為了防止忘記分組情況,晗晗主動制作了一本記錄本用來記錄當(dāng)天的分組情況。
游戲現(xiàn)場:孩子們根據(jù)討論好的分組,繼續(xù)進行游戲。在游戲中,男生對游戲的玩法,策略相對比女生的經(jīng)驗豐富,女生隊在連輸幾場后,情緒開始失落。這時齊齊發(fā)現(xiàn)走廊上有去年大班軍訓(xùn)的照片,他們的服裝上都有著國旗標志。于是第三個方法產(chǎn)生了。
方法三:各隊一半男生一半女生,并用不同的隊牌顏色區(qū)分。
游戲解讀 有目標、內(nèi)驅(qū)力強、會思考游戲混亂,發(fā)現(xiàn)問題,探索玩法教師支持因地制宜為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,支持幼兒探究、試錯、重復(fù)等行為回放游戲現(xiàn)場,支持幼兒討論,為游戲提供經(jīng)驗支持
游戲現(xiàn)場:通過上一次游戲的討論交流,幼兒拓展了游戲玩法,分為兩隊,藍隊和紅隊,并推選出兩隊的隊長。
發(fā)現(xiàn)問題:中槍了怎么辦?
回顧·解決:孩子們第一反應(yīng)就是倒地,但是他們又想到受傷要有醫(yī)生來救治,提出需要增加軍醫(yī)救人,被救活了可以再次加入戰(zhàn)爭。軍醫(yī)需要準備哪些東西呢?幼兒找到了擔(dān)架、冰袋等物品。
游戲解讀 角色的體驗感油然而生會鏈接生活經(jīng)驗解決游戲中的問題教師支持 引導(dǎo)幼兒游戲前制定計劃提供調(diào)查表了解所需物資
游戲現(xiàn)場:被擊中后的戰(zhàn)士們一一倒地,軍醫(yī)在戰(zhàn)場上不停地忙碌著。這邊的傷員還沒抬起來,那邊又有戰(zhàn)士受傷。有的戰(zhàn)士受傷了,等了好久軍醫(yī)也沒有過來救治。
發(fā)現(xiàn)問題:怎么更快救治傷員呢?
軍醫(yī)在救治時發(fā)現(xiàn):一是傷員太重抬不動;二是傷員太多,忙不過來。
回顧·解決:根據(jù)以上問題,小朋友們自由討論,得出了一份由自己制定的救援規(guī)則。
方法一:自己去醫(yī)院治療,隊友來接你就可以復(fù)活再次加入戰(zhàn)爭。
方法二:如果你有背包可以抵擋一次子彈。
方法三:軍醫(yī)帶上工具在現(xiàn)場對傷員進行治療。
游戲解讀 利用道具解決游戲中出現(xiàn)的問題不斷嘗試和探索,思考與交流,豐富與完善教師支持根據(jù)職業(yè)大體驗,引導(dǎo)幼兒討論如何救治傷員通過幼兒分享豐富游戲情節(jié)提供支持和幫助
游戲現(xiàn)場:游戲過程中,不斷有孩子告狀:“我都打了你好幾槍呢,你都不倒下?!薄拔乙泊蛄四阊?。”“你被我抓住了,你們紅隊輸了。”孩子們爭得面紅耳赤。
發(fā)現(xiàn)問題:怎樣分出游戲的輸贏?
從孩子們游戲中可以看出,他們并不了解玩法。在團隊中,有部分幼兒不懂合作,更多的關(guān)注的是自己。針對以上的問題,孩子們討論出以下游戲戰(zhàn)略。
戰(zhàn)略一:對方的旗子倒了,就證明輸了。但在游戲中,很多幼兒開始就直接攻旗子,導(dǎo)致游戲很快就結(jié)束了。
戰(zhàn)略二:先要把對方的小兵都消滅,才能去攻旗子。幼兒又覺得被擊中的小兵一會就被軍醫(yī)治療好了,小兵怎么也打不完。
戰(zhàn)略三:如果軍旗旁邊沒有人,就可以直接摧毀軍旗。
游戲解讀 豐富游戲玩法的多樣性,游戲升級在不斷的試錯中,完善玩法教師支持回顧游戲并展開談話,游戲中的學(xué)習(xí)和發(fā)展看得見尊重幼兒想法,鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法
游戲現(xiàn)場:在休息的時候,有的孩子覺得打仗不太好,會帶來不好的事情。
霖霖說:“老師我又渴又累!”芯芯接著說:“我的頭都被打到了!”
悅悅也說:“這只是游戲,不能真的打,現(xiàn)在我們不會打仗的。”
發(fā)現(xiàn)問題:出現(xiàn)游戲倦怠感
回顧·解決:辰辰說:“如果真的有戰(zhàn)爭,我們的家人都會失去生命?!庇畛空f:“那我們以后都看不到未來的世界了?!饼R齊說:“我們可以不打仗,用談判的方法?!?/p>
孩子們初步萌發(fā)和平意識,在齊齊的建議中,雙方派出他們隊長進行談判。最終兩隊決定不再打仗了,并握手言和。
游戲解讀 幼兒的規(guī)則意識與合作能力明顯增強懂得要維護集體、保護自己和同伴教師支持投放紀錄片,感受歷史激發(fā)幼兒愛祖國、愛家鄉(xiāng)、愛家人、愛同伴之情
我們想說……
孩子有話想對解放軍叔叔們說,“如果我生活在過去打仗的日子我會害怕!”“解放軍叔叔特別的辛苦!”“解放軍叔叔為了我們美好的生活,自己犧牲了?!薄翱吹骄拧ひ话藲v史中的中國我很痛苦。我們現(xiàn)在有這么好的生活,是因為解放軍叔叔打仗打贏了,雖然打仗打贏了,但犧牲了很多人?!?/p>
幼兒覺得解放軍叔叔太辛苦,孩子都說,長大了想當(dāng)科學(xué)家、解放軍、發(fā)明家等,保護我們的祖國。孩子稚嫩的心中已經(jīng)有了崇高的信念。少年強,則國強。
教師思考:通過野戰(zhàn)游戲,幼兒不斷挑戰(zhàn)自我、突破自我,最終成為主動的學(xué)習(xí)者,成為愛自然、愛探究、愛他人的人;能拼搏、能表達、能合作的人;身心和諧發(fā)展的快樂兒童,同時萌發(fā)愛國情懷。
游戲解讀:在游戲中,每一個孩子都能夠全身心地投入到游戲情境中。同時,孩子們的身體、動作、力量、耐力、平衡能力等都得到發(fā)展,鉆、爬、躲閃、追逐等動作也更加協(xié)調(diào)靈敏。游戲中的困難,孩子們能夠一起克服,游戲中的沖突也能夠一起協(xié)商解決,他們在游戲中學(xué)會了遵守規(guī)則,形成了基本的認同感和歸屬感。相信孩子,相信他們是游戲的專家,相信他們是主動的學(xué)習(xí)者。我們愿做一個蹲下身子、真誠傾聽孩子的老師,將游戲的權(quán)利交還到孩子的手中,賦予他們游戲自主權(quán),讓游戲點亮孩子們的童年。同時以游戲助力愛國主義教育,厚植幼兒民族團結(jié)、向往和平的愛國情懷。