王婧雯 李怡靜 緱娟娟 潘以鋒
關(guān)鍵詞:深度學(xué)習(xí);混合式學(xué)習(xí);游戲化;編程平臺(tái);個(gè)性化
0 引言
疫情期間,線上教學(xué)成為解決持續(xù)教學(xué)“燃眉之急”的利器,“停課不停學(xué)”政策的實(shí)施使得眾多教師與學(xué)生進(jìn)行在線課程的設(shè)計(jì)與學(xué)習(xí)(教育部高等教育司,2020) ,促進(jìn)了在線教育的廣泛運(yùn)用與飛速發(fā)展,這也為高校教學(xué)模式改革提供了新的思路。如今,混合式教學(xué)依舊能夠解決高校所面臨的一些突發(fā)問題,將線上、線下課程相結(jié)合,既可以做到線上教學(xué)的便利,又兼具線下教學(xué)的互動(dòng)性。于是,基于信息技術(shù)的線上線下混合教學(xué)便成為未來課程改革的一個(gè)新方向(侯滟斯等,2021) 。同時(shí),我國(guó)教育信息化由1.0轉(zhuǎn)向2.0,其核心就是走向深度學(xué)習(xí)(邢星,2018) ,所以促進(jìn)學(xué)習(xí)者深度學(xué)習(xí)也成為高校教育改革的一個(gè)重要方向。如何在混合式教學(xué)中優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,幫助學(xué)生進(jìn)行深度學(xué)習(xí),成了有待解決的問題。
1 深度學(xué)習(xí)下混合式學(xué)習(xí)的訴求
混合式學(xué)習(xí),被認(rèn)為是傳統(tǒng)學(xué)習(xí)與網(wǎng)絡(luò)在線學(xué)習(xí)的結(jié)合(何克抗,2004) 。它既能夠擁有線下教學(xué)的互動(dòng)性與沉浸感,使學(xué)生注意力集中并能進(jìn)行高反饋性的教學(xué)活動(dòng);也能夠利用高交互性網(wǎng)絡(luò)環(huán)境所擁有的跨越時(shí)空的便利,使得教師與學(xué)生能夠隨時(shí)隨地進(jìn)行交流、開展教學(xué)活動(dòng),共享學(xué)習(xí)資源,實(shí)現(xiàn)教學(xué)信息的有效傳遞(李洪修等,2020) 。它的重點(diǎn)在于兩者如何進(jìn)行有機(jī)融合、取長(zhǎng)補(bǔ)短,從而獲得更有效的教學(xué)效果,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)(張倩等,2021) 。
深度學(xué)習(xí),是指學(xué)習(xí)者在理解的基礎(chǔ)上,將新舊知識(shí)進(jìn)行聯(lián)結(jié)、建構(gòu),以此種方式對(duì)新知識(shí)進(jìn)行深層次的理解、分析,并能夠?qū)⑿轮R(shí)進(jìn)行靈活地遷移、運(yùn)用,來解決新的情境中所出現(xiàn)的問題(Marton F 等,1976) 。不同于淺層學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)者對(duì)知識(shí)進(jìn)行被動(dòng)地、機(jī)械式地記憶與復(fù)制,深層學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí)者對(duì)于知識(shí)的深層理解與建構(gòu),它具有主動(dòng)性與批判性,并且更注重新舊知識(shí)的聯(lián)結(jié)(李洪修等,2018;張浩等,2012) 。學(xué)習(xí)科學(xué)領(lǐng)域?qū)⑸疃葘W(xué)習(xí)看作是對(duì)信息深度加工過程、教師深度引導(dǎo)過程、技術(shù)深度支持過程三者的最優(yōu)整合(段茂君等,2021) 。
混合式學(xué)習(xí)強(qiáng)調(diào)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間,通過適當(dāng)?shù)募夹g(shù)與適當(dāng)?shù)娘L(fēng)格,對(duì)學(xué)習(xí)者傳遞學(xué)習(xí)能力。該學(xué)習(xí)方式分別從以下三個(gè)層面與深度學(xué)習(xí)緊密契合:1) 目標(biāo)契合。兩者都注重培養(yǎng)學(xué)生的高階思維、問題解決能力、批判性思維能力和合作能力。并且都提倡長(zhǎng)期的教學(xué)目標(biāo)、系統(tǒng)的內(nèi)容組織、教學(xué)任務(wù)的問題導(dǎo)向和學(xué)習(xí)對(duì)象的協(xié)作;2) 技術(shù)支持?;旌鲜浇虒W(xué)模式能夠?yàn)樯疃葘W(xué)習(xí)提供技術(shù)支持,混合式教學(xué)可以提供持久性的學(xué)習(xí)資源彌來補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)的漏洞,幫助學(xué)生進(jìn)行知識(shí)的有效聯(lián)結(jié);3) 學(xué)習(xí)流程。混合式教學(xué)模式能夠適應(yīng)深度學(xué)習(xí)流程。由此可見,混合式學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)都遵循獲得、反思與應(yīng)用的過程(譚爽,2019) 。二者相依相存、彼此助力,優(yōu)化教學(xué)方式,提高教學(xué)效率,提升教學(xué)效果。
1.1 在線學(xué)習(xí)與線下學(xué)習(xí)融合度不高
在教學(xué)方面,一部分教師會(huì)認(rèn)為混合式學(xué)習(xí)只是不同空間中學(xué)習(xí)環(huán)境的結(jié)合,并運(yùn)用在線學(xué)習(xí)方式以及信息技術(shù)輔助教學(xué),因此習(xí)慣將在線學(xué)習(xí)僅僅作為線下課堂教學(xué)的補(bǔ)充。但是,以此種理念下進(jìn)行的在線學(xué)習(xí)很容易降低學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,且學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握程度因在線學(xué)習(xí)結(jié)果的關(guān)注度不夠而大打折扣,導(dǎo)致學(xué)生線上學(xué)習(xí)時(shí)只是進(jìn)行“淺層化”學(xué)習(xí)。教師所提供的線上學(xué)習(xí)資料并不能夠很好地與課堂內(nèi)容銜接,無法彌補(bǔ)學(xué)生線下課堂學(xué)習(xí)中的漏洞,學(xué)生新、舊知識(shí)難以有效聯(lián)結(jié),忽視了深度學(xué)習(xí)所注重的深層思考能力。
1.2 學(xué)習(xí)者自主學(xué)習(xí)投入度不高
在學(xué)習(xí)方面,學(xué)習(xí)者由于還沒有做好接受混合式學(xué)習(xí)方式的準(zhǔn)備,會(huì)導(dǎo)致學(xué)習(xí)者選擇在碎片化的時(shí)間進(jìn)行在線學(xué)習(xí),由此只能進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的“給予-接受”式的在線學(xué)習(xí)。基于在線學(xué)習(xí)的這種娛樂化、碎片化、非正式的學(xué)習(xí)體驗(yàn),學(xué)生會(huì)因?yàn)檫€要進(jìn)行傳統(tǒng)課堂以外的在線學(xué)習(xí)而產(chǎn)生負(fù)面的情緒,降低了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。因此使得學(xué)生學(xué)習(xí)過程的沉浸感不高,缺乏對(duì)知識(shí)的深層次學(xué)習(xí)與思考,導(dǎo)致此類混合式學(xué)習(xí)出現(xiàn)“淺層化”現(xiàn)象。
1.3 教師教學(xué)方式不具系統(tǒng)化
在混合式學(xué)習(xí)課堂中,教師往往會(huì)基于自己的認(rèn)知或者經(jīng)驗(yàn)對(duì)課堂改革產(chǎn)生兩種選擇傾向:一種是教師受制于傳統(tǒng)教學(xué)的思維慣性,難以擺脫作為“講授者”的身份,仍堅(jiān)持在課堂中以講授為主的形式進(jìn)行傳統(tǒng)教學(xué),忽視學(xué)生的主動(dòng)性;另一種是教師完全接受混合式學(xué)習(xí),線上資源的學(xué)習(xí)成為學(xué)生的主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,教師完全將學(xué)習(xí)主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生。這兩種都會(huì)造成深度學(xué)習(xí)下混合式學(xué)習(xí)的“淺層化”:前者忽視學(xué)習(xí)過程中以學(xué)生為主的理念,使得學(xué)生被動(dòng)地接受知識(shí),失去了學(xué)習(xí)主動(dòng)性,此種方式降低了學(xué)生的學(xué)習(xí)參與度;后者雖然在一定程度上促進(jìn)了學(xué)生的參與度,但是在教學(xué)過程中,缺少了教師的指導(dǎo)與及時(shí)反饋,因此學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的提升受到影響,不利于培養(yǎng)學(xué)生的批判性思維。
以上列舉的幾個(gè)層面描述了當(dāng)下混合式學(xué)習(xí)的淺層次學(xué)習(xí)表現(xiàn),也是提出了當(dāng)下混合式學(xué)習(xí)教學(xué)變革意義的質(zhì)疑(李利等,2020) 。實(shí)際上,任何教學(xué)模式都不會(huì)單純地、直接地帶來教學(xué)效果的提升,而是需要干預(yù)與優(yōu)化?;旌鲜綄W(xué)習(xí)中將在線學(xué)習(xí)引入傳統(tǒng)課堂,這種改變并不僅僅是知識(shí)傳遞方式的變化,還需要重新思考教學(xué)過程中傳統(tǒng)課堂和在線學(xué)習(xí)的時(shí)空聯(lián)結(jié)、教學(xué)中師生交互、生生交互等方面的改變。
2 深度學(xué)習(xí)下混合式學(xué)習(xí)的轉(zhuǎn)向
通過深度學(xué)習(xí)下混合式學(xué)習(xí)的探索,發(fā)現(xiàn)當(dāng)下混合式學(xué)習(xí)普遍存在“淺層次”問題,而教學(xué)過程最佳目標(biāo)便是促進(jìn)學(xué)生獲得深度學(xué)習(xí)能力,這樣才可以使得教學(xué)效果達(dá)到高水平,因此更應(yīng)該專注于優(yōu)化深度學(xué)習(xí)下的混合式學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生成為全面發(fā)展的新型人才。為了促進(jìn)混合式學(xué)習(xí)中的深度學(xué)習(xí),本文提出以下的觀點(diǎn)。
2.1 深度學(xué)習(xí)下混合式教學(xué)設(shè)計(jì)——融合線上線下環(huán)境
任務(wù)設(shè)計(jì)是混合式學(xué)習(xí)中深度學(xué)習(xí)達(dá)成的重要基礎(chǔ),是促進(jìn)深度學(xué)習(xí)教學(xué)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的途徑。任務(wù)設(shè)計(jì)的目的是給學(xué)生提供沉浸式、體驗(yàn)性的學(xué)習(xí)環(huán)境,并且通過真實(shí)情境中的各類實(shí)踐任務(wù)來幫助學(xué)生進(jìn)行興趣的提升,從而驅(qū)動(dòng)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)。在進(jìn)行混合式學(xué)習(xí)任務(wù)設(shè)計(jì)時(shí),考慮混合式學(xué)習(xí)的獨(dú)特之處,任務(wù)設(shè)計(jì)需要合理運(yùn)用不同時(shí)間、不同環(huán)境的特點(diǎn),進(jìn)行具有序列性質(zhì)合理的整體規(guī)劃,打破時(shí)間、空間的界限,使得教學(xué)過程具有一致性,并且在最大限度上實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的完成,優(yōu)化教學(xué)效果。
1) 課前需要豐富知識(shí)點(diǎn),促進(jìn)學(xué)生知識(shí)習(xí)得。無論深度學(xué)習(xí)還是混合式教學(xué),都提倡課堂角色翻轉(zhuǎn),將學(xué)生作為中心進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)。但由于實(shí)踐中可能會(huì)出現(xiàn)教師過度放權(quán)的情況,因此在課前,教師提供的資料需要完備,并且要確保所提供資料的趣味性,也可以適當(dāng)增加思考題進(jìn)行學(xué)生學(xué)習(xí)情況監(jiān)控,從而提高學(xué)生自學(xué)效果。
2) 課內(nèi)設(shè)計(jì)交集點(diǎn),促進(jìn)學(xué)生知識(shí)反思。此環(huán)節(jié)將從線上遷移到線下進(jìn)行,期望通過教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間進(jìn)行面對(duì)面交流探討,答疑解惑。在此過程中,學(xué)生可以通過面對(duì)面反饋得以取長(zhǎng)補(bǔ)短,并且進(jìn)行批判性的思考,從而增強(qiáng)對(duì)知識(shí)的建構(gòu)和利用。教師通過設(shè)計(jì)有趣的學(xué)習(xí)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),促進(jìn)學(xué)生的深度學(xué)習(xí)。
3) 課后拓展知識(shí)點(diǎn),促進(jìn)學(xué)生知識(shí)遷移。當(dāng)學(xué)習(xí)者進(jìn)行課前、課中的學(xué)習(xí)后,他們對(duì)于所學(xué)到的知識(shí)已經(jīng)有了較為全面的掌握,但此時(shí)其實(shí)還是處在“機(jī)械記憶”以及“淺層理解”的狀態(tài),還需要通過進(jìn)一步實(shí)踐與運(yùn)用知識(shí)來加深記憶,從而實(shí)現(xiàn)知識(shí)遷移、建構(gòu)個(gè)體化知識(shí)圖譜。由此得知,課后對(duì)于知識(shí)的再聯(lián)結(jié)是學(xué)生從“淺層學(xué)習(xí)”到“深層學(xué)習(xí)”轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵步驟。教師在此環(huán)節(jié)可以通過將線上與線下工具相結(jié)合,創(chuàng)建真實(shí)情境,使學(xué)生能夠主動(dòng)對(duì)知識(shí)進(jìn)行活學(xué)活用。
2.2 信息技術(shù)手段融入教學(xué)——提升學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)
混合式學(xué)習(xí)強(qiáng)調(diào)線下的課堂教學(xué)與線上的自主學(xué)習(xí)及交互合作的融合,有效信息技術(shù)的加入能夠高效率地促進(jìn)學(xué)習(xí)者在混合式學(xué)習(xí)中的學(xué)習(xí)深度化。目前,信息交流技術(shù)已經(jīng)大范圍使用在混合式學(xué)習(xí)中,但仍處于支持基礎(chǔ)層面的傳統(tǒng)教學(xué)(嚴(yán)文蕃等,2016) 。為更好地提升線上平臺(tái)與線下教學(xué)的融合,我們?nèi)孕枰剿魅绾谓柚玫男畔⒓夹g(shù)手段,幫助教師與學(xué)生更高效地實(shí)施混合式學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)深度學(xué)習(xí)。
1) 借助先進(jìn)技術(shù)支持,推動(dòng)混合式學(xué)習(xí)中線上與線下融合,助力學(xué)生完成深度學(xué)習(xí)過程,提升學(xué)生學(xué)習(xí)自主性,增強(qiáng)自學(xué)能力;輔助教師進(jìn)行有效的教學(xué)設(shè)計(jì),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行更有效的深度學(xué)習(xí)。
2) 需要考慮如何使用技術(shù)手段,幫助學(xué)生提升學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使學(xué)生更加專注地進(jìn)行深度學(xué)習(xí),以更加投入的狀態(tài)發(fā)現(xiàn)新知識(shí)、運(yùn)用新知識(shí)。
2.3 深度學(xué)習(xí)下混合式學(xué)習(xí)活動(dòng)設(shè)計(jì)——知識(shí)遷移解決問題
活動(dòng)設(shè)計(jì)是混合式學(xué)習(xí)成功發(fā)展的關(guān)鍵,好的學(xué)習(xí)活動(dòng)設(shè)計(jì)也是促進(jìn)深度學(xué)習(xí)的前提。為了改變當(dāng)下的困境,需要專注于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,并且要在混合式學(xué)習(xí)中尤其是在線學(xué)習(xí)過程中注重學(xué)生的協(xié)作能力。
2.3.1 自主性學(xué)習(xí)活動(dòng)
自主性學(xué)習(xí)活動(dòng)包括準(zhǔn)備性的自主知識(shí)建構(gòu)和后續(xù)的反思性活動(dòng)。以往研究表明: 面授輔導(dǎo)或互動(dòng)課堂的效果在很大程度上取決于學(xué)生事先準(zhǔn)備的論文或作業(yè)(馬婧等,2018) 。由此可見,學(xué)生的自主建構(gòu)是學(xué)生參與知識(shí)運(yùn)用、互動(dòng)的前提與基礎(chǔ)。在混合式學(xué)習(xí)的在線學(xué)習(xí)環(huán)境中如果有便利性的在線資源和工具的支持,便可以有效促進(jìn)學(xué)生的深度學(xué)習(xí)。因此,課前學(xué)習(xí)活動(dòng)設(shè)計(jì),主要是學(xué)生個(gè)體與學(xué)習(xí)資源和工具交互的自主知識(shí)建構(gòu)活動(dòng)。而作為后續(xù)的反思性活動(dòng),主要是通過指導(dǎo)學(xué)生對(duì)自主知識(shí)建構(gòu)的結(jié)果以外顯的物化形式進(jìn)行評(píng)估。
2.3.2 交互性學(xué)習(xí)活動(dòng)
交互式學(xué)習(xí)一方面需要建立學(xué)習(xí)共同體間的雙向聯(lián)系,促進(jìn)及時(shí)評(píng)價(jià)與反饋;另一方面是基于知識(shí)的建構(gòu),在同伴討論過程中促進(jìn)思想的碰撞,培養(yǎng)學(xué)生多角度思考問題的能力。二者的區(qū)別在于前者需要及時(shí)地反饋,后者需要一定時(shí)間的沉積,混合式學(xué)習(xí)便能夠很好地包容這兩點(diǎn),實(shí)現(xiàn)高效的交互式學(xué)習(xí)互動(dòng)?;谝陨纤伎?,混合學(xué)習(xí)的交互性學(xué)習(xí)活動(dòng)也可以包括兩種形式,即面對(duì)面課堂的即時(shí)交互和在線協(xié)作學(xué)習(xí)活動(dòng)。
在此過程中,特別需要注意在線協(xié)作活動(dòng)由于會(huì)出現(xiàn)在無監(jiān)控形勢(shì)下,這會(huì)出現(xiàn)缺乏對(duì)知識(shí)真正思考的情況。由此,本文提出在線協(xié)作過程中需要具有物化形式的輸出,比如小組內(nèi)完成相對(duì)完整觀點(diǎn)的表達(dá)任務(wù),該學(xué)習(xí)任務(wù)能夠提高學(xué)生的投入度,促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行知識(shí)的建構(gòu)與運(yùn)用,再促進(jìn)思維不斷改進(jìn),最后生成高互動(dòng)的活動(dòng),即共同體成員之間的互動(dòng)、辯論、批判與協(xié)作,高互動(dòng)的活動(dòng)更適合在課堂面對(duì)面的環(huán)境下進(jìn)行。
2.3.3 體驗(yàn)性學(xué)習(xí)活動(dòng)
深度學(xué)習(xí)是一種系統(tǒng)化地對(duì)知識(shí)吸收、認(rèn)知、運(yùn)用的過程。學(xué)習(xí)者通過完成情境化的學(xué)習(xí)任務(wù),與情景進(jìn)行交互活動(dòng),運(yùn)用知識(shí)解決問題,結(jié)合已有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),通過學(xué)習(xí)任務(wù)進(jìn)行知識(shí)加工、重構(gòu),促進(jìn)學(xué)生對(duì)知識(shí)深層次地感知、構(gòu)建與運(yùn)用。
3 深度學(xué)習(xí)下混合式學(xué)習(xí)的實(shí)踐——以游戲化Web 編程課程為例
當(dāng)下,計(jì)算思維成為學(xué)習(xí)者必須具有的素養(yǎng)和能力。計(jì)算思維是指運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)的基礎(chǔ)概念進(jìn)行問題求解、系統(tǒng)設(shè)計(jì)以及人類行為理解的涵蓋計(jì)算機(jī)科學(xué)之廣度的一系列思維活動(dòng)(Jeannette M. ,2006) 。目前計(jì)算思維的培養(yǎng)成為貫穿各個(gè)學(xué)段的核心思想,當(dāng)前,高校內(nèi)均開展了許多編程類課程來培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維能力。但是在傳統(tǒng)教學(xué)過程中,就Web編程課程而言,我們發(fā)現(xiàn)學(xué)生在進(jìn)行課程學(xué)習(xí)時(shí)存在學(xué)習(xí)興趣不高,對(duì)知識(shí)掌握不夠熟練等問題(胡燕翔等,2019) ,傳統(tǒng)課堂中單純集中于教與練的教學(xué)方式并不能很好地提高學(xué)生的編程能力,也導(dǎo)致學(xué)習(xí)者在編程學(xué)習(xí)中出現(xiàn)淺層化學(xué)習(xí)現(xiàn)象。因此,有必要借助本文的相關(guān)分析,設(shè)計(jì)游戲化Web編程課程,以此來提高學(xué)生編程課程學(xué)習(xí)效果,促進(jìn)學(xué)生計(jì)算思維的提升。
3.1 有效學(xué)習(xí)任務(wù)布置——夯實(shí)重要基礎(chǔ)
混合式學(xué)習(xí)著重強(qiáng)調(diào)線上與線下的高效聯(lián)結(jié),通過合理地布置學(xué)習(xí)任務(wù)能夠有效地構(gòu)建混合式學(xué)習(xí)環(huán)境,幫助學(xué)習(xí)者進(jìn)行深度學(xué)習(xí),尤其對(duì)操作性與概念性知識(shí)豐富的Web編程課程,概念的理解與知識(shí)的運(yùn)用兩者缺一不可,因此需要合理安排有效的學(xué)習(xí)任務(wù),促進(jìn)學(xué)生在線上、線下進(jìn)行高效學(xué)習(xí),見圖1。
3.1.1 課前豐富知識(shí)點(diǎn),驅(qū)動(dòng)學(xué)生知識(shí)獲得
課前,學(xué)習(xí)者需要通過教師布置的視頻課件、學(xué)習(xí)素材等學(xué)習(xí)任務(wù)進(jìn)行自主學(xué)習(xí),此部分為學(xué)生在線上完成,可以借助游戲化編程平臺(tái)。在平臺(tái)內(nèi),學(xué)習(xí)者可以在觀看視頻、完成任務(wù)時(shí)遇到疑難點(diǎn)時(shí),在討論區(qū)進(jìn)行即時(shí)提問,教師、同學(xué)可以在討論區(qū)進(jìn)行問題的回復(fù);教師也可以在問題收集過程中,發(fā)現(xiàn)哪些是學(xué)習(xí)的重、難點(diǎn),進(jìn)行統(tǒng)計(jì)后在課堂上統(tǒng)一講解。
3.1.2 課中設(shè)計(jì)交叉點(diǎn),推動(dòng)知識(shí)反思
采用項(xiàng)目式學(xué)習(xí)方法,教師進(jìn)行情景化任務(wù)布置,引導(dǎo)學(xué)生在學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目中需要解決的問題,通過運(yùn)用課前已經(jīng)學(xué)習(xí)過的知識(shí)進(jìn)行問題的解決,從而促進(jìn)知識(shí)進(jìn)行體系構(gòu)建后再運(yùn)用。教師在課堂中將課前預(yù)習(xí)過程中產(chǎn)生的問題進(jìn)行統(tǒng)一講解,并且及時(shí)對(duì)疑問進(jìn)行解答。課堂中任務(wù)的布置,也是平臺(tái)進(jìn)行數(shù)據(jù)收集后根據(jù)每位學(xué)習(xí)者差異進(jìn)行推送,對(duì)能夠提前完成基礎(chǔ)目標(biāo)的學(xué)生,可以增加難度更高的任務(wù),鼓勵(lì)他們探索難度等級(jí)更高的知識(shí)或者延伸領(lǐng)域的知識(shí)點(diǎn)。
3.1.3 課后拓展知識(shí)點(diǎn),進(jìn)行知識(shí)遷移
課后,學(xué)習(xí)者可以在學(xué)習(xí)平臺(tái)上進(jìn)行闖關(guān)游戲、個(gè)人作業(yè)以及小組任務(wù)。在闖關(guān)游戲中,學(xué)習(xí)者通過完成平臺(tái)提供的相關(guān)操作題進(jìn)行闖關(guān),并且平臺(tái)會(huì)收集學(xué)習(xí)者出現(xiàn)的不熟練內(nèi)容以及錯(cuò)誤點(diǎn),進(jìn)行后續(xù)的知識(shí)鞏固,使得學(xué)習(xí)者能夠更加熟練地掌握知識(shí)點(diǎn)。在個(gè)人任務(wù)部分,平臺(tái)根據(jù)學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)進(jìn)行具有針對(duì)性的作業(yè)推薦,使得學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中能夠查遺補(bǔ)漏;并且在此部分學(xué)習(xí)者能夠通過“提示”按鈕,在碰到疑問、熟練度不夠的題目時(shí),獲得提示,并且還可以在討論區(qū)發(fā)布問題和疑問,教師和同學(xué)可以進(jìn)行回答、討論。在小組任務(wù)中,學(xué)習(xí)者自行組隊(duì),以一學(xué)期為周期完成項(xiàng)目式學(xué)習(xí),進(jìn)行整學(xué)期學(xué)習(xí)內(nèi)容的融會(huì)貫通,運(yùn)用遷移。
3.2 技術(shù)促進(jìn)教學(xué)——激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)
在本課程中,借助技術(shù)開發(fā)游戲化編程平臺(tái),學(xué)習(xí)者可以在此類平臺(tái)進(jìn)行混合式學(xué)習(xí)。游戲化編程平臺(tái)是以游戲化概念為指導(dǎo)思想,借助技術(shù)支持,涵蓋編程學(xué)習(xí)所需要的操作。區(qū)別于其他編程平臺(tái),此平臺(tái)通過設(shè)置多元化的功能,借助游戲化元素及個(gè)性化的技術(shù),將線下課程與在線學(xué)習(xí)有效結(jié)合,使得學(xué)生可以獲得具有針對(duì)性的知識(shí)推薦,提高學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣,有助于激發(fā)學(xué)習(xí)者對(duì)編程學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),也培養(yǎng)了學(xué)習(xí)者的計(jì)算思維,見圖2。
3.2.1 游戲化
游戲化是將游戲元素設(shè)計(jì)、應(yīng)用在非游戲化環(huán)境中(Sebtain 等,2011) 。不同于完整的游戲呈現(xiàn),游戲化學(xué)習(xí)平臺(tái)是在系統(tǒng)設(shè)計(jì)過程中根據(jù)游戲化的概念,在傳統(tǒng)的編程學(xué)習(xí)平臺(tái)基礎(chǔ)上加入游戲設(shè)計(jì)元素,如積分、過關(guān)、勛章、高分榜等(Kappk A,2014) 。學(xué)習(xí)者通過系統(tǒng)的理論學(xué)習(xí)之后,根據(jù)學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)情況在游戲模塊中進(jìn)行個(gè)性化推薦,在完成闖關(guān)游戲的過程中既鞏固了學(xué)過的編程知識(shí),也激發(fā)了學(xué)習(xí)編程的動(dòng)機(jī)。
3.2.2 個(gè)性化學(xué)習(xí)
個(gè)性化學(xué)習(xí)是以學(xué)習(xí)者為中心,通過結(jié)合自身學(xué)習(xí)興趣、自身學(xué)習(xí)狀態(tài)進(jìn)行自主學(xué)習(xí),來滿足具有針對(duì)性的學(xué)習(xí)需求的學(xué)習(xí)方式(美國(guó)教育部,2019) 。當(dāng)前隨著技術(shù)應(yīng)用的發(fā)展,教育智能化不斷深入,學(xué)習(xí)分析、機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)也助推了個(gè)性化學(xué)習(xí)的發(fā)展。此類平臺(tái)就是利用技術(shù)進(jìn)行學(xué)生知識(shí)圖譜的構(gòu)建,來促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行個(gè)性化學(xué)習(xí),從而進(jìn)行深度學(xué)習(xí)。
在學(xué)習(xí)者課后學(xué)習(xí)過程中,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)先前的基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析后提供作業(yè)推薦,從而使學(xué)習(xí)者可以獲得針對(duì)性的知識(shí)鞏固和重溫過程。在本平臺(tái)進(jìn)行游戲化挑戰(zhàn)模式時(shí),根據(jù)學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)情況以及作業(yè)完成情況,向?qū)W生進(jìn)行個(gè)性化推薦,幫助學(xué)生拓展知識(shí),學(xué)習(xí)者也可以自主選擇難易程度,根據(jù)自己對(duì)相關(guān)知識(shí)的掌握程度從易到難逐步完成游戲任務(wù)。同時(shí),在學(xué)習(xí)者進(jìn)行學(xué)習(xí)與游戲過程中,平臺(tái)會(huì)收集學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,動(dòng)態(tài)構(gòu)建學(xué)生專屬的知識(shí)圖譜,學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程中也可以自主構(gòu)建或者協(xié)同構(gòu)建知識(shí)圖譜,以此促進(jìn)學(xué)習(xí)者對(duì)編程知識(shí)內(nèi)容的認(rèn)知、理解、記憶與傳播,并且可以培養(yǎng)新知識(shí)的應(yīng)用能力(趙玲朗等,2021) ,將所學(xué)知識(shí)進(jìn)行內(nèi)化與聯(lián)結(jié),便于學(xué)習(xí)者進(jìn)行知識(shí)的建構(gòu)、遷移。
3.3 豐富活動(dòng)設(shè)計(jì)——提高學(xué)生參與度
3.3.1 自主性學(xué)習(xí)活動(dòng):個(gè)人任務(wù)
在課前,學(xué)習(xí)者需要獨(dú)立自主地完成預(yù)習(xí)任務(wù),進(jìn)行知識(shí)的預(yù)習(xí);在每節(jié)課結(jié)束后,學(xué)習(xí)者需要完成個(gè)人作業(yè)。個(gè)人任務(wù)的完成,需要學(xué)習(xí)者學(xué)會(huì)自主學(xué)習(xí),構(gòu)建知識(shí)體系,再經(jīng)過課堂上的知識(shí)運(yùn)用、課后的知識(shí)遷移。在此過程中,教師全程進(jìn)行指引和幫助,課前、課后通過平臺(tái)答疑解惑,在課堂上即時(shí)進(jìn)行反饋。在課后作業(yè)部分,作業(yè)的推薦是通過對(duì)章節(jié)測(cè)試收集到的數(shù)據(jù)分析后進(jìn)行個(gè)性化推薦;平臺(tái)對(duì)學(xué)生進(jìn)行交互式輔助,通過提示等引導(dǎo)方式幫助學(xué)生進(jìn)行有效學(xué)習(xí),提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率。
3.3.2 交互性學(xué)習(xí)活動(dòng):小組項(xiàng)目作業(yè)
小組項(xiàng)目作業(yè),會(huì)通過學(xué)生學(xué)習(xí)的情況以一學(xué)期為周期貫穿始終并逐漸完善,最后進(jìn)行小組成果展示。學(xué)習(xí)者在進(jìn)行知識(shí)協(xié)作之前對(duì)協(xié)作內(nèi)容進(jìn)行深入思考和總結(jié),以此來加深學(xué)習(xí)者對(duì)知識(shí)的理解(Benbunan-Fich 等,2006) ,讓學(xué)生在實(shí)踐中進(jìn)行知識(shí)的運(yùn)用,并且在此過程中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力與團(tuán)隊(duì)合作能力。在項(xiàng)目設(shè)計(jì)上,學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過程的每一環(huán)節(jié)都能進(jìn)行反饋,提出疑問、記錄知識(shí)點(diǎn),教師與同學(xué)能夠進(jìn)行回復(fù),幫助解決問題,形成良好的學(xué)習(xí)共同體。并且,在平時(shí)的學(xué)習(xí)過程中,學(xué)習(xí)者也會(huì)通過游戲闖關(guān)組隊(duì)、討論區(qū)討論等環(huán)節(jié)進(jìn)行學(xué)習(xí)交流,互相成長(zhǎng)。
3.3.3 體驗(yàn)性學(xué)習(xí)活動(dòng):闖關(guān)游戲
本學(xué)習(xí)過程設(shè)計(jì)中,占主要部分的是闖關(guān)游戲,通過構(gòu)建情境化的學(xué)習(xí)環(huán)境,使得學(xué)習(xí)者進(jìn)行高興趣度、高參與度、高積極性的知識(shí)鞏固、運(yùn)用與遷移。學(xué)習(xí)者可以通過平臺(tái)計(jì)算后提供的游戲難度推薦或自主選擇難易程度完成游戲體驗(yàn),從而開展個(gè)性化、游戲化并存的學(xué)習(xí)體驗(yàn),有效地進(jìn)行知識(shí)的內(nèi)化和聯(lián)結(jié)。在闖關(guān)游戲中存在的積分、排名、徽章等元素的激勵(lì)下,更能激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。
4 總結(jié)
混合式教學(xué)與深度學(xué)習(xí)的結(jié)合對(duì)提升課堂質(zhì)量,增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果具有重要意義。深度學(xué)習(xí)下的混合式學(xué)習(xí)讓學(xué)生更有活力,突出了學(xué)生的主導(dǎo)地位;教師也獲得了靈活性,布置任務(wù)、設(shè)計(jì)活動(dòng)能夠更加高效、有趣;在線學(xué)習(xí)與傳統(tǒng)課堂的融合應(yīng)該更具動(dòng)態(tài)感,相互依襯。在教學(xué)過程中使用混合式教學(xué)的方式并穿插游戲化和個(gè)性化理念,能夠更有效地、更具有針對(duì)性地幫助學(xué)生進(jìn)行深度學(xué)習(xí),進(jìn)行知識(shí)內(nèi)化,但這種新興的教育方式還需要在探索與實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,再不斷地優(yōu)化。