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      體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的運(yùn)用與創(chuàng)新

      2023-05-01 20:45:26李鵬飛
      當(dāng)代體育 2023年13期
      關(guān)鍵詞:游戲體育過程

      李鵬飛

      游戲教學(xué)法被廣泛地應(yīng)用到各科教學(xué)中,極大的提高了教學(xué)效果,而在小學(xué)體育教學(xué)中更是如此,現(xiàn)如今,體育教學(xué)在小學(xué)教學(xué)中受到相應(yīng)的重視,教師們充分意識到體育在學(xué)生發(fā)展過程中的重要性,通過體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用,一方面符合小學(xué)生的心理發(fā)展規(guī)律,另一方面能夠全面的發(fā)展學(xué)生素質(zhì),使學(xué)生得到全面的發(fā)展,但是在實(shí)際的體育教學(xué)中,雖然應(yīng)用到了游戲教學(xué),但是游戲教學(xué)的效果還沒有得到充分的體現(xiàn),因此在游戲的應(yīng)用過程中,創(chuàng)新十分的重要,通過體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用與創(chuàng)新,不僅能夠讓學(xué)生們在快樂中學(xué)習(xí)體育,同時(shí)還能全面的發(fā)展學(xué)生體育素質(zhì),基于此筆者針對體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用與創(chuàng)新進(jìn)行相關(guān)的探討,說說我的一些看法。

      在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用體育游戲能夠激發(fā)學(xué)生的體育鍛煉熱情,而且能夠培養(yǎng)學(xué)生良好的體育鍛煉習(xí)慣,讓學(xué)生們養(yǎng)成終身鍛煉的習(xí)慣,促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展。在實(shí)際的教學(xué)過程中,教師需要結(jié)合教學(xué)實(shí)際情況,對體育游戲教學(xué)資源進(jìn)行整合,找準(zhǔn)游戲引入的切入點(diǎn),對游戲教學(xué)過程進(jìn)行優(yōu)化,加強(qiáng)對學(xué)生們的引導(dǎo),由此激發(fā)學(xué)生的體育學(xué)習(xí)興趣,塑造學(xué)生的運(yùn)動(dòng)品質(zhì)。小學(xué)階段的學(xué)生對游戲十分感興趣,在實(shí)際的教學(xué)過程中,教師要充分地利用學(xué)生的這一心理特點(diǎn),讓學(xué)生們積極地參與到游戲教學(xué)中來,促進(jìn)學(xué)生體育核心素養(yǎng)的培養(yǎng)和發(fā)展,基于此筆者針對體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的運(yùn)用與創(chuàng)新進(jìn)行相關(guān)的探討,說說我的一些看法。

      1 教學(xué)形式游戲化,營造良好的課堂氛圍

      體育游戲教學(xué)是否有效,很大原因在于游戲形式的選擇上,在實(shí)際的體育游戲教學(xué)中,很多的游戲教學(xué)更加突出了游戲的趣味性,而忽略了體育教學(xué)的本質(zhì),從而沒有真正的發(fā)揮游戲在體育教學(xué)中的作用。為了更好的發(fā)揮游戲在體育教學(xué)中的作用,教師要充分的了解每個(gè)游戲的特點(diǎn),運(yùn)用規(guī)則、優(yōu)劣勢以及適應(yīng)哪一個(gè)年齡段的學(xué)生,需要設(shè)置什么樣的游戲場景等,其次是要善于對體育游戲模式進(jìn)行創(chuàng)新,一些老掉牙的游戲不能吸引學(xué)生的學(xué)習(xí),不能培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的知識和技能,因此需要對體育游戲的模式進(jìn)行創(chuàng)新[1]。

      有效的教學(xué)是能夠幫助學(xué)生們營造一個(gè)良好的課堂氛圍,小學(xué)生階段的意識形態(tài)就是在玩中學(xué),在學(xué)習(xí)中玩,因此在體育項(xiàng)目的教學(xué)過程中,通過游戲的應(yīng)用,能夠很好地做到這一點(diǎn),而且對于體育教學(xué)來說,游戲的創(chuàng)設(shè)存在很大的優(yōu)勢,通過這一優(yōu)勢的利用,充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性,在潛移默化中形成濃厚的學(xué)習(xí)氛圍。

      比如在學(xué)習(xí)籃球技能的過程中,為了讓學(xué)生更好地感悟運(yùn)球的方向,將學(xué)生分為四組,一對一分別在四個(gè)半場區(qū)域進(jìn)行游戲,可以在班級中展開“抓尾巴”的游戲,使學(xué)生做好充分的準(zhǔn)備;其次是展開“跟我學(xué)”的教學(xué)活動(dòng),主要是讓學(xué)生熟悉球性,發(fā)展左手運(yùn)球技巧,增強(qiáng)控球能力;最后通過教師的循循善誘,讓學(xué)生掌握技巧,使學(xué)生由單手運(yùn)球轉(zhuǎn)向換手運(yùn)球。在練習(xí)的過程中,要對學(xué)生的動(dòng)作和技能作出評價(jià),比如在練習(xí)開始時(shí),大部分學(xué)生提前換手變向運(yùn)球遇到防守后不能很好地完成運(yùn)球,或者是出現(xiàn)背向、側(cè)向運(yùn)球等不正確的動(dòng)作,老師要對學(xué)生的這些動(dòng)作進(jìn)行仔細(xì)的講解和分析,分析出錯(cuò)的原因,從而讓學(xué)生作出技術(shù)方面的改進(jìn),小組之間存在的不足之處,可以進(jìn)行觀察和討論,小組內(nèi)進(jìn)行修正和練習(xí)[3]。

      2 整合游戲教學(xué)資源,激發(fā)學(xué)生運(yùn)動(dòng)興趣

      在傳統(tǒng)的教學(xué)理念和教學(xué)模式中,學(xué)生們獲取知識的渠道和資源主要是來源于教材,而體育教學(xué)作為一門實(shí)踐性比較強(qiáng)的學(xué)科,其教學(xué)資源十分的豐富,教師將游戲應(yīng)用到實(shí)際教學(xué)過程中,需要對游戲教學(xué)資源進(jìn)行整合,將游戲充分與體育教學(xué)融合在一起,促進(jìn)學(xué)生學(xué)科能力的發(fā)展和提升[2]。

      首先教師需要搜集游戲信息。體育游戲資源十分的豐富,教師可以通過多種渠道來搜尋游戲信息,并根據(jù)教學(xué)實(shí)際,對這些游戲信息進(jìn)行整合,比如教師可以將傳統(tǒng)的教學(xué)游戲、教師的經(jīng)驗(yàn)積累、網(wǎng)絡(luò)搜尋、教輔材料以及其他的渠道來獲取相關(guān)的游戲教學(xué)資源,并對這些游戲教學(xué)資源進(jìn)行篩選和整合,根據(jù)學(xué)生們的實(shí)際需要,來展開合理的體育游戲教學(xué)。不同年級的學(xué)生具備不同游戲教學(xué)的能力,比如低年級的學(xué)生對角色扮演的游戲十分感興趣,而中高年級的學(xué)生對競技類的體育游戲教學(xué)感興趣,因此教師在進(jìn)行游戲教學(xué)過程中要充分地尊重學(xué)生的愛好和興趣,才能充分地發(fā)揮游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的作用。

      其次是要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)環(huán)境。游戲應(yīng)用到體育教學(xué)的過程中,教師們通常會(huì)將學(xué)生們分為幾個(gè)小組,通過小組的游戲教學(xué),可以充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性,教師可以讓學(xué)生們自主地合作,同時(shí)也可以利用體育教學(xué)器材來進(jìn)行小組的劃分,為學(xué)生的體育學(xué)習(xí)帶來更多的樂趣,與此同時(shí),教師也可以充分的利用多媒體教學(xué),激活學(xué)生學(xué)習(xí)體育的主動(dòng)性,而在游戲過程中,也要充分地發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用,教師可以與學(xué)生們一起進(jìn)行體育游戲,為游戲的順利展開提供更多的條件。

      比如跳繩是中小學(xué)普及的體育項(xiàng)目之一,在教學(xué)過程中如果教師向?qū)W生們展開單一式的跳繩訓(xùn)練,學(xué)生們必定會(huì)對跳繩學(xué)習(xí)失去一定的興趣,而在這一過程中,教師可以利用大課間活動(dòng)展開跳繩游戲,比如針對于低年級的學(xué)生,可以讓學(xué)生們以單跳繩為主,對于中、高年級的學(xué)生可以單跳繩、花式跳繩和集體長繩的方式展開跳繩游戲,其中的單人跳有兩種方法,其一是交叉踢腿跳,兩腿交叉跳繩,腿盡量往前踢出,身體微微前傾,這種方法可以鍛煉學(xué)生身體的協(xié)調(diào)性,第二種是后踢觸臀跳,在跳的過程中要盡量用腳后跟來接觸臀部,這種方法能夠更好的鍛煉學(xué)生腹部肌肉,雙人跳就是讓兩個(gè)學(xué)生牽著長長的繩子,將繩子用力的甩起來,學(xué)生們唱著兒歌,當(dāng)唱到“龍門龍門開開,鯉魚要進(jìn)來”,另外一個(gè)伙伴就可以加入進(jìn)來,當(dāng)唱到“龍門龍門快關(guān),鯉魚要出去”時(shí),小伙伴要趁機(jī)出去,通過這種方法來激發(fā)學(xué)生對跳繩的學(xué)習(xí)興趣。

      3 精選游戲的切入點(diǎn),調(diào)動(dòng)學(xué)生的關(guān)注

      在實(shí)際的體育教學(xué)過程中,體育游戲被廣泛地應(yīng)用到實(shí)際的教學(xué)過程中,但是教學(xué)效果卻不盡人意,其原因在于教師沒有選擇一個(gè)合適的時(shí)機(jī)來展開體育游戲,沒有處理好體育知識與游戲之間的關(guān)系,從而使體育教學(xué)與體育教學(xué)目標(biāo)背道而馳,因此筆者認(rèn)為體育教師在教學(xué)過程中,應(yīng)用體育游戲過程中要注意挑選合適的時(shí)機(jī),在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)應(yīng)用體育游戲,以便充分的發(fā)揮游戲在教學(xué)過程中的作用,從而為小學(xué)體育課堂提供支持和動(dòng)力[3]。

      首先教師需要適時(shí)的應(yīng)用體育游戲,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生的體育學(xué)習(xí)和訓(xùn)練的積極性,比如當(dāng)學(xué)生們在運(yùn)動(dòng)時(shí)出現(xiàn)了倦怠或抵觸情緒時(shí),教學(xué)環(huán)節(jié)比較枯燥時(shí),教師此時(shí)就可以應(yīng)用游戲,改變學(xué)生們消極的學(xué)習(xí)狀態(tài),因此教師需要仔細(xì)地觀察每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),從而適當(dāng)應(yīng)用體育游戲。

      其次是合理的調(diào)度游戲,體育游戲有自身的規(guī)律,教師的引導(dǎo)十分重要,教師在引導(dǎo)學(xué)生們進(jìn)行多次的訓(xùn)練和練習(xí)的過程中,在應(yīng)用游戲以后,還需要根據(jù)學(xué)生們的實(shí)際情況,對游戲作出相關(guān)的調(diào)整,特別是學(xué)生們對體育游戲有某種特殊的情結(jié)時(shí),就需要對游戲作出相應(yīng)的調(diào)整,從而真正的發(fā)揮體育游戲的促進(jìn)作用。

      比如在跑步訓(xùn)練過程中,教師如果采用單一的教學(xué)方式,學(xué)生們會(huì)產(chǎn)生一定的倦怠心理,此時(shí)教師可以應(yīng)用游戲教學(xué),展開障礙性的接力賽,比賽開始前,每隊(duì)各出一名各出一人站在起跑線上,裁判發(fā)令后開始計(jì)時(shí),途中運(yùn)動(dòng)員需繞過障礙、鉆過繩子、繞氣球跑一圈,到達(dá)場地另一端時(shí)拿到另外一端桌子上的乒乓球返回,下一個(gè)人手持乒乓球繼續(xù)以上路線,把手里乒乓球放回桌子上,比賽結(jié)束以后,對表現(xiàn)優(yōu)異的學(xué)生進(jìn)行一定的獎(jiǎng)勵(lì)。這種教學(xué)形式與傳統(tǒng)的教學(xué)方式相比,不僅能使學(xué)生得到了體育鍛煉,而且還讓學(xué)生感受到體育訓(xùn)練的趣味性,激發(fā)學(xué)生體育學(xué)習(xí)的興趣[4]。

      4 優(yōu)化游戲引導(dǎo),塑造學(xué)生運(yùn)動(dòng)品質(zhì)

      在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用體育游戲,教師的引導(dǎo)作用十分重要,雖然小學(xué)生普遍愛運(yùn)動(dòng),但是還存在一些學(xué)生不是非常喜歡運(yùn)動(dòng),或者是不是很擅長運(yùn)動(dòng)的學(xué)生,對于他們來說,教師的引導(dǎo)十分重要,面對這樣的問題,教師可以與學(xué)生們一起游戲,并對游戲的流程進(jìn)行引導(dǎo),這樣才能讓學(xué)生們在游戲過程中獲得主動(dòng)權(quán),充分的發(fā)揮游戲在教學(xué)中的作用,從而更好地塑造學(xué)生的運(yùn)動(dòng)品質(zhì)[5]。

      首先師生之間游戲的互動(dòng),是教師對游戲教學(xué)進(jìn)行引導(dǎo)和干預(yù)的最佳辦法,當(dāng)教師參與到游戲教學(xué)過程中,學(xué)生們會(huì)對體育教學(xué)引起充分的重視,從而發(fā)揮體育教學(xué)的作用,同時(shí)還可以拉近教師與學(xué)生之間的距離,建立良好的師生關(guān)系,教師參與到體育游戲過程中,可以為教師提供更多的調(diào)度信息,讓教師獲得更多的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

      其次是精化游戲流程。體育游戲展開過程中,教師要對學(xué)生們的參與狀態(tài)進(jìn)行觀察,如果出現(xiàn)一些問題,教師需要及時(shí)地作出一些調(diào)整,對游戲的流程進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn),使游戲形式得到創(chuàng)新,小學(xué)生對新穎的游戲形式十分感興趣,這樣一來,可以給學(xué)生帶來更多的運(yùn)動(dòng)觸動(dòng),教師要合理地選擇游戲引入的切入,游戲的互動(dòng)形式、游戲程序的調(diào)整、游戲效果評價(jià)等,使體育游戲教學(xué)更加優(yōu)化。

      比如教師在教學(xué)中展開了名為《勇奪紅旗》的體育游戲,在游戲過程中,游戲方法是:用8個(gè)不同的帶有標(biāo)志性的桶來圍成一個(gè)40米的跑道,在跑道的第一個(gè)和最后一個(gè)桶里面放一定數(shù)量的小紅旗,教師組織學(xué)生們圍繞這些標(biāo)志性的桶進(jìn)行來回跑,每跑完一圈,將另一端的紅旗拿回來放到空桶里面,老師設(shè)計(jì)這個(gè)游戲的巧妙之處在于小紅旗的使用上,學(xué)生們在第一次熱身運(yùn)動(dòng)時(shí),教師所設(shè)計(jì)的紅旗數(shù)量剛好可以讓學(xué)生們往返跑兩個(gè)來回,熟悉跑步的路線,第二次跑時(shí),教師將紅旗的數(shù)量增加到每人五面紅旗,看哪一組先把紅旗拿完,這樣激發(fā)了學(xué)生們的斗志與熱情,激發(fā)學(xué)生們?nèi)閰⑴c到游戲過程中來,第三次練習(xí)過程中,教師又增加了時(shí)間的限制,讓學(xué)生們在3分鐘以內(nèi),看哪一組拿的紅旗最多,很多同學(xué)吶喊助威,將游戲推入高潮,最后教師與學(xué)生們一起數(shù)一數(shù)自己拿紅旗的數(shù)量。這三次游戲的展開,層層遞進(jìn),在游戲過程中充分的體現(xiàn)了教師游戲設(shè)計(jì)的理念,對游戲的進(jìn)程和強(qiáng)度進(jìn)行控制,使體育游戲更加有效。

      5 升級游戲訓(xùn)練,成長學(xué)生運(yùn)動(dòng)素養(yǎng)

      在體育游戲展開過程中,教師還需要對游戲進(jìn)行升級,對游戲展開的形式進(jìn)行多重的調(diào)整,讓學(xué)生有更多的機(jī)會(huì)參與到游戲過程中來,讓學(xué)生們體會(huì)到游戲的競爭性、趣味性[6]。

      首先教師可以對傳統(tǒng)的體育游戲進(jìn)行改編,利用游戲教學(xué)來開拓學(xué)生的思維,為學(xué)生帶來不一樣的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)和感受,在教學(xué)過程中,教師可以對體育游戲的內(nèi)容和形式加以改編,讓學(xué)生們感受到體育游戲的創(chuàng)新,傳統(tǒng)游戲的資源十分豐富,只要教師對其進(jìn)行科學(xué)的改進(jìn),就能夠有意想不到的收獲。

      其次是對現(xiàn)代游戲進(jìn)行創(chuàng)新,教師對體育游戲有更多的體驗(yàn)和感知,通過教學(xué)實(shí)踐的創(chuàng)新,在體育游戲的應(yīng)用過程中引用一些比較新潮的體育運(yùn)動(dòng)樣式,一定會(huì)吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在課堂運(yùn)動(dòng)環(huán)節(jié),教師通過對體育游戲的創(chuàng)新,不僅能夠啟發(fā)學(xué)生們的思維,而且還能給學(xué)生們帶來更多的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),使學(xué)生形成更多運(yùn)動(dòng)的內(nèi)驅(qū)力。

      比如在“上學(xué)和下學(xué)”的傳統(tǒng)游戲中,教師可以對這個(gè)游戲進(jìn)行創(chuàng)編,在100米跑道上,從起點(diǎn)算起,每 25米分別放外套、紅領(lǐng)巾、書包和數(shù)學(xué)題卡片,游戲方法是:學(xué)生五六人為一個(gè)競技單位,聽到開始的聲音就向前跑,先將外套穿好,然后系上紅領(lǐng)巾,再背書包,跑到數(shù)學(xué)卡片位置將數(shù)學(xué)題完成,最后向回跑,一直跑到起點(diǎn)線,教師根據(jù)先后取名次。游戲規(guī)則:學(xué)生在跑的過程中不能相互擁擠,注意安全;學(xué)生的數(shù)學(xué)題的難度要適中;數(shù)學(xué)題做錯(cuò)的學(xué)生不能取名次。與此同時(shí),在體育教學(xué)過程中,教師可以引入一些比較新潮的體育運(yùn)動(dòng)樣式,將跆拳道、武術(shù)、健美操等新的運(yùn)動(dòng)模式融入到游戲教學(xué)中,極大的調(diào)動(dòng)學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性,不僅如此,教師還可以設(shè)計(jì)一些體育家庭作業(yè),讓部分家長和學(xué)生共同練習(xí),然后讓這些家長與學(xué)生來參與到學(xué)校的體育大課間活動(dòng)中來,從而形成家校共育的教學(xué)模式和理念,充分的發(fā)揮體育游戲的作用和價(jià)值。

      6 結(jié)語

      綜上所述,在小學(xué)體育教學(xué)中展開游戲教學(xué),一方面符合小學(xué)生的心理特征,使小學(xué)體育教學(xué)真正的做到寓教于樂,另一方面也更加迎合了體育教學(xué)的特點(diǎn),不僅讓學(xué)生們學(xué)到了更多的體育知識和技能,同時(shí)也給學(xué)生們帶來了更多運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)和感受,對學(xué)生的體育學(xué)習(xí)有很大的促進(jìn)作用,因此教師要對體育游戲教學(xué)有一個(gè)全新的認(rèn)識,在平時(shí)的體育教學(xué)中巧妙的應(yīng)用游戲教學(xué),并對體育游戲進(jìn)行創(chuàng)新,不斷對優(yōu)化游戲模式,整合游戲教學(xué)資源,精選游戲引入的切入點(diǎn),對游戲教學(xué)進(jìn)行更好的引導(dǎo),對游戲訓(xùn)練進(jìn)行升級,從而使學(xué)生的體育素質(zhì)得到全面的發(fā)展。筆者針對體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用和創(chuàng)新提出上述看法,希望能夠?qū)πW(xué)體育教學(xué)有一定的幫助。

      參考文獻(xiàn)

      [1]陳仲偉.寓教于樂,趣味課堂——體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用[J].亞太教育,2022,15:76-79.

      [2]成國強(qiáng).淺談傳統(tǒng)體育游戲在農(nóng)村小學(xué)體育教學(xué)中的創(chuàng)新應(yīng)用[J].新智慧,2022,02:16-18.

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      [6]程廣友.巧設(shè)游戲,創(chuàng)新教學(xué)——小學(xué)體育教學(xué)中體育游戲的應(yīng)用[J].陜西教育(教學(xué)版),2021,10:48-49.

      (作者單位:甘肅省隴南市康縣周家壩鎮(zhèn)中心小學(xué))

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