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      “角色游戲”在小學(xué)中年段繪本閱讀中的價(jià)值與運(yùn)用策略

      2023-05-11 16:00:25韓姍殷
      閱讀(教學(xué)研究) 2023年4期
      關(guān)鍵詞:角色游戲繪本閱讀

      韓姍殷

      【摘要】繪本是適合兒童的讀物。繪本閱讀不但可以激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,還可以培養(yǎng)他們的想象力、創(chuàng)造力和審美力。繪本與“角色游戲”緊密融合,可以讓學(xué)生們成為“導(dǎo)演”,讓學(xué)生們變成繪本閱讀的“演員”,讓他們學(xué)會知識,學(xué)會交流,學(xué)會表達(dá),學(xué)會想象和創(chuàng)造。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)中年段;角色游戲;繪本閱讀

      角色游戲在學(xué)前教育階段有著廣泛的應(yīng)用,但在小學(xué)階段幾乎面臨斷層。其實(shí),角色游戲沒有固定的年齡限制,小學(xué)階段如果能在閱讀教學(xué)中得到合理運(yùn)用,能改進(jìn)傳統(tǒng)的閱讀指導(dǎo)形式,優(yōu)化對閱讀內(nèi)容的理解,使學(xué)生的心智真正隨閱讀而發(fā)展。因此,教師需要重視“角色游戲”在閱讀教學(xué)中的實(shí)踐價(jià)值與方法,通過合理運(yùn)用“角色游戲”的節(jié)點(diǎn)及策略,使其價(jià)值內(nèi)涵充分彰顯。

      一、“角色游戲”運(yùn)用于閱讀教學(xué)中的優(yōu)勢與價(jià)值

      角色游戲運(yùn)用于閱讀教學(xué)中,可以打破讀者、教者、作者三者間的壁壘,將他們聚攏在同一時(shí)空,沉浸于角色賦予的故事中。與其他閱讀指導(dǎo)形式相比,角色游戲在運(yùn)用的過程中,擁有三種優(yōu)勢:

      其一,“游戲”本身的吸引力。兒童聽到“游戲”這個詞,便會立刻產(chǎn)生興致,全神貫注地捕捉內(nèi)容。由此可見,把閱讀內(nèi)容改編為游戲,可以激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,使他們對閱讀過程充滿無限的憧憬。

      其二,“角色”引發(fā)的深閱讀?!澳阆氤蔀闀锏哪囊粋€角色?”“現(xiàn)在,你就是這個角色?!碑?dāng)學(xué)生接收到這兩句話時(shí),他們的大腦會自動進(jìn)入思索狀態(tài),回到書中進(jìn)一步深究:我對哪個角色感興趣?這個角色哪里吸引我?這個角色有哪些特點(diǎn)?我該怎么表現(xiàn)出來?一系列的思考過程,就是角色游戲帶動學(xué)生由“淺閱讀”走向“深閱讀”的過程。

      其三,在“體驗(yàn)”中提升“理解力”。在傳統(tǒng)的方式里,學(xué)生對語言文字及文本內(nèi)容的理解,一半是讀出來,一半是教師給的。而運(yùn)用角色游戲理解文本,可以在“讀”之上多一層“體驗(yàn)”。學(xué)生化身為某個角色,協(xié)同肢體、語言、動作還原文本情境,無論是參與者,還是參觀者,都能身臨其境地體會到角色本身的心理狀態(tài)。如果采用對比法,學(xué)生會悟得更快、更準(zhǔn)。與這些顯性價(jià)值并發(fā)的,還有令人驚喜的隱性價(jià)值。當(dāng)學(xué)生在“角色游戲”中積累了豐富的切身體驗(yàn),寫文章時(shí)遇到相似的情境,大腦就會潛意識地提取與故事有關(guān)的內(nèi)容,進(jìn)行意象融合。這種狀態(tài)下,最易產(chǎn)生頓悟和靈感。

      值得注意的是,運(yùn)用“角色游戲”進(jìn)行閱讀教學(xué),必須在設(shè)計(jì)時(shí)把自己放進(jìn)繪本中,緊扣閱讀目標(biāo),根據(jù)兒童的認(rèn)知水平選擇角色游戲的內(nèi)容,確定開展的時(shí)間和時(shí)長,不讓其因游戲而偏離;在實(shí)施中,更要注意確保學(xué)生的知識所得不因游戲而消減。如此,就能帶動學(xué)生跳出“淺閱讀”的盒子,跟隨角色游戲,身臨其境地穿行在故事的起承轉(zhuǎn)合中。

      二、“角色游戲”在小學(xué)中年段繪本閱讀中的運(yùn)用策略

      (一)關(guān)注興趣,打破游戲預(yù)設(shè)

      隨著繪本的普及,中年段小學(xué)生的繪本閱讀量的積累不容忽視。這給教師們進(jìn)行繪本教學(xué)帶來了一定的挑戰(zhàn)。所以,教師應(yīng)該改變教學(xué)慣性,在開始教學(xué)前,先了解小學(xué)中年段學(xué)生的閱讀基礎(chǔ)和興趣需要,打破游戲預(yù)設(shè),由“興趣派”帶動“未知派”深入,從而觸發(fā)全員“悅讀”,讓每個學(xué)生獲得更積極、更有創(chuàng)造性的閱讀體驗(yàn)。

      如,繪本《道格拉斯要抱抱》故事中,有一只叫道格拉斯的小棕熊,為了在冬眠后得到一個溫暖的擁抱,想出各種妙招。開啟閱讀前,教師事先了解班里熟悉故事的學(xué)生。交流中,教師注意到,“興趣派”小讀友,對繪本后面的“夾心式”“晚安式”“大家抱抱”等抱抱方式感興趣,由此,小學(xué)中年段學(xué)生最喜歡的抱抱游戲就產(chǎn)生了。在這個活動中,教師以學(xué)生為中心,從學(xué)生的興趣出發(fā)創(chuàng)設(shè)“角色游戲”;學(xué)生在富有創(chuàng)造性的閱讀場景中“化我為他”,與文本角色同呼吸,與身邊同伴共沉浸,閱讀的樂趣感和價(jià)值感自然流露。

      (二)“角色游戲”巧開場,營造閱讀“期待感”

      “閱讀的期待感”是激發(fā)學(xué)生閱讀興趣的首要目標(biāo)。運(yùn)用“角色游戲”打開閱讀之門,能使學(xué)生喜歡讀物中的角色,對角色身上發(fā)生的故事產(chǎn)生期待。

      例如:三年級繪本《犟龜》閱讀教學(xué)片斷——

      師(謎語開頭):“穿件硬殼袍,縮頭又縮腦,水面四腳劃,岸上慢慢跑?!辈乱徊拢@是什么動物?

      生:烏龜。

      師(出示封面):瞧,這幅大大的海報(bào)上有一只不一樣的烏龜。它的名字叫犟龜,想給自己寫一段自我介紹。可是,它不會說話也不會寫字,想委托我?guī)退規(guī)孜恍±蠋焷斫探趟?。哪些同學(xué)愿意幫忙?

      生1:大家好,我的名字叫犟龜。我有一個硬硬的殼,別看這塊殼不好看,卻是我旅行時(shí)的小窩,有時(shí),遇到危險(xiǎn),它還可以保護(hù)我呢!

      師(引導(dǎo)觀察):好眼力,會觀察,抓住了動物的主要特征。不錯,接著觀察它的裝扮。

      生2:你看,我今天可神氣了,頸脖上扎著一條紅領(lǐng)巾,身邊屹立著一面飄揚(yáng)的旗幟。

      師(喚醒內(nèi)心戲):對呀,旁邊這面迎風(fēng)飄揚(yáng)的旗幟仿佛在說什么?咱們仔細(xì)讀讀犟龜?shù)难凵瘢阉男睦镌捳f出來!

      生3:旗幟迎風(fēng)招展,仿佛在對我說:你真是好樣的,質(zhì)疑和嘲笑沒有動搖你的意志,反而讓你一步一步,更堅(jiān)定地走向了終點(diǎn)。

      師:是呀,烏龜憑著自己的執(zhí)著,堅(jiān)持要去參加獅王二十八世的婚禮。雖然最后愿望落空,卻參加了另外一個更隆重的慶典。這一路上,會遇到哪些動物的嘲諷和阻礙呢?跟著烏龜一起來看看吧……

      在上述的教學(xué)片段中,教者先用喜聞樂見的“猜謎”帶學(xué)生開啟閱讀之旅,走近角色“烏龜”。接著,出示封面人物“犟龜”,巧設(shè)“教犟龜說自畫像”的情境,使學(xué)生自然代入角色,產(chǎn)生表達(dá)角色的興致。當(dāng)學(xué)生對角色形象認(rèn)識不全面時(shí),教者順勢而導(dǎo),將學(xué)生的視角引向與眾不同的局部特征,與角色關(guān)聯(lián)的“物”——“旗幟”與“領(lǐng)巾”。使學(xué)生在絲絲入扣的引導(dǎo)中,對角色的經(jīng)歷產(chǎn)生遐想,閱讀時(shí)情不自禁地找尋“犟龜、旗幟、領(lǐng)巾”這三者的關(guān)系,思考“旗幟”“領(lǐng)巾”這兩樣重要物件對于犟龜?shù)南笳饕饬x。由此可見,巧用“角色游戲”開啟“閱讀之旅”,能使閱讀由淺入深,水到渠成。

      (三)走出課堂,拓展游戲空間

      角色游戲運(yùn)用到繪本閱讀教學(xué)中,是和繪本閱讀一起發(fā)生的,所以大多數(shù)時(shí)間,游戲場所僅限于教室里。然而繪本閱讀教學(xué)并不只是課堂獨(dú)有的,角色游戲也一樣,可以融入到小學(xué)中年段學(xué)生的日常生活中。

      自主游戲、區(qū)域活動時(shí),都能將角色游戲運(yùn)用到繪本閱讀教學(xué)中,擴(kuò)大角色游戲的應(yīng)用范圍。例如,課堂上的讀書角、教室外面的公共長廊、學(xué)校的半開放閱覽區(qū),教師可以提供與繪本閱讀相關(guān)的手偶、故事袋等,讓小學(xué)中年段學(xué)生在此讀書、游戲,體驗(yàn)自主研發(fā)角色游戲的快樂感與充實(shí)感。

      從課堂上走出來,我們還可以挖掘在專用區(qū)域里使用的角色游戲。例如,繪本與建構(gòu)游戲相結(jié)合,小學(xué)中年段學(xué)生熱愛建構(gòu),對不同的建筑有著強(qiáng)烈的建構(gòu)欲,因此,我們設(shè)立“繪本主題建構(gòu)館”,讓小學(xué)中年段學(xué)生圍繞其中所喜愛的建筑物,在理想與真實(shí)的世界里搭建“人”“物”與“情節(jié)”的角色聯(lián)系。在“繪本主題建構(gòu)館”,小學(xué)中年段學(xué)生可以看到關(guān)于節(jié)日的書籍,可以看到一本繪本的誕生過程,學(xué)習(xí)書籍的出版方法,甚至可以自己動手做一本繪本。比如,“圖書醫(yī)院”,可以通過扮演醫(yī)生、護(hù)士,模擬門診急救等場景,讓小學(xué)中年段學(xué)生找到破損的書籍,自己動手修補(bǔ)書籍,在有趣的角色游戲中,激發(fā)小學(xué)中年段學(xué)生對繪本的熱愛。

      繪本閱讀與角色游戲結(jié)伴,可以使學(xué)生習(xí)得于堂內(nèi),運(yùn)用于堂外,從而促使閱讀興趣持續(xù)提升。

      (四)仔細(xì)推敲,挖掘游戲元素

      每一本繪本都有自己的特色,有的繪本有很多游戲元素。比如《你也進(jìn)來吧》,繪本內(nèi)容就像一種跳圈式的游戲,“一站一跑,兩人一組”“一個人喜歡吃冰激凌,一個喜歡吃曲奇,現(xiàn)在圈子里有6個人了”……每一頁都有這樣的反差,一直到十個人都坐滿了。繪本中有語言、動作、數(shù)字等一系列的游戲元素,可以讓學(xué)生盡情地發(fā)揮自己的想象力,結(jié)伴進(jìn)行角色游戲的同時(shí)也得到了能力提升。

      有些故事性強(qiáng)、游戲元素不夠清晰的繪本,就需要教師根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)、興趣等進(jìn)行充分發(fā)掘。以《野獸國》為例,在一節(jié)課里,學(xué)生就對圖畫的內(nèi)容有了基本的認(rèn)識。實(shí)際上,繪本中的關(guān)鍵和難點(diǎn)都是在人物的語言、表情和動作中。教師可以試著引導(dǎo)學(xué)生說、學(xué)、演,從而在模仿的過程中輕松地破解這些難題。但是,單純的模仿大多是走過場,沒有深度挖掘。在這個基礎(chǔ)上,教師進(jìn)行了一次圖畫展示,與學(xué)生一起剖析演出的元素,挑選合適的道具、飾品等裝扮人物,用語言、動作、表情來表現(xiàn)野獸,并透過表演的深度,讓學(xué)生更直接地進(jìn)入主角的內(nèi)心世界。

      (五)“角色游戲”巧挖掘,“讀寫鏈接”更自然

      繪本中的語言文字,無論是對話還是無對白形式都非常講究“留白”,所以短小精悍,耐人尋味。運(yùn)用“角色游戲”瞄準(zhǔn)“留白點(diǎn)”進(jìn)行優(yōu)化品悟,角色延伸,可以讓學(xué)生從“角色表面”走入“角色內(nèi)心”,實(shí)現(xiàn)“我讀他”到“我寫他”的自然鏈接,真正體會繪本中“未盡之言”的意蘊(yùn)。

      例如:四年級繪本《獾的禮物》閱讀教學(xué)片斷——

      教師導(dǎo)讀完“獾教狐貍扎領(lǐng)帶”后出示“獾教青蛙滑冰的圖”,引導(dǎo)學(xué)生抓住“留白點(diǎn)”仿寫——“獾指導(dǎo)狐貍扎領(lǐng)帶時(shí)那么耐心,那么注意細(xì)節(jié)。獾教青蛙滑冰一定也那么有耐心,那么有方法,才會使青蛙成為滑冰高手。故事特地在這兒留白,只有畫沒有文,作者希望我們化身“獾”,給這幾幅圖補(bǔ)白。哪些同學(xué)能成為細(xì)心且耐心的‘獾呢,比賽開始!”

      “角色游戲”很快讓學(xué)生入戲,學(xué)生化身“獾”進(jìn)入“教滑冰”的情境,隨著獾的步調(diào)行走在插畫里,想象著獾指導(dǎo)時(shí)的話語,體會著獾教會時(shí)的心情。角色的入戲讓學(xué)生的體會越來越深,他們不僅在讀著故事中的情節(jié),也是在演繹著生活中的自己。幾位學(xué)生寫道——

      獾:來,青蛙,拉著我的手,先左腳再右腳,站穩(wěn)了往前邁第一步,好!真不錯,再來,像剛才那樣,對!

      青蛙:哇,第一步成功了,沒有跌倒!

      獾:做得好,有耐心!來,試試丟開我的手,自己滑一個,敢嗎?

      青蛙:好咧!先慢一點(diǎn),右腳、左腳、右腳、左腳,哦!又沒有跌倒!

      獾:看來找到感覺了!好,放輕松,不著急,眼睛向前看,照著這種感覺自然往前滑……

      興味之處,教者出示另外幾幅插畫,引導(dǎo)學(xué)生繼續(xù)觀察青蛙的各種滑冰動作,體會青蛙現(xiàn)在的內(nèi)心起伏,結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn)聯(lián)想寫話。利用“角色游戲”的沉浸感使學(xué)生的想象力進(jìn)入一個新的領(lǐng)域。

      繪本的閱讀,不僅僅是讀書,更是一種有趣的游戲旅行。角色游戲是讓小學(xué)中段學(xué)生喜愛繪本的法寶。在這個“繪本與游戲”的旅程中,教師若能從兒童的興趣出發(fā),發(fā)掘更多的角色游戲元素,學(xué)生的閱讀興趣會更加濃厚,閱讀胃口也會更佳。

      注:本文系江蘇省教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃2020年度青年專項(xiàng)重點(diǎn)自籌課題“角色游戲運(yùn)用于小學(xué)悅讀活動中的梯度研究”研究成果。

      (作者單位:江蘇省靖江市渡江實(shí)驗(yàn)小學(xué))

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