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      IP形象在綜藝類節(jié)目中的設(shè)計(jì)及開發(fā)探索

      2023-05-21 06:39:46徐紫瑩林曦
      美與時(shí)代·上 2023年4期
      關(guān)鍵詞:設(shè)計(jì)應(yīng)用

      徐紫瑩 林曦

      摘? 要:研究綜藝類節(jié)目IP形象的設(shè)計(jì)及延伸應(yīng)用,目的是解決國內(nèi)綜藝類節(jié)目IP形象構(gòu)建疲軟的問題。文章對(duì)國內(nèi)綜藝類IP形象共性問題進(jìn)行了整理分析,并以羅英錫制作團(tuán)隊(duì)的兩檔大型綜藝節(jié)目IP形象為分析范例,在造型塑造、世界觀架構(gòu)、風(fēng)格化動(dòng)作以及延伸開發(fā)等方面對(duì)其IP形象的構(gòu)建提出建議。IP形象賦能綜藝類節(jié)目IP已成為時(shí)下流行的制作趨勢(shì),這不僅能明確節(jié)目個(gè)性定位,更能最大程度實(shí)現(xiàn)節(jié)目品牌利益最大化。

      關(guān)鍵詞:IP形象;綜藝類節(jié)目;衍生開發(fā);設(shè)計(jì)應(yīng)用;羅英錫制作團(tuán)隊(duì)

      “互聯(lián)網(wǎng)+”語境下,IP形象市場(chǎng)日益壯大。IP全稱為“Intellectual Property”,直譯為“知識(shí)產(chǎn)權(quán)”,現(xiàn)今多指能產(chǎn)生間接網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)與范圍經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的形象、故事和世界觀等概念,具有高辨識(shí)度、高延展性、高變現(xiàn)能力等特征[1]。IP形象設(shè)計(jì)涉及多方領(lǐng)域,如游戲、動(dòng)畫、社交軟件等,都出現(xiàn)了多款家喻戶曉的IP形象,如熊大熊二、兔斯基、小豬佩奇等,但通過綜藝節(jié)目誕生并獲得長久生命力的IP形象卻較為少見。目前,通過綜藝節(jié)目打造IP形象并獲得較好成績的要數(shù)韓國有線電視頻道tvN的羅英錫團(tuán)隊(duì)。其制作團(tuán)隊(duì)制作的《新西游記》及系列外傳綜藝節(jié)目《姜食堂》等隨著口碑的提升,平均收視率保持在5%左右。伴隨系列節(jié)目衍生的“妙漢家族”IP形象,也日趨成熟,發(fā)售了大量衍生產(chǎn)品,并獲得了大眾的認(rèn)可。同時(shí),2022年羅英錫團(tuán)隊(duì)新制作開發(fā)的《biong biong地球游戲廳》在延續(xù)《新西游記》制作風(fēng)格和策略的基礎(chǔ)上,推出了全新的“torong”IP形象。開播2個(gè)月內(nèi),torong在Instagram的關(guān)注數(shù)已突破10萬,同樣取得了較大的成功。

      近年來,我國綜藝節(jié)目也逐漸傾向IP形象賦能的商業(yè)模式,開始注重IP形象的打造,如《閃亮的日子》《嗨放派》等都有IP形象的運(yùn)用,但都未能收獲較大的關(guān)注,形成粉絲經(jīng)濟(jì)。因而文章將對(duì)羅英錫制作團(tuán)隊(duì)的《biong biong地球游戲廳》《新西游記》及系列外傳節(jié)目的IP形象設(shè)計(jì)進(jìn)行深入分析,期望能夠?yàn)槲覈C藝節(jié)目及其他影視作品IP形象的構(gòu)建提供參考與借鑒。

      一、IP形象在綜藝節(jié)目中的價(jià)值

      (一)幽默、生動(dòng)化解釋說明

      綜藝類節(jié)目,大多內(nèi)設(shè)許多游戲關(guān)卡或溫馨提示,且新制作綜藝節(jié)目或系列、外傳綜藝節(jié)目在播出時(shí),其第一話需要介紹呈現(xiàn)該節(jié)目的整體世界觀,以此來讓觀眾理解、接受其節(jié)目邏輯體系。而在此使用大段的文字介紹不僅會(huì)降低觀眾的耐心與節(jié)目的趣味性,在信息傳達(dá)效能上也沒有很好的效果。IP形象其本身攜帶的“萌元素”和“趣味元素”,具有調(diào)節(jié)氣氛、減緩抵觸心理、增強(qiáng)親近感的作用[2]。因而在需要世界觀構(gòu)建或規(guī)則介紹等不便于文字與真人說明的部分,借助IP形象的動(dòng)畫演繹來進(jìn)行幽默生動(dòng)的解說,一方面可以加強(qiáng)節(jié)目趣味性,提高觀眾對(duì)世界觀邏輯、內(nèi)設(shè)關(guān)卡的理解以及信息傳遞的效力,推動(dòng)節(jié)目進(jìn)程,另一方面也可以增加該節(jié)目IP形象的曝光度,完成進(jìn)一步的推廣與傳播。

      (二)凸顯綜藝品牌個(gè)性

      IP形象作為其綜藝節(jié)目中固定出演的角色,出現(xiàn)在節(jié)目中的各個(gè)角落,其形象氣質(zhì)直接代表了該綜藝節(jié)目的品牌個(gè)性。如《新西游記》及其外傳節(jié)目中的“妙漢IP家族”,丑萌的造型、高飽和的亮黃色以及充滿潮流與嘻哈意味的動(dòng)態(tài)表現(xiàn),都體現(xiàn)了其節(jié)目搞笑無厘頭的個(gè)性定位(如圖1)。而《向往的生活》IP形象家族,則以憨厚可愛的動(dòng)物造型、柔和的色彩以及輕松日常的畫風(fēng)為主,呈現(xiàn)出該節(jié)目田園治愈的主旨(如圖2)。綜藝節(jié)目通過IP形象風(fēng)格再次鮮明化其個(gè)性定位,進(jìn)而有助于提升節(jié)目的品牌認(rèn)知度。

      (三)實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者變現(xiàn)

      造型個(gè)性獨(dú)特的IP形象能為節(jié)目形成鮮明的視覺特色,同時(shí)其特定的故事和故事架構(gòu),及背后所體現(xiàn)的價(jià)值觀與世界觀,不受時(shí)間、地域的特定限制[3],能快速喚起觀眾記憶,并為綜藝節(jié)目其本身增加趣味互動(dòng)性。此外,現(xiàn)今綜藝節(jié)目大多采取季更模式,季與季之前有著較長的空白期,IP形象自帶生動(dòng)活潑的特性,成為吸粉、固粉、軟化內(nèi)容的利器[4]。綜藝IP形象通過線上線下的網(wǎng)絡(luò)狀衍生品開發(fā)與推廣,也能延長綜藝節(jié)目的熱度,填補(bǔ)季與季之間的空白,并能轉(zhuǎn)換一部分節(jié)目觀眾為其IP形象的消費(fèi)者,以此進(jìn)一步增強(qiáng)節(jié)目與受眾之間的粘性,實(shí)現(xiàn)更大的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)轉(zhuǎn)化[5]。

      二、國內(nèi)綜藝IP形象現(xiàn)狀

      近年來,各色各樣的綜藝節(jié)目大量地出現(xiàn)在大眾的視野里。隨著競(jìng)爭(zhēng)壓力的激增,越來越多的綜藝節(jié)目傾向加入IP形象,以此提高節(jié)目的趣味性和獨(dú)特性,從而吸引觀眾,增強(qiáng)粘性。相較于國外一些成功案例,國內(nèi)綜藝節(jié)目IP形象賦能的模式仍處于發(fā)展階段。在此選取韓國羅英錫團(tuán)隊(duì)制作的兩大欄目及其外傳節(jié)目與國內(nèi)三部IP賦能型綜藝進(jìn)行比較分析(如表1)。通過表1的對(duì)比分析,也能直觀看出國內(nèi)綜藝類IP形象存在辨識(shí)度不高、無世界觀及故事支撐、IP形象與綜藝脫節(jié)這三大問題。

      (一)IP形象辨識(shí)度不高

      綜藝節(jié)目IP形象本身需要擁有很好的辨識(shí)度,才能引發(fā)受眾的話題與關(guān)注,進(jìn)而傳遞節(jié)目性質(zhì)及個(gè)性定位。如《新西游記》中以丑萌自立的妙漢、以黑化賤萌兔自成一派的torong,在造型上都有著其獨(dú)特的魅力,并進(jìn)一步加深節(jié)目的核心定位與理念。目前國內(nèi)大多綜藝IP形象也以“萌”態(tài)的卡通風(fēng)格為主,具有一定的親和力,但大部分傾向于在一個(gè)常態(tài)的形象上做一點(diǎn)點(diǎn)小改變,增加萌感,導(dǎo)致總體IP形象過于周正、保守,而真正的“萌”物有著明顯變異、夸張、突破常理的特性。同時(shí),大部分IP形象象征表意性不強(qiáng),《嗨放派》中IP形象的定位為博學(xué)多才的博士,但其視覺的呈現(xiàn)更像一位拉拉隊(duì)員。因而這最終導(dǎo)致無法形成獨(dú)到而強(qiáng)烈的視覺記憶、傳遞節(jié)目核心理念與定位。

      (二)無世界觀及故事支撐

      綜藝IP形象要想維持長久生命力需要世界觀及故事支撐。《新西游記》IP形象就憑借其完整的世界觀及故事設(shè)定,展示其性格及邏輯體系,從2015年開播至今,仍維持著強(qiáng)大的熱度。而國內(nèi)大多數(shù)綜藝IP形象則稍顯空洞,缺乏世界觀與故事的支撐,無法進(jìn)行更完善的性格刻畫與展示,因而無法形成一個(gè)完整的有靈魂的“人”。如《岳努力越幸運(yùn)》中的IP形象“飯小?!?,節(jié)目制作團(tuán)隊(duì)僅對(duì)其做出了“平價(jià)美食發(fā)現(xiàn)者、干飯大人”這一設(shè)定,此外并無更多故事設(shè)計(jì),也因此使得其IP形象稍顯單薄,缺乏后續(xù)吸引力。

      (三)IP形象與綜藝脫節(jié)

      綜藝IP形象作為綜藝節(jié)目的衍生,與節(jié)目相輔相成。觀眾通過節(jié)目了解其IP形象,同時(shí)IP形象又能憑借其獨(dú)特的魅力,增加與觀眾之間的粘性,反哺節(jié)目?!禸iong biong地球游戲廳》就通過動(dòng)畫形式,向觀眾介紹torong,其后通過與嘉賓互動(dòng)、衍生品穿插等方式,加深觀眾對(duì)其IP形象的印象。國內(nèi)部分綜藝在引入IP形象后,并沒有在節(jié)目中向觀眾系統(tǒng)地介紹其IP形象,或只言片語,讓人過目即忘。最終導(dǎo)致其后即使通過衍生品或互動(dòng)場(chǎng)景等植入,也無法讓其IP形象與節(jié)目產(chǎn)生深刻聯(lián)系。如《閃亮的日子》中的IP形象“Shan Shan、Liang Liang”,只有在團(tuán)體活動(dòng)中,會(huì)以線下的形式,參與迎接、互動(dòng)等內(nèi)容,在節(jié)目中整體存在感不高,與綜藝節(jié)目較為脫節(jié),仿佛隨時(shí)可以剝離節(jié)目。

      三、IP形象在綜藝節(jié)目中的構(gòu)建策略

      (一)貼合節(jié)目屬性的辨識(shí)度造型設(shè)計(jì)

      IP形象設(shè)計(jì)之初,應(yīng)該注重本能層面的設(shè)計(jì),抓住外在表現(xiàn)形式及美學(xué)特征,滿足人們基本的審美性需求[6]。造型設(shè)計(jì)的成敗決定了一個(gè)IP形象在視覺方面與可識(shí)別度上是否令人印象深刻,沒有自己獨(dú)特的文化識(shí)別,就只能是從眾者[7]。同時(shí),綜藝節(jié)目IP形象作為節(jié)目的衍生,其形象角色設(shè)定需要符合節(jié)目個(gè)性定位。

      《新西游記》及《biong biong地球游戲廳》中的全部IP形象都是基于節(jié)目定位出發(fā),且在造型上都有著獨(dú)特的魅力。出于輕松搞笑并瞄準(zhǔn)包容性較高的年輕群體的節(jié)目定位,《新西游記》中的妙漢IP家族以較為新潮的丑萌為切入點(diǎn)進(jìn)行形象設(shè)計(jì),別具一格的造型風(fēng)格,也得到了大眾的青睞與好評(píng)。妙漢IP家族中,神妙漢、奇妙漢以及他們的兩個(gè)兒子,都以擬人外形為基礎(chǔ),但在擬人外形基礎(chǔ)上,進(jìn)行了明顯變異的夸張?zhí)幚?,弱化了四肢與五官的結(jié)構(gòu)。神妙漢與奇妙漢兩者十分相似,主要通過奇妙漢發(fā)帶兩側(cè)的飄帶,纖長的睫毛、眼下的淚痣以及男“藍(lán)”女“紅”的唇部色彩進(jìn)行區(qū)分,憑借這樣的微妙細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),也讓觀眾自然形成神妙漢與奇妙漢是一對(duì)伴侶的心里設(shè)定(如圖3)。《biong biong地球游戲廳》以擬物的動(dòng)物類角色出發(fā),基于節(jié)目構(gòu)建的“因不滿工作壓力而陡然憤恨辭職的員工”這一設(shè)定,設(shè)計(jì)了區(qū)別于普通兔型卡通造型給人的治愈萌態(tài)感的torong,加入了“暴走黑化”的反差感元素,并配合挑釁的捂嘴偷笑等風(fēng)格動(dòng)作,塑造了一個(gè)與眾不同的賤萌的兔子形象(如圖4)。

      因而,綜藝IP形象主體原型的選擇,可以基于節(jié)目的個(gè)性氣質(zhì)及風(fēng)格定位從擬人與擬物兩個(gè)層面展開。在IP形象外形的塑造上,可以不那么完美,但必須具備獨(dú)特的符號(hào)辨識(shí)度,稍顯不成熟且?guī)в袩o傷大雅的缺陷反而能有效避免外形上的同質(zhì)化,形成差異化IP形象,構(gòu)建特有的認(rèn)知與記憶,從而進(jìn)一步彰顯綜藝節(jié)目的品牌個(gè)性特色。

      (二)情節(jié)敘事與情感互動(dòng)

      綜藝IP要與受眾形成深度的情感聯(lián)結(jié),產(chǎn)生持久生命力,需要系統(tǒng)的世界觀支撐與故事承載,利用世界觀與故事的敘事能力讓IP形象的人格化特征更加立體,產(chǎn)生強(qiáng)大親和力,讓受眾體驗(yàn)到更為具體的情緒與共鳴?,F(xiàn)今綜藝節(jié)目大多建立在一個(gè)有趣的世界觀體系之上,并以故事為原動(dòng)力,推動(dòng)節(jié)目進(jìn)展,人們也更傾向于通過情節(jié)敘事的形式去接受一個(gè)IP形象,因?yàn)樗麄円牟粏沃皇且粡埬吧?、沒有靈魂的“臉”,而是有血有肉,有人類理想信念和生活方式的一個(gè)“伙伴”。《新西游記》以中國古典文學(xué)名著《西游記》和日本經(jīng)典漫畫《龍珠》為世界架構(gòu),圍繞人間的妖怪們?nèi)ナ占院纳衩顫h弄丟的龍珠展開,經(jīng)典的世界觀架構(gòu)十分易于受眾接受,并產(chǎn)生情感聯(lián)結(jié)。同時(shí),每季會(huì)圍繞世界觀,通過新的故事線展開,也讓節(jié)目更加趣味化、體系化?!禸iong biong地球游戲廳》則以我們看不見的月球背面展開想象,構(gòu)建了一個(gè)未知的宇宙世界里火熱的生活著一群生物的世界體系,在此基礎(chǔ)上,塑造了一個(gè)生動(dòng)的torong角色。和地球中所有的職員一樣,torong作為玉皇大帝休息站中年糕店的唯一職員,飽受玉皇大帝這位社長的壓榨,最終決定叛逃離職,前往地球休假,節(jié)目圍繞著受玉皇大帝委托的四位地球勇士捕捉torong展開(如圖5),這一人物設(shè)定和故事情節(jié)十分貼合受眾的日常生活,使受眾對(duì)torong產(chǎn)生了強(qiáng)烈的共鳴。同時(shí),隨著torong的超高人氣,在節(jié)目第一季的最后一集,制作組也介紹了torong的身高體重、興趣愛好、出行難題等詳細(xì)信息,進(jìn)一步完善了torong的人物設(shè)定。torong挑釁而賤萌的形象也深深印刻在了觀眾的記憶里,最大限度地拉近了與受眾之間的情感距離。

      (三)聯(lián)結(jié)IP形象與綜藝的風(fēng)格化動(dòng)作

      綜藝IP形象要與其節(jié)目產(chǎn)生深刻而不可分割的聯(lián)結(jié)。風(fēng)格化動(dòng)作的設(shè)計(jì)是其重要途徑,同時(shí)綜藝IP形象本身沒有語言,風(fēng)格化動(dòng)作能通過肢體語言來展示其性格和意圖,所以這就顯得尤為重要。風(fēng)格化動(dòng)作作為綜藝IP形象無聲的語言表達(dá)方式,一方面可以進(jìn)一步強(qiáng)化IP形象的個(gè)性化性格訴求,另一方面也可以增加節(jié)目的趣味性和互動(dòng)性、增強(qiáng)IP形象與節(jié)目的關(guān)聯(lián)性并深化節(jié)目風(fēng)格屬性。

      在《新西游記》及其外傳節(jié)目中,IP形象的出現(xiàn)主要分為兩種形式:一是二維卡通形式;二是衍生品實(shí)體玩偶形式。在節(jié)目中,以二維卡通形式出現(xiàn)的情況居多,且多以擬人形態(tài)的肢體動(dòng)作配合簡(jiǎn)單的表情變化,風(fēng)格化動(dòng)作主要結(jié)合熱點(diǎn)潮流趨勢(shì)以hip hop風(fēng)和K-pop風(fēng)為主。如在外傳節(jié)目《姜食堂2》片頭曲中,妙漢家族就齊齊出現(xiàn),大跳嘻哈圈正流行的網(wǎng)紅舞蹈“錘子舞”“加減乘除舞”,在節(jié)目中也持續(xù)大量出現(xiàn)網(wǎng)紅舞蹈以及韓式比心等風(fēng)格化動(dòng)作的互動(dòng),進(jìn)一步強(qiáng)化了妙漢家族與節(jié)目的聯(lián)結(jié),以及妙漢家族潮流年輕化的風(fēng)格屬性和節(jié)目面向年輕群體的個(gè)性定位?!禸iong biong地球游戲廳》在節(jié)目中因其世界觀以及抓住逃跑的torong的故事主線,多以真人皮套扮演的形式和衍生品實(shí)體玩偶的形式出現(xiàn),因真人扮演的特殊性,其風(fēng)格化動(dòng)作也更為豐富自由,會(huì)大跳流行舞蹈、會(huì)探店打卡、會(huì)使用Instagram發(fā)布行程玩弄抓捕者等(如圖6)。其活躍的風(fēng)格化動(dòng)作,也加深了torong賤萌的情感定位,進(jìn)一步明晰了節(jié)目的故事主題。

      四、IP形象在綜藝節(jié)目中的衍生品開發(fā)策略

      神妙漢最早出現(xiàn)于《新西游記2》中,在隨后的發(fā)展過程中,逐漸發(fā)展成妙漢家族,并于2018年開始推出系列衍生品,進(jìn)行延伸推廣。通過調(diào)研其官方社交平臺(tái)發(fā)布的信息,妙漢家族IP形象的衍生品開發(fā)主要采用了線上線下相結(jié)合,網(wǎng)絡(luò)狀多渠道的延伸策略。隨著衍生品市場(chǎng)的飽和,消費(fèi)者逐漸對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)產(chǎn)生更多的情感需求和審美需求[8]。妙漢家族IP形象在其衍生品的造型設(shè)計(jì)上除了原始造型外,還緊密聯(lián)結(jié)節(jié)目的當(dāng)季主題,如在《新西游記5-與鬼同行》熱播期間,推出了“與鬼同行-妙漢版”(如圖7),并在節(jié)目放送期間同步進(jìn)行線上線下的售賣,受到了觀眾的一致好評(píng)。同時(shí)在節(jié)目中的各個(gè)角落也都有其衍生品的身影,以外傳節(jié)目《姜食堂2》為例,節(jié)目里的胸針、圍裙、水杯、玩偶等都是其衍生品的實(shí)際使用。此外,結(jié)合民眾的日常生活及季節(jié)特色產(chǎn)品,還推出了睡衣、耳機(jī)套、毯子、手持小風(fēng)扇等周邊產(chǎn)品組合(如圖8)。最開始,其銷售渠道只局限于線下,隨著海內(nèi)外人氣的暴漲,為符合互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的消費(fèi)方式,滿足海內(nèi)外消費(fèi)者的消費(fèi)需求,開通了線上銷售渠道,并與韓國本土電商cjmall、Gmarket、tving mall等進(jìn)行了合作。同時(shí),為擴(kuò)大傳播渠道和范圍,制作團(tuán)隊(duì)于2019年6月4日在韓國最大線上社交平臺(tái)Kakao Talk上發(fā)布了妙漢家族IP形象官方表情包,不到一周就登頂kakaoemotion下載冠軍。為了在節(jié)目播出之余增加妙漢家族IP形象曝光度,增強(qiáng)與粉絲之間的聯(lián)系互動(dòng),妙漢家族于2020年2月21日入駐Instagram,開通官方賬號(hào)shinmyohan_official,現(xiàn)已達(dá)到8.2萬的關(guān)注度,由此也可以窺見妙漢家族IP形象粉絲基數(shù)之大。

      基于妙漢家族IP形象延伸的成功探索之路,《biong biong地球游戲廳》的IP形象torong,其衍生品開發(fā)策略又有了不同的創(chuàng)新。不同于其他綜藝節(jié)目,它的故事主線完全圍繞“地球勇士抓捕逃跑的torong”展開,torong成為了節(jié)目的重要角色,一改以往IP形象僅僅只是為了配合節(jié)目出現(xiàn)的邊角配角狀態(tài)?;谄涫澜缬^與故事主線設(shè)定,torong于節(jié)目錄制之前就入駐了Instagram,開通個(gè)人賬號(hào)arms_torong.ok,并伴隨節(jié)目的錄制與播出在其賬號(hào)上更新工作日常及旅行出逃生活的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài),在節(jié)目播出之前就已經(jīng)擁有了一批忠實(shí)粉絲(如圖9)。經(jīng)過妙漢家族IP的延伸探索,制作組充分利用互聯(lián)網(wǎng)移動(dòng)端的發(fā)展趨勢(shì),在《biong biong地球游戲廳》節(jié)目完結(jié)之際乘勝追擊,于2022年9月1日,在Instagram上預(yù)告衍生品發(fā)售計(jì)劃,并于7日正式發(fā)布預(yù)售通知,同時(shí)召開衍生品推廣直播,邀請(qǐng)torong親自介紹其將發(fā)售的衍生品組合,其衍生品主要包括torong工作店鋪里的傳統(tǒng)年糕、馬克杯、亞克力鑰匙扣、貼紙等,并在社交平臺(tái)上,上傳torong親自宣傳及打包的物料(如圖10),其新穎的延伸策略以及與受眾的強(qiáng)互動(dòng)性和聯(lián)結(jié)性,也使得其衍生品一經(jīng)發(fā)售就被搶購一空。

      五、結(jié)語

      處于綜藝節(jié)目百花齊放的時(shí)代,為了滿足大眾的個(gè)性化需求,增強(qiáng)綜藝節(jié)目的差異性,其制作已不單單僅圍繞內(nèi)容層面展開,IP形象賦能成為其新的開發(fā)模式。通過節(jié)目衍生的IP形象,其造型語言、世界觀架構(gòu)及衍生開發(fā)等,都能進(jìn)一步明晰節(jié)目的個(gè)性定位,增強(qiáng)與受眾之間的粘性,彌補(bǔ)并延長節(jié)目空窗期間的熱度,同時(shí)實(shí)現(xiàn)最大的經(jīng)濟(jì)效益轉(zhuǎn)化。對(duì)羅英錫制作團(tuán)隊(duì)兩檔大型綜藝節(jié)目IP形象設(shè)計(jì)的深入探析,也能為我國本土各類綜藝節(jié)目衍生IP形象的構(gòu)建提供參考與借鑒。

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      作者簡(jiǎn)介:

      徐紫瑩,浙江工業(yè)大學(xué)設(shè)計(jì)與建筑學(xué)院研究生。

      林曦,浙江工業(yè)大學(xué)設(shè)計(jì)與建筑學(xué)院副教授。

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