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      基于創(chuàng)客教育的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)探微

      2023-06-05 20:00:43吳碧坤
      名師在線·中旬刊 2023年3期
      關(guān)鍵詞:創(chuàng)客教育小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)策略

      摘 要:小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)客教育理念彰顯了科學(xué)技術(shù)變革對教育觀念、方式的影響,體現(xiàn)了信息技術(shù)學(xué)科的育人價值。在新時期,加強對小學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),能為創(chuàng)客教育的開展創(chuàng)造契機,有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加速創(chuàng)客教育與信息技術(shù)教學(xué)的融合,形成有益于學(xué)生終身學(xué)習(xí)、發(fā)展的教學(xué)新樣態(tài)。文章從設(shè)計游戲活動、創(chuàng)設(shè)生活情境、展開實踐探索、開展合作教學(xué)四方面出發(fā),深入探究基于創(chuàng)客教育的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)策略,針對創(chuàng)客活動提出合理建議,以期促進教學(xué)質(zhì)量提高。

      關(guān)鍵詞:創(chuàng)客教育;小學(xué)信息技術(shù);教學(xué)策略

      中圖分類號:G427? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:2097-1737(2023)08-0080-02

      引? 言

      創(chuàng)客教育是融合多種知識技能,遵循自主、開放、創(chuàng)新、探究、體驗的教育理念,以創(chuàng)造性學(xué)習(xí)為主,以培養(yǎng)創(chuàng)新型人才為目標的全新教育模式。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中開展創(chuàng)客教育,有助于激活學(xué)生的創(chuàng)新思維,使之在理解所學(xué)基礎(chǔ)知識的同時,通過動腦、動手積累豐富的實踐經(jīng)驗,提升創(chuàng)造能力和探究能力。教師在教學(xué)中積極推進創(chuàng)客教育與信息技術(shù)教學(xué)融合,能突破傳統(tǒng)教育模式的束縛,將學(xué)生的創(chuàng)新性想法轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實。因此,教師應(yīng)利用好信息技術(shù)教學(xué)的優(yōu)勢,構(gòu)建創(chuàng)客教育模式,優(yōu)化教學(xué)成果,助力學(xué)生創(chuàng)新發(fā)展。

      一、設(shè)計游戲活動,提高創(chuàng)客教育質(zhì)量

      游戲活動能提高創(chuàng)客教育質(zhì)量,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。教師應(yīng)在教學(xué)時引入學(xué)生感興趣的創(chuàng)客游戲,要求學(xué)生在完成游戲的同時,初步了解創(chuàng)客,學(xué)會運用所學(xué)知識解決問題,保證創(chuàng)客教育的質(zhì)量[1]。

      以閩教版信息技術(shù)(2020年修訂版)三年級(上冊)“修飾文本說成果”一課為例,“閱讀型”和“演示型”演示文稿是本課的主要探究內(nèi)容,教師可以引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)插入文本框、藝術(shù)字的方法,在創(chuàng)客活動中開展演示文稿設(shè)計游戲,使學(xué)生體驗用文字進行信息表達的價值。首先,教師可以展示不同類型的演示文稿頁面,引導(dǎo)學(xué)生思考設(shè)計理念和觀看感受,設(shè)計步驟搶答游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。然后,教師引入新課,指導(dǎo)學(xué)生通過設(shè)置字體、字號、顏色、藝術(shù)字樣式、段落格式等方式,突出表達主題和核心內(nèi)容。在開展“賞月文化”設(shè)計游戲過程中,教師可要求學(xué)生自主進行創(chuàng)新探究,設(shè)計與“賞月”主題有關(guān)的演示文稿,激活學(xué)生的創(chuàng)新思維。在游戲中,教師要積極與學(xué)生互動,指導(dǎo)學(xué)生根據(jù)需求選用不同的文本呈現(xiàn)方式,言簡意賅地表達主題。最后,教師可邀請完成設(shè)計的學(xué)生上臺演示,讓其他學(xué)生對操作步驟及文本修飾內(nèi)容進行補充,利用游戲活動促成演示文稿設(shè)計經(jīng)驗的共享和交流,切實提高創(chuàng)客教育質(zhì)量。

      二、創(chuàng)設(shè)生活情境,加速創(chuàng)客教育融合

      情境教學(xué)能讓學(xué)生在良好的情感氛圍中理解知識,有益于加速創(chuàng)客教育與信息技術(shù)教學(xué)的融合。教師應(yīng)提煉教學(xué)內(nèi)容中的生活元素,創(chuàng)設(shè)生活情境,加速創(chuàng)客教育與信息技術(shù)教學(xué)融合,促進教學(xué)效率提高[2]。

      以閩教版信息技術(shù)(2020年修訂版)四年級(上冊)“混排圖文美版面”一課為例,本課以Word軟件應(yīng)用為主,通過介紹運用藝術(shù)字、圖片修飾美化文章版面,提高學(xué)生的應(yīng)用意識,使之掌握實用技能。教師可以從挖掘生活元素入手,引導(dǎo)學(xué)生在生活情境中編排出圖文并茂的文章,加速創(chuàng)客教育與信息技術(shù)教學(xué)的融合。首先,教師可引導(dǎo)學(xué)生暢談自己喜歡的美食,指導(dǎo)學(xué)生運用互聯(lián)網(wǎng)搜索相關(guān)美食的營養(yǎng)價值、制作步驟、點評等,讓學(xué)生嘗試運用藝術(shù)字和圖片美化文章版面的內(nèi)容。然后,教師指導(dǎo)學(xué)生設(shè)置藝術(shù)字格式,將自己對生活中美食的看法融入文章,通過插入相關(guān)圖片,設(shè)置圖片格式,感受圖文并茂作品呈現(xiàn)的信息表達效果,推進創(chuàng)客教育與信息技術(shù)教學(xué)融合。合理選擇藝術(shù)字、圖片來修飾美化文章版面,是本課教學(xué)的重難點,教師可以在生活情境中鼓勵學(xué)生用自己喜歡的方式進行編排、美化,讓其全面了解Word軟件中的編排美化功能,從而完成有關(guān)美食文化的文章版面美化任務(wù)。最后,教師可以總結(jié)文章版面美化重點,讓學(xué)生聯(lián)系自己的操作步驟,進一步體驗Word軟件文字處理的功能,在創(chuàng)客教育活動中提高自己的審美能力,學(xué)會根據(jù)實際主題優(yōu)化、完善文章版面。

      三、展開實踐探索,豐富創(chuàng)客教育內(nèi)容

      理論聯(lián)系實際是創(chuàng)客教育的一大特點。教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)需要,組織學(xué)生圍繞不同的主題進行實踐探索,從而豐富創(chuàng)客教育內(nèi)容。

      以閩教版信息技術(shù)(2020年修訂版)五年級(上冊)“防范病毒保安全”一課為例,教師要組織學(xué)生探究計算機病毒并了解其危害性,在實踐中分析計算機病毒的基本特征及查殺方法,讓學(xué)生在實踐探索中掌握查殺計算機病毒的方法,理解預(yù)防計算機病毒的重要性,不斷提高信息安全意識。首先,教師可以為學(xué)生介紹蠕蟲、熊貓燒香、木馬病毒,將偽裝成游戲的演示程序發(fā)送至終端,讓學(xué)生在點擊后,觀察演示動畫中的“中毒”現(xiàn)象。然后,教師組織學(xué)生根據(jù)計算機中病毒的表現(xiàn),分析不同病毒的特征,引出課題并指導(dǎo)學(xué)生實踐,研究計算機病毒及其查殺、防范的有關(guān)知識。教師要引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)病毒特性,在創(chuàng)客教育活動中要求學(xué)生理解計算機病毒的特征——隱蔽性、傳染性、可觸發(fā)性、破壞性。為了豐富創(chuàng)客教育內(nèi)容,教師還可以演示查殺病毒的方法,引導(dǎo)學(xué)生自行體驗殺毒軟件的安裝、使用,分析全盤查殺與快速查殺的區(qū)別,使之通過理論聯(lián)系實際,了解常見的計算機病毒處理方式——刪除、隔離、清除。最后,教師可巡視指導(dǎo)學(xué)生實踐,及時糾錯,使學(xué)生在創(chuàng)客教育活動中高質(zhì)量完成計算機病毒查殺任務(wù),從而豐富創(chuàng)客教育內(nèi)容,增強學(xué)生的信息安全意識。

      四、開展合作教學(xué),實現(xiàn)創(chuàng)客教育升華

      教師可以選擇難度較小的創(chuàng)客項目展開合作教學(xué),要求學(xué)生在合作中發(fā)現(xiàn)、分析、解決問題,培養(yǎng)學(xué)生良好的團隊合作意識,升華創(chuàng)客教育,助力學(xué)生創(chuàng)新發(fā)展。

      以閩教版信息技術(shù)(2020年修訂版)六年級(上冊)“體驗積木式編程”一課為例,運用Scratch軟件體驗編程是本課重點內(nèi)容,教師可以鼓勵學(xué)生合作研究Scratch軟件窗口組成部分以及功能,探究舞臺背景和角色的創(chuàng)建方法,學(xué)會搭建并運行Scratch軟件腳本,體驗積木式編程特點。首先,教師可先對學(xué)生進行合理分組,展示編程示例“小貓?zhí)?sb2”,要求學(xué)生根據(jù)計算機編程常用語言及編程軟件Scratch進行學(xué)習(xí)分工。然后,教師引導(dǎo)學(xué)生圍繞“小貓?zhí)琛敝黝}進行合作實踐,利用Scratch軟件體驗編程樂趣。對于學(xué)生在編程中可能遇到的問題,教師要提出解決建議,讓學(xué)生在熟悉背景庫和角色庫的基礎(chǔ)上,在教材指導(dǎo)下進行合作實踐,添加舞臺背景和角色,拖動、修改和組合積木,理解“當(dāng)綠旗被點擊”積木的作用。學(xué)生能夠在合作中完成各自的任務(wù),集中探討解決問題的方法,順利完成編程活動任務(wù),正確保存Scratch 項目文件。最后,教師可以引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)角色添加腳本的操作方法,讓學(xué)生根據(jù)自身特長,自主選擇創(chuàng)新活動內(nèi)容,進行個性化合作實踐,激發(fā)學(xué)生的合作探索熱情,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力。小組合作教學(xué)下的創(chuàng)客教育是立體的、生動的、有生命力的。教師引導(dǎo)學(xué)生在合作中優(yōu)化小組分工,向?qū)W生提出解決問題的建議,加強合作實踐引導(dǎo),不斷提高創(chuàng)客教育的

      質(zhì)量。

      結(jié)? 語

      綜上所述,創(chuàng)客教育下的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué),為小學(xué)生拓寬了自主學(xué)習(xí)的空間,能激活學(xué)生的創(chuàng)新思維,增強其綜合能力。小學(xué)信息技術(shù)教師積極設(shè)計創(chuàng)客游戲,在生活情境中開展教學(xué)活動,既能保證創(chuàng)客教育質(zhì)量,又可以加速創(chuàng)客教育與信息技術(shù)的融合。教師組織學(xué)生進行實踐探索,利用合作學(xué)習(xí)充實創(chuàng)客教育活動內(nèi)容,能夠在實現(xiàn)教育升華的同時,增強學(xué)生的綜合實踐能力,將創(chuàng)客理念貫穿至教學(xué)全過程,提升學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),促進學(xué)生創(chuàng)新發(fā)展。

      [參考文獻]

      賴時通.創(chuàng)客教育在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中的實踐探究[J].學(xué)苑教育,2022(29):54-56.

      趙立群.創(chuàng)客教育下的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)實踐探究[J].小學(xué)生,2022(09):58-60.

      作者簡介:吳碧坤(1983.9-),女,福建晉江人,任教于晉江市梅嶺街道赤西小學(xué),一級教師,本科學(xué)歷。

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