葉亞旭
在以往的數(shù)學(xué)教學(xué)方式之中,小學(xué)數(shù)學(xué)教師的工作內(nèi)容主要是通過對書本知識進(jìn)行詳細(xì)講解、示范和演示來實(shí)現(xiàn)。這種教學(xué)方式不僅耗時耗力,而且效率低下。隨著教育改革的深入,教育工作者對教學(xué)的趣味化這一方面更加重視,這就要求教師要轉(zhuǎn)變教學(xué)方法,采取不同的教學(xué)方式進(jìn)行趣味化教學(xué),使得學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生興趣,從而提高教學(xué)質(zhì)量。而在數(shù)學(xué)課上應(yīng)用游戲教學(xué)法就是一種很好的體現(xiàn)。游戲教學(xué)法以其生動直觀、趣味性強(qiáng)等特點(diǎn)成為現(xiàn)代課堂教學(xué)中重要的手段之一。隨著新課改的不斷深化,小學(xué)階段已經(jīng)不再是一個簡單的知識傳授時期,而是應(yīng)該培養(yǎng)孩子們自主探索能力以及分析解決問題的能力?;诖?,教育工作者應(yīng)當(dāng)在數(shù)學(xué)教學(xué)工作當(dāng)中引入游戲,使得課堂氛圍變得活躍,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
1. 數(shù)學(xué)與游戲融合打造開放課堂
教師如果想要打造數(shù)學(xué)與游戲融合的課堂,了解學(xué)生的性格特性以及年齡特點(diǎn)是必不可少的一個環(huán)節(jié),首先要做到上述兩點(diǎn)才能打造開放式課堂。小學(xué)生只有在一個開放式環(huán)境中才能更好地發(fā)揮出自己的潛能。所以在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中首先要做到以學(xué)生為中心,讓他們輕松愉快地掌握數(shù)學(xué)知識,同時讓小學(xué)生們體驗(yàn)到在數(shù)學(xué)知識海洋當(dāng)中的快樂,使他們從此愛上數(shù)學(xué),并對數(shù)學(xué)形成興趣。利用一些數(shù)學(xué)游戲來活躍課堂氣氛,從而促進(jìn)學(xué)生們自主掌握數(shù)學(xué)知識。所以,教師要在算術(shù)課當(dāng)中設(shè)置游戲類教學(xué)內(nèi)容,從而形成數(shù)學(xué)教育的開放式課堂,這樣既可以適應(yīng)學(xué)生的心理需要,又可以起到調(diào)節(jié)教學(xué)進(jìn)度、鍛煉思維品質(zhì)的作用。
例如,在學(xué)習(xí)“倍數(shù)”時,教師可以將這一節(jié)課在操場中進(jìn)行。首先,教師應(yīng)當(dāng)將學(xué)生領(lǐng)到操場,讓學(xué)生自由分組;其次,每一小組其中一人隨便喊出一個數(shù)字,排在后面的學(xué)生喊出這個數(shù)字的倍數(shù),在后面的學(xué)生以此類推,說出擴(kuò)大倍數(shù)后的答案。通過這種數(shù)學(xué)游戲項(xiàng)目,學(xué)生就能快速理解倍數(shù)的含義,并且通過此次游戲,對倍數(shù)有一個更加深刻的理解。在學(xué)習(xí)了數(shù)學(xué)知識的同時,還能夠激發(fā)小學(xué)生的興趣,讓數(shù)學(xué)教學(xué)課堂變得活躍輕松起來,使得學(xué)生在游戲中對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。數(shù)學(xué)與游戲的融合這一教學(xué)方法比起教師在教室之中一字一句地告訴學(xué)生含義的效果要好很多。
除此之外,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)工作當(dāng)中引入游戲是具有重要意義的教學(xué)模式,此種教學(xué)模式不僅能夠使得學(xué)生能夠積極主動地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),還能讓他們對數(shù)學(xué)課產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。通過這種方法來提升教學(xué)質(zhì)量,還能夠使得學(xué)生對枯燥乏味的理論知識得到良好理解,從而培養(yǎng)他們良好的邏輯思維能力和分析解決問題的能力。在游戲中培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思維能力和分析解決問題的能力,這對于小學(xué)生來說是一件很重要的事情。而教師要想有效地開展課堂教學(xué)工作就必須將游戲教學(xué)與新課改理念結(jié)合起來。為了保證小學(xué)生能夠更加輕松地去進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),教師應(yīng)該從實(shí)際出發(fā),制定出切實(shí)可行的教學(xué)方法和策略,以便每個小學(xué)生都擁有較強(qiáng)的思維能力和實(shí)踐能力。同時也要注重游戲活動本身所帶來的趣味性,使得學(xué)生的好奇心理被完全激發(fā),為今后的學(xué)習(xí)生涯打下良好基礎(chǔ)。游戲是一項(xiàng)比較具有藝術(shù)性的教學(xué)活動,它既包含著有趣的事物又蘊(yùn)含著深刻的道理。所以,如果教師能夠合理利用這一環(huán)節(jié),那么一定會取得較好的教學(xué)效果。
2. 運(yùn)用游戲培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐能力
數(shù)學(xué)與游戲的完美融合一方面使得學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,另一方面是為了培養(yǎng)小學(xué)生的實(shí)踐能力,通過將數(shù)學(xué)知識應(yīng)用于游戲中,使得學(xué)生在不斷獲取更多數(shù)學(xué)知識的同時又鍛煉了動手能力。在教育不斷改革的當(dāng)下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方式也逐漸朝著多元化、生活化方向發(fā)展,以激發(fā)小學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造熱情。而游戲作為一種新型教學(xué)方式,其具有趣味性強(qiáng)、互動性好等優(yōu)點(diǎn),能夠有效提高課堂效率,提升教學(xué)效果。因此,教師要根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué),并結(jié)合不同年級特點(diǎn)設(shè)計(jì)合理的教學(xué)活動,從而為學(xué)生營造一個良好的氛圍。游戲化教學(xué)可以滿足學(xué)生個性化需求,有利于培養(yǎng)他們自主探究精神及創(chuàng)新能力。
因此在教學(xué)“容積”這一知識點(diǎn)時,教師便可把游戲內(nèi)容融入到課堂之中,并借此來訓(xùn)練小學(xué)生的數(shù)學(xué)實(shí)踐能力。首先,教師可以向?qū)W生介紹“烏鴉喝水”這一經(jīng)典故事,在說完以后再向?qū)W生指出問題,因?yàn)闉貘f會在杯子內(nèi)不斷投入石子。然后,教師可以給學(xué)生提前準(zhǔn)備好石頭和玻璃瓶,教師可以與學(xué)生共同做小試驗(yàn),由學(xué)生自行操作烏鴉是怎樣喝到水的這一試驗(yàn)。在每個學(xué)生在玻璃瓶內(nèi)不斷投放小石頭的過程當(dāng)中,能夠觀察到玻璃瓶內(nèi)的水量在逐漸增加,到實(shí)驗(yàn)尾聲學(xué)生就可以看到瓶子里的水會溢出來。烏鴉喝水這一實(shí)驗(yàn)在數(shù)學(xué)角度看來,是因?yàn)槭拥耐度胧沟檬雍退捏w積超過瓶子容積,從而導(dǎo)致了水溢出。而在數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中學(xué)生可以通過自己動手操作進(jìn)行觀察、分析,發(fā)現(xiàn)問題并提出解決方法。這就為教師提供了一個很好的實(shí)踐教學(xué)平臺,讓師生之間相互交流互動,使他們對自己所學(xué)到的數(shù)學(xué)知識有更深刻的記憶,同時還會將學(xué)到的數(shù)學(xué)知識靈活運(yùn)用到實(shí)際生活當(dāng)中。所以,通過在學(xué)校課程當(dāng)中加入游戲活動可以促進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣被充分激活,拓展學(xué)生的邏輯思維和創(chuàng)造力,使教學(xué)水平提高一個層次。在實(shí)踐教育過程當(dāng)中,教師還需要根據(jù)學(xué)校課程設(shè)計(jì)情況來吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生更有興趣地去探索新鮮知識,從而提高教學(xué)效果。在數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中動手操作能力的培養(yǎng)是非常重要的,特別是一些抽象難懂的問題。所以教師要從實(shí)際出發(fā)來提高學(xué)生的自主探究能力,這樣才能真正地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),提升教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生思維能力和創(chuàng)新能力的發(fā)展。
3. 通過游戲激發(fā)學(xué)生競爭意識
在小學(xué)生平時的學(xué)習(xí)當(dāng)中,一旦教師下發(fā)任務(wù),小學(xué)生們都是搶著干。所以,小學(xué)生的競爭意識很強(qiáng),在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教師可以利用學(xué)生的好勝心激發(fā)他們的競爭意識和學(xué)習(xí)興趣。與此同時,還可以設(shè)置競賽、比賽等形式。在運(yùn)用游戲教學(xué)法時,要注意把握好教學(xué)目標(biāo)與教學(xué)內(nèi)容之間的關(guān)系,讓不同年齡階段的學(xué)生都有參與其中的機(jī)會。因此,在游戲教學(xué)方法中,還應(yīng)該充分考慮到小學(xué)生的心理發(fā)展規(guī)律,使其積極參與教學(xué)活動。另外,要根據(jù)教材內(nèi)容設(shè)計(jì)合理而有趣的活動內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)富有趣味性的情境,從而提高課堂教學(xué)效率。例如,創(chuàng)設(shè)問題情境,引導(dǎo)學(xué)生探究;以“數(shù)與形”為線索進(jìn)行知識遷移;鼓勵學(xué)生獨(dú)立思考;鍛煉思維品質(zhì)等等。總之,要充分發(fā)揮游戲作為一種重要的教學(xué)方式來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促進(jìn)學(xué)生主動地獲取新知識,并不斷鞏固所學(xué)知識,形成良好的思維習(xí)慣。
例如,在學(xué)習(xí)“小數(shù)的混合運(yùn)算”時,教師可以組織一次競爭性游戲。一開始,讓學(xué)生根據(jù)題目內(nèi)容列出算式。然后要求每個同學(xué)拿出自己最擅長的一項(xiàng)計(jì)算出結(jié)果并進(jìn)行討論(一般是小組內(nèi)部),最后由教師給出正確答案。這種比賽形式既能鍛煉學(xué)生分析問題和解決問題的能力,又使他們體會到成功的喜悅,增強(qiáng)了對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。如教學(xué)“分?jǐn)?shù)加、減法”這部分知識時,教師可以設(shè)計(jì)這樣一個競賽題:有一塊大小相等、形狀相同的正方形木板,將它分成兩份;其中一份用紅紙剪成正方體形,另一份剪成方形體,請你把這兩塊長方形木塊分別涂上紅色、藍(lán)色或綠色顏料,拼成一幅完整的圖畫。請注意觀察這兩幅圖是否一樣?如果不一樣,則要怎樣改變它們之間的比例關(guān)系呢?接著引導(dǎo)學(xué)生思考:a, b, c, d……一共需要多少個圖形?B, D……總共應(yīng)該有哪些數(shù)量才合適?通過這樣的競賽,不僅培養(yǎng)了學(xué)生分析問題和解決實(shí)際問題的能力,而且還提高了學(xué)生的競爭意識;與此同時,也激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的熱情。
通過數(shù)學(xué)與游戲的融合來激發(fā)學(xué)生的競爭意識,這種教學(xué)方式對于以往傳統(tǒng)的教學(xué)方法是一種突破。在學(xué)生不斷學(xué)習(xí)以及進(jìn)步的過程當(dāng)中,能夠使得他們嘗試新事物以及新的學(xué)習(xí)方法。與此同時,處在競爭環(huán)境當(dāng)中學(xué)生更有信心去突破自己。小學(xué)教師在利用游戲激發(fā)學(xué)生的競爭意識時,要注意把握好以下幾個方面:游戲內(nèi)容要新穎有趣,小學(xué)生年齡小,好奇心強(qiáng),好玩。如果教師不擅長使用新型教學(xué)模式,就很難激起他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,更談不上發(fā)揮其創(chuàng)造能力。因此,教師必須充分挖掘教材中蘊(yùn)涵的教育因素,創(chuàng)建多元化情境使得學(xué)生參與數(shù)學(xué)游戲活動。例如,在教學(xué)“百分?jǐn)?shù)”這一課時,可根據(jù)低年級學(xué)生活潑好動、注意力難以集中等特點(diǎn),設(shè)計(jì)出如下幾種游戲:第一,猜謎語游戲:出示一個謎語,讓同學(xué)們猜;然后把答案寫在紙條上發(fā)給大家看,誰能答對則算贏了。如:“1/5=2”,“3×4=6”……第二,分組競賽游戲:首先由每組選出一名學(xué)生組成小組,要求每個組都有一位組長代表自己組參加比賽,各組分別以抽簽方式?jīng)Q定勝負(fù)。然后將小組分成若干小團(tuán)體,每組人數(shù)相等。最后進(jìn)行分組競賽活動,按一定規(guī)則依次上場角逐。這樣做既可以培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)友愛的集體主義精神,又有利于增強(qiáng)學(xué)生之間相互幫助的互助意識和合作精神,還能夠活躍課堂氣氛。
數(shù)學(xué)教學(xué)和游戲活動的融入使數(shù)學(xué)課程變得更為生動有趣,也便于小學(xué)生更好地掌握數(shù)學(xué)知識。在新課標(biāo)改革背景下,教師們應(yīng)主動革新教學(xué)方式和課堂理念,把數(shù)學(xué)知識寓于各種游戲之中,使學(xué)生在快樂的環(huán)境中學(xué)到知識,以便于有效提高學(xué)習(xí)質(zhì)量,從而促使他們的健康發(fā)展。