摘 要:隨著旅游產(chǎn)業(yè)的升級,夜景觀光活動(dòng)日漸活躍,極大地促進(jìn)了夜游產(chǎn)業(yè)發(fā)展。但部分城市夜游景觀設(shè)計(jì)依然停留在傳統(tǒng)的夜景照明、主題燈會(huì)等傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方式上,無法從根本上解決夜游體驗(yàn)創(chuàng)新問題?,F(xiàn)階段,在進(jìn)行城市夜景設(shè)計(jì)時(shí),除了要不斷挖掘旅游資源,打造旅游IP,還應(yīng)引入前沿科技,融入新媒體藝術(shù),不斷豐富城市夜間旅游項(xiàng)目。新媒體藝術(shù)是科技進(jìn)步與藝術(shù)觀念更新的產(chǎn)物,與城市夜游景觀相結(jié)合已經(jīng)成為城市景觀發(fā)展的主要趨勢,能夠推動(dòng)城市景觀升級與創(chuàng)新。
關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù);城市夜景;沉浸式體驗(yàn)
基金項(xiàng)目:本文系??诮?jīng)濟(jì)學(xué)院校級科研資助項(xiàng)目“新媒體藝術(shù)置入紀(jì)念性景觀設(shè)計(jì)方法研究”〔HJKY(YB)22-14〕研究成果。
在景觀空間序列中,空間和敘事是相統(tǒng)一的,敘事隨著空間的變化而轉(zhuǎn)變,個(gè)人與群體的思考在具體的空間中進(jìn)行。景觀空間中的敘事情節(jié)只有被人們感知到,才能激活空間的文化意義和情感價(jià)值。景觀不僅是故事的發(fā)生地,還和各個(gè)區(qū)域一起建構(gòu)主題故事。如今,“主題故事+IP”成為打造大型沉浸式景觀的重要方式。講故事是景觀規(guī)劃的基礎(chǔ)與核心,同時(shí)是新媒體藝術(shù)敘事性特征的重要表現(xiàn)。當(dāng)新媒體藝術(shù)介入景觀時(shí),其敘事性特征能夠增強(qiáng)受眾對主題故事的沉浸感。景觀的各個(gè)主題分區(qū)通常將新媒體藝術(shù)與景觀節(jié)點(diǎn)相結(jié)合來述說主題故事[1]。新時(shí)代,研究新媒體藝術(shù)在城市夜景中的視覺敘事,將敘事主體與空間美學(xué)融為一體,讓游客沉浸在故事性空間中,具有重要的現(xiàn)實(shí)意義,能夠給游客帶來全新的沉浸式體驗(yàn)。
一、以敘事元素傳達(dá)空間信息
(一)故事定位
在進(jìn)行景觀敘事空間營造時(shí),需要對主題故事內(nèi)涵進(jìn)行探析,并將主題故事轉(zhuǎn)換為現(xiàn)實(shí)的物質(zhì)空間。主題故事通過主題空間、主題環(huán)境進(jìn)行空間敘事。景觀中每一個(gè)主題事件都有其獨(dú)特性,從而決定了空間的敘事。在進(jìn)行主題故事創(chuàng)作前,需要明確故事的內(nèi)核,使其與景觀文化相契合,同時(shí)符合當(dāng)代游客的審美需求與心理需求。新媒體藝術(shù)介入景觀時(shí),應(yīng)明確故事定位,圍繞主題故事進(jìn)行創(chuàng)新,并以簡單且精準(zhǔn)的表述向游客傳達(dá)故事創(chuàng)意,使游客產(chǎn)生興趣。
(二)故事建構(gòu)
主題故事的建構(gòu)是指圍繞某一主題,以比較生動(dòng)的形式把故事中的每個(gè)場景或情節(jié)串聯(lián)起來,并對故事中涉及的角色、角色關(guān)系、地點(diǎn)、角色動(dòng)作做進(jìn)一步的拓展。值得注意的是,在主題敘事中,故事沖突將情節(jié)推向高潮。在景觀空間營造中,將敘事的主體與公共空間中的功能分區(qū)和景觀節(jié)點(diǎn)融為一體,還原故事情節(jié),是敘事空間的功能特征??梢酝ㄟ^角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)以及聲音形象設(shè)計(jì),營造虛擬的故事情節(jié)與真實(shí)空間,對主題故事進(jìn)行建構(gòu),加深觀眾感受和情感記憶。
(三)情節(jié)串聯(lián)
空間的敘事結(jié)構(gòu)以場域結(jié)構(gòu)與空間聯(lián)結(jié)為物質(zhì)基礎(chǔ)和背景框架,空間敘事體系對空間結(jié)構(gòu)具有重要影響[2]。景觀的空間敘事多采用線性敘事模式,即按照單一的時(shí)間、因果邏輯展開敘事。在景觀公共空間中,將各個(gè)景觀節(jié)點(diǎn)通過講故事的方式串聯(lián)起來,讓單個(gè)、復(fù)雜的主題故事,彼此之間建構(gòu)出有意義的敘事過程。景觀節(jié)點(diǎn)以故事為線索環(huán)環(huán)相扣、絲絲相連,讓整個(gè)敘事空間鮮活起來。例如,一個(gè)故事的發(fā)生,將會(huì)影響下一個(gè)故事,下一個(gè)故事則刺激著另外的情節(jié)出現(xiàn)與發(fā)展,即由A到B,再由B到C。新媒體藝術(shù)介入景觀,推動(dòng)了空間與空間之間的移步換景,將各個(gè)景觀節(jié)點(diǎn)串聯(lián)起來,在逐步發(fā)展、逐步推進(jìn)的過程中,構(gòu)成一條清晰的游覽路線。
二、以視聽元素建構(gòu)虛擬環(huán)境
詞匯是視聽語言的基本元素,各個(gè)詞匯之間存在緊密聯(lián)系,遵循特定的語法邏輯進(jìn)行組合,形成具有一定含義的句子。而句與句的組織形成一個(gè)段落,構(gòu)建起篇章的“起、承、轉(zhuǎn)、合”,進(jìn)而形成更大更完整的語言系統(tǒng)[3]。新媒體藝術(shù)在景觀中的視聽語言設(shè)計(jì),就是通過對景觀視覺環(huán)境進(jìn)行渲染,結(jié)合聽覺環(huán)境營造敘事氛圍,靈活運(yùn)用視聽元素建構(gòu)虛擬環(huán)境。簡而言之,采用“IP+故事”的模式,借助故事線[4],豐富人物形象,同時(shí)增進(jìn)場景之間的聯(lián)系,還原主題故事,表達(dá)主題內(nèi)涵。景觀視聽環(huán)境的主題故事基調(diào),往往以輕松、活潑、刺激、夢幻、神秘、驚險(xiǎn)等為主,具有較強(qiáng)的娛樂性。因此,在運(yùn)用新媒體藝術(shù)視聽元素進(jìn)行視聽情境建構(gòu)時(shí),也應(yīng)該根據(jù)主題故事,進(jìn)行角色設(shè)計(jì)和場景的渲染,突出景觀的娛樂性特征。
(一)角色設(shè)定
在景觀視覺形象設(shè)計(jì)中,角色設(shè)計(jì)是展現(xiàn)主題故事的重要手段??梢愿鶕?jù)主題故事塑造主要角色,使之具有鮮明的特征,給游客留下深刻的印象,并引導(dǎo)游客進(jìn)行主題故事的探索。
新媒體藝術(shù)介入景觀時(shí),需要根據(jù)主題故事進(jìn)行人物角色刻畫,并采用集中、夸張、放大等方式塑造角色的性格,同時(shí)設(shè)計(jì)角色的動(dòng)作、對白,從而吸引游客的目光。值得注意的是,每一個(gè)角色都有自己的“成長曲線”,即在故事發(fā)展過程中,每個(gè)角色在性格等方面會(huì)有所轉(zhuǎn)變。角色的每一次轉(zhuǎn)變,促進(jìn)了敘事的轉(zhuǎn)折,從而推動(dòng)故事向前發(fā)展。
(二)場域表達(dá)
在電影作品中,場景設(shè)計(jì)的主要作用在于推動(dòng)故事劇情發(fā)展、烘托人物情緒、完善故事情節(jié)等。新媒體藝術(shù)介入景觀空間時(shí),通過影像與燈光等媒介的渲染,將游客帶進(jìn)虛擬視覺與真實(shí)感覺交叉的空間,推動(dòng)故事劇情發(fā)展。場域的表達(dá)應(yīng)從主題故事的基本風(fēng)格出發(fā),需要注意兩點(diǎn):第一,目標(biāo)的單一化;第二,功能的可操作化。目標(biāo)的單一化,是指確定不同敘事空間所要表達(dá)的特定內(nèi)容,達(dá)到主題故事的某種目的,而這種內(nèi)容與目的必須是單一的,不能雜糅不清。功能的可操作化,作為場域表達(dá)的關(guān)鍵要素之一,是建立在一個(gè)特定空間內(nèi)的環(huán)境體驗(yàn)。在可操作的空間中,場域表達(dá)可以細(xì)分為空間意境營造、交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)、敘事情節(jié)設(shè)計(jì)三個(gè)主要內(nèi)容。不同內(nèi)容的側(cè)重點(diǎn)不一樣,但是其目的都是給受眾營造一個(gè)可以全身心投入的沉浸式空間情境[5]。
(三)音樂和音效
新媒體藝術(shù)介入景觀時(shí),借助音樂、音效以及人聲的組合,利用主題音樂、場景音樂、背景音樂對各個(gè)景觀節(jié)點(diǎn)進(jìn)行渲染。通過主題音樂的節(jié)奏與韻律對主題故事進(jìn)行高度提煉與概括,推動(dòng)戲劇性沖突出現(xiàn)在各個(gè)景觀節(jié)點(diǎn),同時(shí)結(jié)合場景設(shè)計(jì),展現(xiàn)角色心理,渲染場景氛圍。場景音樂可以在某一特定景觀節(jié)點(diǎn)使用,從而帶動(dòng)游客的情緒,營造景觀節(jié)點(diǎn)的視覺氛圍。在景觀環(huán)境中,背景音樂是指各個(gè)景觀節(jié)點(diǎn)作為背景襯托的音樂形式[6]。
三、新媒體藝術(shù)在城市夜景中的視覺敘事
——以新加坡動(dòng)物園夜景升級改造為例
本文以新加坡動(dòng)物園夜景升級改造項(xiàng)目“幻光雨林之夜”為例,探討新媒體藝術(shù)在城市夜景中的視覺敘事,希望推動(dòng)新媒體藝術(shù)與城市夜景深度融合,給人們帶來獨(dú)特的夜游體驗(yàn)。
(一)項(xiàng)目概況
占地28.3公頃的新加坡動(dòng)物園是世界十大動(dòng)物園之一,采用全開放式的模式,通過表演、布景,創(chuàng)造具有本土文化特色的景觀,營造一種文化語境。園內(nèi)以天然屏障代替柵欄,為各種動(dòng)物創(chuàng)造天然的生活環(huán)境?!盎霉庥炅种埂保≧ainforest Lumina)是新加坡動(dòng)物園為了慶祝開園45周年,與加拿大多媒體工作室Moment Factory合作設(shè)計(jì)的一項(xiàng)結(jié)合了光影和音效的多媒體夜游體驗(yàn)項(xiàng)目。園區(qū)希望以一種全新的夜間體驗(yàn)方式,讓各個(gè)景區(qū)利用不同技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合,讓游客感受到熱帶雨林與大自然的活力,使游客獲得獨(dú)特的夜游體驗(yàn)。
(二)項(xiàng)目設(shè)計(jì)策略
“幻光雨林之夜”項(xiàng)目的主題故事以動(dòng)物園為背景,主角是虛擬動(dòng)物,這些虛擬動(dòng)物組成雨林護(hù)衛(wèi)隊(duì),它們的任務(wù)是保護(hù)雨林。雨林護(hù)衛(wèi)隊(duì)的每一位成員都有自己特殊的技能,游客可以與它們進(jìn)行互動(dòng)。在雨林護(hù)衛(wèi)隊(duì)成員的引導(dǎo)下,游客跟隨它們玩耍、唱歌、創(chuàng)作?!盎霉庥炅种埂表?xiàng)目全長1千米,由10個(gè)以上的區(qū)域組成,每個(gè)區(qū)域都有光影、音效、體驗(yàn)項(xiàng)目。Moment Factory從熱帶雨林中尋找靈感,以雨林為主題進(jìn)行創(chuàng)作,打造出美輪美奐的沉浸式夜游體驗(yàn)。營造的敘事空間(景觀節(jié)點(diǎn))依次是“樹梢步道、美德的花園、幻光之路、光影之路、像動(dòng)物一樣唱歌、野性的呼喚、光之木屋、微光島嶼、像動(dòng)物一樣玩耍、名人堂”。獨(dú)特的故事線與自然之美、本土文化相結(jié)合,打造出身臨其境般的故事世界,給游客帶來全新的沉浸式體驗(yàn)。
“幻光雨林之夜”項(xiàng)目中的角色是根據(jù)動(dòng)物的形象而設(shè)計(jì)的,包括大猩猩、樹懶、變色龍、穿山甲、老虎等,它們會(huì)帶領(lǐng)游客開始一段奇幻的旅程。設(shè)計(jì)師采用擬人化的角色設(shè)計(jì)方法,將動(dòng)物的形象進(jìn)行夸張、變形,并賦予其人類的行為。在各個(gè)景觀節(jié)點(diǎn)中,設(shè)計(jì)師通過角色動(dòng)畫、角色對白的設(shè)計(jì),使其與游客進(jìn)行互動(dòng)?!盎霉庥炅种埂币褂雾?xiàng)目,通過動(dòng)態(tài)投影、交互投影等技術(shù)手段,重塑夜游空間,給人們帶來多元化的沉浸體驗(yàn)。該項(xiàng)目通過講故事的方式進(jìn)行空間敘事,并將故事線在各個(gè)景觀節(jié)點(diǎn)中進(jìn)行虛擬還原,讓游客沉浸在虛實(shí)結(jié)合的空間中。
整個(gè)場域的表達(dá)以塑造夢幻雨林的自然風(fēng)景為目標(biāo),運(yùn)用影像、燈光、霧效,營造出美輪美奐的虛擬雨林景觀,并將背景音樂與敘事空間融合,創(chuàng)造出戲劇性的虛幻空間。在“幻光之路”這一景觀節(jié)點(diǎn),設(shè)計(jì)師從樹梢中打下藍(lán)色和綠色的光束,使得一些光點(diǎn)灑在地面、植物以及人的身上,讓整個(gè)空間與人融為一體。在“光影之路”這一景觀節(jié)點(diǎn),設(shè)計(jì)師用很細(xì)的竹子將燈進(jìn)行包圍,使得光線從縫隙中穿透出來,照在地面上,形成夢幻的光影效果。
在“野性的呼喚”這一景觀節(jié)點(diǎn),雨林護(hù)衛(wèi)隊(duì)通過3D投影投射在構(gòu)筑物上,配合周圍的植物投影,將整個(gè)空間打造成一個(gè)沉浸式虛擬空間。一連串的故事不斷重復(fù),讓游客在任何一個(gè)角度都可以觀看到影像,并與動(dòng)物護(hù)衛(wèi)隊(duì)進(jìn)行互動(dòng),沉浸于虛擬與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的空間中。
“幻光雨林之夜”項(xiàng)目將新媒體藝術(shù)與新加坡動(dòng)物園夜景高度融合,還增加了大量的互動(dòng)元素。在雨林護(hù)衛(wèi)隊(duì)的引導(dǎo)下,游客參與其中,能夠獲得獨(dú)特的娛樂體驗(yàn)。在“像動(dòng)物一樣唱歌”區(qū)域,采用聲音感應(yīng)式交互技術(shù),游客對著話筒唱歌,就會(huì)激活巖石上早已設(shè)定好的影像。當(dāng)游客在“像動(dòng)物一樣玩?!被?dòng)區(qū)域的光圈按鈕上跳動(dòng)時(shí),熒幕上的雨林護(hù)衛(wèi)隊(duì)成員也會(huì)跳動(dòng)。同時(shí),游客還會(huì)被雨林護(hù)衛(wèi)隊(duì)成員引導(dǎo),做出一些滑稽的動(dòng)作。“名人堂”區(qū)域也有互動(dòng)項(xiàng)目,以人機(jī)互動(dòng)的方式,引導(dǎo)游客與動(dòng)物護(hù)衛(wèi)隊(duì)的成員進(jìn)行直接的溝通與交流,通過投影技術(shù)與傳感器的應(yīng)用,使游客學(xué)習(xí)更多動(dòng)物保護(hù)相關(guān)的知識。
(三)視覺敘事特點(diǎn)
新加坡動(dòng)物園“幻光雨林之夜”項(xiàng)目給動(dòng)物園的游客帶來了全新的旅游體驗(yàn)。該夜間項(xiàng)目自實(shí)施以來,成功吸引了來自全球各地的游客,不僅提升了新加坡動(dòng)物園的夜間游客出游率,還促進(jìn)了周邊夜間經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,進(jìn)一步豐富了夜間經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài),帶來了巨大的經(jīng)濟(jì)效益。該項(xiàng)目的設(shè)計(jì)有很多地方值得學(xué)習(xí)借鑒。
該項(xiàng)目由新加坡動(dòng)物園與加拿大多媒體工作室Moment Factory合作設(shè)計(jì),而新加坡動(dòng)物園是新加坡著名旅游景點(diǎn),自然給該項(xiàng)目帶來很多受眾?!盎霉庥炅种埂表?xiàng)目結(jié)合動(dòng)物園環(huán)境特點(diǎn)、雨林概念和游客的心理,將新媒體藝術(shù)與新加坡動(dòng)物園夜景深度融合,利用多媒體手段,通過燈光、聲效等,打造了全方位的沉浸式夜游體驗(yàn),滿足了游客的夜游體驗(yàn)需求,深受游客的喜愛。該項(xiàng)目將主題故事融入景觀節(jié)點(diǎn),運(yùn)用新媒體藝術(shù)進(jìn)行視覺敘事,與游客進(jìn)行互動(dòng),打造了獨(dú)特的夜游景觀,其視覺敘事特點(diǎn)主要體現(xiàn)在以下方面。
第一,主題故事介入景觀節(jié)點(diǎn),串聯(lián)整個(gè)敘事空間。在“幻光雨林之夜”項(xiàng)目中,游客走入“樹梢步道、美德的花園、幻光之路、光影之路、像動(dòng)物一樣唱歌、野性的呼喚、光之木屋、微光島嶼、像動(dòng)物一樣玩耍、名人堂”等區(qū)域,與動(dòng)物使者相遇,了解這些區(qū)域的主題故事,并在他們的帶領(lǐng)下開啟“冒險(xiǎn)之旅”。第二,從大自然因素中提取設(shè)計(jì)靈感,打造沉浸式感官體驗(yàn)。第三,利用科技將互動(dòng)元素介入景觀節(jié)點(diǎn)的轉(zhuǎn)折處,增強(qiáng)了沉浸式空間的互動(dòng)性,提升了游客的互動(dòng)體驗(yàn)。進(jìn)入動(dòng)物園的游客要戴上參與某些活動(dòng)所需要的觸發(fā)器——RFID腕帶。不同顏色的RFID腕帶代表著不同的動(dòng)物,可以觸發(fā)不同的動(dòng)物形象。動(dòng)物園中的動(dòng)物被賦予不同含義的名字,例如:猩猩是瑪雅,代表創(chuàng)造力;蝙蝠是龐丘,代表慷慨。游客可以通過參與游戲,知道自己與動(dòng)物園中的哪種動(dòng)物特質(zhì)最為接近。
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作者簡介:
張靈,碩士,海口經(jīng)濟(jì)學(xué)院南海藝術(shù)與科技學(xué)院助教。研究方向:動(dòng)畫、新媒體藝術(shù)、公共藝術(shù)景觀。