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      四年之后,找到自己位置和方法的自走棋電競

      2023-08-20 06:30:46
      電子競技 2023年3期
      關鍵詞:走棋爐石云頂

      文 魏 崝

      從2019 年春節(jié)前《刀塔自走棋》的突然大火,到后來雨后春筍一般的游戲內嵌自走棋模式上線,再到如今,

      掌握自走棋最終流量密碼的已經只剩下拳頭的《云頂之弈》和暴雪的《爐石傳說》(戰(zhàn)棋模式),前者是對刀塔自走棋全面的模仿,后者有所改良,但在自走棋的范疇之內。

      短短四年時間,很多自走棋就經歷了上線、推廣、辦賽,緊接著又迅速的消逝。

      2022 年11 月,“英雄聯(lián)盟:云頂之弈”公開賽辦到了第四屆,200 萬人民幣的獎金,以及晉升全球比賽的五個名額。

      爐石傳說也單獨開了一個叫“酒館戰(zhàn)旗戰(zhàn)場傳奇”的系列賽事,一年好幾季,不少主播們都愿意跟著熱鬧熱鬧。

      能從自走棋的修羅地獄里走出來,比賽也越辦越多,為此我們覺得可以單獨聊聊這個話題:自走棋的賽事從規(guī)則和制度上怎么走自己的路。

      一方面,自走棋肯定還是以玩為主,以看為輔,看自走棋比賽觀眾大多也是看個熱鬧,所以怎么樣讓觀眾有參與感的看,云頂和酒館戰(zhàn)棋都有自己的路子。

      另一方面,作為一個大逃殺的模式,隨著其他大逃殺類的游戲賽制逐漸進步,也給了自走棋非常好的借鑒意義。

      現(xiàn)有的自走棋比賽都已經貼近了從堡壘之夜比賽最先開始,在APEX 上被更多接受的“聽牌(Check Format)”賽制。這是經過五六年的摸索,在瑞士輪之上修改來而來的一個賽制,目前看上去非常適合所有的大逃殺游戲模式。

      每輪比賽按名次獲得積分,當參賽選手達到規(guī)定積分后,再拿到一次第一名便可以奪冠,隨之整場比賽也會結束剩余的選手按當前積分排名計算最終成績。Check format 還削弱了前期積分過程中建立的優(yōu)勢,讓比賽變得更有競爭性和變數(shù)。

      其實Check format 只是具體比賽時候的規(guī)則,而整體賽制是從報名就開始的設計。

      國內的云頂比賽最終會形成四個賽道。全民云巔,被玩家們稱為“超級服”,只有各服務器的高段位玩家按照天梯的排名和參與各服務器TOC 活動的玩家才可獲得參賽資格;直播平臺,主播或想成為主播的選手,可以通過官方規(guī)定的四大直播平臺報名參賽;城市網吧,任何人都可以通過線下網咖賽點進行報名參賽;再戰(zhàn)突圍,為各賽道遺憾爆冷的選手提供再一次的機會,并產生總決賽小組賽階段的名額。

      各個賽道的比賽檔期錯峰舉辦,玩家可以選擇單個賽道或多個賽道同時報名參賽。本質上是你只要參與意愿強烈,就可以一個賽道一個賽道去反復玩,這無疑是給很多高分玩家花費更多游戲時間的理由。

      爐石的酒館戰(zhàn)旗賽事也一樣,很短就是一個賽季,這個賽季沒進報名參賽范圍,下個賽季馬上就能繼續(xù),幾乎每個月都有,和云頂?shù)牟煌惗我粯?,就是讓高分玩家可以一直玩下去?/p>

      至于年終的總決賽或者云頂?shù)娜蚩倹Q賽更像是一個象征。畢竟這類賽事是不能產生像Faker、S1mple 這樣制霸一個時代的選手,也談不上造星,大家年底搞個聚會而已。

      但年中的比賽一定要多,云頂半年一個賽季,每個賽季四個賽道,爐石戰(zhàn)棋一年九個賽季。不管是賽道還是賽季也好,都是非常密集了。

      一年下來,只要對這兩個項目感興趣的觀眾,總有比賽可以找來看,這就是唯一重要的結果。

      云頂還搞了突圍賽,讓一些人氣選手再有機會亮相,或者殺回全球總決賽。給高人氣選手更多的機會,再用密集的比賽填充時間,這就是留住玩這兩款自走棋游戲的玩家和觀眾的最終要義。

      我們說合適的賽制和電競賽事之間是密不可分的,云頂之弈的賽制無論是與已成熟的職業(yè)電競賽事相比,或同是自走棋賽事的其他項目都有相似之處,如果一個電競比賽只追求和其他人相似就會顯得枯燥無味,因此相似的同時找到適合自己的賽制才是云頂之弈電競賽事的正確方向。

      對于運氣成分占不少比例且更多是策略性的自走棋電競賽事而言,合適的賽制完善可能還需要走更多的路。

      不過目前來看,辦了四屆的云頂之弈和剛剛辦了一年的爐石傳說,只要賽制的變化能讓自走棋電競賽事更貼切電子競技必要的因素,接納其獨有的性質,不斷地將賽事公平化、競技化,觀眾才更愿意去觀看,選手也更有動力去參加,那么舉辦自走棋電競賽事就更有意義。

      近年來,無論是剛誕生的自走棋電競賽事,還是有著職業(yè)賽事的MOBA 類、FPS 類項目的賽制規(guī)則都多多少少的有調整,大家都在各自的道路上摸索適合自己的賽制,讓觀眾看的更有意思,選手之間的競爭更激烈,賽事方得到更優(yōu)化的反饋,這樣電子競技賽事才能持久地被更多的人關注。

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