江蘇省南京市天康街幼兒園 程亞男
很多幼兒園每學年都有自制玩具評比活動,大多是教師根據(jù)正在開展的主題活動收集需要的材料做成精美的玩具。很多玩具操作簡單,功能單一,幼兒操作一次,便失去了興趣,再不愿去碰觸;還有一些玩具的設計角度很好,但由紙盒、瓶罐等制作而成,易損壞且對于幼兒的挑戰(zhàn)性不夠。主題活動結束以后,班級的多數(shù)自制玩具就被束之高閣甚至直接丟棄。
陳鶴琴先生認為“凡玩具兒童能夠自做的當鼓勵自做”?!队變簣@教育指導綱要(試行)》中也指出:“幼兒園的空間、設施、活動材料和常規(guī)要求等應有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動?!闭n程游戲化的推進,使得“自由、自主、愉悅、創(chuàng)造”的游戲理念成為教師的觀念。觀念的轉變使教師看到幼兒不僅是玩具的使用者和評價者,還可以是玩具的制作者,從而把制作玩具的機會交給幼兒,支持幼兒制作自己需要的玩具,實現(xiàn)自制玩具及游戲由教師的主導向幼兒與教師共同參與的轉變。
筆者所執(zhí)教的班級最近在開展“種子”主題活動。幼兒圍繞種子的外形、特征、生長過程等進行探索。筆者在各個區(qū)域里投放了幼兒收集來的各種各樣的種子。一天的區(qū)域游戲時間,筆者向幼兒介紹了區(qū)域里新投放的各種各樣的種子,并用種子跟幼兒分享、演示了“抓石子”的游戲,然后提問:“你們想用這些種子做什么?”有的幼兒說想用種子做拼貼畫,有的幼兒說想用錘子將堅果種子敲開看看里面有什么,有的幼兒說想用天平稱一稱種子有多重……筆者便鼓勵幼兒按照自己的想法操作。
晨晨來到筆者身邊說:“老師,我想用種子玩一個像踢足球一樣的游戲?!惫P者問:“這個游戲是什么樣子的?”晨晨說:“就是前面有一個洞,然后這里放一顆種子,誰把種子彈進洞里誰就贏了?!惫P者說:“老師理解游戲怎么玩了,那你需要哪些材料呢?”晨晨說:“我要一個盒子,美工區(qū)里有。老師,我去做了?!?/p>
晨晨走到美工區(qū)的資源庫找到了一個牛奶箱。他想用剪刀給牛奶箱開個洞,但剪刀太小,戳不開堅硬的牛奶箱。于是,他抱著牛奶箱來找筆者,指著需要開洞的位置,請筆者幫他開一個洞。
開完洞以后,晨晨又從紙架上抽出一卷綠色底紙,將牛奶箱粘在了綠色底紙上,然后拿來一個核桃,把核桃放在底紙上,彈了兩下,將核桃彈進洞里。他轉頭跟筆者說:“老師,我的玩具做好了?!惫P者說:“好的,你想把它放在哪兒玩?”晨晨環(huán)視了一下活動室,指著益智區(qū)的一個柜面,說:“放那兒吧。”于是筆者和他一起將玩具放到了柜面上。隨后,他自己反復將核桃放在洞口并彈進洞里……
圖1
關于如何用種子玩游戲的問題,多數(shù)幼兒想的是直接用種子進行裝飾或探索種子本身的結構、重量等。晨晨把種子想象成足球,告知教師這一想法以后就自己做了起來。教師把制作玩具的材料放在了幼兒隨手可得的地方。晨晨在制作玩具的過程中遇到困難時愿意向教師求助,最后也非常樂意玩制作成的玩具。
1.增加球桿
晨晨的游戲很快吸引了其他兩名幼兒——燈燈和浩浩。由于柜面較高,燈燈的手夠不著。于是晨晨從美工區(qū)拿來了幾根冰棒棍,告訴燈燈和浩浩:“我們用這個把球打進洞里吧?!庇谑谴蠹医舆^冰棒棍,開始嘗試。
2.確定起點
幾名幼兒每次放核桃的位置不一樣,于是發(fā)生了爭執(zhí):“你放得太近了?!薄拔揖褪欠旁谶@里的。”……浩浩指著一處說:“我們都從這里開始?!背砍磕脕磴U筆畫了一條線,還模仿籃球場的設計,畫了一個圈(見圖2),說:“我們都從這里發(fā)球。”關于從哪兒發(fā)球的爭執(zhí)解決了。
圖2
3.設置不同得分線
玩了幾輪,燈燈總是打不進球,抱怨道:“太遠了,打不進去。”晨晨說:“我們可以像打籃球一樣,有1分線、2分線、3分線?!闭f完,他拿來鉛筆在近處和中間分別畫了一條線(見圖2)。這次燈燈把核桃放在距離洞口最近的一條線處,一下子核桃就被打進洞里了,他高興地轉了個圈。
4.記分
大家一開始還能用手指嘗試著記分,幾球進洞以后,得分值變大,有的幼兒記不清自己的得分是多少了。一旁的筆者順勢問道:“你們需要用紙來記錄嗎?”大家都說需要。于是,浩浩去美工區(qū)拿紙來記錄,上面寫學號,下面記分值。
5.搭柵欄
游戲過程中核桃經(jīng)常被打落在地,這一次,核桃掉在地上找不到了。旁邊觀戰(zhàn)的涵涵說:“它需要有個柵欄,我給它搭個柵欄吧?!惫P者說:“好呀,等會兒他們不玩了,你可以來搭柵欄。”在自由活動時間,涵涵拿來磁力片,搭起了柵欄,一開始磁力片總是倒下,于是涵涵給磁力片加寬,穩(wěn)固的柵欄就搭好啦!(見圖3)
圖3
6.把我的玩具、玩法介紹給全班小朋友
區(qū)域游戲結束時的評價環(huán)節(jié),筆者請晨晨向大家介紹他制作的玩具以及他玩的游戲。晨晨詳細地給大家講解了他的游戲玩法、得分線、記分規(guī)則,并進行了演示。
經(jīng)過一次次改良,晨晨自制的玩具變成了大家都愛玩的玩具。每次區(qū)域游戲時間,選這個玩具的幼兒能長時間興致盎然地沉浸在游戲中,大家也約定好一個一個輪流玩,在比賽中計算誰的得分多。
反思此次晨晨自制玩具的過程以及游戲的過程,筆者認為有以下值得總結的地方:第一,自由自主的游戲精神。幼兒是游戲的主體。教師將制作玩具的權利歸還給幼兒,自制玩具本身就是游戲的過程。幼兒通過制作反映他們經(jīng)驗的玩具,在游戲中以自己的方式使用玩具,獲得了成就感。此外,幼兒還可以根據(jù)興趣和需要與同伴商議及改變游戲規(guī)則,例如更換種子、選擇游戲材料、增加游戲角色……因為有了更多的自主性,幼兒也就更愿意參與游戲。第二,愉悅創(chuàng)造的游戲精神。愉悅創(chuàng)造,體現(xiàn)在幼兒能夠?qū)W⑴c持續(xù)探究。在玩具的制作和游戲的生成過程中,幼兒一直主動嘗試解決問題,想出了增加球桿和搭柵欄的方法來改良玩具,通過設置起點線和不同得分線等方法完善游戲規(guī)則。幼兒在自制玩具的過程中,始終專注于游戲本身并有持續(xù)探究的動力,在游戲中改良玩具,又在改良玩具的過程中探索更多的游戲玩法。愉悅創(chuàng)造,也體現(xiàn)在游戲具有趣味性和競爭性。該游戲是簡化版的桌面斯諾克,能夠鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力、計數(shù)能力、討論與制定規(guī)則能力等。游戲充滿趣味性,能夠吸引幼兒持續(xù)挑戰(zhàn)。另外,記分機制和不同得分線的引入,也使得游戲具有競爭性,進一步激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
自制玩具的過程有利于幼兒活躍思維和獲得自我效能感。幼兒在自制玩具的同時,共同動手動腦設計游戲玩法,新的玩法又吸引了更多的伙伴加入。這個過程,讓幼兒由衷地感到滿足、更加自信,可以說創(chuàng)造的體驗是幼兒在游戲中感受到的最高層次的愉悅。
第一,討論增加裁判角色,加深幼兒對規(guī)則的理解。游戲過程中,幼兒經(jīng)常因為誰犯規(guī)而爭執(zhí)不下,這時候教師可以幫助幼兒回憶并遷移足球賽的經(jīng)驗,引入裁判角色,減少爭執(zhí)。
第二,共同討論不同的記分方法,優(yōu)化記分形式。幼兒記分的方法是上面寫學號,下面記分。但當數(shù)值變大,超過了幼兒的加減運算能力,這樣的記分方法記分就會出現(xiàn)錯誤。教師可以和幼兒一起討論更好的記分方法,比如說畫點、畫豎線,也可以分享自己畫“正”字的記分經(jīng)驗。
第三,和幼兒一起觀看球類體育比賽,拓展幼兒的游戲經(jīng)驗。幼兒自發(fā)設計的這個游戲很像斯諾克,也借用了籃球比賽里在不同位置進球得分不同的規(guī)則。教師可以和幼兒一起觀看球類體育比賽,總結其中的規(guī)則,優(yōu)化和運用到自己的游戲中。
筆者回顧此次教育實踐,總結該玩具受班級幼兒歡迎的原因,對于如何讓幼兒愿意根據(jù)自己的需要收集材料,積極動手操作自制玩具并與同伴分享,讓自制玩具的活動成為班級常態(tài)等問題,做了如下思考。
第一,提供開放的環(huán)境和材料,鼓勵一物多玩。日常游戲中,班級的環(huán)境和材料應該是開放的,幼兒有隨手可取的物質(zhì)材料、有改變班級環(huán)境的權利。同時,教師在日常生活中要注意收集廢舊物、自然物等,為幼兒自制玩具打下基礎。晨晨將核桃想象成球,設計了玩具。想象是游戲的要素之一。幼兒需要通過想象替代、組裝游戲材料,然后付諸實踐,同時也需要通過想象、操作,與同伴對游戲規(guī)則達成一致。教師要提供豐富的材料,抓住教育契機,鼓勵幼兒積極進行替代想象、一物多玩。
第二,構建平等對話的游戲關系,適時提供支架。一日生活中,教師和幼兒的關系是平等而融洽的。教師應經(jīng)常以同伴的心態(tài),跟幼兒一起游戲、討論游戲中的經(jīng)驗,以合作者、支持者的身份幫助幼兒解決自制玩具過程中的困難。另外,幼兒在自制玩具過程中是充分自主的,選擇什么材料、制定什么規(guī)則,都應由幼兒自己決定。
幼兒由于年齡和經(jīng)驗的限制,雖然有自己制作新玩具的想法,但容易因為困難而停滯不前。這就要求教師靜下心來觀察幼兒的行為,發(fā)現(xiàn)幼兒的需要,并在幼兒求助時提供適宜的幫助。
第一,歸還幼兒權利,教師角色從“導演”轉變?yōu)椤皠铡薄邦檰枴?。一些教師根?jù)每個主題活動或每個教學活動的延伸,設計游戲、制作玩具。教師一手包辦了收集材料、制作玩具和制定規(guī)則等環(huán)節(jié),像導演一樣確定好腳本。在這類教師開展的活動中,幼兒只能按照腳本進行表演,無法自主地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。本文的上述案例中,教師角色從“導演”轉變?yōu)椤皠铡焙汀邦檰枴?,?chuàng)設開放的環(huán)境,放手讓幼兒根據(jù)自己的需要收集材料,鼓勵他們自主解決問題,在幼兒求助時提供適宜的啟發(fā),幫助他們獲得新經(jīng)驗。
第二,共享自制玩具過程,體驗游戲的快樂。當教師作為游戲者參與幼兒自制玩具活動時,能給幼兒以情感上的支持并被視為對其創(chuàng)造行為的肯定評價。在幼兒自制玩具的過程中,師幼互相傾聽,對玩具的玩法和游戲規(guī)則達成共識,共同體驗游戲的快樂。
第三,堅守幼兒立場,建立合理的自制玩具管理體系。一些教師制作玩具是為了應付檢查、參觀、督導等。教師花很大精力將玩具做大、做美、做新,但檢查等活動過后這些玩具便成了擺設或廢棄物。若要改變這種狀況,首先需要園所改變原有自制玩具的評價標準,改變園管理層作為單一評價主體的情況,引導幼兒成為自制玩具的評價者,開展“自制玩具漂流活動”,讓幼兒介紹自己制作的玩具及其玩法,評選出他們心目中最好玩的自制玩具。其次,為了避免自制玩具的浪費,幼兒園可以統(tǒng)一管理,提供固定的材料室,放置平時收集來的各種廢舊材料,為制作玩具提供便利,同時還可以存放已經(jīng)做好的玩具:一方面可以減輕教師制作的負擔;另一方面也可以實現(xiàn)資源共享,提高幼兒園內(nèi)自制玩具的利用率。對于一些經(jīng)過實踐檢驗使用價值非常高的自制玩具,可以在園內(nèi)不同班級推廣使用,讓更多的幼兒發(fā)現(xiàn)新玩法。