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      百年“怪獸”生意經(jīng)

      2023-12-05 12:56:01張靖超
      公關(guān)世界 2023年19期
      關(guān)鍵詞:哥斯拉奧特曼怪獸

      張靖超

      在整個(gè)2023年暑期檔中,《巨齒鯊2:深淵》是相對(duì)特殊的一部,一方面,這是今年罕見的中美合拍影片,另一方面,這是由中方主控的怪獸電影,但拍攝制作基本采用了好萊塢的工業(yè)化生產(chǎn)制作方式。由于國(guó)產(chǎn)電影在怪獸題材方面鮮有作品,此番合作也為國(guó)產(chǎn)電影探索創(chuàng)作怪獸題材的影視作品提供了經(jīng)驗(yàn)。

      在《巨齒鯊2:深淵》的線下路演中,主演吳京透露,他是在《流浪地球2》拍攝期間,且是帶著郭帆導(dǎo)演的“任務(wù)”擠出時(shí)間來參演的,并且和郭帆溝通過,希望通過拍攝這部電影學(xué)習(xí)國(guó)外團(tuán)隊(duì)的先進(jìn)制作經(jīng)驗(yàn),未來再拍科幻片,或許會(huì)挑戰(zhàn)怪獸題材。

      《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》記者梳理資料時(shí)發(fā)現(xiàn),在國(guó)內(nèi),怪獸題材作品大部分為較小成本的網(wǎng)絡(luò)電影,且每年都會(huì)有多部作品問世,在近五年的網(wǎng)絡(luò)電影分賬榜前十中,有三部是怪獸題材,不過在院線電影層面,還沒有成熟的作品。而國(guó)外的怪獸題材影視作品在一百多年前就已出現(xiàn),且環(huán)球影業(yè)、傳奇影業(yè)、圓谷、東寶等美國(guó)和日本的影視公司在最近幾十年里,幾乎每1~2年就有高投資的大片問世。近日,傳奇影業(yè)又宣布將在11月上線《帝王計(jì)劃》的衍生劇集。

      能讓海外影視公司樂此不疲、國(guó)內(nèi)影人躍躍欲試,怪獸片究竟有何魅力?

      大地影院的一位人士向記者分析認(rèn)為,怪獸片與生俱來的壓迫感、恐懼感往往能填補(bǔ)最底層的觀影需求,只要在奇觀性和震撼性上滿足觀眾,口碑和票房通常不會(huì)太差。

      此外,怪獸題材的影視劇也是衍生品開發(fā)的寶庫(kù),美國(guó)和日本的相關(guān)公司通過“哥斯拉”“奧特曼”等IP出售玩具、聯(lián)名產(chǎn)品、游戲等產(chǎn)品,在最近幾十年賺得盆滿缽滿。除此以外,影視版權(quán)、主題公園也是重要的創(chuàng)收方式,可以說,一部怪獸片在播出、上映后,若觀眾反響不錯(cuò),其商業(yè)化價(jià)值擁有極高的想象空間。

      但怪獸片的拍攝與制作受限于電影技術(shù)和工業(yè)化能力,這是中國(guó)在過去幾十年里一直沒有拿得出手的怪獸片的主要原因,但隨著電影工業(yè)化進(jìn)步以及拍攝與后期制作技術(shù)的突破,怪獸片自然會(huì)成為中國(guó)電影人謀求突破的題材。而影視劇終歸是一種文化消費(fèi)商品,怪獸片要想成功,不僅要在內(nèi)容上精心打磨,后續(xù)的商業(yè)開發(fā)手段也要擺脫當(dāng)下僅僅依靠票房和版權(quán)的單一現(xiàn)狀,回看過往近百年的怪獸片的發(fā)展歷史,必將會(huì)對(duì)中國(guó)影視產(chǎn)業(yè)帶來重要啟示。

      1.需求

      直擊人性底層需求

      《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》記者翻閱資料,追溯到被業(yè)界公認(rèn)為有史以來第一部真正的怪獸科幻片是1925年的《失落的世界》。影片講述了恐龍進(jìn)入工業(yè)化城市后人類社會(huì)的反應(yīng),同時(shí)也奠定了此后近一百年里怪獸片的基本邏輯,即超越現(xiàn)實(shí)。

      而1933年誕生的《金剛》之所以被后世視作經(jīng)典,不僅是因?yàn)槠械拇笮尚删薮笊碥|帶來的壓迫感和恐懼感,這一充滿了原始野性、又夾雜部分人性的怪物,也被不同的觀眾、影評(píng)人賦予了不同的理解,例如文明與野蠻、工業(yè)與自然等,這也成為了怪獸片成長(zhǎng)為影視IP的基本門檻。例如在“二戰(zhàn)”結(jié)束后的1954年,日本的第五福龍丸漁船因受到美國(guó)在比基尼環(huán)礁試爆氫彈所產(chǎn)生的輻射,而導(dǎo)致船員死亡,這一事件也成為電影《哥斯拉》的靈感來源。影片中,哥斯拉這一怪獸帶來的破壞力,最初的來源都可以追溯到人類行為中,哥斯拉既是和平的破壞者,也是自然界對(duì)人類濫用核能、破壞環(huán)境的懲罰?!陡缢估吩诔浆F(xiàn)實(shí)、時(shí)代印記以及內(nèi)核反思上的成功,也讓這一怪獸片在此后的近60年時(shí)間里在全球范圍內(nèi)大受歡迎,被美國(guó)、日本反復(fù)翻拍。

      在進(jìn)入20世紀(jì)70年代后,隨著美蘇在太空、海洋領(lǐng)域的爭(zhēng)霸愈演愈烈,又有來自外太空和深海的怪獸被創(chuàng)造出來,如《奧特曼》《大白鯊》《異形》等。90年代后,在全球化浪潮下,跨國(guó)合作對(duì)抗怪獸一度成為當(dāng)時(shí)的好萊塢主旋律之一,如《金剛:骷髏島》《金剛大戰(zhàn)哥斯拉》《環(huán)太平洋》等。

      “怪獸片明為拍怪獸,實(shí)際上是講人類社會(huì),但凡知名度較高的怪獸片,內(nèi)核基本如此??梢哉f,怪獸片是另一種方式的時(shí)代表達(dá),他們會(huì)讓觀眾與當(dāng)前的某些社會(huì)現(xiàn)狀產(chǎn)生聯(lián)想,從而引發(fā)共情,也就是說,可以滿足觀眾的情感需求?!睆氖码娪爸破慕疱ɑ?duì)記者說。

      此外,怪獸片之所以在過去近一百年的時(shí)間里一直有市場(chǎng),還有很大一部分原因是此類影視作品最終指向人類內(nèi)心深處的恐懼心理。無論題材與形象多么紛繁各異,怪獸電影始終以種種視聽奇觀刺激觀眾的腎上腺,拓展著人們對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的想象邊界。那些或驚悚或猙獰的影像怪物,往往流露出神秘而強(qiáng)大的原始力量,在千奇百怪的面目中折射著人類面對(duì)自身或者自然世界乃至浩瀚宇宙的恐懼與反思。

      有觀點(diǎn)指出,怪獸電影常常反映著現(xiàn)代世界中個(gè)體的生存危機(jī)與身份焦慮,指向人類面對(duì)現(xiàn)代性的反思與憂懼心理。面目可憎的怪物們被紛紛植入歷史與文化隱喻,讓怪獸電影頻繁成為現(xiàn)代社會(huì)的警世寓言。

      “怪獸電影具有較強(qiáng)的視覺沖擊,最容易達(dá)成視覺奇觀,同時(shí)又能達(dá)成對(duì)人與自然話題的某種批判,形成傳統(tǒng)大片所不具備的思辨價(jià)值,所以往往被有實(shí)力的影視公司所熱衷,同時(shí)拍怪獸片,還能顯示自身的‘影視肌肉?!盜P專欄作家張書樂說。

      2.技術(shù)

      工業(yè)化提高商業(yè)溢價(jià)

      從怪獸片的歷史來看,幾乎與電影發(fā)展史同步。最早在影片中加入怪獸形象的影片是1912年的《征服極地》,這是默片時(shí)代的代表之一,1925年的《失落的世界》是第一部帶有定格動(dòng)畫的電影長(zhǎng)片。1933年的《金剛》中,則采用了逐格攝影技術(shù)拍攝特效場(chǎng)景,融合了動(dòng)畫、真人和模型,此外,還包括背投放映技術(shù)、定格動(dòng)畫等。

      從這一角度來看,怪獸片既是電影技術(shù)進(jìn)步后的一種體現(xiàn),也是將當(dāng)下最先進(jìn)的電影技術(shù)進(jìn)行的直接商業(yè)變現(xiàn)。從工業(yè)化的角度來看,新興技術(shù)如果要實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),成本和產(chǎn)品良率是必須要解決的兩大問題,此外在效率方面也不能輸給原有技術(shù)。

      其中,上世紀(jì)50年代迅速發(fā)展的3D電影技術(shù)和80年代電腦特效技術(shù)就是最典型的代表。

      1922年,世界第一部3D電影《愛情的力量》誕生,早期的3D電影利用雙鏡頭攝影機(jī)和偏振片可以造出具有立體效果的影片,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。但技術(shù)有不少限制。特別是早期的3D電影大多采用光分法,畫面有時(shí)會(huì)有重影出現(xiàn),觀看角度受到限制,同時(shí),長(zhǎng)時(shí)間觀看會(huì)感覺到疲倦,偏振眼鏡佩戴不夠舒適,而且還需要建造立體放映廳,造價(jià)成本較高,也有一些影院的放映廳出于成本考慮不使用金屬幕布,但會(huì)影響觀看效果,而個(gè)人家庭影院實(shí)現(xiàn)的難度大、成本高。

      從“二戰(zhàn)”結(jié)束后的50年代開始,色分法、快門式等其他3D電影技術(shù)陸續(xù)開始應(yīng)用,3D電影開始普及。1954年,環(huán)球公司推出了3D怪獸恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止唯一一部有續(xù)集的3D電影。

      3D電影對(duì)觀眾而言,會(huì)帶來更逼真的畫面臨場(chǎng)感,對(duì)院線而言,則能夠收取高于普通電影票的溢價(jià)。橫店影視在近期發(fā)布的財(cái)報(bào)中就表示:“特效廳在上座率和收益方面與普通廳保持著較高增益水平?!?/p>

      “表面上看,3D電影的成本高于普通的攝影,但一部電影的成本不僅包括技術(shù)層面還有片酬、場(chǎng)地、布景、模型、后期等方面成本,而且更為重要的是,3D電影在終端消費(fèi)市場(chǎng)比普通電影有明顯的溢價(jià)。而且在50年代,日本傳統(tǒng)特?cái)z的興起,還在一定程度上降低了模型、布景等方面的成本?!苯疱f。

      公開資料顯示,傳統(tǒng)特?cái)z片的主要特色是真人演員穿著緊身戲服或者套著怪獸戲服表演,并以手工制作的微縮模型為場(chǎng)景。《哥斯拉》就是東寶公司推出的傳統(tǒng)特?cái)z片,在此之后,尤其以怪獸、獵奇、戰(zhàn)爭(zhēng)、恐怖、災(zāi)難等題材為主的特?cái)z作品也在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里成為西方和日本的主流。

      值得注意的是,在1954年出品的《哥斯拉》中,擔(dān)任特效總監(jiān)的是圓谷英二,獲得了第八屆日本電影技術(shù)獎(jiǎng)最佳特技獎(jiǎng)。1963年,圓谷英二離開東寶株式會(huì)社,成立圓谷株式會(huì)社,日后風(fēng)靡全球的《奧特曼》系列均出自圓谷株式會(huì)社。

      在80年代,計(jì)算機(jī)技術(shù)有了巨大進(jìn)步,并且在《終結(jié)者》系列、《星球大戰(zhàn)》系列中應(yīng)用,成為當(dāng)時(shí)好萊塢大片的主流特效技術(shù),日本特?cái)z片也在此時(shí)開始式微。1981年,《愛迪奧特曼》放映完畢后,圓谷株式會(huì)社在此后16年里再未推出任何“奧特曼”系列作品。

      同時(shí),電腦CG技術(shù)也開始成熟,并應(yīng)用到怪獸片中。1993年,史蒂芬·斯皮爾伯格指導(dǎo)的《侏羅紀(jì)公園》上映,除了實(shí)景模型外,影片還用電腦CG還原了史前恐龍巨獸的動(dòng)作、形態(tài),并最終在全球范圍拿下了超11億美元的票房。

      “大家都知道,怪獸片必須要在畫面臨場(chǎng)感、形象震撼性上表現(xiàn)出彩,才能給觀眾更恐懼、更超越現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)。但能夠拍出怪獸片的國(guó)家,一只手就能數(shù)得過來,因?yàn)檫@需要這個(gè)國(guó)家有電影工業(yè)化的能力?!苯疱f,“除了需要當(dāng)下先進(jìn)的技術(shù),還需要在道具、布景、劇本創(chuàng)作等上游生產(chǎn)方面形成標(biāo)準(zhǔn)化、高效率的產(chǎn)業(yè)鏈,只有這樣,影視公司才敢投資科幻、奇幻、戰(zhàn)爭(zhēng)等方面的高成本大片。在生產(chǎn)端,能夠盡可能降本增效,在院線端,能夠提供更高的銷售溢價(jià),進(jìn)而促進(jìn)整個(gè)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。現(xiàn)在,中國(guó)就是在建立電影工業(yè)化體系,有了這個(gè)能力,自然會(huì)拍攝中國(guó)的怪獸片,要知道在中國(guó)文化體系中,比如《山海經(jīng)》里就有不少這方面的素材?!?/p>

      3.變現(xiàn)

      變現(xiàn)手段多樣化

      在上世紀(jì)怪獸片的發(fā)展過程中,除了技術(shù)方面的突破,也在商業(yè)化方面拓寬了渠道,到上世紀(jì)90年代,除了電影票房、版權(quán)兩項(xiàng)收入外,已形成了玩具、主題公園、游戲、IP授權(quán)四大商業(yè)化手段。

      在玩具領(lǐng)域,最典型的便是《奧特曼》。在今年5月,日本萬代公布了2022年年報(bào),其中,奧特曼在過去一年的銷售收入約195億日元,約合9.76億元人民幣。

      此外,本報(bào)記者在文具店、潮玩店看到,各種奧特曼卡片也是很受歡迎的商品,往往都被放置在最顯眼的位置,價(jià)格從一包幾元到幾十元不等。店內(nèi)賣得最好的則是10元~20元一套的卡片,都是同樣的包裝,以盲盒的形式開封。據(jù)北京一家潮玩店店員介紹,奧特曼卡片是以類似盲盒的形式售賣,根據(jù)售價(jià)不同,一包分為8~16張,售價(jià)越貴的越能抽到“好卡”。

      在獲得奧特曼正版授權(quán)的卡片品牌卡游的天貓旗艦店內(nèi),最貴的紀(jì)念禮盒達(dá)到了590元。而且在消費(fèi)人群方面,除了中小學(xué)生,也有不少成年人熱衷于收藏奧特曼卡片。記者了解到,根據(jù)卡的制作工藝、發(fā)售數(shù)量、人物技能等,奧特曼的卡片分為R、SR、SSR、UR等不同類型和級(jí)別,稀有程度依次遞增。在閑魚、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)等二手交易平臺(tái)上,一張奧特曼的稀有卡能賣到上百元,一些限量版的套裝則從發(fā)售價(jià)的1000元左右炒到兩三千元。

      在淘寶、京東等電商網(wǎng)站上,一個(gè)15厘米高可動(dòng)的奧特曼,售價(jià)在60~300元不等,一個(gè)奧特曼的變身套裝、武器,價(jià)格則在幾十到幾百元不等。公開資料顯示,奧特曼系列玩具還曾多次入選淘寶年度人氣產(chǎn)品TOP10榜單。

      在怪獸片形成IP后,實(shí)景樂園和演出也是一項(xiàng)重要的商業(yè)開發(fā)手段。本報(bào)記者在大麥網(wǎng)上搜索奧特曼,可以看到《奧特曼》系列演出的門票價(jià)格在180元~900元之間不等。

      此外,上世紀(jì)90年代,隨著《侏羅紀(jì)公園》票房大賣,也帶動(dòng)了全球許多恐龍主題樂園或博物館的熱度,二者相互助力挖掘商業(yè)、文化、科學(xué)價(jià)值。被評(píng)為國(guó)家5A級(jí)旅游景區(qū)的常州中華恐龍園就在1997年9月破土動(dòng)工,并在2000年9月開園。成立于1993年的澳大利亞堪培拉國(guó)家恐龍博物館,從存放澳大利亞的恐龍和其他史前化石材料的小展館發(fā)展成為永久性的陳列博物館,并且在各大OTA平臺(tái)的澳大利亞景點(diǎn)列表上都榜上有名,成為該國(guó)首都的著名景點(diǎn)之一。在2021年9月開業(yè)的北京環(huán)球影城中,也有以《侏羅紀(jì)世界》電影為藍(lán)本開發(fā)興建的侏羅紀(jì)世界努布拉島主題園區(qū)。

      此外,從上世紀(jì)80年代開始,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,圍繞怪獸IP開發(fā)游戲,或者游戲內(nèi)怪獸IP聯(lián)名的游戲商品也成為新興的商業(yè)化手段。其中最典型的便是《哥斯拉》,從1983年到2015年,《哥斯拉》在各大主機(jī)平臺(tái)推出過大量IP衍生游戲。2021年7月,東寶株式會(huì)社宣布正式成立游戲品牌“東寶游戲(TOHO GAME)”,并且宣布旗下的哥斯拉IP將會(huì)被改編成手游。

      本報(bào)記者查詢發(fā)現(xiàn),在過去幾年里,包括《明日之后》《堡壘之夜》等游戲都曾與《哥斯拉》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。只要所聯(lián)動(dòng)的游戲流水較好,IP所有方通過授權(quán)也能收獲一筆不菲的收入。

      根據(jù)《日本經(jīng)濟(jì)新聞》的報(bào)道,東寶株式會(huì)社正在美國(guó)好萊塢增加對(duì)合拍電影的出資,還將積極推進(jìn)基于自身招牌“哥斯拉”的知識(shí)產(chǎn)權(quán)業(yè)務(wù)。該公司還在2018年取得美國(guó)電影公司傳奇影業(yè)和華納兄弟持有的哥斯拉商品化的權(quán)利,從策劃到營(yíng)銷、發(fā)行,都將以東寶株式會(huì)社為主體來進(jìn)行。

      此前在2017年時(shí),傳奇影業(yè)推出了《金剛:骷髏島》,這是傳奇影業(yè)“怪獸宇宙”的系列片,整個(gè)電影宇宙還包括哥斯拉、拉頓、魔斯拉以及王者基多拉等怪獸,傳奇影業(yè)已宣布他們拿下了相關(guān)版權(quán)。截至目前,已有《哥斯拉》(2014年版)、《哥斯拉2》和《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》共四部影片,此外,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛2》計(jì)劃于2024年上映。

      從票房成績(jī)來看,2014年版的《哥斯拉》全球票房為5.24億美元,《金剛:骷髏島》為5.69億美元,但集合了“金剛”和“哥斯拉”兩大怪獸的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》只有4.7億美元票房?!耙患右粎s小于一”,電影宇宙的商業(yè)開發(fā)手段用在“怪獸”上卻未能復(fù)制漫威的成功,這也表明,傳奇影業(yè)、東寶株式會(huì)社等公司現(xiàn)在需要在產(chǎn)品質(zhì)量上細(xì)心打磨,而非急功近利地一味榨取“怪獸”的商業(yè)價(jià)值。

      4.觀察

      怪獸影片特效已經(jīng)不是最重要的元素

      怪獸片的誕生、發(fā)展既是人性需求的產(chǎn)物,也是傳媒技術(shù)不斷升級(jí)的直觀體現(xiàn)。在中國(guó),由于影視行業(yè)起步較晚,工業(yè)化能力在《流浪地球》系列、《封神第一部》等影片帶動(dòng)下方才被業(yè)內(nèi)提出,并逐漸發(fā)展,因此,國(guó)內(nèi)一直沒有成熟的怪獸影視作品能夠面向國(guó)際市場(chǎng)。

      與國(guó)內(nèi)常見的類型片不同的是,在風(fēng)險(xiǎn)很大的電影市場(chǎng),怪獸電影的受眾群體的審美品味相對(duì)穩(wěn)定,即使文戲弱,只要在視覺上能夠給觀眾足夠的沖擊力,市場(chǎng)便會(huì)買單。

      因此,國(guó)內(nèi)影視公司對(duì)于這一類型躍躍欲試。2012年,號(hào)稱“首部國(guó)產(chǎn)驚悚怪獸電影”的《百萬巨鱷》上映,該片集結(jié)了大量明星,但最后僅以1285萬元票房慘淡收?qǐng)?。在此之后,投資相對(duì)較小、劇本較弱、生產(chǎn)周期較短的網(wǎng)絡(luò)電影在過去十多年時(shí)間里成為國(guó)產(chǎn)怪獸片的試驗(yàn)場(chǎng)。

      據(jù)記者不完全統(tǒng)計(jì),從2018年開始,幾乎每年都有近一百部怪獸網(wǎng)絡(luò)電影在廣電總局備案立項(xiàng),每年都會(huì)有數(shù)十部怪獸片上線。但從口碑上看,怪獸“網(wǎng)大”正陷入困局,豆瓣評(píng)分均未超過6分,故事也千篇一律,特效水平差,怪獸片被不少觀眾詬病。張書樂在采訪中這樣評(píng)價(jià)國(guó)內(nèi)怪獸網(wǎng)大:“往往粗制濫造,只能一味地營(yíng)造恐怖氛圍?!?/p>

      記者在采訪中了解到,國(guó)內(nèi)怪獸電影投資規(guī)模屬于中小成本,基本在2000萬元左右,相比國(guó)外巨額資金投入相比,這種規(guī)模的投資受限于資金,很難呈現(xiàn)令觀眾滿意的視覺效果。加之不少制作團(tuán)隊(duì)只是利用題材紅利,取巧避開大特效來做怪獸片,單片質(zhì)量不合格,拉低了怪獸電影的整體口碑。

      特別是有《金剛》《哥斯拉》《奧特曼》等珠玉在前,一味注重特效和爽感的怪獸片已經(jīng)行不通了,想要繼續(xù)靠“怪獸”掙錢,從業(yè)者必須拿出更高品質(zhì)的作品。

      此外,對(duì)于國(guó)產(chǎn)怪獸片而言,工業(yè)技術(shù)與類型化敘事水準(zhǔn)仍是制約其發(fā)展的重要因素。怪獸片往往需要較強(qiáng)的特效,成本較高,《哥斯拉》《侏羅紀(jì)世界》等進(jìn)口片誕生于好萊塢成熟的工業(yè)體系,其制作和呈現(xiàn)質(zhì)量都比較穩(wěn)定。內(nèi)容上,也通常混搭了科幻、冒險(xiǎn)等元素和類型,炫酷的畫面效果、具備刺激性的劇情滿足了觀眾的獵奇心理。

      相比之下,國(guó)產(chǎn)電影制作尚未建立工業(yè)體系。更為重要的是,回望類型電影發(fā)展史,一種類型片的形成不僅需要公式化的情節(jié)與模式化的視覺圖譜,更需要較為統(tǒng)一的社會(huì)文化內(nèi)涵。多位從業(yè)者告訴記者,現(xiàn)在拍攝怪獸片,特效依然很重要,它能帶來明顯的視覺和感官刺激,但特效已經(jīng)不是最重要的一環(huán),能拍好感情線,才能真正打動(dòng)觀眾。這也是內(nèi)容層面升級(jí)的重要一步。

      在好萊塢電影譜系中,犯罪片映射都市社會(huì)秩序崩塌的焦慮,愛情片反映門第與階級(jí)分化的焦慮。一種類型電影的社會(huì)作用體現(xiàn)在能夠滿足大眾的欲望想象以及緩和他們的生存焦慮。而作為科幻電影的亞類型,怪獸片往往反映著人類面對(duì)自身科技發(fā)展與浩瀚神秘宇宙的生存恐懼。從這個(gè)意義上來看,國(guó)產(chǎn)怪獸片缺乏對(duì)于人類自身以及所處現(xiàn)代性社會(huì)的審視。

      如何將我們的文化加以現(xiàn)代化轉(zhuǎn)換,或者創(chuàng)造出富有時(shí)代痕跡的怪獸形象,這是未來國(guó)產(chǎn)怪獸片的一個(gè)重要議題。

      (責(zé)任編輯:袁麗娜)

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      兒童繪本(2020年1期)2020-02-17 10:40:51
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      它是一只哥斯拉
      失眠這個(gè)小怪獸
      真假奧特曼
      時(shí)空點(diǎn)基——奧特曼
      小怪獸長(zhǎng)成大怪獸
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