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      創(chuàng)意廣告中增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的交互式策略分析

      2024-01-02 13:02:37喻茂
      互聯(lián)網(wǎng)周刊 2023年24期
      關(guān)鍵詞:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)用戶體驗(yàn)

      摘要:當(dāng)談及創(chuàng)意廣告中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),交互式策略是關(guān)鍵。本文旨在深入探討AR技術(shù)在廣告中的應(yīng)用,分析其交互式策略,以提升用戶參與度和品牌體驗(yàn)。通過對(duì)用戶行為、感知和互動(dòng)的細(xì)致研究,揭示了AR如何改變廣告創(chuàng)意的傳達(dá)方式,從而實(shí)現(xiàn)更深層次的品牌沉浸式體驗(yàn)。將聚焦于AR技術(shù)如何在廣告中創(chuàng)造情感共鳴,提升用戶參與感,以及如何利用交互式元素增強(qiáng)品牌與用戶之間的連接。

      關(guān)鍵詞:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù);創(chuàng)意廣告;交互式策略;用戶體驗(yàn)

      引言

      數(shù)字化時(shí)代廣告行業(yè)面臨前所未有的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。隨著消費(fèi)者對(duì)傳統(tǒng)廣告關(guān)注度的降低,廣告商必須不斷尋求新的創(chuàng)意和技術(shù)手段以吸引目標(biāo)受眾。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),作為一種融合虛擬與現(xiàn)實(shí)的前沿技術(shù),已經(jīng)開始在廣告領(lǐng)域嶄露頭角,為廣告營銷帶來了一定的創(chuàng)新性,提升了與受眾的交互性。

      1. 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與創(chuàng)意廣告簡介

      1.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)定義及其應(yīng)用領(lǐng)域

      1.1.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義

      增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(augmented reality,AR)是一種通過將虛擬數(shù)字信息與用戶的視覺感知世界相結(jié)合,創(chuàng)造出豐富且交互式的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)技術(shù)。在AR中,虛擬元素與真實(shí)世界互相疊加,為用戶提供了更豐富的環(huán)境感知。這些虛擬元素包括三維模型、信息標(biāo)簽、虛擬角色等,通過智能手機(jī)、平板電腦、AR眼鏡或頭戴式顯示設(shè)備進(jìn)行觀察和互動(dòng)。AR技術(shù)擴(kuò)展了用戶的感知能力,讓用戶能夠看到的實(shí)景和虛擬世界產(chǎn)生關(guān)聯(lián),進(jìn)而強(qiáng)化互動(dòng),為各種領(lǐng)域帶來了創(chuàng)新的可能性。

      1.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域

      AR技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于多個(gè)領(lǐng)域,包括但不限于:

      (1)教育領(lǐng)域。AR技術(shù)可以為學(xué)生提供互動(dòng)式學(xué)習(xí)體驗(yàn),如通過AR應(yīng)用觀察三維模型的解剖結(jié)構(gòu),探索歷史場景。這種互動(dòng)教育可以增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果和記憶。

      (2)醫(yī)療領(lǐng)域。醫(yī)生可以使用AR技術(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)的手術(shù)導(dǎo)航,觀察內(nèi)部器官,開展醫(yī)學(xué)培訓(xùn)?;颊咭部梢允芤嬗贏R技術(shù),如通過AR應(yīng)用查看自身醫(yī)學(xué)圖像或藥物信息。

      1.2 創(chuàng)意廣告與互動(dòng)體驗(yàn)

      (1)創(chuàng)意廣告的重要性。創(chuàng)意廣告一直是廣告行業(yè)的核心。其目標(biāo)是通過吸引人們的注意、引發(fā)情感共鳴,與觀眾建立深刻聯(lián)系,從而推動(dòng)產(chǎn)品銷售、提升品牌認(rèn)知。然而,傳統(tǒng)廣告形式在市場中已經(jīng)飽和,觀眾對(duì)其逐漸失去興趣。因此,廣告商必須不斷尋求新的方法與受眾互動(dòng),以實(shí)現(xiàn)廣告的效果和目標(biāo)。

      (2)AR技術(shù)與互動(dòng)廣告。AR技術(shù)為創(chuàng)意廣告提供了全新的創(chuàng)作和呈現(xiàn)方式。通過將虛擬元素與現(xiàn)實(shí)世界疊加,用戶可以用全新的方式與商品產(chǎn)生交互,更多樣的數(shù)字化視覺表達(dá)方式可以為用戶提供獨(dú)特的互動(dòng)體驗(yàn),從而吸引用戶的注意力、提升參與度。

      2. 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在創(chuàng)意廣告中的應(yīng)用

      2.1 AR技術(shù)與廣告的融合

      AR技術(shù)改變了廣告呈現(xiàn)方式,其魅力之一是獨(dú)特的呈現(xiàn)方式。傳統(tǒng)廣告通常以平面或視頻的形式呈現(xiàn),而AR廣告則將虛擬元素融入用戶的真實(shí)環(huán)境中,這種虛擬與真實(shí)的融合為品牌提供了全新的廣告形式。例如,一家汽車制造商可以利用AR應(yīng)用,允許用戶在觀看車輛外觀和內(nèi)飾的同時(shí),接收到相關(guān)部件的性能參數(shù)、材料特性、生產(chǎn)工藝等延展信息,這種親身體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了傳統(tǒng)廣告的效果。

      2.2 AR技術(shù)的優(yōu)勢和挑戰(zhàn)

      (1)提高用戶參與度。AR技術(shù)的互動(dòng)性和創(chuàng)新性提高了用戶參與度。用戶對(duì)AR廣告產(chǎn)生濃厚興趣,因?yàn)樗鼈兲峁┝擞腥さ捏w驗(yàn)和獨(dú)特的互動(dòng)元素。用戶不再被動(dòng)接收廣告,而是積極參與其中,增強(qiáng)了廣告的吸引力和效果。

      (2)增強(qiáng)情感共鳴。AR廣告還可以更好地激發(fā)情感共鳴。用戶在虛擬環(huán)境中與廣告互動(dòng)時(shí),通常更容易建立情感聯(lián)系。例如,一個(gè)AR廣告可以通過讓用戶與虛擬寵物互動(dòng),創(chuàng)造出友好和親近的情感,從而將品牌形象與積極的情感聯(lián)系起來,提高用戶的品牌忠誠度。

      (3)數(shù)據(jù)收集和廣告?zhèn)€性化。AR技術(shù)還提供了豐富的數(shù)據(jù)收集機(jī)會(huì)[1]。通過分析用戶的互動(dòng)行為,廣告商可以更好地了解目標(biāo)受眾。這些數(shù)據(jù)可用于優(yōu)化廣告內(nèi)容,提供個(gè)性化的廣告體驗(yàn),更好地滿足用戶需求,具體如表1所示。

      3. 交互式策略分析

      3.1 用戶體驗(yàn)與互動(dòng)性

      (1)提高用戶參與度。AR技術(shù)為創(chuàng)意廣告帶來了獨(dú)特的用戶體驗(yàn),通過將虛擬元素融入用戶的真實(shí)環(huán)境中,創(chuàng)造了深度互動(dòng)的機(jī)會(huì)。用戶可以通過AR應(yīng)用與廣告內(nèi)容互動(dòng),探索產(chǎn)品、旋轉(zhuǎn)和縮放虛擬對(duì)象,或者參與虛擬游戲。這種互動(dòng)性不僅提高了廣告的吸引力,還讓用戶更深度地參與廣告體驗(yàn)。這對(duì)于品牌來說是一個(gè)巨大的優(yōu)勢,因?yàn)橛脩舾锌赡軐?duì)具有參與性的廣告產(chǎn)生積極的情感反應(yīng),從而提高品牌忠誠度和購買意愿。

      (2)提升用戶體驗(yàn)。用戶體驗(yàn)是廣告成功的關(guān)鍵因素之一。AR技術(shù)通過為用戶提供獨(dú)特而個(gè)性化的體驗(yàn),改善了廣告的用戶體驗(yàn)。用戶可以通過AR應(yīng)用以自己喜歡的方式與廣告互動(dòng),選擇他們感興趣的元素進(jìn)行探索,從而提高用戶滿意度。品牌可以通過確保用戶體驗(yàn)的流暢性、互動(dòng)性和娛樂性,增強(qiáng)廣告的吸引力。

      3.2 AR廣告中的情感營銷策略

      (1)建立情感聯(lián)系。情感營銷在廣告領(lǐng)域一直發(fā)揮重要作用,而AR技術(shù)提供了更多機(jī)會(huì)來建立情感聯(lián)系。通過AR應(yīng)用,廣告商可以創(chuàng)造有趣、感人或令人愉悅的情感體驗(yàn),將品牌形象與積極的情感聯(lián)系起來。這種情感聯(lián)系有助于提高用戶的品牌忠誠度和情感投入。

      (2)創(chuàng)造品牌故事。AR技術(shù)還使廣告商能夠講述更具吸引力的品牌故事。通過虛擬元素和互動(dòng)體驗(yàn),品牌方可以向用戶傳達(dá)其核心價(jià)值觀和品牌故事[2]。例如,一個(gè)咖啡品牌可以使用AR應(yīng)用來展示其咖啡豆的生長歷程,讓用戶深入了解可持續(xù)種植和品質(zhì)保證,從而建立更緊密的品牌聯(lián)系。

      3.3 數(shù)據(jù)收集與廣告?zhèn)€性化

      (1)數(shù)據(jù)收集機(jī)會(huì)。AR技術(shù)為廣告商提供了大量的數(shù)據(jù)收集機(jī)會(huì)。通過分析用戶在AR應(yīng)用中的互動(dòng)行為,廣告商可以了解用戶的興趣、喜好和行為模式。這些數(shù)據(jù)可以用于更好地了解目標(biāo)受眾,從而優(yōu)化廣告內(nèi)容和策略。例如,一個(gè)零售品牌可以分析用戶在AR試衣應(yīng)用中的選擇,以了解他們的時(shí)尚喜好[3]。

      (2)廣告?zhèn)€性化?;谑占臄?shù)據(jù),廣告商可以提供個(gè)性化的廣告體驗(yàn)。AR廣告可以根據(jù)用戶的興趣和需求自動(dòng)定制內(nèi)容,使用戶更有可能參與廣告互動(dòng)。這種個(gè)性化有助于提高廣告效果和用戶滿意度,促進(jìn)銷售,提升品牌忠誠度。

      4. 案例研究與分析

      4.1 具體廣告案例分析

      為了更深入了解AR技術(shù)在創(chuàng)意廣告中的應(yīng)用,本文將對(duì)一些具體廣告案例進(jìn)行分析,展示不同行業(yè)和品牌如何成功地利用AR技術(shù)吸引目標(biāo)受眾的注意力,如表2所示。以下是一些有代表性的案例。

      案例1:家具零售企業(yè)IKEA推出了一款A(yù)R應(yīng)用,允許用戶在自己的家中使用智能手機(jī)或平板電腦查看和放置虛擬家具。用戶可以選擇IKEA的產(chǎn)品,然后使用應(yīng)用程序?qū)⑵浞胖迷谧约旱姆块g中,以便更好地了解家具與實(shí)際環(huán)境的搭配效果。這一應(yīng)用大大提高了用戶對(duì)其產(chǎn)品的購買決策,同時(shí)也提升了品牌的創(chuàng)意形象。

      案例2:國際化妝品品牌L'Oreal開發(fā)了一款A(yù)R應(yīng)用,允許用戶在線體驗(yàn)虛擬化妝。用戶可以在應(yīng)用中嘗試各種化妝品,查看顏色和效果,無須實(shí)際涂抹化妝品。這種虛擬試妝不僅增強(qiáng)了用戶的購物體驗(yàn),還提高了用戶對(duì)L'Oreal產(chǎn)品的滿意度,并減少了產(chǎn)品退貨率[4]。

      案例3:Niantic公司推出的Pokemon Go是一款具有社交AR元素的手機(jī)游戲。玩家可以在現(xiàn)實(shí)世界中尋找虛擬的“口袋妖怪”,與其他玩家互動(dòng),甚至互相“對(duì)戰(zhàn)”。該游戲在全球范圍內(nèi)引起了轟動(dòng),吸引了數(shù)百萬用戶。星巴克和麥當(dāng)勞品牌也參與其中,將游戲與他們的實(shí)體店鋪相關(guān)聯(lián),吸引了更多的客戶。

      4.2 AR技術(shù)對(duì)廣告效果的影響

      AR技術(shù)對(duì)廣告效果產(chǎn)生了積極影響,具體表現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:

      (1)提高用戶參與度。AR廣告的互動(dòng)性和創(chuàng)新性提高了用戶參與度,用戶更積極地與廣告內(nèi)容互動(dòng),提高了廣告的吸引力和推廣效果[5]。

      (2)增強(qiáng)品牌記憶。由于AR廣告提供了獨(dú)特的用戶體驗(yàn),用戶更容易記住廣告內(nèi)容和品牌,增強(qiáng)了廣告的記憶效應(yīng),有助于提高品牌認(rèn)知度。

      4.3 用戶接受度與參與度的調(diào)查研究

      為了獲得準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)和見解,從2023年1月8日開始,我們進(jìn)行了一項(xiàng)為期六個(gè)月的調(diào)查研究,并在7月23日前將調(diào)查結(jié)果進(jìn)行梳理和總結(jié)。這段時(shí)間內(nèi),我們運(yùn)用了多種方法,包括在線問卷調(diào)查、面對(duì)面訪談和焦點(diǎn)小組討論,以探究用戶對(duì)AR廣告的接受度和參與度。通過涵蓋不同年齡、性別和地域的受眾群體,我們得以全面了解用戶對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的態(tài)度和反應(yīng)。問卷內(nèi)容涵蓋了以下幾個(gè)方面:受眾對(duì)AR廣告的了解程度、受眾對(duì)AR廣告形式的態(tài)度、AR廣告體驗(yàn)對(duì)受眾購買意愿的影響等。共有超過1500名受訪者參與調(diào)查,涵蓋了不同年齡段、性別和地理位置的代表性樣本。

      調(diào)查結(jié)果顯示:①接受度高。超過80%的受訪者表示對(duì)AR廣告持積極態(tài)度,認(rèn)為這種形式的廣告為他們帶來了全新的廣告體驗(yàn)[6]。他們強(qiáng)調(diào)了AR技術(shù)的趣味性和引人入勝的特點(diǎn),認(rèn)為這種形式更吸引人。②年輕受眾偏好。特別是18~25歲的年輕人群體對(duì)AR廣告的接受度更高。超過90%的這個(gè)年齡段的受訪者表示對(duì)AR廣告持積極態(tài)度,并且更容易被此類廣告所吸引。這些結(jié)果強(qiáng)調(diào)了AR廣告在吸引用戶注意力和獲得積極反饋方面的潛力,尤其是對(duì)年輕受眾。這為廣告策略的定位和未來AR廣告的發(fā)展提供了有力的數(shù)據(jù)支持,具體結(jié)果如表3所示。

      結(jié)語

      AR技術(shù)為廣告行業(yè)帶來了前所未有的創(chuàng)新性和互動(dòng)性,提高了廣告的吸引力和效果。情感營銷和數(shù)據(jù)個(gè)性化是AR廣告的關(guān)鍵策略,可以通過建立情感聯(lián)系,提高廣告效果和用戶滿意度。用戶接受度高,特別是年輕一代用戶更愿意接受AR廣告,但數(shù)據(jù)隱私問題需要得到妥善處理。未來,AR技術(shù)將繼續(xù)在廣告領(lǐng)域發(fā)揮關(guān)鍵作用,但廣告商必須謹(jǐn)慎處理技術(shù)挑戰(zhàn)和隱私問題,以確保AR廣告的成功應(yīng)用。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張宇,程中華,連光耀,等.AR技術(shù)在裝備測試性驗(yàn)證試驗(yàn)中的應(yīng)用研究[EB/OL].(2023-10-17)[2023-10-24].http://kns.cnki.net/kcms/detail/11.4762.TP.20231016.1112.004.html.

      [2]羅容,陳芝垚,高宇騰.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的人機(jī)交互技術(shù)專利現(xiàn)狀[J].中國科技信息,2023(19):24-26.

      [3]孫琳梧,彭修勇,周粲,等.擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)在核電廠運(yùn)維中的應(yīng)用研究[J].自動(dòng)化儀表,2023,44(S1):376-379,384.

      [4]周敏,閆佳琦.基于技術(shù)接受模型的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)硬件消費(fèi)行為研究[J].傳媒經(jīng)濟(jì)與管理研究,2023(1):64-84.

      [5]陳曦.數(shù)字技術(shù)“點(diǎn)燃”杭州亞運(yùn)會(huì)煙花[N].科技日?qǐng)?bào),2023-09-28(8).

      [6]廖唯.混合現(xiàn)實(shí)廣告中藝術(shù)創(chuàng)意的表現(xiàn)形式[J].文藝生活·下旬刊,2018(5): 156.

      作者簡介:喻茂,本科,研究方向:計(jì)算機(jī)圖形化、航拍、網(wǎng)頁技術(shù)、三維建模及傳播應(yīng)用。

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