• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的法律監(jiān)管問(wèn)題及對(duì)策

      2024-01-23 16:52:33
      法制博覽 2023年36期
      關(guān)鍵詞:法律法規(guī)監(jiān)管法律

      王 娟

      西北政法大學(xué)經(jīng)濟(jì)法學(xué)院,陜西 西安 710061

      信息化時(shí)代背景下,各行各業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)均實(shí)現(xiàn)了越來(lái)越深度的融合,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)作為一個(gè)新興的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),經(jīng)歷了20 世紀(jì)末的初期形成階段,到21 世紀(jì)初的快速發(fā)展階段,如今我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已逐漸走向成熟。近年來(lái),我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)一路向好,不僅構(gòu)建起了愈發(fā)完備的產(chǎn)業(yè)鏈及較為成熟的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,而且國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲除去實(shí)現(xiàn)了由量變到質(zhì)變的發(fā)展轉(zhuǎn)變,還實(shí)現(xiàn)了對(duì)海外市場(chǎng)的大力開(kāi)拓[1]。網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲類型、游戲數(shù)量、市場(chǎng)規(guī)模等方面,均實(shí)現(xiàn)了長(zhǎng)足發(fā)展。依據(jù)《2022 年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示:2022 年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2658.84億元,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模6.64 億人。在網(wǎng)絡(luò)游戲繁榮發(fā)展的同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)也暴露出各式各樣的問(wèn)題,各種網(wǎng)絡(luò)犯罪時(shí)有發(fā)生,虛擬財(cái)產(chǎn)未能得到切實(shí)保護(hù),未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ζ渖硇陌l(fā)展造成不利影響。針對(duì)這些影響到各方主體切身利益的問(wèn)題,迫切需要政府相關(guān)職能部門的監(jiān)管及相關(guān)法律法規(guī)的規(guī)制。

      一、網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)概述

      (一)網(wǎng)絡(luò)游戲的基本概念

      網(wǎng)絡(luò)游戲,亦可稱之為“在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”,主要指的是依托互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和游戲用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的,主要為了實(shí)現(xiàn)休閑、娛樂(lè)、社交以及獲取虛擬成就的,有著可持續(xù)性特征的,支持多人同時(shí)參與的在線游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)讓人類的生活得到極大豐富,并使得人們的物質(zhì)世界、精神世界得到極大滿足,正因如此,網(wǎng)絡(luò)游戲受到了人們的廣泛追捧,進(jìn)而也發(fā)展形成了一個(gè)有著龐大文化需求及文化消費(fèi)的市場(chǎng)。

      (二)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展特征

      首先,網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展進(jìn)程與技術(shù)發(fā)展緊密關(guān)聯(lián)。隨著4G 網(wǎng)絡(luò)的全面普及與近年來(lái)5G 網(wǎng)絡(luò)的不斷推廣,讓我國(guó)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展水平逐步提高,進(jìn)一步構(gòu)建起互聯(lián)網(wǎng)與游戲產(chǎn)業(yè)之間的愈發(fā)緊密聯(lián)系。同時(shí),隨著網(wǎng)速的加快,運(yùn)營(yíng)商資費(fèi)下調(diào)及移動(dòng)智能終端的不斷更新升級(jí),也助力了網(wǎng)絡(luò)游戲的長(zhǎng)足發(fā)展,進(jìn)而對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)提出了更為嚴(yán)格的要求,進(jìn)一步推動(dòng)了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)的不斷發(fā)展進(jìn)步[2]。

      其次,游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的高收益不斷吸引資本涌入,雖然近年來(lái)我國(guó)游戲市場(chǎng)出現(xiàn)一定下滑,但憑借突出的游戲研發(fā)、發(fā)行及運(yùn)營(yíng)能力,讓我國(guó)游戲市場(chǎng)仍舊在產(chǎn)品質(zhì)量、市場(chǎng)開(kāi)發(fā)等方面保持著較高的競(jìng)爭(zhēng)力,并不斷實(shí)現(xiàn)了對(duì)全球資本的吸引涌入。

      再次,激烈市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)下形成了行業(yè)壁壘。近年來(lái),我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈,由此使得行業(yè)壁壘不斷增高。一方面,伴隨國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)高度集中,加之國(guó)外資本不斷涌入,使得國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,在此形勢(shì)下,對(duì)新進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的企業(yè)顯然提出了極大考驗(yàn);另一方面,伴隨網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)對(duì)應(yīng)依賴的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)不斷提升,技術(shù)上的高要求也一定程度上提高了行業(yè)壁壘。

      最后,網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展與政府監(jiān)管并行。現(xiàn)階段,對(duì)于我國(guó)市場(chǎng)的規(guī)制,主要為以政府為主導(dǎo)的自律機(jī)制,針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),我國(guó)政府主要依托集行政審批、許可制、注冊(cè)制于一體的準(zhǔn)入監(jiān)管價(jià)值,以推進(jìn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的監(jiān)管。這一規(guī)制主要是為了確立從業(yè)者資質(zhì),對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)主體資質(zhì)開(kāi)展審定,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲本身內(nèi)容予以審核,進(jìn)而為符合規(guī)制的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容提供出版號(hào),實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的出版發(fā)行。

      二、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)法律監(jiān)管面臨的主要問(wèn)題

      (一)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)準(zhǔn)入問(wèn)題

      我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲立法表現(xiàn)出一定滯后性,特別是近年來(lái)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲迅猛發(fā)展,既有立法已不足以滿足當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)暴露出的種種法律問(wèn)題,一些重要且實(shí)際的問(wèn)題沒(méi)有完備的法律引導(dǎo)及規(guī)范。此外,長(zhǎng)期以來(lái)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展之所以一直被人們所詬病,一項(xiàng)重要原因在于網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品品質(zhì)參差不齊,缺乏明確的分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)。一些游戲產(chǎn)品對(duì)青少年,特別是未成年玩家極易構(gòu)成不利影響。該部分游戲,在進(jìn)入廣大青少年用戶視野中時(shí),也未做必要的篩查處理。因?yàn)槿狈γ鞔_的網(wǎng)絡(luò)游戲分級(jí)制度,使得人們對(duì)相關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲的負(fù)面看法極易上升至對(duì)整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的誤認(rèn),對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展造成不利影響。

      (二)未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷問(wèn)題

      隨著網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的更新迭代,互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展,然而鑒于法律具有一定的穩(wěn)定性,難以預(yù)料發(fā)生的問(wèn)題,由此使得未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷相關(guān)法律法規(guī)滯后于當(dāng)今時(shí)代發(fā)展要求。結(jié)合《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》(以下簡(jiǎn)稱《未成年人保護(hù)法》)的規(guī)定而言,各大游戲公司迅速推出了面向未成年人的“游戲防沉迷機(jī)制”和“未成年人模式”,然后伴隨防沉迷新規(guī)的實(shí)施,電商平臺(tái)上租售游戲賬號(hào)的交易量明顯增多,消除“未成年人模式”“代刷臉”等不正當(dāng)交易時(shí)有發(fā)生,而當(dāng)前尚未建立配套的法律法規(guī),使得職能部門在對(duì)這些行為進(jìn)行監(jiān)管時(shí)缺乏有力的法律指導(dǎo)。此外,我國(guó)未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷治理相關(guān)法律法規(guī)操作性偏弱,部分法律條文較為模糊、籠統(tǒng),難以實(shí)現(xiàn)對(duì)特定行為的有效規(guī)制。且《未成年人保護(hù)法》規(guī)定要對(duì)未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)行為予以嚴(yán)格規(guī)制,然而并未建立相應(yīng)的規(guī)制標(biāo)準(zhǔn),在未成年人充值退費(fèi)方面也尚未做強(qiáng)制性規(guī)定,由此使得法律法規(guī)缺乏實(shí)操性,影響了監(jiān)管工作的順利開(kāi)展。

      (三)網(wǎng)絡(luò)游戲直播監(jiān)管問(wèn)題

      網(wǎng)絡(luò)游戲直播有著實(shí)時(shí)性強(qiáng)、互動(dòng)性高、用戶流量大等特征,對(duì)其的監(jiān)管存在不小難度。我國(guó)現(xiàn)階段在網(wǎng)絡(luò)直播領(lǐng)域的監(jiān)管規(guī)范主要包括《中華人民共和國(guó)網(wǎng)絡(luò)安全法》(以下簡(jiǎn)稱《網(wǎng)絡(luò)安全法》)、《互聯(lián)網(wǎng)直播服務(wù)管理規(guī)定》、《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)自律公約》等,雖然上述規(guī)范為我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播監(jiān)管奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),但鑒于網(wǎng)絡(luò)游戲直播的獨(dú)特性,使得其中仍存在大量法外空間及灰色地帶。一些游戲廠商存在虛假宣傳、收費(fèi)不透明、欺詐消費(fèi)者等行為,損害了消費(fèi)者利益,但因?yàn)楸O(jiān)管部門的處罰力度和監(jiān)管力度的原因,使得消費(fèi)者的權(quán)益很難保證。

      (四)亟待持續(xù)完善和健全行業(yè)自律機(jī)制

      目前,我國(guó)游戲行業(yè)缺乏統(tǒng)一的行業(yè)自律機(jī)制,游戲企業(yè)之間競(jìng)爭(zhēng)激烈,為了爭(zhēng)取市場(chǎng)份額,游戲廠商容易陷入不正當(dāng)?shù)母?jìng)爭(zhēng)行為之中。從文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)可以得知,當(dāng)行業(yè)內(nèi)部存在一定普遍性問(wèn)題的時(shí)候,假如沒(méi)有組織機(jī)構(gòu)建立自律機(jī)制,行業(yè)會(huì)陷入混亂。相反,行業(yè)內(nèi)企業(yè)如果能建立規(guī)范,則可避免政府進(jìn)行過(guò)多干預(yù),提升行業(yè)形象,進(jìn)而推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。因此,如果能盡快建立并不斷健全完善行業(yè)自律機(jī)制,將會(huì)使整個(gè)行業(yè)陽(yáng)光化、透明化,也有助于形成良性發(fā)展的游戲市場(chǎng)氛圍。

      三、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的法律監(jiān)管對(duì)策

      (一)完善網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)準(zhǔn)入法律制度

      1.構(gòu)建健全網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)準(zhǔn)入法律體系

      一方面,應(yīng)當(dāng)依托游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀建立配套的法律法規(guī),實(shí)現(xiàn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)準(zhǔn)入規(guī)則的明確設(shè)定,包括對(duì)市場(chǎng)準(zhǔn)入積極、消極條件予以明確,以及對(duì)監(jiān)管部門及審查人員的權(quán)責(zé)等細(xì)則予以明確,進(jìn)而提高網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)準(zhǔn)入法律制度的法律位階,彰顯法律權(quán)威性。另一方面,完善相關(guān)法律法規(guī)。為保障網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)準(zhǔn)入規(guī)則的科學(xué)性、規(guī)范性、可行性,除去要對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲基本法、中間層法律體系進(jìn)行修訂完善,還應(yīng)當(dāng)對(duì)相關(guān)配套制度予以制定或者細(xì)化[3]。例如,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)中各式各樣的虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛時(shí)有發(fā)生,對(duì)此,應(yīng)當(dāng)制定一部面向網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的專門性法律,對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性予以明確,對(duì)其價(jià)值認(rèn)定建立明確標(biāo)準(zhǔn),以及對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)手段、受侵害后的救濟(jì)途徑等進(jìn)行明確規(guī)定。

      (一)制定完善網(wǎng)絡(luò)游戲分級(jí)管理制度

      針對(duì)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)缺乏明確分級(jí)管理制度的問(wèn)題,可結(jié)合《未成年人保護(hù)法》對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲分級(jí)的倡議,完善《網(wǎng)絡(luò)安全法》或者網(wǎng)絡(luò)游戲管理相關(guān)法律法規(guī),進(jìn)而對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲分級(jí)制度的基本原則及具體內(nèi)容予以明確規(guī)定??蛇m當(dāng)參考其他國(guó)家已有的立法經(jīng)驗(yàn),例如日本網(wǎng)絡(luò)游戲分級(jí)制度主要面向的是游戲娛樂(lè)軟件,囊括了市場(chǎng)中各種網(wǎng)絡(luò)游戲類型。在游戲包裝盒方面,將顏色作為游戲分級(jí)標(biāo)準(zhǔn),以及在游戲產(chǎn)品標(biāo)識(shí)上設(shè)置ABCDZ 字母予以明確,同時(shí)將12+、15+、17+、18+作為年齡分界點(diǎn),界定A 級(jí)游戲產(chǎn)品適合各個(gè)年齡層人群,Z 級(jí)游戲產(chǎn)品僅適合18 歲以上人群?;诖?,針對(duì)Z 級(jí)游戲產(chǎn)品,特別要求相關(guān)主體應(yīng)當(dāng)將其放置于成人柜臺(tái),且距離地面應(yīng)當(dāng)超過(guò)1.5m,同時(shí)嚴(yán)禁銷售給不足18 歲的消費(fèi)者。韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲分級(jí)制度則將網(wǎng)絡(luò)游戲劃分成四個(gè)等級(jí),并且同樣將年齡作為劃分標(biāo)準(zhǔn),分別為適用于各個(gè)年齡層、不適用于12 歲以下、不適用于15 歲以下、不適用于18 歲以下等標(biāo)準(zhǔn),同時(shí),針對(duì)暴力傾向明顯的游戲嚴(yán)格限制未成年人接觸,兒童只有在家長(zhǎng)同意下才能開(kāi)展上網(wǎng)操作[4]。由于中日韓網(wǎng)絡(luò)游戲有著較為相似的發(fā)展經(jīng)歷,所以我國(guó)可對(duì)這些亞洲國(guó)家成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲分級(jí)辦法進(jìn)行學(xué)習(xí)吸納,并結(jié)合我國(guó)發(fā)展實(shí)踐,制定完善網(wǎng)絡(luò)游戲分級(jí)管理制度。具體而言:一是盡可能防止未成年人太早接觸有性、暴力等內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)游戲,并將12 歲納為網(wǎng)絡(luò)游戲中包含以上內(nèi)容的起點(diǎn)約束年齡;二是對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容健康性、付費(fèi)方式、成癮性等因素進(jìn)行綜合分析,盡可能防止未成年人太早接觸需要投入大量時(shí)間、金錢的游戲類型;三是建立與網(wǎng)絡(luò)游戲分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)相匹配的綠色健康游戲標(biāo)準(zhǔn),推動(dòng)各大游戲公司遵循綠色健康游戲標(biāo)準(zhǔn),助力防沉迷制度嚴(yán)格落實(shí)。

      (二)完善未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷相關(guān)法律法規(guī)

      針對(duì)未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷監(jiān)管,必須走法治化道路。對(duì)此,為確保在開(kāi)展未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷監(jiān)管實(shí)踐中,可得到相關(guān)法律法規(guī)的有力指導(dǎo),必須推進(jìn)出臺(tái)專門的法律法規(guī),頒布具有科學(xué)性、可行性的未成年人防沉迷條款,不僅要在法律制定的內(nèi)容中,對(duì)各方主體的權(quán)責(zé)義務(wù)進(jìn)行明確規(guī)定,還應(yīng)當(dāng)針對(duì)不嚴(yán)格履行權(quán)責(zé)義務(wù)的主體制定相應(yīng)的懲罰措施,以此提升違法犯罪成本,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)理想的法律監(jiān)管效果[5]。

      具體而言,對(duì)于政府相關(guān)部門,應(yīng)當(dāng)對(duì)各部門在監(jiān)管中職責(zé)與法律責(zé)任進(jìn)行充分明確,對(duì)于不嚴(yán)格履行行政職責(zé)的部門,應(yīng)當(dāng)通過(guò)上級(jí)主管部門對(duì)其責(zé)令整改,同時(shí)對(duì)負(fù)有責(zé)任的相關(guān)人員依法施以處罰。對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),應(yīng)推進(jìn)對(duì)企業(yè)防沉迷義務(wù)、職責(zé)的明確表達(dá),明確細(xì)化有違網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷義務(wù)的懲治手段,保障網(wǎng)絡(luò)游戲公司嚴(yán)格執(zhí)行實(shí)名驗(yàn)證程序口設(shè)置防沉迷系統(tǒng)。倘若未成年人避開(kāi)了防沉迷系統(tǒng)的限制,還應(yīng)基于法律層面對(duì)未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲該項(xiàng)問(wèn)題予以明確規(guī)定,提升法律監(jiān)管效果。

      (三)推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲直播監(jiān)管立法體系化建設(shè)

      首先,提升網(wǎng)絡(luò)游戲直播監(jiān)管規(guī)范的可訴性。鑒于《互聯(lián)網(wǎng)直播服務(wù)管理規(guī)定》規(guī)定了互聯(lián)網(wǎng)直播服務(wù)提供者的處置義務(wù),但并未針對(duì)其有違該條規(guī)定所需擔(dān)負(fù)的法律責(zé)任進(jìn)行明確規(guī)定。因此,應(yīng)推進(jìn)對(duì)《互聯(lián)網(wǎng)直播服務(wù)管理規(guī)定》的修訂完善,引入有違這一規(guī)定的法律責(zé)任條文,例如可規(guī)定“網(wǎng)絡(luò)游戲直播提供者倘若有違本條規(guī)定,難以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)實(shí)行暫停發(fā)布、關(guān)閉賬號(hào)等處理手段,則應(yīng)當(dāng)擔(dān)負(fù)與網(wǎng)絡(luò)游戲直播服務(wù)用戶有違法律法規(guī)及服務(wù)協(xié)議同等的法律責(zé)任”。如此一來(lái),不僅能夠讓監(jiān)管有法可依,還可提升其可塑性,促進(jìn)監(jiān)管工作更有序開(kāi)展[6]。

      其次,建議盡快頒布統(tǒng)一的“網(wǎng)絡(luò)游戲直播管理規(guī)定”。政府職能部門應(yīng)當(dāng)立足于實(shí)際,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲直播予以專門立法,進(jìn)而依托專門立法加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲直播的監(jiān)管?;诖耍粌H要對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲直播監(jiān)管權(quán)的行使主體予以明確,同時(shí)明確網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)被監(jiān)管主體的權(quán)利義務(wù)關(guān)系,還應(yīng)當(dāng)建立網(wǎng)絡(luò)游戲直播基本管理制度,依托相關(guān)監(jiān)管技術(shù),引入專業(yè)監(jiān)管人員對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺(tái)運(yùn)營(yíng)情況進(jìn)行監(jiān)督檢查,并對(duì)發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題予以及時(shí)整改。

      總而言之,隨著現(xiàn)代社會(huì)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲已得到人們的廣泛認(rèn)知,但對(duì)于其的認(rèn)同感還需要進(jìn)一步提升。在網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,盡管其造成了一些不良的社會(huì)影響,但作為同時(shí)能夠滿足人們精神需求、文化需求的休閑工具,大力發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲勢(shì)在必行。而在網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展實(shí)踐中,不管是對(duì)既有法律的修訂完善,還是為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)單獨(dú)立法,唯有加快網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的法律監(jiān)管,方可更好地保障網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的健康可持續(xù)發(fā)展,為廣大受眾帶來(lái)健康的休閑娛樂(lè)體驗(yàn)。

      猜你喜歡
      法律法規(guī)監(jiān)管法律
      法律解釋與自然法
      法律方法(2021年3期)2021-03-16 05:57:02
      7月起將施行新的法律法規(guī)
      法律法規(guī)與民生新聞
      新聞傳播(2018年21期)2019-01-31 02:41:58
      海外房屋出租市場(chǎng)法律法規(guī)
      上海建材(2018年2期)2018-06-26 08:50:58
      最新安全生產(chǎn)法律法規(guī) 文件提要
      讓人死亡的法律
      山東青年(2016年1期)2016-02-28 14:25:30
      監(jiān)管
      “互助獻(xiàn)血”質(zhì)疑聲背后的法律困惑
      監(jiān)管和扶持并行
      放開(kāi)價(jià)格后的監(jiān)管
      淳化县| 吉水县| 麦盖提县| 靖西县| 益阳市| 晋江市| 荥经县| 乐安县| 洛川县| 兴山县| 沂南县| 临武县| 阿拉善右旗| 浙江省| 怀化市| 屏东市| 铁力市| 从化市| 肥西县| 岢岚县| 上杭县| 南平市| 德格县| 五河县| 长沙市| 冕宁县| 中卫市| 银川市| 鸡西市| 济南市| 石泉县| 上饶市| 洮南市| 黄龙县| 兴安县| 林甸县| 洞口县| 长治市| 陕西省| 郯城县| 三门峡市|