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      虛幻引擎技術(shù)助力河南黃河文化傳播的策略研究

      2024-03-08 00:00:00張嬋
      新聞研究導(dǎo)刊 2024年23期
      關(guān)鍵詞:龍門石窟虛擬現(xiàn)實數(shù)字化

      摘要:黃河文化是中華文明中最具凝聚力和影響力的主體文化,黃河流域生態(tài)保護(hù)和高質(zhì)量發(fā)展是國家重大戰(zhàn)略。河南文化旅游資源豐富,河南省委提出文旅文創(chuàng)融合戰(zhàn)略。在當(dāng)今融媒體時代背景下,探索借助融媒體傳播河南黃河文化的最優(yōu)路徑,日益成為媒體的自覺實踐。虛幻引擎作為目前推動創(chuàng)新和提升體驗的關(guān)鍵技術(shù),廣泛應(yīng)用于文化遺產(chǎn)保護(hù)等多個領(lǐng)域。龍門石窟作為河南省重要的黃河文化地標(biāo),是河南黃河文化傳播的重要窗口。文章采用個案分析法、文獻(xiàn)分析法和實證研究法,探尋通過古建筑數(shù)字化復(fù)原以及虛擬環(huán)境搭建等路徑,創(chuàng)新虛幻引擎技術(shù)在文旅文創(chuàng)場景中的應(yīng)用策略,旨在提升河南黃河文化的傳播效果,為黃河文化的創(chuàng)新展示和體驗提供強(qiáng)大支持。文章認(rèn)為,虛幻引擎技術(shù)通過先進(jìn)的實時渲染技術(shù),能夠創(chuàng)建逼真的虛擬環(huán)境,使觀眾在沉浸式體驗中接觸和了解多樣化的文化元素。結(jié)合相應(yīng)的數(shù)字資產(chǎn)庫以及與線下虛擬沉浸體驗項目的深度融合,開發(fā)河南黃河文化主題的虛擬現(xiàn)實(VR)展覽,依托統(tǒng)一的多媒體平臺實現(xiàn)文化場景的精準(zhǔn)數(shù)字化展示,從而建立起虛擬對象與用戶之間的跨界交流,使觀眾了解文化遺產(chǎn)背后的文化內(nèi)涵,提升其文化體驗。

      關(guān)鍵詞:虛幻引擎;河南黃河文化;龍門石窟;數(shù)字化;虛擬現(xiàn)實

      中圖分類號:G122;G206 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-8883(2024)23-0064-04

      課題項目:本論文為2024年度河南省社科聯(lián)調(diào)研課題“河南文旅文創(chuàng)融合戰(zhàn)略背景下黃河形象的媒介呈現(xiàn)研究”成果,項目編號:SKL-2024-1675

      一、河南黃河文化傳播的意義與現(xiàn)狀

      (一)河南黃河文化傳播的意義

      黃河文化是中華文明中最具凝聚力和影響力的主體文化,是中華民族的根和魂,是中華民族堅定文化自信的重要根基。黃河流域生態(tài)保護(hù)和高質(zhì)量發(fā)展,是國家重大戰(zhàn)略。2019年9月18日,習(xí)近平總書記在主持召開黃河流域生態(tài)保護(hù)和高質(zhì)量發(fā)展座談會時指出,“要深入挖掘黃河文化蘊(yùn)含的時代價值,講好‘黃河故事’,延續(xù)歷史文脈,堅定文化自信,為實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國夢凝聚精神力量”[1]。2021年10月8日,中共中央、國務(wù)院印發(fā)的《黃河流域生態(tài)保護(hù)和高質(zhì)量發(fā)展規(guī)劃綱要》第十二章“保護(hù)傳承弘揚(yáng)黃河文化”中明確指出,要“綜合運用現(xiàn)代信息和傳媒技術(shù)手段,加強(qiáng)黃河文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)與傳承弘揚(yáng)”[2]。

      河南地處黃河文明帶中的“河洛文化帶”,文化底蘊(yùn)深厚,文旅資源豐富,有“臨黃河而知中國,到河南而悟文明”的說法。黃河形象是黃河文化符號的最集中呈現(xiàn),是對黃河文化所蘊(yùn)含的哲學(xué)思想、人文精神、價值理念、道德規(guī)范的直觀展示。黃河形象的媒介呈現(xiàn),具有內(nèi)容豐富新穎、形式多樣靈活、傳播快捷等特點,處于黃河文化傳播的核心地位,對于提升黃河文化傳播力和影響力、堅定文化自信具有重要意義[3]。

      (二)河南黃河文化傳播的現(xiàn)狀

      融媒體時代,河南黃河文化傳播在內(nèi)容和形式、傳播媒介和平臺、傳播主體、傳播方式等多方面都表現(xiàn)出日益豐富、多元化的特點。探索借助融媒體講好新時代黃河故事的最優(yōu)路徑,日益成為媒體的自覺實踐[4]。目前,在河南省經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展出現(xiàn)“文化轉(zhuǎn)向”的重要時機(jī),文旅文創(chuàng)日益成為經(jīng)濟(jì)社會新的增長點,文化旅游成為帶動消費升級的主引擎,“文旅文創(chuàng)出圈出彩”現(xiàn)象不斷涌現(xiàn)。

      河南廣播電視臺制作的“中國節(jié)日”系列節(jié)目,通過將IP“人格化”,形成了良好的品牌效應(yīng)[5]?!饵S河人家》紀(jì)錄片、“只有河南·戲劇幻城”實景劇場視聽產(chǎn)品等成為講好黃河故事的重要載體,具有較大影響力。

      在取得上述成就的同時,目前河南黃河文化傳播也存在一些短板與不足,如在博物館、文化歷史遺跡等文旅場景中,過多的靜態(tài)展示代替了觀眾的互動體驗。這就需要加強(qiáng)技術(shù)賦能,豐富傳播手段,提升傳播效果。過多側(cè)重于技術(shù)手段層面的分析,缺少對黃河形象所蘊(yùn)含的精神內(nèi)涵的深度挖掘,缺少對“人”與“河”精神關(guān)系的深層闡釋。這就需要借助文化理論等相關(guān)知識體系,發(fā)掘黃河文化的深層內(nèi)涵;正確定位和處理技術(shù)手段和文化內(nèi)涵、媒介呈現(xiàn)的辯證關(guān)系。

      二、虛幻引擎與河南黃河文化傳播

      (一)虛幻引擎與河南黃河文化傳播

      虛幻引擎最初專為游戲開發(fā)設(shè)計,目前已跨越游戲領(lǐng)域,廣泛應(yīng)用于電影制作、建筑可視化、虛擬現(xiàn)實、文化遺產(chǎn)保護(hù)等多個行業(yè)領(lǐng)域,成為推動創(chuàng)新和提升體驗的關(guān)鍵技術(shù)。由于虛幻引擎在處理復(fù)雜背景和動態(tài)場景方面具有較大優(yōu)勢,其在古建筑數(shù)字化復(fù)原以及虛擬環(huán)境搭建方面表現(xiàn)尤為突出[6]。

      當(dāng)下文旅文創(chuàng)已成為拉動經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要產(chǎn)業(yè),制作深入發(fā)掘和闡釋黃河文化內(nèi)涵的媒介產(chǎn)品,并經(jīng)過多種傳播媒介和平臺進(jìn)行多樣化傳播,可以充分展現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的獨特魅力,是保護(hù)傳承弘揚(yáng)黃河文化的重要抓手,也是實現(xiàn)黃河文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展的重要路徑。

      近年來,對黃河文化的研究主要集中在文旅文創(chuàng)的開發(fā)建設(shè)[7]、黃河形象的傳播與呈現(xiàn)[8]等方面,少有從新技術(shù)角度分析黃河文化的內(nèi)容及其呈現(xiàn)效果的關(guān)系。本文以虛幻引擎為技術(shù)切入點,結(jié)合龍門石窟這一文化形象分析新技術(shù)在文化傳播中的應(yīng)用價值,以期對河南黃河文化的傳播提供有力參考。

      (二)龍門石窟與河南黃河文化傳播

      洛陽龍門石窟,位于河南省洛陽市伊河兩岸,是北魏至唐代400余年石刻藝術(shù)的杰出代表。作為黃河文化傳播的重要載體,龍門石窟體現(xiàn)了黃河文化的深厚底蘊(yùn)和廣泛影響力,已成為河南省內(nèi)一個重要的黃河文化地標(biāo),成為河南黃河文化傳播的重要窗口[9]。

      以龍門石窟為具體抓手,探究虛幻引擎技術(shù)在文旅文創(chuàng)場景中的應(yīng)用策略,有助于通過多元傳播路徑有效傳播黃河文化,并實現(xiàn)傳播效果最大化,進(jìn)而推動河南文旅文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

      (三)虛幻引擎重建歷史文化場景的整體步驟

      1.場景調(diào)研與設(shè)計。對龍門石窟進(jìn)行全方位的深入調(diào)研,包括地理特征、歷史背景、文化特色等。例如,可依據(jù)龍門石窟的地理特征,模擬出龍門山與香山的地形及伊水的流動;植被方面則可參照龍門石窟周邊的自然環(huán)境與季節(jié)變化,設(shè)計出相應(yīng)的植被覆蓋;建筑元素則可以參考不同朝代的建筑風(fēng)格進(jìn)行相應(yīng)設(shè)計。根據(jù)調(diào)研結(jié)果,參考現(xiàn)場視頻、圖片等設(shè)計出符合河南黃河文化特色的虛擬場景。下文主要以龍門石窟盧舍那大佛作為具體論述對象。

      2.素材收集與制作。收集盧舍那大佛周邊相關(guān)的圖片、視頻、3D模型等素材,包括周邊造像的多角度照片及景觀的材質(zhì)、紋理等細(xì)節(jié),使用3D建模軟件創(chuàng)建或重建大佛及周邊造像的基本輪廓。先基于參考圖片或視頻使用Reality Capture軟件進(jìn)行掃描并生成三維模型。生成的模型細(xì)節(jié)需要在3D建模軟件中進(jìn)行修改,移除不必要的幾何體和修復(fù)錯誤,使用優(yōu)化工具降低模型的多邊形數(shù)量以提高性能,同時對模型進(jìn)行細(xì)化,添加如面部表情、服飾紋理等細(xì)節(jié),正確展開UV確保紋理正確映射,同時要確保材質(zhì)和紋理在3ds Max中正確顯示,然后導(dǎo)出為虛幻引擎支持的格式,如FBX或OBJ。

      3.虛幻引擎設(shè)置。在虛幻引擎中創(chuàng)建新項目,并設(shè)置合適的光照、天空盒、環(huán)境效果等以模擬當(dāng)?shù)氐淖匀画h(huán)境。導(dǎo)入收集和制作的3D模型,調(diào)整它們在虛擬場景中的位置和比例。根據(jù)伊河兩岸的地形地貌特征,進(jìn)一步調(diào)整河流、植被等細(xì)節(jié),添加包括石橋、護(hù)欄、行道樹在內(nèi)的人造景觀。利用虛幻引擎的動態(tài)效果和物理引擎,添加水流、風(fēng)動、人物活動等動態(tài)元素,確保場景的整體效果符合預(yù)期。

      4.場景完成后的交互化設(shè)計。在設(shè)計虛擬場景時,交互性設(shè)計是關(guān)鍵。通過VR頭盔或觸摸屏等設(shè)備,用戶能夠身臨其境地探索和體驗豐富的文化場景。為了優(yōu)化體驗,可以將以龍門石窟為背景的歷史事件,如開鑿石窟造像的過程,以動畫或視頻形式嵌入場景中,讓這些文化元素生動地展現(xiàn)在用戶面前。

      5.性能優(yōu)化與持續(xù)更新。在開發(fā)過程中,需要對場景進(jìn)行細(xì)致的性能優(yōu)化,確保它能夠在不同的設(shè)備上流暢運行,無論是高端的VR設(shè)備還是普通的智能手機(jī)。通過用戶測試,收集反饋并不斷調(diào)整場景設(shè)計,以提供最佳的用戶體驗。一旦場景構(gòu)建和測試完成,則可以通過VR體驗館、博物館、文化展覽等多種渠道向公眾展示。

      三、虛幻引擎助力河南黃河文化傳播的策略

      虛幻引擎在河南黃河文化傳播中的應(yīng)用,以其技術(shù)賦能為黃河文化的創(chuàng)新展示和體驗提供了強(qiáng)大支持。通過先進(jìn)的實時渲染技術(shù),虛幻引擎能夠創(chuàng)建逼真的虛擬環(huán)境,使觀眾能夠在沉浸式體驗中接觸和了解多樣化的河南黃河文化元素。

      (一)沉浸式文化體驗的構(gòu)建

      虛幻引擎的實時渲染和物理模擬功能在提供高品質(zhì)視覺效果的同時,其創(chuàng)建的虛擬現(xiàn)實環(huán)境也為文化體驗提供了一種新的方式,從而建立起虛擬對象與用戶之間新的跨界交流[10]。通過相應(yīng)設(shè)備,觀眾可以體驗到仿佛置身于真實歷史場景中的沉浸感,河南歷史文化得以生動地展現(xiàn)在觀眾面前。以河南廣播電視臺推出的《隱秘的秦陵》項目為例,項目團(tuán)隊利用現(xiàn)代遙感科技對秦始皇陵區(qū)進(jìn)行實地全息掃描,并在虛幻引擎上進(jìn)行1∶1高精度重建,確保了場景的真實性[11]。技術(shù)的應(yīng)用使秦陵地貌、秦始皇陵的內(nèi)部結(jié)構(gòu)等在虛擬環(huán)境中得到了精準(zhǔn)再現(xiàn)。

      (二)教育與數(shù)字展覽

      結(jié)合虛幻引擎的實時渲染技術(shù),開發(fā)河南黃河文化主題的虛擬現(xiàn)實(VR)展覽,基于虛幻引擎技術(shù)搭建的線上虛擬展廳可以作為更直觀的視覺符號,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗,進(jìn)而啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力[12]。

      搭建數(shù)字資產(chǎn)庫,將每次制作的虛擬環(huán)境作為數(shù)字資產(chǎn)留存,不僅實現(xiàn)了資源的再利用,還顯著提升了節(jié)目制作和文化資源利用的效率。依托元宇宙和人工智能技術(shù)建立資產(chǎn)庫,能夠為文化傳播提供一個數(shù)字化的展示平臺。數(shù)字資產(chǎn)庫的應(yīng)用不僅限于存儲和展示,還能夠與線下的虛擬沉浸體驗項目深度融合,如“數(shù)字敦煌”項目,利用高清數(shù)字掃描、游戲引擎技術(shù)和云游戲技術(shù),生動再現(xiàn)了藏經(jīng)洞及其百年前室藏的珍貴文物,創(chuàng)造了沉浸式的體驗環(huán)境[13]。這種融合線上線下的方式,不僅拓寬了文化傳播的渠道,還增強(qiáng)了文化體驗的互動性和趣味性。

      (三)技術(shù)創(chuàng)新與文化傳播

      虛幻引擎結(jié)合XR技術(shù)、4K超高清視頻和5G通信技術(shù),以及AR和MR的應(yīng)用,正推動著文化傳播的創(chuàng)新和革命。在5G時代,高帶寬和低延遲的特性使超高清視頻內(nèi)容的傳輸變得更加流暢,為全面交互型超高清視頻提供了可能。例如,通過自由視角、全景視角、多視角、自由縮放等技術(shù),用戶可以享受到更加豐富的視覺體驗,文化傳播更加直觀和震撼。

      借助AR技術(shù)不僅能夠?qū)崿F(xiàn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)與科技的融合,吸引用戶注意力,同時也可以驅(qū)使非物質(zhì)文化遺產(chǎn)擁有超越時空限制的能力,賦予用戶全新的體驗感[14]。利用MR技術(shù)不但可以打破時空的局限,再現(xiàn)傳承人腦海中的知識、觀念和技能等,而且可以使觀眾了解文化遺產(chǎn)背后的文化內(nèi)涵,提升其文化體驗[15]。這些技術(shù)不僅提升了內(nèi)容質(zhì)量,還降低了制作成本,使文化傳播更加高效。

      四、結(jié)語

      虛幻引擎在文化傳播領(lǐng)域的應(yīng)用,尤其是在河南黃河文化的傳承與推廣中展現(xiàn)出獨特的價值。虛幻引擎在游戲開發(fā)領(lǐng)域已有成熟應(yīng)用,其在文化傳播尤其是歷史文化場景重建方面擁有巨大潛力。利用虛幻引擎,可以創(chuàng)建沉浸式的虛擬現(xiàn)實環(huán)境,讓體驗者穿越時空,感受河南黃河文化的深厚底蘊(yùn)。然而,虛幻引擎在與文化傳播相結(jié)合方面也面臨著一些挑戰(zhàn)。技術(shù)門檻相對較高、投入成本相對較大、需要專業(yè)團(tuán)隊進(jìn)行操作和維護(hù)等,對一些小型機(jī)構(gòu)或個人創(chuàng)作者而言是不小的挑戰(zhàn)。此外,高質(zhì)量的虛擬體驗需要昂貴的設(shè)備和軟件支持,這可能會增加文化傳播項目的成本負(fù)擔(dān)。

      為了更有效地傳播黃河文化,需要綜合考慮不同技術(shù)的優(yōu)勢和局限性,選擇最合適的技術(shù)手段。例如,AR技術(shù)可以將文化遺產(chǎn)以互動的方式呈現(xiàn)給公眾,而VR技術(shù)則可以提供沉浸式的歷史場景體驗。

      總之,虛幻引擎為河南黃河文化傳播提供了新的機(jī)會和挑戰(zhàn)。通過創(chuàng)新和跨領(lǐng)域的合作,可以更好地利用這一技術(shù)來傳播和保護(hù)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。

      參考文獻(xiàn)

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      作者簡介 張嬋,助理工程師,研究方向:節(jié)目制作技術(shù)。

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