董芳
學(xué)習(xí)內(nèi)容:北師大版六年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)好玩第3課時(shí)。
學(xué)習(xí)重、難點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):會(huì)解決單循環(huán)賽比賽場(chǎng)次問題。
教學(xué)難點(diǎn):了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,引出問題。
1.介紹常見的兩種體育賽制。
淘汰賽:兩兩相對(duì),輸一場(chǎng)即淘汰出局,直至產(chǎn)生最后的冠軍。
單循環(huán)賽:所有參加比賽的隊(duì)均能相遇一次,最后按各隊(duì)在全部比賽中的積分、得失分率排列名次。
2.引出問題。
六⑴班10名同學(xué)進(jìn)行乒乓球比賽,每兩名同學(xué)之間要進(jìn)行一場(chǎng)比賽。一共要比賽多少場(chǎng)呢?
【設(shè)計(jì)意圖:課前組織學(xué)生演示賽制,增強(qiáng)學(xué)生課堂參與感,用乒乓球賽制引入,容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)為后面的比賽場(chǎng)次問題做鋪墊,進(jìn)而提出核心問題?!?/p>
二、動(dòng)手操作,探索新知。
問題:一共要比賽多少場(chǎng)呢?
1.嘗試用列表和畫圖的方法。
學(xué)生用列表和畫圖解決問題,在嘗試的過程中,體會(huì)到不容易數(shù)清楚比賽的場(chǎng)次。
【設(shè)計(jì)意圖:學(xué)生先自行計(jì)算,發(fā)現(xiàn)有難度后,可以思考有沒有簡單的方法,是否有規(guī)律,找規(guī)律的方法列表、畫圖是已學(xué)知識(shí),學(xué)生容易產(chǎn)生遺忘,這里老師需先喚醒學(xué)生的記憶?!?/p>
2.從簡單情形開始找規(guī)律。
(1)找規(guī)律。
列表法:
畫圖法:
【設(shè)計(jì)意圖:喚醒學(xué)生記憶后,讓學(xué)生嘗試動(dòng)手操作,用已學(xué)的知識(shí)解決問題?!?/p>
學(xué)生通過列表或畫圖,從參賽人數(shù)是2,3,4等簡單情形開始,數(shù)出相應(yīng)的比賽場(chǎng)次,感知其中蘊(yùn)含的規(guī)律。
【設(shè)計(jì)意圖:從簡單的規(guī)律入手,解決問題。】
(2)發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
學(xué)生通過思考、討論、發(fā)現(xiàn)比賽場(chǎng)次與參賽人數(shù)之間的規(guī)律:參賽人數(shù)每增加1人,比賽場(chǎng)次所增加的數(shù)目等于原來參賽的人數(shù)。3.利用規(guī)律解決問題。1+2+3+4+5+6+7+8+9=45(場(chǎng))
師生小結(jié):研究較復(fù)雜問題時(shí),可嘗試用“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題策略。
【設(shè)計(jì)意圖:規(guī)律有多種,只要講清楚理由即可。總結(jié)比賽場(chǎng)次與課前小游戲、搭配中的學(xué)問的關(guān)系,進(jìn)而總結(jié)?!?/p>
三、拓展延伸,學(xué)以致用。
漁船上有7種不同顏色的旗,每2面不同顏色的旗組合在一起可以表示一種信號(hào),這些旗一共可以表示多少種信號(hào)?
1.你能畫圖表示出聯(lián)絡(luò)方式嗎?
2.你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
【設(shè)計(jì)意圖:鞏固所學(xué),與生活密切相連,取之于生活,用之于生活?!?/p>