楊麗敏
區(qū)域游戲的開展需要時間、空間、材料和師幼互動,最重要的是需要教師回歸兒童視角、讀懂兒童,才能創(chuàng)設(shè)出促進幼兒深度學(xué)習(xí)的區(qū)域游戲。本文以益智區(qū)“趣玩迷宮”游戲為例,梳理了“玩·說·記·展”的推進策略,即支架支持幼兒“玩”、環(huán)境支持幼兒“說”、情境支持幼兒“記”、平臺支持幼兒“展”,尊重幼兒的游戲意愿,激發(fā)引導(dǎo)幼兒在游戲中探索與深入思考,促進幼兒在區(qū)域游戲中深度學(xué)習(xí)。
支架支持幼兒“玩”,引發(fā)聯(lián)系與建構(gòu)
1. 巧用多材料,激發(fā)“玩”的興趣
愛玩是幼兒的天性,豐富多樣的材料能吸引幼兒創(chuàng)造性地使用材料,并在使用過程中不斷思考自己想要玩什么、喜歡玩什么、決定玩什么、可以怎么玩等,激發(fā)幼兒參與游戲的熱情。比如,隨著幼兒對迷宮游戲興趣漸濃,我們投放了適合中班幼兒的迷宮書和搭建迷宮的材料,如阿基米德積木、紙磚和紙筒等。有的幼兒將長條積木圍成了一個長方形,然后在中間搭建彎彎曲曲的連接通道;有的幼兒用紙磚和紙筒拼出兩條像彩虹一樣的迷宮通道;有的幼兒用雪糕棒搭建平面迷宮……多樣的材料讓幼兒不再只是呈現(xiàn)單純的“平面迷宮”等游戲,還加入了壘高、架空、圍合等游戲元素,加上幼兒自主設(shè)計的情境,充分激發(fā)了幼兒參與迷宮游戲的熱情。
2. 延續(xù)時空,延伸“玩”的廣度
在游戲中,幼兒常常會產(chǎn)生很多靈動的想法,教師應(yīng)破除游戲空間的硬性邊界,盤活空間資源,賦予幼兒動態(tài)靈活利用游戲空間的權(quán)利,鼓勵他們用自己的方式和環(huán)境互動,支持他們對空間進行改變。有的幼兒提議:“戶外運動區(qū)有體操圈、長凳、木板可以用。”“還有沙水區(qū)可以挖出長長的迷宮隧道?!薄處煾鶕?jù)幼兒的討論給幼兒提供一些新的適合搭建迷宮的場地。于是,教師擴大了游戲場地,將戶外操場、過道走廊等場地納入游戲場地,提供充足的時間,滿足幼兒的游戲愿望。
3. 有效提問,促進“玩”的深度
幼兒的深度學(xué)習(xí)是一個循序漸進的過程,以有效提問為支架的師幼互動是促進幼兒發(fā)展思維和提高問題解決能力的有力支撐?;谟變和婷詫m的經(jīng)驗,教師可以帶領(lǐng)幼兒設(shè)計新迷宮,引發(fā)幼兒對迷宮進行深入探討,也帶動幼兒從簡單迷宮到復(fù)雜迷宮、多樣迷宮的探究。
環(huán)境支持幼兒“說”,促進理解與反思
1. 環(huán)境隱形說,為推動幼兒“想說”做好鋪墊
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出“為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵與支持幼兒與成人、同伴交流,讓他們想說、敢說、喜歡說,并能得到積極回應(yīng)”。所謂環(huán)境隱形說,就是要給幼兒創(chuàng)設(shè)無處不在的語言交流環(huán)境,讓幼兒有發(fā)聲的權(quán)利,教師不要做太多的干預(yù),認(rèn)真傾聽幼兒的真實愿望,鼓勵他們按照內(nèi)心的想法大膽地表達與交流。比如,在搭建花樣迷宮時,我以游戲顧問的身份提出問題,引導(dǎo)幼兒用簡單的語言描述迷宮的基本結(jié)構(gòu),從幼兒的需求出發(fā),共同商討并試圖解決幼兒提出的問題,為他們提供了想說、敢說的語言環(huán)境。在得到我的肯定和啟發(fā)后,幼兒根據(jù)迷宮的特點嘗試設(shè)計不同的迷宮,在這個過程中,幼兒運用語言交流商量設(shè)計方案,發(fā)展了人際交往能力和思維能力。
2. 情境表達,為鼓勵幼兒“敢說”埋下伏筆
情境中蘊含了語言創(chuàng)造的機會,也為幼兒提供了質(zhì)疑提問的機會,拓展了他們的思路,支持和鼓勵他們大膽思考和表達,允許他們表達與別人不同的意見。例如:當(dāng)幼兒繪制的迷宮路線都挨在一起時,教師可以組織幼兒討論并鼓勵每個幼兒都動手驗證自己的想法;當(dāng)幼兒需要畫交叉線路時,教師可以請個別幼兒做經(jīng)驗介紹與示范,引導(dǎo)幼兒借鑒與遷移同伴的成功經(jīng)驗。教師要重視在游戲中為幼兒創(chuàng)造機會并支持其表達,幼兒可以在與同伴的互動中萌生出更多的創(chuàng)意。
創(chuàng)情境支持幼兒“記”,梳理經(jīng)驗與想法
1. 蘊含問題情境,有“記”可聊
如何成功搭建復(fù)雜的迷宮成為幼兒最關(guān)心的問題。在游戲活動中,幼兒會產(chǎn)生各種各樣的問題,積極主動地探索答案。因此,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)蘊含問題的游戲情境,鼓勵幼兒用圖畫和符號來記錄和表達,豐富他們的記錄經(jīng)驗,促進幼兒自主思考。教師幫助幼兒梳理復(fù)雜迷宮的特征和關(guān)鍵要素,確定關(guān)鍵問題是“如何設(shè)計一條走得通的復(fù)雜迷宮線路”。教師組織幼兒討論,發(fā)現(xiàn)大部分幼兒已經(jīng)基本了解了復(fù)雜迷宮的特征和構(gòu)造,在幼兒充分感知的基礎(chǔ)上,教師幫助幼兒梳理迷宮構(gòu)建的關(guān)鍵要素,如要清楚知道“出口、入口”,能區(qū)分“路”迷宮和“線”迷宮,甚至還有“陷阱”“機關(guān)”的標(biāo)識,對怎樣讓迷宮變得復(fù)雜和如何設(shè)置分叉路等關(guān)鍵問題展開討論,讓幼兒對復(fù)雜迷宮的了解和認(rèn)識更加完整。
2. 巧設(shè)游戲情境,有“記”可探
教師通過創(chuàng)設(shè)讓幼兒感興趣的游戲活動來幫助幼兒積累經(jīng)驗,讓幼兒在玩樂中完成知識的學(xué)習(xí)。教師在滿足幼兒需求的同時,引導(dǎo)幼兒理清游戲思路,促進幼兒深度學(xué)習(xí)。在大操場上用萬能工匠成功搭建出復(fù)雜的迷宮后,幼兒更有信心了。于是,他們又萌發(fā)出搭建一個“叢林逃生”陷阱迷宮的想法,但是他們對“叢林逃生”陷阱迷宮游戲沒有任何經(jīng)驗,對于材料的再利用也是一知半解,師幼共同商討,試圖解決幼兒提出的問題。
創(chuàng)平臺支持幼兒“展”,推動遷移與運用
1. “游戲故事墻”,拓展游戲經(jīng)驗
教師在班級中設(shè)置“游戲故事墻”,鼓勵幼兒將自己遇到的和感興趣的游戲用繪畫、符號、作品陳列等方式呈現(xiàn),有助于幼兒對自己的游戲經(jīng)驗進一步回顧、反思與梳理,同時促進幼兒深入思考。在室內(nèi)游戲中,小栩用阿基米德積木創(chuàng)意拼擺迷宮,她有時將積木逐一排列后又在上方橫著擺上一條線路,有時將積木橫豎交替有規(guī)律地擺放,有時將積木并排擺放成兩條直線……她還會主動向身旁的伙伴介紹自己的不同擺法、迷宮造型名稱。教師將小栩拼擺的多種創(chuàng)意迷宮擺法拍成照片和視頻展示在游戲故事墻上,分享給其他幼兒,以此激發(fā)出幼兒創(chuàng)新。
2. “作品分享會”,延展創(chuàng)新玩法
幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)、經(jīng)驗、創(chuàng)新等進行全面分享、介紹與表達,是幼兒在游戲中獲得成功體驗的重要環(huán)節(jié)。因此,教師應(yīng)該積極發(fā)掘多元渠道,支持幼兒進行個性化游戲體驗或經(jīng)驗分享表達,特別是支持幼兒在多個平臺上展示交流,通過實物、作品、繪畫等多種方式表達,促進幼兒游戲經(jīng)驗提升,進一步萌發(fā)與發(fā)展幼兒高階思維。幼兒對設(shè)計迷宮的興趣越來越濃,擺的迷宮越來越大。經(jīng)過不懈努力和合作,幼兒在戶外搭建了超大迷宮,教師提議讓幼兒邀請弟弟妹妹一起玩走迷宮的游戲,于是他們開始設(shè)計“迷宮邀請函”,并思考和討論用哪些材料擺,在哪里擺、商量線路的擺放方式。迷宮擺好后,自己一遍一遍地體驗,將線路進行修改調(diào)整。在這個過程中教師應(yīng)鼓勵幼兒嘗試用更多的材料進行創(chuàng)新,加深幼兒對新知識的理解,引導(dǎo)其自主構(gòu)建新經(jīng)驗并遷移運用到新的游戲情境中。
(作者單位:江蘇省無錫市濱湖區(qū)胡埭鎮(zhèn)中心幼兒園)
責(zé)任編輯 ?何欣容