• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      XR技術(shù)在教育出版融合發(fā)展中的應(yīng)用探究

      2024-08-15 00:00:00李浩奇
      傳播與版權(quán) 2024年15期

      [摘要]教育出版的融合發(fā)展不僅是出版業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的關(guān)鍵,還是教育數(shù)字化戰(zhàn)略實(shí)施的重要一環(huán)。隨著5G、人工智能、微顯示等關(guān)聯(lián)技術(shù)的發(fā)展,一直受限于網(wǎng)絡(luò)帶寬、內(nèi)容生態(tài)、基礎(chǔ)設(shè)備的XR技術(shù),將在教育出版領(lǐng)域得到更多的重視和應(yīng)用。文章通過闡述教育出版XR融合發(fā)展相關(guān)案例,剖析XR技術(shù)在教育出版融合發(fā)展中的應(yīng)用,分析教育出版XR融合發(fā)展的未來方向和趨勢(shì),以期為教育出版深度融合發(fā)展以及教育數(shù)字化提供參考。

      [關(guān)鍵詞]擴(kuò)展現(xiàn)實(shí);虛擬現(xiàn)實(shí);教育出版;融合發(fā)展;教育應(yīng)用

      早在21世紀(jì)初,AR技術(shù)就開始應(yīng)用于出版領(lǐng)域。到了2016年,AR、VR技術(shù)開始廣泛應(yīng)用于出版行業(yè),國(guó)內(nèi)AR、VR融合出版進(jìn)入快速發(fā)展期。之后,隨著5G、AI、云計(jì)算等關(guān)聯(lián)技術(shù)的不斷發(fā)展,大眾對(duì)AR、VR技術(shù)的認(rèn)可度不斷提升,催生“云課堂”“云展覽”等新業(yè)態(tài)。2021年,“元宇宙”概念紅遍全球,作為元宇宙基礎(chǔ)技術(shù)之一的XR技術(shù)也得到了二次發(fā)展。2023年,“AIGC”成為科技和數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的熱門概念,其在內(nèi)容生成、智能學(xué)習(xí)等方面給出版業(yè)與XR技術(shù)的進(jìn)一步融合發(fā)展帶來了新的契機(jī)。雖然,目前看來XR技術(shù)并沒有給出版業(yè)帶來顛覆性的變革,但是其相關(guān)應(yīng)用確實(shí)給讀者帶來了非凡的體驗(yàn),促進(jìn)了讀者與作者、出版單位的互動(dòng),給出版業(yè)提供了新的創(chuàng)新發(fā)力點(diǎn)[1]。

      在教育領(lǐng)域,傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式存在交互性不足、體驗(yàn)感不強(qiáng)等缺陷,許多抽象概念、復(fù)雜實(shí)驗(yàn)、微觀或宏觀情境難以在課堂上呈現(xiàn),使得教學(xué)效果大打折扣。而XR技術(shù)具有視覺效果高度擬真、抽象知識(shí)具象化、學(xué)習(xí)反饋及時(shí)、快速消除語言障礙等特點(diǎn)[2],可以很好地彌補(bǔ)傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式的相關(guān)缺陷。具身認(rèn)知理論強(qiáng)調(diào)身體活動(dòng)及體驗(yàn)過程對(duì)認(rèn)知塑造的重要性,這為XR技術(shù)用于教育領(lǐng)域奠定了理論基礎(chǔ)[3]。在融入XR技術(shù)的課堂中,學(xué)生可以通過視覺、聽覺和觸覺等感官直接參與互動(dòng),從而將抽象的知識(shí)轉(zhuǎn)化為具象的互動(dòng)資源,進(jìn)一步形成有效的認(rèn)知[4]。

      一、XR技術(shù)概述

      XR 是“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”(Extended Reality)的英文縮寫,指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)將真實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合,打造一個(gè)可人機(jī)交互的虛擬環(huán)境。XR旨在模糊真實(shí)世界與虛擬世界的界限,構(gòu)建沉浸式虛擬體驗(yàn)環(huán)境,其包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)、混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,MR)、觸感(Haptic)技術(shù)等[5]。

      AR是將可交互的虛擬物體或信息疊加在真實(shí)環(huán)境中,使用者可通過智能手機(jī)、平板電腦以及AR眼鏡等設(shè)備,在看到現(xiàn)實(shí)世界的同時(shí)獲取虛擬信息或與虛擬物體互動(dòng)。VR是為使用者完全模擬一個(gè)虛擬環(huán)境,使用者通過頭顯設(shè)備和傳感器設(shè)備來沉浸式參與虛擬環(huán)境中的活動(dòng)。MR是將現(xiàn)實(shí)世界和虛擬環(huán)境相融合,通過全息圖打破現(xiàn)實(shí)世界與虛擬環(huán)境的界限,可以被認(rèn)為是AR與VR的組合,使用者能夠與現(xiàn)實(shí)世界和虛擬環(huán)境中的物體進(jìn)行交互。元宇宙本身不是一種技術(shù),其整合了XR、數(shù)字孿生、區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)等不同的技術(shù),更加強(qiáng)調(diào)虛實(shí)相融,是一種仍在演變和發(fā)展的概念。元宇宙需要XR提供技術(shù)支持,而XR則需要元宇宙促進(jìn)技術(shù)和應(yīng)用突破,兩者相輔相成。因此,自元宇宙誕生以來,便給XR技術(shù)和相關(guān)行業(yè)帶來新的發(fā)展契機(jī)。當(dāng)前,XR偏向于“手眼+語音”的多模態(tài)交互以及跨平臺(tái)連接,正朝著軟硬件系統(tǒng)集成和內(nèi)容生態(tài)協(xié)同發(fā)展的方向演進(jìn)[6]。

      二、XR技術(shù)在教育出版中的應(yīng)用

      當(dāng)前,隨著5G、AI、元宇宙等關(guān)聯(lián)技術(shù)和概念的發(fā)展,XR技術(shù)已開始應(yīng)用于各行各業(yè)。例如,XR技術(shù)與廣電媒體的深度融合,不僅可以應(yīng)用于綜藝節(jié)目的制作,還可以應(yīng)用于展會(huì)等旅游文化活動(dòng)[7]。在課堂教學(xué)中,教師借助XR技術(shù)能夠在生物學(xué)課堂上開展交互式教學(xué)和虛擬實(shí)驗(yàn)[8]。在教育出版領(lǐng)域,諸多出版單位將原有的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容通過XR技術(shù)進(jìn)行數(shù)字化、具象化出版。

      (一)融媒體圖書

      對(duì)XR技術(shù)的出版應(yīng)用,最主要、最常見的切入點(diǎn)就是融媒體圖書。例如,諸多出版單位巧妙地將紙質(zhì)圖書的內(nèi)容嵌入XR軟件,然后借助手機(jī)、平板或者頭顯設(shè)備為讀者提供新奇、互動(dòng)式的閱讀體驗(yàn)。這類融媒體圖書主要集中于少兒、科普、教育等細(xì)分領(lǐng)域,XR技術(shù)提供的動(dòng)畫特效、互動(dòng)設(shè)計(jì)等,使得圖書更加立體,內(nèi)容更加豐滿,從而深受讀者的喜愛。例如,武漢出版社聯(lián)合武漢市科學(xué)技術(shù)協(xié)會(huì)出版的《身邊的鳥》AR/3D互動(dòng)科普?qǐng)D書,就是根據(jù)《身邊的鳥》紙質(zhì)圖書,通過三維建模、智能交互等技術(shù)生動(dòng)還原了書中鳥類的模樣和聲音,將科普性和趣味性相融合[9]。

      (二)XR教材教具

      教材教具是XR技術(shù)在教育領(lǐng)域應(yīng)用的主要媒介。在教育出版場(chǎng)景中,XR技術(shù)的引入能夠革新教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)形式,諸如AR教材、VR教輔、3D多功能地球儀等,通過3D建模和交互設(shè)計(jì)將二維圖片轉(zhuǎn)化為三維模型,將靜態(tài)展示轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)態(tài)演示,讓課堂教學(xué)更加有趣、具象,使學(xué)生能夠邊觀察、邊操作、邊思考。例如,人民教育出版社開發(fā)的小學(xué)英語AR識(shí)別課本,學(xué)生通過手機(jī)掃描課本上的二維碼便可欣賞課本中人物的動(dòng)畫場(chǎng)景。這種情景式學(xué)習(xí)體驗(yàn),可以幫助學(xué)生理解文章,從而提高語言交流和溝通能力。此外,該AR教材還提供了實(shí)時(shí)翻譯功能,能夠協(xié)助學(xué)生更好地理解文本內(nèi)容,進(jìn)而增強(qiáng)他們的語言綜合運(yùn)用能力。

      (三)虛擬實(shí)驗(yàn)室

      虛擬實(shí)驗(yàn)室是XR技術(shù)一種重要的教育創(chuàng)新應(yīng)用。XR技術(shù)的沉浸式體驗(yàn)功能能夠?yàn)閷?shí)驗(yàn)教學(xué)提供情境體驗(yàn),其交互功能能夠?yàn)閷?shí)驗(yàn)教學(xué)提供實(shí)踐模擬。XR虛擬實(shí)驗(yàn)相較于傳統(tǒng)的幻燈片具有沉浸度高、真實(shí)性強(qiáng)、交互性強(qiáng)等特點(diǎn),而相較于實(shí)際操作又具有易開展、局限少、場(chǎng)景多等特點(diǎn),有助于學(xué)生掌握真實(shí)環(huán)境中難以實(shí)現(xiàn)、危險(xiǎn)性高、成本高昂的實(shí)踐內(nèi)容。2018年,工業(yè)和信息化部發(fā)布了《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》,指出推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在物理、化學(xué)、生物、地理等實(shí)驗(yàn)性、演示性課程中的應(yīng)用,構(gòu)建虛擬教室、虛擬實(shí)驗(yàn)室等教育教學(xué)環(huán)境[10]。為此,不少出版單位開發(fā)了虛擬實(shí)驗(yàn)室產(chǎn)品,如廣東教育出版社針對(duì)中小學(xué)物理、化學(xué)、生物等科學(xué)類課程實(shí)驗(yàn)開發(fā)了“粵教虛擬實(shí)驗(yàn)室”。該實(shí)驗(yàn)室基于廣東教育出版社出版的實(shí)驗(yàn)冊(cè)、操作手冊(cè)等圖書內(nèi)容,借助XR技術(shù)在科學(xué)類實(shí)驗(yàn)中的技術(shù)優(yōu)勢(shì),開發(fā)覆蓋初高中物理、化學(xué)、生物三科近800項(xiàng)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,旨在促進(jìn)中小學(xué)生核心素養(yǎng)的全面發(fā)展。

      (四)XR教學(xué)/學(xué)習(xí)系統(tǒng)

      XR技術(shù)在教育出版領(lǐng)域另一個(gè)重要應(yīng)用是XR教學(xué)/學(xué)習(xí)系統(tǒng)。自AR、VR技術(shù)面世以來,就有出版單位和互聯(lián)網(wǎng)教育機(jī)構(gòu)探索將其融入教學(xué)/學(xué)習(xí)系統(tǒng)中,尤其是在新冠疫情期間,不少出版單位和互聯(lián)網(wǎng)教育機(jī)構(gòu)紛紛加入這一應(yīng)用的開發(fā)行列中。出版單位可以應(yīng)用XR技術(shù)賦能智慧課堂,通過將XR技術(shù)與圖書、教材教具、虛擬實(shí)驗(yàn)室等產(chǎn)品和應(yīng)用深度融合,結(jié)合其他多樣化的教學(xué)資源和工具,構(gòu)建一個(gè)集成化的統(tǒng)一教學(xué)平臺(tái)或系統(tǒng)。這一平臺(tái)或系統(tǒng)能夠輔助教師將抽象的知識(shí)內(nèi)容具象化、形象化、直觀化地展示給學(xué)生,從而增強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性、吸引力,引導(dǎo)學(xué)生更加主動(dòng)、高效地探索和學(xué)習(xí)。例如,上海人民出版社開發(fā)的“黨史學(xué)習(xí)教育智慧研讀平臺(tái)”,其以紙質(zhì)黨史學(xué)習(xí)出版物的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為依托,構(gòu)建VR思政教育課程資源庫,利用人工智能、空氣成像系統(tǒng)等,打造VR多人沉浸式交互平臺(tái)、VR全景漫游式學(xué)習(xí)體驗(yàn)館、“AI+VR”黨建智慧沙盤系統(tǒng)等場(chǎng)景式互動(dòng)產(chǎn)品。

      三、教育出版XR融合發(fā)展探究

      (一)聯(lián)合新一代信息技術(shù)融合發(fā)展

      隨著5G、AI、云計(jì)算等新一代信息技術(shù)的發(fā)展,聯(lián)合新一代信息技術(shù)的XR技術(shù)的應(yīng)用前景廣闊。出版單位可以利用5G等新一代無線通信技術(shù)的高速率和低時(shí)延特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)設(shè)備的無線化,支持多用戶的實(shí)時(shí)交互,探索高清交互式課堂教學(xué)、實(shí)時(shí)情景化遠(yuǎn)程教學(xué)、虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)等“5G+XR”的教學(xué)模式,這樣一方面能夠提高教學(xué)資源的動(dòng)態(tài)性、豐富性,另一方面能在一定程度上彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)形式單一的缺陷[11]。出版單位借助光學(xué)透視技術(shù),通過半透明的光學(xué)合成器將虛擬環(huán)境圖像與真實(shí)世界光線直接合成,從而擺脫傳統(tǒng)鍵鼠交互方式的束縛,大大拓寬了XR技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景。此外,以AIGC為代表的智能技術(shù)的迅猛發(fā)展以及云計(jì)算技術(shù)的不斷迭代,為XR的深入應(yīng)用提供了相應(yīng)的智能化和算力保障。盡管新一代信息技術(shù)還未完全融合XR技術(shù),也未給教育出版領(lǐng)域帶來明顯變化,但其在教育出版領(lǐng)域已經(jīng)具備巨大的發(fā)展?jié)摿?。相信在不久的將來,在XR、5G、AI、云計(jì)算等新一代信息技術(shù)的支持下,教育和出版的整體形態(tài)、模式將變得更加智能化。

      (二)元宇宙教育出版

      教育出版XR融合發(fā)展的重要方向就是元宇宙教育出版。XR技術(shù)與元宇宙具有天然耦合性,人們普遍認(rèn)為元宇宙是XR技術(shù)實(shí)現(xiàn)再次突破的關(guān)鍵點(diǎn)。目前,出版行業(yè)已出現(xiàn)基于XR技術(shù)和數(shù)字孿生技術(shù)的元宇宙平臺(tái)探索案例。例如,數(shù)傳集團(tuán)2022年推出的元宇宙品牌沐然星Metabookstore,包含元宇宙書店、元宇宙圖書、數(shù)字藏品在內(nèi)的元宇宙體系。在教育出版領(lǐng)域,相較于XR技術(shù),元宇宙通過創(chuàng)設(shè)虛實(shí)交融新場(chǎng)景,為用戶提供了前所未有的沉浸交互體驗(yàn),并成功構(gòu)建了技術(shù)深度融入教育的新格局,從而在多個(gè)方面實(shí)現(xiàn)了顯著的超越[12]。但是,XR技術(shù)畢竟只是一種融合出版的新媒介,其發(fā)展時(shí)間短,技術(shù)和產(chǎn)品形式還不太成熟,尤其是元宇宙概念目前尚有爭(zhēng)議,存在諸多發(fā)展亂象。因此,我們要在肯定元宇宙發(fā)展前景和創(chuàng)新活力的基礎(chǔ)上,拒絕盲目炒作和概念泛化,要回歸其技術(shù)本身,對(duì)元宇宙保持理性認(rèn)識(shí)[13]。

      四、結(jié)語

      近幾年,AR、VR、MR等XR技術(shù)以及元宇宙一直都是教育、出版等行業(yè)的關(guān)注焦點(diǎn)。一些教育和出版領(lǐng)域的學(xué)者圍繞XR技術(shù)本身、行業(yè)應(yīng)用、場(chǎng)景拓展開展了相關(guān)研究,許多一線教師和出版單位也進(jìn)行了教學(xué)和出版方面的實(shí)踐探索,取得了諸如情境式互動(dòng)教學(xué)、XR融媒圖書、XR教材教具、虛擬實(shí)驗(yàn)室、XR教學(xué)/學(xué)習(xí)系統(tǒng)等成果。同時(shí),隨著5G、AI、元宇宙等先進(jìn)技術(shù)和概念的飛速發(fā)展,曾經(jīng)因技術(shù)滯后和基礎(chǔ)設(shè)施不完善而受限的XR技術(shù),如今從多個(gè)方面展現(xiàn)了前所未有的廣闊發(fā)展前景。當(dāng)然,教育出版XR融合發(fā)展的過程中,也存在諸如內(nèi)容單一化、用戶體驗(yàn)缺乏持久性、行業(yè)融合型人才匱乏、審查監(jiān)管不完善等問題?!笆奈濉睍r(shí)期是我國(guó)出版業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)和教育數(shù)字化戰(zhàn)略實(shí)施的關(guān)鍵時(shí)期,將更多新技術(shù)高效、有機(jī)地融入教育出版中,開發(fā)出更多融合出版新模式,出版更多教育出版精品,推進(jìn)教育出版深度融合發(fā)展,是當(dāng)下教育出版從業(yè)者的時(shí)代使命。

      [參考文獻(xiàn)]

      [1]王揚(yáng).新聞出版VR融合發(fā)展研究報(bào)告(2022):首屆虛擬現(xiàn)實(shí)新聞出版創(chuàng)新應(yīng)用案例[M].北京:中國(guó)書籍出版社,2023.

      [2]歐湘慶.在XR技術(shù)助力下,教育領(lǐng)域的質(zhì)變將超出你的認(rèn)知[J].科學(xué)之友,2024(01):120-122.

      [3]張志禎.虛擬現(xiàn)實(shí)教育應(yīng)用:追求身心一體的教育:從北京師范大學(xué)“智慧學(xué)習(xí)與VR 教育應(yīng)用學(xué)術(shù)周”說起[J].中國(guó)遠(yuǎn)程教育,2016(06):5-15.

      [4]李曉樂.“5G”時(shí)代智慧課堂教學(xué)模式的創(chuàng)新性研究[J].中國(guó)管理信息化,2020(04):226-227.

      [5]金慧,王夢(mèng)鈺,王陳欣.促進(jìn)教育創(chuàng)新的關(guān)鍵技術(shù)與應(yīng)用實(shí)踐:2015-2020《地平線報(bào)告》的分析與比較[J].遠(yuǎn)程教育雜志,2020(03):25-37.

      [6]范麗亞,馬介淵,劉希濤,等.2023年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)熱點(diǎn)回眸[J].科技導(dǎo)報(bào),2024(01):296-305.

      [7]陳潔超,和伶俐,段俊峰.XR技術(shù)在交互體驗(yàn)中的應(yīng)用:以云南廣播電視臺(tái)實(shí)踐為例[J].廣播電視信息,2024(02):18-20.

      [8]吳志強(qiáng).XR技術(shù)在生物學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].教育與裝備研究,2023(06):49-52.

      [9]鄧楊.新聞出版與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的融合發(fā)展[J].印刷文化(中英文),2023(04):185-192.

      [10]工業(yè)和信息化部關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見[EB/OL].(2018-12-21)[2024-05-02].https://www.gov.cn/zhengce/zhengceku/2018-12/31/content_5442943.htm.

      [11]范文蓉,劉峰.“5G+XR”教育場(chǎng)域的構(gòu)建、要素創(chuàng)新及應(yīng)用場(chǎng)景[J].計(jì)算機(jī)時(shí)代,2023(01):116-119.

      [12]魯崢.從擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)到元宇宙:教育與數(shù)字技術(shù)融合的新趨勢(shì)[J].教育信息技術(shù),2023(01):105-109.

      [13]劉革平,秦渝超.教育元宇宙的概念厘定、結(jié)構(gòu)框架與生態(tài)圖景[J].新疆師范大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版),2023(05):54-66.

      务川| 康马县| 阿克陶县| 湾仔区| 达日县| 元阳县| 苍山县| 吉林省| 高密市| 景谷| 松滋市| 苏州市| 清涧县| 花垣县| 桂林市| 衡水市| 张家界市| 政和县| 泰安市| 乌恰县| 德清县| 奉节县| 精河县| 伊川县| 荥经县| 铁力市| 宁远县| 千阳县| 屏边| 阳新县| 恩平市| 临夏县| 江口县| 五家渠市| 呼和浩特市| 定陶县| 西平县| 明星| 宕昌县| 库伦旗| 东城区|