蟲(chóng)族
- 張銘恩、胡冰卿《蟲(chóng)圖騰》開(kāi)播
堂名醫(yī)潘俊與其他蟲(chóng)族五大家族后人相遇,得知祖上關(guān)于蟲(chóng)族寶藏的線索,從此踏上尋找族人遺留寶物的旅程。他們結(jié)伴而行,一起尋找能開(kāi)啟寶藏的五族秘寶,其間游歷各地,探索祖上秘聞,一路上抗擊瘟疫、打抱不平,眼看著離寶藏越來(lái)越近,卻遭遇了盜寶者勢(shì)力的打擊,由此揭開(kāi)了二十年前爭(zhēng)奪寶藏的真相。他們也從最初對(duì)財(cái)富的渴望,漸漸背負(fù)起守護(hù)國(guó)家寶藏的使命,與盜寶者展開(kāi)重重較量,最終粉碎了對(duì)方的貪婪之心,使傳說(shuō)中的蟲(chóng)族寶藏重見(jiàn)天日。在此過(guò)程中,他們學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作,結(jié)下了深厚的友情,
綜藝報(bào) 2023年2期2023-02-24
- 第三個(gè)孩子
buggers(蟲(chóng)族)and astronauts—except that you have weapons that work, and fellow soldiers fighting beside you, and your whole future and the future of the human race depends on how well you learn, how well you fight. Its a hard life,
英語(yǔ)學(xué)習(xí) 2018年7期2018-08-06
- 安德的游戲
地球已經(jīng)兩次遭到蟲(chóng)族的進(jìn)攻,為了抵抗襲擊,人類成立了國(guó)際艦隊(duì),在世界各地尋找聰穎的孩子并訓(xùn)練他們成為軍事領(lǐng)導(dǎo)者。安德從小是一個(gè)很聰慧且善良的孩子,在這亂世之中,為了證明自己,也為了家人,他立志要成為一個(gè)偉大的指揮官。在戰(zhàn)斗學(xué)校里,安德不但要學(xué)習(xí)在由學(xué)生組成的軍隊(duì)里進(jìn)行模擬戰(zhàn)斗,同時(shí)也要面對(duì)其他學(xué)生的妒忌和各種不友善的行為。人們都說(shuō)孩子就是一張白紙,你把他染成什么顏色,他就會(huì)是什么顏色。果不其然,安德在一批優(yōu)秀的學(xué)員中同樣展現(xiàn)出了杰出的天分。機(jī)智、同情心和卓
課外生活(小學(xué)1-3年級(jí)) 2018年12期2018-01-10
- 同護(hù)一片藍(lán)天,共享一份和平
。影片講述了遭受蟲(chóng)族(一個(gè)外星物種)的侵略之后,人們花費(fèi)數(shù)年的時(shí)間去培育新一代的天才,并將他們訓(xùn)練成為優(yōu)秀的戰(zhàn)士,以抵御蟲(chóng)族的再次攻擊。故事的主人公安德·維京在這些天才中脫穎而出,成為最亮眼的指揮官,并指揮人類的部隊(duì)消滅了蟲(chóng)族。一個(gè)天資過(guò)人、謙虛好學(xué)的11歲少年,作為抵擋蟲(chóng)族入侵戰(zhàn)斗總指揮,他運(yùn)籌帷幄、酣暢淋漓地打了一場(chǎng)畢業(yè)游戲,在不知情的情況下摧毀了蟲(chóng)族母星。從此,他成為了被榮譽(yù)光環(huán)籠罩的少年。安德·維京的行為,讓我對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)和高科技有了一定的深思:人和蟲(chóng)族
學(xué)生天地 2017年32期2018-01-04
- 本座Ipxzerg
深入人心的戰(zhàn)術(shù),蟲(chóng)族的4D速攻。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)非常簡(jiǎn)單,游戲開(kāi)始一個(gè)農(nóng)民不造,直接生產(chǎn)血池,然后把生產(chǎn)出的小狗(zergling)派向?qū)κ值幕亍?duì)手很可能還沒(méi)有造兵,被六條小狗打死。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在最初幫助玩家了解了星際爭(zhēng)霸的三種基本元素:兵力,經(jīng)濟(jì)和科技。如果兵力不足,就無(wú)法抵抗對(duì)手的進(jìn)攻。沒(méi)有經(jīng)濟(jì),就什么也不能生產(chǎn)。沒(méi)有科技,會(huì)被對(duì)手的高科技兵種克制。4D速攻戰(zhàn)術(shù)就是一種完全舍棄了經(jīng)濟(jì)和科技的極端戰(zhàn)術(shù)。它很可能奏效,而一旦沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的戰(zhàn)果,就意味著輸?shù)袅吮荣悺?/div>
電子競(jìng)技 2017年22期2017-12-19
- 本座SlayerS’_’BoxeR
的種族,而韓國(guó)的蟲(chóng)族玩家以狡詐的風(fēng)格世界聞名,讓人膽寒。但是林耀煥選擇了人族作為自己的主種族。人族的每種兵種都比較弱,但是一旦合理搭配起來(lái),就能發(fā)揮一加一遠(yuǎn)大于二的效果。林耀煥很重視這一點(diǎn)。他把如何發(fā)揮部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,作為重點(diǎn)來(lái)鉆研。林耀煥很有游戲天賦。在韓國(guó)如火如荼的星際爭(zhēng)霸時(shí)代,到處充斥著各種線下比賽。林耀煥到處去參賽,漸漸的有了一些名氣。他把贏來(lái)的獎(jiǎng)金交給父母,但即便如此,也不能緩解父母對(duì)他學(xué)業(yè)的憂慮。雖然林耀煥一直不是一個(gè)好學(xué)生,父母對(duì)他的期待也不高電子競(jìng)技 2017年22期2017-12-19
- 本座JaeDonG
新月異的發(fā)展。而蟲(chóng)族的飛龍操作,也上升到前所未有的戰(zhàn)術(shù)地位。很多人對(duì)職業(yè)選手的實(shí)力還停留在舊的印象中,但許多老的職業(yè)選手已經(jīng)紛紛退役,而新人輩出,讓各大賽事看起來(lái)即陌生又激烈異常。經(jīng)過(guò)戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽一年的磨練,JaeDonG迎來(lái)了他個(gè)人賽的第一次挑戰(zhàn)。他首次成功殺入OSL正賽。雖然年輕而青澀,但是JaeDonG富于攻擊性的的比賽風(fēng)格幫助了他。他成功殺到了OSL決賽,他的對(duì)手是綜合實(shí)力極強(qiáng),有著“無(wú)缺總司令”之稱的強(qiáng)悍神族stork。兩人很了解彼此的比賽風(fēng)格。在之電子競(jìng)技 2017年22期2017-12-19
- 本座iloveoov
米八七,曾是一名蟲(chóng)族玩家,他的手速偏慢,APM只有240左右。在當(dāng)時(shí)的觀念看來(lái),職業(yè)人族只有這么低的APM是不夠的?;蛟S就是因?yàn)檫@個(gè)原因,iloveoov一直沒(méi)有打上職業(yè)。然而來(lái)到4Union一經(jīng)雕琢,iloveoov就散發(fā)出奪目的光芒。戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽八勝一負(fù),勝率超過(guò)九成。出道伊始,iloveoov就以強(qiáng)悍的統(tǒng)治力橫掃韓國(guó)職業(yè)屆。他的人族攻勢(shì)如暴風(fēng)驟雨,給人一種無(wú)法抵擋的感覺(jué)。2003年底,iloveoov成功殺入了MSL正賽。他以近乎傲慢的方式統(tǒng)治了那些弱小電子競(jìng)技 2017年22期2017-12-19
- 本座Flash
sh遇到了另一位蟲(chóng)族選手,新人effort的猛烈狙擊。當(dāng)時(shí)沒(méi)人認(rèn)為effort能戰(zhàn)勝Flash。甚至OSL組委會(huì)在現(xiàn)場(chǎng)擺出了預(yù)示flash將奪得第三個(gè)OSL冠軍的金屬標(biāo)。比賽最初的局面如媒體所預(yù)料的,F(xiàn)lash強(qiáng)大的統(tǒng)治力讓他連下兩城。然而第三局開(kāi)始,比賽變得混亂起來(lái)。effort使用了一種奇怪的雙基地戰(zhàn)術(shù),他把分礦開(kāi)在靠近Flash,而遠(yuǎn)離自己主礦的位置。這樣的舉動(dòng)似乎干擾了Flash的思考,讓他做出了錯(cuò)誤的判斷。當(dāng)消滅effort五只提速小狗的騷擾后,電子競(jìng)技 2017年22期2017-12-19
- 同護(hù)一片藍(lán)天,共享一份和平
。影片講述了遭受蟲(chóng)族(一個(gè)外星物種)的侵略之后,人們花費(fèi)數(shù)年的時(shí)間去培育新一代的天才,并將他們訓(xùn)練成為優(yōu)秀的戰(zhàn)士,以抵御蟲(chóng)族的再次攻擊。故事的主人公安德·維京在這些天才中脫穎而出,成為最亮眼的指揮官,并指揮人類的部隊(duì)消滅了蟲(chóng)族。一個(gè)天資過(guò)人、謙虛好學(xué)的11歲少年,作為抵擋蟲(chóng)族入侵戰(zhàn)斗總指揮,他運(yùn)籌帷幄、酣暢淋漓地打了一場(chǎng)畢業(yè)游戲,在不知情的情況下摧毀了蟲(chóng)族母星。從此,他成為了被榮譽(yù)光環(huán)籠罩的少年。安德·維京的行為,讓我對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)和高科技有了一定的深思:人和蟲(chóng)族學(xué)生天地·小學(xué)中高年級(jí) 2017年11期2017-12-11
- 從虛擬到現(xiàn)實(shí) ——《安德的游戲》讀后感
長(zhǎng),承擔(dān)起了打敗蟲(chóng)族的使命,最終戰(zhàn)勝了蟲(chóng)族,拯救了地球。當(dāng)看完這本書(shū)時(shí),我被故事里的主人公——安德震撼到了。雖然我沒(méi)有安德的天才能力,但從他身上我能學(xué)到許多自身不具備的品質(zhì),獨(dú)立就是其中比較重要的一種。其次,不停地挑戰(zhàn)自我也是我需要努力學(xué)習(xí)的一種品質(zhì)。在戰(zhàn)斗學(xué)校里,安德的戰(zhàn)隊(duì)雖然是第一名但他還是不停地挑戰(zhàn)自我增加比賽難度。最終,他鍛煉了自己,讓自己變的更強(qiáng)大了,這也是我們應(yīng)該擁有的品質(zhì),無(wú)論是學(xué)習(xí)還是生活。我很慶幸能讀到這本書(shū),它讓我知道,在成長(zhǎng)的道路上,現(xiàn)代蘇州 2017年18期2017-01-28
- Numerical simulation of Gurney flap on SFYT15thick airfoil
ry:沒(méi)想到這個(gè)蟲(chóng)族還挺愛(ài)美的,安潔西嘆息著,跳上最后一輛貨車。四輛貨車排成一行前進(jìn),雷狼和亞虎等人跟著頭車,雨馳和安潔西他們則在最后壓陣。Received 29 June 2016Received in revised form3 September 2016Accepted 8 September 2016Available online 2 October 2016Lift enhancementAirfoilGurney flapA two-dim- Maru VS Dark
自己的老對(duì)手黑暗蟲(chóng)族Dark!這是一場(chǎng)火星撞地球的激烈對(duì)抗,Maru極具進(jìn)攻性的打發(fā)讓他在賽場(chǎng)上經(jīng)常大放奇彩!到目前為止更是以9勝0負(fù)的不敗戰(zhàn)紀(jì)穩(wěn)坐多勝榜第一位.而他的對(duì)手Dark正是以擅長(zhǎng)ZVT而著稱的選手,賽季生涯ZVT勝率高達(dá)66.22%一位活躍在韓國(guó)kespa體系下的選手能夠擁有如此高勝率的ZVT他的實(shí)力可見(jiàn)一斑,不僅如此Dark還是新晉的SSL冠軍!目前正是士氣高漲的時(shí)候.這場(chǎng)比賽可以說(shuō)代表著目前全世界最高水平的TVZ對(duì)抗,更加令人期待今天筆者就電子競(jìng)技 2016年10期2016-06-24
- 玩球達(dá)人PartinG化腐朽為神奇
生、虛空之遺第一蟲(chóng)族(91語(yǔ))Solar和目前離開(kāi)閃電狼戰(zhàn)隊(duì)一直處于無(wú)戰(zhàn)隊(duì)狀態(tài)的知名斗魚(yú)主播PartinG。說(shuō)起PartinG,大家的第一印象肯定是“諧星”、“跳跳”之流,而在當(dāng)年,他至少是一個(gè)實(shí)力派….諧星。好吧我承認(rèn)他骨子里和F91一樣就是個(gè)諧星,因?yàn)樗行∩J(rèn)可的作諧星的潛質(zhì)。所以當(dāng)年他雖加盟了電信豪門SKT1卻忍不住內(nèi)心的沖動(dòng),漂洋過(guò)海來(lái)的我大天朝認(rèn)周(Joy)作父,為日后成為中國(guó)人民的好朋友打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。而Solar想必大家也不陌生,雖然近來(lái)電子競(jìng)技 2016年7期2016-06-03
- 傳奇人族MMA的驚天逆轉(zhuǎn)
選手MMA與波蘭蟲(chóng)族選手Nerchio的一場(chǎng)TvZ攻防戰(zhàn)。Nerchio前期的蟑螂壓制被MMA依靠農(nóng)民操作完美化解,隨后MMA轉(zhuǎn)出女妖打擊蟲(chóng)族經(jīng)濟(jì)取得了巨大優(yōu)勢(shì),但在之后大部隊(duì)推進(jìn)時(shí),由于沒(méi)有控制好視野,MMA中了蟲(chóng)族的“偷天換日”之計(jì)導(dǎo)致三礦失守陷入被動(dòng)局面,此時(shí)MMA展現(xiàn)出了韓國(guó)人族強(qiáng)大的韌性,依靠解放者掩護(hù)空投打出了華麗的多線,一步步收復(fù)失地最終實(shí)現(xiàn)了逆轉(zhuǎn)翻盤(pán)。對(duì)陣的兩位選手想必大家都不會(huì)陌生,波蘭蟲(chóng)族Nerchio與他的同胞兄弟,同樣來(lái)自波蘭的蟲(chóng)族電子競(jìng)技 2016年5期2016-03-31
- 星際爭(zhēng)霸2
地球逃離的人類;蟲(chóng)族,一種超級(jí)物種進(jìn)化而來(lái)的生命形態(tài);神族,一種擁有巨大精神力量的物種?!蹲杂芍怼肪劢乖谌俗澹鴶U(kuò)展包《蟲(chóng)群之心》和《虛空之遺》將分別聚焦在蟲(chóng)族和神族。游戲劇情設(shè)定在1998年的《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)事件》的四年后。The game received very positive reviews from critics and got score of 93% from Metacritic. Similar to the original第二課堂(課外活動(dòng)版) 2015年3期2015-10-21
- 教主的逆襲
族可以使用蛙跳對(duì)蟲(chóng)族進(jìn)行騷擾,通過(guò)地雷、運(yùn)輸機(jī)的精細(xì)操作,使得蟲(chóng)族無(wú)法安心采集。當(dāng)然,因?yàn)槎V路口開(kāi)闊,蟲(chóng)族在前期的一波戰(zhàn)術(shù)對(duì)人族也有比較大的威脅。紅色的人族選手Flash出生在地圖的右上角。而黃色的蟲(chóng)族選手Byul則出生在地圖的正下方。Flash開(kāi)局依舊使用自己標(biāo)志性的裸雙接兵營(yíng)氣礦開(kāi)局,同時(shí)追求經(jīng)濟(jì)和科技,放棄前期死神的偵查騷擾,默認(rèn)蟲(chóng)族裸雙開(kāi)局。這也是有一定道理的。首先現(xiàn)在人族的主流開(kāi)局是死神開(kāi)局,死神開(kāi)局可以完美無(wú)損防守蟲(chóng)族一切前期快狗開(kāi)局,這使得電子競(jìng)技 2015年5期2015-09-10
- 北歐之戰(zhàn),世界第一PVZ
沒(méi)偷襲成功,反倒蟲(chóng)族二礦被一個(gè)神族農(nóng)民騷擾了足足1分鐘才開(kāi)啟。這里為大家講述一下partinG防守蟲(chóng)族速狗的方法。先是家里選擇兩兵營(yíng)開(kāi),保證能防守住蟲(chóng)族可能到來(lái)的爆狗一波,然后先VS再二礦,選擇用先知來(lái)騷擾。因?yàn)?span id="j5i0abt0b" class="hl">蟲(chóng)族選擇提速狗開(kāi),基地慢,蟲(chóng)卵吃緊。先知可以很好地打亂蟲(chóng)族運(yùn)營(yíng)節(jié)奏,逼迫蟲(chóng)族出現(xiàn)失誤。而后選擇使徒繼續(xù)騷擾,可以徹底打亂蟲(chóng)族原定節(jié)奏。Solar被迫二礦三礦一起開(kāi)之后,提速小狗一直在神族視野邊沿跑來(lái)跑去,給神族一種潛在的壓力。同時(shí)家里無(wú)失誤地防守神電子競(jìng)技 2015年23期2015-09-10
- 下圍棋還是打星際?GPL精彩大戰(zhàn)
,稱為國(guó)內(nèi)最強(qiáng)的蟲(chóng)族選手,也是當(dāng)今國(guó)內(nèi)僅有的可以向前輩PJ、Loner的高度發(fā)起沖擊的選手。而Shana則一直選擇低調(diào)地在天梯上練習(xí),一直以一位業(yè)余選手自居,但隨著國(guó)內(nèi)比賽的逐漸增多,Shana以其超強(qiáng)的天賦和實(shí)力,在各個(gè)比賽中不斷淘汰大牌選手,在這次GPL全國(guó)總決賽中,也是擊敗了另一位業(yè)余大神Mystery闖進(jìn)了4強(qiáng)。這一場(chǎng)比賽是雙方的第四盤(pán)交戰(zhàn),地圖是瓦尼研究站。這一張地圖作為天梯主流地圖,相信每一位玩家都已經(jīng)玩爛了。同時(shí)這張地圖因?yàn)樗牡貓D特性,也稱電子競(jìng)技 2015年11期2015-09-10
- 宿命對(duì)決
終曲,使用紅色的蟲(chóng)族Life出生在地圖的左上角,而使用藍(lán)色神族的partinG出生在地圖的右下角。partinG使用了內(nèi)水晶兵營(yíng)開(kāi)局,這是最保守的開(kāi)局,因?yàn)樵谇耙槐P(pán)中partinG輸給了Life,這盤(pán)他想通過(guò)求穩(wěn)來(lái)搏Life放大招。而Life也是選擇了裸雙,經(jīng)濟(jì)非常好。開(kāi)局上,Life已經(jīng)賺了不少。Life偵察到神族裸雙之后,被抓掉第一個(gè)房子,因此選擇繞8條狗去神族家里。這一切出乎了神族的意料,但partinG畢竟以操作見(jiàn)長(zhǎng),僅僅損失了1個(gè)農(nóng)民就抓死了這8電子競(jìng)技 2015年21期2015-09-10
- 四兩撥千斤,Life&Parting決戰(zhàn)臺(tái)北漫展
的世界第一Z,在蟲(chóng)族最萎靡的時(shí)候,life總會(huì)站出來(lái),用自己與眾不同的打法向世界展現(xiàn)出一個(gè)個(gè)革命性的理解。FWParting,全世界范圍內(nèi),最強(qiáng)的神族之一,為什么說(shuō)之一呢?因?yàn)橄嘈湃澜鐩](méi)一個(gè)人敢說(shuō)自己一定能贏parting,但parting在2014年之后,常常成為“老三王”,折戟各個(gè)大賽的四強(qiáng)。這次再次進(jìn)入了iem臺(tái)北站四強(qiáng),勢(shì)必與life拼個(gè)你死我活。今天為大家?guī)?lái)的是雙方bo5比賽中的第一場(chǎng)比賽,比賽地圖是新的天梯地圖失敗的遠(yuǎn)征。使用紅色蟲(chóng)族的li電子競(jìng)技 2015年4期2015-09-10
- 功夫杯賽事精選Hist.Ein vs [X5]PiG
in對(duì)陣澳大利亞蟲(chóng)族Pig的比賽。先為大家介紹一下國(guó)內(nèi)最強(qiáng)的人族選手之一--ein。Ein一直效力于國(guó)內(nèi)著名業(yè)余戰(zhàn)隊(duì)Hist,是一位基本功強(qiáng)勁、打法兇悍的人族玩家。因?yàn)樗麖?qiáng)勢(shì)的打法,為自己贏得了非常多的粉絲,在國(guó)內(nèi)星際圈擁有非常多的粉絲。但因?yàn)榧彝ピ?,Ein雖擁有足夠的實(shí)力,卻一直沒(méi)機(jī)會(huì)成為職業(yè)選手,甚至很少有機(jī)會(huì)打線下比賽。這一次功夫杯線下賽,或許是Ein第一次離開(kāi)四川打比賽。而澳洲豬王PiG則是一位在中國(guó)星際圈里有一定名氣的玩家。為什么有名呢?并不是電子競(jìng)技 2015年10期2015-09-10
- 功夫杯巔峰之戰(zhàn),Snute vs trap
。首先,使用紅色蟲(chóng)族的snute出生在地圖的左下角,而使用藍(lán)色神族的trap則出生在地圖的左上角。這樣的出生點(diǎn)位注定了trap只能打兩礦一波,因?yàn)樽约阂坏╅_(kāi)啟三礦,將要面對(duì)的則是源源不斷的蟑螂狗刺蛇的進(jìn)攻。Snute使用的戰(zhàn)術(shù)有點(diǎn)另類,并不是傳統(tǒng)的開(kāi)二礦,而是直接裸奔黃金礦。這里有一個(gè)細(xì)節(jié)就是,snute的第一個(gè)王蟲(chóng)偵查的是左右近點(diǎn),而不是基地空中距離更近的上下近點(diǎn)。王蟲(chóng)在2分15秒還沒(méi)有偵查到神族農(nóng)民的話,一般神族就不是近點(diǎn)出生了。假若神族選擇兵營(yíng)開(kāi)、鍛電子競(jìng)技 2015年15期2015-09-10
- 沖刺WCS總決賽
三基地。這是現(xiàn)今蟲(chóng)族追求運(yùn)營(yíng)最大化的戰(zhàn)術(shù)選擇。為什么說(shuō)裸雙血池接三基地是運(yùn)營(yíng)最大化呢?因?yàn)?span id="j5i0abt0b" class="hl">蟲(chóng)族在保證蟲(chóng)卵的同時(shí),也提早完成了血池的建造,可以更早地?fù)碛袃蓷l小狗進(jìn)行偵查,根據(jù)偵查所得實(shí)現(xiàn)最大化運(yùn)營(yíng)。反觀神族,裸雙后先造兵營(yíng),是一個(gè)同時(shí)偷經(jīng)濟(jì)和科技的戰(zhàn)術(shù)選擇。在控制核心完成后,造下了機(jī)械廠。神族選擇VR科技線,在橋頭陣地這張地圖上,更多的是為了騷擾,而不是選擇三不朽一波。為什么這圖三不朽不好用?因?yàn)槿恍嗖坏枰却蚱茙r石才可以進(jìn)攻,還很容易被蟲(chóng)族插地堡換家。電子競(jìng)技 2015年17期2015-09-10
- 這是影響我一生的游戲,我很快樂(lè)
。首先,使用紅色蟲(chóng)族的方少云出生在地圖的左上角,而使用藍(lán)色人族的“你退這盤(pán)我宗星”出生在地圖的右下角。改造星球這張地圖比較特殊,雙方出生點(diǎn)行走距離其實(shí)并不遠(yuǎn),但雙方直線距離上有兩個(gè)可以擊落的落地巖石,假若懼怕對(duì)方進(jìn)行快攻,那直接擊落巖石即可增長(zhǎng)進(jìn)攻距離。同時(shí)這張地圖是一張有黃金礦的地圖,但黃金礦的位置注定了比賽20分鐘前幾乎不可能開(kāi)啟黃金礦。這張地圖還有一個(gè)特點(diǎn)是三礦易攻難守,雖然三礦擁有高臺(tái),但因?yàn)楹妥约褐鞯V不在同一方向,很難同時(shí)兼顧主基地防空投和三基地電子競(jìng)技 2015年15期2015-09-10
- 高校巔峰之戰(zhàn),ia vs jieshi
下角,而使用藍(lán)色蟲(chóng)族的iA出生在地圖的左上角。Jieshi作為典型的中國(guó)流派神族,喜歡在PVZ中使用兵營(yíng)開(kāi)局,而不是很極限地裸雙偷經(jīng)濟(jì),這個(gè)開(kāi)局的好處是可以把比賽主動(dòng)權(quán)掌握在自己手里,后續(xù)的變化豐富,可以選擇保持壓制力也可以選擇速攀科技,但缺點(diǎn)自然就是經(jīng)濟(jì)狀況一般,比起裸雙會(huì)遜色不少。但jieshi的特點(diǎn)就是正面操作強(qiáng)悍且timing點(diǎn)抓得準(zhǔn),因此選擇可以放大自己優(yōu)點(diǎn)的兵營(yíng)開(kāi)局,也是明智的。而ia則是非常穩(wěn)健的一位蟲(chóng)族選手,以其強(qiáng)大的基本功著稱,其注卵和暴電子競(jìng)技 2015年14期2015-09-10
- 功夫杯美韓大戰(zhàn)
能成為世界最強(qiáng)的蟲(chóng)族,也是非常可惜的。而今天的比賽地圖,則是煉獄之池,是一張變數(shù)非常多的地圖,特別在近點(diǎn)的情況下,地面距離非常近,可以使用大量的RUSH戰(zhàn)術(shù)。是現(xiàn)如今天梯地圖池里最奇葩的地圖。雙方出生在地圖近點(diǎn),這也意味著比賽節(jié)奏會(huì)非常緊湊。Rouge使用紅色蟲(chóng)族出生在地圖的右上角,而Major則使用藍(lán)色人族出生在地圖的左上角。雙方都使用了標(biāo)準(zhǔn)的開(kāi)局, Rouge是裸雙提速開(kāi),而Major則是使用死神開(kāi)二礦。這張地圖的特點(diǎn)除了開(kāi)闊、點(diǎn)位奇怪外,還有一個(gè)特點(diǎn)電子競(jìng)技 2015年9期2015-06-18
- 沒(méi)有不可能,溫室效應(yīng)奇葩之戰(zhàn)
己直接開(kāi)黃金礦。蟲(chóng)族這時(shí)候直接開(kāi)黃金礦是因?yàn)樯褡逍薜乇ら_(kāi)局是沒(méi)有兵營(yíng)的,第一個(gè)狂熱者出門的時(shí)間會(huì)很晚,不會(huì)對(duì)自己的黃金礦有任何的騷擾,因此強(qiáng)開(kāi)黃金礦可以在很長(zhǎng)一段時(shí)間里確保黃金礦安全,直到神族有足夠能力進(jìn)攻時(shí),黃金礦早已收回成本了??吹絅erchio大量農(nóng)民配合小狗撲了過(guò)來(lái),Has也是嚇了一跳,直接補(bǔ)上地堡和兩個(gè)兵營(yíng)堵口。堵這個(gè)口可以選擇兵營(yíng)或者水晶,理論上單位面積造價(jià)也相同,選擇補(bǔ)兵營(yíng)的原因是,單位時(shí)間上,兵營(yíng)建造時(shí)增加的生命值比水晶要更多,因此更不容易電子競(jìng)技 2015年7期2015-06-10
- 電影·安德的游戲
位。人類曾經(jīng)歷了蟲(chóng)族的大舉進(jìn)攻,差點(diǎn)滅亡,因此指揮官們急于培養(yǎng)出能夠指揮下一場(chǎng)大戰(zhàn)的總指揮,而且他們確信:“只有少年,才具有最敏銳的直覺(jué)和戰(zhàn)斗力?!边@讓我們不得不感嘆編劇對(duì)于少年智慧的重視。通過(guò)各種殘酷的訓(xùn)練,安德被著力培養(yǎng)成人類與蟲(chóng)族最后決戰(zhàn)的領(lǐng)導(dǎo)者。此時(shí)的人們和指揮官都確定蟲(chóng)族即將發(fā)動(dòng)另一次攻擊,他們相信僅剩幾周的時(shí)間可以訓(xùn)練安德,讓其有能力領(lǐng)導(dǎo)國(guó)際艦隊(duì),為地球的生存而戰(zhàn)。安德在學(xué)校的模擬終極測(cè)試中,傾盡全部艦隊(duì),摧毀蟲(chóng)族生存的星球。當(dāng)他們歡呼通過(guò)了終作文·初中版 2015年3期2015-03-19
- 決戰(zhàn)鵬城之巔,IEM決賽史詩(shī)級(jí)TVZ
ar則使用藍(lán)色的蟲(chóng)族,出生在地圖的右下角。這張地圖二礦間空中距離非常近,但是前期無(wú)法迅速打開(kāi)巖石的情況下地面距離相對(duì),并不是一張適合蟲(chóng)族使用7蟑螂的地圖,卻是一張可以使用化骨綿掌的地圖,也因?yàn)檫@張地圖的特殊性,玩家也為這種微妙的戰(zhàn)術(shù)關(guān)系而津津樂(lè)道。雙方開(kāi)局都使用了最正常的開(kāi)局,TaeJa使用了死神開(kāi)2礦開(kāi)局,而Solar則使用了裸雙先提狗速的開(kāi)局??梢哉f(shuō)雙方在知根知底的情況下度過(guò)了前期開(kāi)局。不過(guò)即使是熟悉的開(kāi)局也出現(xiàn)了一個(gè)小插曲,在這張適合死神跳主基地的地電子競(jìng)技 2014年15期2014-10-23
- 國(guó)手風(fēng)神錄
eR和使用條碼人蟲(chóng)族的某玩家。地圖是安特其母要塞,是一張非常大的,適合打后期的四人圖。 首先使用紅色蟲(chóng)族的玩家出生在地圖的右上角2點(diǎn)鐘位置。而使用藍(lán)色人族的Hunter出生在地圖的左上角10點(diǎn)鐘位置。上來(lái)Hunter選擇了非常穩(wěn)健的死神開(kāi)局,而并不是在這張比較寬大的地圖上選擇裸雙。這除了是種求穩(wěn)的表現(xiàn)外,同時(shí)也是現(xiàn)在人族戰(zhàn)術(shù)發(fā)展的一種轉(zhuǎn)變,利用死神去占據(jù)比賽主動(dòng),死神除了可以騷擾蟲(chóng)族外,還可以根據(jù)蟲(chóng)族補(bǔ)電子競(jìng)技 2014年14期2014-09-15
- 非韓第一人戰(zhàn)
是延壽,使用紫色蟲(chóng)族的Scarlett出生在地圖的右上角,而使用紅色神族的Naniwa則出生在地圖的左下角。從開(kāi)局上Scarlett就嚇了所有觀眾一跳!10D提速狗開(kāi)局,非常極端的一種開(kāi)局模式。而Naniwa則是選擇了穩(wěn)重的兵營(yíng)開(kāi)2礦,由此看來(lái)Scrlett應(yīng)該是悲劇了,只要Naniwa派農(nóng)民出門偵查,那Scarlett無(wú)論爆多少狗,只要Naniwa一直后續(xù)出狂熱者何母艦核心,那Naniwa都能完美擋下來(lái)。但是,Naniwa為了經(jīng)濟(jì)最大化,并沒(méi)有派出農(nóng)民探電子競(jìng)技 2014年4期2014-09-10
- 頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽上的龜縮流戰(zhàn)術(shù)
Reality和蟲(chóng)族選手Hydra,雙方鏖戰(zhàn)近1小時(shí)最終才以人族的勝利分出勝負(fù),不過(guò)并非所有時(shí)間超長(zhǎng)的比賽都是可以讓觀眾看得酣暢淋漓,讓選手及時(shí)分出勝負(fù)后也覺(jué)得棋逢對(duì)手打得過(guò)癮。比賽地圖是行星空間站,一張非常大的兩人地圖。開(kāi)局人族并沒(méi)有使用當(dāng)前流行的TvZ戰(zhàn)術(shù)——機(jī)槍兵配合寡婦雷,而是選擇了機(jī)械化戰(zhàn)術(shù)。在解說(shuō)和觀眾看來(lái),一場(chǎng)精彩的機(jī)械化大戰(zhàn)會(huì)在這張地圖上上演。然而Reality在開(kāi)出三礦后開(kāi)始了一個(gè)匪夷所思的舉動(dòng),他在自己三礦開(kāi)礦的路口中央開(kāi)始建造一排建筑電子競(jìng)技 2014年4期2014-09-10
- 渡鴉維京城市化,bbyong演繹猥瑣精髓
比賽吧,首先使用蟲(chóng)族的Life出生在地圖的左上角,選擇的是探路裸雙提速狗開(kāi)局。而使用人族的bbyong則出生在地圖的右下角,選擇了最標(biāo)準(zhǔn)的死神雙開(kāi)開(kāi)局。在開(kāi)局上,雙方都選擇了最正統(tǒng)的開(kāi)局,都沒(méi)有?;?。由于探路的影響,life的運(yùn)營(yíng)稍微慢了5秒左右,而死神也是成功地騷擾了一下蟲(chóng)族的農(nóng)民采集,雖然并沒(méi)有擊殺任何一個(gè)農(nóng)民,但是迫使蟲(chóng)族多次拖動(dòng)自己的農(nóng)民,對(duì)蟲(chóng)族經(jīng)濟(jì)造成輕微影響。但這都不是事,因?yàn)檫@只是一場(chǎng)漫長(zhǎng)比賽的開(kāi)端。Bbyong的死神騷擾到5分45秒的時(shí)候電子競(jìng)技 2014年10期2014-07-28
- 周航 IG.iAsonu
是一名星際爭(zhēng)霸2蟲(chóng)族玩家 目前是IG戰(zhàn)隊(duì)的一名練習(xí)生。Q:當(dāng)時(shí)是什么一個(gè)契機(jī),讓你熱愛(ài)上星際2這款游戲的呢?A:從小就比較喜歡玩游戲,魔獸星際都有關(guān)注,但是當(dāng)時(shí)玩的比較少,大學(xué)以后空余時(shí)間比較多,就想玩好一款游戲,當(dāng)時(shí)星際2正好發(fā)布不久,就選擇了它。Q:我們都知道IA你是一位非常非常優(yōu)秀的高校選手,在高校賽中有著出色的發(fā)揮,同時(shí)也是名校華中科技大學(xué)的高材生。請(qǐng)教一下IA平時(shí)會(huì)是怎樣分配自己日常生活學(xué)習(xí)與游戲的時(shí)間關(guān)系呢?A:在校的時(shí)候還是以學(xué)習(xí)為主,但是把電子競(jìng)技 2014年11期2014-07-28
- 史詩(shī)級(jí)PVZ
本功過(guò)硬的實(shí)力派蟲(chóng)族選手,擁有極強(qiáng)的爆兵能力和進(jìn)攻欲望。首先第一場(chǎng)比賽在霜寒之地中展開(kāi),首先soo出生在地圖的左上角而zest出生在地圖的右下角。作為一張四人地圖蟲(chóng)族選擇裸雙甚至裸三都是正常情況。而zest果斷選擇了最為針對(duì)的修地堡開(kāi)局,而soo老實(shí)巴交地裸雙開(kāi)被zest的修地堡直接逼退了基地。而soo在生死攸關(guān)的時(shí)刻臨危不亂,拉了一個(gè)農(nóng)民奔向zest的三礦處修下了自己的二基地!我們諧會(huì)會(huì)長(zhǎng)F91的戰(zhàn)術(shù)“泰山壓頂”不知不覺(jué)中傳到了大洋彼岸,在全世界最高水平電子競(jìng)技 2014年8期2014-06-05
- DreamHack布加勒斯特實(shí)錄
游戲社區(qū)里人族和蟲(chóng)族玩家怒喊PIMBA也已經(jīng)喊了半年之久,在經(jīng)歷多個(gè)版本的補(bǔ)丁更新之后,在這次的DreamHack中光頭哥(暴雪平衡性設(shè)計(jì)師)總算如愿以償將平衡性再次“顛覆”,沒(méi)有一位神族進(jìn)入4強(qiáng)之中,決賽又回到一年前的節(jié)奏:蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)。在本屆DreamHack之前,韓國(guó)人族TaeJa實(shí)現(xiàn)了DH的3連冠,也獲得了DH之王的美譽(yù),可惜因?yàn)槠綍r(shí)訓(xùn)練過(guò)于勤奮,TaeJa的手傷日益嚴(yán)重,而在最近更是宣布將告別星際2告別電競(jìng)?cè)Γ@深深地刺痛了全世界人族玩家的心。沒(méi)有出電子競(jìng)技 2014年9期2014-06-05
- 16歲的春天,臺(tái)灣小將Has創(chuàng)意修地堡戰(zhàn)術(shù)
地利用地堡折磨著蟲(chóng)族玩家脆弱的神經(jīng)。今天,我們來(lái)為大家?guī)?lái)一場(chǎng)領(lǐng)先世界一大步的新式地堡RUSH點(diǎn)評(píng)分析。今天為大家打來(lái)的這場(chǎng)比賽的雙方是暴君蟲(chóng)王、世界總亞軍JaeDong和臺(tái)灣小將Has。JaeDong相信無(wú)人不知無(wú)人不曉,相信很多對(duì)星際不太了解的老一輩玩家也很熟悉這一位選手,JaeDong是當(dāng)今電競(jìng)?cè)Ξ?dāng)之無(wú)愧的吸金王,其吸金能力遠(yuǎn)超Moon、Grubby、Flash和Sky等電競(jìng)明星。2013年更是包攬了世界范圍內(nèi)所有國(guó)際大賽的亞軍,人稱全球總亞軍。而H電子競(jìng)技 2014年6期2014-04-22
- 《安德的游戲》——少年英雄成長(zhǎng)記
類遭遇來(lái)自外星的蟲(chóng)族(Formics)入侵,導(dǎo)致數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的人傷亡,一位偉大的指揮官M(fèi)azer Rackham在關(guān)鍵時(shí)刻英勇獻(xiàn)身,拯救了全人類。為了抵御蟲(chóng)族的再次進(jìn)攻,確保人類的安全,國(guó)際艦隊(duì)遴選世界上最聰明的孩子組成預(yù)備軍團(tuán),讓他們從小在戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的砥礪中長(zhǎng)大。作為預(yù)備軍團(tuán)中的一員, Ender兼具哥哥Peter的兇狠和姐姐Valentine的善良,同時(shí)非常善用戰(zhàn)術(shù)和策略,還有一個(gè)與眾不同的特質(zhì)——能洞察敵人的意圖,從敵人的角度思考問(wèn)題。這讓Ender一直新東方英語(yǔ)·中學(xué)版 2014年4期2014-04-01
- 《安德的游戲》——英雄的榮耀與良知
侵地球的外星生物蟲(chóng)族的故事。下文選自本書(shū)第14章,講述安德在游戲中打敗并消滅了蟲(chóng)族,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)游戲并非游戲,而是真實(shí)的戰(zhàn)斗。Ender took off his headphones, and only then realized that there was just as much noise in the room with him. Men in uniform were hugging each other, laughing, shouting新東方英語(yǔ)·中學(xué)版 2014年4期2014-04-01
- San教你演繹世界第一PVZ
筑學(xué)猥瑣四礦),蟲(chóng)族則再次流行起了泉水溝(宿主感染飛蛇配合大量防空塔滿地圖猥瑣)。這種冗長(zhǎng)的比賽閃耀出無(wú)限的光芒,瞬間亮瞎了筆者的狗眼。不過(guò)在世界的另一個(gè)角落,北歐冰雪國(guó)度芬蘭,華碩ROG的比賽中,兩位韓國(guó)選手SAN和LIFE為我們展現(xiàn)了一場(chǎng)場(chǎng)面宏大卻又節(jié)奏緊湊、一點(diǎn)也不沉悶的比賽。首先是兩位選手的介紹:LIFE相信大家已經(jīng)非常熟悉了,自由之翼末期的蟲(chóng)王,王者之路最年輕的完成者,也是全球范圍里真正的狗王,小狗操作可以說(shuō)無(wú)人能出其右。雖然進(jìn)入蟲(chóng)心時(shí)代之后,L電子競(jìng)技 2014年5期2014-03-26
- Parting一錘定音,助SKT1奪得SPL開(kāi)門紅
為自由之翼的末代蟲(chóng)族領(lǐng)袖,他對(duì)蟲(chóng)族大局觀的理解可以用瘋狂甚至是瘋狂來(lái)形容。從GSTL一個(gè)不知名的蟲(chóng)族小強(qiáng),在解說(shuō)甚至不清楚他ID的情況下AK了如日中天的oGs,從而名聲大燥!到GSL2011第一賽季強(qiáng)勢(shì)奪冠,宣告了DRG時(shí)代的來(lái)臨!在DRG的強(qiáng)勢(shì)期,他戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽的勝率曾達(dá)到了恐怖的97%。作為一名常年在星際戰(zhàn)場(chǎng)上打拼的老將,DRG的實(shí)力的確不容小覷。在這場(chǎng)比賽之前,SKT1已經(jīng)2-0領(lǐng)先MVP戰(zhàn)隊(duì),只要拿下此盤(pán),SKT1就能3比0完勝對(duì)手,拿下賽季完美開(kāi)門紅電子競(jìng)技 2014年2期2014-02-25
- 暴力美學(xué)的回響
arme則是藍(lán)色蟲(chóng)族,出生在地圖的8點(diǎn)鐘。雙方都沒(méi)有選擇自己在星際I中的本族,也可能是雙方都是選擇隨機(jī)進(jìn)入的游戲,被分別隨機(jī)到了人族和蟲(chóng)族。一上來(lái),Reach穩(wěn)妥地采用了房子兵營(yíng)的堵口開(kāi)局。與星際I稍有不同的是,星際Ⅱ中初始人口要比星際I多了1個(gè),所以Reach是在第9個(gè)SCV出來(lái)后才開(kāi)始建造供應(yīng)站。在星際Ⅱ中,人族的供給站升級(jí)了。它可以通過(guò)調(diào)節(jié)神奇地縮入地下。這樣一來(lái),人族的堵口就更加便捷了。在必要時(shí),把路口的房子縮入地下,部隊(duì)就可以順利出來(lái),而不用像星電子競(jìng)技 2010年7期2010-04-09
- 智蟲(chóng)起義
頻遛雷車迢隱刀后蟲(chóng)族建筑學(xué)的運(yùn)用等各方面能力的進(jìn)步,蟲(chóng)族在刀鋒女王Kerngan的率領(lǐng)下,人擋殺人,神擋殺神,如潮水般的席卷了韓國(guó)星壇。蟲(chóng)族進(jìn)入了前所未有的鼎盛時(shí)期,之前寥若晨星的zvZ番戰(zhàn)破天荒地屢次在兩大聯(lián)賽中上演。本期為大家?guī)?lái)的是這些zvz番戰(zhàn)中讓人印象最深刻的一場(chǎng)AvaJon 2009 MSL第二賽季的半決賽。首先亮相的是在PL08—09賽季讓人刮目相看的蟲(chóng)族新貴Calm金允煥。這個(gè)1989年出生的選手,出道以來(lái)表現(xiàn)一直中規(guī)中矩。然而,這個(gè)賽季他電子競(jìng)技 2010年7期2010-04-09
- 妙用地下蠕蟲(chóng)Check奇襲勝Legend
以下幾點(diǎn):第一,蟲(chóng)族的新單位女王能夠在40秒時(shí)間內(nèi)為基地提供4條幼蟲(chóng),這讓蟲(chóng)族前期出兵提供了便利;第二,神族的雙礦開(kāi)局讓Lx早期兵力并不是很多,而且兩人基地相距甚遠(yuǎn),只有雙傳送門的Lx的暴兵能力還不至于到壓制Check的地步。之后,Check升級(jí)了主基地并補(bǔ)充了蟑螂繁殖場(chǎng)解鎖蟑螂,在星際爭(zhēng)霸2之中,蟑螂成為了蟲(chóng)族前期的主要部隊(duì),75晶礦25氣礦僅占1個(gè)人口的蟑螂擁有145的HP、16點(diǎn)攻擊而且具有2點(diǎn)的重甲,比起神族的狂熱者的1點(diǎn)輕甲8點(diǎn)攻擊還占兩個(gè)人口,電子競(jìng)技 2010年7期2010-04-09
- 決戰(zhàn)廢料場(chǎng)
表現(xiàn)的分別是選擇蟲(chóng)族的Yeon—hoLee和選擇神族的David Kim。下面就讓我們一起欣賞這場(chǎng)發(fā)生在廢料場(chǎng)上的精彩對(duì)決。對(duì)陣雙方:Dawd Kim VS Yeon—ho Lee種族:Protoss VS zerg地圖Scrapyard(廢料場(chǎng))Yeon-ho控制的藍(lán)色蟲(chóng)族盤(pán)踞在地圖的左上角,David Kim控制的白色種族部隊(duì)出現(xiàn)在地圖的右上角。兩人被中間的狹窄的空隙隔離開(kāi),這導(dǎo)致雙方的前期的陸地部隊(duì)只能通過(guò)地圖下方的遠(yuǎn)路對(duì)對(duì)手發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。部隊(duì)繞路達(dá)到對(duì)電子競(jìng)技 2009年14期2009-09-07
- SC錄像點(diǎn)評(píng)
我想知道錄象里的蟲(chóng)族這套戰(zhàn)術(shù)有什么需要特別注意的,我用這種打法怎么老被別人A平。很郁悶!對(duì)站雙方:123NOVS VS thxvl3Raoe&APM=:Zerg(114)Terren(12)時(shí)間:23:31地圖:Blue Storm勝利者:123NOVS點(diǎn)評(píng):flyback這位讀者感覺(jué)是在給我出一個(gè)大難題啊,NOVS的ID不是一般的選手所能承受,可以想象一定是位非常有實(shí)力的戰(zhàn)術(shù)大師。受此重托,惟有小心研習(xí),若有讓大師不滿之處,還望多多包涵。這場(chǎng)比賽對(duì)陣雙方電子競(jìng)技 2009年14期2009-09-07
- 神作前夕等
視頻開(kāi)始大量蟲(chóng)族部隊(duì)在畫(huà)面中集結(jié),陸空一體,部隊(duì)具體配置為空軍,8條飛龍、3只腐蝕者、4只母巢領(lǐng)主(就是以前的守護(hù)者),陸軍:5只剌蛇、小狗蟑螂若干、4只雷獸、不明數(shù)量的感染者。蟲(chóng)族龐大的部隊(duì)盤(pán)踞在一處通往多個(gè)路口的狹窄平地之上,想要對(duì)下方路口連接的神族礦區(qū)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。這時(shí),神族的大部隊(duì)趕到,定晴一看,竟是全空軍的配置:20架鳳凰戰(zhàn)機(jī)、3架虛光艦、1架神族母艦。在數(shù)量上蟲(chóng)族部隊(duì)占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),考慮到兵種對(duì)空火力,蟲(chóng)族僅有8條飛龍、3只腐蝕者以及5條剌蛇提供DP電子競(jìng)技 2009年15期2009-08-31
- 夜鷹的逆襲
per控制的藍(lán)色蟲(chóng)族(Zerg)和David Kim控制的紅色人類(Terran)。中文簡(jiǎn)要解說(shuō)[00:25]對(duì)陣雙方是來(lái)自《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》研發(fā)團(tuán)隊(duì)的Matt Cooper和David Kim,他們將分別使用蟲(chóng)族和人類在這張名為“熱砂荒野”的1v1新地圖上一決高下。[01:00]在這張地圖中,雙方的起始基地下方都有一個(gè)斜坡入口,坡下是一個(gè)常規(guī)分礦。分礦旁有一條通往外界的咽喉要道。[01:20]在常規(guī)分礦不遠(yuǎn)處還有一片黃色晶體礦脈。又稱富礦,顧名思義,產(chǎn)量比普電子競(jìng)技 2009年11期2009-06-23
- 本座SlayerS’_’BoxeR