藝術與設計·理論
- 自由之感
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- “否定主義”關鍵詞解讀
- TWEP—基于“5W”和青少年主體的寶石礦物科普模型重構
- 新媒體傳播視域下文字設計的創(chuàng)新運用
- 校園文化建設中原創(chuàng)雜志的視覺設計研究
- 以星巴克宣傳冊為例,論色彩在宣傳冊排版中的應用
- 民國時期書刊封面的美術字造型研究
- 時尚的《點石齋畫報》
- 佛教視覺符號演變對國際品牌形象漢化的啟示
- 地域文脈影響下的地鐵廣告設計
- 喚起大眾情感與審美體驗的藝術包裹設計
- 節(jié)約型社會中的包裝設計研究
- 聽覺要素在環(huán)境藝術設計中的分析及應用
- 初探可持續(xù)景觀在生態(tài)都市主義中的作用
- 本土民族文化元素在城市景觀設計中的應用
- 高校校園文化在景觀環(huán)境中的應用研究
- 立交橋附屬空間景觀設計初探
- 青瓦藝術在現(xiàn)代商業(yè)室內空間中的裝飾應用探究
- 材料的情感功能在室內居住空間中的應用
- 綠色設計體系下天津鄉(xiāng)村旅游開發(fā)策略研究
- 從畫山水到造山水
——公望美術館淺析 - 淺析《廬山草堂記》中白居易的造園思想及影響
- 信息時代視覺造型藝術對數(shù)字媒介元素的轉譯與借鑒
- 通用設計理念下移動設備輸入法的交互設計研究
- 運動類APP界面設計的風格探析
- 智慧校園服務APP設計研究
——以大學生書籍分享閱讀APP為例 - 保定傳統(tǒng)工藝美術的數(shù)字化保護與創(chuàng)新模式研究
- 八方來“cái”
——數(shù)與服裝設計的關聯(lián)解析 - 多感官參與基礎上的體驗式產品設計研究
- 仿生產品中的情感化應用研究
- 創(chuàng)意家用產品的情感化應用研究
- 從無障礙設計走向通用設計
——以老年人群為例 - 禪宗美學的非線性表達及對產品設計的啟示
- “野獸派”創(chuàng)作方法與情感化交互玩具設計研究
- 20世紀80—90年代旅居海外藝術家在中西文化碰撞下的藝術形式特點分析
——以黃永砯與徐冰的作品分析為例 - 當代藝術議題
——從2017年西安當代藝術研討會說起 - 論當代藝術對中國民間美術的傳承與解構
- 抽象的“點”到具象的草間彌生藝術符號
- 中國傳統(tǒng)藝術與人文精神的時代發(fā)展
- 傳統(tǒng)手工藝在現(xiàn)代生活中的現(xiàn)狀及意義
- 文化養(yǎng)心、技藝蘊趣
——記鄧凱先生紫砂壺設計 - 玲瓏瓷碗的創(chuàng)新設計實踐