• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      算法的局限

      2014-10-11 17:54武健
      中國信息技術(shù)教育 2014年19期
      關(guān)鍵詞:新手規(guī)則算法

      武健

      幾乎所有學(xué)科都強調(diào)本學(xué)科對思維的培養(yǎng)。信息科技課程的目標(biāo)在于培養(yǎng)人,需要一方面強調(diào)技術(shù)的價值與作用,另一方面要幫助學(xué)生逐漸成長為社會人,從兒童開始就要貼近生活、關(guān)注生活。教師需要幫助學(xué)生們從簡單到復(fù)雜,從小處入手,逐步學(xué)會面對復(fù)雜的生活問題。在這個過程中逐步形成技術(shù)習(xí)慣,形成屬于自己的、解決問題的“算法”。

      技術(shù)總有著一定的適用條件。超出適用范圍的技術(shù)是無法發(fā)揮自己的特長的,甚至無用、有負(fù)作用。一把十字改錐可以很好地擰螺絲,但如果用它在厚木板上打個洞,就會非常困難。這不是怨工具不好用,而是超出了使用它的條件限制。世界上還沒有真正的萬能工具。技術(shù)、工具、方法、算法等都有這樣的特點,有著自己的適用范圍。

      如果把生活算法看成一種類型的行動規(guī)則、行動模式,那么它最大的局限性恰恰也在這里。老話講“江山易改本性難移”,人們的思維模式一旦建立,摧毀這種模式就等于是摧毀這個人本身的原有認(rèn)知?;凇跋到y(tǒng)不可能認(rèn)識到自身存在的問題”這類理解。即使是人類這種有著高智力的動物,現(xiàn)有階段對思維模式的重構(gòu)也是困難的事情。

      對生活算法來說,了解它的局限性,也是在關(guān)注到如何更好地應(yīng)用它。

      ● 簡化與失真

      生活算法是對生活中問題解決步驟與方法的一種歸納、總結(jié)。從具體到抽象分別關(guān)系到了操作序列和事序,是針對問題解決中的方法、步驟的一種固定套路、模式。當(dāng)人們心中形成了這種套路后,用邏輯模型、流程、圖表,甚至自然語言呈現(xiàn)出來,并在實踐中應(yīng)用起來。這樣看,算法是對方法與步驟的一種形式上的簡化、抽象化。

      首先,與人們用模型來理解事物一樣,簡化就會產(chǎn)生一定程度的失真。模型的形成過程是在真實物品基礎(chǔ)上一步步簡化下來的。像真實的瓶子簡單化到線條模型,每一步只保留最核心的要素,經(jīng)過若干次后會得到最終結(jié)果。這時會發(fā)現(xiàn)結(jié)果與原物品有很大差距,缺失了很多信息(如圖1)。

      同時,問題解決時表述問題與真實發(fā)生的問題間也存在著簡化現(xiàn)象。真實問題,包含的內(nèi)容是豐富的。像在“早上遇到車子出現(xiàn)故障”的這類問題中,我們是把許多自認(rèn)為不相關(guān)、不關(guān)鍵的要素忽略后,才形成了有限的解決方案。如果不這樣做的話,一個問題就在這些不相關(guān)的細節(jié)影響下出現(xiàn)無數(shù)種方案,事情就會變得無法解決。

      其次,問題解決的操作序列或事序也存在著簡化現(xiàn)象。問題有著充分的復(fù)雜性,能夠表述出來的問題解決的操作序列或者事序,也需要從問題解決的具體過程中一步步簡化、抽象而來。真實的解決過程是相對復(fù)雜的,而頭腦中的是相對簡化的。

      再次,當(dāng)我們把操作、方法、步驟這類程序性知識用語言說出來時,又會忽略一些要素,這也是一種層次上的簡化。像很多人可以明確地說出“單擊鼠標(biāo)”的操作步驟有:看到屏幕上的圖標(biāo)→用手移動鼠標(biāo)器→將指針移動到圖標(biāo)上→用食指按下左鍵。不過“看到屏幕上的圖標(biāo)”中就包含著用眼睛接收到信息、區(qū)別目標(biāo)與其他不同的地方等更細致的步驟。語言很難將其全部表達出來,必要的簡化同時也是人的特點。

      對于教師來說,首先需要知道這種“失真”的存在。簡化既是生活算法的優(yōu)點,同時也會成為其缺點。在教學(xué)活動中,要注意根據(jù)其影響的大小,盡量避開失真對算法應(yīng)用、算法學(xué)習(xí)的不良影響。教師還需要在恰當(dāng)?shù)臅r機,關(guān)注所忽略掉的那部分內(nèi)容。

      ● 遷移與應(yīng)用

      歸納、總結(jié)算法是為了更好地解決問題,但是生活算法很難直接解決某個具體的問題。因為討論的不是具體問題的解決方法,討論的是問題解決的一般性。

      在“方法、步驟、算法”的體系中,算法需要有一定的抽象程度,達到使復(fù)雜的問題簡單化的目標(biāo),才會有助于一類問題的解決。

      例如,在算法S(n)的學(xué)習(xí)時(如圖2),從A-A1類事件中得到方法S1,從B-B1類事件中得到的方法S2……其中,A類與B類事件的相似程度關(guān)系到了學(xué)習(xí)遷移的程度,也關(guān)系到最終算法S(n)在應(yīng)用時可接受的差異程度。如果A與B類事件相似度大,那么算法S(n)應(yīng)用時,需要C類不能相差過遠。在生活算法的學(xué)習(xí)過程中,既有特殊遷移的特點,也具備有一般性技能、知識學(xué)習(xí)的特點。

      在生活算法的學(xué)習(xí)過程中,如果對某一套操作序列、事序或具體的條文進行死記硬背,學(xué)習(xí)者只有面對高度相似的問題時才會更好地應(yīng)用。而理解型的學(xué)習(xí)會在低相似或陌生的問題中起到作用,有著更高的靈活度。

      從這個角度來看,在教師引導(dǎo)下的生活算法教學(xué)不是直接去講什么是目標(biāo)分析法、爬山法、啟發(fā)法……而是要結(jié)合真實生活情境,針對算法的學(xué)習(xí)過程和應(yīng)用過程,讓學(xué)習(xí)者自己從理解中去總結(jié),形成屬于自己的算法。即使自己領(lǐng)悟的算法相對簡陋,其意義也遠大于死記硬背。

      算法的學(xué)習(xí)既包括學(xué)習(xí)的過程,也有應(yīng)用的過程。無論是學(xué)習(xí)過程,還是應(yīng)用過程都不能脫離生活。從這個角度看,在技術(shù)課的教學(xué)設(shè)計中需要強調(diào)情境學(xué)習(xí),技術(shù)與情境結(jié)合,不能絕對分離。這也是生活算法強調(diào)來自生活、走近生活的原由之一。

      ● 定勢與束縛

      算法是通過實踐得到的行動規(guī)則,但嚴(yán)格遵守的規(guī)則并不是對所有人都有促進作用。

      德雷福斯(Dreyfus,1997)提出了專業(yè)技能形成的五個階段:新手、高級新手、勝任者和精通者、專家。研究表明大多數(shù)人的大多數(shù)技能在高級新手狀態(tài)(如圖3)。明確的流程與規(guī)則對于大多數(shù)人來說是有益的,但對于專家級別的人,有時強規(guī)則反而會變成一種束縛。

      在德雷福斯的一項研究中,邀請經(jīng)驗豐富的飛行員給新手制定了一套規(guī)則。新飛行員的確能夠利用規(guī)則提高自己的業(yè)績,但是要求這些專家嚴(yán)格遵循自己制定的規(guī)則時,他們的表現(xiàn)則明顯變差。我們身邊也有這樣典型的例子。在計算機教師培訓(xùn)時,如果要求熟練的操作者要像小學(xué)生一樣,用畫圖程序、用筆刷工具、按照固定步驟地去完成一幅作品時,很多人都會感到別扭。這些教師會不斷地與自己熟練掌握的Photoshop、Fireworks等軟件作比較,從而感到很別扭。在課堂中也有類似情況。讓教師尷尬的是一些學(xué)生高手經(jīng)常傾向用自己熟悉的工具、方法來完成任務(wù),而不是課堂中教師講的……

      算法這種行動規(guī)則,對不同的人也有著不同的作用。其中新手、高級新手認(rèn)為有益的、必須遵守的,而對于精通者或者專家級的人來說可能就是一種定勢的束縛。

      教師在這其中就起著重要的作用,需要根據(jù)學(xué)習(xí)者的情況把握課堂中的要求,使生活算法成為學(xué)習(xí)者應(yīng)用技術(shù)、解決問題更好的支持,而不是一種束縛。

      21世紀(jì)研究人類行為學(xué)的諸多推論之一認(rèn)為,人類的大腦思維絕非計算機那種“數(shù)據(jù)計算性模式”,而是一種“模式性思維”,也就是先決定幾個要點,以及這幾個要點之間的利益與優(yōu)先級。對任何事情,就尋找其與各個要點之間的類似性,根據(jù)類似性的程度高低,套用自己的思維模式。生活算法既有所長,也有所短。打破思維定勢,發(fā)揮其優(yōu)勢是信息科技教師需要不斷嘗試的。

      當(dāng)我們手里只有一把錘子時,世界上所有的東西都是釘子。所以我們需要有更多不同的技術(shù),需要用更多種形式的思維來面對周圍復(fù)雜的世界。endprint

      幾乎所有學(xué)科都強調(diào)本學(xué)科對思維的培養(yǎng)。信息科技課程的目標(biāo)在于培養(yǎng)人,需要一方面強調(diào)技術(shù)的價值與作用,另一方面要幫助學(xué)生逐漸成長為社會人,從兒童開始就要貼近生活、關(guān)注生活。教師需要幫助學(xué)生們從簡單到復(fù)雜,從小處入手,逐步學(xué)會面對復(fù)雜的生活問題。在這個過程中逐步形成技術(shù)習(xí)慣,形成屬于自己的、解決問題的“算法”。

      技術(shù)總有著一定的適用條件。超出適用范圍的技術(shù)是無法發(fā)揮自己的特長的,甚至無用、有負(fù)作用。一把十字改錐可以很好地擰螺絲,但如果用它在厚木板上打個洞,就會非常困難。這不是怨工具不好用,而是超出了使用它的條件限制。世界上還沒有真正的萬能工具。技術(shù)、工具、方法、算法等都有這樣的特點,有著自己的適用范圍。

      如果把生活算法看成一種類型的行動規(guī)則、行動模式,那么它最大的局限性恰恰也在這里。老話講“江山易改本性難移”,人們的思維模式一旦建立,摧毀這種模式就等于是摧毀這個人本身的原有認(rèn)知?;凇跋到y(tǒng)不可能認(rèn)識到自身存在的問題”這類理解。即使是人類這種有著高智力的動物,現(xiàn)有階段對思維模式的重構(gòu)也是困難的事情。

      對生活算法來說,了解它的局限性,也是在關(guān)注到如何更好地應(yīng)用它。

      ● 簡化與失真

      生活算法是對生活中問題解決步驟與方法的一種歸納、總結(jié)。從具體到抽象分別關(guān)系到了操作序列和事序,是針對問題解決中的方法、步驟的一種固定套路、模式。當(dāng)人們心中形成了這種套路后,用邏輯模型、流程、圖表,甚至自然語言呈現(xiàn)出來,并在實踐中應(yīng)用起來。這樣看,算法是對方法與步驟的一種形式上的簡化、抽象化。

      首先,與人們用模型來理解事物一樣,簡化就會產(chǎn)生一定程度的失真。模型的形成過程是在真實物品基礎(chǔ)上一步步簡化下來的。像真實的瓶子簡單化到線條模型,每一步只保留最核心的要素,經(jīng)過若干次后會得到最終結(jié)果。這時會發(fā)現(xiàn)結(jié)果與原物品有很大差距,缺失了很多信息(如圖1)。

      同時,問題解決時表述問題與真實發(fā)生的問題間也存在著簡化現(xiàn)象。真實問題,包含的內(nèi)容是豐富的。像在“早上遇到車子出現(xiàn)故障”的這類問題中,我們是把許多自認(rèn)為不相關(guān)、不關(guān)鍵的要素忽略后,才形成了有限的解決方案。如果不這樣做的話,一個問題就在這些不相關(guān)的細節(jié)影響下出現(xiàn)無數(shù)種方案,事情就會變得無法解決。

      其次,問題解決的操作序列或事序也存在著簡化現(xiàn)象。問題有著充分的復(fù)雜性,能夠表述出來的問題解決的操作序列或者事序,也需要從問題解決的具體過程中一步步簡化、抽象而來。真實的解決過程是相對復(fù)雜的,而頭腦中的是相對簡化的。

      再次,當(dāng)我們把操作、方法、步驟這類程序性知識用語言說出來時,又會忽略一些要素,這也是一種層次上的簡化。像很多人可以明確地說出“單擊鼠標(biāo)”的操作步驟有:看到屏幕上的圖標(biāo)→用手移動鼠標(biāo)器→將指針移動到圖標(biāo)上→用食指按下左鍵。不過“看到屏幕上的圖標(biāo)”中就包含著用眼睛接收到信息、區(qū)別目標(biāo)與其他不同的地方等更細致的步驟。語言很難將其全部表達出來,必要的簡化同時也是人的特點。

      對于教師來說,首先需要知道這種“失真”的存在。簡化既是生活算法的優(yōu)點,同時也會成為其缺點。在教學(xué)活動中,要注意根據(jù)其影響的大小,盡量避開失真對算法應(yīng)用、算法學(xué)習(xí)的不良影響。教師還需要在恰當(dāng)?shù)臅r機,關(guān)注所忽略掉的那部分內(nèi)容。

      ● 遷移與應(yīng)用

      歸納、總結(jié)算法是為了更好地解決問題,但是生活算法很難直接解決某個具體的問題。因為討論的不是具體問題的解決方法,討論的是問題解決的一般性。

      在“方法、步驟、算法”的體系中,算法需要有一定的抽象程度,達到使復(fù)雜的問題簡單化的目標(biāo),才會有助于一類問題的解決。

      例如,在算法S(n)的學(xué)習(xí)時(如圖2),從A-A1類事件中得到方法S1,從B-B1類事件中得到的方法S2……其中,A類與B類事件的相似程度關(guān)系到了學(xué)習(xí)遷移的程度,也關(guān)系到最終算法S(n)在應(yīng)用時可接受的差異程度。如果A與B類事件相似度大,那么算法S(n)應(yīng)用時,需要C類不能相差過遠。在生活算法的學(xué)習(xí)過程中,既有特殊遷移的特點,也具備有一般性技能、知識學(xué)習(xí)的特點。

      在生活算法的學(xué)習(xí)過程中,如果對某一套操作序列、事序或具體的條文進行死記硬背,學(xué)習(xí)者只有面對高度相似的問題時才會更好地應(yīng)用。而理解型的學(xué)習(xí)會在低相似或陌生的問題中起到作用,有著更高的靈活度。

      從這個角度來看,在教師引導(dǎo)下的生活算法教學(xué)不是直接去講什么是目標(biāo)分析法、爬山法、啟發(fā)法……而是要結(jié)合真實生活情境,針對算法的學(xué)習(xí)過程和應(yīng)用過程,讓學(xué)習(xí)者自己從理解中去總結(jié),形成屬于自己的算法。即使自己領(lǐng)悟的算法相對簡陋,其意義也遠大于死記硬背。

      算法的學(xué)習(xí)既包括學(xué)習(xí)的過程,也有應(yīng)用的過程。無論是學(xué)習(xí)過程,還是應(yīng)用過程都不能脫離生活。從這個角度看,在技術(shù)課的教學(xué)設(shè)計中需要強調(diào)情境學(xué)習(xí),技術(shù)與情境結(jié)合,不能絕對分離。這也是生活算法強調(diào)來自生活、走近生活的原由之一。

      ● 定勢與束縛

      算法是通過實踐得到的行動規(guī)則,但嚴(yán)格遵守的規(guī)則并不是對所有人都有促進作用。

      德雷福斯(Dreyfus,1997)提出了專業(yè)技能形成的五個階段:新手、高級新手、勝任者和精通者、專家。研究表明大多數(shù)人的大多數(shù)技能在高級新手狀態(tài)(如圖3)。明確的流程與規(guī)則對于大多數(shù)人來說是有益的,但對于專家級別的人,有時強規(guī)則反而會變成一種束縛。

      在德雷福斯的一項研究中,邀請經(jīng)驗豐富的飛行員給新手制定了一套規(guī)則。新飛行員的確能夠利用規(guī)則提高自己的業(yè)績,但是要求這些專家嚴(yán)格遵循自己制定的規(guī)則時,他們的表現(xiàn)則明顯變差。我們身邊也有這樣典型的例子。在計算機教師培訓(xùn)時,如果要求熟練的操作者要像小學(xué)生一樣,用畫圖程序、用筆刷工具、按照固定步驟地去完成一幅作品時,很多人都會感到別扭。這些教師會不斷地與自己熟練掌握的Photoshop、Fireworks等軟件作比較,從而感到很別扭。在課堂中也有類似情況。讓教師尷尬的是一些學(xué)生高手經(jīng)常傾向用自己熟悉的工具、方法來完成任務(wù),而不是課堂中教師講的……

      算法這種行動規(guī)則,對不同的人也有著不同的作用。其中新手、高級新手認(rèn)為有益的、必須遵守的,而對于精通者或者專家級的人來說可能就是一種定勢的束縛。

      教師在這其中就起著重要的作用,需要根據(jù)學(xué)習(xí)者的情況把握課堂中的要求,使生活算法成為學(xué)習(xí)者應(yīng)用技術(shù)、解決問題更好的支持,而不是一種束縛。

      21世紀(jì)研究人類行為學(xué)的諸多推論之一認(rèn)為,人類的大腦思維絕非計算機那種“數(shù)據(jù)計算性模式”,而是一種“模式性思維”,也就是先決定幾個要點,以及這幾個要點之間的利益與優(yōu)先級。對任何事情,就尋找其與各個要點之間的類似性,根據(jù)類似性的程度高低,套用自己的思維模式。生活算法既有所長,也有所短。打破思維定勢,發(fā)揮其優(yōu)勢是信息科技教師需要不斷嘗試的。

      當(dāng)我們手里只有一把錘子時,世界上所有的東西都是釘子。所以我們需要有更多不同的技術(shù),需要用更多種形式的思維來面對周圍復(fù)雜的世界。endprint

      幾乎所有學(xué)科都強調(diào)本學(xué)科對思維的培養(yǎng)。信息科技課程的目標(biāo)在于培養(yǎng)人,需要一方面強調(diào)技術(shù)的價值與作用,另一方面要幫助學(xué)生逐漸成長為社會人,從兒童開始就要貼近生活、關(guān)注生活。教師需要幫助學(xué)生們從簡單到復(fù)雜,從小處入手,逐步學(xué)會面對復(fù)雜的生活問題。在這個過程中逐步形成技術(shù)習(xí)慣,形成屬于自己的、解決問題的“算法”。

      技術(shù)總有著一定的適用條件。超出適用范圍的技術(shù)是無法發(fā)揮自己的特長的,甚至無用、有負(fù)作用。一把十字改錐可以很好地擰螺絲,但如果用它在厚木板上打個洞,就會非常困難。這不是怨工具不好用,而是超出了使用它的條件限制。世界上還沒有真正的萬能工具。技術(shù)、工具、方法、算法等都有這樣的特點,有著自己的適用范圍。

      如果把生活算法看成一種類型的行動規(guī)則、行動模式,那么它最大的局限性恰恰也在這里。老話講“江山易改本性難移”,人們的思維模式一旦建立,摧毀這種模式就等于是摧毀這個人本身的原有認(rèn)知?;凇跋到y(tǒng)不可能認(rèn)識到自身存在的問題”這類理解。即使是人類這種有著高智力的動物,現(xiàn)有階段對思維模式的重構(gòu)也是困難的事情。

      對生活算法來說,了解它的局限性,也是在關(guān)注到如何更好地應(yīng)用它。

      ● 簡化與失真

      生活算法是對生活中問題解決步驟與方法的一種歸納、總結(jié)。從具體到抽象分別關(guān)系到了操作序列和事序,是針對問題解決中的方法、步驟的一種固定套路、模式。當(dāng)人們心中形成了這種套路后,用邏輯模型、流程、圖表,甚至自然語言呈現(xiàn)出來,并在實踐中應(yīng)用起來。這樣看,算法是對方法與步驟的一種形式上的簡化、抽象化。

      首先,與人們用模型來理解事物一樣,簡化就會產(chǎn)生一定程度的失真。模型的形成過程是在真實物品基礎(chǔ)上一步步簡化下來的。像真實的瓶子簡單化到線條模型,每一步只保留最核心的要素,經(jīng)過若干次后會得到最終結(jié)果。這時會發(fā)現(xiàn)結(jié)果與原物品有很大差距,缺失了很多信息(如圖1)。

      同時,問題解決時表述問題與真實發(fā)生的問題間也存在著簡化現(xiàn)象。真實問題,包含的內(nèi)容是豐富的。像在“早上遇到車子出現(xiàn)故障”的這類問題中,我們是把許多自認(rèn)為不相關(guān)、不關(guān)鍵的要素忽略后,才形成了有限的解決方案。如果不這樣做的話,一個問題就在這些不相關(guān)的細節(jié)影響下出現(xiàn)無數(shù)種方案,事情就會變得無法解決。

      其次,問題解決的操作序列或事序也存在著簡化現(xiàn)象。問題有著充分的復(fù)雜性,能夠表述出來的問題解決的操作序列或者事序,也需要從問題解決的具體過程中一步步簡化、抽象而來。真實的解決過程是相對復(fù)雜的,而頭腦中的是相對簡化的。

      再次,當(dāng)我們把操作、方法、步驟這類程序性知識用語言說出來時,又會忽略一些要素,這也是一種層次上的簡化。像很多人可以明確地說出“單擊鼠標(biāo)”的操作步驟有:看到屏幕上的圖標(biāo)→用手移動鼠標(biāo)器→將指針移動到圖標(biāo)上→用食指按下左鍵。不過“看到屏幕上的圖標(biāo)”中就包含著用眼睛接收到信息、區(qū)別目標(biāo)與其他不同的地方等更細致的步驟。語言很難將其全部表達出來,必要的簡化同時也是人的特點。

      對于教師來說,首先需要知道這種“失真”的存在。簡化既是生活算法的優(yōu)點,同時也會成為其缺點。在教學(xué)活動中,要注意根據(jù)其影響的大小,盡量避開失真對算法應(yīng)用、算法學(xué)習(xí)的不良影響。教師還需要在恰當(dāng)?shù)臅r機,關(guān)注所忽略掉的那部分內(nèi)容。

      ● 遷移與應(yīng)用

      歸納、總結(jié)算法是為了更好地解決問題,但是生活算法很難直接解決某個具體的問題。因為討論的不是具體問題的解決方法,討論的是問題解決的一般性。

      在“方法、步驟、算法”的體系中,算法需要有一定的抽象程度,達到使復(fù)雜的問題簡單化的目標(biāo),才會有助于一類問題的解決。

      例如,在算法S(n)的學(xué)習(xí)時(如圖2),從A-A1類事件中得到方法S1,從B-B1類事件中得到的方法S2……其中,A類與B類事件的相似程度關(guān)系到了學(xué)習(xí)遷移的程度,也關(guān)系到最終算法S(n)在應(yīng)用時可接受的差異程度。如果A與B類事件相似度大,那么算法S(n)應(yīng)用時,需要C類不能相差過遠。在生活算法的學(xué)習(xí)過程中,既有特殊遷移的特點,也具備有一般性技能、知識學(xué)習(xí)的特點。

      在生活算法的學(xué)習(xí)過程中,如果對某一套操作序列、事序或具體的條文進行死記硬背,學(xué)習(xí)者只有面對高度相似的問題時才會更好地應(yīng)用。而理解型的學(xué)習(xí)會在低相似或陌生的問題中起到作用,有著更高的靈活度。

      從這個角度來看,在教師引導(dǎo)下的生活算法教學(xué)不是直接去講什么是目標(biāo)分析法、爬山法、啟發(fā)法……而是要結(jié)合真實生活情境,針對算法的學(xué)習(xí)過程和應(yīng)用過程,讓學(xué)習(xí)者自己從理解中去總結(jié),形成屬于自己的算法。即使自己領(lǐng)悟的算法相對簡陋,其意義也遠大于死記硬背。

      算法的學(xué)習(xí)既包括學(xué)習(xí)的過程,也有應(yīng)用的過程。無論是學(xué)習(xí)過程,還是應(yīng)用過程都不能脫離生活。從這個角度看,在技術(shù)課的教學(xué)設(shè)計中需要強調(diào)情境學(xué)習(xí),技術(shù)與情境結(jié)合,不能絕對分離。這也是生活算法強調(diào)來自生活、走近生活的原由之一。

      ● 定勢與束縛

      算法是通過實踐得到的行動規(guī)則,但嚴(yán)格遵守的規(guī)則并不是對所有人都有促進作用。

      德雷福斯(Dreyfus,1997)提出了專業(yè)技能形成的五個階段:新手、高級新手、勝任者和精通者、專家。研究表明大多數(shù)人的大多數(shù)技能在高級新手狀態(tài)(如圖3)。明確的流程與規(guī)則對于大多數(shù)人來說是有益的,但對于專家級別的人,有時強規(guī)則反而會變成一種束縛。

      在德雷福斯的一項研究中,邀請經(jīng)驗豐富的飛行員給新手制定了一套規(guī)則。新飛行員的確能夠利用規(guī)則提高自己的業(yè)績,但是要求這些專家嚴(yán)格遵循自己制定的規(guī)則時,他們的表現(xiàn)則明顯變差。我們身邊也有這樣典型的例子。在計算機教師培訓(xùn)時,如果要求熟練的操作者要像小學(xué)生一樣,用畫圖程序、用筆刷工具、按照固定步驟地去完成一幅作品時,很多人都會感到別扭。這些教師會不斷地與自己熟練掌握的Photoshop、Fireworks等軟件作比較,從而感到很別扭。在課堂中也有類似情況。讓教師尷尬的是一些學(xué)生高手經(jīng)常傾向用自己熟悉的工具、方法來完成任務(wù),而不是課堂中教師講的……

      算法這種行動規(guī)則,對不同的人也有著不同的作用。其中新手、高級新手認(rèn)為有益的、必須遵守的,而對于精通者或者專家級的人來說可能就是一種定勢的束縛。

      教師在這其中就起著重要的作用,需要根據(jù)學(xué)習(xí)者的情況把握課堂中的要求,使生活算法成為學(xué)習(xí)者應(yīng)用技術(shù)、解決問題更好的支持,而不是一種束縛。

      21世紀(jì)研究人類行為學(xué)的諸多推論之一認(rèn)為,人類的大腦思維絕非計算機那種“數(shù)據(jù)計算性模式”,而是一種“模式性思維”,也就是先決定幾個要點,以及這幾個要點之間的利益與優(yōu)先級。對任何事情,就尋找其與各個要點之間的類似性,根據(jù)類似性的程度高低,套用自己的思維模式。生活算法既有所長,也有所短。打破思維定勢,發(fā)揮其優(yōu)勢是信息科技教師需要不斷嘗試的。

      當(dāng)我們手里只有一把錘子時,世界上所有的東西都是釘子。所以我們需要有更多不同的技術(shù),需要用更多種形式的思維來面對周圍復(fù)雜的世界。endprint

      猜你喜歡
      新手規(guī)則算法
      撐竿跳規(guī)則的制定
      數(shù)獨的規(guī)則和演變
      基于MapReduce的改進Eclat算法
      Travellng thg World Full—time for Rree
      新手如何練馬拉松?
      進位加法的兩種算法
      讓規(guī)則不規(guī)則
      碰撞:知名作家與新手司機
      新手速來圍觀 養(yǎng)豬到底行不行?
      TPP反腐敗規(guī)則對我國的啟示
      孟州市| 澜沧| 西林县| 江陵县| 黔东| 大兴区| 外汇| 东阳市| 德钦县| 黄山市| 沧源| 嘉定区| 汉寿县| 安康市| 乐清市| 随州市| 湟中县| 辽源市| 福鼎市| 盖州市| 谷城县| 盐源县| 嘉黎县| 黄骅市| 五常市| 五原县| 武强县| 汽车| 金平| 桐柏县| 佛学| 阳高县| 长寿区| 庆云县| 柳河县| 天津市| 子长县| 丹阳市| 松潘县| 肥城市| 调兵山市|