王彥君
(遼寧省圖書館,遼寧 沈陽 110015)
隨著2008年10月遼寧省文化共享工程模擬頻道的正式開播,共享工程節(jié)目制作系統(tǒng)也搭建完成。其中模擬頻道節(jié)目資源的制作,采用的是索貝公司專為中小型電視臺使用生產(chǎn)的E-NET5系統(tǒng),它包括實現(xiàn)對資源的接收、非線性編輯制作、媒資管理以及節(jié)目單編排等功能。
非線性編輯是以計算機技術(shù)為基礎(chǔ),使用數(shù)字化技術(shù)和計算機存儲技術(shù)與設(shè)備,用計算機文件的形式存儲與記錄視音頻素材,再配合相應的專業(yè)編輯軟件,以時間線為軸,組織和安排各種素材文件,添加各種字幕和特技,從而最終完成節(jié)目制作或輸出的編輯方式。
非線性編輯系統(tǒng)使用的都是數(shù)字化設(shè)備,從采集、處理到傳送、輸出數(shù)據(jù)都是數(shù)字化的形式,這樣保存、復制和移動都不會損失信息的質(zhì)量,而且還能非常輕松地實現(xiàn)覆蓋、插入和延長、縮短等基本操作。不僅如此,它還整合了功能齊全的制作工具,如字幕、特技和合成等。
資源制作的網(wǎng)絡(luò)化就是將不同的專用多媒體計算機(工作站)連接成一個能相互傳輸信息和能共享資源與數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡(luò),各工作站使用儲存在計算機網(wǎng)絡(luò)存儲器(硬盤)中的數(shù)據(jù)來進行電視節(jié)目編輯的各種操作。
首先是將節(jié)目素材采集到素材庫中,然后通過非線性編輯,結(jié)合其他媒體資源,將節(jié)目素材編輯為成品,然后輸出保存到網(wǎng)絡(luò)硬盤中。最后,編單人員根據(jù)播出表,查找需要播出的節(jié)目,編單,交至審核人員審核,審核結(jié)束后,上載到媒資庫,傳送到播出中心。流程如圖1所示。
圖1
共享工程遼寧分中心原始素材的來源主要有國家中心、遼寧電視臺、科協(xié)、計生委等單位提供的媒體資源,類型有硬盤、光盤、beta帶等,首先我們設(shè)專人對已有的資源進行分類登記,匯集成冊,再根據(jù)素材內(nèi)容的連續(xù)性、時效性、實用性進行播出時間上的統(tǒng)一安排。然后將不同類型、不同格式的原始素材如mpg、avi等格式,通過上載軟件統(tǒng)一轉(zhuǎn)碼成ts流格式文件,并存儲在媒資服務器中固定的目錄下,以便編輯人員下載。
2.2.1 引入
首先,按ctrl+M打開資源管理窗口,點擊右鍵→引入,打開非編服務器上原始素材所在文件夾,選擇所要編輯的原始素材。此過程需要一定的時間,所引入的素材越大,所需要的時間就越長。
2.2.2 時間線編輯
①進入節(jié)目資源管理窗口,輸入格式要求的文件名,完成后將引好的原始素材從素材窗口拖拽到時間線上。
②調(diào)整素材長度
因為欄目的時長都是固定的,而且根據(jù)要求要精編到楨(1秒等于25楨),所以在分析了原始素材的情況后,根據(jù)時長進行調(diào)整。首先是編輯點的選擇,編輯點是指兩個鏡頭畫面相連接的點。恰到好處地選擇編輯點,能使編輯前后的兩個畫面相互融合,構(gòu)成一個完整的動作或概念,使鏡頭的轉(zhuǎn)換從形式到內(nèi)容不顯得突兀。編輯點的選擇有如下幾點:
● 以動作為編輯點:以畫面中人物(或動物)的形體動作為基礎(chǔ),選擇動作的開始、結(jié)束或進行中作為編輯點。比如《閃閃的紅星》中潘冬子在樹下看到遠處有人騎馬而來,這時我們就可以選擇此處為一個編輯點,上一個鏡頭是站在樹下看到遠處有人騎馬而來,下一個鏡頭騎馬的人從馬上下來,來到潘冬子身邊,省去了中間騎馬人策馬而來的過程。
● 以情緒為編輯點:以人物的情緒為基礎(chǔ),選擇適當?shù)木庉孅c,將其喜、怒、哀、樂等外在表情的表達過程完整,使觀眾理解和產(chǎn)生情感體驗。
● 以運動為編輯點:鏡頭一個基本原則是“動接動,靜接靜”,鏡頭運動編輯點就是以這一原則為基礎(chǔ)的。比如鏡頭是一個正在走路的行人,那下一個鏡頭切換到此人已走向遠處的固定畫面。
③素材組合
非線性編輯系統(tǒng)中各段素材的相互位置可以隨意調(diào)整,也可刪除素材中的某一段,或向已有節(jié)目中插入另一段素材。
我們制作的節(jié)目,每個欄目都有固定的組成部分。比如《一技之長》由下節(jié)預告、欄目頭、墊片、正片、呼號組成,并且按照一定的順序編輯排列。需注意的是,各部分的結(jié)合處不能有黑屏或夾畫面的情況。造成黑屏的原因是兩部分素材沒有很好地銜接上,而當兩部分素材有交疊時,則產(chǎn)生夾畫面的情況。
在兩部分素材的交接處還可以加入適當?shù)奶丶?,使畫面過渡得自然,不留痕跡。但特技的轉(zhuǎn)換時間不宜過短,否則畫面容易產(chǎn)生跳躍的感覺。另外,還需要注意聲音的銜接,避免出現(xiàn)聲音忽然變大或變小的情況。
④字幕處理
節(jié)目制作的最后就是字幕的處理。字幕的類型有很多種,比如按字幕的信息表達形態(tài)來劃分,可分為文本字幕和圖形字幕。按字幕的運動形態(tài)來劃分,可以分為靜態(tài)字幕和動態(tài)字幕。按內(nèi)容類別來劃分,也可分為標題字幕、同期聲字幕、注釋字幕、題花字幕,以及演職員表等等。
字幕的類型這么多,功能也很復雜,但究其作用,不外乎兩個:一是增加信息量。比如大家都知道《百家講壇》欄目內(nèi)容繁雜,系列眾多,所以在《百家講壇》的左下角添加了《百家講壇:易中天品三國——慧眼所見》字幕,更好地讓觀眾了解節(jié)目內(nèi)容。還有在屏幕下方滾動的欄目的首播及重播時間,也是為了加大節(jié)目信息量的傳送,使觀眾能更好地收看節(jié)目。第二,節(jié)目形象認同。隨著信息時代的來臨,電視頻道、欄目的增多,一個醒目、切合的欄目標識成為一個欄目的形象標志,它使得觀眾能夠注意這個欄目,從而記住。所以,字幕的制作要把握住以下幾點:
● 要有美感,合理搭配色彩與底色,注意結(jié)構(gòu)、字形要符合美學原則。比如,《一技之長》欄目中,字幕的使用是白色半透明的條狀圖形做底,疊上黑色的仿宋體字。
● 要易于閱讀。因為文字最終的目的是給人看的,如果要人們?nèi)ァ安伦帧?,觀眾是沒興趣的,所以不要太花、太草、太深奧。
● 要控制節(jié)奏與時間。字幕的節(jié)奏不能太頻繁,給人喧賓奪主的感覺。時間上也要附合人的視覺節(jié)奏,既不要一閃而逝,也不能冗長拖沓。
⑤音效處理
非編軟件中提供8個音軌,但我們一般只需要在兩條音軌上進行操作。我們可對任一軌音頻進行實時調(diào)整、實時混合,保證完美的音質(zhì)。首先要選擇合適的音頻與畫面進行合成,使聲畫的搭配給人以舒適和諧的感覺。其次要注意的是音頻和畫面的聲畫同步問題。比如為某段畫面配制畫外音的時候,聲畫一定要達到同步。最后統(tǒng)一各部分銜接內(nèi)容的音量,使其保持一致,不能忽大忽小。聲音的調(diào)整可以通過按住ctrl鍵,并上下移動鼠標,對音頻線進行調(diào)整,也可通過手動填寫數(shù)值來完成。
⑥生成
非線性編輯系統(tǒng)的輸出有幾種辦法,我們采用的是直接用硬盤輸出,這種輸出方法可減少中間環(huán)節(jié),降低視頻信號的損失。為了減少數(shù)據(jù)量,非線性編輯系統(tǒng)可利用某種特殊算法對視頻數(shù)據(jù)進行壓縮,壓縮比越高,畫面質(zhì)量越差,高壓縮比一般只能用于編輯,而不能用于播出。根據(jù)自身的實際情況,我們選擇生成6M碼流的TS流文件用于播出。
需要注意的是,選擇硬盤的輸出方式,要以穩(wěn)定的系統(tǒng)及備用的存儲設(shè)備為前提,以確保節(jié)目資源的安全。
節(jié)目制作人員制作完當日全部的內(nèi)容后,交由審片人員審查,最后由專門的編單人員將合格的節(jié)目上載入媒資庫,再下載至播出庫。每日下午4點鐘之前發(fā)送次日節(jié)目單至遼寧省傳發(fā)中心。
隨著計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅猛發(fā)展,非線性編輯的應用領(lǐng)域也越來越廣闊,它的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在3方面:第一是素材以文件的形式存儲在硬盤中,復制調(diào)用都很簡單,且沒有損失;第二是在時間線上可以任意組織素材;第三是特技效果豐富且應用靈活方便。但非線性編輯也有它的局限性,由于它是建立在計算機基礎(chǔ)上的,所以計算機的性能好壞直接影響到非線性編輯的效果。節(jié)目制作中,素材的引入、輸出等占用了大量的系統(tǒng)時間,不能充分地利用系統(tǒng)資源。雖然采用一些冗余和備份技術(shù),但還是有可能因為系統(tǒng)存儲介質(zhì)的故障,導致視頻數(shù)據(jù)的徹底丟失。
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