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      “老師,我都沒有玩過”——體育游戲的“配角”問題探討

      2010-12-08 14:29:42胡靖平
      體育師友 2010年5期
      關(guān)鍵詞:鳥籠配角老鷹

      □ 夏 芹 胡靖平

      一、問題的提出

      在現(xiàn)代體育教學(xué)中,尤其是小學(xué)的體育教學(xué)中,普遍地把體育游戲作為體育教學(xué)的重要手段。教師們利用體育游戲這種手段,引導(dǎo)學(xué)生參加各種身體活動(dòng),提高學(xué)生身體的基本活動(dòng)能力,增強(qiáng)他們的體質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的優(yōu)良品德等等。

      小學(xué)體育課堂教學(xué)中,針對(duì)某一教材內(nèi)容的學(xué)習(xí)和練習(xí),適時(shí)地采用游戲法不但能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且還有利于提高學(xué)生掌握和運(yùn)用體育知識(shí)、技術(shù)和技能,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的組織紀(jì)律性、集體主義精神以及堅(jiān)強(qiáng)勇敢等意志品質(zhì)都有顯著作用。

      小學(xué)低段的學(xué)生存在運(yùn)動(dòng)基礎(chǔ)差、注意力極易分散且貪玩,但模仿能力強(qiáng),對(duì)新鮮事物充滿好奇,且能保持較高的興趣,同時(shí)也存在注意力容易轉(zhuǎn)移;形象思維占優(yōu)勢;有較強(qiáng)的依賴性;喜歡集體活動(dòng),不分男女界限等特點(diǎn)。因此,在體育教學(xué)中常選擇游戲教學(xué)法,這也是培養(yǎng)學(xué)生喜歡上體育課的重要手段。但并不是所有的體育游戲都受學(xué)生的喜愛,有時(shí)在做某種體育游戲時(shí)經(jīng)常會(huì)聽到學(xué)生喊“老師,我都沒有玩過”的叫聲。所謂“我沒有玩過”不只是自始至終他都沒有參與游戲,或者他從來沒有玩過這個(gè)游戲,而是他參與了游戲,但是在游戲過程中他只擔(dān)任了“配角”。也就是在游戲過程中,玩的時(shí)間很少,大部分時(shí)間是在為“游戲主角”和整個(gè)游戲做貢獻(xiàn),沒有他們,游戲就根本無法繼續(xù)。比如:“貼膏藥”游戲當(dāng)中圍成圈等著被貼的小朋友,“丟手絹”游戲中蹲在地上等著別人將手絹扔到他后面的小朋友等等。

      二、問題的分析

      (一)游戲本身的問題

      部分傳統(tǒng)游戲的設(shè)計(jì)或許本來就不適合低段的孩子,比如:丟手絹、貼膏藥等游戲,學(xué)生的“參與率”不高,換而言之,就是游戲當(dāng)中需要當(dāng)“配角”的學(xué)生太多了。一年級(jí)的孩子注意力轉(zhuǎn)移很快,而且漫長的等待都沒有結(jié)果很容易就讓他失去耐心和興趣,抱怨也情有可原。

      (二)學(xué)生的問題

      現(xiàn)在的學(xué)生大多數(shù)是獨(dú)生子女,在家里固執(zhí)、任性、專橫;在同學(xué)中也往往是以自我為中心,不聽別人的意見,不尊重他人。在體育游戲中就能很好的體現(xiàn),總覺得當(dāng)“配角”的不應(yīng)該是自己,不尊重他人的選擇而在邊上大呼小叫;不顧別人還在游戲而兀自走開,只因?yàn)槿思叶疾徽?qǐng)你。獨(dú)生子女在家里養(yǎng)尊處優(yōu)慣了,在四二一的家庭模式下習(xí)慣了被重視以及家人的順從,所以不能忍受被同學(xué)忽視,當(dāng)然不會(huì)甘心當(dāng)游戲的“配角”,自然也就不能在“配角”中體驗(yàn)體育游戲的快樂。

      三、解決對(duì)策

      (一)改編游戲,提高游戲本身的“參與率”

      游戲本身的問題還是得通過改編游戲來得到解決,通過改編的游戲不僅提升了其本身的趣味性,“參與率”大大提高,效果也明顯好轉(zhuǎn)。

      案例:《老鷹捉小雞》游戲改編

      平時(shí)在進(jìn)行老鷹捉小雞的游戲時(shí),通常是將學(xué)生分為四組,每組分配三個(gè)角色,分別是“老鷹”、“母雞”和“小雞”。學(xué)生一般都比較喜歡“老鷹”,其次是“母雞”,再是“小雞”。游戲開始后,排尾的“小雞”往往是第一個(gè)被抓的,而且他們會(huì)被安排到一個(gè)“關(guān)小雞”的地方,無所事事直到所有“小雞”被抓完,再進(jìn)行游戲時(shí)他們可能還是當(dāng)“小雞”,又重復(fù)剛才的命運(yùn)。到最后,“老鷹”和“母雞”的運(yùn)動(dòng)量是最大的,而“小雞”的運(yùn)動(dòng)量還很少,由于受課堂游戲時(shí)間的限制,大多數(shù)學(xué)生得不到角色上的輪換,學(xué)生受到了運(yùn)動(dòng)的“不公平待遇”。再加上小組人數(shù)多,后面的“小雞”很容易被甩出去,存在安全隱患。針對(duì)這一情況,對(duì)其進(jìn)行改造:一是改變小組游戲的人數(shù),一般設(shè)4~5人一組;二是進(jìn)行角色的轉(zhuǎn)換,老鷹”抓住了“小雞”改做“母雞”,“母雞”換做“小雞”,抓住的“小雞”做“老鷹”,依次輪流,這樣學(xué)生對(duì)三個(gè)角色都有體驗(yàn),滿足了學(xué)生的心理需求。三是啟發(fā)學(xué)生怎樣做好自己的角色,用什么方法可以求得生存和履行自己的職責(zé)。四是讓學(xué)生在淺顯好玩的游戲活動(dòng)中明白一些道理。經(jīng)過如上改造,游戲中“母雞”會(huì)努力保護(hù)好“小雞”,“小雞”在“母雞”的保護(hù)下,靈活躲閃,團(tuán)結(jié)協(xié)作,齊心協(xié)力,決不掉隊(duì),想盡辦法不讓“老鷹”捉到,一起共同戰(zhàn)勝“老鷹”的進(jìn)攻。而“老鷹”為了生存,也會(huì)想盡辦法要去捉“小雞”。

      (二)縮短游戲中出現(xiàn)“配角”空閑的時(shí)間

      在一些不得不出現(xiàn)游戲“配角”的游戲里,要盡量少用,或盡量減少大部分學(xué)生空閑的時(shí)間。因?yàn)榭臻e時(shí)間太久是產(chǎn)生學(xué)生轉(zhuǎn)移注意力,感覺被忽視的重要原因之一。

      案例:游戲《小鳥與鳥籠》

      游戲的方法:選八至十人手拉手圍成“鳥籠”,其他人飾“小鳥”,飾“鳥籠”的小朋友要團(tuán)結(jié)、聽口令,當(dāng)聽到老師喊“開”,則所有人將手相互牽著并舉起,等“小鳥”進(jìn)“鳥籠”了;聽到口令“放”,所有人最快速度蹲下,將“小鳥”關(guān)在“鳥籠”里。飾“小鳥”的小朋友要靈活,盡量避免被關(guān)在“鳥籠”里。被關(guān)的“小鳥”則加入“鳥籠”行列,壯大“鳥籠”。

      游戲規(guī)則:1.在“鳥籠”沒有打開之前“小鳥”不能擠進(jìn)“鳥籠”;2.“小鳥”被“鳥籠”壓在手下也算被抓,不得掙扎逃脫;3.飾“鳥籠”的小朋友不得伸腳去絆“小鳥”。

      在教學(xué)實(shí)踐中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣的情況:“小鳥”怕被“鳥籠”抓住而遲遲不敢進(jìn)入“鳥籠”,只在“鳥籠”外面跑來跑去,久而久之,飾“鳥籠”的同學(xué)就覺得沒有他們什么事,游戲興趣就慢慢下降了。因此,在教學(xué)實(shí)踐中對(duì)游戲的規(guī)則可作如下修改:若出現(xiàn)繞“鳥籠”跑的情況,則飾“鳥籠”的同學(xué)倒數(shù)五個(gè)數(shù),在五秒內(nèi),“小鳥”必須飛到“鳥籠”中,否則算“小鳥”被捉。這樣修改后每個(gè)學(xué)生都參與到游戲中來了,都能體驗(yàn)到游戲帶給他們的快樂。同時(shí)也可以請(qǐng)一小朋友飾“小貓”,?!俺浴薄靶▲B”,將“小鳥”趕進(jìn)“鳥籠”。這樣效果會(huì)更好。

      (三)教育學(xué)生在游戲中當(dāng)好“配角”,并能夠體驗(yàn)到游戲的樂趣

      除了游戲本身的一些缺陷,學(xué)生自身也存在了一些問題。大部分學(xué)生在家里都是“絕對(duì)主角”甚至是“唯一主角”,他們自然將這種優(yōu)越感帶到游戲中來。他們還不能體會(huì)游戲“配角”給“主角”以及整個(gè)游戲做貢獻(xiàn)的樂趣。長此以往,學(xué)生就會(huì)形成自私、以自我為中心等不良性格,這與新課標(biāo)的要求也是相違背的。因此,做好“游戲配角”的教育引導(dǎo)工作就顯得格外重要。

      案例:《主角與配角》

      上課前,先看由陳佩斯與朱時(shí)茂共同演繹的小品《主角與配角》,同學(xué)們看的津津有味,看到搞笑處還不忘發(fā)出爽朗的笑聲。

      看完后,師:看完了,你們能告訴老師他們倆都想演哪個(gè)角色嗎?

      生1:八路軍

      生2:主角

      師:恩,他們?yōu)槭裁炊枷胙葜鹘悄兀?/p>

      生1:因?yàn)橹鹘桥_(tái)詞多。

      生2:因?yàn)橹鹘鞘前寺奋?,配角是叛徒?/p>

      生3:因?yàn)橹鹘侵匾稽c(diǎn),配角不重要一點(diǎn)。

      師:是這樣的嗎?我們?cè)賮砜匆欢巍?/p>

      播放由郭德綱及其搭檔表演的精彩相聲。

      師:看完了相聲,老師要問了,他們?cè)谶@個(gè)舞臺(tái)上誰重要一點(diǎn)?

      生:郭德綱。

      師:為什么?

      生1:因?yàn)楹孟褚恢倍际枪戮V在說。

      生2:他的搭檔只是在配合他的。

      師:這位同學(xué)說的好,他的搭檔是在配合他的,那你們覺得誰是主角誰是配角?

      生(齊):郭德綱是主角。

      師:那我們想想看,如果這個(gè)時(shí)候舞臺(tái)上只有主角沒有配角他還能表演下去嗎?

      生:不能,因?yàn)槟菢泳椭挥幸粋€(gè)人了。

      師:對(duì),很好。那配角重要嗎?

      生:重要。

      師:沒錯(cuò),主角和配角是同樣重要的。那我們?cè)賮砜匆唤M圖片。(出示上課拍下的大家在玩“貼膏藥”游戲時(shí)候的照片,照片中玩的人很開心,旁邊圍成圈的小朋友有人在做自己的事情,有人一臉的不開心,注釋:“老師,我沒有玩過”。)

      師:看這張照片,是我們?cè)谟螒驎r(shí)候老師拍下來的,我們可以看到,在這個(gè)游戲里,只有兩個(gè)小朋友在玩,其他小朋友都在按照游戲的要求圍成圈,那我們把在玩的小朋友當(dāng)成“主角”,其他是“配角”。有的小朋友就覺得自己不重要了,好久都沒有玩了或者根本沒有玩,只是干站著。那我們想想看,配角重要嗎?如果配角沒有了,舞臺(tái)上只有主角,他們還怎么玩呢?(出示PS過的照片,“配角”漸漸少去,最后只?!爸鹘恰痹诓賵錾希?/p>

      生沉默。

      師:在游戲當(dāng)中,很多時(shí)候我們都會(huì)是配角,我們之所以會(huì)因?yàn)槲覀兪桥浣嵌婚_心是我們一直都覺得配角是很不重要的,現(xiàn)在我們知道了,“游戲配角”也是非常重要的,“主角”有時(shí)候還得感謝我們呢,沒有我們你們還玩不了游戲呢!是不是?

      生恍然大悟:是的。

      師:還有,不管是“游戲主角”還是“游戲配角”都是游戲里的角色,那你們都有沒有在玩呢?

      生:有

      師:恩,所以以后老師不想聽到一句話“老師,我都沒玩過”

      生總結(jié):原來我們都是很重要的,而且我們一直在玩。

      這堂課上完之后,雖然沒有我期待中的良好效果出現(xiàn),但是進(jìn)步是非常大的,大家都為自己與“主角”同樣重要而感到開心,游戲興趣自然就提高了,大家都全身心投入到游戲中去。

      (四)培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和集體主義精神

      小學(xué)生在心理上、身體上、技能上具有較大的可塑性,自尊心強(qiáng),喜歡受教師表揚(yáng)。因此,教師要善于觀察,注意每個(gè)學(xué)生的特點(diǎn),捕捉學(xué)生的閃光點(diǎn),對(duì)于學(xué)生的每一個(gè)進(jìn)步要及時(shí)地肯定鼓勵(lì),讓他們深刻體會(huì)到團(tuán)結(jié)合作取得的成功是令大家敬仰和尊重的,是值得大家學(xué)習(xí)的。學(xué)生在學(xué)習(xí)中就會(huì)逐步提高團(tuán)結(jié)合作的意識(shí)和能力,在接受教師的贊賞同時(shí),嘗到成功的喜悅,學(xué)生的身心在激勵(lì)中良好地發(fā)展。

      四、結(jié)語

      時(shí)代在發(fā)展,社會(huì)在進(jìn)步,很多傳統(tǒng)游戲需要改編才能適合現(xiàn)在的孩子。同樣,現(xiàn)在的孩子也需要教育才能在傳統(tǒng)游戲當(dāng)中獲得樂趣。新時(shí)代新背景下教師要不斷學(xué)習(xí)、不斷進(jìn)步才能滿足社會(huì)的要求、滿足學(xué)生的需求。

      [1]于振峰等.體育游戲 [M].北京:高等教育出版社,2007.7.

      [2]董玉泉.中小學(xué)體育與健康教學(xué)案例專題研究 [M].杭州:浙江大學(xué)出版社,2005.8.

      [3]胡靖平,張啟平,陳碧清.小學(xué)體育教材教法 [M].北京:人民體育出版社,2010.3.

      [4]鮑長虹.培養(yǎng)合作能力,享受快樂體育 [J].體育教學(xué)與研究,2008.

      [5]謝孟開.談小學(xué)體育教學(xué)中游戲法的運(yùn)用 [J].職業(yè)園,2007.

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