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      從游戲的本質(zhì)特征再議體育游戲的正負(fù)面效應(yīng)及調(diào)控措施

      2010-12-08 14:29:42張軍張波胡玉利
      體育師友 2010年5期
      關(guān)鍵詞:游戲體育活動(dòng)

      □張軍 張波 胡玉利

      從游戲的本質(zhì)特征再議體育游戲的正負(fù)面效應(yīng)及調(diào)控措施

      □張軍 張波 胡玉利

      采用文獻(xiàn)查閱和邏輯分析法,以體育游戲自身的特性為基準(zhǔn),對(duì)其在體育教學(xué)中的正面作用與負(fù)面影響進(jìn)行分析,并提出了體育游戲在體育教學(xué)中的調(diào)控措施。

      體育游戲;體育教學(xué);調(diào)控

      體育游戲的教育功能,體育游戲以其豐富多彩的內(nèi)容,緊張激烈的競(jìng)爭(zhēng),互相協(xié)調(diào)的合作,喜聞樂見的形式而深受學(xué)生們的喜愛,它不僅能豐富學(xué)生的課余生活,并能使學(xué)生在參與游戲的過程中,學(xué)會(huì)自主選擇,合理安排,融洽相處及和諧發(fā)展。因此,開展體育游戲活動(dòng)對(duì)學(xué)生綜合素質(zhì)的提高具有很好的促進(jìn)作用。

      從目前我國(guó)體育教學(xué)中體育游戲的實(shí)施現(xiàn)狀來看,體育游戲并未充分發(fā)揮出它的實(shí)際作用。隨著素質(zhì)教育的全面推進(jìn),舊的體育教育教學(xué)模式在不斷地被突破,以人為本、以學(xué)生為主體的理念逐漸被廣大教育工作者接受并付諸實(shí)踐。在這種背景下,體育游戲在體育教學(xué)中的應(yīng)用越來越普遍。那么,如何引導(dǎo)學(xué)生既能在進(jìn)行游戲體驗(yàn)的同時(shí),又能達(dá)到體育教學(xué)目標(biāo)的要求,仍需要我們進(jìn)行研究與探索。

      1 游戲的本質(zhì)特征分析

      1.1 娛樂性

      游戲是一種自由的活動(dòng),在強(qiáng)迫命令之下所進(jìn)行的游戲已經(jīng)不能叫做游戲了。對(duì)成年人來說,游戲是非日常性活動(dòng),不是嚴(yán)肅的工作,而是空閑時(shí)的游玩。游戲本身與現(xiàn)實(shí)社會(huì)里的利害沖突以及游戲之外的各種目的無(wú)關(guān),它使人們從日常生活的苦悶及工作的重壓中解脫出來,在游戲中得到快樂和滿足。與競(jìng)技運(yùn)動(dòng)相比,游戲是在輕松、愉快的氣氛中進(jìn)行的,運(yùn)動(dòng)的強(qiáng)度在中等以下,沒有強(qiáng)制與痛苦。

      1.2 與現(xiàn)實(shí)分離性

      游戲是在特定的時(shí)間和空間進(jìn)行的一種區(qū)別于日常生活的活動(dòng),這種特定的時(shí)間與空間就是游戲組織者們臨時(shí)確定的時(shí)、空?qǐng)鏊?,這個(gè)臨時(shí)的場(chǎng)所把人們從日常生活中暫時(shí)分離出來。游戲是被限制在事先嚴(yán)格規(guī)定好的時(shí)間、空間范圍內(nèi)所進(jìn)行的不確定活動(dòng)。在游戲中,游戲者只能在這個(gè)范圍內(nèi)發(fā)揮主動(dòng)性。在這個(gè)與現(xiàn)實(shí)分離的范圍內(nèi),現(xiàn)實(shí)中的地位、等級(jí)差別消失了,日常生活的法律失去效力,人們只能按照游戲的規(guī)則來活動(dòng)。

      1.3 規(guī)則性

      凡是游戲就有游戲規(guī)則,而且這種規(guī)則對(duì)每個(gè)游戲者都具有約束力。如果沒有這種規(guī)則,游戲這一共同體就不存在了。然而,游戲有規(guī)則,但并不依賴規(guī)則。游戲的規(guī)則比較模糊和粗略,有時(shí)甚至臨時(shí)制定,許多情況下,沒有規(guī)則游戲也可以進(jìn)行。

      1.4 競(jìng)爭(zhēng)性

      游戲是伴有競(jìng)爭(zhēng)的活動(dòng),有競(jìng)爭(zhēng)性,卻少功利性。游戲的競(jìng)爭(zhēng)不同于競(jìng)技運(yùn)動(dòng),通常游戲不過分計(jì)較勝負(fù)、輸贏,而比較重視自我表現(xiàn);游戲更注重游戲活動(dòng)的過程,而不追求直接的結(jié)果。但競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的過分商業(yè)性,很有消失游戲?qū)傩缘目赡苄浴?/p>

      2 體育游戲的正負(fù)面效應(yīng)

      2.1 體育游戲的正面作用

      2.1.1 有助于教學(xué)的順利開展

      在體育教學(xué)的準(zhǔn)備階段,從事適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),可有效伸展關(guān)節(jié)和提拉韌帶,增強(qiáng)各器官系統(tǒng)的活動(dòng)能力,克服各種機(jī)能惰性,使機(jī)體進(jìn)入工作狀態(tài),使運(yùn)動(dòng)能力接近教學(xué)時(shí)的要求,為教學(xué)的順利進(jìn)行奠定良好的基礎(chǔ)。

      2.1.2 有助于運(yùn)動(dòng)技能的掌握

      只有提高學(xué)生的興趣,使他們保持旺盛的求知欲望,才能取得好的教學(xué)效果。而體育游戲就能有效提高學(xué)生中樞神經(jīng)系統(tǒng)的興奮性,使大腦處于良好的機(jī)能狀態(tài)。運(yùn)動(dòng)生理學(xué)告訴我們:當(dāng)人體的大腦處于良性興奮狀態(tài)時(shí),最有利于學(xué)會(huì)各種運(yùn)動(dòng)技能,因?yàn)槿魏渭寄軓纳窠?jīng)生理學(xué)的觀點(diǎn)來解釋都是條件反射,而當(dāng)大腦在良性興奮狀態(tài)時(shí),最有利于這種條件反射暫時(shí)性神經(jīng)通路的形成。

      2.1.3 社會(huì)角色預(yù)習(xí)功能

      角色是個(gè)人在特定社會(huì)群體中的身份,及其為身份所規(guī)定的行為規(guī)范和行為模式的總稱[1]。個(gè)體行為的社會(huì)化是通過角色的社會(huì)交往活動(dòng)和實(shí)踐活動(dòng)實(shí)現(xiàn)的。學(xué)生作為體育游戲的主體,首先是通過社會(huì)角色的認(rèn)識(shí)、學(xué)習(xí)和掌握角色的行為能力方式,能動(dòng)地轉(zhuǎn)化為角色,并在不斷的游戲活動(dòng)中,形成強(qiáng)化角色的行為規(guī)范和行為模式,通過角色行為規(guī)范和行為模式的制約,能抑制和改變一些不適應(yīng)角色行為的性格,如暴躁、輕狂、怪癖、固執(zhí)、自我中心、虛假、嫉妒、任性、不信任感、羞怯等,對(duì)自己的動(dòng)機(jī)行為做出自我認(rèn)識(shí)、自我評(píng)價(jià)、自我調(diào)整、自我控制,為今后步入社會(huì)成功地履行各種不同的角色奠定穩(wěn)固基礎(chǔ)。

      2.1.4 有助于養(yǎng)成優(yōu)良品性

      體育游戲的競(jìng)技性、公正性正符合了青少年的心理和生理特征。因而在體育教學(xué)中進(jìn)行游戲教學(xué),會(huì)使學(xué)生在活動(dòng)中能動(dòng)地轉(zhuǎn)化角色,規(guī)范自己的行為模式,判斷誠(chéng)實(shí)與欺騙,培養(yǎng)勇敢、頑強(qiáng)、果斷的精神與集體主義觀念,掌握互幫互助、配合、尊重、忍耐、服從等人際交往的心理準(zhǔn)則與社會(huì)情感。

      2.1.5 豐富情感體驗(yàn),培養(yǎng)心理健康

      體育游戲是在一定規(guī)則限制內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng),各種內(nèi)容豐富的游戲,可激發(fā)學(xué)生的原始動(dòng)機(jī),使他們以極大的興趣全身心地投入到游戲活動(dòng)中。在充分表現(xiàn)自我能力、意態(tài)、情緒的同時(shí),更深刻地體驗(yàn)著游戲過程中隨場(chǎng)景變化而產(chǎn)生的各種情感體驗(yàn),提高了學(xué)生自身的心理負(fù)荷能力,逐步地養(yǎng)成了積極樂觀的生活態(tài)度。

      2.1.6 啟發(fā)思維活動(dòng),促進(jìn)智力發(fā)展

      體育游戲過程也是一種復(fù)雜的條件反射過程,它取決于大腦皮層的分析綜合能力。在游戲過程中,不僅能發(fā)展學(xué)生的想象能力、形象思維能力和運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)能力,還可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力、判斷力,使學(xué)生的思維更為活躍,感覺器官和運(yùn)動(dòng)器官更加敏捷發(fā)達(dá),認(rèn)識(shí)能力、接受能力以及解決問題的能力也不斷地得到鍛煉和增強(qiáng)。

      2.2 體育游戲的負(fù)面影響

      2.2.1 與體育游戲結(jié)果有關(guān)的負(fù)面影響

      眾所周知,體育游戲的主要特點(diǎn)之一就是其具有很強(qiáng)的競(jìng)賽性。這就要求每個(gè)參加者在游戲的過程中都要盡其體能和智慧,通過自己的身體活動(dòng)去爭(zhēng)取勝利。然而,由于少年兒童的身體素質(zhì)和運(yùn)動(dòng)能力在群體中發(fā)展得不均衡,而且在游戲中奪冠,往往具有嚴(yán)格的排他性,這樣就會(huì)使大部分體育游戲的參加者以失敗而告終。這種結(jié)果必然會(huì)給少年兒童帶來不同程度的心理挫折。挫折在生活中比比皆是,不足為怪,問題是如何去應(yīng)付它。由于學(xué)生自我意識(shí)的發(fā)展尚欠完善,自我評(píng)價(jià)的能力較低,再加上體育游戲一般又與通常的競(jìng)技項(xiàng)目具有形式上的聯(lián)系。因此,在體育游戲中經(jīng)常遭到失敗的結(jié)果,往往可能通過暗示替代作用,使他們形成不正確的自我觀念。如:“我缺乏運(yùn)動(dòng)天賦”,“和他們比我太笨了”等。這種運(yùn)動(dòng)能力自我否定的極端發(fā)展,甚至可能影響到個(gè)體整個(gè)自信心的正常發(fā)展,從而導(dǎo)致學(xué)生在今后從事體育活動(dòng),乃至所有具有競(jìng)賽性質(zhì)的活動(dòng)時(shí)積極性大幅度下降。

      2.2.2 與游戲的結(jié)構(gòu)、組織有關(guān)的負(fù)面影響

      在大多數(shù)的文化中,游戲的目的是讓學(xué)生探索其體能環(huán)境、學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)以及了解自身的體力限度[2]。這點(diǎn)似乎對(duì)于體育游戲來說表現(xiàn)得更為突出。然而在體育游戲中,學(xué)生自我激發(fā)的探究行為明顯地并不僅限于此,對(duì)社會(huì)規(guī)范的認(rèn)識(shí)也是其重要的內(nèi)容之一。

      體育游戲的結(jié)構(gòu)與組織方式,往往蘊(yùn)含著、暗示著某種社會(huì)行為準(zhǔn)則及規(guī)范[3]。少年兒童在游戲中要對(duì)自己所處的社會(huì)交往地位進(jìn)行判斷,要通過明確何種行為會(huì)受到獎(jiǎng)勵(lì),哪些行為要受到懲罰,來習(xí)得一定的行為準(zhǔn)則及社會(huì)規(guī)范。然而他們所掌握的這些準(zhǔn)則和規(guī)范,是否符合當(dāng)今社會(huì)的價(jià)值取向,這主要與在游戲中處于指導(dǎo)地位的體育教師有關(guān)。因?yàn)榻處熓窃谟螒蛑形ㄒ痪哂蟹峙洫?jiǎng)懲權(quán)力的“合法執(zhí)行人”。他對(duì)游戲中發(fā)生事件所持的態(tài)度,以及其依仗自身的社會(huì)指導(dǎo)地位所做出的組織調(diào)控決定,對(duì)每個(gè)參加游戲的兒童來說都暗示著某種獎(jiǎng)懲的含義。甚至他們對(duì)兒童在游戲過程中的非社會(huì)行為不予理睬的態(tài)度,以及默認(rèn)、姑息的行為表現(xiàn),都向?qū)W生暗示著:其行為是否符合社會(huì)規(guī)范。因此,體育教師通過游戲的結(jié)構(gòu)和組織方式對(duì)兒童施加的暗示影響是不容忽視的。

      2.3 體育游戲的調(diào)控

      體育教學(xué)中游戲活動(dòng)同其他教學(xué)活動(dòng)一樣,主體是學(xué)生,因此經(jīng)常會(huì)存在很多不確定的因素。雖然在課前教師做了充分的準(zhǔn)備工作,但隨著教學(xué)進(jìn)程的展開,依然會(huì)出現(xiàn)與預(yù)先設(shè)計(jì)不一樣的情況。為了保證體育游戲教學(xué)的順利進(jìn)行和有效地完成體育游戲教學(xué)各方面的任務(wù),教師有必要依據(jù)課上的各種反饋信息,對(duì)游戲過程進(jìn)行調(diào)控。

      2.3.1 調(diào)控“全民參與”的積極性

      教師應(yīng)調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的積極性,調(diào)整好學(xué)生強(qiáng)弱的關(guān)系。除了在分組、規(guī)則制訂方面給予一定考慮外,教師對(duì)弱生應(yīng)給予更多的觀察和幫助,給他們安排適當(dāng)?shù)慕巧瞿芰χ畠?nèi)的事。但是能力強(qiáng)的學(xué)生有時(shí)會(huì)對(duì)簡(jiǎn)單重復(fù)的游戲產(chǎn)生厭倦,教師要及時(shí)發(fā)現(xiàn)調(diào)整增加游戲的難度,讓他們充當(dāng)游戲的引導(dǎo)人。教師要及時(shí)在游戲中發(fā)現(xiàn)他們的創(chuàng)造性思維和行動(dòng),并給予鼓勵(lì)與表?yè)P(yáng)。只有這樣才能提高教學(xué)質(zhì)量,使全體學(xué)生都成為游戲的主體。

      2.3.2 調(diào)控時(shí)間和運(yùn)動(dòng)量

      游戲教學(xué)中只有既能使學(xué)生進(jìn)行游戲體驗(yàn),又能使學(xué)生不至于過度疲勞才能達(dá)到教學(xué)目的。游戲時(shí)間長(zhǎng)短或運(yùn)動(dòng)量大小要以完成教學(xué)任務(wù)為基準(zhǔn)。活動(dòng)量過大,時(shí)間過長(zhǎng),就會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生疲勞,而活動(dòng)量過小,時(shí)間過短,則大大降低了游戲的效能。所以教師在課前準(zhǔn)備中,要以學(xué)生的實(shí)際情況制定可行的時(shí)間和運(yùn)動(dòng)量。

      在游戲活動(dòng)過程中,隨時(shí)觀察判斷學(xué)生的表現(xiàn),是否出現(xiàn)注意力分散,精神不集中,對(duì)游戲的興趣不濃或效果不佳,動(dòng)作變形,遲緩不協(xié)調(diào),情緒低沉或急躁,紀(jì)律松懈,犯規(guī)次數(shù)增多,學(xué)生臉色蒼白,流汗過多,氣喘呼呼,不愛聽講,反應(yīng)遲鈍等。如出現(xiàn)這些癥狀,教師應(yīng)立即結(jié)束游戲活動(dòng),讓學(xué)生休息片刻,或改變活動(dòng)內(nèi)容規(guī)則要求,調(diào)整適宜的時(shí)間和運(yùn)動(dòng)量。

      2.3.3 調(diào)控突發(fā)事件

      在游戲過程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)突發(fā)事件,如接力跑游戲中某一人不慎掉了接力棒,其他隊(duì)友會(huì)埋怨,這時(shí)教師要及時(shí)有針對(duì)性地對(duì)學(xué)生進(jìn)行教育,一方面糾正錯(cuò)誤的持棒動(dòng)作,一方面強(qiáng)調(diào)集體協(xié)作的精神,相互團(tuán)結(jié)鼓勵(lì),對(duì)別人的過失給予諒解和幫助。在游戲過程中,教師要在現(xiàn)場(chǎng)巡視,指導(dǎo)學(xué)生領(lǐng)會(huì)游戲內(nèi)容規(guī)則和運(yùn)用方法,若發(fā)現(xiàn)存在普遍的問題,要及時(shí)中止游戲,糾正錯(cuò)誤。若發(fā)現(xiàn)個(gè)別問題,可進(jìn)行單獨(dú)指導(dǎo)。

      [1]孟剛.淺談體育游戲的組織和教法.湖北體育科技[J],1999.(1):91.

      [2]辛繼湘.新課程與教學(xué)價(jià)值觀的重建[J],課程·教材·教法,2003(4):18-21.

      [3]周建平.游戲教學(xué)觀論要[J].教育理論與實(shí)踐,2002(5):56-59.

      (海軍航空工程學(xué)院基礎(chǔ)部軍事共同科目教研室)

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