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      利用多媒體激發(fā)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的策略

      2013-02-01 21:11:15楊瑞真
      中國教育技術(shù)裝備 2013年25期
      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)知識創(chuàng)設(shè)多媒體

      ◆楊瑞真

      多媒體促進課堂教學(xué)方式的轉(zhuǎn)變。這種轉(zhuǎn)變要求廣大教師適應(yīng)形勢的發(fā)展,更新教育觀念,努力掌握現(xiàn)代教育技術(shù),提高利用現(xiàn)代教育技術(shù)輔助數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的技能,從而提高教學(xué)效率。

      計算機多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,促進了教學(xué)方法和教學(xué)手段發(fā)生深刻的變化。在教學(xué)過程中,運用多媒體技術(shù),發(fā)揮其圖、文、聲、像并茂的優(yōu)勢,通過創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,有利于幫助學(xué)生感知數(shù)學(xué)知識的形成過程,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,給枯燥的數(shù)學(xué)課增添活力,從而達到提高教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量的目標(biāo)。

      1 運用多媒體導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

      興趣是最好的老師。一般說來,學(xué)生感興趣的事,基本都能做好。因此,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生在充滿興趣的氛圍中合作探究學(xué)習(xí),是新課程改革和課堂教學(xué)所追求的目標(biāo)。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,廣大教師在這方面曾經(jīng)做了很多探索,如做游戲、講故事、觀教學(xué)掛圖等。雖然取得了一定的效果,但由于數(shù)學(xué)是一門較抽象的學(xué)科,因而這些作用還只是停留在被動接受的層面上,學(xué)生還是通過死記硬背和重復(fù)訓(xùn)練來獲取知識,久而久之,興趣就會逐漸消失。

      信息技術(shù)的到來,有效地改變了這一被動局面。在教學(xué)過程中,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和小學(xué)生的年齡及心理特點,把比較抽象、枯燥的數(shù)學(xué)知識,運用多媒體提供直觀、形象的材料,充分刺激學(xué)生的各種感官,使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣大增,促進學(xué)生以快樂的心態(tài)投入到學(xué)習(xí)中。

      例如,在學(xué)習(xí)“生活中的立體圖形”一課時,上課一開始,運用多媒體課件,在優(yōu)美的背景和音樂中,出示各種不同的圖形,如魔方、籃球、禮品盒等學(xué)生所熟悉的東西,一下子就能把小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性調(diào)動起來,這比要求學(xué)生觀察書上的那幾幅圖,效果好得多。

      又如,在學(xué)習(xí)“圓的認(rèn)識”一課時,一位教師一開始就用多媒體創(chuàng)設(shè)了這樣一個情境:一輛黑色小汽車在公路上行駛,車軸是白色的,圓心是紅色的。該情境以車輪的顏色給學(xué)生以視覺的反差,既能激發(fā)學(xué)生的興趣,又加深了學(xué)生對“圓”的感性認(rèn)識,給學(xué)生提供了一個可以進一步觀察和認(rèn)識“圓心”“半徑”等特征的問題探究點,效果很好。

      2 利用多媒體創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境,激發(fā)興趣

      數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)明確指出:“要從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣?!边@就要求教師切實改變過去那種只注重數(shù)學(xué)知識的傳播而忽視與學(xué)生的實際生活相聯(lián)系的觀念,架起數(shù)學(xué)與生活的橋梁,讓學(xué)生在這座橋梁上去探索、去發(fā)現(xiàn),幫助學(xué)生在熟悉的生活和已有的經(jīng)驗中發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,以此來激發(fā)學(xué)生主動探究數(shù)學(xué)的興趣。

      還以“圓的認(rèn)識”一課為例,上課一開始,筆者用多媒體向?qū)W生出示馬路上一個個下水道的蓋子,然后提問:“下水道的蓋子為什么是圓形的,而不是方形的呢?”學(xué)生興趣高漲,紛紛發(fā)言,提出了因為圓形蓋子好看的觀點等。此時,筆者再用多媒體出示掀圓形蓋子和掀方形蓋子時不同情形的錄像,然后適時引導(dǎo)他們:“能否用我們學(xué)過的知識去解釋這個問題呢?”學(xué)生通過思考、交流,最后得出“因為圓的直徑相等,圓形的蓋子翻起時,不容易掉下去”這個結(jié)論。這樣,讓學(xué)生在直觀形象的情境中,把數(shù)學(xué)知識與生活實際緊密聯(lián)系起來,學(xué)會用數(shù)學(xué)知識去解釋生活中的現(xiàn)象,不但能使學(xué)生加深對數(shù)學(xué)知識的理解,而且能夠讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)知識在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用。

      因此,在教學(xué)中,要盡可能地創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境,讓學(xué)生帶著數(shù)學(xué)問題接觸生活實際,加深學(xué)生對生活中數(shù)學(xué)問題的理解。

      3 利用多媒體創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)趣味性的故事情境,符合小學(xué)生的年齡特征和心理特點,有利于把學(xué)生的心理調(diào)節(jié)到最佳狀態(tài),從而引發(fā)學(xué)生產(chǎn)生探究事物原委的迫切愿望,激發(fā)學(xué)生解決問題的興趣和信心。

      如在學(xué)習(xí)“分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)”一課時,一位數(shù)學(xué)教師用多媒體設(shè)計了這樣一個教學(xué)情境:“從前有一個人養(yǎng)了兩只猴子,一天他拿了兩個同樣大的西瓜準(zhǔn)備分給兩個猴子吃。他對一只猴子說:‘我把這個西瓜平均分成4塊,其中3塊給你吃?!謱α硪恢缓镒诱f:‘我把這個西瓜平均分成12塊,其中9塊給你吃。’第一只猴子聽了,不高興地嚷了起來,說:‘主人,你太不公平了,給它這么多,給我這么少?!瘑枺河檬裁崔k法可以判斷猴子的主人公不公平?”

      這個教學(xué)情境如果是教師用語言敘述的話,學(xué)生的興趣可能不是很大,但用課件播放,那栩栩如生的猴子形象,再加上優(yōu)美的背景,組成了一個個連續(xù)鏡頭,就像電視劇一樣,使課堂教學(xué)成為魅力、成為激情,立即引發(fā)學(xué)生的濃厚興趣,大家積極思考,熱烈討論,踴躍發(fā)言,氣氛非?;钴S。最后在師生合作探討中解決了問題,既有效地達到了教學(xué)目的,又體現(xiàn)了堅持學(xué)生主體性的現(xiàn)代教育理念。

      4 利用多媒體創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      數(shù)學(xué)教材本身理性重于情感,而小學(xué)生又以形象思維為主,因而數(shù)學(xué)課往往不利于引發(fā)學(xué)生的探究興趣。而利用多媒體輔助教學(xué),在創(chuàng)設(shè)情境時充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)的魅力,就能把學(xué)生的心理情緒引發(fā)到最佳狀態(tài),使學(xué)生在迫切解決問題的心情下提高參與的興趣和積極性,從而促使學(xué)生處于一種積極思維的狀態(tài)中,激活思維。

      如在學(xué)習(xí)“角的初步認(rèn)識”一課時,筆者用多媒體創(chuàng)設(shè)了這樣一個問題情境:青草綠樹的山腳下,牛、羊、鹿組成的動物群在吃草。此時,學(xué)生興趣大增,然后再出示各種動物的角。

      師:同學(xué)們,這是什么角?

      生:牛角、羊角、鹿角。

      (這時,鏡頭變換,多媒體出示長方形。)

      師:看看這個長方形,它有幾個角?

      (學(xué)生討論。)

      師:長方形中的角與我們剛才看到的動物角有什么不同?

      (學(xué)生小組討論。)

      這樣的問題情境,對學(xué)生建構(gòu)角的概念引起了質(zhì)疑:動物的角與長方形中的角有什么不同呢?由此,學(xué)生帶著探究和疑問之情,進入下一步的學(xué)習(xí)之中。

      由此可見,利用多媒體創(chuàng)設(shè)問題情境,簡潔明了,既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又可以使學(xué)生在情境體驗過程中形成積極探究的愿望,對數(shù)學(xué)的本質(zhì)產(chǎn)生一種新的領(lǐng)悟,這對于激發(fā)學(xué)生的求異思維及發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新能力等具有重要作用。

      5 利用多媒體創(chuàng)設(shè)矛盾情境,激發(fā)學(xué)生的探究興趣

      許多數(shù)學(xué)知識的矛盾因素是隱含于事物之下的,一般不容易一下子看清楚。利用學(xué)生認(rèn)識過程中的模糊意識設(shè)計矛盾的問題情境,讓學(xué)生通過矛盾沖突來解決矛盾,是培養(yǎng)學(xué)生探究意識的一種有效方法。

      例如,用多媒體課件演示這樣一個情境,可激發(fā)學(xué)生的探究興趣:“一棵大樹上,有10只小鳥在唧唧喳喳地唱歌。一只狐貍拿著槍,偷偷摸摸地來到樹下,朝著樹上的鳥兒開了一槍,隨著‘砰’的一聲,一只小鳥掉在地上?!标P(guān)閉錄像,教師問:樹上還有多少只鳥兒?學(xué)生不假思索,紛紛舉手發(fā)言:還有9只。再播放錄像,結(jié)果樹上一只也沒有了。學(xué)生都納悶起來,最后經(jīng)教師點撥,學(xué)生討論,他們恍然大悟。

      利用多媒體創(chuàng)設(shè)沖突情境的方法很多,如在解答時,可有意出現(xiàn)差錯與疏漏,讓學(xué)生形成思維上的正誤沖突,從而獲得問題的解決。這種正確與錯誤的強烈對比,不但有利于加深學(xué)生的認(rèn)識,而且有利于訓(xùn)練學(xué)生思維的批判性和嚴(yán)謹(jǐn)性。

      總之,新課改強調(diào)以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),這就要求教師盡可能創(chuàng)造條件,讓學(xué)生參與知識的形成過程。多媒體技術(shù)的應(yīng)用,為新課程理念的實施提供了有力幫助,只要恰當(dāng)?shù)剡\用,定能使抽象枯燥的數(shù)學(xué)課堂化作令學(xué)生向往的探究場所。

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