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      巧用游戲優(yōu)化小學美術教學

      2013-04-29 17:49:53姜羽
      教師博覽·科研版 2013年7期
      關鍵詞:小學美術游戲教學

      姜羽

      [摘 要]在小學美術教學中, 教師應以各種有趣的教學手段,引導學生增強對形象的感受能力與想象能力,激發(fā)學生學習美術的興趣。通過巧妙地設計游戲活動,活躍課堂氛圍,調(diào)動同學們學習美術的興趣,提高美術教學的效率。

      [關鍵詞]小學美術;游戲;教學

      《小學美術課程標準》強調(diào):教師不要急于用簡單的講解代替學生的感悟和認識,應以各種有趣的教學手段,引導學生增強對形象的感受能力與想象能力,激發(fā)學生學習美術的興趣。游戲就是有趣的教學手段之一。小學生都有對游戲的愛好,通過游戲學習知識,是一種有效的學習方式。因此,作為小學美術教師,要通過巧妙地設計游戲活動,活躍課堂氛圍,調(diào)動學生們學習美術的興趣,提高美術教學的效率。

      一、巧用游戲,激發(fā)學習興趣

      “好的開始是成功的一半”,導入是教學的重要環(huán)節(jié),通過導課環(huán)節(jié),一開始就緊緊抓住學生們的注意力,激發(fā)學生們主動學習的興趣,有利于教學活動的順利進行,提高教學的效率。小學生注意力容易分散,自我控制能力不強,因此在美術教學中,通過教師創(chuàng)設既有趣又與教學內(nèi)容相關的游戲情境,能迅速集中學生們的注意力,為新課教學做好心理上和知識上的準備。

      例如教學《可愛的動物》一課,筆者抓住孩子們喜歡童話的心理特點,創(chuàng)設了“動物運動會”游戲活動來導入新課。在游戲中,筆者派出幾名同學扮演動物,參加動物運動會。第一局,龜兔賽跑,一名同學戴上烏龜?shù)拿婢?,一名同學戴上兔子的面具,根據(jù)童話《龜兔賽跑》展開表演,重現(xiàn)龜兔賽跑的場景,驕傲的兔子雖然能力很強但最后還是輸了比賽。第二局,獲勝的烏龜與刺猬展開對抗賽,派出一名同學戴上刺猬的面具與烏龜展開冠軍爭奪戰(zhàn)。雙方盡力向前沖,可是眼看烏龜越來越快,拉開與刺猬的距離,距終點越來越近時,刺猬靈機一動,把身體縮成一團,快速滾動,終于搶在烏龜前到達終點,拿到冠軍。在學生游戲過程中,根據(jù)事先設定的故事情節(jié),請一位學生念旁白,渲染氣氛。學生玩得很開心,看得很有趣,這時,教師適時地引導學生觀察動物面具的形狀特點和色彩特點,舉一反三,再想象生活中其他動物的特點,通過這樣的活動,學生興趣被激發(fā)出來了,為成功的課堂創(chuàng)造了可能。

      在這樣的課堂中,根據(jù)對小朋友們心理特點的了解,創(chuàng)設符合他們特點的游戲活動,自然能很好地抓住他們的興趣和熱情,使孩子們迅速集中精力。同時,教師通過適當?shù)囊龑?,把學生帶入到新知學習的課堂中來,活躍了課堂氛圍,為課堂教學的有效展開打下基礎。

      二、巧用游戲,培養(yǎng)合作能力

      新課程強調(diào),教師要重視對學生學習方法的研究,引導學生進行自主學習和合作交流,培養(yǎng)學生的合作精神。游戲活動本身就是一個群體性活動,在活動中,學生在自由的情境里積極參與活動,發(fā)揮自己的能力,同時在與其他個體的主動交流中,相互模仿相互學習,并積極地評價,獲得游戲的樂趣,實現(xiàn)技能的提高。通過這樣的游戲活動,能使孩子們在活動中不斷增強與他人交流的能力,提高與他人合作的水平,形成合作精神、競爭意識。同時,為了提高游戲的成功率,學生們會主動進行合作,提高任務完成的效率,增強責任感,形成團隊合作意識。

      例如,教學《夢幻中的城堡》一課,筆者在教學過程中為學生創(chuàng)設了一個“夢幻城堡大比拼”的游戲活動。在活動中,要求同學們以四人小組的形式,充分發(fā)揮團隊的力量和智慧,合作創(chuàng)作一幅《我的夢幻城堡》集體畫。創(chuàng)作完成后,在課堂上進行展示,由師生共同投票選出優(yōu)秀的作品,參評“最佳創(chuàng)意獎”“最佳團隊獎”“優(yōu)勝獎”等多個獎項。在這樣的活動中,學生們把學習當游戲,在游戲中主動學習,團隊合作,發(fā)揮潛能,取得了很好的效果。

      因此,在小學美術教學中,教師要善于根據(jù)教學內(nèi)容給學生設置具有合作性的游戲,讓他們在游戲過程中掌握美術技能的同時形成合作意識和合作能力,從而達到事半功倍的教學效果。

      三、巧用游戲,點燃創(chuàng)作熱情

      在美術教學中,不僅要使學生通過學習掌握美術知識,發(fā)展美術技能,培養(yǎng)審美能力,還要提高學生的創(chuàng)作熱情,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神。通過游戲化教學,能使學生在感性的情景體驗中,獲得創(chuàng)作的靈感,產(chǎn)生主動創(chuàng)作的熱情。

      例如教學《我的校園》一課,筆者組織學生們圍繞校園進行了一次考察活動,學生們在活動中仔細觀察校園的布局、建筑等,形成感性的認識。然后將學生分成設計師團隊、建筑團隊、裝修美工團隊等多個團隊,讓學生進行角色扮演,發(fā)表自己團隊在對理想校園設計中的觀點。同學們分團隊先進行激烈的討論,充分發(fā)表自己的見解。同學之間相互交流,進行大膽創(chuàng)新、積極構思,形成自己小組的設計方案。方案制作完成后,教師讓每小組派代表把自己的方案在課堂上向大家展示,并介紹自己小組這樣創(chuàng)作的思路。在這樣的一節(jié)課中,學生始終處于高昂的學習狀態(tài)中,他們充分交流、合作,發(fā)揮自己的思考能力,展示了創(chuàng)新的能力,提高了創(chuàng)新的熱情。

      責任編輯 王凌燕

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