這個游戲怎么贏: 英雄殺死BOSS 或 BOSS把英雄全滅,而所謂是輸是贏全看你扮演那一方
在桌游的世界里往往拼的是策略,一說到動作游戲大家多半先能想到TV GAME或PC GAME,其實在桌游茫茫的分類機制中一直有一類游戲很少被注意,那就是彈射類。彈射類游戲在以往都是以簡單的題材或低齡化的背景出現(xiàn),終于在2010年結(jié)合著勇者、地下城、怪物等背景的彈射類桌游《彈指地下城》橫空出世了。游戲包涵了對抗以及合作要素,當(dāng)多人進行游戲時英雄之間的配合以及技能發(fā)動的時機都是要一番思考的,由此可以看出這款游戲是動作與腦力的雙重結(jié)合。尤其在游戲中對怪物的位置以及自己攻擊怪物的走位都有一定要求,但這不能說明游戲的難度很高,相反規(guī)則相當(dāng)簡單屬于很快就能學(xué)會,輕松就能殺上一盤的游戲。
游戲準(zhǔn)備
首先要確定出一位玩家扮演BOSS,其他玩家來扮演英雄并各自拿取相應(yīng)的物品。有個前提條件是不管幾人扮演英雄,游戲中的四位英雄都會全部上場這代表著一個完整的團隊。
TIP:一個玩家時,一個人控制4位英雄。兩人時各控制兩位英雄,四人時各控制一個英雄,三人…….你們就不能再找一個人來么?或者換個游戲怎么樣?
隨后洗好地下城房間卡并抽取相應(yīng)等級的地下城房間卡(房間暫時不能看,只有當(dāng)英雄到達該房間時才能翻開觀看),先抽取1張0級卡,隨后抽取1張1級卡并在1級房間卡后面設(shè)置1張商店卡,繼續(xù)連抽2張1級房間卡在其后面設(shè)置1張醫(yī)院,最后抽1張2級房間卡,2級闖過后就是是BOSS房間了。
房間卡抽取時的順序就是英雄們要闖的房間順序。將0級房間卡翻開 按房間卡設(shè)置場地與怪物?,F(xiàn)在,英雄們就算是開始了勇闖地下城的冒險之旅啦。
游戲要素
游戲中最重要的要素就是英雄的4種職業(yè),分別是狂戰(zhàn)士、盜賊、弓箭手和魔法師。4種職業(yè)涵蓋了美式游戲中對戰(zhàn)場上位置的常規(guī)理解,可以說運用好4種職業(yè)以及技能就是通往勝利的關(guān)鍵。從職業(yè)特性上看,戰(zhàn)士可以說是這個游戲的血盾與主要輸出。血厚可以通過風(fēng)騷地走位吸引敵人火力或為同伴作掩護,也可以通過狂暴化來進行強力攻擊橫掃敵群!盜賊作為一個與金錢掛鉤的職業(yè)當(dāng)然少不了戰(zhàn)場撈錢的技能,盜賊最后一擊殺死敵人可是會比任何人打錢打的多哦!并且就算打不中敵人盜賊還是擁有二次逃跑的技能哦。而弓手最主要的當(dāng)然是天生的射擊精度,就算不靠近敵人也能給予敵人準(zhǔn)確打擊。最后壓軸的法師其實說成隊伍的核心一點也不過分,全面的魔法不僅能給隊友保護,更能給予敵人致命一擊!當(dāng)然扮演BOSS的玩家也不要害怕,你的怪物也是同樣強大,只要眾怪團結(jié)一心精誠合作必能將來犯之英雄全部拿下。
游戲心得
是不是大家已經(jīng)手癢得很,準(zhǔn)備找游戲來大展身手了 ?其實游戲中精準(zhǔn)的彈射只能說是入門的技能,隨著玩的次數(shù)增加大家都能而靈活掌握彈射技巧后,什么才是取勝的關(guān)鍵呢?答案就是策略,千萬不要小看動作游戲,《彈指地下城》中你必須要思考英雄的走位、阻擋,甚至于利用障礙物的反彈等關(guān)鍵點。只要在掌握了這些技能與應(yīng)對敵人的策略后,才能在游戲中勇闖到底!當(dāng)然,作為反面的BOSS方也是一樣,努力去學(xué)習(xí)游戲技巧與策略打敗英雄其實就是毛毛雨啦。
如果有人質(zhì)疑游戲的耐玩性,筆者可以鄭重聲明:游戲還是很耐玩的。迷宮的組合可說無窮,因為游戲發(fā)售到現(xiàn)在幾乎是一年一個擴,到現(xiàn)在已經(jīng)是三擴了。這些擴展中不但增加了五花八門的新英雄、新BOSS與新怪物,還有各種新的法術(shù)與裝備也是層出不窮。而且,擴展版中還加入了新的玩法與規(guī)則。從這一點上來說廠商還是很負(fù)責(zé)任的,當(dāng)然,就算不買擴展,網(wǎng)上發(fā)布的各種擴展規(guī)則以及新的大戰(zhàn)役模式都是能讓玩家爽上很長時間的。怎么樣,各位看官是否心動了呢?活動活動手指準(zhǔn)備勇闖地下城吧!GO!GO! GO!
游戲流程
游戲流程很簡單:選出地城房間卡,按照房間卡設(shè)置然后英雄與怪物登場,最后大家開始行動就好了。英雄先行動,怪物后行動。英雄的行動沒有順序限制,全隊商量好就可以。那么什么是行動呢?就是彈射啦。你的英雄彈到哪相當(dāng)于英雄移動到哪,如果移動期間碰到敵人的棋子就是攻擊,或者也選擇可以取消英雄本輪的行動來使用英雄技能。怪物一方也是如此操作,簡單吧?